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Fix some quoting problems in doc strings
[gnu-emacs-elpa] / packages / spinner / spinner.el
index 12fafe63006554551fd8aadd8b8168c2f1c17fb1..24e9cea439f098a4d944a32ee1b933d769dd5ae9 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 ;; Copyright (C) 2015 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Author: Artur Malabarba <emacs@endlessparentheses.com>
-;; Version: 1.4
+;; Version: 1.7.1
 ;; URL: https://github.com/Malabarba/spinner.el
 ;; Keywords: processes mode-line
 
 Each car is a symbol identifying the spinner, and each cdr is a
 vector, the spinner itself.")
 
+(defun spinner-make-progress-bar (width &optional char)
+  "Return a vector of strings of the given WIDTH.
+The vector is a valid spinner type and is similar to the
+`progress-bar' spinner, except without the sorrounding brackets.
+CHAR is the character to use for the moving bar (defaults to =)."
+  (let ((whole-string (concat (make-string (1- width) ?\s)
+                              (make-string 4 (or char ?=))
+                              (make-string width ?\s))))
+    (apply #'vector (mapcar (lambda (n) (substring whole-string n (+ n width)))
+                            (number-sequence (+ width 3) 0 -1)))))
+
 (defvar spinner-current nil
   "Spinner curently being displayed on the `mode-line-process'.")
 (make-variable-buffer-local 'spinner-current)
@@ -147,7 +158,7 @@ below).
 If TYPE is nil, the frames of this spinner are given by the first
 element of `spinner-types'.
 If TYPE is a symbol, it specifies an element of `spinner-types'.
-If TYPE is 'random, use a random element of `spinner-types'.
+If TYPE is `random', use a random element of `spinner-types'.
 If TYPE is a list, it should be a list of symbols, and a random
 one is chosen as the spinner type.
 If TYPE is a vector, it should be a vector of strings and these
@@ -243,8 +254,8 @@ stop the SPINNER's timer."
 
     (unless (ignore-errors (> (spinner--fps spinner) 0))
       (error "A spinner's FPS must be a positive number"))
-    (setf (spinner--counter spinner) (- (* (or (spinner--delay spinner) 0)
-                                    (spinner--fps spinner))))
+    (setf (spinner--counter spinner) (round (- (* (or (spinner--delay spinner) 0)
+                                           (spinner--fps spinner)))))
     ;; Create timer.
     (let* ((repeat (/ 1.0 (spinner--fps spinner)))
            (time (timer-next-integral-multiple-of-time (current-time) repeat))
@@ -264,7 +275,7 @@ stop the SPINNER's timer."
 If TYPE-OR-OBJECT is an object created with `make-spinner',
 simply activate it.  This method is designed for minor modes, so
 they can use the spinner as part of their lighter by doing:
-    '(:eval (spinner-print THE-SPINNER))
+    \\='(:eval (spinner-print THE-SPINNER))
 To stop this spinner, call `spinner-stop' on it.
 
 If TYPE-OR-OBJECT is anything else, a buffer-local spinner is
@@ -307,12 +318,16 @@ this time, in which case it won't display at all."
   (spinner-print spinner))
 
 (defun spinner-stop (&optional spinner)
-  "Stop the current buffer's spinner."
-  (let* ((spinner (or spinner spinner-current))
-         (timer (spinner--timer spinner)))
-    (when (timerp timer)
-      (cancel-timer timer))
-    (setf (spinner--active-p spinner) nil)))
+  "Stop SPINNER, defaulting to the current buffer's spinner.
+It is always safe to call this function, even if there is no
+active spinner."
+  (let ((spinner (or spinner spinner-current)))
+    (when (spinner-p spinner)
+      (let ((timer (spinner--timer spinner)))
+        (when (timerp timer)
+          (cancel-timer timer)))
+      (setf (spinner--active-p spinner) nil)
+      (force-mode-line-update))))
 
 (provide 'spinner)