]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/window.el
(normal-splash-screen, fancy-splash-screens-1): Add a reference to the Lisp
[gnu-emacs] / lisp / window.el
index a0820bb7cf64854b553844892e4144c23582b5ac..4d02390be160f1ce50219f37f77ad29fa0b12e9f 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ;;; window.el --- GNU Emacs window commands aside from those written in C
 
 ;; Copyright (C) 1985, 1989, 1992, 1993, 1994, 2000, 2001, 2002,
-;;   2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
+;;   2003, 2004, 2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Maintainer: FSF
 ;; Keywords: internal
@@ -192,6 +192,18 @@ Anything else means restrict to the selected frame."
 
 (defalias 'some-window 'get-window-with-predicate)
 
+;; This should probably be written in C (i.e., without using `walk-windows').
+(defun get-buffer-window-list (buffer &optional minibuf frame)
+  "Return list of all windows displaying BUFFER, or nil if none.
+BUFFER can be a buffer or a buffer name.
+See `walk-windows' for the meaning of MINIBUF and FRAME."
+  (let ((buffer (if (bufferp buffer) buffer (get-buffer buffer))) windows)
+    (walk-windows (function (lambda (window)
+                             (if (eq (window-buffer window) buffer)
+                                 (setq windows (cons window windows)))))
+                 minibuf frame)
+    windows))
+
 (defun minibuffer-window-active-p (window)
   "Return t if WINDOW (a minibuffer window) is now active."
   (eq window (active-minibuffer-window)))
@@ -216,75 +228,201 @@ If WINDOW is nil or omitted, it defaults to the currently selected window."
       (or (= (nth 2 edges) (nth 2 (window-edges (previous-window))))
          (= (nth 0 edges) (nth 0 (window-edges (next-window))))))))
 
