]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - man/basic.texi
(Frames): Replace inforef to emacs-xtra by conditional xref's, depending on
[gnu-emacs] / man / basic.texi
index f75a446f27e05aafb440772b65143398f3a7a218..f4d15f9171ba9bf81112b45e86c6e5bd1a6b9f18 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 @c This is part of the Emacs manual.
-@c Copyright (C) 1985, 86, 87, 93, 94, 95, 97, 2000 Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1997, 2000, 2001,
+@c   2002, 2003, 2004, 2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
 @c See file emacs.texi for copying conditions.
 @node Basic, Minibuffer, Exiting, Top
 @chapter Basic Editing Commands
@@ -20,7 +21,7 @@ use the tutorial, run Emacs and type @kbd{Control-h t}
 * Moving Point::        How to move the cursor to the place where you want to
                          change something.
 * Erasing::            Deleting and killing text.
-* Undo::               Undoing recent changes in the text.
+* Basic Undo::         Undoing recent changes in the text.
 * Files: Basic Files.   Visiting, creating, and saving files.
 * Help: Basic Help.     Asking what a character does.
 * Blank Lines::                Commands to make or delete blank lines.
@@ -43,23 +44,44 @@ in the buffer is @samp{FOOBAR}, with the cursor before the @samp{B},
 then if you type @kbd{XX}, you get @samp{FOOXXBAR}, with the cursor
 still before the @samp{B}.
 
-   To @dfn{delete} text you have just inserted, use @key{DEL}.  @key{DEL}
-deletes the character @emph{before} the cursor (not the one that the cursor
-is on top of or under; that is the character @var{after} the cursor).  The
-cursor and all characters after it move backwards.  Therefore, if you type
-a printing character and then type @key{DEL}, they cancel out.
+   To @dfn{delete} text you have just inserted, use the large key
+labeled @key{DEL}, @key{BACKSPACE} or @key{DELETE} which is a short
+distance above the @key{RET} or @key{ENTER} key.  This is the key you
+normally use, outside Emacs, for erasing the last character that you
+typed.  Regardless of the label on that key, Emacs thinks of it as
+@key{DEL}, and that's what we call it in this manual.
+
+  The @key{DEL} key deletes the character @emph{before} the cursor.
+As a consequence, the cursor and all the characters after it move
+backwards.  If you type a printing character and then type @key{DEL},
+they cancel out.
+
+  On most computers, Emacs recognizes automatically which key ought to
+be @key{DEL}, and sets it up that way.  But in some cases, especially
+with text-only terminals, you will need to tell Emacs which key to use
+for that purpose.  If the large key not far above the @key{RET} or
+@key{ENTER} key doesn't delete backwards, you need to do this.
+@xref{DEL Does Not Delete}, for an explanation of how.
+
+  Most PC keyboards have both a @key{BACKSPACE} key not far above
+@key{RET} or @key{ENTER}, and a @key{DELETE} key elsewhere.  On these
+keyboards, Emacs supports when possible the usual convention that the
+@key{BACKSPACE} key deletes backwards (it is @key{DEL}), while the
+@key{DELETE} key deletes ``forwards,'' deleting the character after
+point, the one underneath the cursor, like @kbd{C-d} (see below).
 
 @kindex RET
 @cindex newline
    To end a line and start typing a new one, type @key{RET}.  This
 inserts a newline character in the buffer.  If point is in the middle of
-a line, @key{RET} splits the line.  Typing @key{DEL} when the cursor is
+a line, the effect is to split the line.  Typing @key{DEL} when the cursor is
 at the beginning of a line deletes the preceding newline, thus joining
 the line with the preceding line.
 
   Emacs can split lines automatically when they become too long, if you
 turn on a special minor mode called @dfn{Auto Fill} mode.
-@xref{Filling}, for how to use Auto Fill mode.
+@xref{Filling}, for how to use Auto Fill mode and other modes for
+@dfn{filling} text.
 
   If you prefer to have text characters replace (overwrite) existing
 text rather than shove it to the right, you can enable Overwrite mode,
@@ -83,23 +105,25 @@ inserts that character.
 @item
 @kbd{C-q} followed by a sequence of octal digits inserts the character
 with the specified octal character code.  You can use any number of
-octal digits; any non-digit terminates the sequence.  If the terminating
-character is @key{RET}, it serves only to terminate the sequence; any
-other non-digit is itself used as input after terminating the sequence.
-(The use of octal sequences is disabled in ordinary non-binary Overwrite
-mode, to give you a convenient way to insert a digit instead of
-overwriting with it.)
+octal digits; any non-digit terminates the sequence.  If the
+terminating character is @key{RET}, it serves only to terminate the
+sequence.  Any other non-digit terminates the sequence and then acts
+as normal input---thus, @kbd{C-q 1 0 1 B} inserts @samp{AB}.
+
+The use of octal sequences is disabled in ordinary non-binary
+Overwrite mode, to give you a convenient way to insert a digit instead
+of overwriting with it.
 @end itemize
 
