]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/frame.h
(output_method): New method: output_win32.
[gnu-emacs] / src / frame.h
index ca0c0f8f8ae0eb5410085188ee163c618028db4c..e1183e9c515dba6e4070664c4fee7af71270acbb 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
-/* Define screen-object for GNU Emacs.
-   Copyright (C) 1988 Free Software Foundation, Inc.
+/* Define frame-object for GNU Emacs.
+   Copyright (C) 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
 
 GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
+the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
 any later version.
 
 GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -17,231 +17,535 @@ You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 
+\f
+/* Miscellanea.  */
+
+/* Nonzero means don't assume anything about current
+   contents of actual terminal frame */
+extern int frame_garbaged;
 
-#ifdef MULTI_SCREEN
+/* Nonzero means FRAME_MESSAGE_BUF (selected_frame) is being used by
+   print.  */
+extern int message_buf_print;
+
+\f
+/* The structure representing a frame.
+
+   We declare this even if MULTI_FRAME is not defined, because when
+   we lack multi-frame support, we use one instance of this structure
+   to represent the one frame we support.  This is cleaner than
+   having miscellaneous random variables scattered about.  */
 
 enum output_method
-{ output_termcap, output_x_window };
+{ output_termcap, output_x_window, output_msdos_raw, output_win32 };
 
-struct screen
+struct frame
 {
-  int size;
+  EMACS_INT size;
   struct Lisp_Vector *next;
 
-  /* glyphs as they appear on the screen */
-  struct screen_glyphs *current_glyphs;
+  /* All Lisp_Object components must come first.
+     Only EMACS_INT values can be intermixed with them.
+     That ensures they are all aligned normally.  */
 
-  /* glyphs we'd like to appear on the screen */
-  struct screen_glyphs *desired_glyphs;
+  /* Name of this frame: a Lisp string.  See also `explicit_name'
+     and `namebuf'.  */
+  Lisp_Object name;
 
-  /* Cost of inserting 1 line on this screen */
-  int *insert_line_cost;
+  /* The name to use for the icon, the last time
+     it was refreshed.  nil means not explicitly specified.  */
+  Lisp_Object icon_name;
+
+  /* The frame which should receive keystrokes that occur in this
+     frame, or nil if they should go to the frame itself.  This is
+     usually nil, but if the frame is minibufferless, we can use this
+     to redirect keystrokes to a surrogate minibuffer frame when
+     needed.
+
+     Note that a value of nil is different than having the field point
+     to the frame itself.  Whenever the Fselect_frame function is used
+     to shift from one frame to the other, any redirections to the
+     original frame are shifted to the newly selected frame; if
+     focus_frame is nil, Fselect_frame will leave it alone.  */
+  Lisp_Object focus_frame;
+
+  /* This frame's root window.  Every frame has one.
+     If the frame has only a minibuffer window, this is it.
+     Otherwise, if the frame has a minibuffer window, this is its sibling.  */
+  Lisp_Object root_window;
 
-  /* Cost of deleting 1 line on this screen */
-  int *delete_line_cost;
+  /* This frame's selected window.
+     Each frame has its own window hierarchy
+     and one of the windows in it is selected within the frame.
+     The selected window of the selected frame is Emacs's selected window.  */
+  Lisp_Object selected_window;
 
-  /* Cost of inserting n lines on this screen */
-  int *insert_n_lines_cost;
+  /* This frame's minibuffer window.
+     Most frames have their own minibuffer windows,
+     but only the selected frame's minibuffer window
+     can actually appear to exist.  */
+  Lisp_Object minibuffer_window;
 
