]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/msdos.c
[MAC_OSX] (image_load_quartz2d): Use cfstring_create_with_string.
[gnu-emacs] / src / msdos.c
index d0937cf763bf93ec392c72c8267c14c1af23e38d..f4717404d4916c924f92335d4736ab5ff86859e3 100644 (file)
@@ -1,11 +1,12 @@
-/* MS-DOS specific C utilities.  Coded by Morten Welinder 1993
-   Copyright (C) 1993 Free Software Foundation, Inc.
+/* MS-DOS specific C utilities.          -*- coding: raw-text -*-
+   Copyright (C) 1993, 94, 95, 96, 97, 1999, 2000, 01, 2003
+   Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
 
 GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
+the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
 any later version.
 
 GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -15,24 +16,56 @@ GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+
+/* Contributed by Morten Welinder */
+/* New display, keyboard, and mouse control by Kim F. Storm */
 
 /* Note: some of the stuff here was taken from end of sysdep.c in demacs. */
 
-#include "config.h"
+#include <config.h>
 
 #ifdef MSDOS
 #include "lisp.h"
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <time.h>
 #include <sys/param.h>
 #include <sys/time.h>
 #include <dos.h>
-#include "dosfns.h"
+#include <errno.h>
+#include <string.h>     /* for bzero and string functions */
+#include <sys/stat.h>    /* for _fixpath */
+#include <unistd.h>     /* for chdir, dup, dup2, etc. */
+#include <dir.h>        /* for getdisk */
+#if __DJGPP__ >= 2
+#pragma pack(0)                 /* dir.h does a pack(4), which isn't GCC's default */
+#include <fcntl.h>
+#include <io.h>                 /* for setmode */
+#include <dpmi.h>       /* for __dpmi_xxx stuff */
+#include <sys/farptr.h>         /* for _farsetsel, _farnspokeb */
+#include <libc/dosio.h>  /* for _USE_LFN */
+#include <conio.h>      /* for cputs */
+#endif
+
 #include "msdos.h"
 #include "systime.h"
 #include "termhooks.h"
+#include "termchar.h"
+#include "dispextern.h"
+#include "dosfns.h"
+#include "termopts.h"
+#include "charset.h"
+#include "coding.h"
+#include "disptab.h"
 #include "frame.h"
+#include "window.h"
+#include "buffer.h"
+#include "commands.h"
+#include "blockinput.h"
+#include "keyboard.h"
+#include "intervals.h"
 #include <go32.h>
 #include <pc.h>
 #include <ctype.h>
@@ -40,532 +73,4809 @@ the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 /* Damn that local process.h!  Instead we can define P_WAIT ourselves.  */
 #define P_WAIT 1
 
-static int break_stat;  /* BREAK check mode status.    */
-static int stdin_stat;  /* stdin IOCTL status.         */
-static int extended_kbd; /* 101 (102) keyboard present.        */
-
-int have_mouse;          /* Mouse present?             */
-static int mouse_last_x;
-static int mouse_last_y;
+#ifndef _USE_LFN
+#define _USE_LFN 0
+#endif
 
-/*  Turn off Dos' Ctrl-C checking and inhibit interpretation of control chars
-    by Dos.  Determine the keyboard type.  */
-int
-dos_ttraw ()
-{
-  union REGS inregs, outregs;
+#ifndef _dos_ds
+#define _dos_ds _go32_info_block.selector_for_linear_memory
+#endif
 
-  inregs.h.ah = 0xc0;
-  int86 (0x15, &inregs, &outregs);
-  extended_kbd = (!outregs.x.cflag) && (outregs.h.ah == 0);
+#if __DJGPP__ > 1
 
-  break_stat = getcbrk ();
-  setcbrk (0);
-  install_ctrl_break_check ();
-  have_mouse = Mouse_init1 ();
+#include <signal.h>
+#include "syssignal.h"
 
-  inregs.x.ax = 0x4400;        /* Get IOCTL status. */
-  inregs.x.bx = 0x00;  /* 0 = stdin. */
-  intdos (&inregs, &outregs);
-  stdin_stat = outregs.h.dl;
+#ifndef SYSTEM_MALLOC
 
-  inregs.x.dx = (outregs.x.dx | 0x0020) & 0x0027; /* raw mode */
-  inregs.h.al = 0x01;
-  intdos (&inregs, &outregs);
-  return !outregs.x.cflag;
-}
+#ifdef GNU_MALLOC
 
-/*  Restore status of standard input and Ctrl-C checking.  */
-int
-dos_ttcooked ()
-{
-  union REGS inregs, outregs;
+/* If other `malloc' than ours is used, force our `sbrk' behave like
+   Unix programs expect (resize memory blocks to keep them contiguous).
+   If `sbrk' from `ralloc.c' is NOT used, also zero-out sbrk'ed memory,
+   because that's what `gmalloc' expects to get.  */
+#include <crt0.h>
 
-  setcbrk (break_stat);
-  if (have_mouse) Mouse_off ();
+#ifdef REL_ALLOC
+int _crt0_startup_flags = _CRT0_FLAG_UNIX_SBRK;
+#else  /* not REL_ALLOC */
+int _crt0_startup_flags = (_CRT0_FLAG_UNIX_SBRK | _CRT0_FLAG_FILL_SBRK_MEMORY);
+#endif /* not REL_ALLOC */
+#endif /* GNU_MALLOC */
 
-  inregs.x.ax = 0x4401;        /* Set IOCTL status.    */
-  inregs.x.bx = 0x00;  /* 0 = stdin.           */
-  inregs.x.dx = stdin_stat;
-  intdos (&inregs, &outregs);
-  return !outregs.x.cflag;
-}
+#endif /* not SYSTEM_MALLOC */
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
 
-static unsigned short
-ibmpc_translate_map[] =
+static unsigned long
+event_timestamp ()
 {
-  /* --------------- 00 to 0f --------------- */
-  0, /* Ctrl Break */
-  0xff1b, /* Escape */
-  0xffb1, /* Keypad 1 */
-  0xffb2, /* Keypad 2 */
-  0xffb3, /* Keypad 3 */
-  0xffb4, /* Keypad 4 */
-  0xffb5, /* Keypad 5 */
-  0xffb6, /* Keypad 6 */
-  0xffb7, /* Keypad 7 */
-  0xffb8, /* Keypad 8 */
-  0xffb9, /* Keypad 9 */
-  0xffb0, /* Keypad 0 */
-  '-', '=',
-  0xff08, /* Backspace */
-  0xff74, /* (Shift) Tab [Tab doesn't use this table] */
+  struct time t;
+  unsigned long s;
 
-  /* --------------- 10 to 1f --------------- */
-  'q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', '[', ']',
-  0xff8d, /* Keypad Enter */
-  0, /* Ctrl */
-  'a', 's',
-
-  /* --------------- 20 to 2f --------------- */
-  'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', ';', '\'', '`',
-  0, /* Left shift */
-  '\\', 'z', 'x', 'c', 'v',
-
-  /* --------------- 30 to 3f --------------- */
-  'b', 'n', 'm', ',', '.',
-  0xffaf, /* Grey / */
-  0, /* Right shift */
-  0xffaa, /* Grey * */
-  0, /* Alt */
-  ' ',
-  0, /* Caps Lock */
-  0xffbe, /* F1 */
-  0xffbf, /* F2 */
-  0xffc0, /* F3 */
-  0xffc1, /* F4 */
-  0xffc2, /* F5 */
-
-  /* --------------- 40 to 4f --------------- */
-  0xffc3, /* F6 */
-  0xffc4, /* F7 */
-  0xffc5, /* F8 */
-  0xffc6, /* F9 */
-  0xffc7, /* F10 */
-  0, /* Num Lock */
-  0, /* Scroll Lock */
-  0xff50, /* Home */
-  0xff52, /* Up */
-  0xff55, /* Page Up */
-  0xffad, /* Grey - */
-  0xff51, /* Left */
-  0xffb5, /* Keypad 5 */
-  0xff53, /* Right */
-  0xffab, /* Grey + */
-  0xff57, /* End */
+  gettime (&t);
+  s = t.ti_min;
+  s *= 60;
+  s += t.ti_sec;
+  s *= 1000;
+  s += t.ti_hund * 10;
 
-  /* --------------- 50 to 5f --------------- */
-  0xff54, /* Down */
-  0xff56, /* Page Down */
-  0xff63, /* Insert */
-  0xffff, /* Delete */
-  0xffbe, /* (Shift) F1 */
-  0xffbf, /* (Shift) F2 */
-  0xffc0, /* (Shift) F3 */
-  0xffc1, /* (Shift) F4 */
-  0xffc2, /* (Shift) F5 */
-  0xffc3, /* (Shift) F6 */
-  0xffc4, /* (Shift) F7 */
-  0xffc5, /* (Shift) F8 */
-  0xffc6, /* (Shift) F9 */
-  0xffc7, /* (Shift) F10 */
-  0xffbe, /* (Ctrl) F1 */
-  0xffbf, /* (Ctrl) F2 */
+  return s;
+}
 
-  /* --------------- 60 to 6f --------------- */
-  0xffc0, /* (Ctrl) F3 */
-  0xffc1, /* (Ctrl) F4 */
-  0xffc2, /* (Ctrl) F5 */
-  0xffc3, /* (Ctrl) F6 */
-  0xffc4, /* (Ctrl) F7 */
-  0xffc5, /* (Ctrl) F8 */
-  0xffc6, /* (Ctrl) F9 */
-  0xffc7, /* (Ctrl) F10 */
-  0xffbe, /* (Alt) F1 */
-  0xffbf, /* (Alt) F2 */
-  0xffc0, /* (Alt) F3 */
-  0xffc1, /* (Alt) F4 */
-  0xffc2, /* (Alt) F5 */
-  0xffc3, /* (Alt) F6 */
-  0xffc4, /* (Alt) F7 */
-  0xffc5, /* (Alt) F8 */
+\f
+/* ------------------------ Mouse control ---------------------------
+ *
+ * Coordinates are in screen positions and zero based.
+ * Mouse buttons are numbered from left to right and also zero based.
+ */
 
-  /* --------------- 70 to 7f --------------- */
-  0xffc6, /* (Alt) F9 */
-  0xffc7, /* (Alt) F10 */
-  0xff6d, /* (Ctrl) Sys Rq */
-  0xff51, /* (Ctrl) Left */
-  0xff53, /* (Ctrl) Right */
-  0xff57, /* (Ctrl) End */
-  0xff56, /* (Ctrl) Page Down */
-  0xff50, /* (Ctrl) Home */
-  '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', /* (Alt) */
+/* This used to be in termhooks.h, but mainstream Emacs code no longer
+   uses it, and it was removed...  */
+#define NUM_MOUSE_BUTTONS (5)
 
-  /* --------------- 80 to 8f --------------- */
-  '9', '0', '-', '=', /* (Alt) */
-  0xff55, /* (Ctrl) Page Up */
-  0xffc8, /* F11 */
-  0xffc9, /* F12 */
-  0xffc8, /* (Shift) F11 */
-  0xffc9, /* (Shift) F12 */
-  0xffc8, /* (Ctrl) F11 */
-  0xffc9, /* (Ctrl) F12 */
-  0xffc8, /* (Alt) F11 */
-  0xffc9, /* (Alt) F12 */
-  0xff52, /* (Ctrl) Up */
-  0xffae, /* (Ctrl) Grey - */
-  0xffb5, /* (Ctrl) Keypad 5 */
+int have_mouse;          /* 0: no, 1: enabled, -1: disabled */
+static int mouse_visible;
 
-  /* --------------- 90 to 9f --------------- */
-  0xffab, /* (Ctrl) Grey + */
-  0xff54, /* (Ctrl) Down */
-  0xff63, /* (Ctrl) Insert */
-  0xffff, /* (Ctrl) Delete */
-  0xff09, /* (Ctrl) Tab */
-  0xffaf, /* (Ctrl) Grey / */
-  0xffaa, /* (Ctrl) Grey * */
-  0xff50, /* (Alt) Home */
-  0xff52, /* (Alt) Up */
-  0xff55, /* (Alt) Page Up */
-  0, /* NO KEY */
-  0xff51, /* (Alt) Left */
-  0, /* NO KEY */
-  0xff53, /* (Alt) Right */
-  0, /* NO KEY */
-  0xff57, /* (Alt) End */
+static int mouse_last_x;
+static int mouse_last_y;
 
-  /* --------------- a0 to af --------------- */
-  0xff54, /* (Alt) Down */
-  0xff56, /* (Alt) Page Down */
-  0xff63, /* (Alt) Insert */
-  0xffff, /* (Alt) Delete */
-  0xffaf, /* (Alt) Grey / */
-  0xff09, /* (Alt) Tab */
-  0xff0d  /* (Alt) Enter */
-};
+static int mouse_button_translate[NUM_MOUSE_BUTTONS];
+static int mouse_button_count;
 
-/* Get a char from keyboard.  Function keys are put into the event queue.  */
-static int
-dos_rawgetc ()
+void
+mouse_on ()
 {
-  struct input_event event;
-  struct timeval tv;
   union REGS regs;
-  int ctrl_p, alt_p, shift_p;
-
-  /* Calculate modifier bits */
-  regs.h.ah = extended_kbd ? 0x12 : 0x02;
-  int86 (0x16, &regs, &regs);
-  ctrl_p = ((regs.h.al & 4) != 0);
-  shift_p = ((regs.h.al & 3) != 0);
-  alt_p = ((extended_kbd ? (regs.h.ah & 2) : (regs.h.al & 8)) != 0);
 
-  while (kbhit ())
+  if (have_mouse > 0 && !mouse_visible)
     {
-      union REGS regs;
-      register unsigned char c;
-      int sc, code;
-
-      regs.h.ah = extended_kbd ? 0x10 : 0x00;
-      int86 (0x16, &regs, &regs);
-      c = regs.h.al;
-      sc = regs.h.ah;
+      if (termscript)
+       fprintf (termscript, "<M_ON>");
+      regs.x.ax = 0x0001;
+      int86 (0x33, &regs, &regs);
+      mouse_visible = 1;
+    }
+}
 
-      /* Determine from the scan code if a keypad key was pressed.  */
-      if (c >= '0' && c <= '9' && sc > 0xb)
-       sc = (c == '0') ? 0xb : (c - '0' + 1), c = 0;
-      else if (sc == 0xe0)
-       {
-         switch (c)
-           {
-           case 10: /* Ctrl Enter */
-           case 13:
-             sc = 0x1c;
-             break;
-           case '.': /* Decimal point or decimal comma */
-           case ',':
-             sc = 0x53;
-             break;
-           case '/':
-             sc = 0x35;
-             break;
-           default:
-             sc = 0;
-           };
-         c = 0;
-       }
+void
+mouse_off ()
+{
+  union REGS regs;
 
-      if (c == 0
-         || c == ' '
-         || alt_p
-         || (ctrl_p && shift_p)
-         || (c == 0xe0 && sc != 0)     /* Pseudo-key */
-         || sc == 0x37                 /* Grey * */
-         || sc == 0x4a                 /* Grey - */
-         || sc == 0x4e                 /* Grey + */
-         || sc == 0x0e)                /* Back space *key*, not Ctrl-h */
-      {
-       if (sc >= (sizeof (ibmpc_translate_map) / sizeof (short)))
-         code = 0;
-       else
-         code = ibmpc_translate_map[sc];
-       if (code != 0)
-         {
-           if (code >= 0x100)
-             {
-               event.kind = non_ascii_keystroke;
-               event.code = code & 0xff;
-             }
-           else
-             {
-               /* Don't return S- if we don't have to.  */
-               if (code >= 'a' && code <= 'z')
-                 {
-                   c = shift_p ? toupper (code) : code;
-                   shift_p = 0;
-                 }
-               else
-                 if (c == 0) c = code;
-               event.kind = ascii_keystroke;
-               event.code = c;
-             }
-           event.modifiers
-             = (shift_p ? shift_modifier : 0)
-               + (ctrl_p ? ctrl_modifier : 0)
-                 + (alt_p ? meta_modifier : 0);
-           /* EMACS == Enter Meta Alt Control Shift */
-           event.frame_or_window = selected_frame;
-           gettimeofday (&tv, NULL);
-           event.timestamp = tv.tv_usec;
-           kbd_buffer_store_event (&event);
-         }
-      } else
-       return c;
+  if (have_mouse > 0 && mouse_visible)
+    {
+      if (termscript)
+       fprintf (termscript, "<M_OFF>");
+      regs.x.ax = 0x0002;
+      int86 (0x33, &regs, &regs);
+      mouse_visible = 0;
     }
+}
 
-  if (have_mouse)
+static void
+mouse_setup_buttons (int n_buttons)
+{
+  if (n_buttons == 3)
     {
-      int but, press, x, y, ok;
-
-      /* Check for mouse movement *before* buttons.  */
-      Mouse_check_moved ();
-
-      for (but = 0; but < NUM_MOUSE_BUTTONS; but++)
-       for (press = 0; press < 2; press++)
-         {
-           if (press)
-             ok = Mouse_pressed (but, &x, &y);
-           else
-             ok = Mouse_released (but, &x, &y);
-           if (ok)
-             {
-               event.kind = mouse_click;
-               event.code = but;
-               event.modifiers
-                 = (shift_p ? shift_modifier : 0)
-                   + (ctrl_p ? ctrl_modifier : 0)
-                     + (alt_p ? meta_modifier : 0)
-                       + (press ? down_modifier : up_modifier);
-               event.x = x;
-               event.y = y;
-               event.frame_or_window = selected_frame;
-               gettimeofday (&tv, NULL);
-               event.timestamp = tv.tv_usec;
-               kbd_buffer_store_event (&event);
-             }
-         }
+      mouse_button_count = 3;
+      mouse_button_translate[0] = 0; /* Left */
+      mouse_button_translate[1] = 2; /* Middle */
+      mouse_button_translate[2] = 1; /* Right */
+    }
+  else /* two, what else? */
+    {
+      mouse_button_count = 2;
+      mouse_button_translate[0] = 0;
+      mouse_button_translate[1] = 1;
     }
+}
 
-  return -1;
+DEFUN ("msdos-set-mouse-buttons", Fmsdos_set_mouse_buttons, Smsdos_set_mouse_buttons,
+       1, 1, "NSet number of mouse buttons to: ",
+       doc: /* Set the number of mouse buttons to use by Emacs.
+This is useful with mice that report the number of buttons inconsistently,
+e.g., if the number of buttons is reported as 3, but Emacs only sees 2 of
+them.  This happens with wheeled mice on Windows 9X, for example.  */)
+     (nbuttons)
+     Lisp_Object nbuttons;
+{
+  int n;
+
+  CHECK_NUMBER (nbuttons);
+  n = XINT (nbuttons);
+  if (n < 2 || n > 3)
+    Fsignal (Qargs_out_of_range,
+            Fcons (build_string ("only 2 or 3 mouse buttons are supported"),
+                   Fcons (nbuttons, Qnil)));
+  mouse_setup_buttons (n);
+  return Qnil;
 }
 
-static int prev_get_char = -1;
+static void
+mouse_get_xy (int *x, int *y)
+{
+  union REGS regs;
 
-/* Return 1 if a key is ready to be read without suspending execution.  */
-dos_keysns ()
+  regs.x.ax = 0x0003;
+  int86 (0x33, &regs, &regs);
+  *x = regs.x.cx / 8;
+  *y = regs.x.dx / 8;
+}
+
+void
+mouse_moveto (x, y)
+     int x, y;
 {
-  if (prev_get_char != -1)
-    return 1;
-  else
-    return ((prev_get_char = dos_rawgetc ()) != -1);
+  union REGS regs;
+
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<M_XY=%dx%d>", x, y);
+  regs.x.ax = 0x0004;
+  mouse_last_x = regs.x.cx = x * 8;
+  mouse_last_y = regs.x.dx = y * 8;
+  int86 (0x33, &regs, &regs);
 }
 
-/* Read a key.  Return -1 if no key is ready.  */
-dos_keyread ()
+static int
+mouse_pressed (b, xp, yp)
+     int b, *xp, *yp;
 {
-  if (prev_get_char != -1)
-    {
-      int c = prev_get_char;
-      prev_get_char = -1;
-      return c;
-    }
-  else
-    return dos_rawgetc ();
+  union REGS regs;
+
+  if (b >= mouse_button_count)
+    return 0;
+  regs.x.ax = 0x0005;
+  regs.x.bx = mouse_button_translate[b];
+  int86 (0x33, &regs, &regs);
+  if (regs.x.bx)
+    *xp = regs.x.cx / 8, *yp = regs.x.dx / 8;
+  return (regs.x.bx != 0);
 }
 
-/* Hostnames for a pc are not really funny, but they are used in change log
-   so we emulate the best we can.  */
-gethostname (p, size)
-     char *p;
-     int size;
+static int
+mouse_released (b, xp, yp)
+     int b, *xp, *yp;
 {
-  char *q = egetenv ("HOSTNAME");
+  union REGS regs;
 
-  if (!q) q = "pc";
-  strcpy (p, q);
-  return 0;
+  if (b >= mouse_button_count)
+    return 0;
+  regs.x.ax = 0x0006;
+  regs.x.bx = mouse_button_translate[b];
+  int86 (0x33, &regs, &regs);
+  if (regs.x.bx)
+    *xp = regs.x.cx / 8, *yp = regs.x.dx / 8;
+  return (regs.x.bx != 0);
 }
 
-/* Destructively turn backslashes into slashes.  */
-void
-dostounix_filename (p)
-     register char *p;
+static int
+mouse_button_depressed (b, xp, yp)
+     int b, *xp, *yp;
 {
-  while (*p)
+  union REGS regs;
+
+  if (b >= mouse_button_count)
+    return 0;
+  regs.x.ax = 0x0003;
+  int86 (0x33, &regs, &regs);
+  if ((regs.x.bx & (1 << mouse_button_translate[b])) != 0)
     {
-      if (*p == '\\')
-       *p = '/';
-      p++;
+      *xp = regs.x.cx / 8;
+      *yp = regs.x.dx / 8;
+      return 1;
     }
+  return 0;
 }
 
-/* Destructively turn slashes into backslashes.  */
 void
-unixtodos_filename (p)
-     register char *p;
+mouse_get_pos (f, insist, bar_window, part, x, y, time)
+     FRAME_PTR *f;
+     int insist;
+     Lisp_Object *bar_window, *x, *y;
+     enum scroll_bar_part *part;
+     unsigned long *time;
 {
-  while (*p)
-    {
-      if (*p == '/')
-       *p = '\\';
-      p++;
-    }
+  int ix, iy;
+  Lisp_Object frame, tail;
+
+  /* Clear the mouse-moved flag for every frame on this display.  */
+  FOR_EACH_FRAME (tail, frame)
+    XFRAME (frame)->mouse_moved = 0;
+
+  *f = SELECTED_FRAME();
+  *bar_window = Qnil;
+  mouse_get_xy (&ix, &iy);
+  *time = event_timestamp ();
+  *x = make_number (mouse_last_x = ix);
+  *y = make_number (mouse_last_y = iy);
 }
 
-/* Get the default directory for a given drive.  0=def, 1=A, 2=B, ...  */
-int
-getdefdir (drive, dst)
-     int drive;
-     char *dst;
+static void
+mouse_check_moved ()
 {
-  union REGS regs;
+  int x, y;
 
-  *dst++ = '/';
-  regs.h.dl = drive;
-  regs.x.si = (int) dst;
-  regs.h.ah = 0x47;
-  intdos (&regs, &regs);
-  return !regs.x.cflag;
+  mouse_get_xy (&x, &y);
+  SELECTED_FRAME()->mouse_moved |= (x != mouse_last_x || y != mouse_last_y);
+  mouse_last_x = x;
+  mouse_last_y = y;
 }
 
-/* Remove all CR's that are followed by a LF.  */
-int
-crlf_to_lf (n, buf)
-     register int n;
-     register unsigned char *buf;
+/* Force the mouse driver to ``forget'' about any button clicks until
+   now.  */
+static void
+mouse_clear_clicks (void)
 {
-  unsigned char *np = buf;
-  unsigned char *startp = buf;
-  unsigned char *endp = buf + n;
-  unsigned char c;
+  int b;
 
-  if (n == 0)
-    return n;
-  while (buf < endp)
+  for (b = 0; b < mouse_button_count; b++)
     {
-      if (*buf == 0x0d)
-       {
-         if (*(++buf) != 0x0a)
-           *np++ = 0x0d;
-       }
-      else
-       *np++ = *buf++;
+      int dummy_x, dummy_y;
+
+      (void) mouse_pressed (b, &dummy_x, &dummy_y);
+      (void) mouse_released (b, &dummy_x, &dummy_y);
     }
-  return np - startp;
 }
 