 @cindex 8-bit character codes
 @noindent
 When multibyte characters are enabled, if you specify a code in the
-range 0200 through 0377 octal, @kbd{C-q} assumes that you intend to use
-some ISO 8859-@var{n} character set, and converts the specified code to
-the corresponding Emacs character code.  @xref{Enabling Multibyte}.  You
-select to @emph{which} of the ISO 8859 character sets should Emacs
-convert the 8-bit code through your choice of language environment
-(@pxref{Language Environments}).
+range 0200 through 0377 octal, @kbd{C-q} assumes that you intend to
+use some ISO 8859-@var{n} character set, and converts the specified
+code to the corresponding Emacs character code.  @xref{Enabling
+Multibyte}.  You select @emph{which} of the ISO 8859 character sets to
+use through your choice of language environment (@pxref{Language
+Environments}).
 
 @vindex read-quoted-char-radix
 To use decimal or hexadecimal instead of octal, set the variable
@@ -122,10 +146,6 @@ rebind @key{DEL} to other commands.
 @section Changing the Location of Point
 
 @cindex arrow keys
-@kindex LEFT
-@kindex RIGHT
-@kindex UP
-@kindex DOWN
 @cindex moving point
 @cindex movement
 @cindex cursor motion
@@ -135,9 +155,9 @@ rebind @key{DEL} to other commands.
 clicking the left mouse button where you want to move to.
 
   There are also control and meta characters for cursor motion.  Some
-are equivalent to the arrow keys (these date back to the days before
-terminals had arrow keys, and are usable on terminals which don't have
-them).  Others do more sophisticated things.
+are equivalent to the arrow keys (it is faster to use these control
+keys than move your hand over to the arrow keys).  Others do more
+sophisticated things.
 
 @kindex C-a
 @kindex C-e
@@ -148,8 +168,12 @@ them).  Others do more sophisticated things.
 @kindex M->
 @kindex M-<
 @kindex M-r
-@findex beginning-of-line
-@findex end-of-line
+@kindex LEFT
+@kindex RIGHT
+@kindex UP
+@kindex DOWN
+@findex move-beginning-of-line
+@findex move-end-of-line
 @findex forward-char
 @findex backward-char
 @findex next-line
@@ -161,13 +185,15 @@ them).  Others do more sophisticated things.
 @findex move-to-window-line
 @table @kbd
 @item C-a
-Move to the beginning of the line (@code{beginning-of-line}).
+Move to the beginning of the line (@code{move-beginning-of-line}).
 @item C-e
-Move to the end of the line (@code{end-of-line}).
+Move to the end of the line (@code{move-end-of-line}).
 @item C-f
-Move forward one character (@code{forward-char}).
+Move forward one character (@code{forward-char}).  The right-arrow key
+does the same thing.
 @item C-b
-Move backward one character (@code{backward-char}).
+Move backward one character (@code{backward-char}).  The left-arrow
+key has the same effect.
 @item M-f
 Move forward one word (@code{forward-word}).
 @item M-b
@@ -175,10 +201,11 @@ Move backward one word (@code{backward-word}).
 @item C-n
 Move down one line, vertically (@code{next-line}).  This command
 attempts to keep the horizontal position unchanged, so if you start in
-the middle of one line, you end in the middle of the next.  When on
-the last line of text, @kbd{C-n} creates a new line and moves onto it.
+the middle of one line, you end in the middle of the next.  The
+down-arrow key does the same thing.
 @item C-p
-Move up one line, vertically (@code{previous-line}).
+Move up one line, vertically (@code{previous-line}).  The up-arrow key
+has the same effect.
 @item M-r
 Move point to left margin, vertically centered in the window
 (@code{move-to-window-line}).  Text does not move on the screen.
@@ -193,12 +220,32 @@ numeric argument @var{n}, move to @var{n}/10 of the way from the top.
 @xref{Arguments}, for more information on numeric arguments.@refill
 @item M->
 Move to the end of the buffer (@code{end-of-buffer}).
+@item C-v
+@itemx @key{PAGEDOWN}
+@itemx @key{PRIOR}
+Scroll the display one screen forward, and move point if necessary to
+put it on the screen (@code{scroll-up}).  This doesn't always move
+point, but it is commonly used to do so.  If your keyboard has a
+@key{PAGEDOWN} or @key{PRIOR} key, it does the same thing.
+
+Scrolling commands are further described in @ref{Scrolling}.
+@item M-v
+@itemx @key{PAGEUP}
+@itemx @key{NEXT}
+Scroll one screen backward, and move point if necessary to put it on
+the screen (@code{scroll-down}).  This doesn't always move point, but
+it is commonly used to do so.  If your keyboard has a @key{PAGEUP} or
+@key{NEXT} key, it does the same thing.
 @item M-x goto-char
 Read a number @var{n} and move point to buffer position @var{n}.
 Position 1 is the beginning of the buffer.
-@item M-x goto-line
-Read a number @var{n} and move point to line number @var{n}.  Line 1
-is the beginning of the buffer.
+@item M-g M-g
+@itemx M-g g
+@itemx M-x goto-line
+Read a number @var{n} and move point to the beginning of line number
+@var{n}.  Line 1 is the beginning of the buffer.  If point is on or
+just after a number, then that is the default for @var{n}, if you just
+press @key{RET} with an empty minibuffer.
 @item C-x C-n
 @findex set-goal-column
 @kindex C-x C-n
@@ -214,17 +261,18 @@ again try to stick to a fixed horizontal position, as usual.
 