-  /* Cost of deleting n lines on this screen */
+  /* Parameter alist of this frame.
+     These are the parameters specified when creating the frame
+     or modified with modify-frame-parameters.  */
+  Lisp_Object param_alist;
+
+  /* List of scroll bars on this frame.  
+     Actually, we don't specify exactly what is stored here at all; the
+     scroll bar implementation code can use it to store anything it likes.
+     This field is marked by the garbage collector.  It is here
+     instead of in the `display' structure so that the garbage
+     collector doesn't need to look inside the window-system-dependent
+     structure.  */
+  Lisp_Object scroll_bars;
+  Lisp_Object condemned_scroll_bars;
+
+  /* List of elements to display in the menu bar.
+     The elements have the form (KEY STRING . nil) to start;
+     when they are displayed, the hpos of the left edge goes in the cddr.  */
+  Lisp_Object menu_bar_items;
+
+  /* Alist of elements (FACE-NAME . FACE-VECTOR-DATA).  */
+  Lisp_Object face_alist;
+
+  /* A vector that records the entire structure of this frame's menu bar.
+     For the format of the data, see extensive comments in xmenu.c.
+     Only the X toolkit version uses this.  */
+  Lisp_Object menu_bar_vector;
+  /* Number of elements in the vector that have meaningful data.  */
+  EMACS_INT menu_bar_items_used;
+
+  /* Predicate for selecting buffers for other-buffer.  */
+  Lisp_Object buffer_predicate;
+
+  /* Beyond here, there should be no more Lisp_Object components.  */
+
+
+  /* A buffer to hold the frame's name.  We can't use the Lisp string's
+     pointer (`name', above) because it might get relocated.  */
+  char *namebuf;
+
+  /* glyphs as they appear on the frame */
+  struct frame_glyphs *current_glyphs;
+
+  /* glyphs we'd like to appear on the frame */
+  struct frame_glyphs *desired_glyphs;
+
+  /* See do_line_insertion_deletion_costs for info on these arrays. */
+  /* Cost of inserting 1 line on this frame */
+  int *insert_line_cost;
+  /* Cost of deleting 1 line on this frame */
+  int *delete_line_cost;
+  /* Cost of inserting n lines on this frame */
+  int *insert_n_lines_cost;
+  /* Cost of deleting n lines on this frame */
   int *delete_n_lines_cost;
 
   /* glyphs for the mode line */
-  struct screen_glyphs *temp_glyphs;
+  struct frame_glyphs *temp_glyphs;
 
-  /* Intended cursor position of this screen.
+  /* Intended cursor position of this frame.
      Measured in characters, counting from upper left corner
-     within the screen.  */
+     within the frame.  */
   int cursor_x;
   int cursor_y;
 
-  /* Actual cursor position of this screen.
-     (Not used for terminal screens.)  */
+  /* Actual cursor position of this frame, and the character under it.
+     (Not used for terminal frames.)  */
   int phys_cursor_x;
   int phys_cursor_y;
+  /* This is handy for undrawing the cursor, because current_glyphs is
+     not always accurate when in do_scrolling.  */
+  GLYPH phys_cursor_glyph;
 
-  /* Size of this screen, in units of characters.  */
-  int height;
-  int width;
+  /* Size of this frame, in units of characters.  */
+  EMACS_INT height;
+  EMACS_INT width;
 
   /* New height and width for pending size change.  0 if no change pending.  */
   int new_height, new_width;
 
-  /* Name of this screen: a Lisp string.  */
-  Lisp_Object name;
-
-  /* The screen which should recieve keystrokes that occur in this
-     screen.  This is usually the screen itself, but if the screen is
-     minibufferless, this points to the minibuffer screen when it is
-     active.  */
-  Lisp_Object focus_screen;
-
-  /* This screen's root window.  Every screen has one.
-     If the screen has only a minibuffer window, this is it.
-     Otherwise, if the screen has a minibuffer window, this is its sibling.  */
-  Lisp_Object root_window;
+  /* The output method says how the contents of this frame
+     are displayed.  It could be using termcap, or using an X window.  */
+  enum output_method output_method;
 
-  /* This screen's selected window.
-     Each screen has its own window hierarchy
-     and one of the windows in it is selected within the screen.
-     The selected window of the selected screen is Emacs's selected window.  */
-  Lisp_Object selected_window;
+  /* A structure of auxiliary data used for displaying the contents.
+     struct x_output is used for X window frames;
+     it is defined in xterm.h.  
+     struct win32_output is used for Win32 window frames;
+     it is defined in w32term.h.  */
+  union output_data { struct x_output *x; struct win32_output *win32; int nothing; } output_data;
+
+#ifdef MULTI_KBOARD
+  /* A pointer to the kboard structure associated with this frame.
+     For termcap frames, this points to initial_kboard.  For X frames,
+     it will be the same as display.x->display_info->kboard.  */
+  struct kboard *kboard;
+#endif
+
+  /* Number of lines of menu bar.  */
+  int menu_bar_lines;
+
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI)
+  /* Nonzero means using a menu bar that comes from the X toolkit.  */
+  int external_menu_bar;
+#endif
+
+  /* Nonzero if last attempt at redisplay on this frame was preempted.  */
+  char display_preempted;
 
-  /* This screen's minibuffer window.
-     Most screens have their own minibuffer windows,
-     but only the selected screen's minibuffer window
-     can actually appear to exist.  */
-  Lisp_Object minibuffer_window;
+  /* visible is nonzero if the frame is currently displayed; we check
+     it to see if we should bother updating the frame's contents.
+     DON'T SET IT DIRECTLY; instead, use FRAME_SET_VISIBLE.
 