-
-(defun balance-windows ()
-  "Make all visible windows the same height (approximately)."
+\f
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;; `balance-windows' subroutines using `window-tree'
+
+;;; Translate from internal window tree format
+
+(defun bw-get-tree (&optional window-or-frame)
+  "Get a window split tree in our format.
+
+WINDOW-OR-FRAME must be nil, a frame, or a window.  If it is nil,
+then the whole window split tree for `selected-frame' is returned.
+If it is a frame, then this is used instead.  If it is a window,
+then the smallest tree containing that window is returned."
+  (when window-or-frame
+    (unless (or (framep window-or-frame)
+                (windowp window-or-frame))
+      (error "Not a frame or window: %s" window-or-frame)))
+  (let ((subtree (bw-find-tree-sub window-or-frame)))
+    (if (integerp subtree)
+        nil
+      (bw-get-tree-1 subtree))))
+
+(defun bw-get-tree-1 (split)
+  (if (windowp split)
+      split
+    (let ((dir (car split))
+          (edges (car (cdr split)))
+          (childs (cdr (cdr split))))
+      (list
+       (cons 'dir (if dir 'ver 'hor))
+       (cons 'b (nth 3 edges))
+       (cons 'r (nth 2 edges))
+       (cons 't (nth 1 edges))
+       (cons 'l (nth 0 edges))
+       (cons 'childs (mapcar #'bw-get-tree-1 childs))))))
+
+(defun bw-find-tree-sub (window-or-frame &optional get-parent)
+  (let* ((window (when (windowp window-or-frame) window-or-frame))
+         (frame (when (windowp window) (window-frame window)))
+         (wt (car (window-tree frame))))
+    (when (< 1 (length (window-list frame 0)))
+      (if window
+          (bw-find-tree-sub-1 wt window get-parent)
+        wt))))
+
+(defun bw-find-tree-sub-1 (tree win &optional get-parent)
+  (unless (windowp win) (error "Not a window: %s" win))
+  (if (memq win tree)
+      (if get-parent
+          get-parent
+        tree)
+    (let ((childs (cdr (cdr tree)))
+          child
+          subtree)
+      (while (and childs (not subtree))
+        (setq child (car childs))
+        (setq childs (cdr childs))
+        (when (and child (listp child))
+          (setq subtree (bw-find-tree-sub-1 child win get-parent))))
+      (if (integerp subtree)
+          (progn
+            (if (= 1 subtree)
+                tree
+              (1- subtree)))
+        subtree
+        ))))
+
+;;; Window or object edges
+
+(defun bw-l (obj)
+  "Left edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 0 (window-edges obj)) (cdr (assq 'l obj))))
+(defun bw-t (obj)
+  "Top edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 1 (window-edges obj)) (cdr (assq 't obj))))
+(defun bw-r (obj)
+  "Right edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 2 (window-edges obj)) (cdr (assq 'r obj))))
+(defun bw-b (obj)
+  "Bottom edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 3 (window-edges obj)) (cdr (assq 'b obj))))
+
+;;; Split directions
+
+(defun bw-dir (obj)
+  "Return window split tree direction if OBJ.
+If OBJ is a window return 'both.  If it is a window split tree
+then return its direction."
+  (if (symbolp obj)
+      obj
+    (if (windowp obj)
+        'both
+      (let ((dir (cdr (assq 'dir obj))))
+        (unless (memq dir '(hor ver both))
+          (error "Can't find dir in %s" obj))
+        dir))))
+
+(defun bw-eqdir (obj1 obj2)
+  "Return t if window split tree directions are equal.
+OBJ1 and OBJ2 should be either windows or window split trees in
+our format.  The directions returned by `bw-dir' are compared and
+t is returned if they are `eq' or one of them is 'both."
+  (let ((dir1 (bw-dir obj1))
+        (dir2 (bw-dir obj2)))
+    (or (eq dir1 dir2)
+        (eq dir1 'both)
+        (eq dir2 'both))))
+
+;;; Building split tree
+
+(defun bw-refresh-edges (obj)
+  "Refresh the edge information of OBJ and return OBJ."
+  (unless (windowp obj)
+    (let ((childs (cdr (assq 'childs obj)))
+          (ol 1000)
+          (ot 1000)
+          (or -1)
+          (ob -1))
+      (dolist (o childs)
+        (when (> ol (bw-l o)) (setq ol (bw-l o)))
+        (when (> ot (bw-t o)) (setq ot (bw-t o)))
+        (when (< or (bw-r o)) (setq or (bw-r o)))
+        (when (< ob (bw-b o)) (setq ob (bw-b o))))
+      (setq obj (delq 'l obj))
+      (setq obj (delq 't obj))
+      (setq obj (delq 'r obj))
+      (setq obj (delq 'b obj))
+      (add-to-list 'obj (cons 'l ol))
+      (add-to-list 'obj (cons 't ot))
+      (add-to-list 'obj (cons 'r or))
+      (add-to-list 'obj (cons 'b ob))
+      ))
+  obj)
+
+;;; Balance windows
+
+(defun balance-windows (&optional window-or-frame)
+  "Make windows the same heights or widths in window split subtrees.
+
+When called non-interactively WINDOW-OR-FRAME may be either a
+window or a frame.  It then balances the windows on the implied
+frame.  If the parameter is a window only the corresponding window
+subtree is balanced."
   (interactive)
-  (let ((count -1) levels newsizes level-size
-       ;; Don't count the lines that are above the uppermost windows.
-       ;; (These are the menu bar lines, if any.)
-       (mbl (nth 1 (window-edges (frame-first-window (selected-frame)))))
-       (last-window (previous-window (frame-first-window (selected-frame))))
-       ;; Don't count the lines that are past the lowest main window.