 @vindex track-eol
   If you set the variable @code{track-eol} to a non-@code{nil} value,
-then @kbd{C-n} and @kbd{C-p} when at the end of the starting line move
+then @kbd{C-n} and @kbd{C-p}, when starting at the end of the line, move
 to the end of another line.  Normally, @code{track-eol} is @code{nil}.
 @xref{Variables}, for how to set variables such as @code{track-eol}.
 
 @vindex next-line-add-newlines
-  If non-@code{nil}, @kbd{C-n} on the last line of a buffer appends a
-newline to it.  If the variable @code{next-line-add-newlines} is
-@code{nil}, the default, then @kbd{C-n} gets an error instead (like
-@kbd{C-p} on the first line).
+  @kbd{C-n} normally stops at the end of the buffer when you use it on
+the last line of the buffer.  But if you set the variable
+@code{next-line-add-newlines} to a non-@code{nil} value, @kbd{C-n} on
+the last line of a buffer creates an additional line at the end and
+moves down onto it.
 
-@node Erasing  
+@node Erasing
 @section Erasing Text
 
 @table @kbd
@@ -232,6 +280,12 @@ newline to it.  If the variable @code{next-line-add-newlines} is
 Delete the character before point (@code{delete-backward-char}).
 @item C-d
 Delete the character after point (@code{delete-char}).
+@item @key{DELETE}
+@itemx @key{BACKSPACE}
+One of these keys, whichever is the large key above the @key{RET} or
+@key{ENTER} key, deletes the character before point---it is @key{DEL}.
+If @key{BACKSPACE} is @key{DEL}, and your keyboard also has @key{DELETE},
+then @key{DELETE} deletes forwards, like @kbd{C-d}.
 @item C-k
 Kill to the end of the line (@code{kill-line}).
 @item M-d
@@ -258,125 +312,56 @@ line, it kills all the text up to the end of the line.  If you type
 
   @xref{Killing}, for more flexible ways of killing text.
 
-@node Undo
+@node Basic Undo
 @section Undoing Changes
-@cindex undo
-@cindex changes, undoing
 
-  You can undo all the recent changes in the buffer text, up to a
-certain point.  Each buffer records changes individually, and the undo
-command always applies to the current buffer.  Usually each editing
-command makes a separate entry in the undo records, but some commands
-such as @code{query-replace} make many entries, and very simple commands
-such as self-inserting characters are often grouped to make undoing less
-tedious.
+  Emacs records a list of changes made in the buffer text, so you can
+you can undo all the recent changes, as far as the records go.
+Usually each editing command makes a separate entry in the undo
+records, but sometimes an entry covers just part of a command, and
+very simple commands may be grouped.
 
 @table @kbd
 @item C-x u
-Undo one batch of changes---usually, one command worth (@code{undo}).
+Undo one entry of the undo records---usually, one command worth
+(@code{undo}).
 @item C-_
+@itemx C-/
 The same.
-@item C-u C-x u
-Undo one batch of changes in the region.
 @end table
 