-  /* Parameter alist of this screen.
-     These are the parameters specified when creating the screen
-     or modified with modify-screen-parameters.  */
-  Lisp_Object param_alist;
+     Note that, since invisible frames aren't updated, whenever a
+     frame becomes visible again, it must be marked as garbaged.  The
+     FRAME_SAMPLE_VISIBILITY macro takes care of this.
 
-  /* The output method says how the contents of this screen
-     are displayed.  It could be using termcap, or using an X window.  */
-  enum output_method output_method;
+     iconified is nonzero if the frame is currently iconified.
 
-  /* A structure of auxiliary data used for displaying the contents.
-     struct x_display is used for X window screens;
-     it is defined in xterm.h.  */
-  union display { struct x_display *x; int nothing; } display;
+     Asynchronous input handlers should NOT change these directly;
+     instead, they should change async_visible or async_iconified, and
+     let the FRAME_SAMPLE_VISIBILITY macro set visible and iconified
+     at the next redisplay.
 
-  /* Nonzero if last attempt at redisplay on this screen was preempted.  */
-  char display_preempted;
+     These should probably be considered read-only by everyone except
+     FRAME_SAMPLE_VISIBILITY.
 
-  /* Nonzero if screen is currently displayed.  */
-  char visible;
+     These two are mutually exclusive.  They might both be zero, if the
+     frame has been made invisible without an icon.  */
+  char visible, iconified;
 
-  /* Nonzero if window is currently iconified.
-     This and visible are mutually exclusive.  */
-  char iconified;
+  /* Asynchronous input handlers change these, and
+     FRAME_SAMPLE_VISIBILITY copies them into visible and iconified.
+     See FRAME_SAMPLE_VISIBILITY, below.  */
+#ifdef __STDC__
+  volatile
+#endif
+  char async_visible, async_iconified;
 
-  /* Nonzero if this screen should be redrawn.  */
+  /* Nonzero if this frame should be redrawn.  */
+#ifdef __STDC__
+  volatile
+#endif
   char garbaged;
 
-  /* True if screen actually has a  minibuffer window on it.
-     0 if using a minibuffer window that isn't on this screen.  */
+  /* True if frame actually has a minibuffer window on it.
+     0 if using a minibuffer window that isn't on this frame.  */
   char has_minibuffer;
      
-  /* 0 means, if this screen has just one window,
+  /* 0 means, if this frame has just one window,
      show no modeline for that window.  */
   char wants_modeline;
 
-  /* Non-0 means raise this screen to the top of the heap when selected.  */
+  /* Non-zero if the hardware device this frame is displaying on can
+     support scroll bars.  */
+  char can_have_scroll_bars;
+
+  /* If can_have_scroll_bars is non-zero, this is non-zero if we should
+     actually display them on this frame.  */
+  char has_vertical_scroll_bars;
+
+  /* Non-0 means raise this frame to the top of the heap when selected.  */
   char auto_raise;
 
-  /* Non-0 means lower this screen to the bottom of the stack when left.  */
+  /* Non-0 means lower this frame to the bottom of the stack when left.  */
   char auto_lower;
 
-  /* True if screen's root window can't be split.  */
+  /* True if frame's root window can't be split.  */
   char no_split;
 
-  /* Storage for messages to this screen. */
+  /* If this is set, then Emacs won't change the frame name to indicate
+     the current buffer, etcetera.  If the user explicitly sets the frame
+     name, this gets set.  If the user sets the name to Qnil, this is
+     cleared.  */
+  char explicit_name;
+
+  /* Nonzero if size of some window on this frame has changed.  */
+  char window_sizes_changed;
+
+  /* Storage for messages to this frame. */
   char *message_buf;
 
