]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/window.c
(set_case_table): If standard is nonzero, setup
[gnu-emacs] / src / window.c
index 6fe547b97c785951fd8eab43c1a003775171de0e..93495afb1a532f1e18a5d3b3f8825f7e0509da12 100644 (file)
@@ -124,6 +124,11 @@ Lisp_Object Vother_window_scroll_buffer;
 
 Lisp_Object Vtemp_buffer_show_function;
 
+/* Non-zero means line and page scrolling on tall lines (with images)
+   does partial scrolling by modifying window-vscroll.  */
+
+int auto_window_vscroll_p;
+
 /* Non-zero means to use mode-line-inactive face in all windows but the
    selected-window and the minibuffer-scroll-window when the
    minibuffer is active.  */
@@ -328,9 +333,10 @@ If POS is only out of view because of horizontal scrolling, return non-nil.
 POS defaults to point in WINDOW; WINDOW defaults to the selected window.
 
 If POS is visible, return t if PARTIALLY is nil; if PARTIALLY is non-nil,
-return value is a list (X Y FULLY) where X and Y are the pixel coordinates
-relative to the top left corner of the window, and FULLY is t if the
-character after POS is fully visible and nil otherwise.  */)
+return value is a list (X Y PARTIAL) where X and Y are the pixel coordinates
+relative to the top left corner of the window. PARTIAL is nil if the character
+after POS is fully visible; otherwise it is a cons (RTOP . RBOT) where RTOP
+and RBOT are the number of pixels invisible at the top and bottom of the row.  */)
      (pos, window, partially)
      Lisp_Object pos, window, partially;
 {
@@ -339,7 +345,7 @@ character after POS is fully visible and nil otherwise.  */)
   register struct buffer *buf;
   struct text_pos top;
   Lisp_Object in_window = Qnil;
-  int fully_p = 1;
+  int rtop, rbot, fully_p = 1;
   int x, y;
 
   w = decode_window (window);
@@ -362,14 +368,17 @@ character after POS is fully visible and nil otherwise.  */)
       && posint <= BUF_ZV (buf)
       && CHARPOS (top) >= BUF_BEGV (buf)
       && CHARPOS (top) <= BUF_ZV (buf)
-      && pos_visible_p (w, posint, &fully_p, &x, &y, NILP (partially))
-      && (!NILP (partially) || fully_p))
+      && pos_visible_p (w, posint, &x, &y, &rtop, &rbot, NILP (partially))
+      && (fully_p = !rtop && !rbot, (!NILP (partially) || fully_p)))
     in_window = Qt;
 
   if (!NILP (in_window) && !NILP (partially))
     in_window = Fcons (make_number (x),
                       Fcons (make_number (y),
-                             Fcons (fully_p ? Qt : Qnil, Qnil)));
+                             Fcons ((fully_p ? Qnil
+                                    : Fcons (make_number (rtop),
+                                             make_number (rbot))),
+                                    Qnil)));
   return in_window;
 }
 
@@ -4564,6 +4573,33 @@ window_scroll_pixel_based (window, n, whole, noerror)
 
       start = it.current.pos;
     }
+  else if (auto_window_vscroll_p)
+    {
+      if (tem = XCAR (XCDR (XCDR (tem))), CONSP (tem))
+       {
+         int px;
+         int dy = WINDOW_FRAME_LINE_HEIGHT (w);
+         if (whole)
+           dy = max ((window_box_height (w)
+                      - next_screen_context_lines * dy),
+                     dy);
+         dy *= n;
+
+         if (n < 0 && (px = XINT (XCAR (tem))) > 0)
+           {
+             px = max (0, -w->vscroll - min (px, -dy));
+             Fset_window_vscroll (window, make_number (px), Qt);
+             return;
+           }
+         if (n > 0 && (px = XINT (XCDR (tem))) > 0)
+           {
+             px = max (0, -w->vscroll + min (px, dy));
+             Fset_window_vscroll (window, make_number (px), Qt);
+             return;
+           }
+       }
+      Fset_window_vscroll (window, make_number (0), Qt);
+    }
 
   /* If scroll_preserve_screen_position is non-nil, we try to set
      point in the same window line as it is now, so get that line.  */
@@ -4581,18 +4617,34 @@ window_scroll_pixel_based (window, n, whole, noerror)
   start_display (&it, w, start);
   if (whole)
     {
-      int screen_full = (window_box_height (w)
-                        - next_screen_context_lines * FRAME_LINE_HEIGHT (it.f));
-      int dy = n * screen_full;
+      int start_pos = IT_CHARPOS (it);
+      int dy = WINDOW_FRAME_LINE_HEIGHT (w);
+      dy = max ((window_box_height (w)
+                - next_screen_context_lines * dy),
+               dy) * n;
 