-       total)
-    ;; Bottom edge of last window determines what size we have to work with.
-    (setq total
-         (+ (window-height last-window)
-            (nth 1 (window-edges last-window))))
-
-    ;; Find all the different vpos's at which windows start,
-    ;; then count them.  But ignore levels that differ by only 1.
-    (let (tops (prev-top -2))
-      (walk-windows (function (lambda (w)
-                               (setq tops (cons (nth 1 (window-edges w))
-                                                tops))))
-                   'nomini)
-      (setq tops (sort tops '<))
-      (while tops
-       (if (> (car tops) (1+ prev-top))
-           (setq prev-top (car tops)
-                 count (1+ count)))
-       (setq levels (cons (cons (car tops) count) levels))
-       (setq tops (cdr tops)))
-      (setq count (1+ count)))
-    ;; Subdivide the frame into desired number of vertical levels.
-    (setq level-size (/ (- total mbl) count))
-    (save-selected-window
-      ;; Set up NEWSIZES to map windows to their desired sizes.
-      ;; If a window ends at the bottom level, don't include
-      ;; it in NEWSIZES.  Those windows get the right sizes
-      ;; by adjusting the ones above them.
-      (walk-windows (function
-                    (lambda (w)
-                      (let ((newtop (cdr (assq (nth 1 (window-edges w))
-                                               levels)))
-                            (newbot (cdr (assq (+ (window-height w)
-                                                  (nth 1 (window-edges w)))
-                                               levels))))
-                        (if newbot
-                            (setq newsizes
-                                  (cons (cons w (* level-size (- newbot newtop)))
-                                        newsizes))))))
-                   'nomini)
-      ;; Make walk-windows start with the topmost window.
-      (select-window (previous-window (frame-first-window (selected-frame))))
-      (let (done (count 0))
-       ;; Give each window its precomputed size, or at least try.
-       ;; Keep trying until they all get the intended sizes,
-       ;; but not more than 3 times (to prevent infinite loop).
-       (while (and (not done) (< count 3))
-         (setq done t)
-         (setq count (1+ count))
-         (walk-windows (function (lambda (w)
-                                   (select-window w)
-                                   (let ((newsize (cdr (assq w newsizes))))
-                                     (when newsize
-                                       (enlarge-window (- newsize
-                                                          (window-height))
-                                                       nil t)
-                                       (unless (= (window-height) newsize)
-                                         (setq done nil))))))
-                       'nomini))))))
+  (let (
+        (wt (bw-get-tree window-or-frame))
+        (w)
+        (h)
+        (tried-sizes)
+        (last-sizes)
+        (windows (window-list nil 0))
+        (counter 0))
+    (when wt
+      (while (not (member last-sizes tried-sizes))
+        (when last-sizes (setq tried-sizes (cons last-sizes tried-sizes)))
+        (setq last-sizes (mapcar (lambda (w)
+                                   (window-edges w))
+                                 windows))
+        (when (eq 'hor (bw-dir wt))
+          (setq w (- (bw-r wt) (bw-l wt))))
+        (when (eq 'ver (bw-dir wt))
+          (setq h (- (bw-b wt) (bw-t wt))))
+        (bw-balance-sub wt w h)))))
+
+(defun bw-adjust-window (window delta horizontal)
+  "Wrapper around `adjust-window-trailing-edge' with error checking.
+Arguments WINDOW, DELTA and HORIZONTAL are passed on to that function."
+  (condition-case err
+      (adjust-window-trailing-edge window delta horizontal)
+    (error
+     ;;(message "adjust: %s" (error-message-string err))
+     )))
+
+(defun bw-balance-sub (wt w h)
+  (setq wt (bw-refresh-edges wt))
+  (unless w (setq w (- (bw-r wt) (bw-l wt))))
+  (unless h (setq h (- (bw-b wt) (bw-t wt))))
+  (if (windowp wt)
+      (progn
+        (when w
+          (let ((dw (- w (- (bw-r wt) (bw-l wt)))))
+            (when (/= 0 dw)
+                (bw-adjust-window wt dw t))))
+        (when h
+          (let ((dh (- h (- (bw-b wt) (bw-t wt)))))
+            (when (/= 0 dh)
+              (bw-adjust-window wt dh nil)))))
+    (let* ((childs (cdr (assq 'childs wt)))
+           (lastchild (car (last childs)))
+           (cw (when w (/ w (if (bw-eqdir 'hor wt) (length childs) 1))))
+           (ch (when h (/ h (if (bw-eqdir 'ver wt) (length childs) 1)))))
+      (dolist (c childs)
+          (bw-balance-sub c cw ch)))))
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 \f
 ;; I think this should be the default; I think people will prefer it--rms.
 (defcustom split-window-keep-point t
@@ -296,7 +434,7 @@ This is convenient on slow terminals, but point can move strangely.
 
 This option applies only to `split-window-vertically' and
 functions that call it.  `split-window' always keeps the original
-point in both children,"
+point in both children."
   :type 'boolean
   :group 'windows)