   /* Nonnegative if current redisplay should not do scroll computation
      for lines beyond a certain vpos.  This is the vpos.  */
   int scroll_bottom_vpos;
+
+  /* Width of the scroll bar, in pixels and in characters.
+     scroll_bar_cols tracks scroll_bar_pixel_width if the latter is positive;
+     a zero value in scroll_bar_pixel_width means to compute the actual width
+     on the fly, using scroll_bar_cols and the current font width.  */
+  int scroll_bar_pixel_width;
+  int scroll_bar_cols;
+
+  /* The baud rate that was used to calculate costs for this frame.  */
+  int cost_calculation_baud_rate;
+
+  /* Nonzero if the mouse has moved on this display
+     since the last time we checked.  */
+  char mouse_moved;
 };
 
-typedef struct screen *SCREEN_PTR;
-
-#define XSCREEN(p) ((struct screen *) XPNTR (p))
-#define XSETSCREEN(p, v) ((struct screen *) XSETPNTR (p, v))
-
-#define WINDOW_SCREEN(w) (w)->screen
-
-#define SET_SCREEN_GARBAGED(s) (screen_garbaged = 1, s->garbaged = 1)
-#define SCREEN_IS_TERMCAP(s) ((s)->output_method == output_termcap)
-#define SCREEN_IS_X(s) ((s)->output_method == output_x_window)
-#define SCREEN_CURRENT_GLYPHS(s) (s)->current_glyphs
-#define SCREEN_DESIRED_GLYPHS(s) (s)->desired_glyphs
-#define SCREEN_TEMP_GLYPHS(s) (s)->temp_glyphs
-#define SCREEN_HEIGHT(s) (s)->height
-#define SCREEN_WIDTH(s) (s)->width
-#define SCREEN_NEW_HEIGHT(s) (s)->new_height
-#define SCREEN_NEW_WIDTH(s) (s)->new_width
-#define SCREEN_CURSOR_X(s) (s)->cursor_x
-#define SCREEN_CURSOR_Y(s) (s)->cursor_y
-#define SCREEN_VISIBLE_P(s) (s)->visible
-#define SCREEN_GARBAGED_P(s) (s)->garbaged
-#define SCREEN_NO_SPLIT_P(s) (s)->no_split
-#define SCREEN_WANTS_MODELINE_P(s) (s)->wants_modeline
-#define SCREEN_ICONIFIED_P(s) (s)->iconified
-#define SCREEN_MINIBUF_WINDOW(s) (s)->minibuffer_window
-#define SCREEN_ROOT_WINDOW(s) (s)->root_window
-#define SCREEN_SELECTED_WINDOW(s) (s)->selected_window
-#define SCREENP(s) (XTYPE(s) == Lisp_Screen)
-#define SET_GLYPHS_SCREEN(glyphs,screen) ((glyphs)->screen = (screen))
-#define SCREEN_INSERT_COST(s) (s)->insert_line_cost    
-#define SCREEN_DELETE_COST(s) (s)->delete_line_cost    
-#define SCREEN_INSERTN_COST(s) (s)->insert_n_lines_cost
-#define SCREEN_DELETEN_COST(s) (s)->delete_n_lines_cost
-#define SCREEN_MESSAGE_BUF(s) (s)->message_buf
-#define SCREEN_SCROLL_BOTTOM_VPOS(s) (s)->scroll_bottom_vpos
-#define SCREEN_FOCUS_SCREEN(s) (s)->focus_screen
-
-#define CHECK_SCREEN(x, i) \
-  { if (XTYPE ((x)) != Lisp_Screen) x = wrong_type_argument (Qscreenp, (x)); }
-extern Lisp_Object Qscreenp;
-
-extern struct screen *selected_screen;
-extern struct screen *last_nonminibuf_screen;
-
-extern struct screen *make_terminal_screen ();
-extern struct screen *make_screen ();
-extern struct screen *make_minibuffer_screen ();
-extern struct screen *make_screen_without_minibuffer ();
-
-extern Lisp_Object Vscreen_list;
-extern Lisp_Object Vglobal_minibuffer_screen;
-
-extern Lisp_Object Vterminal_screen;
+#ifdef MULTI_KBOARD  /* Note that MULTI_KBOARD implies MULTI_FRAME */
+#define FRAME_KBOARD(f) ((f)->kboard)
+#else
+#define FRAME_KBOARD(f) (&the_only_kboard)
+#endif
+
+#ifdef MULTI_FRAME
+
+typedef struct frame *FRAME_PTR;
+
+#define XFRAME(p) ((struct frame *) XPNTR (p))