-@kindex C-x u
-@kindex C-_
-@findex undo
-  The command @kbd{C-x u} or @kbd{C-_} is how you undo.  The first time
-you give this command, it undoes the last change.  Point moves back to
-where it was before the command that made the change.
-
-  Consecutive repetitions of @kbd{C-_} or @kbd{C-x u} undo earlier and
-earlier changes, back to the limit of the undo information available.
-If all recorded changes have already been undone, the undo command
-prints an error message and does nothing.
-
-  Any command other than an undo command breaks the sequence of undo
-commands.  Starting from that moment, the previous undo commands become
-ordinary changes that you can undo.  Thus, to redo changes you have
-undone, type @kbd{C-f} or any other command that will harmlessly break
-the sequence of undoing, then type more undo commands.
-
-@cindex selective undo
-@kindex C-u C-x u
-  Ordinary undo applies to all changes made in the current buffer.  You
-can also perform @dfn{selective undo}, limited to the current region.
-To do this, specify the region you want, then run the @code{undo}
-command with a prefix argument (the value does not matter): @kbd{C-u C-x
-u} or @kbd{C-u C-_}.  This undoes the most recent change in the region.
-To undo further changes in the same region, repeat the @code{undo}
-command (no prefix argument is needed).  In Transient Mark mode, any use
-of @code{undo} when there is an active region performs selective undo;
-you do not need a prefix argument.
-
-  If you notice that a buffer has been modified accidentally, the
-easiest way to recover is to type @kbd{C-_} repeatedly until the stars
-disappear from the front of the mode line.  At this time, all the
-modifications you made have been canceled.  Whenever an undo command
-makes the stars disappear from the mode line, it means that the buffer
-contents are the same as they were when the file was last read in or
-saved.
-
-  If you do not remember whether you changed the buffer deliberately,
-type @kbd{C-_} once.  When you see the last change you made undone, you
-will see whether it was an intentional change.  If it was an accident,
-leave it undone.  If it was deliberate, redo the change as described
-above.
-
-  Not all buffers record undo information.  Buffers whose names start with
-spaces don't; these buffers are used internally by Emacs and its extensions
-to hold text that users don't normally look at or edit.
-
-  You cannot undo mere cursor motion; only changes in the buffer
-contents save undo information.  However, some cursor motion commands
-set the mark, so if you use these commands from time to time, you can
-move back to the neighborhoods you have moved through by popping the
-mark ring (@pxref{Mark Ring}).
-
-@vindex undo-limit
-@vindex undo-strong-limit
-@cindex undo limit
-  When the undo information for a buffer becomes too large, Emacs
-discards the oldest undo information from time to time (during garbage
-collection).  You can specify how much undo information to keep by
-setting two variables: @code{undo-limit} and @code{undo-strong-limit}.
-Their values are expressed in units of bytes of space.
-
-  The variable @code{undo-limit} sets a soft limit: Emacs keeps undo
-data for enough commands to reach this size, and perhaps exceed it, but
-does not keep data for any earlier commands beyond that.  Its default
-value is 20000.  The variable @code{undo-strong-limit} sets a stricter
-limit: the command which pushes the size past this amount is itself
-forgotten.  Its default value is 30000.
-
-  Regardless of the values of those variables, the most recent change is
-never discarded, so there is no danger that garbage collection occurring
-right after an unintentional large change might prevent you from undoing
-it.
-
-  The reason the @code{undo} command has two keys, @kbd{C-x u} and
-@kbd{C-_}, set up to run it is that it is worthy of a single-character
-key, but on some keyboards it is not obvious how to type @kbd{C-_}.
-@kbd{C-x u} is an alternative you can type straightforwardly on any
-terminal.
+  The command @kbd{C-x u} (or @kbd{C-_} or @kbd{C-/}) is how you undo.
+The first time you give this command, it undoes the last change.
+Point moves back to where it was before the command that made the
+change.
+
+  Consecutive repetitions of @kbd{C-x u} (or its aliases) undo earlier
+and earlier changes, back to the limit of the undo information
+available.  If all recorded changes have already been undone, the undo
+command displays an error message and does nothing.
+
+  The undo command applies only to changes in the buffer; you can't
+use it to undo mere cursor motion.  However, some cursor motion
+commands set the mark, so if you use these commands from time to time,
+you can move back to the neighborhoods you have moved through by
+popping the mark ring (@pxref{Mark Ring}).
 
 @node Basic Files
 @section Files
 
   The commands described above are sufficient for creating and altering
 text in an Emacs buffer; the more advanced Emacs commands just make
-things easier.  But to keep any text permanently you must put it in a
+things easier.  However, to keep any text permanently you must put it in a
 @dfn{file}.  Files are named units of text which are stored by the
 operating system for you to retrieve later by name.  To look at or use
 the contents of a file in any way, including editing the file with
 Emacs, you must specify the file name.
 