-
-/* Run command as specified by ARGV in directory DIR.
-   The command is run with input from TEMPIN and output to file TEMPOUT.  */
-int
-run_msdos_command (argv, dir, tempin, tempout)
-     unsigned char **argv;
-     Lisp_Object dir;
-     int tempin, tempout;
+void
+mouse_init ()
 {
-  char *saveargv1, *saveargv2, **envv;
-  char oldwd[MAXPATHLEN + 1]; /* Fixed size is safe on MSDOS.  */
-  int msshell, result = -1;
-  int in, out, inbak, outbak, errbak;
-  Lisp_Object cmd;
+  union REGS regs;
+
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<M_INIT>");
+
+  regs.x.ax = 0x0021;
+  int86 (0x33, &regs, &regs);
+
+  /* Reset the mouse last press/release info.  It seems that Windows
+     doesn't do that automatically when function 21h is called, which
+     causes Emacs to ``remember'' the click that switched focus to the
+     window just before Emacs was started from that window.  */
+  mouse_clear_clicks ();
+
+  regs.x.ax = 0x0007;
+  regs.x.cx = 0;
+  regs.x.dx = 8 * (ScreenCols () - 1);
+  int86 (0x33, &regs, &regs);
+
+  regs.x.ax = 0x0008;
+  regs.x.cx = 0;
+  regs.x.dx = 8 * (ScreenRows () - 1);
+  int86 (0x33, &regs, &regs);
+
+  mouse_moveto (0, 0);
+  mouse_visible = 0;
+}
+\f
+/* ------------------------- Screen control ----------------------
+ *
+ */
+
+static int internal_terminal = 0;
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+extern unsigned char ScreenAttrib;
+static int screen_face;
+
+static int screen_size_X;
+static int screen_size_Y;
+static int screen_size;
+
+static int current_pos_X;
+static int current_pos_Y;
+static int new_pos_X;
+static int new_pos_Y;
+
+static void *startup_screen_buffer;
+static int startup_screen_size_X;
+static int startup_screen_size_Y;
+static int startup_pos_X;
+static int startup_pos_Y;
+static unsigned char startup_screen_attrib;
+
+static clock_t startup_time;
+
+static int term_setup_done;
+
+static unsigned short outside_cursor;
+
+/* Similar to the_only_frame.  */
+struct x_output the_only_x_display;
+
+/* Support for DOS/V (allows Japanese characters to be displayed on
+   standard, non-Japanese, ATs).  Only supported for DJGPP v2 and later.  */
+
+/* Holds the address of the text-mode screen buffer.  */
+static unsigned long screen_old_address = 0;
+/* Segment and offset of the virtual screen.  If 0, DOS/V is NOT loaded.  */
+static unsigned short screen_virtual_segment = 0;
+static unsigned short screen_virtual_offset = 0;
+/* A flag to control how to display unibyte 8-bit characters.  */
+extern int unibyte_display_via_language_environment;
+
+extern Lisp_Object Qcursor_type;
+extern Lisp_Object Qbar, Qhbar;
+
+/* The screen colors of the current frame, which serve as the default
+   colors for newly-created frames.  */
+static int initial_screen_colors[2];
+
+#if __DJGPP__ > 1
+/* Update the screen from a part of relocated DOS/V screen buffer which
+   begins at OFFSET and includes COUNT characters.  */
+static void
+dosv_refresh_virtual_screen (int offset, int count)
+{
+  __dpmi_regs regs;
+
+  if (offset < 0 || count < 0) /* paranoia; invalid values crash DOS/V */
+    return;
+
+  regs.h.ah = 0xff;    /* update relocated screen */
+  regs.x.es = screen_virtual_segment;
+  regs.x.di = screen_virtual_offset + offset;
+  regs.x.cx = count;
+  __dpmi_int (0x10, &regs);
+}
+#endif
+
+static void
+dos_direct_output (y, x, buf, len)
+     int x, y;
+     char *buf;
+     int len;
+{
+  int t0 = 2 * (x + y * screen_size_X);
+  int t = t0 + (int) ScreenPrimary;
+  int l0 = len;
+
+#if (__DJGPP__ < 2)
+  while (--len >= 0) {
+    dosmemput (buf++, 1, t);
+    t += 2;
+  }
+#else
+  /* This is faster.  */
+  for (_farsetsel (_dos_ds); --len >= 0; t += 2, buf++)
+    _farnspokeb (t, *buf);
+
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (t0, l0);
+#endif
+}
+#endif
+
+/* Flash the screen as a substitute for BEEPs.  */
+
+#if (__DJGPP__ < 2)
+static void
+do_visible_bell (xorattr)
+     unsigned char xorattr;
+{
+  asm volatile
+    ("  movb   $1,%%dl                         \n\
+visible_bell_0:                                        \n\
+       movl   _ScreenPrimary,%%eax             \n\
+       call   dosmemsetup                      \n\
+       movl   %%eax,%%ebx                      \n\
+       movl   %1,%%ecx                         \n\
+       movb   %0,%%al                          \n\
+       incl   %%ebx                            \n\
+visible_bell_1:                                        \n\
+       xorb   %%al,%%gs:(%%ebx)                \n\
+       addl   $2,%%ebx                         \n\
+       decl   %%ecx                            \n\
+       jne    visible_bell_1                   \n\
+       decb   %%dl                             \n\
+       jne    visible_bell_3                   \n\
+visible_bell_2:                                        \n\
+       movzwl %%ax,%%eax                       \n\
+        movzwl %%ax,%%eax                      \n\
+       movzwl %%ax,%%eax                       \n\
+       movzwl %%ax,%%eax                       \n\
+       decw   %%cx                             \n\
+       jne    visible_bell_2                   \n\
+       jmp    visible_bell_0                   \n\
+visible_bell_3:"
+     : /* no output */
+     : "m" (xorattr), "g" (screen_size)
+     : "%eax", "%ebx", /* "%gs",*/ "%ecx", "%edx");
+}
+
+static void
+ScreenVisualBell (void)
+{
+  /* This creates an xor-mask that will swap the default fore- and
+     background colors.  */
+  do_visible_bell (((the_only_x_display.foreground_pixel
+                    ^ the_only_x_display.background_pixel)
+                   * 0x11) & 0x7f);
+}
+#endif
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+
+static int blink_bit = -1;     /* the state of the blink bit at startup */
+
+/* Enable bright background colors.  */
+static void
+bright_bg (void)
+{
+  union REGS regs;
+
+  /* Remember the original state of the blink/bright-background bit.
+     It is stored at 0040:0065h in the BIOS data area.  */
+  if (blink_bit == -1)
+    blink_bit = (_farpeekb (_dos_ds, 0x465) & 0x20) == 0x20;
+
+  regs.h.bl = 0;
+  regs.x.ax = 0x1003;
+  int86 (0x10, &regs, &regs);
+}
+
+/* Disable bright background colors (and enable blinking) if we found
+   the video system in that state at startup.  */
+static void
+maybe_enable_blinking (void)
+{
+  if (blink_bit == 1)
+    {
+      union REGS regs;
+
+      regs.h.bl = 1;
+      regs.x.ax = 0x1003;
+      int86 (0x10, &regs, &regs);
+    }
+}
+
+/* Return non-zero if the system has a VGA adapter.  */
+static int
+vga_installed (void)
+{
+  union REGS regs;
+
+  regs.x.ax = 0x1a00;
+  int86 (0x10, &regs, &regs);
+  if (regs.h.al == 0x1a && regs.h.bl > 5 && regs.h.bl < 13)
+    return 1;
+  return 0;
+}
+
+/* Set the screen dimensions so that it can show no less than
+   ROWS x COLS frame.  */
+
+void
+dos_set_window_size (rows, cols)
+     int *rows, *cols;
+{
+  char video_name[30];
+  union REGS regs;
+  Lisp_Object video_mode;
+  int video_mode_value, have_vga = 0;
+  int current_rows = ScreenRows (), current_cols = ScreenCols ();
+
+  if (*rows == current_rows && *cols == current_cols)
+    return;
+
+  mouse_off ();
+  have_vga = vga_installed ();
+
+  /* If the user specified a special video mode for these dimensions,
+     use that mode.  */
+  sprintf (video_name, "screen-dimensions-%dx%d", *rows, *cols);
+  video_mode = XSYMBOL (Fintern_soft (build_string (video_name),
+                                     Qnil))-> value;
+
+  if (INTEGERP (video_mode)
+      && (video_mode_value = XINT (video_mode)) > 0)
+    {
+      regs.x.ax = video_mode_value;
+      int86 (0x10, &regs, &regs);
+
+      if (have_mouse)
+       {
+         /* Must hardware-reset the mouse, or else it won't update
+            its notion of screen dimensions for some non-standard
+            video modes.  This is *painfully* slow...  */
+         regs.x.ax = 0;
+         int86 (0x33, &regs, &regs);
+       }
+    }
+
+  /* Find one of the dimensions supported by standard EGA/VGA
+     which gives us at least the required dimensions.  */
+
+#if __DJGPP__ > 1
+
+  else
+    {
+      static struct {
+       int rows, need_vga;
+      }        std_dimension[] = {
+         {25, 0},
+         {28, 1},
+         {35, 0},
+         {40, 1},
+         {43, 0},
+         {50, 1}
+      };
+      int i = 0;
+
+      while (i < sizeof (std_dimension) / sizeof (std_dimension[0]))
+       {
+        if (std_dimension[i].need_vga <= have_vga
+            && std_dimension[i].rows >= *rows)
+          {
+            if (std_dimension[i].rows != current_rows
+                || *cols != current_cols)
+              _set_screen_lines (std_dimension[i].rows);
+            break;
+          }
+        i++;
+       }
+    }
+
+#else /* not __DJGPP__ > 1 */
+
+  else if (*rows <= 25)
+    {
+      if (current_rows != 25 || current_cols != 80)
+       {
+         regs.x.ax = 3;
+         int86 (0x10, &regs, &regs);
+         regs.x.ax = 0x1101;
+         regs.h.bl = 0;
+         int86 (0x10, &regs, &regs);
+         regs.x.ax = 0x1200;
+         regs.h.bl = 32;
+         int86 (0x10, &regs, &regs);
+         regs.x.ax = 3;
+         int86 (0x10, &regs, &regs);
+       }
+    }
+  else if (*rows <= 50)
+    if (have_vga && (current_rows != 50 || current_cols != 80)
+       || *rows <= 43 && (current_rows != 43 || current_cols != 80))
+      {
+       regs.x.ax = 3;
+       int86 (0x10, &regs, &regs);
+       regs.x.ax = 0x1112;
+       regs.h.bl = 0;
+       int86 (0x10, &regs, &regs);
+       regs.x.ax = 0x1200;
+       regs.h.bl = 32;
+       int86 (0x10, &regs, &regs);
+       regs.x.ax = 0x0100;
+       regs.x.cx = 7;
+       int86 (0x10, &regs, &regs);
+      }
+#endif /* not __DJGPP__ > 1 */
+
+  if (have_mouse)
+    {
+      mouse_init ();
+      mouse_on ();
+    }
+
+  /* Tell the caller what dimensions have been REALLY set.  */
+  *rows = ScreenRows ();
+  *cols = ScreenCols ();
+
+  /* Update Emacs' notion of screen dimensions.  */
+  screen_size_X = *cols;
+  screen_size_Y = *rows;
+  screen_size = *cols * *rows;
+
+#if __DJGPP__ > 1
+  /* If the dimensions changed, the mouse highlight info is invalid.  */
+  if (current_rows != *rows || current_cols != *cols)
+    {
+      struct frame *f = SELECTED_FRAME();
+      struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+      Lisp_Object window = dpyinfo->mouse_face_window;
+
+      if (! NILP (window) && XFRAME (XWINDOW (window)->frame) == f)
+       {
+         dpyinfo->mouse_face_beg_row = dpyinfo->mouse_face_beg_col = -1;
+         dpyinfo->mouse_face_end_row = dpyinfo->mouse_face_end_col = -1;
+         dpyinfo->mouse_face_window = Qnil;
+       }
+    }
+#endif
+
+  /* Enable bright background colors.  */
+  bright_bg ();
+
+  /* FIXME: I'm not sure the above will run at all on DOS/V.  But let's
+     be defensive anyway.  */
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (0, *cols * *rows);
+}
+
+/* If we write a character in the position where the mouse is,
+   the mouse cursor may need to be refreshed.  */
+
+static void
+mouse_off_maybe ()
+{
+  int x, y;
+
+  if (!mouse_visible)
+    return;
+
+  mouse_get_xy (&x, &y);
+  if (y != new_pos_Y || x < new_pos_X)
+    return;
+
+  mouse_off ();
+}
+
+#define DEFAULT_CURSOR_START (-1)
+#define DEFAULT_CURSOR_WIDTH (-1)
+#define BOX_CURSOR_WIDTH     (-32)
+
+/* Set cursor to begin at scan line START_LINE in the character cell
+   and extend for WIDTH scan lines.  Scan lines are counted from top
+   of the character cell, starting from zero.  */
+static void
+msdos_set_cursor_shape (struct frame *f, int start_line, int width)
+{
+#if __DJGPP__ > 1
+  unsigned desired_cursor;
+  __dpmi_regs regs;
+  int max_line, top_line, bot_line;
+
+  /* Avoid the costly BIOS call if F isn't the currently selected
+     frame.  Allow for NULL as unconditionally meaning the selected
+     frame.  */
+  if (f && f != SELECTED_FRAME())
+    return;
+
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "\nCURSOR SHAPE=(%d,%d)", start_line, width);
+
+  /* The character cell size in scan lines is stored at 40:85 in the
+     BIOS data area.  */
+  max_line = _farpeekw (_dos_ds, 0x485) - 1;
+  switch (max_line)
+    {
+      default: /* this relies on CGA cursor emulation being ON! */
+      case 7:
+       bot_line = 7;
+       break;
+      case 9:
+       bot_line = 9;
+       break;
+      case 13:
+       bot_line = 12;
+       break;
+      case 15:
+       bot_line = 14;
+       break;
+    }
+
+  if (width < 0)
+    {
+      if (width == BOX_CURSOR_WIDTH)
+       {
+         top_line = 0;
+         bot_line = max_line;
+       }
+      else if (start_line != DEFAULT_CURSOR_START)
+       {
+         top_line = start_line;
+         bot_line = top_line - width - 1;
+       }
+      else if (width != DEFAULT_CURSOR_WIDTH)
+       {
+         top_line = 0;
+         bot_line = -1 - width;
+       }
+      else
+       top_line = bot_line + 1;
+    }
+  else if (width == 0)
+    {
+      /* [31, 0] seems to DTRT for all screen sizes.  */
+      top_line = 31;
+      bot_line = 0;
+    }
+  else /* WIDTH is positive */
+    {
+      if (start_line != DEFAULT_CURSOR_START)
+       bot_line = start_line;
+      top_line = bot_line - (width - 1);
+    }
+
+  /* If the current cursor shape is already what they want, we are
+     history here.  */
+  desired_cursor = ((top_line & 0x1f) << 8) | (bot_line & 0x1f);
+  if (desired_cursor == _farpeekw (_dos_ds, 0x460))
+    return;
+
+  regs.h.ah = 1;
+  regs.x.cx = desired_cursor;
+  __dpmi_int (0x10, &regs);
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
+}
+
+static void
+IT_set_cursor_type (struct frame *f, Lisp_Object cursor_type)
+{
+  if (EQ (cursor_type, Qbar) || EQ (cursor_type, Qhbar))
+    {
+      /* Just BAR means the normal EGA/VGA cursor.  */
+      msdos_set_cursor_shape (f, DEFAULT_CURSOR_START, DEFAULT_CURSOR_WIDTH);
+    }
+  else if (CONSP (cursor_type)
+          && (EQ (XCAR (cursor_type), Qbar)
+              || EQ (XCAR (cursor_type), Qhbar)))
+    {
+      Lisp_Object bar_parms = XCDR (cursor_type);
+      int width;
+
+      if (INTEGERP (bar_parms))
+       {
+         /* Feature: negative WIDTH means cursor at the top
+            of the character cell, zero means invisible cursor.  */
+         width = XINT (bar_parms);
+         msdos_set_cursor_shape (f, width >= 0 ? DEFAULT_CURSOR_START : 0,
+                                 width);
+       }
+      else if (CONSP (bar_parms)
+              && INTEGERP (XCAR (bar_parms))
+              && INTEGERP (XCDR (bar_parms)))
+       {
+         int start_line = XINT (XCDR (bar_parms));
+
+         width = XINT (XCAR (bar_parms));
+         msdos_set_cursor_shape (f, start_line, width);
+       }
+    }
+  else
+    {
+      /* Treat anything unknown as "box cursor".  This includes nil, so
+        that a frame which doesn't specify a cursor type gets a box,
+        which is the default in Emacs.  */
+      msdos_set_cursor_shape (f, 0, BOX_CURSOR_WIDTH);
+    }
+}
+
+static void
+IT_ring_bell (void)
+{
+  if (visible_bell)
+    {
+      mouse_off ();
+      ScreenVisualBell ();
+    }
+  else
+    {
+      union REGS inregs, outregs;
+      inregs.h.ah = 2;
+      inregs.h.dl = 7;
+      intdos (&inregs, &outregs);
+    }
+}
+
+/* Given a face id FACE, extract the face parameters to be used for
+   display until the face changes.  The face parameters (actually, its
+   color) are used to construct the video attribute byte for each
+   glyph during the construction of the buffer that is then blitted to
+   the video RAM.  */
+static void
+IT_set_face (int face)
+{
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
+  struct face *fp  = FACE_FROM_ID (sf, face);
+  struct face *dfp = FACE_FROM_ID (sf, DEFAULT_FACE_ID);
+  unsigned long fg, bg, dflt_fg, dflt_bg;
+
+  if (!fp)
+    {
+      fp = dfp;
+      /* The default face for the frame should always be realized and
+        cached.  */
+      if (!fp)
+       abort ();
+    }
+  screen_face = face;
+  fg = fp->foreground;
+  bg = fp->background;
+  dflt_fg = dfp->foreground;
+  dflt_bg = dfp->background;
+
+  /* Don't use invalid colors.  In particular, FACE_TTY_DEFAULT_* colors
+     mean use the colors of the default face.  Note that we assume all
+     16 colors to be available for the background, since Emacs switches
+     on this mode (and loses the blinking attribute) at startup.  */
+  if (fg == FACE_TTY_DEFAULT_COLOR || fg == FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR)
+    fg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (sf);
+  else if (fg == FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
+    fg = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (sf);
+  if (bg == FACE_TTY_DEFAULT_COLOR || bg == FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
+    bg = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (sf);
+  else if (bg == FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR)
+    bg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (sf);
+
+  /* Make sure highlighted lines really stand out, come what may.  */
+  if (fp->tty_reverse_p && (fg == dflt_fg && bg == dflt_bg))
+    {
+      unsigned long tem = fg;
+
+      fg = bg;
+      bg = tem;
+    }
+  /* If the user requested inverse video, obey.  */
+  if (inverse_video)
+    {
+      unsigned long tem2 = fg;
+
+      fg = bg;
+      bg = tem2;
+    }
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<FACE %d: %d/%d[FG:%d/BG:%d]>", face,
+            fp->foreground, fp->background, fg, bg);
+  if (fg >= 0 && fg < 16)
+    {
+      ScreenAttrib &= 0xf0;
+      ScreenAttrib |= fg;
+    }
+  if (bg >= 0 && bg < 16)
+    {
+      ScreenAttrib &= 0x0f;
+      ScreenAttrib |= ((bg & 0x0f) << 4);
+    }
+}
+
+Lisp_Object Vdos_unsupported_char_glyph;
+
+static void
+IT_write_glyphs (struct glyph *str, int str_len)
+{
+  unsigned char *screen_buf, *screen_bp, *screen_buf_end, *bp;
+  int unsupported_face = 0;
+  unsigned unsupported_char = '\177';
+  int offset = 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y);
+  register int sl = str_len;
+  register int tlen = GLYPH_TABLE_LENGTH;
+  register Lisp_Object *tbase = GLYPH_TABLE_BASE;
+
+  /* If terminal_coding does any conversion, use it, otherwise use
+     safe_terminal_coding.  We can't use CODING_REQUIRE_ENCODING here
+     because it always returns 1 if terminal_coding.src_multibyte is 1.  */
+  struct coding_system *coding =
+    (terminal_coding.common_flags & CODING_REQUIRE_ENCODING_MASK
+     ? &terminal_coding
+     : &safe_terminal_coding);
+  struct frame *sf;
+
+  /* Do we need to consider conversion of unibyte characters to
+     multibyte?  */
+  int convert_unibyte_characters
+    = (NILP (current_buffer->enable_multibyte_characters)
+       && unibyte_display_via_language_environment);
+
+  unsigned char conversion_buffer[256];
+  int conversion_buffer_size = sizeof conversion_buffer;
+
+  if (str_len <= 0) return;
+
+  /* Set up the unsupported character glyph */
+  if (!NILP (Vdos_unsupported_char_glyph))
+    {
+      unsupported_char = FAST_GLYPH_CHAR (XINT (Vdos_unsupported_char_glyph));
+      unsupported_face = FAST_GLYPH_FACE (XINT (Vdos_unsupported_char_glyph));
+    }
+
+  screen_buf = screen_bp = alloca (str_len * 2);
+  screen_buf_end = screen_buf + str_len * 2;
+  sf = SELECTED_FRAME();
+
+  /* Since faces get cached and uncached behind our back, we can't
+     rely on their indices in the cache being consistent across
+     invocations.  So always reset the screen face to the default
+     face of the frame, before writing glyphs, and let the glyphs
+     set the right face if it's different from the default.  */
+  IT_set_face (DEFAULT_FACE_ID);
+
+  /* The mode bit CODING_MODE_LAST_BLOCK should be set to 1 only at
+     the tail.  */
+  terminal_coding.mode &= ~CODING_MODE_LAST_BLOCK;
+  while (sl)
+    {
+      int cf, chlen, enclen;
+      unsigned char workbuf[MAX_MULTIBYTE_LENGTH], *buf;
+      unsigned ch;
+
+      /* Glyphs with GLYPH_MASK_PADDING bit set are actually there
+        only for the redisplay code to know how many columns does
+         this character occupy on the screen.  Skip padding glyphs.  */
+      if (CHAR_GLYPH_PADDING_P (*str))
+       {
+         str++;
+         sl--;
+       }
+      else
+       {
+         register GLYPH g = GLYPH_FROM_CHAR_GLYPH (*str);
+         int glyph_not_in_table = 0;
+
+         /* If g is negative, it means we have a multibyte character
+            in *str.  That's what GLYPH_FROM_CHAR_GLYPH returns for
+            multibyte characters.  */
+         if (g < 0 || g >= tlen)
+           {
+             /* This glyph doesn't have an entry in Vglyph_table.  */
+             ch = str->u.ch;
+             glyph_not_in_table = 1;
+           }
+         else
+           {
+             /* This glyph has an entry in Vglyph_table, so process
+                any aliases before testing for simpleness.  */
+             GLYPH_FOLLOW_ALIASES (tbase, tlen, g);
+             ch = FAST_GLYPH_CHAR (g);
+           }
+
+         /* Convert the character code to multibyte, if they
+            requested display via language environment.  We only want
+            to convert unibyte characters to multibyte in unibyte
+            buffers!  Otherwise, the 8-bit value in CH came from the
+            display table set up to display foreign characters.  */
+         if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (ch) && convert_unibyte_characters
+             && (ch >= 0240
+                 || (ch >= 0200 && !NILP (Vnonascii_translation_table))))
+           ch = unibyte_char_to_multibyte (ch);
+
+         /* Invalid characters are displayed with a special glyph.  */
+         if (! CHAR_VALID_P (ch, 0))
+           {
+             g = !NILP (Vdos_unsupported_char_glyph)
+               ? XINT (Vdos_unsupported_char_glyph)
+               : MAKE_GLYPH (sf, '\177', GLYPH_FACE (sf, g));
+             ch = FAST_GLYPH_CHAR (g);
+           }
+
+         /* If the face of this glyph is different from the current
+            screen face, update the screen attribute byte.  */
+         cf = str->face_id;
+         if (cf != screen_face)
+           IT_set_face (cf);   /* handles invalid faces gracefully */
+
+         if (glyph_not_in_table || GLYPH_SIMPLE_P (tbase, tlen, g))
+           {
+             /* We generate the multi-byte form of CH in WORKBUF.  */
+             chlen = CHAR_STRING (ch, workbuf);
+             buf = workbuf;
+           }
+         else
+           {
+             /* We have a string in Vglyph_table.  */
+             chlen = GLYPH_LENGTH (tbase, g);
+             buf = GLYPH_STRING (tbase, g);
+           }
+
+         /* If the character is not multibyte, don't bother converting it.  */
+         if (chlen == 1)
+           {
+             *conversion_buffer = (unsigned char)ch;
+             chlen = 0;
+             enclen = 1;
+           }
+         else
+           {
+             coding->src_multibyte = 1;
+             encode_coding (coding, buf, conversion_buffer, chlen,
+                            conversion_buffer_size);
+             chlen -= coding->consumed;
+             enclen = coding->produced;
+
+             /* Replace glyph codes that cannot be converted by
+                terminal_coding with Vdos_unsupported_char_glyph.  */
+             if (*conversion_buffer == '?')
+               {
+                 unsigned char *cbp = conversion_buffer;
+
+                 while (cbp < conversion_buffer + enclen && *cbp == '?')
+                   *cbp++ = unsupported_char;
+                 if (unsupported_face != screen_face)
+                   IT_set_face (unsupported_face);
+               }
+           }
+
+         if (enclen + chlen > screen_buf_end - screen_bp)
+           {
+             /* The allocated buffer for screen writes is too small.
+                Flush it and loop again without incrementing STR, so
+                that the next loop will begin with the same glyph.  */
+             int nbytes = screen_bp - screen_buf;
+
+             mouse_off_maybe ();
+             dosmemput (screen_buf, nbytes, (int)ScreenPrimary + offset);
+             if (screen_virtual_segment)
+               dosv_refresh_virtual_screen (offset, nbytes / 2);
+             new_pos_X += nbytes / 2;
+             offset += nbytes;
+
+             /* Prepare to reuse the same buffer again.  */
+             screen_bp = screen_buf;
+           }
+         else
+           {
+             /* There's enough place in the allocated buffer to add
+                the encoding of this glyph.  */
+
+             /* First, copy the encoded bytes.  */
+             for (bp = conversion_buffer; enclen--; bp++)
+               {
+                 *screen_bp++ = (unsigned char)*bp;
+                 *screen_bp++ = ScreenAttrib;
+                 if (termscript)
+                   fputc (*bp, termscript);
+               }
+
+             /* Now copy the bytes not consumed by the encoding.  */
+             if (chlen > 0)
+               {
+                 buf += coding->consumed;
+                 while (chlen--)
+                   {
+                     if (termscript)
+                       fputc (*buf, termscript);
+                     *screen_bp++ = (unsigned char)*buf++;
+                     *screen_bp++ = ScreenAttrib;
+                   }
+               }
+
+             /* Update STR and its remaining length.  */
+             str++;
+             sl--;
+           }
+       }
+    }
+
+  /* Dump whatever is left in the screen buffer.  */
+  mouse_off_maybe ();
+  dosmemput (screen_buf, screen_bp - screen_buf, (int)ScreenPrimary + offset);
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (offset, (screen_bp - screen_buf) / 2);
+  new_pos_X += (screen_bp - screen_buf) / 2;
+
+  /* We may have to output some codes to terminate the writing.  */
+  if (CODING_REQUIRE_FLUSHING (coding))
+    {
+      coding->mode |= CODING_MODE_LAST_BLOCK;
+      encode_coding (coding, "", conversion_buffer, 0, conversion_buffer_size);
+      if (coding->produced > 0)
+       {
+         screen_buf = alloca (coding->produced * 2);
+         for (screen_bp = screen_buf, bp = conversion_buffer;
+              coding->produced--; bp++)
+           {
+             *screen_bp++ = (unsigned char)*bp;
+             *screen_bp++ = ScreenAttrib;
+             if (termscript)
+               fputc (*bp, termscript);
+           }
+         offset += screen_bp - screen_buf;
+         mouse_off_maybe ();
+         dosmemput (screen_buf, screen_bp - screen_buf,
+                    (int)ScreenPrimary + offset);
+         if (screen_virtual_segment)
+           dosv_refresh_virtual_screen (offset, (screen_bp - screen_buf) / 2);
+         new_pos_X += (screen_bp - screen_buf) / 2;
+       }
+    }
+}
+
+/************************************************************************
+                         Mouse Highlight (and friends..)
+ ************************************************************************/
+
+/* Last window where we saw the mouse.  Used by mouse-autoselect-window.  */
+static Lisp_Object last_mouse_window;
+
+static int mouse_preempted = 0;        /* non-zero when XMenu gobbles mouse events */
+
+/* Set the mouse pointer shape according to whether it is in the
+   area where the mouse highlight is in effect.  */
+static void
+IT_set_mouse_pointer (int mode)
+{
+  /* A no-op for now.  DOS text-mode mouse pointer doesn't offer too
+     many possibilities to change its shape, and the available
+     functionality pretty much sucks (e.g., almost every reasonable
+     shape will conceal the character it is on).  Since the color of
+     the pointer changes in the highlighted area, it is not clear to
+     me whether anything else is required, anyway.  */
+}
+
+/* Display the active region described by mouse_face_*
+   in its mouse-face if HL > 0, in its normal face if HL = 0.  */
+static void
+show_mouse_face (struct display_info *dpyinfo, int hl)
+{
+  struct window *w = XWINDOW (dpyinfo->mouse_face_window);
+  struct frame *f = XFRAME (WINDOW_FRAME (w));
+  int i;
+  struct face *fp;
+
+
+  /* If window is in the process of being destroyed, don't bother
+     doing anything.  */
+  if (w->current_matrix == NULL)
+    goto set_cursor_shape;
+
+  /* Recognize when we are called to operate on rows that don't exist
+     anymore.  This can happen when a window is split.  */
+  if (dpyinfo->mouse_face_end_row >= w->current_matrix->nrows)
+    goto set_cursor_shape;
+
+  /* There's no sense to do anything if the mouse face isn't realized.  */
+  if (hl > 0)
+    {
+      if (dpyinfo->mouse_face_hidden)
+       goto set_cursor_shape;
+
+      fp = FACE_FROM_ID (SELECTED_FRAME(), dpyinfo->mouse_face_face_id);
+      if (!fp)
+       goto set_cursor_shape;
+    }
+
+  /* Note that mouse_face_beg_row etc. are window relative.  */
+  for (i = dpyinfo->mouse_face_beg_row;
+       i <= dpyinfo->mouse_face_end_row;
+       i++)
+    {
+      int start_hpos, end_hpos;
+      struct glyph_row *row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, i);
+
+      /* Don't do anything if row doesn't have valid contents.  */
+      if (!row->enabled_p)
+       continue;
+
+      /* For all but the first row, the highlight starts at column 0.  */
+      if (i == dpyinfo->mouse_face_beg_row)
+       start_hpos = dpyinfo->mouse_face_beg_col;
+      else
+       start_hpos = 0;
+
+      if (i == dpyinfo->mouse_face_end_row)
+       end_hpos = dpyinfo->mouse_face_end_col;
+      else
+       end_hpos = row->used[TEXT_AREA];
+
+      if (end_hpos <= start_hpos)
+       continue;
+      /* Record that some glyphs of this row are displayed in
+         mouse-face.  */
+      row->mouse_face_p = hl > 0;
+      if (hl > 0)
+       {
+         int vpos = row->y + WINDOW_TOP_EDGE_Y (w);
+         int kstart = start_hpos + WINDOW_LEFT_EDGE_X (w);
+         int nglyphs = end_hpos - start_hpos;
+         int offset = ScreenPrimary + 2*(vpos*screen_size_X + kstart) + 1;
+         int start_offset = offset;
+
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "\n<MH+ %d-%d:%d>",
+                    kstart, kstart + nglyphs - 1, vpos);
+
+         mouse_off ();
+         IT_set_face (dpyinfo->mouse_face_face_id);
+         /* Since we are going to change only the _colors_ of the
+            displayed text, there's no need to go through all the
+            pain of generating and encoding the text from the glyphs.
+            Instead, we simply poke the attribute byte of each
+            affected position in video memory with the colors
+            computed by IT_set_face!  */
+         _farsetsel (_dos_ds);
+         while (nglyphs--)
+           {
+             _farnspokeb (offset, ScreenAttrib);
+             offset += 2;
+           }
+         if (screen_virtual_segment)
+           dosv_refresh_virtual_screen (start_offset, end_hpos - start_hpos);
+         mouse_on ();
+       }
+      else
+       {
+         /* We are removing a previously-drawn mouse highlight.  The
+            safest way to do so is to redraw the glyphs anew, since
+            all kinds of faces and display tables could have changed
+            behind our back.  */
+         int nglyphs = end_hpos - start_hpos;
+         int save_x = new_pos_X, save_y = new_pos_Y;
+
+         if (end_hpos >= row->used[TEXT_AREA])
+           nglyphs = row->used[TEXT_AREA] - start_hpos;
+
+         /* IT_write_glyphs writes at cursor position, so we need to
+            temporarily move cursor coordinates to the beginning of
+            the highlight region.  */
+         new_pos_X = start_hpos + WINDOW_LEFT_EDGE_X (w);
+         new_pos_Y = row->y + WINDOW_TOP_EDGE_Y (w);
+
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "<MH- %d-%d:%d>",
+                    new_pos_X, new_pos_X + nglyphs - 1, new_pos_Y);
+         IT_write_glyphs (row->glyphs[TEXT_AREA] + start_hpos, nglyphs);
+         if (termscript)
+           fputs ("\n", termscript);
+         new_pos_X = save_x;
+         new_pos_Y = save_y;
+       }
+    }
+
+ set_cursor_shape:
+  /* Change the mouse pointer shape.  */
+  IT_set_mouse_pointer (hl);
+}
+
+/* Clear out the mouse-highlighted active region.
+   Redraw it un-highlighted first.  */
+static void
+clear_mouse_face (struct display_info *dpyinfo)
+{
+  if (!dpyinfo->mouse_face_hidden && ! NILP (dpyinfo->mouse_face_window))
+    show_mouse_face (dpyinfo, 0);
+
+  dpyinfo->mouse_face_beg_row = dpyinfo->mouse_face_beg_col = -1;
+  dpyinfo->mouse_face_end_row = dpyinfo->mouse_face_end_col = -1;
+  dpyinfo->mouse_face_window = Qnil;
+}
+
+/* Find the glyph matrix position of buffer position POS in window W.
+   *HPOS and *VPOS are set to the positions found.  W's current glyphs
+   must be up to date.  If POS is above window start return (0, 0).
+   If POS is after end of W, return end of last line in W.  */
+static int
+fast_find_position (struct window *w, int pos, int *hpos, int *vpos)
+{
+  int i, lastcol, line_start_position, maybe_next_line_p = 0;
+  int yb = window_text_bottom_y (w);
+  struct glyph_row *row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, 0), *best_row = row;
+
+  while (row->y < yb)
+    {
+      if (row->used[TEXT_AREA])
+       line_start_position = row->glyphs[TEXT_AREA]->charpos;
+      else
+       line_start_position = 0;
+
+      if (line_start_position > pos)
+       break;
+      /* If the position sought is the end of the buffer,
+        don't include the blank lines at the bottom of the window.  */
+      else if (line_start_position == pos
+              && pos == BUF_ZV (XBUFFER (w->buffer)))
+       {
+         maybe_next_line_p = 1;
+         break;
+       }
+      else if (line_start_position > 0)
+       best_row = row;
+
+      /* Don't overstep the last matrix row, lest we get into the
+        never-never land... */
+      if (row->y + 1 >= yb)
+       break;
+
+      ++row;
+    }
+
+  /* Find the right column within BEST_ROW.  */
+  lastcol = 0;
+  row = best_row;
+  for (i = 0; i < row->used[TEXT_AREA]; i++)
+    {
+      struct glyph *glyph = row->glyphs[TEXT_AREA] + i;
+      int charpos;
+
+      charpos = glyph->charpos;
+      if (charpos == pos)
+       {
+         *hpos = i;
+         *vpos = row->y;
+         return 1;
+       }
+      else if (charpos > pos)
+       break;
+      else if (charpos > 0)
+       lastcol = i;
+    }
+
+  /* If we're looking for the end of the buffer,
+     and we didn't find it in the line we scanned,
+     use the start of the following line.  */
+  if (maybe_next_line_p)
+    {
+      ++row;
+      lastcol = 0;
+    }
+
+  *vpos = row->y;
+  *hpos = lastcol + 1;
+  return 0;
+}
+
+/* Take proper action when mouse has moved to the mode or top line of
+   window W, x-position X.  MODE_LINE_P non-zero means mouse is on the
+   mode line.  X is relative to the start of the text display area of
+   W, so the width of fringes and scroll bars must be subtracted
+   to get a position relative to the start of the mode line.  */
+static void
+IT_note_mode_line_highlight (struct window *w, int x, int mode_line_p)
+{
+  struct frame *f = XFRAME (w->frame);
+  struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  struct glyph_row *row;
+
+  if (mode_line_p)
+    row = MATRIX_MODE_LINE_ROW (w->current_matrix);
+  else
+    row = MATRIX_HEADER_LINE_ROW (w->current_matrix);
+
+  if (row->enabled_p)
+    {
+      extern Lisp_Object Qhelp_echo;
+      struct glyph *glyph, *end;
+      Lisp_Object help, map;
+
+      /* Find the glyph under X.  */
+      glyph = (row->glyphs[TEXT_AREA]
+              + x
+              /* in case someone implements scroll bars some day... */
+              - WINDOW_LEFT_SCROLL_BAR_AREA_WIDTH (w));
+      end = glyph + row->used[TEXT_AREA];
+      if (glyph < end
+         && STRINGP (glyph->object)
+         && STRING_INTERVALS (glyph->object)
+         && glyph->charpos >= 0
+         && glyph->charpos < SCHARS (glyph->object))
+       {
+         /* If we're on a string with `help-echo' text property,
+            arrange for the help to be displayed.  This is done by
+            setting the global variable help_echo to the help string.  */
+         help = Fget_text_property (make_number (glyph->charpos),
+                                    Qhelp_echo, glyph->object);
+         if (!NILP (help))
+           {
+             help_echo_string = help;
+             XSETWINDOW (help_echo_window, w);
+             help_echo_object = glyph->object;
+             help_echo_pos = glyph->charpos;
+           }
+       }
+    }
+}
+
+/* Take proper action when the mouse has moved to position X, Y on
+   frame F as regards highlighting characters that have mouse-face
+   properties.  Also de-highlighting chars where the mouse was before.
+   X and Y can be negative or out of range.  */
+static void
+IT_note_mouse_highlight (struct frame *f, int x, int y)
+{
+  struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  enum window_part part = ON_NOTHING;
+  Lisp_Object window;
+  struct window *w;
+
+  /* When a menu is active, don't highlight because this looks odd.  */
+  if (mouse_preempted)
+    return;
+
+  if (NILP (Vmouse_highlight)
+      || !f->glyphs_initialized_p)
+    return;
+
+  dpyinfo->mouse_face_mouse_x = x;
+  dpyinfo->mouse_face_mouse_y = y;
+  dpyinfo->mouse_face_mouse_frame = f;
+
+  if (dpyinfo->mouse_face_defer)
+    return;
+
+  if (gc_in_progress)
+    {
+      dpyinfo->mouse_face_deferred_gc = 1;
+      return;
+    }
+
+  /* Which window is that in?  */
+  window = window_from_coordinates (f, x, y, &part, &x, &y, 0);
+
+  /* If we were displaying active text in another window, clear that.  */
+  if (! EQ (window, dpyinfo->mouse_face_window))
+    clear_mouse_face (dpyinfo);
+
+  /* Not on a window -> return.  */
+  if (!WINDOWP (window))
+    return;
+
+  /* Convert to window-relative coordinates.  */
+  w = XWINDOW (window);
+
+  if (part == ON_MODE_LINE || part == ON_HEADER_LINE)
+    {
+      /* Mouse is on the mode or top line.  */
+      IT_note_mode_line_highlight (w, x, part == ON_MODE_LINE);
+      return;
+    }
+
+  IT_set_mouse_pointer (0);
+
+  /* Are we in a window whose display is up to date?
+     And verify the buffer's text has not changed.  */
+  if (part == ON_TEXT
+      && EQ (w->window_end_valid, w->buffer)
+      && XFASTINT (w->last_modified) == BUF_MODIFF (XBUFFER (w->buffer))
+      && (XFASTINT (w->last_overlay_modified)
+         == BUF_OVERLAY_MODIFF (XBUFFER (w->buffer))))
+    {
+      int pos, i, nrows = w->current_matrix->nrows;
+      struct glyph_row *row;
+      struct glyph *glyph;
+
+      /* Find the glyph under X/Y.  */
+      glyph = NULL;
+      if (y >= 0 && y < nrows)
+       {
+         row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, y);
+         /* Give up if some row before the one we are looking for is
+            not enabled.  */
+         for (i = 0; i <= y; i++)
+           if (!MATRIX_ROW (w->current_matrix, i)->enabled_p)
+             break;
+         if (i > y  /* all rows upto and including the one at Y are enabled */
+             && row->displays_text_p
+             && x <  window_box_width (w, TEXT_AREA))
+           {
+             glyph = row->glyphs[TEXT_AREA];
+             if (x >= row->used[TEXT_AREA])
+               glyph = NULL;
+             else
+               {
+                 glyph += x;
+                 if (!BUFFERP (glyph->object))
+                   glyph = NULL;
+               }
+           }
+       }
+
+      /* Clear mouse face if X/Y not over text.  */
+      if (glyph == NULL)
+       {
+         clear_mouse_face (dpyinfo);
+         return;
+       }
+
+      if (!BUFFERP (glyph->object))
+       abort ();
+      pos = glyph->charpos;
+
+      /* Check for mouse-face and help-echo.  */
+      {
+       extern Lisp_Object Qmouse_face;
+       Lisp_Object mouse_face, overlay, position, *overlay_vec;
+       int noverlays, obegv, ozv;;
+       struct buffer *obuf;
+
+       /* If we get an out-of-range value, return now; avoid an error.  */
+       if (pos > BUF_Z (XBUFFER (w->buffer)))
+         return;
+
+       /* Make the window's buffer temporarily current for
+          overlays_at and compute_char_face.  */
+       obuf = current_buffer;
+       current_buffer = XBUFFER (w->buffer);
+       obegv = BEGV;
+       ozv = ZV;
+       BEGV = BEG;
+       ZV = Z;
+
+       /* Is this char mouse-active or does it have help-echo?  */
+       XSETINT (position, pos);
+
+       /* Put all the overlays we want in a vector in overlay_vec. */
+       GET_OVERLAYS_AT (pos, overlay_vec, noverlays, NULL, 0);
+       /* Sort overlays into increasing priority order.  */
+       noverlays = sort_overlays (overlay_vec, noverlays, w);
+
+       /* Check mouse-face highlighting.  */
+       if (! (EQ (window, dpyinfo->mouse_face_window)
+              && y >= dpyinfo->mouse_face_beg_row
+              && y <= dpyinfo->mouse_face_end_row
+              && (y > dpyinfo->mouse_face_beg_row
+                  || x >= dpyinfo->mouse_face_beg_col)
+              && (y < dpyinfo->mouse_face_end_row
+                  || x < dpyinfo->mouse_face_end_col
+                  || dpyinfo->mouse_face_past_end)))
+         {
+           /* Clear the display of the old active region, if any.  */
+           clear_mouse_face (dpyinfo);
+
+           /* Find highest priority overlay that has a mouse-face prop.  */
+           overlay = Qnil;
+           for (i = noverlays - 1; i >= 0; --i)
+             {
+               mouse_face = Foverlay_get (overlay_vec[i], Qmouse_face);
+               if (!NILP (mouse_face))
+                 {
+                   overlay = overlay_vec[i];
+                   break;
+                 }
+             }
+
+           /* If no overlay applies, get a text property.  */
+           if (NILP (overlay))
+             mouse_face = Fget_text_property (position, Qmouse_face,
+                                              w->buffer);
+
+           /* Handle the overlay case.  */
+           if (! NILP (overlay))
+             {
+               /* Find the range of text around this char that
+                  should be active.  */
+               Lisp_Object before, after;
+               int ignore;
+
+               before = Foverlay_start (overlay);
+               after = Foverlay_end (overlay);
+               /* Record this as the current active region.  */
+               fast_find_position (w, XFASTINT (before),
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_col,
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_row);
+               dpyinfo->mouse_face_past_end
+                 = !fast_find_position (w, XFASTINT (after),
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_col,
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_row);
+               dpyinfo->mouse_face_window = window;
+               dpyinfo->mouse_face_face_id
+                 = face_at_buffer_position (w, pos, 0, 0,
+                                            &ignore, pos + 1,
+                                            !dpyinfo->mouse_face_hidden);
+
+               /* Display it as active.  */
+               show_mouse_face (dpyinfo, 1);
+             }
+           /* Handle the text property case.  */
+           else if (! NILP (mouse_face))
+             {
+               /* Find the range of text around this char that
+                  should be active.  */
+               Lisp_Object before, after, beginning, end;
+               int ignore;
+
+               beginning = Fmarker_position (w->start);
+               XSETINT (end, (BUF_Z (XBUFFER (w->buffer))
+                              - XFASTINT (w->window_end_pos)));
+               before
+                 = Fprevious_single_property_change (make_number (pos + 1),
+                                                     Qmouse_face,
+                                                     w->buffer, beginning);
+               after
+                 = Fnext_single_property_change (position, Qmouse_face,
+                                                 w->buffer, end);
+               /* Record this as the current active region.  */
+               fast_find_position (w, XFASTINT (before),
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_col,
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_row);
+               dpyinfo->mouse_face_past_end
+                 = !fast_find_position (w, XFASTINT (after),
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_col,
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_row);
+               dpyinfo->mouse_face_window = window;
+               dpyinfo->mouse_face_face_id
+                 = face_at_buffer_position (w, pos, 0, 0,
+                                            &ignore, pos + 1,
+                                            !dpyinfo->mouse_face_hidden);
+
+               /* Display it as active.  */
+               show_mouse_face (dpyinfo, 1);
+             }
+         }
+
+       /* Look for a `help-echo' property.  */
+       {
+         Lisp_Object help;
+         extern Lisp_Object Qhelp_echo;
+
+         /* Check overlays first.  */
+         help = Qnil;
+         for (i = noverlays - 1; i >= 0 && NILP (help); --i)
+           {
+             overlay = overlay_vec[i];
+             help = Foverlay_get (overlay, Qhelp_echo);
+           }
+
+         if (!NILP (help))
+           {
+             help_echo_string = help;
+             help_echo_window = window;
+             help_echo_object = overlay;
+             help_echo_pos = pos;
+           }
+         /* Try text properties.  */
+         else if (NILP (help)
+                  && ((STRINGP (glyph->object)
+                       && glyph->charpos >= 0
+                       && glyph->charpos < SCHARS (glyph->object))
+                      || (BUFFERP (glyph->object)
+                          && glyph->charpos >= BEGV
+                          && glyph->charpos < ZV)))
+           {
+             help = Fget_text_property (make_number (glyph->charpos),
+                                        Qhelp_echo, glyph->object);
+             if (!NILP (help))
+               {
+                 help_echo_string = help;
+                 help_echo_window = window;
+                 help_echo_object = glyph->object;
+                 help_echo_pos = glyph->charpos;
+               }
+           }
+       }
+
+       BEGV = obegv;
+       ZV = ozv;
+       current_buffer = obuf;
+      }
+    }
+}
+
+static void
+IT_clear_end_of_line (int first_unused)
+{
+  char *spaces, *sp;
+  int i, j, offset = 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y);
+  extern int fatal_error_in_progress;
+
+  if (new_pos_X >= first_unused || fatal_error_in_progress)
+    return;
+
+  IT_set_face (0);
+  i = (j = first_unused - new_pos_X) * 2;
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<CLR:EOL[%d..%d)>", new_pos_X, first_unused);
+  spaces = sp = alloca (i);
+
+  while (--j >= 0)
+    {
+      *sp++ = ' ';
+      *sp++ = ScreenAttrib;
+    }
+
+  mouse_off_maybe ();
+  dosmemput (spaces, i, (int)ScreenPrimary + offset);
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (offset, i / 2);
+
+  /* clear_end_of_line_raw on term.c leaves the cursor at first_unused.
+     Let's follow their lead, in case someone relies on this.  */
+  new_pos_X = first_unused;
+}
+
+static void
+IT_clear_screen (void)
+{
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<CLR:SCR>");
+  /* We are sometimes called (from clear_garbaged_frames) when a new
+     frame is being created, but its faces are not yet realized.  In
+     such a case we cannot call IT_set_face, since it will fail to find
+     any valid faces and will abort.  Instead, use the initial screen
+     colors; that should mimic what a Unix tty does, which simply clears
+     the screen with whatever default colors are in use.  */
+  if (FACE_FROM_ID (SELECTED_FRAME (), DEFAULT_FACE_ID) == NULL)
+    ScreenAttrib = (initial_screen_colors[0] << 4) | initial_screen_colors[1];
+  else
+    IT_set_face (0);
+  mouse_off ();
+  ScreenClear ();
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