+#define XSETFRAME(a, b) (XSETPSEUDOVECTOR (a, b, PVEC_FRAME))
+
+#define WINDOW_FRAME(w) (w)->frame
+
+#define FRAME_X_P(f) ((f)->output_method == output_x_window)
+#define FRAME_WIN32_P(f) ((f)->output_method == output_win32)
+
+/* FRAME_WINDOW_P tests whether the frame is a window, and is
+   defined to be the predicate for the window system being used.  */
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+#define FRAME_WINDOW_P(f) FRAME_X_P (f)
+#endif
+#ifdef HAVE_NTGUI
+#define FRAME_WINDOW_P(f) FRAME_WIN32_P (f)
+#endif
+
+#define FRAME_LIVE_P(f) ((f)->output_data.nothing != 0)
+#define FRAME_TERMCAP_P(f) ((f)->output_method == output_termcap)
+#define FRAME_MINIBUF_ONLY_P(f) \
+  EQ (FRAME_ROOT_WINDOW (f), FRAME_MINIBUF_WINDOW (f))
+#define FRAME_HAS_MINIBUF_P(f) ((f)->has_minibuffer)
+#define FRAME_CURRENT_GLYPHS(f) (f)->current_glyphs
+#define FRAME_DESIRED_GLYPHS(f) (f)->desired_glyphs
+#define FRAME_TEMP_GLYPHS(f) (f)->temp_glyphs
+#define FRAME_HEIGHT(f) (f)->height
+#define FRAME_WIDTH(f) (f)->width
+#define FRAME_NEW_HEIGHT(f) (f)->new_height
+#define FRAME_NEW_WIDTH(f) (f)->new_width
+#define FRAME_MENU_BAR_LINES(f) (f)->menu_bar_lines
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI)
+#define FRAME_EXTERNAL_MENU_BAR(f) (f)->external_menu_bar
+#else
+#define FRAME_EXTERNAL_MENU_BAR(f) 0
+#endif
+#define FRAME_CURSOR_X(f) (f)->cursor_x
+#define FRAME_CURSOR_Y(f) (f)->cursor_y
+#define FRAME_VISIBLE_P(f) ((f)->visible != 0)
+#define FRAME_SET_VISIBLE(f,p) \
+  ((f)->async_visible = (p), FRAME_SAMPLE_VISIBILITY (f))
+#define SET_FRAME_GARBAGED(f) (frame_garbaged = 1, f->garbaged = 1)
+#define FRAME_GARBAGED_P(f) (f)->garbaged
+#define FRAME_NO_SPLIT_P(f) (f)->no_split
+#define FRAME_WANTS_MODELINE_P(f) (f)->wants_modeline
+#define FRAME_ICONIFIED_P(f) (f)->iconified
+#define FRAME_WINDOW_SIZES_CHANGED(f) (f)->window_sizes_changed
+#define FRAME_MINIBUF_WINDOW(f) (f)->minibuffer_window
+#define FRAME_ROOT_WINDOW(f) (f)->root_window
+#define FRAME_SELECTED_WINDOW(f) (f)->selected_window
+#define SET_GLYPHS_FRAME(glyphs,frame) ((glyphs)->frame = (frame))
+#define FRAME_INSERT_COST(f) (f)->insert_line_cost    
+#define FRAME_DELETE_COST(f) (f)->delete_line_cost    
+#define FRAME_INSERTN_COST(f) (f)->insert_n_lines_cost
+#define FRAME_DELETEN_COST(f) (f)->delete_n_lines_cost
+#define FRAME_MESSAGE_BUF(f) (f)->message_buf
+#define FRAME_SCROLL_BOTTOM_VPOS(f) (f)->scroll_bottom_vpos
+#define FRAME_FOCUS_FRAME(f) (f)->focus_frame
+#define FRAME_CAN_HAVE_SCROLL_BARS(f) ((f)->can_have_scroll_bars)
+#define FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS(f) ((f)->has_vertical_scroll_bars)
+#define FRAME_SCROLL_BAR_PIXEL_WIDTH(f) ((f)->scroll_bar_pixel_width)
+#define FRAME_SCROLL_BAR_COLS(f) ((f)->scroll_bar_cols)
+#define FRAME_SCROLL_BARS(f) ((f)->scroll_bars)
+#define FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS(f) ((f)->condemned_scroll_bars)
+#define FRAME_MENU_BAR_ITEMS(f) ((f)->menu_bar_items)
+#define FRAME_COST_BAUD_RATE(f) ((f)->cost_calculation_baud_rate)
+
+/* Emacs's redisplay code could become confused if a frame's
+   visibility changes at arbitrary times.  For example, if a frame is
+   visible while the desired glyphs are being built, but becomes