-  Consider a file named @file{/usr/rms/foo.c}.  In Emacs, to begin editing
-this file, type
+  Consider a file named @file{test.emacs}.  (We can assume it is in
+your home directory.)  In Emacs, to begin editing this file, type
 
 @example
-C-x C-f /usr/rms/foo.c @key{RET}
+C-x C-f test.emacs @key{RET}
 @end example
 
 @noindent
@@ -390,8 +375,8 @@ copying the contents of the file into the buffer, and then displaying
 the buffer for you to edit.  If you alter the text, you can @dfn{save}
 the new text in the file by typing @kbd{C-x C-s} (@code{save-buffer}).
 This makes the changes permanent by copying the altered buffer contents
-back into the file @file{/usr/rms/foo.c}.  Until you save, the changes
-exist only inside Emacs, and the file @file{foo.c} is unaltered.
+back into the file @file{test.emacs}.  Until you save, the changes
+exist only inside Emacs, and the file @file{test.emacs} is unaltered.
 
   To create a file, just visit the file with @kbd{C-x C-f} as if it
 already existed.  This creates an empty buffer in which you can insert
@@ -421,7 +406,6 @@ a description of all the help facilities.  @xref{Help}.@refill
   Here are special commands and techniques for putting in and taking out
 blank lines.
 
-@c widecommands
 @table @kbd
 @item C-o
 Insert one or more blank lines after the cursor (@code{open-line}).
@@ -446,7 +430,7 @@ type the text for the new line.  @kbd{C-o F O O} has the same effect as
 
   You can make several blank lines by typing @kbd{C-o} several times, or
 by giving it a numeric argument to tell it how many blank lines to make.
-@xref{Arguments}, for how.  If you have a fill prefix, then @kbd{C-o}
+@xref{Arguments}, for how.  If you have a fill prefix, the @kbd{C-o}
 command inserts the fill prefix on the new line, when you use it at the
 beginning of a line.  @xref{Fill Prefix}.
 
@@ -463,40 +447,41 @@ nonblank line.
 @cindex continuation line
 @cindex wrapping
 @cindex line wrapping
+@cindex fringes, and continuation lines
   If you add too many characters to one line without breaking it with
-@key{RET}, the line will grow to occupy two (or more) lines on the screen,
-with a @samp{\} at the extreme right margin of all but the last of them.
-The @samp{\} says that the following screen line is not really a distinct
-line in the text, but just the @dfn{continuation} of a line too long to fit
-the screen.  Continuation is also called @dfn{line wrapping}.
-
-  Sometimes it is nice to have Emacs insert newlines automatically when
-a line gets too long.  Continuation on the screen does not do that.  Use
-Auto Fill mode (@pxref{Filling}) if that's what you want.
-
-@vindex truncate-lines
-@findex toggle-truncate-lines
+@key{RET}, the line grows to occupy two (or more) lines on the screen.
+On graphical displays, Emacs indicates line wrapping with small bent
+arrows in the fringes to the left and right of the window.  On
+text-only terminals, Emacs displays a @samp{\} character at the right
+margin of a screen line if it is not the last in its text line.  This
+@samp{\} character says that the following screen line is not really a
+distinct line in the text, just a @dfn{continuation} of a line too
+long to fit the screen.  Continuation is also called @dfn{line
+wrapping}.
+
+  When line wrapping occurs before a character that is wider than one
+column, some columns at the end of the previous screen line may be
+``empty.''  In this case, Emacs displays additional @samp{\}
+characters in the ``empty'' columns, just before the @samp{\}
+character that indicates continuation.
+
+  Continued lines can be rather difficult to read, since each line is
+typically broken in the middle of a word.  You can have Emacs insert a
+newline automatically when a line gets too long, by using Auto Fill
+mode.  Another approach, intermediate between continued lines and Auto
+Fill mode, is Long Lines mode, which ensures that wrapping only occurs
+in the spaces between words.  @xref{Filling}.
+
 @cindex truncation
-  As an alternative to continuation, Emacs can display long lines by
-@dfn{truncation}.  This means that all the characters that do not fit in
-the width of the screen or window do not appear at all.  They remain in
-the buffer, temporarily invisible.  @samp{$} is used in the last column
-instead of @samp{\} to inform you that truncation is in effect.
-
-  Truncation instead of continuation happens whenever horizontal
-scrolling is in use, and optionally in all side-by-side windows
-(@pxref{Windows}).  You can enable truncation for a particular buffer by
-setting the variable @code{truncate-lines} to non-@code{nil} in that
-buffer.  (@xref{Variables}.)  Altering the value of
-@code{truncate-lines} makes it local to the current buffer; until that
-time, the default value is in effect.  The default is initially
-@code{nil}.  @xref{Locals}.
-
-  The command @kbd{M-x toggle-truncate-lines} toggles the display
-between continuation and truncation.
-
-  @xref{Display Vars}, for additional variables that affect how text is
-displayed.
+@cindex line truncation, and fringes
+  Emacs can also display long lines by @dfn{truncation}.  This means
+that all the characters that do not fit in the width of the screen or
+window do not appear at all.  @samp{$} in the last column or a small
+straight arrow in the fringe to the right of the window indicates a
+truncated line.
+
+  @xref{Display Custom}, for more information about line truncation,
+and other variables that affect how text is displayed.
 