       /* Note that move_it_vertically always moves the iterator to the
          start of a line.  So, if the last line doesn't have a newline,
         we would end up at the start of the line ending at ZV.  */
       if (dy <= 0)
-       move_it_vertically_backward (&it, -dy);
+       {
+         move_it_vertically_backward (&it, -dy);
+         /* Ensure we actually does move, e.g. in case we are currently
+            looking at an image that is taller that the window height.  */
+         while (start_pos == IT_CHARPOS (it)
+                && start_pos > BEGV)
+           move_it_by_lines (&it, -1, 1);
+       }
       else if (dy > 0)
-       move_it_to (&it, ZV, -1, it.current_y + dy, -1,
-                   MOVE_TO_POS | MOVE_TO_Y);
+       {
+         move_it_to (&it, ZV, -1, it.current_y + dy, -1,
+                     MOVE_TO_POS | MOVE_TO_Y);
+         /* Ensure we actually does move, e.g. in case we are currently
+            looking at an image that is taller that the window height.  */
+         while (start_pos == IT_CHARPOS (it)
+                && start_pos < ZV)
+           move_it_by_lines (&it, 1, 1);
+       }
     }
   else
     move_it_by_lines (&it, n, 1);
@@ -4671,30 +4723,33 @@ window_scroll_pixel_based (window, n, whole, noerror)
      not including the height of the header line if any.  */
   it.current_y = it.vpos = 0;
 
-  /* Preserve the screen position if we should.  */
-  if (preserve_y >= 0)
-    {
-      /* If we have a header line, take account of it.  */
-      if (WINDOW_WANTS_HEADER_LINE_P (w))
-       preserve_y -= CURRENT_HEADER_LINE_HEIGHT (w);
+  /* Move PT out of scroll margins.
+     This code wants current_y to be zero at the window start position
+     even if there is a header line.  */
+  this_scroll_margin = max (0, scroll_margin);
+  this_scroll_margin = min (this_scroll_margin, XFASTINT (w->total_lines) / 4);
+  this_scroll_margin *= FRAME_LINE_HEIGHT (it.f);
 
-      move_it_to (&it, -1, -1, preserve_y, -1, MOVE_TO_Y);
-      SET_PT_BOTH (IT_CHARPOS (it), IT_BYTEPOS (it));
-    }
-  else
+  if (n > 0)
     {
-      /* Move PT out of scroll margins.
-        This code wants current_y to be zero at the window start position
-        even if there is a header line.  */
-      this_scroll_margin = max (0, scroll_margin);
-      this_scroll_margin = min (this_scroll_margin, XFASTINT (w->total_lines) / 4);
-      this_scroll_margin *= FRAME_LINE_HEIGHT (it.f);
-
-      if (n > 0)
+      /* We moved the window start towards ZV, so PT may be now
+        in the scroll margin at the top.  */
+      move_it_to (&it, PT, -1, -1, -1, MOVE_TO_POS);
+      if (IT_CHARPOS (it) == PT && it.current_y >= this_scroll_margin)
+       /* We found PT at a legitimate height.  Leave it alone.  */
+       ;
+      else if (preserve_y >= 0)
+       {
+         /* If we have a header line, take account of it.
+            This is necessary because we set it.current_y to 0, above.  */
+         if (WINDOW_WANTS_HEADER_LINE_P (w))
+           preserve_y -= CURRENT_HEADER_LINE_HEIGHT (w);
+
+         move_it_to (&it, -1, -1, preserve_y, -1, MOVE_TO_Y);
+         SET_PT_BOTH (IT_CHARPOS (it), IT_BYTEPOS (it));
+       }
+      else
        {
-         /* We moved the window start towards ZV, so PT may be now
-            in the scroll margin at the top.  */
-         move_it_to (&it, PT, -1, -1, -1, MOVE_TO_POS);
          while (it.current_y < this_scroll_margin)
            {
              int prev = it.current_y;
@@ -4704,23 +4759,57 @@ window_scroll_pixel_based (window, n, whole, noerror)
            }
          SET_PT_BOTH (IT_CHARPOS (it), IT_BYTEPOS (it));
        }
-      else if (n < 0)
+    }
+  else if (n < 0)
+    {
+      int charpos, bytepos;
+      int partial_p;
+
+      /* Save our position, for the preserve_y case.  */
+      charpos = IT_CHARPOS (it);
+      bytepos = IT_BYTEPOS (it);
+
+      /* We moved the window start towards BEGV, so PT may be now
+        in the scroll margin at the bottom.  */
+      move_it_to (&it, PT, -1,
+                 it.last_visible_y - this_scroll_margin - 1, -1,
+                 MOVE_TO_POS | MOVE_TO_Y);
+
+      /* Save our position, in case it's correct.  */
+      charpos = IT_CHARPOS (it);
+      bytepos = IT_BYTEPOS (it);
+
+      /* See if point is on a partially visible line at the end.  */
+      if (it.what == IT_EOB)
+       partial_p = it.current_y + it.ascent + it.descent > it.last_visible_y;
+      else
        {
-         int charpos, bytepos;
-
-         /* We moved the window start towards BEGV, so PT may be now
-            in the scroll margin at the bottom.  */
-         move_it_to (&it, PT, -1,
-                     it.last_visible_y - this_scroll_margin - 1, -1,
-                     MOVE_TO_POS | MOVE_TO_Y);
+         move_it_by_lines (&it, 1, 1);
+         partial_p = it.current_y > it.last_visible_y;
+       }
 