+   invisible before they are updated, then some rows of the
+   desired_glyphs will be left marked as enabled after redisplay is
+   complete, which should never happen.  The next time the frame
+   becomes visible, redisplay will probably barf.
+
+   Currently, there are no similar situations involving iconified, but
+   the principle is the same.
+
+   So instead of having asynchronous input handlers directly set and
+   clear the frame's visibility and iconification flags, they just set
+   the async_visible and async_iconified flags; the redisplay code
+   calls the FRAME_SAMPLE_VISIBILITY macro before doing any redisplay,
+   which sets visible and iconified from their asynchronous
+   counterparts.
+
+   Synchronous code must use the FRAME_SET_VISIBLE macro.
+
+   Also, if a frame used to be invisible, but has just become visible,
+   it must be marked as garbaged, since redisplay hasn't been keeping
+   up its contents.  */
+#define FRAME_SAMPLE_VISIBILITY(f) \
+  (((f)->async_visible && ! (f)->visible) ? SET_FRAME_GARBAGED (f) : 0, \
+   (f)->visible = (f)->async_visible, \
+   (f)->iconified = (f)->async_iconified)
+
+#define CHECK_FRAME(x, i)                              \
+  {                                                    \
+    if (! FRAMEP (x))                                  \
+      x = wrong_type_argument (Qframep, (x));          \
+  }
+
+#define CHECK_LIVE_FRAME(x, i)                         \
+  {                                                    \
+    if (! FRAMEP (x)                                   \
+       || ! FRAME_LIVE_P (XFRAME (x)))         \
+      x = wrong_type_argument (Qframe_live_p, (x));    \
+  }
+
+/* FOR_EACH_FRAME (LIST_VAR, FRAME_VAR) followed by a statement is a
+   `for' loop which iterates over the elements of Vframe_list.  The
+   loop will set FRAME_VAR, a Lisp_Object, to each frame in
+   Vframe_list in succession and execute the statement.  LIST_VAR
+   should be a Lisp_Object too; it is used to iterate through the
+   Vframe_list.  
+
+   If MULTI_FRAME isn't defined, then this loop expands to something which 
+   executes the statement once.  */
+#define FOR_EACH_FRAME(list_var, frame_var)                    \
+  for ((list_var) = Vframe_list;                               \
+       (CONSP (list_var)                                       \
+       && (frame_var = XCONS (list_var)->car, 1));             \
+       list_var = XCONS (list_var)->cdr)
+
+
+extern Lisp_Object Qframep, Qframe_live_p, Qicon;
+
+extern struct frame *selected_frame;
+extern struct frame *last_nonminibuf_frame;
+
+extern struct frame *make_terminal_frame ();
+extern struct frame *make_frame ();
+extern struct frame *make_minibuffer_frame ();
+extern struct frame *make_frame_without_minibuffer ();
+
+extern Lisp_Object Vframe_list;
+extern Lisp_Object Vdefault_frame_alist;
+
+extern Lisp_Object Vterminal_frame;
+\f
+#else /* not MULTI_FRAME */
+
+/* These definitions are used in a single-frame version of Emacs.  */
+
+/* A frame we use to store all the data concerning the screen when we
+   don't have multiple frames.  Remember, if you store any data in it
+   which needs to be protected from GC, you should staticpro that
+   element explicitly.  */
+extern struct frame the_only_frame;
+
+typedef struct frame *FRAME_PTR;