 @node Position Info
 @section Cursor Position Information
@@ -506,21 +491,25 @@ parts of the buffer, and to count lines.
 
 @table @kbd
 @item M-x what-page
-Print page number of point, and line number within page.
+Display the page number of point, and the line number within the page.
 @item M-x what-line
-Print line number of point in the buffer.
+Display the line number of point in the buffer.
 @item M-x line-number-mode
 @itemx M-x column-number-mode
 Toggle automatic display of current line number or column number.
 @xref{Optional Mode Line}.
 @item M-=
-Print number of lines in the current region (@code{count-lines-region}).
+Display the number of lines in the current region (@code{count-lines-region}).
 @xref{Mark}, for information about the region.
 @item C-x =
-Print character code of character after point, character position of
+Display the character code of character after point, character position of
 point, and column of point (@code{what-cursor-position}).
 @item M-x hl-line-mode
-Highlighting the current line.
+Enable or disable highlighting of the current line.  @xref{Cursor
+Display}.
+@item M-x size-indication-mode
+Toggle automatic display of the size of the buffer.
+@xref{Optional Mode Line}.
 @end table
 
 @findex what-page
@@ -529,50 +518,50 @@ Highlighting the current line.
 @cindex location of point
 @cindex cursor location
 @cindex point location
-  There are two commands for working with line numbers.  @kbd{M-x
-what-line} computes the current line number and displays it in the echo
-area.  To go to a given line by number, use @kbd{M-x goto-line}; it
-prompts you for the number.  These line numbers count from one at the
-beginning of the buffer.
-
-  You can also see the current line number in the mode line; @xref{Mode
-Line}.  If you narrow the buffer, then the line number in the mode line
-is relative to the accessible portion (@pxref{Narrowing}).  By contrast,
-@code{what-line} shows both the line number relative to the narrowed
-region and the line number relative to the whole buffer.
-
-  By contrast, @kbd{M-x what-page} counts pages from the beginning of
-the file, and counts lines within the page, printing both numbers.
+  @kbd{M-x what-line} computes the current line number and displays it
+in the echo area.  You can also see the current line number in the
+mode line; see @ref{Mode Line}.  If you narrow the buffer, then the
+line number in the mode line is relative to the accessible portion
+(@pxref{Narrowing}).  By contrast, @code{what-line} shows both the
+line number relative to the narrowed region and the line number
+relative to the whole buffer.
+
+  @kbd{M-x what-page} counts pages from the beginning of the file, and
+counts lines within the page, showing both numbers in the echo area.
 @xref{Pages}.
 
 @kindex M-=
 @findex count-lines-region
   While on this subject, we might as well mention @kbd{M-=} (@code{count-lines-region}),
-which prints the number of lines in the region (@pxref{Mark}).
+which displays the number of lines in the region (@pxref{Mark}).
 @xref{Pages}, for the command @kbd{C-x l} which counts the lines in the
 current page.
 
 @kindex C-x =
 @findex what-cursor-position
-  The command @kbd{C-x =} (@code{what-cursor-position}) can be used to find out
-the column that the cursor is in, and other miscellaneous information about
-point.  It prints a line in the echo area that looks like this:
+  The command @kbd{C-x =} (@code{what-cursor-position}) shows what
+column the cursor is in, and other miscellaneous information about
+point and the character after it.  It displays a line in the echo area
+that looks like this:
 
 @smallexample
-Char: c (0143, 99, 0x63)  point=21044 of 26883(78%)  column 53 
+Char: c (99, #o143, #x63) point=28062 of 36168 (78%) column=53
 @end smallexample
 
-@noindent
-(In fact, this is the output produced when point is before the
-@samp{column} in the example.)
-
   The four values after @samp{Char:} describe the character that follows
 point, first by showing it and then by giving its character code in
-octal, decimal and hex.  For a non-ASCII multibyte character, these are
-followed by @samp{ext} and the character's representation, in hex, in
+decimal, octal and hex.  For a non-@acronym{ASCII} multibyte character, these are
+followed by @samp{file} and the character's representation, in hex, in
 the buffer's coding system, if that coding system encodes the character
 safely and with a single byte (@pxref{Coding Systems}).  If the
-character's encoding is longer than one byte, Emacs shows @samp{ext ...}.
+character's encoding is longer than one byte, Emacs shows @samp{file ...}.
+
+  However, if the character displayed is in the range 0200 through
+0377 octal, it may actually stand for an invalid UTF-8 byte read from
+a file.  In Emacs, that byte is represented as a sequence of 8-bit
+characters, but all of them together display as the original invalid
+byte, in octal code.  In this case, @kbd{C-x =} shows @samp{part of
+display ...} instead of @samp{file}.
 