+  new_pos_X = new_pos_Y = 0;
+}
+
+static void
+IT_clear_to_end (void)
+{
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<CLR:EOS>");
+
+  while (new_pos_Y < screen_size_Y) {
+    new_pos_X = 0;
+    IT_clear_end_of_line (screen_size_X);
+    new_pos_Y++;
+  }
+}
+
+static void
+IT_cursor_to (int y, int x)
+{
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "\n<XY=%dx%d>", x, y);
+  new_pos_X = x;
+  new_pos_Y = y;
+}
+
+static int cursor_cleared;
+
+static void
+IT_display_cursor (int on)
+{
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "\nCURSOR %s", on ? "ON" : "OFF");
+  if (on && cursor_cleared)
+    {
+      ScreenSetCursor (current_pos_Y, current_pos_X);
+      cursor_cleared = 0;
+    }
+  else if (!on && !cursor_cleared)
+    {
+      ScreenSetCursor (-1, -1);
+      cursor_cleared = 1;
+    }
+}
+
+/* Emacs calls cursor-movement functions a lot when it updates the
+   display (probably a legacy of old terminals where you cannot
+   update a screen line without first moving the cursor there).
+   However, cursor movement is expensive on MSDOS (it calls a slow
+   BIOS function and requires 2 mode switches), while actual screen
+   updates access the video memory directly and don't depend on
+   cursor position.  To avoid slowing down the redisplay, we cheat:
+   all functions that move the cursor only set internal variables
+   which record the cursor position, whereas the cursor is only
+   moved to its final position whenever screen update is complete.
+
+   `IT_cmgoto' is called from the keyboard reading loop and when the
+   frame update is complete.  This means that we are ready for user
+   input, so we update the cursor position to show where the point is,
+   and also make the mouse pointer visible.
+
+   Special treatment is required when the cursor is in the echo area,
+   to put the cursor at the end of the text displayed there.  */
+
+static void
+IT_cmgoto (FRAME_PTR f)
+{
+  /* Only set the cursor to where it should be if the display is
+     already in sync with the window contents.  */
+  int update_cursor_pos = 1; /* MODIFF == unchanged_modified; */
+
+  /* FIXME: This needs to be rewritten for the new redisplay, or
+     removed.  */
+#if 0
+  static int previous_pos_X = -1;
+
+  update_cursor_pos = 1;       /* temporary!!! */
+
+  /* If the display is in sync, forget any previous knowledge about
+     cursor position.  This is primarily for unexpected events like
+     C-g in the minibuffer.  */
+  if (update_cursor_pos && previous_pos_X >= 0)
+    previous_pos_X = -1;
+  /* If we are in the echo area, put the cursor at the
+     end of the echo area message.  */
+  if (!update_cursor_pos
+      && WINDOW_TOP_EDGE_LINE (XWINDOW (FRAME_MINIBUF_WINDOW (f))) <= new_pos_Y)
+    {
+      int tem_X = current_pos_X, dummy;
+
+      if (echo_area_glyphs)
+       {
+         tem_X = echo_area_glyphs_length;
+         /* Save current cursor position, to be restored after the
+            echo area message is erased.  Only remember one level
+            of previous cursor position.  */
+         if (previous_pos_X == -1)
+           ScreenGetCursor (&dummy, &previous_pos_X);
+       }
+      else if (previous_pos_X >= 0)
+       {
+         /* We wind up here after the echo area message is erased.
+            Restore the cursor position we remembered above.  */
+         tem_X = previous_pos_X;
+         previous_pos_X = -1;
+       }
+
+      if (current_pos_X != tem_X)
+       {
+         new_pos_X = tem_X;
+         update_cursor_pos = 1;
+       }
+    }
+#endif
+
+  if (update_cursor_pos
+      && (current_pos_X != new_pos_X || current_pos_Y != new_pos_Y))
+    {
+      ScreenSetCursor (current_pos_Y = new_pos_Y, current_pos_X = new_pos_X);
+      if (termscript)
+       fprintf (termscript, "\n<CURSOR:%dx%d>", current_pos_X, current_pos_Y);
+    }
+
+  /* Maybe cursor is invisible, so make it visible.  */
+  IT_display_cursor (1);
+
+  /* Mouse pointer should be always visible if we are waiting for
+     keyboard input.  */
+  if (!mouse_visible)
+    mouse_on ();
+}
+
+static void
+IT_update_begin (struct frame *f)
+{
+  struct display_info *display_info = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  struct frame *mouse_face_frame = display_info->mouse_face_mouse_frame;
+
+  BLOCK_INPUT;
+
+  if (f && f == mouse_face_frame)
+    {
+      /* Don't do highlighting for mouse motion during the update.  */
+      display_info->mouse_face_defer = 1;
+
+      /* If F needs to be redrawn, simply forget about any prior mouse
+        highlighting.  */
+      if (FRAME_GARBAGED_P (f))
+       display_info->mouse_face_window = Qnil;
+
+      /* Can we tell that this update does not affect the window
+        where the mouse highlight is?  If so, no need to turn off.
+        Likewise, don't do anything if none of the enabled rows
+        contains glyphs highlighted in mouse face.  */
+      if (!NILP (display_info->mouse_face_window)
+         && WINDOWP (display_info->mouse_face_window))
+       {
+         struct window *w = XWINDOW (display_info->mouse_face_window);
+         int i;
+
+         /* If the mouse highlight is in the window that was deleted
+            (e.g., if it was popped by completion), clear highlight
+            unconditionally.  */
+         if (NILP (w->buffer))
+           display_info->mouse_face_window = Qnil;
+         else
+           {
+             for (i = 0; i < w->desired_matrix->nrows; ++i)
+               if (MATRIX_ROW_ENABLED_P (w->desired_matrix, i)
+                   && MATRIX_ROW (w->current_matrix, i)->mouse_face_p)
+                 break;
+           }
+
+         if (NILP (w->buffer) || i < w->desired_matrix->nrows)
+           clear_mouse_face (display_info);
+       }
+    }
+  else if (mouse_face_frame && !FRAME_LIVE_P (mouse_face_frame))
+    {
+      /* If the frame with mouse highlight was deleted, invalidate the
+        highlight info.  */
+      display_info->mouse_face_beg_row = display_info->mouse_face_beg_col = -1;
+      display_info->mouse_face_end_row = display_info->mouse_face_end_col = -1;
+      display_info->mouse_face_window = Qnil;
+      display_info->mouse_face_deferred_gc = 0;
+      display_info->mouse_face_mouse_frame = NULL;
+    }
+
+  UNBLOCK_INPUT;
+}
+
+static void
+IT_update_end (struct frame *f)
+{
+  FRAME_X_DISPLAY_INFO (f)->mouse_face_defer = 0;
+}
+
+static void
+IT_frame_up_to_date (struct frame *f)
+{
+  struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  Lisp_Object new_cursor, frame_desired_cursor;
+  struct window *sw;
+
+  if (dpyinfo->mouse_face_deferred_gc
+      || (f && f == dpyinfo->mouse_face_mouse_frame))
+    {
+      BLOCK_INPUT;
+      if (dpyinfo->mouse_face_mouse_frame)
+       IT_note_mouse_highlight (dpyinfo->mouse_face_mouse_frame,
+                                dpyinfo->mouse_face_mouse_x,
+                                dpyinfo->mouse_face_mouse_y);
+      dpyinfo->mouse_face_deferred_gc = 0;
+      UNBLOCK_INPUT;
+    }
+
+  /* Set the cursor type to whatever they wanted.  In a minibuffer
+     window, we want the cursor to appear only if we are reading input
+     from this window, and we want the cursor to be taken from the
+     frame parameters.  For the selected window, we use either its
+     buffer-local value or the value from the frame parameters if the
+     buffer doesn't define its local value for the cursor type.  */
+  sw = XWINDOW (f->selected_window);
+  frame_desired_cursor = Fcdr (Fassq (Qcursor_type, f->param_alist));
+  if (cursor_in_echo_area
+      && FRAME_HAS_MINIBUF_P (f)
+      && EQ (FRAME_MINIBUF_WINDOW (f), echo_area_window)
+      && sw == XWINDOW (echo_area_window))
+    new_cursor = frame_desired_cursor;
+  else
+    {
+      struct buffer *b = XBUFFER (sw->buffer);
+
+      if (EQ (b->cursor_type, Qt))
+       new_cursor = frame_desired_cursor;
+      else if (NILP (b->cursor_type)) /* nil means no cursor */
+       new_cursor = Fcons (Qbar, make_number (0));
+      else
+       new_cursor = b->cursor_type;
+    }
+
+  IT_set_cursor_type (f, new_cursor);
+
+  IT_cmgoto (f);  /* position cursor when update is done */
+}
+
+/* Copy LEN glyphs displayed on a single line whose vertical position
+   is YPOS, beginning at horizontal position XFROM to horizontal
+   position XTO, by moving blocks in the video memory.  Used by
+   functions that insert and delete glyphs.  */
+static void
+IT_copy_glyphs (int xfrom, int xto, size_t len, int ypos)
+{
+  /* The offsets of source and destination relative to the
+     conventional memorty selector.  */
+  int from = 2 * (xfrom + screen_size_X * ypos) + ScreenPrimary;
+  int to = 2 * (xto + screen_size_X * ypos) + ScreenPrimary;
+
+  if (from == to || len <= 0)
+    return;
+
+  _farsetsel (_dos_ds);
+
+  /* The source and destination might overlap, so we need to move
+     glyphs non-destructively.  */
+  if (from > to)
+    {
+      for ( ; len; from += 2, to += 2, len--)
+       _farnspokew (to, _farnspeekw (from));
+    }
+  else
+    {
+      from += (len - 1) * 2;
+      to += (len - 1) * 2;
+      for ( ; len; from -= 2, to -= 2, len--)
+       _farnspokew (to, _farnspeekw (from));
+    }
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (ypos * screen_size_X * 2, screen_size_X);
+}
+
+/* Insert and delete glyphs.  */
+static void
+IT_insert_glyphs (start, len)
+     register struct glyph *start;
+     register int len;
+{
+  int shift_by_width = screen_size_X - (new_pos_X + len);
+
+  /* Shift right the glyphs from the nominal cursor position to the
+     end of this line.  */
+  IT_copy_glyphs (new_pos_X, new_pos_X + len, shift_by_width, new_pos_Y);
+
+  /* Now write the glyphs to be inserted.  */
+  IT_write_glyphs (start, len);
+}
+
+static void
+IT_delete_glyphs (n)
+     register int n;
+{
+  abort ();
+}
+
+/* set-window-configuration on window.c needs this.  */
+void
+x_set_menu_bar_lines (f, value, oldval)
+     struct frame *f;
+     Lisp_Object value, oldval;
+{
+  set_menu_bar_lines (f, value, oldval);
+}
+
+/* This was copied from xfaces.c  */
+
+extern Lisp_Object Qbackground_color;
+extern Lisp_Object Qforeground_color;
+Lisp_Object Qreverse;
+extern Lisp_Object Qtitle;
+
+/* IT_set_terminal_modes is called when emacs is started,
+   resumed, and whenever the screen is redrawn!  */
+
+static void
+IT_set_terminal_modes (void)
+{
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "\n<SET_TERM>");
+
+  screen_size_X = ScreenCols ();
+  screen_size_Y = ScreenRows ();
+  screen_size = screen_size_X * screen_size_Y;
+
+  new_pos_X = new_pos_Y = 0;
+  current_pos_X = current_pos_Y = -1;
+
+  if (term_setup_done)
+    return;
+  term_setup_done = 1;
+
+  startup_screen_size_X = screen_size_X;
+  startup_screen_size_Y = screen_size_Y;
+  startup_screen_attrib = ScreenAttrib;
+
+#if __DJGPP__ > 1
+  /* Is DOS/V (or any other RSIS software which relocates
+     the screen) installed?  */
+  {
+    unsigned short es_value;
+    __dpmi_regs regs;
+
+    regs.h.ah = 0xfe;  /* get relocated screen address */
+    if (ScreenPrimary == 0xb0000UL || ScreenPrimary == 0xb8000UL)
+      regs.x.es = (ScreenPrimary >> 4) & 0xffff;
+    else if (screen_old_address) /* already switched to Japanese mode once */
+      regs.x.es = (screen_old_address >> 4) & 0xffff;
+    else
+      regs.x.es = ScreenMode () == 7 ? 0xb000 : 0xb800;
+    regs.x.di = 0;
+    es_value = regs.x.es;
+    __dpmi_int (0x10, &regs);
+
+    if (regs.x.es != es_value)
+      {
+       /* screen_old_address is only set if ScreenPrimary does NOT
+          already point to the relocated buffer address returned by
+          the Int 10h/AX=FEh call above.  DJGPP v2.02 and later sets
+          ScreenPrimary to that address at startup under DOS/V.  */
+       if (regs.x.es != (ScreenPrimary >> 4) & 0xffff)
+         screen_old_address = ScreenPrimary;
+       screen_virtual_segment = regs.x.es;
+       screen_virtual_offset  = regs.x.di;
+       ScreenPrimary = (screen_virtual_segment << 4) + screen_virtual_offset;
+      }
+  }
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
+
+  ScreenGetCursor (&startup_pos_Y, &startup_pos_X);
+  ScreenRetrieve (startup_screen_buffer = xmalloc (screen_size * 2));
+
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<SCREEN SAVED (dimensions=%dx%d)>\n",
+            screen_size_X, screen_size_Y);
+
+  bright_bg ();
+}
+
+/* IT_reset_terminal_modes is called when emacs is
+   suspended or killed.  */
+
+static void
+IT_reset_terminal_modes (void)
+{
+  int display_row_start = (int) ScreenPrimary;
+  int saved_row_len     = startup_screen_size_X * 2;
+  int update_row_len    = ScreenCols () * 2, current_rows = ScreenRows ();
+  int to_next_row       = update_row_len;
+  unsigned char *saved_row = startup_screen_buffer;
+  int cursor_pos_X = ScreenCols () - 1, cursor_pos_Y = ScreenRows () - 1;
+
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "\n<RESET_TERM>");
+
+  if (!term_setup_done)
+    return;
+
+  mouse_off ();
+
+  /* Leave the video system in the same state as we found it,
+     as far as the blink/bright-background bit is concerned.  */
+  maybe_enable_blinking ();
+
+  /* We have a situation here.
+     We cannot just do ScreenUpdate(startup_screen_buffer) because
+     the luser could have changed screen dimensions inside Emacs
+     and failed (or didn't want) to restore them before killing
+     Emacs.  ScreenUpdate() uses the *current* screen dimensions and
+     thus will happily use memory outside what was allocated for
+     `startup_screen_buffer'.
+     Thus we only restore as much as the current screen dimensions
+     can hold, and clear the rest (if the saved screen is smaller than
+     the current) with the color attribute saved at startup.  The cursor
+     is also restored within the visible dimensions.  */
+
+  ScreenAttrib = startup_screen_attrib;
+
+  /* Don't restore the screen if we are exiting less than 2 seconds
+     after startup: we might be crashing, and the screen might show
+     some vital clues to what's wrong.  */
+  if (clock () - startup_time >= 2*CLOCKS_PER_SEC)
+    {
+      ScreenClear ();
+      if (screen_virtual_segment)
+       dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
+
+      if (update_row_len > saved_row_len)
+       update_row_len = saved_row_len;
+      if (current_rows > startup_screen_size_Y)
+       current_rows = startup_screen_size_Y;
+
+      if (termscript)
+       fprintf (termscript, "<SCREEN RESTORED (dimensions=%dx%d)>\n",
+                update_row_len / 2, current_rows);
+
+      while (current_rows--)
+       {
+         dosmemput (saved_row, update_row_len, display_row_start);
+         if (screen_virtual_segment)
+           dosv_refresh_virtual_screen (display_row_start - ScreenPrimary,
+                                        update_row_len / 2);
+         saved_row         += saved_row_len;
+         display_row_start += to_next_row;
+       }
+    }
+  if (startup_pos_X < cursor_pos_X)
+    cursor_pos_X = startup_pos_X;
+  if (startup_pos_Y < cursor_pos_Y)
+    cursor_pos_Y = startup_pos_Y;
+
+  ScreenSetCursor (cursor_pos_Y, cursor_pos_X);
+  xfree (startup_screen_buffer);
+
+  term_setup_done = 0;
+}
+
+static void
+IT_set_terminal_window (int foo)
+{
+}
+
+/* Remember the screen colors of the curent frame, to serve as the
+   default colors for newly-created frames.  */
+DEFUN ("msdos-remember-default-colors", Fmsdos_remember_default_colors,
+       Smsdos_remember_default_colors, 1, 1, 0,
+       doc: /* Remember the screen colors of the current frame.  */)
+     (frame)
+     Lisp_Object frame;
+{
+  struct frame *f;
+
+  CHECK_FRAME (frame);
+  f= XFRAME (frame);
+
+  /* This function is called after applying default-frame-alist to the
+     initial frame.  At that time, if reverse-colors option was
+     specified in default-frame-alist, it was already applied, and
+     frame colors are reversed.  We need to account for that.  */
+  if (EQ (Fcdr (Fassq (Qreverse, f->param_alist)), Qt))
+    {
+      initial_screen_colors[0] = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
+      initial_screen_colors[1] = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
+    }
+  else
+    {
+      initial_screen_colors[0] = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
+      initial_screen_colors[1] = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
+    }
+}
+
+void
+IT_set_frame_parameters (f, alist)
+     struct frame *f;
+     Lisp_Object alist;
+{
+  Lisp_Object tail;
+  int i, j, length = XINT (Flength (alist));
+  Lisp_Object *parms
+    = (Lisp_Object *) alloca (length * sizeof (Lisp_Object));
+  Lisp_Object *values
+    = (Lisp_Object *) alloca (length * sizeof (Lisp_Object));
+  /* Do we have to reverse the foreground and background colors?  */
+  int reverse = EQ (Fcdr (Fassq (Qreverse, f->param_alist)), Qt);
+  int need_to_reverse, was_reverse = reverse;
+  int redraw = 0, fg_set = 0, bg_set = 0;
+  unsigned long orig_fg, orig_bg;
+  Lisp_Object frame_bg, frame_fg;
+  extern Lisp_Object Qdefault, QCforeground, QCbackground;
+
+  /* If we are creating a new frame, begin with the original screen colors
+     used for the initial frame.  */
+  if (EQ (alist, Vdefault_frame_alist)
+      && initial_screen_colors[0] != -1 && initial_screen_colors[1] != -1)
+    {
+      FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = initial_screen_colors[0];
+      FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = initial_screen_colors[1];
+    }
+  orig_fg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
+  orig_bg = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
+  frame_fg = Fcdr (Fassq (Qforeground_color, f->param_alist));
+  frame_bg = Fcdr (Fassq (Qbackground_color, f->param_alist));
+  /* frame_fg and frame_bg could be nil if, for example,
+     f->param_alist is nil, e.g. if we are called from
+     Fmake_terminal_frame.  */
+  if (NILP (frame_fg))
+    frame_fg = build_string (unspecified_fg);
+  if (NILP (frame_bg))
+    frame_bg = build_string (unspecified_bg);
+
+  /* Extract parm names and values into those vectors.  */
+  i = 0;
+  for (tail = alist; CONSP (tail); tail = Fcdr (tail))
+    {
+      Lisp_Object elt;
+
+      elt = Fcar (tail);
+      parms[i] = Fcar (elt);
+      CHECK_SYMBOL (parms[i]);
+      values[i] = Fcdr (elt);
+      i++;
+    }
+
+  j = i;
+
+  for (i = 0; i < j; i++)
+    {
+      Lisp_Object prop, val;
+
+      prop = parms[i];
+      val  = values[i];
+
+      if (EQ (prop, Qreverse))
+       reverse = EQ (val, Qt);
+    }
+
+  need_to_reverse = reverse && !was_reverse;
+  if (termscript && need_to_reverse)
+    fprintf (termscript, "<INVERSE-VIDEO>\n");
+
+  /* Now process the alist elements in reverse of specified order.  */
+  for (i--; i >= 0; i--)
+    {
+      Lisp_Object prop, val, frame;
+
+      prop = parms[i];
+      val  = values[i];
+
+      if (EQ (prop, Qforeground_color))
+       {
+         unsigned long new_color = load_color (f, NULL, val, need_to_reverse
+                                               ? LFACE_BACKGROUND_INDEX
+                                               : LFACE_FOREGROUND_INDEX);
+         if (new_color !=  FACE_TTY_DEFAULT_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
+           {
+             FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             /* Make sure the foreground of the default face for this
+                frame is changed as well.  */
+             XSETFRAME (frame, f);
+             if (need_to_reverse)
+               {
+                 Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCbackground,
+                                                    val, frame);
+                 prop = Qbackground_color;
+                 bg_set = 1;
+               }
+             else
+               {
+                 Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCforeground,
+                                                    val, frame);
+                 fg_set = 1;
+               }
+             redraw = 1;
+             if (termscript)
+               fprintf (termscript, "<FGCOLOR %lu>\n", new_color);
+           }
+       }
+      else if (EQ (prop, Qbackground_color))
+       {
+         unsigned long new_color = load_color (f, NULL, val, need_to_reverse
+                                               ? LFACE_FOREGROUND_INDEX
+                                               : LFACE_BACKGROUND_INDEX);
+         if (new_color != FACE_TTY_DEFAULT_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
+           {
+             FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             /* Make sure the background of the default face for this
+                frame is changed as well.  */
+             XSETFRAME (frame, f);
+             if (need_to_reverse)
+               {
+                 Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCforeground,
+                                                    val, frame);
+                 prop = Qforeground_color;
+                 fg_set = 1;
+               }
+             else
+               {
+                 Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCbackground,
+                                                    val, frame);
+                 bg_set = 1;
+               }
+             redraw = 1;
+             if (termscript)
+               fprintf (termscript, "<BGCOLOR %lu>\n", new_color);
+           }
+       }
+      else if (EQ (prop, Qtitle))
+       {
+         x_set_title (f, val);
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "<TITLE: %s>\n", SDATA (val));
+       }
+      else if (EQ (prop, Qcursor_type))
+       {
+         IT_set_cursor_type (f, val);
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "<CTYPE: %s>\n",
+                    EQ (val, Qbar) || EQ (val, Qhbar)
+                    || CONSP (val) && (EQ (XCAR (val), Qbar)
+                                       || EQ (XCAR (val), Qhbar))
+                    ? "bar" : "box");
+       }
+      store_frame_param (f, prop, val);
+    }
+
+  /* If they specified "reverse", but not the colors, we need to swap
+     the current frame colors.  */
+  if (need_to_reverse)
+    {
+      Lisp_Object frame;
+
+      if (!fg_set)
+       {
+         XSETFRAME (frame, f);
+         Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCforeground,
+                                            tty_color_name (f, orig_bg),
+                                            frame);
+         redraw = 1;
+       }
+      if (!bg_set)
+       {
+         XSETFRAME (frame, f);
+         Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCbackground,
+                                            tty_color_name (f, orig_fg),
+                                            frame);
+         redraw = 1;
+       }
+    }
+
+  if (redraw)
+    {
+      face_change_count++;     /* forces xdisp.c to recompute basic faces */
+      if (f == SELECTED_FRAME())
+       redraw_frame (f);
+    }
+}
+
+extern void init_frame_faces (FRAME_PTR);
+
+#endif /* !HAVE_X_WINDOWS */
+
+
+/* Do we need the internal terminal?  */
+
+void
+internal_terminal_init ()
+{
+  char *term = getenv ("TERM"), *colors;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
+
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+  if (!inhibit_window_system)
+    return;
+#endif
+
+  internal_terminal
+    = (!noninteractive) && term && !strcmp (term, "internal");
+
+  if (getenv ("EMACSTEST"))
+    termscript = fopen (getenv ("EMACSTEST"), "wt");
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+  if (!internal_terminal || inhibit_window_system)
+    {
+      sf->output_method = output_termcap;
+      return;
+    }
+
+  Vwindow_system = intern ("pc");
+  Vwindow_system_version = make_number (1);
+  sf->output_method = output_msdos_raw;
+
+  /* If Emacs was dumped on DOS/V machine, forget the stale VRAM address.  */
+  screen_old_address = 0;
+
+  /* Forget the stale screen colors as well.  */
+  initial_screen_colors[0] = initial_screen_colors[1] = -1;
+
+  bzero (&the_only_x_display, sizeof the_only_x_display);
+  the_only_x_display.background_pixel = 7; /* White */
+  the_only_x_display.foreground_pixel = 0; /* Black */
+  bright_bg ();
+  colors = getenv ("EMACSCOLORS");
+  if (colors && strlen (colors) >= 2)
+    {
+      /* The colors use 4 bits each (we enable bright background).  */
+      if (isdigit (colors[0]))
+        colors[0] -= '0';
+      else if (isxdigit (colors[0]))
+        colors[0] -= (isupper (colors[0]) ? 'A' : 'a') - 10;
+      if (colors[0] >= 0 && colors[0] < 16)
+        the_only_x_display.foreground_pixel = colors[0];
+      if (isdigit (colors[1]))
+        colors[1] -= '0';
+      else if (isxdigit (colors[1]))
+        colors[1] -= (isupper (colors[1]) ? 'A' : 'a') - 10;
+      if (colors[1] >= 0 && colors[1] < 16)
+        the_only_x_display.background_pixel = colors[1];
+    }
+  the_only_x_display.font = (XFontStruct *)1;   /* must *not* be zero */
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_mouse_frame = NULL;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_deferred_gc = 0;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_beg_row =
+    the_only_x_display.display_info.mouse_face_beg_col = -1;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_end_row =
+    the_only_x_display.display_info.mouse_face_end_col = -1;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_face_id = DEFAULT_FACE_ID;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_window = Qnil;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_mouse_x =
+    the_only_x_display.display_info.mouse_face_mouse_y = 0;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_defer = 0;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_hidden = 0;
+
+  init_frame_faces (sf);
+
+  ring_bell_hook = IT_ring_bell;
+  insert_glyphs_hook = IT_insert_glyphs;
+  delete_glyphs_hook = IT_delete_glyphs;
+  write_glyphs_hook = IT_write_glyphs;
+  cursor_to_hook = raw_cursor_to_hook = IT_cursor_to;
+  clear_to_end_hook = IT_clear_to_end;
+  clear_end_of_line_hook = IT_clear_end_of_line;
+  clear_frame_hook = IT_clear_screen;
+  update_begin_hook = IT_update_begin;
+  update_end_hook = IT_update_end;
+  frame_up_to_date_hook = IT_frame_up_to_date;
+
+  /* These hooks are called by term.c without being checked.  */
+  set_terminal_modes_hook = IT_set_terminal_modes;
+  reset_terminal_modes_hook = IT_reset_terminal_modes;
+  set_terminal_window_hook = IT_set_terminal_window;
+  char_ins_del_ok = 0;
+#endif
+}
+
+dos_get_saved_screen (screen, rows, cols)
+     char **screen;
+     int *rows;
+     int *cols;
+{
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+  *screen = startup_screen_buffer;
+  *cols = startup_screen_size_X;
+  *rows = startup_screen_size_Y;
+  return *screen != (char *)0;
+#else
+  return 0;
+#endif
+}
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+
+/* We are not X, but we can emulate it well enough for our needs... */
+void
+check_x (void)
+{
+  if (! FRAME_MSDOS_P (SELECTED_FRAME()))
+    error ("Not running under a window system");
+}
+
+#endif
+
+\f
+/* ----------------------- Keyboard control ----------------------
+ *
+ * Keymaps reflect the following keyboard layout:
+ *
+ *    0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12  BS
+ *    TAB 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 (41)
+ *    CLOK 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 (41) RET
+ *    SH () 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54  SHIFT
+ *                    SPACE
+ */
+
+#define Ignore 0x0000
+#define Normal 0x0000  /* normal key - alt changes scan-code */
+#define FctKey 0x1000  /* func key if c == 0, else c */
+#define Special        0x2000  /* func key even if c != 0 */
+#define ModFct 0x3000  /* special if mod-keys, else 'c' */
+#define Map    0x4000  /* alt scan-code, map to unshift/shift key */
+#define KeyPad 0x5000  /* map to insert/kp-0 depending on c == 0xe0 */
+#define Grey   0x6000  /* Grey keypad key */
+
+#define Alt    0x0100  /* alt scan-code */
+#define Ctrl   0x0200  /* ctrl scan-code */
+#define Shift  0x0400  /* shift scan-code */
+
+static int extended_kbd; /* 101 (102) keyboard present.        */
+
+struct kbd_translate {
+  unsigned char  sc;
+  unsigned char  ch;
+  unsigned short code;
+};
+
+struct dos_keyboard_map
+{
+  char *unshifted;
+  char *shifted;
+  char *alt_gr;
+  struct kbd_translate *translate_table;
+};
+
+
+static struct dos_keyboard_map us_keyboard = {
+/* 0         1         2         3         4         5      */
+/* 01234567890123456789012345678901234567890 12345678901234 */
+  "`1234567890-=  qwertyuiop[]   asdfghjkl;'\\   zxcvbnm,./  ",
+/* 0123456789012345678901234567890123456789 012345678901234 */
+  "~!@#$%^&*()_+  QWERTYUIOP{}   ASDFGHJKL:\"|   ZXCVBNM<>?  ",
+  0,                           /* no Alt-Gr key */
+  0                            /* no translate table */
+};
+
+static struct dos_keyboard_map fr_keyboard = {
+/* 0         1         2         3         4         5      */
+/* 012 3456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "ý&\82\",(-\8a_\80\85)=  azertyuiop^$   qsdfghjklm\97*   wxcvbnm;:!  ",
+/* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  " 1234567890ø+  AZERTYUIOPù\9c   QSDFGHJKLM%æ   WXCVBN?./õ  ",
+/* 01234567 89012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "  ~#{[|`\\^@]}             Ï                              ",
+  0                            /* no translate table */
+};
+
+/*
+ * Italian keyboard support, country code 39.
+ * '<' 56:3c*0000
+ * '>' 56:3e*0000
+ * added also {,},` as, respectively, AltGr-8, AltGr-9, AltGr-'
+ * Donated by Stefano Brozzi <brozzis@mag00.cedi.unipr.it>
+ */
+
+static struct kbd_translate it_kbd_translate_table[] = {
+  { 0x56, 0x3c, Normal | 13 },
+  { 0x56, 0x3e, Normal | 27 },
+  { 0, 0, 0 }
+};
+static struct dos_keyboard_map it_keyboard = {
+/* 0          1         2         3         4         5     */
+/* 0 123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "\\1234567890'\8d< qwertyuiop\8a+>  asdfghjkl\95\85\97   zxcvbnm,.-  ",
+/* 01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "|!\"\9c$%&/()=?^> QWERTYUIOP\82*   ASDFGHJKL\87øõ   ZXCVBNM;:_  ",
+/* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "        {}~`             []             @#               ",
+  it_kbd_translate_table
+};
+
+static struct dos_keyboard_map dk_keyboard = {
+/* 0         1         2         3         4         5      */
+/* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "«1234567890+|  qwertyuiop\86~   asdfghjkl\91\9b'   zxcvbnm,.-  ",
+/* 01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "õ!\"#$%&/()=?`  QWERTYUIOP\8f^   ASDFGHJKL\92\9d*   ZXCVBNM;:_  ",
+/* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "  @\9c$  {[]} |                                             ",
+  0                            /* no translate table */
+};
+
+static struct kbd_translate jp_kbd_translate_table[] = {
+  { 0x73, 0x5c, Normal | 0 },
+  { 0x73, 0x5f, Normal | 0 },
+  { 0x73, 0x1c, Map | 0 },
+  { 0x7d, 0x5c, Normal | 13 },
+  { 0x7d, 0x7c, Normal | 13 },
+  { 0x7d, 0x1c, Map | 13 },
+  { 0, 0, 0 }
+};
+static struct dos_keyboard_map jp_keyboard = {
+/*  0         1          2         3         4         5     */
+/*  0123456789012 345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "\\1234567890-^\\ qwertyuiop@[   asdfghjkl;:]   zxcvbnm,./  ",
+/*  01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+   "_!\"#$%&'()~=~| QWERTYUIOP`{   ASDFGHJKL+*}   ZXCVBNM<>?  ",
+  0,                           /* no Alt-Gr key */
+  jp_kbd_translate_table
+};
+
+static struct keyboard_layout_list
+{
+  int country_code;
+  struct dos_keyboard_map *keyboard_map;
+} keyboard_layout_list[] =
+{
+  1, &us_keyboard,
+  33, &fr_keyboard,
+  39, &it_keyboard,
+  45, &dk_keyboard,
+  81, &jp_keyboard
+};
+
+static struct dos_keyboard_map *keyboard;
+static int keyboard_map_all;
+static int international_keyboard;
+
+int
+dos_set_keyboard (code, always)
+     int code;
+     int always;
+{
+  int i;
+  _go32_dpmi_registers regs;
+
+  /* See if Keyb.Com is installed (for international keyboard support).
+     Note: calling Int 2Fh via int86 wedges the DOS box on some versions
+     of Windows 9X!  So don't do that!  */
+  regs.x.ax = 0xad80;
+  regs.x.ss = regs.x.sp = regs.x.flags = 0;
+  _go32_dpmi_simulate_int (0x2f, &regs);
+  if (regs.h.al == 0xff)
+    international_keyboard = 1;
+
+  /* Initialize to US settings, for countries that don't have their own.  */
+  keyboard = keyboard_layout_list[0].keyboard_map;
+  keyboard_map_all = always;
+  dos_keyboard_layout = 1;
+
+  for (i = 0; i < (sizeof (keyboard_layout_list)/sizeof (struct keyboard_layout_list)); i++)
+    if (code == keyboard_layout_list[i].country_code)
+      {
+       keyboard = keyboard_layout_list[i].keyboard_map;
+       keyboard_map_all = always;
+       dos_keyboard_layout = code;
+       return 1;
+      }
+  return 0;
+}
+\f
+static struct
+{
+  unsigned char char_code;     /* normal code  */
+  unsigned char meta_code;     /* M- code      */
+  unsigned char keypad_code;   /* keypad code  */
+  unsigned char editkey_code;  /* edit key     */
+} keypad_translate_map[] = {
+  '0',  '0',  0xb0, /* kp-0 */         0x63, /* insert */
+  '1',  '1',  0xb1, /* kp-1 */         0x57, /* end */
+  '2',  '2',  0xb2, /* kp-2 */         0x54, /* down */
+  '3',  '3',  0xb3, /* kp-3 */         0x56, /* next */
+  '4',  '4',  0xb4, /* kp-4 */         0x51, /* left */
+  '5',  '5',  0xb5, /* kp-5 */         0xb5, /* kp-5 */
+  '6',  '6',  0xb6, /* kp-6 */         0x53, /* right */
+  '7',  '7',  0xb7, /* kp-7 */         0x50, /* home */
+  '8',  '8',  0xb8, /* kp-8 */         0x52, /* up */
+  '9',  '9',  0xb9, /* kp-9 */         0x55, /* prior */
+  '.',  '-',  0xae, /* kp-decimal */   0xff  /* delete */
+};
+
+static struct
+{
+  unsigned char char_code;     /* normal code  */
+  unsigned char keypad_code;   /* keypad code  */
+} grey_key_translate_map[] = {
+  '/',  0xaf, /* kp-decimal */
+  '*',  0xaa, /* kp-multiply */
+  '-',  0xad, /* kp-subtract */
+  '+',  0xab, /* kp-add */
+  '\r', 0x8d  /* kp-enter */
+};
+
+static unsigned short
+ibmpc_translate_map[] =
+{
+  /* --------------- 00 to 0f --------------- */
+  Normal | 0xff,       /* Ctrl Break + Alt-NNN */
+  Alt | ModFct | 0x1b,         /* Escape */
+  Normal | 1,                  /* '1' */
+  Normal | 2,                  /* '2' */
+  Normal | 3,                  /* '3' */
+  Normal | 4,                  /* '4' */
+  Normal | 5,                  /* '5' */
+  Normal | 6,                  /* '6' */
+  Normal | 7,                  /* '7' */
+  Normal | 8,                  /* '8' */
+  Normal | 9,                  /* '9' */
+  Normal | 10,                 /* '0' */
+  Normal | 11,                 /* '-' */
+  Normal | 12,                 /* '=' */
+  Special | 0x08,              /* Backspace */
+  ModFct | 0x74,               /* Tab/Backtab */
+
+  /* --------------- 10 to 1f --------------- */
+  Map | 15,                    /* 'q' */
+  Map | 16,                    /* 'w' */
+  Map | 17,                    /* 'e' */
+  Map | 18,                    /* 'r' */
+  Map | 19,                    /* 't' */
+  Map | 20,                    /* 'y' */
+  Map | 21,                    /* 'u' */
+  Map | 22,                    /* 'i' */
+  Map | 23,                    /* 'o' */
+  Map | 24,                    /* 'p' */
+  Map | 25,                    /* '[' */
+  Map | 26,                    /* ']' */
+  ModFct | 0x0d,               /* Return */
+  Ignore,                      /* Ctrl */
+  Map | 30,                    /* 'a' */
+  Map | 31,                    /* 's' */
+
+  /* --------------- 20 to 2f --------------- */
+  Map | 32,                    /* 'd' */
+  Map | 33,                    /* 'f' */
+  Map | 34,                    /* 'g' */
+  Map | 35,                    /* 'h' */
+  Map | 36,                    /* 'j' */
+  Map | 37,                    /* 'k' */
+  Map | 38,                    /* 'l' */
+  Map | 39,                    /* ';' */
+  Map | 40,                    /* '\'' */
+  Map |  0,                    /* '`' */
+  Ignore,                      /* Left shift */
+  Map | 41,                    /* '\\' */
+  Map | 45,                    /* 'z' */
+  Map | 46,                    /* 'x' */
+  Map | 47,                    /* 'c' */
+  Map | 48,                    /* 'v' */
+
+  /* --------------- 30 to 3f --------------- */
+  Map | 49,                    /* 'b' */
+  Map | 50,                    /* 'n' */
+  Map | 51,                    /* 'm' */
+  Map | 52,                    /* ',' */
+  Map | 53,                    /* '.' */
+  Map | 54,                    /* '/' */
+  Ignore,                      /* Right shift */
+  Grey | 1,                    /* Grey * */
+  Ignore,                      /* Alt */
+  Normal | 55,                 /* ' ' */
+  Ignore,                      /* Caps Lock */
+  FctKey | 0xbe,               /* F1 */
+  FctKey | 0xbf,               /* F2 */
+  FctKey | 0xc0,               /* F3 */
+  FctKey | 0xc1,               /* F4 */
+  FctKey | 0xc2,               /* F5 */
+
+  /* --------------- 40 to 4f --------------- */
+  FctKey | 0xc3,               /* F6 */
+  FctKey | 0xc4,               /* F7 */
+  FctKey | 0xc5,               /* F8 */
+  FctKey | 0xc6,               /* F9 */
+  FctKey | 0xc7,               /* F10 */
+  Ignore,                      /* Num Lock */
+  Ignore,                      /* Scroll Lock */
+  KeyPad | 7,                  /* Home */
+  KeyPad | 8,                  /* Up */
+  KeyPad | 9,                  /* Page Up */
+  Grey | 2,                    /* Grey - */
+  KeyPad | 4,                  /* Left */
+  KeyPad | 5,                  /* Keypad 5 */
+  KeyPad | 6,                  /* Right */
+  Grey | 3,                    /* Grey + */
+  KeyPad | 1,                  /* End */
+
+  /* --------------- 50 to 5f --------------- */
+  KeyPad | 2,                  /* Down */
+  KeyPad | 3,                  /* Page Down */
+  KeyPad | 0,                  /* Insert */
+  KeyPad | 10,                 /* Delete */
+  Shift | FctKey | 0xbe,       /* (Shift) F1 */
+  Shift | FctKey | 0xbf,       /* (Shift) F2 */
+  Shift | FctKey | 0xc0,       /* (Shift) F3 */
+  Shift | FctKey | 0xc1,       /* (Shift) F4 */
+  Shift | FctKey | 0xc2,       /* (Shift) F5 */
+  Shift | FctKey | 0xc3,       /* (Shift) F6 */
+  Shift | FctKey | 0xc4,       /* (Shift) F7 */
+  Shift | FctKey | 0xc5,       /* (Shift) F8 */
+  Shift | FctKey | 0xc6,       /* (Shift) F9 */
+  Shift | FctKey | 0xc7,       /* (Shift) F10 */
+  Ctrl | FctKey | 0xbe,                /* (Ctrl) F1 */
+  Ctrl | FctKey | 0xbf,                /* (Ctrl) F2 */
+
+  /* --------------- 60 to 6f --------------- */
+  Ctrl | FctKey | 0xc0,                /* (Ctrl) F3 */
+  Ctrl | FctKey | 0xc1,                /* (Ctrl) F4 */
+  Ctrl | FctKey | 0xc2,                /* (Ctrl) F5 */
+  Ctrl | FctKey | 0xc3,                /* (Ctrl) F6 */
+  Ctrl | FctKey | 0xc4,                /* (Ctrl) F7 */
+  Ctrl | FctKey | 0xc5,                /* (Ctrl) F8 */
+  Ctrl | FctKey | 0xc6,                /* (Ctrl) F9 */
+  Ctrl | FctKey | 0xc7,                /* (Ctrl) F10 */
+  Alt | FctKey | 0xbe,         /* (Alt) F1 */
+  Alt | FctKey | 0xbf,         /* (Alt) F2 */
+  Alt | FctKey | 0xc0,         /* (Alt) F3 */
+  Alt | FctKey | 0xc1,         /* (Alt) F4 */
+  Alt | FctKey | 0xc2,         /* (Alt) F5 */
+  Alt | FctKey | 0xc3,         /* (Alt) F6 */
+  Alt | FctKey | 0xc4,         /* (Alt) F7 */
+  Alt | FctKey | 0xc5,         /* (Alt) F8 */
+
+  /* --------------- 70 to 7f --------------- */
+  Alt | FctKey | 0xc6,         /* (Alt) F9 */
+  Alt | FctKey | 0xc7,         /* (Alt) F10 */
+  Ctrl | FctKey | 0x6d,                /* (Ctrl) Sys Rq */
+  Ctrl | KeyPad | 4,           /* (Ctrl) Left */
+  Ctrl | KeyPad | 6,           /* (Ctrl) Right */
+  Ctrl | KeyPad | 1,           /* (Ctrl) End */
+  Ctrl | KeyPad | 3,           /* (Ctrl) Page Down */
+  Ctrl | KeyPad | 7,           /* (Ctrl) Home */
+  Alt | Map | 1,               /* '1' */
+  Alt | Map | 2,               /* '2' */
+  Alt | Map | 3,               /* '3' */
+  Alt | Map | 4,               /* '4' */
+  Alt | Map | 5,               /* '5' */
+  Alt | Map | 6,               /* '6' */
+  Alt | Map | 7,               /* '7' */
+  Alt | Map | 8,               /* '8' */
+
+  /* --------------- 80 to 8f --------------- */
+  Alt | Map | 9,               /* '9' */
+  Alt | Map | 10,              /* '0' */
+  Alt | Map | 11,              /* '-' */
+  Alt | Map | 12,              /* '=' */
+  Ctrl | KeyPad | 9,           /* (Ctrl) Page Up */
+  FctKey | 0xc8,               /* F11 */
+  FctKey | 0xc9,               /* F12 */
+  Shift | FctKey | 0xc8,       /* (Shift) F11 */
+  Shift | FctKey | 0xc9,       /* (Shift) F12 */
+  Ctrl | FctKey | 0xc8,                /* (Ctrl) F11 */
+  Ctrl | FctKey | 0xc9,                /* (Ctrl) F12 */
+  Alt | FctKey | 0xc8,         /* (Alt) F11 */
+  Alt | FctKey | 0xc9,         /* (Alt) F12 */
+  Ctrl | KeyPad | 8,           /* (Ctrl) Up */
+  Ctrl | Grey | 2,             /* (Ctrl) Grey - */
+  Ctrl | KeyPad | 5,           /* (Ctrl) Keypad 5 */
+
+  /* --------------- 90 to 9f --------------- */
+  Ctrl | Grey | 3,             /* (Ctrl) Grey + */
+  Ctrl | KeyPad | 2,           /* (Ctrl) Down */
+  Ctrl | KeyPad | 0,           /* (Ctrl) Insert */
+  Ctrl | KeyPad | 10,          /* (Ctrl) Delete */
+  Ctrl | FctKey | 0x09,                /* (Ctrl) Tab */
+  Ctrl | Grey | 0,             /* (Ctrl) Grey / */
+  Ctrl | Grey | 1,             /* (Ctrl) Grey * */
+  Alt | FctKey | 0x50,         /* (Alt) Home */
+  Alt | FctKey | 0x52,         /* (Alt) Up */
+  Alt | FctKey | 0x55,         /* (Alt) Page Up */
+  Ignore,                      /* NO KEY */
+  Alt | FctKey | 0x51,         /* (Alt) Left */
+  Ignore,                      /* NO KEY */
+  Alt | FctKey | 0x53,         /* (Alt) Right */
+  Ignore,                      /* NO KEY */
+  Alt | FctKey | 0x57,         /* (Alt) End */
+
+  /* --------------- a0 to af --------------- */
+  Alt | KeyPad | 2,            /* (Alt) Down */
+  Alt | KeyPad | 3,            /* (Alt) Page Down */
+  Alt | KeyPad | 0,            /* (Alt) Insert */
+  Alt | KeyPad | 10,           /* (Alt) Delete */
+  Alt | Grey | 0,              /* (Alt) Grey / */
+  Alt | FctKey | 0x09,         /* (Alt) Tab */
+  Alt | Grey | 4               /* (Alt) Keypad Enter */
+};
+\f
+/* These bit-positions corresponds to values returned by BIOS */
+#define SHIFT_P                0x0003  /* two bits! */
+#define CTRL_P         0x0004
+#define ALT_P          0x0008
+#define SCRLOCK_P      0x0010
+#define NUMLOCK_P      0x0020
+#define CAPSLOCK_P     0x0040
+#define ALT_GR_P       0x0800
+#define SUPER_P                0x4000  /* pseudo */
+#define HYPER_P                0x8000  /* pseudo */
+
+static int
+dos_get_modifiers (keymask)
+     int *keymask;
+{
+  union REGS regs;
+  int mask, modifiers = 0;
+
+  /* Calculate modifier bits */
+  regs.h.ah = extended_kbd ? 0x12 : 0x02;
+  int86 (0x16, &regs, &regs);
+
+  if (!extended_kbd)
+    {
+      mask = regs.h.al & (SHIFT_P | CTRL_P | ALT_P |
+                         SCRLOCK_P | NUMLOCK_P | CAPSLOCK_P);
+    }
+  else
+    {
+      mask = regs.h.al & (SHIFT_P |
+                         SCRLOCK_P | NUMLOCK_P | CAPSLOCK_P);
+
+      /* Do not break international keyboard support.   */
+      /* When Keyb.Com is loaded, the right Alt key is  */
+      /* used for accessing characters like { and }      */
+      if (regs.h.ah & 2)               /* Left ALT pressed ? */
+       mask |= ALT_P;
+
+      if ((regs.h.ah & 8) != 0)                /* Right ALT pressed ? */
+       {
+         mask |= ALT_GR_P;
+         if (dos_hyper_key == 1)
+           {
+             mask |= HYPER_P;
+             modifiers |= hyper_modifier;
+           }
+         else if (dos_super_key == 1)
+           {
+             mask |= SUPER_P;
+             modifiers |= super_modifier;
+           }
+         else if (!international_keyboard)
+           {
+             /* If Keyb.Com is NOT installed, let Right Alt behave
+                like the Left Alt.  */
+             mask &= ~ALT_GR_P;
+             mask |= ALT_P;
+           }
+       }
+
+      if (regs.h.ah & 1)               /* Left CTRL pressed ? */
+       mask |= CTRL_P;
+
+      if (regs.h.ah & 4)               /* Right CTRL pressed ? */
+       {
+         if (dos_hyper_key == 2)
+           {
+             mask |= HYPER_P;
+             modifiers |= hyper_modifier;
+           }
+         else if (dos_super_key == 2)
+           {
+             mask |= SUPER_P;
+             modifiers |= super_modifier;
+           }
+         else
+           mask |= CTRL_P;
+       }
+    }
+
+  if (mask & SHIFT_P)
+    modifiers |= shift_modifier;
+  if (mask & CTRL_P)
+    modifiers |= ctrl_modifier;
+  if (mask & ALT_P)
+    modifiers |= meta_modifier;
+
+  if (keymask)
+    *keymask = mask;
+  return modifiers;
+}
+
+#define NUM_RECENT_DOSKEYS (100)
+int recent_doskeys_index;      /* Index for storing next element into recent_doskeys */
+int total_doskeys;             /* Total number of elements stored into recent_doskeys */
+Lisp_Object recent_doskeys; /* A vector, holding the last 100 keystrokes */
+
+DEFUN ("recent-doskeys", Frecent_doskeys, Srecent_doskeys, 0, 0, 0,
+       doc: /* Return vector of last 100 keyboard input values seen in dos_rawgetc.
+Each input key receives two values in this vector: first the ASCII code,
+and then the scan code.  */)
+     ()
+{
+  Lisp_Object val, *keys = XVECTOR (recent_doskeys)->contents;
+
+  if (total_doskeys < NUM_RECENT_DOSKEYS)
+    return Fvector (total_doskeys, keys);
+  else
+    {
+      val = Fvector (NUM_RECENT_DOSKEYS, keys);
+      bcopy (keys + recent_doskeys_index,
+            XVECTOR (val)->contents,
+            (NUM_RECENT_DOSKEYS - recent_doskeys_index) * sizeof (Lisp_Object));
+      bcopy (keys,
+            XVECTOR (val)->contents + NUM_RECENT_DOSKEYS - recent_doskeys_index,
+            recent_doskeys_index * sizeof (Lisp_Object));
+      return val;
+    }
+}
+
+/* Get a char from keyboard.  Function keys are put into the event queue.  */
+static int
+dos_rawgetc ()
+{
+  struct input_event event;
+  union REGS regs;
+  struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (SELECTED_FRAME());
+  EVENT_INIT (event);
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+  /* Maybe put the cursor where it should be.  */
+  IT_cmgoto (SELECTED_FRAME());
+#endif
+
+  /* The following condition is equivalent to `kbhit ()', except that
+     it uses the bios to do its job.  This pleases DESQview/X.  */
+  while ((regs.h.ah = extended_kbd ? 0x11 : 0x01),
+        int86 (0x16, &regs, &regs),
+        (regs.x.flags & 0x40) == 0)
+    {
+      union REGS regs;
+      register unsigned char c;
+      int modifiers, sc, code = -1, mask, kp_mode;
+
+      regs.h.ah = extended_kbd ? 0x10 : 0x00;
+      int86 (0x16, &regs, &regs);
+      c = regs.h.al;
+      sc = regs.h.ah;
+
+      total_doskeys += 2;
+      XVECTOR (recent_doskeys)->contents[recent_doskeys_index++]
+       = make_number (c);
+      if (recent_doskeys_index == NUM_RECENT_DOSKEYS)
+       recent_doskeys_index = 0;
+      XVECTOR (recent_doskeys)->contents[recent_doskeys_index++]
+       = make_number (sc);
+      if (recent_doskeys_index == NUM_RECENT_DOSKEYS)
+       recent_doskeys_index = 0;
+
+      modifiers = dos_get_modifiers (&mask);
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+      if (!NILP (Vdos_display_scancodes))
+       {
+         char buf[11];
+         sprintf (buf, "%02x:%02x*%04x",
+                  (unsigned) (sc&0xff), (unsigned) c, mask);
+         dos_direct_output (screen_size_Y - 2, screen_size_X - 12, buf, 10);
+       }
+#endif
+
+      if (sc == 0xe0)
+       {
+         switch (c)
+           {
+           case 10:            /* Ctrl Grey Enter */
+             code = Ctrl | Grey | 4;
+             break;
+           case 13:            /* Grey Enter */
+             code = Grey | 4;