+#ifdef __GNUC__
+/* A function call for always getting 0 is overkill, so... */
+#define WINDOW_FRAME(w) ({ Lisp_Object tem; XSETFASTINT (tem, 0); tem; })
+#else
+#define WINDOW_FRAME(w) (Fselected_frame ())
+#endif
+#define XSETFRAME(p, v) (p = WINDOW_FRAME (***bogus***))
+#define XFRAME(frame) (&the_only_frame)
+
+extern FRAME_PTR selected_frame;
+extern FRAME_PTR last_nonminibuf_frame;
+
+#define FRAME_LIVE_P(f) 1
+#ifdef MSDOS
+/* The following definitions could also be used in the non-MSDOS case,
+   but the constants below lead to better code.  */
+#define FRAME_TERMCAP_P(f) (the_only_frame.output_method == output_termcap)
+#define FRAME_X_P(f) (the_only_frame.output_method != output_termcap)
+#else
+#define FRAME_TERMCAP_P(f) 1
+#define FRAME_X_P(f) 0
+#endif
+#define FRAME_WINDOW_P(f) FRAME_X_P (f)
+#define FRAME_MINIBUF_ONLY_P(f) 0
+#define FRAME_HAS_MINIBUF_P(f) 1
+#define FRAME_CURRENT_GLYPHS(f) (the_only_frame.current_glyphs)
+#define FRAME_DESIRED_GLYPHS(f) (the_only_frame.desired_glyphs)
+#define FRAME_TEMP_GLYPHS(f) (the_only_frame.temp_glyphs)
+#define FRAME_HEIGHT(f) (the_only_frame.height)
+#define FRAME_WIDTH(f) (the_only_frame.width)
+#define FRAME_NEW_HEIGHT(f) (the_only_frame.new_height)
+#define FRAME_NEW_WIDTH(f) (the_only_frame.new_width)
+#define FRAME_MENU_BAR_LINES(f) (the_only_frame.menu_bar_lines)
+#define FRAME_CURSOR_X(f) (the_only_frame.cursor_x)
+#define FRAME_CURSOR_Y(f) (the_only_frame.cursor_y)
+#define FRAME_SET_VISIBLE(f,p) (p)
+#define FRAME_VISIBLE_P(f) 1
+#define SET_FRAME_GARBAGED(f) (frame_garbaged = 1)
+#define FRAME_GARBAGED_P(f) (frame_garbaged)
+#define FRAME_NO_SPLIT_P(f) 0
+#define FRAME_WANTS_MODELINE_P(f) 1
+#define FRAME_ICONIFIED_P(f) 0
+#define FRAME_WINDOW_SIZES_CHANGED(f) the_only_frame.window_sizes_changed
+#define FRAME_MINIBUF_WINDOW(f) (minibuf_window)
+#define FRAME_ROOT_WINDOW(f) (the_only_frame.root_window)
+#define FRAME_SELECTED_WINDOW(f) (selected_window)
+#define SET_GLYPHS_FRAME(glyphs,frame) do ; while (0)
+#define FRAME_INSERT_COST(frame)  (the_only_frame.insert_line_cost)
+#define FRAME_DELETE_COST(frame)  (the_only_frame.delete_line_cost)
+#define FRAME_INSERTN_COST(frame) (the_only_frame.insert_n_lines_cost)
+#define FRAME_DELETEN_COST(frame) (the_only_frame.delete_n_lines_cost)
+#define FRAME_MESSAGE_BUF(f) (the_only_frame.message_buf)
+#define FRAME_SCROLL_BOTTOM_VPOS(f) (the_only_frame.scroll_bottom_vpos)
+#define FRAME_FOCUS_FRAME(f) (Qnil)
+#define FRAME_CAN_HAVE_SCROLL_BARS(f) (the_only_frame.can_have_scroll_bars)
+#define FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS(f) \
+  (the_only_frame.has_vertical_scroll_bars)
+#define FRAME_SCROLL_BAR_PIXEL_WIDTH(f) (the_only_frame.scroll_bar_pixel_width)
+#define FRAME_SCROLL_BAR_COLS(f) (the_only_frame.scroll_bar_cols)
+#define FRAME_SCROLL_BARS(f) (the_only_frame.scroll_bars)
+#define FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS(f) (the_only_frame.condemned_scroll_bars)
+#define FRAME_MENU_BAR_ITEMS(f) (the_only_frame.menu_bar_items)
+#define FRAME_COST_BAUD_RATE(f) (the_only_frame.cost_calculation_baud_rate)
+
+/* See comments in definition above.  */
+#define FRAME_SAMPLE_VISIBILITY(f) (0)
+
+#define CHECK_FRAME(x, i) do; while (0)
