]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/font.c
Parallelize documentation builds.
[gnu-emacs] / src / font.c
index bed0ac8caf2b03c03b8de596a460c5349dec2936..e2ea726239741b1b490e98460a4b8165f27a0217 100644 (file)
@@ -3689,11 +3689,11 @@ font_at (int c, ptrdiff_t pos, struct face *face, struct window *w,
 
 #ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
 
-/* Check how many characters after POS (at most to *LIMIT) can be
-   displayed by the same font in the window W.  FACE, if non-NULL, is
-   the face selected for the character at POS.  If STRING is not nil,
-   it is the string to check instead of the current buffer.  In that
-   case, FACE must be not NULL.
+/* Check how many characters after character/byte position POS/POS_BYTE
+   (at most to *LIMIT) can be displayed by the same font in the window W.
+   FACE, if non-NULL, is the face selected for the character at POS.
+   If STRING is not nil, it is the string to check instead of the current
+   buffer.  In that case, FACE must be not NULL.
 
    The return value is the font-object for the character at POS.
    *LIMIT is set to the position where that font can't be used.
@@ -3701,15 +3701,15 @@ font_at (int c, ptrdiff_t pos, struct face *face, struct window *w,
    It is assured that the current buffer (or STRING) is multibyte.  */
 
 Lisp_Object
-font_range (ptrdiff_t pos, ptrdiff_t *limit, struct window *w, struct face *face, Lisp_Object string)
+font_range (ptrdiff_t pos, ptrdiff_t pos_byte, ptrdiff_t *limit,
+           struct window *w, struct face *face, Lisp_Object string)
 {
-  ptrdiff_t pos_byte, ignore;
+  ptrdiff_t ignore;
   int c;
   Lisp_Object font_object = Qnil;
 
   if (NILP (string))
     {
-      pos_byte = CHAR_TO_BYTE (pos);
       if (! face)
        {
          int face_id;
@@ -3720,10 +3720,7 @@ font_range (ptrdiff_t pos, ptrdiff_t *limit, struct window *w, struct face *face
        }
     }
   else
-    {
-      eassert (face);
-      pos_byte = string_char_to_byte (string, pos);
-    }
+    eassert (face);
 
   while (pos < *limit)
     {
@@ -4831,7 +4828,7 @@ where
   OPENED-NAME is the name used for opening the font,
   FULL-NAME is the full name of the font,
   SIZE is the pixelsize of the font,
-  HEIGHT is the pixel-height of the font (i.e ascent + descent),
+  HEIGHT is the pixel-height of the font (i.e., ascent + descent),
   BASELINE-OFFSET is the upward offset pixels from ASCII baseline,
   RELATIVE-COMPOSE and DEFAULT-ASCENT are the numbers controlling
     how to compose characters.