+             break;
+           case '/':           /* Grey / */
+             code = Grey | 0;
+             break;
+           default:
+             continue;
+           };
+         c = 0;
+       }
+      else
+       {
+         /* Try the keyboard-private translation table first.  */
+         if (keyboard->translate_table)
+           {
+             struct kbd_translate *p = keyboard->translate_table;
+
+             while (p->sc)
+               {
+                 if (p->sc == sc && p->ch == c)
+                   {
+                     code = p->code;
+                     break;
+                   }
+                 p++;
+               }
+           }
+         /* If the private table didn't translate it, use the general
+             one.  */
+         if (code == -1)
+           {
+             if (sc >= (sizeof (ibmpc_translate_map) / sizeof (short)))
+               continue;
+             if ((code = ibmpc_translate_map[sc]) == Ignore)
+               continue;
+           }
+       }
+
+      if (c == 0)
+       {
+        /* We only look at the keyboard Ctrl/Shift/Alt keys when
+           Emacs is ready to read a key.  Therefore, if they press
+           `Alt-x' when Emacs is busy, by the time we get to
+           `dos_get_modifiers', they might have already released the
+           Alt key, and Emacs gets just `x', which is BAD.
+           However, for keys with the `Map' property set, the ASCII
+           code returns zero iff Alt is pressed.  So, when we DON'T
+           have to support international_keyboard, we don't have to
+           distinguish between the left and  right Alt keys, and we
+           can set the META modifier for any keys with the `Map'
+           property if they return zero ASCII code (c = 0).  */
+        if ( (code & Alt)
+             || ( (code & 0xf000) == Map && !international_keyboard))
+           modifiers |= meta_modifier;
+         if (code & Ctrl)
+           modifiers |= ctrl_modifier;
+         if (code & Shift)
+           modifiers |= shift_modifier;
+       }
+
+      switch (code & 0xf000)
+       {
+       case ModFct:
+         if (c && !(mask & (SHIFT_P | ALT_P | CTRL_P | HYPER_P | SUPER_P)))
+           return c;
+         c = 0;                /* Special */
+
+       case FctKey:
+         if (c != 0)
+           return c;
+
+       case Special:
+         code |= 0xff00;
+         break;
+
+       case Normal:
+         if (sc == 0)
+           {
+             if (c == 0)       /* ctrl-break */
+               continue;
+             return c;         /* ALT-nnn */
+           }
+         if (!keyboard_map_all)
+           {
+             if (c != ' ')
+               return c;
+             code = c;
+             break;
+           }
+
+       case Map:
+         if (c && !(mask & ALT_P) && !((mask & SHIFT_P) && (mask & CTRL_P)))
+           if (!keyboard_map_all)
+             return c;
+
+         code &= 0xff;
+         if (mask & ALT_P && code <= 10 && code > 0 && dos_keypad_mode & 0x200)
+           mask |= SHIFT_P;    /* ALT-1 => M-! etc. */
+
+         if (mask & SHIFT_P)
+           {
+             code = keyboard->shifted[code];
+             mask -= SHIFT_P;
+             modifiers &= ~shift_modifier;
+           }
+         else
+           if ((mask & ALT_GR_P) && keyboard->alt_gr && keyboard->alt_gr[code] != ' ')
+             code = keyboard->alt_gr[code];
+           else
+             code = keyboard->unshifted[code];
+         break;
+
+       case KeyPad:
+         code &= 0xff;
+         if (c == 0xe0)        /* edit key */
+           kp_mode = 3;
+         else
+           if ((mask & (NUMLOCK_P|CTRL_P|SHIFT_P|ALT_P)) == NUMLOCK_P) /* numlock on */
+             kp_mode = dos_keypad_mode & 0x03;
+           else
+             kp_mode = (dos_keypad_mode >> 4) & 0x03;
+
+         switch (kp_mode)
+           {
+           case 0:
+             if (code == 10 && dos_decimal_point)
+               return dos_decimal_point;
+             return keypad_translate_map[code].char_code;
+
+           case 1:
+             code = 0xff00 | keypad_translate_map[code].keypad_code;
+             break;
+
+           case 2:
+             code = keypad_translate_map[code].meta_code;
+             modifiers = meta_modifier;
+             break;
+
+           case 3:
+             code = 0xff00 | keypad_translate_map[code].editkey_code;
+             break;
+           }
+         break;
+
+       case Grey:
+         code &= 0xff;
+         kp_mode = ((mask & (NUMLOCK_P|CTRL_P|SHIFT_P|ALT_P)) == NUMLOCK_P) ? 0x04 : 0x40;
+         if (dos_keypad_mode & kp_mode)
+           code = 0xff00 | grey_key_translate_map[code].keypad_code;
+         else
+           code = grey_key_translate_map[code].char_code;
+         break;
+       }
+
+    make_event:
+      if (code == 0)
+       continue;
+
+      if (!dpyinfo->mouse_face_hidden && INTEGERP (Vmouse_highlight))
+       {
+         clear_mouse_face (dpyinfo);
+         dpyinfo->mouse_face_hidden = 1;
+       }
+
+      if (code >= 0x100)
+       event.kind = NON_ASCII_KEYSTROKE_EVENT;
+      else
+       event.kind = ASCII_KEYSTROKE_EVENT;
+      event.code = code;
+      event.modifiers =        modifiers;
+      event.frame_or_window = selected_frame;
+      event.arg = Qnil;
+      event.timestamp = event_timestamp ();
+      kbd_buffer_store_event (&event);
+    }
+
+  if (have_mouse > 0 && !mouse_preempted)
+    {
+      int but, press, x, y, ok;
+      int mouse_prev_x = mouse_last_x, mouse_prev_y = mouse_last_y;
+      Lisp_Object mouse_window = Qnil;
+
+      /* Check for mouse movement *before* buttons.  */
+      mouse_check_moved ();
+
+      /* If the mouse moved from the spot of its last sighting, we
+         might need to update mouse highlight.  */
+      if (mouse_last_x != mouse_prev_x || mouse_last_y != mouse_prev_y)
+       {
+         if (dpyinfo->mouse_face_hidden)
+           {
+             dpyinfo->mouse_face_hidden = 0;
+             clear_mouse_face (dpyinfo);
+           }
+
+         /* Generate SELECT_WINDOW_EVENTs when needed.  */
+         if (mouse_autoselect_window)
+           {
+             mouse_window = window_from_coordinates (SELECTED_FRAME(),
+                                                     mouse_last_x,
+                                                     mouse_last_y,
+                                                     0, 0, 0, 0);
+             /* A window will be selected only when it is not
+                selected now, and the last mouse movement event was
+                not in it.  A minibuffer window will be selected iff
+                it is active.  */
+             if (WINDOWP (mouse_window)
+                 && !EQ (mouse_window, last_mouse_window)
+                 && !EQ (mouse_window, selected_window))
+               {
+                 event.kind = SELECT_WINDOW_EVENT;
+                 event.frame_or_window = mouse_window;
+                 event.arg = Qnil;
+                 event.timestamp = event_timestamp ();
+                 kbd_buffer_store_event (&event);
+               }
+             last_mouse_window = mouse_window;
+           }
+         else
+           last_mouse_window = Qnil;
+
+         previous_help_echo_string = help_echo_string;
+         help_echo_string = help_echo_object = help_echo_window = Qnil;
+         help_echo_pos = -1;
+         IT_note_mouse_highlight (SELECTED_FRAME(),
+                                  mouse_last_x, mouse_last_y);
+         /* If the contents of the global variable help_echo has
+            changed, generate a HELP_EVENT.  */
+         if (!NILP (help_echo_string) || !NILP (previous_help_echo_string))
+           {
+             event.kind = HELP_EVENT;
+             event.frame_or_window = selected_frame;
+             event.arg = help_echo_object;
+             event.x = WINDOWP (help_echo_window)
+               ? help_echo_window : selected_frame;
+             event.y = help_echo_string;
+             event.timestamp = event_timestamp ();
+             event.code = help_echo_pos;
+             kbd_buffer_store_event (&event);
+           }
+       }
+
+      for (but = 0; but < NUM_MOUSE_BUTTONS; but++)
+       for (press = 0; press < 2; press++)
+         {
+           int button_num = but;
+
+           if (press)
+             ok = mouse_pressed (but, &x, &y);
+           else
+             ok = mouse_released (but, &x, &y);
+           if (ok)
+             {
+               /* Allow a simultaneous press/release of Mouse-1 and
+                  Mouse-2 to simulate Mouse-3 on two-button mice.  */
+               if (mouse_button_count == 2 && but < 2)
+                 {
+                   int x2, y2; /* don't clobber original coordinates */
+
+                   /* If only one button is pressed, wait 100 msec and
+                      check again.  This way, Speedy Gonzales isn't
+                      punished, while the slow get their chance.  */
+                   if (press && mouse_pressed (1-but, &x2, &y2)
+                       || !press && mouse_released (1-but, &x2, &y2))
+                     button_num = 2;
+                   else
+                     {
+                       delay (100);
+                       if (press && mouse_pressed (1-but, &x2, &y2)
+                           || !press && mouse_released (1-but, &x2, &y2))
+                         button_num = 2;
+                     }
+                 }
+
+               event.kind = MOUSE_CLICK_EVENT;
+               event.code = button_num;
+               event.modifiers = dos_get_modifiers (0)
+                 | (press ? down_modifier : up_modifier);
+               event.x = make_number (x);
+               event.y = make_number (y);
+               event.frame_or_window = selected_frame;
+               event.arg = Qnil;
+               event.timestamp = event_timestamp ();
+               kbd_buffer_store_event (&event);
+             }
+         }
+    }
+
+  return -1;
+}
+
+static int prev_get_char = -1;
+
+/* Return 1 if a key is ready to be read without suspending execution.  */
+
+dos_keysns ()
+{
+  if (prev_get_char != -1)
+    return 1;
+  else
+    return ((prev_get_char = dos_rawgetc ()) != -1);
+}
+
+/* Read a key.  Return -1 if no key is ready.  */
+
+dos_keyread ()
+{
+  if (prev_get_char != -1)
+    {
+      int c = prev_get_char;
+      prev_get_char = -1;
+      return c;
+    }
+  else
+    return dos_rawgetc ();
+}
+\f
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+
+/* Simulation of X's menus.  Nothing too fancy here -- just make it work
+   for now.
+
+   Actually, I don't know the meaning of all the parameters of the functions
+   here -- I only know how they are called by xmenu.c.  I could of course
+   grab the nearest Xlib manual (down the hall, second-to-last door on the
+   left), but I don't think it's worth the effort.  */
+
+/* These hold text of the current and the previous menu help messages.  */
+static char *menu_help_message, *prev_menu_help_message;
+/* Pane number and item number of the menu item which generated the
+   last menu help message.  */
+static int menu_help_paneno, menu_help_itemno;
+
+static XMenu *
+IT_menu_create ()
+{
+  XMenu *menu;
+
+  menu = (XMenu *) xmalloc (sizeof (XMenu));
+  menu->allocated = menu->count = menu->panecount = menu->width = 0;
+  return menu;
+}
+
+/* Allocate some (more) memory for MENU ensuring that there is room for one
+   for item.  */
+
+static void
+IT_menu_make_room (XMenu *menu)
+{
+  if (menu->allocated == 0)
+    {
+      int count = menu->allocated = 10;
+      menu->text = (char **) xmalloc (count * sizeof (char *));
+      menu->submenu = (XMenu **) xmalloc (count * sizeof (XMenu *));
+      menu->panenumber = (int *) xmalloc (count * sizeof (int));
+      menu->help_text = (char **) xmalloc (count * sizeof (char *));
+    }
+  else if (menu->allocated == menu->count)
+    {
+      int count = menu->allocated = menu->allocated + 10;
+      menu->text
+       = (char **) xrealloc (menu->text, count * sizeof (char *));
+      menu->submenu
+       = (XMenu **) xrealloc (menu->submenu, count * sizeof (XMenu *));
+      menu->panenumber
+       = (int *) xrealloc (menu->panenumber, count * sizeof (int));
+      menu->help_text
+       = (char **) xrealloc (menu->help_text, count * sizeof (char *));
+    }
+}
+
+/* Search the given menu structure for a given pane number.  */
+
+static XMenu *
+IT_menu_search_pane (XMenu *menu, int pane)
+{
+  int i;
+  XMenu *try;
+
+  for (i = 0; i < menu->count; i++)
+    if (menu->submenu[i])
+      {
+       if (pane == menu->panenumber[i])
+         return menu->submenu[i];
+       if ((try = IT_menu_search_pane (menu->submenu[i], pane)))
+         return try;
+      }
+  return (XMenu *) 0;
+}
+
+/* Determine how much screen space a given menu needs.  */
+
+static void
+IT_menu_calc_size (XMenu *menu, int *width, int *height)
+{
+  int i, h2, w2, maxsubwidth, maxheight;
+
+  maxsubwidth = 0;
+  maxheight = menu->count;
+  for (i = 0; i < menu->count; i++)
+    {
+      if (menu->submenu[i])
+       {
+         IT_menu_calc_size (menu->submenu[i], &w2, &h2);
+         if (w2 > maxsubwidth) maxsubwidth = w2;
+         if (i + h2 > maxheight) maxheight = i + h2;
+       }
+    }
+  *width = menu->width + maxsubwidth;
+  *height = maxheight;
+}
+
+/* Display MENU at (X,Y) using FACES.  */
+
+static void
+IT_menu_display (XMenu *menu, int y, int x, int pn, int *faces, int disp_help)
+{
+  int i, j, face, width,  mx, my, enabled, mousehere, row, col;
+  struct glyph *text, *p;
+  char *q;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
+
+  menu_help_message = NULL;
+
+  width = menu->width;
+  text = (struct glyph *) xmalloc ((width + 2) * sizeof (struct glyph));
+  ScreenGetCursor (&row, &col);
+  mouse_get_xy (&mx, &my);
+  IT_update_begin (sf);
+  for (i = 0; i < menu->count; i++)
+    {
+      int max_width = width + 2;
+
+      IT_cursor_to (y + i, x);
+      enabled
+       = (!menu->submenu[i] && menu->panenumber[i]) || (menu->submenu[i]);
+      mousehere = (y + i == my && x <= mx && mx < x + width + 2);
+      face = faces[enabled + mousehere * 2];
+      /* The following if clause means that we display the menu help
+        strings even if the menu item is currently disabled.  */
+      if (disp_help && enabled + mousehere * 2 >= 2)
+       {
+         menu_help_message = menu->help_text[i];
+         menu_help_paneno = pn - 1;
+         menu_help_itemno = i;
+       }
+      p = text;
+      SET_CHAR_GLYPH (*p, ' ', face, 0);
+      p++;
+      for (j = 0, q = menu->text[i]; *q; j++)
+       {
+         if (*q > 26)
+           {
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, *q++, face, 0);
+             p++;
+           }
+         else  /* make '^x' */
+           {
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, '^', face, 0);
+             p++;
+             j++;
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, *q++ + 64, face, 0);
+             p++;
+           }
+       }
+      /* Don't let the menu text overflow into the next screen row.  */
+      if (x + max_width > screen_size_X)
+       {
+         max_width = screen_size_X - x;
+         text[max_width - 1].u.ch = '$'; /* indicate it's truncated */
+       }
+      for (; j < max_width - 2; j++, p++)
+       SET_CHAR_GLYPH (*p, ' ', face, 0);
+
+      SET_CHAR_GLYPH (*p, menu->submenu[i] ? 16 : ' ', face, 0);
+      p++;
+      IT_write_glyphs (text, max_width);
+    }
+  IT_update_end (sf);
+  IT_cursor_to (row, col);
+  xfree (text);
+}
+\f
+/* --------------------------- X Menu emulation ---------------------- */
+
+/* Report availability of menus.  */
+
+int
+have_menus_p () {  return 1; }
+
+/* Create a brand new menu structure.  */
+
+XMenu *
+XMenuCreate (Display *foo1, Window foo2, char *foo3)
+{
+  return IT_menu_create ();
+}
+
+/* Create a new pane and place it on the outer-most level.  It is not
+   clear that it should be placed out there, but I don't know what else
+   to do.  */
+
+int
+XMenuAddPane (Display *foo, XMenu *menu, char *txt, int enable)
+{
+  int len;
+  char *p;
+
+  if (!enable)
+    abort ();
+
+  IT_menu_make_room (menu);
+  menu->submenu[menu->count] = IT_menu_create ();
+  menu->text[menu->count] = txt;
+  menu->panenumber[menu->count] = ++menu->panecount;
+  menu->help_text[menu->count] = NULL;
+  menu->count++;
+
+  /* Adjust length for possible control characters (which will
+     be written as ^x).  */
+  for (len = strlen (txt), p = txt; *p; p++)
+    if (*p < 27)
+      len++;
+
+  if (len > menu->width)
+    menu->width = len;
+
+  return menu->panecount;
+}
+
+/* Create a new item in a menu pane.  */
+
+int
+XMenuAddSelection (Display *bar, XMenu *menu, int pane,
+                  int foo, char *txt, int enable, char *help_text)
+{
+  int len;
+  char *p;
+
+  if (pane)
+    if (!(menu = IT_menu_search_pane (menu, pane)))
+      return XM_FAILURE;
+  IT_menu_make_room (menu);
+  menu->submenu[menu->count] = (XMenu *) 0;
+  menu->text[menu->count] = txt;
+  menu->panenumber[menu->count] = enable;
+  menu->help_text[menu->count] = help_text;
+  menu->count++;
+
+  /* Adjust length for possible control characters (which will
+     be written as ^x).  */
+  for (len = strlen (txt), p = txt; *p; p++)
+    if (*p < 27)
+      len++;
+
+  if (len > menu->width)
+    menu->width = len;
+
+  return XM_SUCCESS;
+}
+
+/* Decide where the menu would be placed if requested at (X,Y).  */
+
+void
+XMenuLocate (Display *foo0, XMenu *menu, int foo1, int foo2, int x, int y,
+            int *ulx, int *uly, int *width, int *height)
+{
+  IT_menu_calc_size (menu, width, height);
+  *ulx = x + 1;
+  *uly = y;
+  *width += 2;
+}
+
+struct IT_menu_state
+{
+  void *screen_behind;
+  XMenu *menu;
+  int pane;
+  int x, y;
+};
+
+
+/* Display menu, wait for user's response, and return that response.  */
+
+int
+XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
+              int x0, int y0, unsigned ButtonMask, char **txt,
+              void (*help_callback)(char *, int, int))
+{
+  struct IT_menu_state *state;
+  int statecount, x, y, i, b, screensize, leave, result, onepane;
+  int title_faces[4];          /* face to display the menu title */
+  int faces[4], buffers_num_deleted = 0;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
+  Lisp_Object saved_echo_area_message, selectface;
+
+  /* Just in case we got here without a mouse present...  */
+  if (have_mouse <= 0)
+    return XM_IA_SELECT;
+  /* Don't allow non-positive x0 and y0, lest the menu will wrap
+     around the display.  */
+  if (x0 <= 0)
+    x0 = 1;
+  if (y0 <= 0)
+    y0 = 1;
+
+  /* We will process all the mouse events directly, so we had
+     better prevent dos_rawgetc from stealing them from us.  */
+  mouse_preempted++;
+
+  state = alloca (menu->panecount * sizeof (struct IT_menu_state));
+  screensize = screen_size * 2;
+  faces[0]
+    = lookup_derived_face (sf, intern ("msdos-menu-passive-face"),
+                          0, DEFAULT_FACE_ID, 1);
+  faces[1]
+    = lookup_derived_face (sf, intern ("msdos-menu-active-face"),
+                          0, DEFAULT_FACE_ID, 1);
+  selectface = intern ("msdos-menu-select-face");
+  faces[2] = lookup_derived_face (sf, selectface,
+                                 0, faces[0], 1);
+  faces[3] = lookup_derived_face (sf, selectface,
+                                 0, faces[1], 1);
+
+  /* Make sure the menu title is always displayed with
+     `msdos-menu-active-face', no matter where the mouse pointer is.  */
+  for (i = 0; i < 4; i++)
+    title_faces[i] = faces[3];
+
+  statecount = 1;
+
+  /* Don't let the title for the "Buffers" popup menu include a
+     digit (which is ugly).
+
+     This is a terrible kludge, but I think the "Buffers" case is
+     the only one where the title includes a number, so it doesn't
+     seem to be necessary to make this more general.  */
+  if (strncmp (menu->text[0], "Buffers 1", 9) == 0)
+    {
+      menu->text[0][7] = '\0';
+      buffers_num_deleted = 1;
+    }
+
+  /* We need to save the current echo area message, so that we could
+     restore it below, before we exit.  See the commentary below,
+     before the call to message_with_string.  */
+  saved_echo_area_message = Fcurrent_message ();
+  state[0].menu = menu;
+  mouse_off ();
+  ScreenRetrieve (state[0].screen_behind = xmalloc (screensize));
+
+  /* Turn off the cursor.  Otherwise it shows through the menu
+     panes, which is ugly.  */
+  IT_display_cursor (0);
+
+  /* Display the menu title.  */
+  IT_menu_display (menu, y0 - 1, x0 - 1, 1, title_faces, 0);
+  if (buffers_num_deleted)
+    menu->text[0][7] = ' ';
+  if ((onepane = menu->count == 1 && menu->submenu[0]))
+    {
+      menu->width = menu->submenu[0]->width;
+      state[0].menu = menu->submenu[0];
+    }
+  else
+    {
+      state[0].menu = menu;
+    }
+  state[0].x = x0 - 1;
+  state[0].y = y0;
+  state[0].pane = onepane;
+
+  mouse_last_x = -1;  /* A hack that forces display.  */
+  leave = 0;
+  while (!leave)
+    {
+      if (!mouse_visible) mouse_on ();
+      mouse_check_moved ();
+      if (sf->mouse_moved)
+       {
+         sf->mouse_moved = 0;
+         result = XM_IA_SELECT;
+         mouse_get_xy (&x, &y);
+         for (i = 0; i < statecount; i++)
+           if (state[i].x <= x && x < state[i].x + state[i].menu->width + 2)
+             {
+               int dy = y - state[i].y;
+               if (0 <= dy && dy < state[i].menu->count)
+                 {
+                   if (!state[i].menu->submenu[dy])
+                     if (state[i].menu->panenumber[dy])
+                       result = XM_SUCCESS;
+                     else
+                       result = XM_IA_SELECT;
+                   *pane = state[i].pane - 1;
+                   *selidx = dy;
+                   /* We hit some part of a menu, so drop extra menus that
+                      have been opened.  That does not include an open and
+                      active submenu.  */
+                   if (i != statecount - 2
+                       || state[i].menu->submenu[dy] != state[i+1].menu)
+                     while (i != statecount - 1)
+                       {
+                         statecount--;
+                         mouse_off ();
+                         ScreenUpdate (state[statecount].screen_behind);
+                         if (screen_virtual_segment)
+                           dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
+                         xfree (state[statecount].screen_behind);
+                       }
+                   if (i == statecount - 1 && state[i].menu->submenu[dy])
+                     {
+                       IT_menu_display (state[i].menu,
+                                        state[i].y,
+                                        state[i].x,
+                                        state[i].pane,
+                                        faces, 1);
+                       state[statecount].menu = state[i].menu->submenu[dy];
+                       state[statecount].pane = state[i].menu->panenumber[dy];
+                       mouse_off ();
+                       ScreenRetrieve (state[statecount].screen_behind
+                                       = xmalloc (screensize));
+                       state[statecount].x
+                         = state[i].x + state[i].menu->width + 2;
+                       state[statecount].y = y;
+                       statecount++;
+                     }
+                 }
+             }
+         IT_menu_display (state[statecount - 1].menu,
+                          state[statecount - 1].y,
+                          state[statecount - 1].x,
+                          state[statecount - 1].pane,
+                          faces, 1);
+       }
+      else
+       {
+         if ((menu_help_message || prev_menu_help_message)
+             && menu_help_message != prev_menu_help_message)
+           {
+             help_callback (menu_help_message,
+                            menu_help_paneno, menu_help_itemno);
+             IT_display_cursor (0);
+             prev_menu_help_message = menu_help_message;
+           }
+         /* We are busy-waiting for the mouse to move, so let's be nice
+            to other Windows applications by releasing our time slice.  */
+         __dpmi_yield ();
+       }
+      for (b = 0; b < mouse_button_count && !leave; b++)
+       {
+         /* Only leave if user both pressed and released the mouse, and in
+            that order.  This avoids popping down the menu pane unless
+            the user is really done with it.  */
+         if (mouse_pressed (b, &x, &y))
+           {
+             while (mouse_button_depressed (b, &x, &y))
+               __dpmi_yield ();
+             leave = 1;
+           }
+         (void) mouse_released (b, &x, &y);
+       }
+    }
+
+  mouse_off ();
+  ScreenUpdate (state[0].screen_behind);
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
+
+  /* We have a situation here.  ScreenUpdate has just restored the
+     screen contents as it was before we started drawing this menu.
+     That includes any echo area message that could have been
+     displayed back then.  (In reality, that echo area message will
+     almost always be the ``keystroke echo'' that echoes the sequence
+     of menu items chosen by the user.)  However, if the menu had some
+     help messages, then displaying those messages caused Emacs to
+     forget about the original echo area message.  So when
+     ScreenUpdate restored it, it created a discrepancy between the
+     actual screen contents and what Emacs internal data structures
+     know about it.
+
+     To avoid this conflict, we force Emacs to restore the original
+     echo area message as we found it when we entered this function.
+     The irony of this is that we then erase the restored message
+     right away, so the only purpose of restoring it is so that
+     erasing it works correctly...  */
+  if (! NILP (saved_echo_area_message))
+    message_with_string ("%s", saved_echo_area_message, 0);
+  message (0);
+  while (statecount--)
+    xfree (state[statecount].screen_behind);
+  IT_display_cursor (1);       /* turn cursor back on */
+  /* Clean up any mouse events that are waiting inside Emacs event queue.
+     These events are likely to be generated before the menu was even
+     displayed, probably because the user pressed and released the button
+     (which invoked the menu) too quickly.  If we don't remove these events,
+     Emacs will process them after we return and surprise the user.  */
+  discard_mouse_events ();
+  mouse_clear_clicks ();
+  if (!kbd_buffer_events_waiting (1))
+    clear_input_pending ();
+  /* Allow mouse events generation by dos_rawgetc.  */
+  mouse_preempted--;
+  return result;
+}
+
+/* Dispose of a menu.  */
+
+void
+XMenuDestroy (Display *foo, XMenu *menu)
+{
+  int i;
+  if (menu->allocated)
+    {
+      for (i = 0; i < menu->count; i++)
+       if (menu->submenu[i])
+         XMenuDestroy (foo, menu->submenu[i]);
+      xfree (menu->text);
+      xfree (menu->submenu);
+      xfree (menu->panenumber);
+      xfree (menu->help_text);
+    }
+  xfree (menu);
+  menu_help_message = prev_menu_help_message = NULL;
+}
+
+int
+x_pixel_width (struct frame *f)
+{
+  return FRAME_COLS (f);
+}
+
+int
+x_pixel_height (struct frame *f)
+{
+  return FRAME_LINES (f);
+}
+#endif /* !HAVE_X_WINDOWS */
+\f
+/* ----------------------- DOS / UNIX conversion --------------------- */
+
+void msdos_downcase_filename (unsigned char *);
+
+/* Destructively turn backslashes into slashes.  */
+
+void
+dostounix_filename (p)
+     register char *p;
+{
+  msdos_downcase_filename (p);
+
+  while (*p)
+    {
+      if (*p == '\\')
+       *p = '/';
+      p++;
+    }
+}
+
+/* Destructively turn slashes into backslashes.  */
+
+void
+unixtodos_filename (p)
+     register char *p;
+{
+  if (p[1] == ':' && *p >= 'A' && *p <= 'Z')
+    {
+      *p += 'a' - 'A';
+      p += 2;
+    }
+
+  while (*p)
+    {
+      if (*p == '/')
+       *p = '\\';
+      p++;
+    }
+}
+
+/* Get the default directory for a given drive.  0=def, 1=A, 2=B, ...  */
+
+int
+getdefdir (drive, dst)
+     int drive;
+     char *dst;
+{
+  char in_path[4], *p = in_path, e = errno;;
+
+  /* Generate "X:." (when drive is X) or "." (when drive is 0).  */
+  if (drive != 0)
+    {
+      *p++ = drive + 'A' - 1;
+      *p++ = ':';
+    }
+
+  *p++ = '.';
+  *p = '\0';
+  errno = 0;
+  _fixpath (in_path, dst);
+    /* _fixpath can set errno to ENOSYS on non-LFN systems because
+       it queries the LFN support, so ignore that error.  */
+  if ((errno && errno != ENOSYS) || *dst == '\0')
+    return 0;
+
+  msdos_downcase_filename (dst);
+
+  errno = e;
+  return 1;
+}
+
+char *
+emacs_root_dir (void)
+{
+  static char root_dir[4];
+
+  sprintf (root_dir, "%c:/", 'A' + getdisk ());
+  root_dir[0] = tolower (root_dir[0]);
+  return root_dir;
+}
+
+/* Remove all CR's that are followed by a LF.  */
+
+int
+crlf_to_lf (n, buf)
+     register int n;
+     register unsigned char *buf;
+{
+  unsigned char *np = buf, *startp = buf, *endp = buf + n;
+
+  if (n == 0)
+    return n;
+  while (buf < endp - 1)
+    {
+      if (*buf == 0x0d)
+       {
+         if (*(++buf) != 0x0a)
+           *np++ = 0x0d;
+       }
+      else
+       *np++ = *buf++;
+    }
+  if (buf < endp)
+    *np++ = *buf++;
+  return np - startp;
+}
+
+#if defined(__DJGPP__) && __DJGPP__ == 2 && __DJGPP_MINOR__ == 0
+
+/* In DJGPP v2.0, library `write' can call `malloc', which might
+   cause relocation of the buffer whose address we get in ADDR.
+   Here is a version of `write' that avoids calling `malloc',
+   to serve us until such time as the library is fixed.
+   Actually, what we define here is called `__write', because
+   `write' is a stub that just jmp's to `__write' (to be
+   POSIXLY-correct with respect to the global name-space).  */
+
+#include <io.h>                      /* for _write */
+#include <libc/dosio.h>       /* for __file_handle_modes[] */
+
+static char xbuf[64 * 1024];  /* DOS cannot write more in one chunk */
+
+#define XBUF_END (xbuf + sizeof (xbuf) - 1)
+
+int
+__write (int handle, const void *buffer, size_t count)
+{
+  if (count == 0)
+    return 0;
+
+  if(__file_handle_modes[handle] & O_BINARY)
+    return _write (handle, buffer, count);
+  else
+    {
+      char *xbp = xbuf;
+      const char *bp = buffer;
+      int total_written = 0;
+      int nmoved = 0, ncr = 0;
+
+      while (count)
+       {
+         /* The next test makes sure there's space for at least 2 more
+            characters in xbuf[], so both CR and LF can be put there.  */
+         if (xbp < XBUF_END)
+           {
+             if (*bp == '\n')
+               {
+                 ncr++;
+                 *xbp++ = '\r';
+               }
+             *xbp++ = *bp++;
+             nmoved++;
+             count--;
+           }
+         if (xbp >= XBUF_END || !count)
+           {
+             size_t to_write = nmoved + ncr;
+             int written = _write (handle, xbuf, to_write);
+
+             if (written == -1)
+               return -1;
+             else
+               total_written += nmoved;  /* CRs aren't counted in ret value */
+
+             /* If some, but not all were written (disk full?), return
+                an estimate of the total written bytes not counting CRs.  */
+             if (written < to_write)
+               return total_written - (to_write - written) * nmoved/to_write;
+
+             nmoved = 0;
+             ncr = 0;
+             xbp = xbuf;
+           }
+       }
+      return total_written;
+    }
+}
+
+/* A low-level file-renaming function which works around Windows 95 bug.
+   This is pulled directly out of DJGPP v2.01 library sources, and only
+   used when you compile with DJGPP v2.0.  */
+
+#include <io.h>
+
+int _rename(const char *old, const char *new)
+{
+  __dpmi_regs r;
+  int olen    = strlen(old) + 1;
+  int i;
+  int use_lfn = _USE_LFN;
+  char tempfile[FILENAME_MAX];
+  const char *orig = old;
+  int lfn_fd = -1;
+
+  r.x.dx = __tb_offset;
+  r.x.di = __tb_offset + olen;
+  r.x.ds = r.x.es = __tb_segment;
+
+  if (use_lfn)
+    {
+      /* Windows 95 bug: for some filenames, when you rename
+        file -> file~ (as in Emacs, to leave a backup), the
+        short 8+3 alias doesn't change, which effectively
+        makes OLD and NEW the same file.  We must rename
+        through a temporary file to work around this.  */
+
+      char *pbase = 0, *p;
+      static char try_char[] = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz012345789";
+      int idx = sizeof(try_char) - 1;
+
+      /* Generate a temporary name.  Can't use `tmpnam', since $TMPDIR
+        might point to another drive, which will fail the DOS call.  */
+      strcpy(tempfile, old);
+      for (p = tempfile; *p; p++) /* ensure temporary is on the same drive */
+       if (*p == '/' || *p == '\\' || *p == ':')
+         pbase = p;
+      if (pbase)
+       pbase++;
+      else
+       pbase = tempfile;
+      strcpy(pbase, "X$$djren$$.$$temp$$");
+
+      do
+       {
+         if (idx <= 0)
+           return -1;
+         *pbase = try_char[--idx];
+       } while (_chmod(tempfile, 0) != -1);
+
+      r.x.ax = 0x7156;
+      _put_path2(tempfile, olen);
+      _put_path(old);
+      __dpmi_int(0x21, &r);
+      if (r.x.flags & 1)
+       {
+         errno = __doserr_to_errno(r.x.ax);
+         return -1;
+       }
+
+      /* Now create a file with the original name.  This will
+        ensure that NEW will always have a 8+3 alias
+        different from that of OLD.  (Seems to be required
+        when NameNumericTail in the Registry is set to 0.)  */
+      lfn_fd = _creat(old, 0);
+
+      olen = strlen(tempfile) + 1;
+      old  = tempfile;
+      r.x.di = __tb_offset + olen;
+    }
+
+  for (i=0; i<2; i++)
+    {
+      if(use_lfn)
+       r.x.ax = 0x7156;
+      else
+       r.h.ah = 0x56;
+      _put_path2(new, olen);
+      _put_path(old);
+      __dpmi_int(0x21, &r);
+      if(r.x.flags & 1)
+       {
+         if (r.x.ax == 5 && i == 0) /* access denied */
+           remove(new);                 /* and try again */
+         else
+           {
+             errno = __doserr_to_errno(r.x.ax);
+
+             /* Restore to original name if we renamed it to temporary.  */
+             if (use_lfn)
+               {
+                 if (lfn_fd != -1)
+                   {
+                     _close (lfn_fd);
+                     remove (orig);
+                   }
+                 _put_path2(orig, olen);
+                 _put_path(tempfile);
+                 r.x.ax = 0x7156;
+                 __dpmi_int(0x21, &r);
+               }
+             return -1;
+           }
+       }
+      else
+       break;
+    }
+
+  /* Success.  Delete the file possibly created to work
+     around the Windows 95 bug.  */
+  if (lfn_fd != -1)
+    return (_close (lfn_fd) == 0) ? remove (orig) : -1;
+  return 0;
+}
+
+#endif /* __DJGPP__ == 2 && __DJGPP_MINOR__ == 0 */
+
+DEFUN ("msdos-long-file-names", Fmsdos_long_file_names, Smsdos_long_file_names,
+       0, 0, 0,
+       doc: /* Return non-nil if long file names are supported on MSDOS.  */)
+     ()
+{
+  return (_USE_LFN ? Qt : Qnil);
+}
+
+/* Convert alphabetic characters in a filename to lower-case.  */
+
+void
+msdos_downcase_filename (p)
+     register unsigned char *p;
+{
+  /* Always lower-case drive letters a-z, even if the filesystem
+     preserves case in filenames.
+     This is so MSDOS filenames could be compared by string comparison
+     functions that are case-sensitive.  Even case-preserving filesystems
+     do not distinguish case in drive letters.  */
+  if (p[1] == ':' && *p >= 'A' && *p <= 'Z')
+    {
+      *p += 'a' - 'A';
+      p += 2;
+    }
+
+  /* Under LFN we expect to get pathnames in their true case.  */
+  if (NILP (Fmsdos_long_file_names ()))
+    for ( ; *p; p++)
+      if (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
+       *p += 'a' - 'A';
+}
+
+DEFUN ("msdos-downcase-filename", Fmsdos_downcase_filename, Smsdos_downcase_filename,
+       1, 1, 0,
+       doc: /* Convert alphabetic characters in FILENAME to lower case and return that.
+When long filenames are supported, doesn't change FILENAME.
+If FILENAME is not a string, returns nil.
+The argument object is never altered--the value is a copy.  */)
+     (filename)
+     Lisp_Object filename;
+{
+  Lisp_Object tem;
+
+  if (! STRINGP (filename))
+    return Qnil;
+
+  tem = Fcopy_sequence (filename);
+  msdos_downcase_filename (SDATA (tem));
+  return tem;
+}
+\f
+/* The Emacs root directory as determined by init_environment.  */
+
+static char emacsroot[MAXPATHLEN];
+
+char *
+rootrelativepath (rel)
+     char *rel;
+{
+  static char result[MAXPATHLEN + 10];
+
+  strcpy (result, emacsroot);
+  strcat (result, "/");
+  strcat (result, rel);
+  return result;
+}
+
+/* Define a lot of environment variables if not already defined.  Don't
+   remove anything unless you know what you're doing -- lots of code will
+   break if one or more of these are missing.  */
+
+void
+init_environment (argc, argv, skip_args)
+     int argc;
+     char **argv;
+     int skip_args;
+{
+  char *s, *t, *root;
+  int len, i;
+  static const char * const tempdirs[] = {
+    "$TMPDIR", "$TEMP", "$TMP", "c:/"
+  };
+  const int imax = sizeof (tempdirs) / sizeof (tempdirs[0]);
+
+  /* Make sure they have a usable $TMPDIR.  Many Emacs functions use
+     temporary files and assume "/tmp" if $TMPDIR is unset, which
+     will break on DOS/Windows.  Refuse to work if we cannot find
+     a directory, not even "c:/", usable for that purpose.  */
+  for (i = 0; i < imax ; i++)
+    {
+      const char *tmp = tempdirs[i];
+      char buf[FILENAME_MAX];
+
+      if (*tmp == '$')
+       {
+         int tmp_len;
+
+         tmp = getenv (tmp + 1);
+         if (!tmp)
+           continue;
+
+         /* Some lusers set TMPDIR=e:, probably because some losing
+            programs cannot handle multiple slashes if they use e:/.
+            e: fails in `access' below, so we interpret e: as e:/.  */
+         tmp_len = strlen(tmp);
+         if (tmp[tmp_len - 1] != '/' && tmp[tmp_len - 1] != '\\')
+           {
+             strcpy(buf, tmp);
+             buf[tmp_len++] = '/', buf[tmp_len] = 0;
+             tmp = buf;
+           }
+       }
+
+      /* Note that `access' can lie to us if the directory resides on a
+        read-only filesystem, like CD-ROM or a write-protected floppy.
+        The only way to be really sure is to actually create a file and
+        see if it succeeds.  But I think that's too much to ask.  */
+      if (tmp && access (tmp, D_OK) == 0)
+       {
+         setenv ("TMPDIR", tmp, 1);
+         break;
+       }
+    }
+  if (i >= imax)
+    cmd_error_internal
+      (Fcons (Qerror,
+             Fcons (build_string ("no usable temporary directories found!!"),
+                    Qnil)),
+       "While setting TMPDIR: ");
+
+  /* Note the startup time, so we know not to clear the screen if we
+     exit immediately; see IT_reset_terminal_modes.
+     (Yes, I know `clock' returns zero the first time it's called, but
+     I do this anyway, in case some wiseguy changes that at some point.)  */
+  startup_time = clock ();
+
+  /* Find our root from argv[0].  Assuming argv[0] is, say,
+     "c:/emacs/bin/emacs.exe" our root will be "c:/emacs".  */
+  root = alloca (MAXPATHLEN + 20);
+  _fixpath (argv[0], root);
+  msdos_downcase_filename (root);
+  len = strlen (root);
+  while (len > 0 && root[len] != '/' && root[len] != ':')
+    len--;
+  root[len] = '\0';
+  if (len > 4
+      && (strcmp (root + len - 4, "/bin") == 0
+         || strcmp (root + len - 4, "/src") == 0)) /* under a debugger */
+    root[len - 4] = '\0';
+  else
+    strcpy (root, "c:/emacs");  /* let's be defensive */
+  len = strlen (root);
+  strcpy (emacsroot, root);
+
+  /* We default HOME to our root.  */
+  setenv ("HOME", root, 0);
+
+  /* We default EMACSPATH to root + "/bin".  */
+  strcpy (root + len, "/bin");
+  setenv ("EMACSPATH", root, 0);
+
+  /* I don't expect anybody to ever use other terminals so the internal
+     terminal is the default.  */
+  setenv ("TERM", "internal", 0);
+
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+  /* Emacs expects DISPLAY to be set.  */
+  setenv ("DISPLAY", "unix:0.0", 0);
+#endif
+
+  /* SHELL is a bit tricky -- COMSPEC is the closest we come, but we must
+     downcase it and mirror the backslashes.  */
+  s = getenv ("COMSPEC");
+  if (!s) s = "c:/command.com";
+  t = alloca (strlen (s) + 1);
+  strcpy (t, s);
+  dostounix_filename (t);
+  setenv ("SHELL", t, 0);
+
+  /* PATH is also downcased and backslashes mirrored.  */
+  s = getenv ("PATH");
+  if (!s) s = "";
+  t = alloca (strlen (s) + 3);
+  /* Current directory is always considered part of MsDos's path but it is
+     not normally mentioned.  Now it is.  */
+  strcat (strcpy (t, ".;"), s);
+  dostounix_filename (t); /* Not a single file name, but this should work.  */
+  setenv ("PATH", t, 1);
+
+  /* In some sense all dos users have root privileges, so...  */
+  setenv ("USER", "root", 0);
+  setenv ("NAME", getenv ("USER"), 0);
+
+  /* Time zone determined from country code.  To make this possible, the
+     country code may not span more than one time zone.  In other words,
+     in the USA, you lose.  */
+  if (!getenv ("TZ"))
+    switch (dos_country_code)
+      {
+      case 31:                 /* Belgium */
+      case 32:                 /* The Netherlands */
+      case 33:                 /* France */
+      case 34:                 /* Spain */
+      case 36:                 /* Hungary */
+      case 38:                 /* Yugoslavia (or what's left of it?) */
+      case 39:                 /* Italy */
+      case 41:                 /* Switzerland */
+      case 42:                 /* Tjekia */
+      case 45:                 /* Denmark */
+      case 46:                 /* Sweden */
+      case 47:                 /* Norway */
+      case 48:                 /* Poland */
+      case 49:                 /* Germany */
+       /* Daylight saving from last Sunday in March to last Sunday in
+          September, both at 2AM.  */
+       setenv ("TZ", "MET-01METDST-02,M3.5.0/02:00,M9.5.0/02:00", 0);
+       break;
+      case 44:                 /* United Kingdom */
+      case 351:                        /* Portugal */
+      case 354:                        /* Iceland */
+       setenv ("TZ", "GMT+00", 0);
+       break;
+      case 81:                 /* Japan */
+      case 82:                 /* Korea */
+       setenv ("TZ", "JST-09", 0);
+       break;
+      case 90:                 /* Turkey */
+      case 358:                        /* Finland */
+       setenv ("TZ", "EET-02", 0);
+       break;
+      case 972:                        /* Israel */
+       /* This is an approximation.  (For exact rules, use the
+          `zoneinfo/israel' file which comes with DJGPP, but you need
+          to install it in `/usr/share/zoneinfo/' directory first.)  */
+       setenv ("TZ", "IST-02IDT-03,M4.1.6/00:00,M9.5.6/01:00", 0);
+       break;
+      }
+  tzset ();
+}
+
+\f
+
+static int break_stat;  /* BREAK check mode status.    */
+static int stdin_stat;  /* stdin IOCTL status.         */
+
+#if __DJGPP__ < 2
+
+/* These must be global.  */
+static _go32_dpmi_seginfo ctrl_break_vector;
+static _go32_dpmi_registers ctrl_break_regs;
+static int ctrlbreakinstalled = 0;
+
+/* Interrupt level detection of Ctrl-Break.  Don't do anything fancy here!  */
+
+void
+ctrl_break_func (regs)
+     _go32_dpmi_registers *regs;
+{
+  Vquit_flag = Qt;
+}
+
+void
+install_ctrl_break_check ()
+{
+  if (!ctrlbreakinstalled)
+    {
+      /* Don't press Ctrl-Break if you don't have either DPMI or Emacs
+        was compiler with Djgpp 1.11 maintenance level 5 or later!  */
+      ctrlbreakinstalled = 1;
+      ctrl_break_vector.pm_offset = (int) ctrl_break_func;
+      _go32_dpmi_allocate_real_mode_callback_iret (&ctrl_break_vector,
+                                                  &ctrl_break_regs);
+      _go32_dpmi_set_real_mode_interrupt_vector (0x1b, &ctrl_break_vector);
+    }
+}
+
+#endif /* __DJGPP__ < 2 */
+
+/* Turn off Dos' Ctrl-C checking and inhibit interpretation of
+   control chars by DOS.   Determine the keyboard type.  */
+
+int
+dos_ttraw ()
+{
+  union REGS inregs, outregs;
+  static int first_time = 1;
+
+  break_stat = getcbrk ();
+  setcbrk (0);
+#if __DJGPP__ < 2
+  install_ctrl_break_check ();
+#endif
+
+  if (first_time)
+    {
+      inregs.h.ah = 0xc0;
+      int86 (0x15, &inregs, &outregs);
+      extended_kbd = (!outregs.x.cflag) && (outregs.h.ah == 0);
+
+      have_mouse = 0;
+
+      if (internal_terminal
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+         && inhibit_window_system
+#endif
+         )
+       {
+         inregs.x.ax = 0x0021;
+         int86 (0x33, &inregs, &outregs);
+         have_mouse = (outregs.x.ax & 0xffff) == 0xffff;
+         if (!have_mouse)
+           {
+             /* Reportedly, the above doesn't work for some mouse drivers.  There
+                is an additional detection method that should work, but might be
+                a little slower.  Use that as an alternative.  */
+             inregs.x.ax = 0x0000;
+             int86 (0x33, &inregs, &outregs);
+             have_mouse = (outregs.x.ax & 0xffff) == 0xffff;
+           }
+
+         if (have_mouse)
+           {
+             have_mouse = 1;   /* enable mouse */
+             mouse_visible = 0;
+             mouse_setup_buttons (outregs.x.bx);
+             mouse_position_hook = &mouse_get_pos;
+             mouse_init ();
+           }
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+#if __DJGPP__ >= 2
+         /* Save the cursor shape used outside Emacs.  */
+         outside_cursor = _farpeekw (_dos_ds, 0x460);
+#endif
+#endif
+       }
+
+      first_time = 0;
+
+#if __DJGPP__ >= 2
+
+      stdin_stat = setmode (fileno (stdin), O_BINARY);
+      return (stdin_stat != -1);
+    }
+  else
+    return (setmode (fileno (stdin), O_BINARY) != -1);
+
+#else /* __DJGPP__ < 2 */
+
+    }
+
+  /* I think it is wrong to overwrite `stdin_stat' every time
+     but the first one this function is called, but I don't
+     want to change the way it used to work in v1.x.--EZ  */
+
+  inregs.x.ax = 0x4400;                /* Get IOCTL status. */
+  inregs.x.bx = 0x00;          /* 0 = stdin. */
+  intdos (&inregs, &outregs);
+  stdin_stat = outregs.h.dl;
+
+  inregs.x.dx = stdin_stat | 0x0020; /* raw mode */
+  inregs.x.ax = 0x4401;                /* Set IOCTL status */
+  intdos (&inregs, &outregs);
+  return !outregs.x.cflag;
+
+#endif /* __DJGPP__ < 2 */
+}
+
+/*  Restore status of standard input and Ctrl-C checking.  */
+
+int
+dos_ttcooked ()
+{
+  union REGS inregs, outregs;
+
+  setcbrk (break_stat);
+  mouse_off ();
+
+#if __DJGPP__ >= 2
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+  /* Restore the cursor shape we found on startup.  */
+  if (outside_cursor)
+    {
+      inregs.h.ah = 1;
+      inregs.x.cx = outside_cursor;
+      int86 (0x10, &inregs, &outregs);
+    }
+#endif
+
+  return (setmode (fileno (stdin), stdin_stat) != -1);
+
+#else  /* not __DJGPP__ >= 2 */
+
+  inregs.x.ax = 0x4401;        /* Set IOCTL status.    */
+  inregs.x.bx = 0x00;  /* 0 = stdin.           */
+  inregs.x.dx = stdin_stat;
+  intdos (&inregs, &outregs);
+  return !outregs.x.cflag;
+
+#endif /* not __DJGPP__ >= 2 */
+}
+
+\f
+/* Run command as specified by ARGV in directory DIR.
+   The command is run with input from TEMPIN, output to
+   file TEMPOUT and stderr to TEMPERR.  */
+
+int
+run_msdos_command (argv, working_dir, tempin, tempout, temperr, envv)
+     unsigned char **argv;
+     const char *working_dir;
+     int tempin, tempout, temperr;
+     char **envv;
+{
+  char *saveargv1, *saveargv2, *lowcase_argv0, *pa, *pl;
+  char oldwd[MAXPATHLEN + 1]; /* Fixed size is safe on MSDOS.  */
+  int msshell, result = -1, inbak, outbak, errbak, x, y;
+  Lisp_Object cmd;
 