+#define CHECK_LIVE_FRAME(x, y) do; while (0)
+
+/* FOR_EACH_FRAME (LIST_VAR, FRAME_VAR) followed by a statement is a
+   `for' loop which iterates over the elements of Vframe_list.  The
+   loop will set FRAME_VAR, a Lisp_Object, to each frame in
+   Vframe_list in succession and execute the statement.  LIST_VAR
+   should be a Lisp_Object too; it is used to iterate through the
+   Vframe_list.  
+
+   If MULTI_FRAME _is_ defined, then this loop expands to a real
+   `for' loop which traverses Vframe_list using LIST_VAR and
+   FRAME_VAR.  */
+#define FOR_EACH_FRAME(list_var, frame_var)                    \
+  for (list_var = Qt; frame_var = WINDOW_FRAME (***bogus***), ! NILP (list_var); list_var = Qnil)
+
+#endif /* not MULTI_FRAME */
+
 \f
-#else /* not MULTI_SCREEN */
-
-/* These definitions are used in a single-screen version of Emacs.  */
-
-#define SCREEN_PTR int
-
-extern int selected_screen;
-#define last_nonminibuf_screen selected_screen
-
-#define XSCREEN(s) selected_screen
-#define WINDOW_SCREEN(w) selected_screen
-
-#define SET_SCREEN_GARBAGED(s) (screen_garbaged = 1)
-#define SCREEN_IS_TERMCAP(s) 1
-#define SCREEN_CURRENT_GLYPHS(s) current_glyphs
-#define SCREEN_DESIRED_GLYPHS(s) desired_glyphs
-#define SCREEN_TEMP_GLYPHS(s) temp_glyphs
-#define SCREEN_HEIGHT(s) screen_height
-#define SCREEN_WIDTH(s) screen_width
-#define SCREEN_NEW_HEIGHT(s) delayed_screen_height
-#define SCREEN_NEW_WIDTH(s) delayed_screen_width
-#define SCREEN_CURSOR_X(s) cursX
-#define SCREEN_CURSOR_Y(s) cursY
-#define SCREEN_VISIBLE_P(s) 1
-#define SCREEN_GARBAGED_P(s) screen_garbaged
-#define SCREEN_NO_SPLIT_P(s) 0
-#define SCREEN_WANTS_MODELINE_P(s) 1
-#define SCREEN_ICONIFIED_P(s) 0
-#define SCREEN_MINIBUF_WINDOW(s) minibuf_window
-#define SCREEN_ROOT_WINDOW(s) root_window
-#define SCREEN_SELECTED_WINDOW(s) selected_window
-#define SCREENP(s) 0
-#define SET_GLYPHS_SCREEN(glyphs,screen)
-#define SCREEN_INSERT_COST(screen)  insert_line_cost    
-#define SCREEN_DELETE_COST(screen)  delete_line_cost    
-#define SCREEN_INSERTN_COST(screen) insert_n_lines_cost
-#define SCREEN_DELETEN_COST(screen) delete_n_lines_cost
-#define SCREEN_MESSAGE_BUF(s) message_buf
-#define SCREEN_SCROLL_BOTTOM_VPOS(s) scroll_bottom_vpos
-
-#define CHECK_SCREEN(x, i) { ; }
-
-extern int screen_width, screen_height;
-extern int cursX, cursY;
-
-#endif /* not MULTI_SCREEN */
+/* Device- and MULTI_FRAME-independent scroll bar stuff.  */
+
+/* Return the starting column (zero-based) of the vertical scroll bar
+   for window W.  The column before this one is the last column we can
+   use for text.  If the window touches the right edge of the frame,
+   we have extra space allocated for it.  Otherwise, the scroll bar
+   takes over the window's rightmost columns.  */
+#define WINDOW_VERTICAL_SCROLL_BAR_COLUMN(w) \
+  (((XINT ((w)->left) + XINT ((w)->width)) \
+    < FRAME_WIDTH (XFRAME (WINDOW_FRAME (w)))) \
+   ? (XINT ((w)->left) + XINT ((w)->width) \
+      - FRAME_SCROLL_BAR_COLS (XFRAME (WINDOW_FRAME (w)))) \
+   : FRAME_WIDTH (XFRAME (WINDOW_FRAME (w))))
+
+/* Return the height in lines of the vertical scroll bar in w.  If the
+   window has a mode line, don't make the scroll bar extend that far.  */
+#define WINDOW_VERTICAL_SCROLL_BAR_HEIGHT(w) (window_internal_height (w))