   @samp{point=} is followed by the position of point expressed as a character
 count.  The front of the buffer counts as position 1, one character later
@@ -580,16 +569,16 @@ as 2, and so on.  The next, larger, number is the total number of characters
 in the buffer.  Afterward in parentheses comes the position expressed as a
 percentage of the total size.
 
-  @samp{column} is followed by the horizontal position of point, in
+  @samp{column=} is followed by the horizontal position of point, in
 columns from the left edge of the window.
 
   If the buffer has been narrowed, making some of the text at the
-beginning and the end temporarily inaccessible, @kbd{C-x =} prints
+beginning and the end temporarily inaccessible, @kbd{C-x =} displays
 additional text describing the currently accessible range.  For example, it
 might display this:
 
 @smallexample
-Char: C (0103, 67, 0x43)  point=252 of 889(28%) <231 - 599>  column 0 
+Char: C (67, #o103, #x43) point=252 of 889 (28%) <231-599> column=0
 @end smallexample
 
 @noindent
@@ -602,42 +591,70 @@ part), the @w{@kbd{C-x =}} output does not describe a character after
 point.  The output might look like this:
 
 @smallexample
-point=26957 of 26956(100%)  column 0 
+point=36169 of 36168 (EOB) column=0
 @end smallexample
 
-  @w{@kbd{C-u C-x =}} displays additional information about a character,
-in place of the buffer coordinates and column: the character set name
-and the codes that identify the character within that character set;
-ASCII characters are identified as belonging to the @code{ASCII}
-character set.  In addition, the full character encoding, even if it
-takes more than a single byte, is shown after @samp{ext}.  Here's an
-example for a Latin-1 character A with a grave accent in a buffer whose
-coding system is iso-2022-7bit@footnote{On terminals that support
-Latin-1 characters, the character shown after @samp{Char:} is displayed
-as the actual glyph of A with grave accent.}:
+@cindex character set of character at point
+@cindex font of character at point
+@cindex text properties at point
+  @w{@kbd{C-u C-x =}} displays the following additional information about a
+character.
 
-@example
-Char: @`A (04300, 2240, 0x8c0, ext ESC , A @@) (latin-iso8859-1 64)
-@end example
+@itemize @bullet
+@item
+The character set name, and the codes that identify the character
+within that character set; @acronym{ASCII} characters are identified
+as belonging to the @code{ascii} character set.
+
+@item
+The character's syntax and categories.
+
+@item
+The character's encodings, both internally in the buffer, and externally
+if you were to save the file.
+
+@item
+What to type to input the character in the current input method
+(if it supports the character).
+
+@item
+If you are running Emacs on a graphical display, the font name and
+glyph code for the character.  If you are running Emacs on a text-only
+terminal, the code(s) sent to the terminal.
 
-@findex hl-line-mode
-@findex blink-cursor-mode
-@cindex cursor, locating visually
-@cindex cursor, blinking
-@kbd{M-x hl-line-mode} turns on a global minor mode which highlights the
-line about point in the selected window (on terminals which support
-highlighting).  Some people find this convenient.  If you find the
-cursor difficult to spot, you might try changing its color by
-customizing the @code{cursor} face or rely on (the default)
-@code{blink-cursor-mode}.  Cursor color and blinking can be conrolled
-via the @code{cursor} Custom group.
+@item
+The character's text properties (@pxref{Text Properties,,,
+elisp, the Emacs Lisp Reference Manual}), and any overlays containing it
+(@pxref{Overlays,,, elisp, the same manual}).
+@end itemize
+
+  Here's an example showing the Latin-1 character A with grave accent,
+in a buffer whose coding system is @code{iso-latin-1}, whose
+terminal coding system is @code{iso-latin-1} (so the terminal actually
+displays the character as @samp{@`A}), and which has font-lock-mode
+(@pxref{Font Lock}) enabled:
+
+@smallexample
+  character: @`A (2240, #o4300, #x8c0, U+00C0)
+    charset: latin-iso8859-1
+             (Right-Hand Part of Latin Alphabet 1@dots{}
+ code point: #x40
+     syntax: w         which means: word
+   category: l:Latin
+   to input: type "`A" with latin-1-prefix
+buffer code: #x81 #xC0
+  file code: #xC0 (encoded by coding system iso-latin-1)
+    display: terminal code #xC0
+
+There are text properties here:
+  fontified            t
+@end smallexample
 
 @node Arguments
 @section Numeric Arguments
 @cindex numeric arguments
 @cindex prefix arguments
-@cindex arguments, numeric
-@cindex arguments, prefix
+@cindex arguments to commands
 