   /* Get current directory as MSDOS cwd is not per-process.  */
   getwd (oldwd);
 
-  cmd = Ffile_name_nondirectory (build_string (argv[0]));
+  /* If argv[0] is the shell, it might come in any lettercase.
+     Since `Fmember' is case-sensitive, we need to downcase
+     argv[0], even if we are on case-preserving filesystems.  */
+  lowcase_argv0 = alloca (strlen (argv[0]) + 1);
+  for (pa = argv[0], pl = lowcase_argv0; *pa; pl++)
+    {
+      *pl = *pa++;
+      if (*pl >= 'A' && *pl <= 'Z')
+       *pl += 'a' - 'A';
+    }
+  *pl = '\0';
+
+  cmd = Ffile_name_nondirectory (build_string (lowcase_argv0));
   msshell = !NILP (Fmember (cmd, Fsymbol_value (intern ("msdos-shells"))))
     && !strcmp ("-c", argv[1]);
   if (msshell)
     {
       saveargv1 = argv[1];
+      saveargv2 = argv[2];
       argv[1] = "/c";
-      if (argv[2])
+      /* We only need to mirror slashes if a DOS shell will be invoked
+        not via `system' (which does the mirroring itself).  Yes, that
+        means DJGPP v1.x will lose here.  */
+      if (argv[2] && argv[3])
        {
-         saveargv2 = argv[2];
-         unixtodos_filename (argv[2] = strdup (argv[2]));
+         char *p = alloca (strlen (argv[2]) + 1);
+
+         strcpy (argv[2] = p, saveargv2);
+         while (*p && isspace (*p))
+           p++;
+         while (*p)
+           {
+             if (*p == '/')
+               *p++ = '\\';
+             else
+               p++;
+           }
        }
     }
 