-         /* Save our position, in case it's correct.  */
-         charpos = IT_CHARPOS (it);
-         bytepos = IT_BYTEPOS (it);
+      if (charpos == PT && !partial_p)
+       /* We found PT before we found the display margin, so PT is ok.  */
+       ;
+      else if (preserve_y >= 0)
+       {
+         SET_TEXT_POS_FROM_MARKER (start, w->start);
+         start_display (&it, w, start);
+#if 0  /* It's wrong to subtract this here
+         because we called start_display again
+         and did not alter it.current_y this time.  */
+
+         /* If we have a header line, take account of it.  */
+         if (WINDOW_WANTS_HEADER_LINE_P (w))
+           preserve_y -= CURRENT_HEADER_LINE_HEIGHT (w);
+#endif
 
-         /* See if point is on a partially visible line at the end.  */
-         move_it_by_lines (&it, 1, 1);
-         if (it.current_y > it.last_visible_y)
+         move_it_to (&it, -1, -1, preserve_y, -1, MOVE_TO_Y);
+         SET_PT_BOTH (IT_CHARPOS (it), IT_BYTEPOS (it));
+       }
+      else
+       {
+         if (partial_p)
            /* The last line was only partially visible, so back up two
               lines to make sure we're on a fully visible line.  */
            {
@@ -6305,13 +6394,16 @@ If PIXELS-P is non-nil, the return value is VSCROLL.  */)
                      : XFLOATINT (vscroll));
       w->vscroll = min (w->vscroll, 0);
 
-      /* Adjust glyph matrix of the frame if the virtual display
-        area becomes larger than before.  */
-      if (w->vscroll < 0 && w->vscroll < old_dy)
-       adjust_glyphs (f);
+      if (w->vscroll != old_dy)
+       {
+         /* Adjust glyph matrix of the frame if the virtual display
+            area becomes larger than before.  */
+         if (w->vscroll < 0 && w->vscroll < old_dy)
+           adjust_glyphs (f);
 
-      /* Prevent redisplay shortcuts.  */
-      XBUFFER (w->buffer)->prevent_redisplay_optimizations_p = 1;
+         /* Prevent redisplay shortcuts.  */
+         XBUFFER (w->buffer)->prevent_redisplay_optimizations_p = 1;
+       }
     }
 
   return Fwindow_vscroll (window, pixels_p);
@@ -6623,6 +6715,10 @@ is displayed in the `mode-line' face.  */);
               doc: /* *Non-nil means `display-buffer' should make a separate frame.  */);
   pop_up_frames = 0;
 
+  DEFVAR_BOOL ("auto-window-vscroll", &auto_window_vscroll_p,
+              doc: /* *Non-nil means to automatically adjust `window-vscroll' to view tall lines.  */);
+  auto_window_vscroll_p = 1;
+
   DEFVAR_BOOL ("display-buffer-reuse-frames", &display_buffer_reuse_frames,
               doc: /* *Non-nil means `display-buffer' should reuse frames.
 If the buffer in question is already displayed in a frame, raise that frame.  */);
@@ -6753,7 +6849,9 @@ If there is only one window, it is split regardless of this value.  */);
 
   DEFVAR_LISP ("scroll-preserve-screen-position",
               &Vscroll_preserve_screen_position,
-              doc: /* *Non-nil means scroll commands move point to keep its screen line unchanged.  */);
+              doc: /* *Non-nil means scroll commands move point to keep its screen line unchanged.
+This is only when it is impossible to keep point fixed and still
+scroll as specified.  */);
   Vscroll_preserve_screen_position = Qnil;
 
   DEFVAR_LISP ("window-configuration-change-hook",