   In mathematics and computer usage, the word @dfn{argument} means
 ``data provided to a function or operation.''  You can give any Emacs
@@ -652,19 +669,23 @@ act in the opposite direction.
 @kindex M-@t{-}
 @findex digit-argument
 @findex negative-argument
-  If your terminal keyboard has a @key{META} key, the easiest way to
-specify a numeric argument is to type digits and/or a minus sign while
-holding down the @key{META} key.  For example,
+  If your terminal keyboard has a @key{META} key (labeled @key{ALT} on
+PC keyboards), the easiest way to specify a numeric argument is to
+type digits and/or a minus sign while holding down the @key{META} key.
+For example,
+
 @example
 M-5 C-n
 @end example
+
 @noindent
 would move down five lines.  The characters @kbd{Meta-1}, @kbd{Meta-2},
 and so on, as well as @kbd{Meta--}, do this because they are keys bound
 to commands (@code{digit-argument} and @code{negative-argument}) that
-are defined to contribute to an argument for the next command.  Digits
-and @kbd{-} modified with Control, or Control and Meta, also specify
-numeric arguments.
+are defined to contribute to an argument for the next command.
+@kbd{Meta--} without digits normally means @minus{}1.  Digits and
+@kbd{-} modified with Control, or Control and Meta, also specify numeric
+arguments.
 
 @kindex C-u
 @findex universal-argument
@@ -675,15 +696,14 @@ holding down modifier keys; @kbd{C-u} works on all terminals.  To type a
 negative argument, type a minus sign after @kbd{C-u}.  Just a minus sign
 without digits normally means @minus{}1.
 
-  @kbd{C-u} followed by a character which is neither a digit nor a minus
-sign has the special meaning of ``multiply by four.''  It multiplies the
-argument for the next command by four.  @kbd{C-u} twice multiplies it by
-sixteen.  Thus, @kbd{C-u C-u C-f} moves forward sixteen characters.  This
-is a good way to move forward ``fast,'' since it moves about 1/5 of a line
-in the usual size screen.  Other useful combinations are @kbd{C-u C-n},
-@kbd{C-u C-u C-n} (move down a good fraction of a screen), @kbd{C-u C-u
-C-o} (make ``a lot'' of blank lines), and @kbd{C-u C-k} (kill four
-lines).@refill
+  @kbd{C-u} without digits or minus sign has the special meaning of
+``four times'': it multiplies the argument for the next command by
+four.  @kbd{C-u C-u} multiplies it by sixteen.  Thus, @kbd{C-u C-u
+C-f} moves forward sixteen characters.  This is a good way to move
+forward ``fast,'' since it moves about 1/5 of a line in the usual size
+screen.  Other useful combinations are @kbd{C-u C-n}, @kbd{C-u C-u
+C-n} (move down a good fraction of a screen), @kbd{C-u C-u C-o} (make
+``a lot'' of blank lines), and @kbd{C-u C-k} (kill four lines).@refill
 
   Some commands care only about whether there is an argument, and not about
 its value.  For example, the command @kbd{M-q} (@code{fill-paragraph}) with
@@ -704,8 +724,9 @@ with an argument of one.  (@xref{Killing}, for more information on
   A few commands treat a plain @kbd{C-u} differently from an ordinary
 argument.  A few others may treat an argument of just a minus sign
 differently from an argument of @minus{}1.  These unusual cases are
-described when they come up; they are always for reasons of convenience
-of use of the individual command.
+described when they come up; they are always for reasons of
+convenience of use of the individual command, and they are documented
+in the command's documentation string.
 
   You can use a numeric argument to insert multiple copies of a
 character.  This is straightforward unless the character is a digit; for
@@ -724,6 +745,13 @@ the command.
 @section Repeating a Command
 @cindex repeating a command
 
+  Many simple commands, such as those invoked with a single key or
+with @kbd{M-x @var{command-name} @key{RET}}, can be repeated by
+invoking them with a numeric argument that serves as a repeat count
+(@pxref{Arguments}).  However, if the command you want to repeat
+prompts for some input, or uses a numeric argument in another way,
+repetition using a numeric argument might be problematical.
+
 @kindex C-x z
 @findex repeat
   The command @kbd{C-x z} (@code{repeat}) provides another way to repeat
@@ -741,3 +769,6 @@ additional times, to delete a total of 80 characters, by typing @kbd{C-x
 z z z}.  The first @kbd{C-x z} repeats the command once, and each
 subsequent @kbd{z} repeats it once again.
 
+@ignore
+   arch-tag: cda8952a-c439-41c1-aecf-4bc0d6482956
+@end ignore