-  /* Build the environment array.  */
-  {
-    extern Lisp_Object Vprocess_environment;
-    Lisp_Object tmp, lst = Vprocess_environment;
-    int i, len = XFASTINT (Flength (lst));
-
-    envv = alloca ((len + 1) * sizeof (char *));
-    for (i = 0; i < len; i++)
-      {
-       tmp = Fcar (lst);
-       lst = Fcdr (lst);
-       CHECK_STRING (tmp, 0);
-       envv[i] = alloca (XSTRING (tmp)->size + 1);
-       strcpy (envv[i], XSTRING (tmp)->data);
-      }
-    envv[len] = (char *) 0;
-  }
-
-  if (XTYPE (dir) == Lisp_String)
-    chdir (XSTRING (dir)->data);
+  chdir (working_dir);
   inbak = dup (0);
   outbak = dup (1);
   errbak = dup (2);
   if (inbak < 0 || outbak < 0 || errbak < 0)
     goto done; /* Allocation might fail due to lack of descriptors.  */
+
+  if (have_mouse > 0)
+    mouse_get_xy (&x, &y);
+
+  dos_ttcooked ();     /* do it here while 0 = stdin */
+
   dup2 (tempin, 0);
   dup2 (tempout, 1);
-  dup2 (tempout, 2);
-  dos_ttcooked ();
+  dup2 (temperr, 2);
+
+#if __DJGPP__ > 1
+
+  if (msshell && !argv[3])
+    {
+      /* MS-DOS native shells are too restrictive.  For starters, they
+        cannot grok commands longer than 126 characters.  In DJGPP v2
+        and later, `system' is much smarter, so we'll call it instead.  */
+
+      const char *cmnd;
+
+      /* A shell gets a single argument--its full command
+        line--whose original was saved in `saveargv2'.  */
+
+      /* Don't let them pass empty command lines to `system', since
+        with some shells it will try to invoke an interactive shell,
+        which will hang Emacs.  */
+      for (cmnd = saveargv2; *cmnd && isspace (*cmnd); cmnd++)
+       ;
+      if (*cmnd)
+       {
+         extern char **environ;
+         char **save_env = environ;
+         int save_system_flags = __system_flags;
+
+         /* Request the most powerful version of `system'.  We need
+            all the help we can get to avoid calling stock DOS shells.  */
+         __system_flags =  (__system_redirect
+                            | __system_use_shell
+                            | __system_allow_multiple_cmds
+                            | __system_allow_long_cmds
+                            | __system_handle_null_commands
+                            | __system_emulate_chdir);
+
+         environ = envv;
+         result = system (cmnd);
+         __system_flags = save_system_flags;
+         environ = save_env;
+       }
+      else
+       result = 0;     /* emulate Unixy shell behavior with empty cmd line */
+    }
+  else
+
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
+
   result = spawnve (P_WAIT, argv[0], argv, envv);
-  dos_ttraw ();
+
   dup2 (inbak, 0);
   dup2 (outbak, 1);
   dup2 (errbak, 2);
+  emacs_close (inbak);
+  emacs_close (outbak);
+  emacs_close (errbak);
+
+  dos_ttraw ();
+  if (have_mouse > 0)
+    {
+      mouse_init ();
+      mouse_moveto (x, y);
+    }
+
+  /* Some programs might change the meaning of the highest bit of the
+     text attribute byte, so we get blinking characters instead of the
+     bright background colors.  Restore that.  */
+  bright_bg ();
 
  done:
   chdir (oldwd);
   if (msshell)
     {
       argv[1] = saveargv1;
-      if (argv[2])
-       {
-         free (argv[2]);
-         argv[2] = saveargv2;
-       }
+      argv[2] = saveargv2;
     }
   return result;
 }
 
-
+void
 croak (badfunc)
      char *badfunc;
 {
@@ -573,495 +4883,435 @@ croak (badfunc)
   reset_sys_modes ();
   exit (1);
 }
+\f
+#if __DJGPP__ < 2
+
+/* ------------------------- Compatibility functions -------------------
+ *     gethostname
+ *     gettimeofday
+ */
+
+/* Hostnames for a pc are not really funny,
+   but they are used in change log so we emulate the best we can.  */
+
+gethostname (p, size)
+     char *p;
+     int size;
+{
+  char *q = egetenv ("HOSTNAME");
+
+  if (!q) q = "pc";
+  strcpy (p, q);
+  return 0;
+}
+
+/* When time zones are set from Ms-Dos too many C-libraries are playing
+   tricks with time values.  We solve this by defining our own version
+   of `gettimeofday' bypassing GO32.  Our version needs to be initialized
+   once and after each call to `tzset' with TZ changed.  That is
+   accomplished by aliasing tzset to init_gettimeofday. */
+
+static struct tm time_rec;
+
+int
+gettimeofday (struct timeval *tp, struct timezone *tzp)
+{
+  if (tp)
+    {
+      struct time t;
+      struct tm tm;
+
+      gettime (&t);
+      if (t.ti_hour < time_rec.tm_hour) /* midnight wrap */
+       {
+         struct date d;
+         getdate (&d);
+         time_rec.tm_year = d.da_year - 1900;
+         time_rec.tm_mon = d.da_mon - 1;
+         time_rec.tm_mday = d.da_day;
+       }
+
+      time_rec.tm_hour = t.ti_hour;
+      time_rec.tm_min = t.ti_min;
+      time_rec.tm_sec = t.ti_sec;
+
+      tm = time_rec;
+      tm.tm_gmtoff = dos_timezone_offset;
+
+      tp->tv_sec = mktime (&tm);       /* may modify tm */
+      tp->tv_usec = t.ti_hund * (1000000 / 100);
+    }
+  /* Ignore tzp; it's obsolescent.  */
+  return 0;
+}
+
+#endif /* __DJGPP__ < 2 */
 
-/* A list of unimplemented functions that we silently ignore.  */
+/*
+ * A list of unimplemented functions that we silently ignore.
+ */
+
+#if __DJGPP__ < 2
 unsigned alarm (s) unsigned s; {}
 fork () { return 0; }
 int kill (x, y) int x, y; { return -1; }
 nice (p) int p; {}
 void volatile pause () {}
-request_sigio () {}
+sigsetmask (x) int x; { return 0; }
+sigblock (mask) int mask; { return 0; }
+#endif
+
+void request_sigio (void) {}
 setpgrp () {return 0; }
 setpriority (x,y,z) int x,y,z; { return 0; }
-sigsetmask (x) int x; { return 0; }
-unrequest_sigio () {}
+void unrequest_sigio (void) {}
 
-#ifdef chdir
-#undef chdir
-#endif
+#if __DJGPP__ > 1
+#if __DJGPP_MINOR__ < 2
 
-int
-sys_chdir (path)
-     const char* path;
-{
-  int len = strlen (path);
-  char *tmp = (char *) alloca (len + 1);
-  /* Gotta do this extern here due to the corresponding #define: */
-  extern int chdir ();
+#ifdef POSIX_SIGNALS
 
-  if (*path && path[1] == ':' && (getdisk () != tolower (path[0]) - 'a'))
-    setdisk (tolower (path[0]) - 'a');
+/* Augment DJGPP library POSIX signal functions.  This is needed
+   as of DJGPP v2.01, but might be in the library in later releases. */
 
-  strcpy (tmp, path);
-  if (strcmp (path, "/") && strcmp (path + 1, ":/") && (path[len - 1] == '/'))
-    tmp[len - 1] = 0;
-  return chdir (tmp);
-}
+#include <libc/bss.h>
 
-/* Sleep SECS.  If KBDOK also return immediately if a key is pressed.  */
-void
-sleep_or_kbd_hit (secs, kbdok)
-     int secs, kbdok;
-{
-  long clnow, clthen;
-  struct timeval t;
+/* A counter to know when to re-initialize the static sets.  */
+static int sigprocmask_count = -1;
 
-  gettimeofday (&t, NULL);
-  clnow = t.tv_sec * 100 + t.tv_usec / 10000;
-  clthen = clnow + (100 * secs);
+/* Which signals are currently blocked (initially none).  */
+static sigset_t current_mask;
 
-  do
-    {
-      gettimeofday (&t, NULL);
-      clnow = t.tv_sec * 100 + t.tv_usec / 10000;
-      if (kbdok && detect_input_pending ())
-       return;
-    }
-  while (clnow < clthen);
+/* Which signals are pending (initially none).  */
+static sigset_t pending_signals;
+
+/* Previous handlers to restore when the blocked signals are unblocked.  */
+typedef void (*sighandler_t)(int);
+static sighandler_t prev_handlers[320];
+
+/* A signal handler which just records that a signal occurred
+   (it will be raised later, if and when the signal is unblocked).  */
+static void
+sig_suspender (signo)
+     int signo;
+{
+  sigaddset (&pending_signals, signo);
 }
 
-/* Define a lot of environment variables if not already defined.  Don't
-   remove anything unless you know what you're doing -- lots of code will
-   break if one or more of these are missing.  */
-void
-init_environment (argc, argv, skip_args)
-     int argc;
-     char **argv;
-     int skip_args;
+int
+sigprocmask (how, new_set, old_set)
+     int how;
+     const sigset_t *new_set;
+     sigset_t *old_set;
 {
-  char *s, *t;
+  int signo;
+  sigset_t new_mask;
 
-  /* We default HOME to the directory from which Emacs was started, but with
-     a "/bin" suffix removed.  */
-  s = argv[0];
-  t = alloca (strlen (s) + 1);
-  strcpy (t, s);
-  s = t + strlen (t);
-  while (s != t && *s != '/' && *s != ':') s--;
-  if (s == t)
-    t = "c:/emacs"; /* When run under debug32.  */
-  else
+  /* If called for the first time, initialize.  */
+  if (sigprocmask_count != __bss_count)
     {
-      if (*s == ':') s++;
-      *s = 0;
-      if (s - 4 >= t && strcmp (s - 4, "/bin") == 0)
-       s[strlen (s) - 4] = 0;
+      sigprocmask_count = __bss_count;
+      sigemptyset (&pending_signals);
+      sigemptyset (&current_mask);
+      for (signo = 0; signo < 320; signo++)
+       prev_handlers[signo] = SIG_ERR;
     }
-  setenv ("HOME", t, 0);
 
-  /* We set EMACSPATH to ~/bin (expanded) */
-  s = getenv ("HOME");
-  t = strcpy (alloca (strlen (s) + 6), s);
-  if (s[strlen (s) - 1] != '/') strcat (t, "/");
-  strcat (t, "bin");
-  setenv ("EMACSPATH", t, 0);
+  if (old_set)
+    *old_set = current_mask;
 
-  /* I don't expect anybody to ever use other terminals so the internal
-     terminal is the default.  */
-  setenv ("TERM", "internal", 0);
+  if (new_set == 0)
+    return 0;
 
-  /* SHELL is a bit tricky -- COMSPEC is the closest we come, but we must
-     downcase it and mirror the backslashes.  */
-  s = getenv ("COMSPEC");
-  if (!s) s = "c:/command.com";
-  t = alloca (strlen (s) + 1);
-  strcpy (t, s);
-  strlwr (t);
-  dostounix_filename (t);
-  setenv ("SHELL", t, 0);
+  if (how != SIG_BLOCK && how != SIG_UNBLOCK && how != SIG_SETMASK)
+    {
+      errno = EINVAL;
+      return -1;
+    }
 
-  /* PATH is also downcased and backslashes mirrored.  */
-  s = getenv ("PATH");
-  if (!s) s = "";
-  t = alloca (strlen (s) + 3);
-  /* Current directory is always considered part of MsDos's path but it is
-     not normally mentioned.  Now it is.  */
-  strcat (strcpy (t, ".;"), s);
-  strlwr (t);
-  dostounix_filename (t); /* Not a single file name, but this should work.  */
-  setenv ("PATH", t, 1);
+  sigemptyset (&new_mask);
 
-  /* In some sense all dos users have root privileges, so...  */
-  setenv ("USER", "root", 0);
-  setenv ("NAME", getenv ("USER"), 0);
+  /* DJGPP supports upto 320 signals.  */
+  for (signo = 0; signo < 320; signo++)
+    {
+      if (sigismember (&current_mask, signo))
+       sigaddset (&new_mask, signo);
+      else if (sigismember (new_set, signo) && how != SIG_UNBLOCK)
+       {
+         sigaddset (&new_mask, signo);
 
-  /* Time zone determined from country code.  To make this possible, the
-     country code may not span more than one time zone.  In other words,
-     in the USA, you lose.  */
-  switch (dos_country_code)
-    {
-    case 31: /* Belgium */
-    case 32: /* The Netherlands */
-    case 33: /* France */
-    case 34: /* Spain */
-    case 36: /* Hungary */
-    case 38: /* Yugoslavia (or what's left of it?) */
-    case 39: /* Italy */
-    case 41: /* Switzerland */
-    case 42: /* Tjekia */
-    case 45: /* Denmark */
-    case 46: /* Sweden */
-    case 47: /* Norway */
-    case 48: /* Poland */
-    case 49: /* Germany */
-      /* Daylight saving from last Sunday in March to last Sunday in
-        September, both at 2AM.  */
-      setenv ("TZ", "MET-01METDST-02,M3.5.0/02:00,M9.5.0/02:00", 0);
-      break;
-    case 44: /* United Kingdom */
-    case 351: /* Portugal */
-    case 354: /* Iceland */
-      setenv ("TZ", "GMT+00", 0);
-      break;
-    case 81: /* Japan */
-    case 82: /* Korea */
-      setenv ("TZ", "???-09", 0);
-      break;
-    case 90: /* Turkey */
-    case 358: /* Finland */
-    case 972: /* Israel */
-      setenv ("TZ", "EET-02", 0);
-      break;
+         /* SIGKILL is silently ignored, as on other platforms.  */
+         if (signo != SIGKILL && prev_handlers[signo] == SIG_ERR)
+           prev_handlers[signo] = signal (signo, sig_suspender);
+       }
+      if ((   how == SIG_UNBLOCK
+             && sigismember (&new_mask, signo)
+             && sigismember (new_set, signo))
+         || (how == SIG_SETMASK
+             && sigismember (&new_mask, signo)
+             && !sigismember (new_set, signo)))
+       {
+         sigdelset (&new_mask, signo);
+         if (prev_handlers[signo] != SIG_ERR)
+           {
+             signal (signo, prev_handlers[signo]);
+             prev_handlers[signo] = SIG_ERR;
+           }
+         if (sigismember (&pending_signals, signo))
+           {
+             sigdelset (&pending_signals, signo);
+             raise (signo);
+           }
+       }
     }
-  tzset ();
+  current_mask = new_mask;
+  return 0;
 }
 
-/* Flash the screen as a substitute for BEEPs.  */
+#else /* not POSIX_SIGNALS */
+
+sigsetmask (x) int x; { return 0; }
+sigblock (mask) int mask; { return 0; }
+
+#endif /* not POSIX_SIGNALS */
+#endif /* not __DJGPP_MINOR__ < 2 */
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
+
+#ifndef HAVE_SELECT
+#include "sysselect.h"
+
+#ifndef EMACS_TIME_ZERO_OR_NEG_P
+#define EMACS_TIME_ZERO_OR_NEG_P(time) \
+  ((long)(time).tv_sec < 0             \
+   || ((time).tv_sec == 0              \
+       && (long)(time).tv_usec <= 0))
+#endif
+
+/* This yields the rest of the current time slice to the task manager.
+   It should be called by any code which knows that it has nothing
+   useful to do except idle.
 
-static unsigned char _xorattr;
+   I don't use __dpmi_yield here, since versions of library before 2.02
+   called Int 2Fh/AX=1680h there in a way that would wedge the DOS box
+   on some versions of Windows 9X.  */
 
 void
-visible_bell (xorattr)
-     unsigned char xorattr;
+dos_yield_time_slice (void)
 {
-  _xorattr = xorattr;
-  asm ("  pushl  %eax
-         pushl  %ebx
-         pushl  %ecx
-         pushl  %edx
-         movl   $1,%edx
-visible_bell_0:
-         movl   _ScreenPrimary,%eax
-         call   dosmemsetup
-         movl   %eax,%ebx
-         call   _ScreenRows
-         movl   %eax,%ecx
-         call   _ScreenCols
-         imull  %eax,%ecx
-         movb   (__xorattr),%al
-         incl   %ebx
-visible_bell_1:
-         xorb   %al,%gs:(%ebx)
-         addl   $2,%ebx
-         decl   %ecx
-         jne    visible_bell_1
-         decl   %edx
-         jne    visible_bell_3
-visible_bell_2:
-         movzwl %ax,%eax
-          movzwl %ax,%eax
-         movzwl %ax,%eax
-         movzwl %ax,%eax
-         decw   %cx
-         jne    visible_bell_2
-         jmp    visible_bell_0
-visible_bell_3:
-         popl  %edx
-         popl  %ecx
-         popl  %ebx
-         popl  %eax");
-}
+  _go32_dpmi_registers r;
 
-static int internal_terminal = 0;
-#undef fflush
+  r.x.ax = 0x1680;
+  r.x.ss = r.x.sp = r.x.flags = 0;
+  _go32_dpmi_simulate_int (0x2f, &r);
+  if (r.h.al == 0x80)
+    errno = ENOSYS;
+}
 
+/* Only event queue is checked.  */
+/* We don't have to call timer_check here
+   because wait_reading_process_output takes care of that.  */
 int
-internal_flush (f)
-     FILE *f;
+sys_select (nfds, rfds, wfds, efds, timeout)
+     int nfds;
+     SELECT_TYPE *rfds, *wfds, *efds;
+     EMACS_TIME *timeout;
 {
-  static int x;
-  static int y;
-  char c, *cp;
-  int count, i;
+  int check_input;
+  struct time t;
+
+  check_input = 0;
+  if (rfds)
+    {
+      check_input = FD_ISSET (0, rfds);
+      FD_ZERO (rfds);
+    }
+  if (wfds)
+    FD_ZERO (wfds);
+  if (efds)
+    FD_ZERO (efds);
+
+  if (nfds != 1)
+    abort ();
 
-  if (internal_terminal && f == stdout)
+  /* If we are looking only for the terminal, with no timeout,
+     just read it and wait -- that's more efficient.  */
+  if (!timeout)
     {
-      if (have_mouse) Mouse_off ();
-      cp = stdout->_base;
-      count = stdout->_ptr - stdout->_base;
-      while (count > 0)
+      while (!detect_input_pending ())
        {
-         switch (c = *cp++)
-           {
-           case 27:
-             switch (*cp++)
-               {
-               case '@':
-                 y = *cp++;
-                 x = *cp++;
-                 count -= 4;
-                 break;
-               case 'A':
-                 ScreenAttrib = *cp++;
-                 count -= 3;
-                 break;
-               case 'B':
-                 visible_bell (*cp++);
-                 count -= 3;
-                 break;
-               case 'C':
-                 ScreenClear ();
-                 x = y = 0;
-                 count -= 2;
-                 break;
-               case 'E':
-                 for (i = ScreenCols () - 1; i >= x; i--)
-                   ScreenPutChar (' ', ScreenAttrib, i, y);
-                 count -= 2;
-                 break;
-               case 'R':
-                 x++;
-                 count -= 2;
-                 break;
-               case 'U':
-                 y--;
-                 count -= 2;
-                 break;
-               case 'X':
-                 ScreenAttrib ^= *cp++;
-                 count -= 3;
-                 break;
-               default:
-                 count -= 2;
-               }
-             break;
-           case 8:
-             x--;
-             count--;
-             break;
-           case 13:
-             x = 0;
-             count--;
-             break;
-           case 10:
-             y++;
-             count--;
-             break;
-           default:
-             ScreenPutChar (c, ScreenAttrib, x++, y);
-             count--;
-           }
+         dos_yield_time_slice ();
        }
-      fpurge (stdout);
-      ScreenSetCursor (y, x);
-      if (have_mouse) Mouse_on ();
     }
   else
-    /* This is a call to the original fflush.  */
-    fflush (f);
-}
-
-/* Do we need the internal terminal? */
-void
-internal_terminal_init ()
-{
-  char *term = getenv ("TERM");
+    {
+      EMACS_TIME clnow, cllast, cldiff;
 
-  internal_terminal
-    = (!noninteractive) && term && !strcmp (term, "internal");
-}
+      gettime (&t);
+      EMACS_SET_SECS_USECS (cllast, t.ti_sec, t.ti_hund * 10000L);
 
-/* These must be global.  */
-static _go32_dpmi_seginfo ctrl_break_vector;
-static _go32_dpmi_registers ctrl_break_regs;
-static int ctrlbreakinstalled = 0;
+      while (!check_input || !detect_input_pending ())
+       {
+         gettime (&t);
+         EMACS_SET_SECS_USECS (clnow, t.ti_sec, t.ti_hund * 10000L);
+         EMACS_SUB_TIME (cldiff, clnow, cllast);
 
-/* Interrupt level detection of Ctrl-Break.  Don't do anything fancy here!  */
-void
-ctrl_break_func (regs)
-     _go32_dpmi_registers *regs;
-{
-  Vquit_flag = Qt;
-}
+         /* When seconds wrap around, we assume that no more than
+            1 minute passed since last `gettime'.  */
+         if (EMACS_TIME_NEG_P (cldiff))
+           EMACS_SET_SECS (cldiff, EMACS_SECS (cldiff) + 60);
+         EMACS_SUB_TIME (*timeout, *timeout, cldiff);
 
-void
-install_ctrl_break_check ()
-{
-  if (!ctrlbreakinstalled)
-    {
-      /* Don't press Ctrl-Break if you don't have either DPMI or Emacs
-        was compiler with Djgpp 1.11 maintenance level 2 or later!  */
-      ctrlbreakinstalled = 1;
-      ctrl_break_vector.pm_offset = (int) ctrl_break_func;
-      _go32_dpmi_allocate_real_mode_callback_iret (&ctrl_break_vector,
-                                                  &ctrl_break_regs);
-      _go32_dpmi_set_real_mode_interrupt_vector (0x1b, &ctrl_break_vector);
+         /* Stop when timeout value crosses zero.  */
+         if (EMACS_TIME_ZERO_OR_NEG_P (*timeout))
+           return 0;
+         cllast = clnow;
+         dos_yield_time_slice ();
+       }
     }
+
+  FD_SET (0, rfds);
+  return 1;
 }
-\f
+#endif
 
-/* Mouse routines under devellopment follow.  Coordinates are in screen
-   positions and zero based.  Mouse buttons are numbered from left to 
-   right and also zero based.  */
+/*
+ * Define overlaid functions:
+ *
+ *     chdir -> sys_chdir
+ *     tzset -> init_gettimeofday
+ *     abort -> dos_abort
+ */
 
-static int mouse_button_translate[NUM_MOUSE_BUTTONS];
-static int mouse_button_count;
+#ifdef chdir
+#undef chdir
+extern int chdir ();
 
-void
-mouse_init ()
+int
+sys_chdir (path)
+     const char* path;
 {
-  union REGS regs;
-
-  regs.x.ax = 0x0007;
-  regs.x.cx = 0;
-  regs.x.dx = 8 * (ScreenCols () - 1);
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
+  int len = strlen (path);
+  char *tmp = (char *)path;
 
-  regs.x.ax = 0x0008;
-  regs.x.cx = 0;
-  regs.x.dx = 8 * (ScreenRows () - 1);
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
+  if (*tmp && tmp[1] == ':')
+    {
+      if (getdisk () != tolower (tmp[0]) - 'a')
+       setdisk (tolower (tmp[0]) - 'a');
+      tmp += 2;        /* strip drive: KFS 1995-07-06 */
+      len -= 2;
+    }
 
-  mouse_moveto (ScreenCols () - 1, ScreenRows () - 1);
-  mouse_on ();
+  if (len > 1 && (tmp[len - 1] == '/'))
+    {
+      char *tmp1 = (char *) alloca (len + 1);
+      strcpy (tmp1, tmp);
+      tmp1[len - 1] = 0;
+      tmp = tmp1;
+    }
+  return chdir (tmp);
 }
+#endif
 
-void
-mouse_on ()
-{
-  union REGS regs;
-
-  regs.x.ax = 0x0001;
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
-}
+#ifdef tzset
+#undef tzset
+extern void tzset (void);
 
 void
-mouse_off ()
+init_gettimeofday ()
 {
-  union REGS regs;
+  time_t ltm, gtm;
+  struct tm *lstm;
 
-  regs.x.ax = 0x0002;
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
+  tzset ();
+  ltm = gtm = time (NULL);
+  ltm = mktime (lstm = localtime (&ltm));
+  gtm = mktime (gmtime (&gtm));
+  time_rec.tm_hour = 99;       /* force gettimeofday to get date */
+  time_rec.tm_isdst = lstm->tm_isdst;
+  dos_timezone_offset = time_rec.tm_gmtoff = (int)(gtm - ltm) / 60;
 }
+#endif
 
+#ifdef abort
+#undef abort
 void
-mouse_moveto (x, y)
-     int x, y;
+dos_abort (file, line)
+     char *file;
+     int  line;
 {
-  union REGS regs;
+  char buffer1[200], buffer2[400];
+  int i, j;
 
-  regs.x.ax = 0x0004;
-  mouse_last_x = regs.x.cx = x * 8;
-  mouse_last_y = regs.x.dx = y * 8;
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
+  sprintf (buffer1, "<EMACS FATAL ERROR IN %s LINE %d>", file, line);
+  for (i = j = 0; buffer1[i]; i++) {
+    buffer2[j++] = buffer1[i];
+    buffer2[j++] = 0x70;
+  }
+  dosmemput (buffer2, j, (int)ScreenPrimary);
+  ScreenSetCursor (2, 0);
+  abort ();
 }
-
-int
-mouse_pressed (b, xp, yp)
-     int b, *xp, *yp;
+#else
+void
+abort ()
 {
-  union REGS regs;
-
-  if (b >= mouse_button_count)
-    return 0;
-  regs.x.ax = 0x0005;
-  regs.x.bx = mouse_button_translate[b];
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
-  if (regs.x.bx)
-    *xp = regs.x.cx / 8, *yp = regs.x.dx /8;
-  return (regs.x.bx != 0);
+  dos_ttcooked ();
+  ScreenSetCursor (10, 0);
+  cputs ("\r\n\nEmacs aborted!\r\n");
+#if __DJGPP__ > 1
+#if __DJGPP__ == 2 && __DJGPP_MINOR__ < 2
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (2 * 10 * screen_size_X, 4 * screen_size_X);
+  /* Generate traceback, so we could tell whodunit.  */
+  signal (SIGINT, SIG_DFL);
+  __asm__ __volatile__ ("movb $0x1b,%al;call ___djgpp_hw_exception");
+#else  /* __DJGPP_MINOR__ >= 2 */
+  raise (SIGABRT);
+#endif /* __DJGPP_MINOR__ >= 2 */
+#endif
+  exit (2);
 }
+#endif
 
-int
-mouse_released (b, xp, yp)
-     int b, *xp, *yp;
-{
-  union REGS regs;
-
-  if (b >= mouse_button_count)
-    return 0;
-  regs.x.ax = 0x0006;
-  regs.x.bx = mouse_button_translate[b];
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
-  if (regs.x.bx)
-    *xp = regs.x.cx / 8, *yp = regs.x.dx / 8;
-  return (regs.x.bx != 0);
-}
+/* The following variables are required so that cus-start.el won't
+   complain about unbound variables.  */
+#ifndef subprocesses
+/* Nonzero means delete a process right away if it exits (process.c).  */
+static int delete_exited_processes;
+#endif
 
-void
-mouse_get_pos (f, bar_window, part, x, y, time)
-     FRAME_PTR *f;
-     Lisp_Object *bar_window, *x, *y;
-     enum scroll_bar_part *part;
-     unsigned long *time;
+syms_of_msdos ()
 {
-  union REGS regs;
-  struct timeval tv;
+  recent_doskeys = Fmake_vector (make_number (NUM_RECENT_DOSKEYS), Qnil);
+  staticpro (&recent_doskeys);
 
-  regs.x.ax = 0x0003;
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
-  *f = selected_frame;
-  *bar_window = Qnil;
-  gettimeofday (&tv, NULL);
-  *x = make_number (regs.x.cx / 8);
-  *y = make_number (regs.x.dx / 8);
-  *time = tv.tv_usec;
-  mouse_moved = 0;
-}
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
 
-void
-mouse_check_moved ()
-{
-  union REGS regs;
+  /* The following two are from xfns.c:  */
+  Qreverse = intern ("reverse");
+  staticpro (&Qreverse);
 
-  regs.x.ax = 0x0003;
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
-  if (regs.x.cx != mouse_last_x || regs.x.dx != mouse_last_y)
-    {
-      mouse_moved = 1;
-      mouse_last_x = regs.x.cx;
-      mouse_last_y = regs.x.dx;
-    }
-}
+  DEFVAR_LISP ("dos-unsupported-char-glyph", &Vdos_unsupported_char_glyph,
+              doc: /* *Glyph to display instead of chars not supported by current codepage.
+This variable is used only by MSDOS terminals.  */);
+  Vdos_unsupported_char_glyph = make_number ('\177');
 
-int
-mouse_init1 ()
-{
-  union REGS regs;
-  int present;
+#endif
+#ifndef subprocesses
+  DEFVAR_BOOL ("delete-exited-processes", &delete_exited_processes,
+              doc: /* *Non-nil means delete processes immediately when they exit.
+nil means don't delete them until `list-processes' is run.  */);
+  delete_exited_processes = 0;
+#endif
 
-  regs.x.ax = 0x0021;
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
-  present = internal_terminal && (regs.x.ax & 0xffff) == 0xffff;
-  if (present)
-    {
-      if (regs.x.bx == 3)
-       {
-         mouse_button_count = 3;
-         mouse_button_translate[0] = 0; /* Left */
-         mouse_button_translate[1] = 2; /* Middle */
-         mouse_button_translate[2] = 1; /* Right */
-       }
-      else
-       {
-         mouse_button_count = 2;
-         mouse_button_translate[0] = 0;
-         mouse_button_translate[1] = 1;
-       }
-      mouse_position_hook = &mouse_get_pos;
-      mouse_init ();
-   }
-  return present;
+  defsubr (&Srecent_doskeys);
+  defsubr (&Smsdos_long_file_names);
+  defsubr (&Smsdos_downcase_filename);
+  defsubr (&Smsdos_remember_default_colors);
+  defsubr (&Smsdos_set_mouse_buttons);
 }
 
 #endif /* MSDOS */
+
+/* arch-tag: db404e92-52a5-475f-9eb2-1cb78dd05f30
+   (do not change this comment) */