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[gnu-emacs] / man / screen.texi
index 8296af716d9aeb9030e17e1efe79e00d2952a85b..cd8224a6db250e59d354273f9c0bce8abcb28b48 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 @c This is part of the Emacs manual.
-@c Copyright (C) 1985, 86, 87, 93, 94, 95, 1997 Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1997, 2001, 2002,
+@c   2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
 @c See file emacs.texi for copying conditions.
 @node Screen, User Input, Acknowledgments, Top
 @chapter The Organization of the Screen
@@ -21,7 +22,7 @@ can access a series of menus; then there may be a @dfn{tool bar}, a
 row of icons that perform editing commands if you click on them.
 Below this, the window begins.  The last line is a special @dfn{echo
 area} or @dfn{minibuffer window}, where prompts appear and where you
-can enter information when Emacs asks for it.  See below for more
+enter information when Emacs asks for it.  See below for more
 information about these special lines.
 
   You can subdivide the large text window horizontally or vertically
@@ -29,18 +30,23 @@ into multiple text windows, each of which can be used for a different
 file (@pxref{Windows}).  In this manual, the word ``window'' always
 refers to the subdivisions of a frame within Emacs.
 
-  The window that the cursor is in is the @dfn{selected window}, in
-which editing takes place.  Most Emacs commands implicitly apply to the
-text in the selected window (though mouse commands generally operate on
-whatever window you click them in, whether selected or not).  The other
-windows display text for reference only, unless/until you select them.
-If you use multiple frames under the X Window System, then giving the
-input focus to a particular frame selects a window in that frame.
+  At any time, one window is the @dfn{selected window}.  On graphical
+terminals, the selected window normally shows a more prominent cursor
+(solid and blinking) while other windows show a weaker cursor (such as
+a hollow box).  On text terminals, which have just one cursor, that cursor
+appears in the selected window.
+
+  Most Emacs commands implicitly apply to the text in the selected
+window (though mouse commands generally operate on whatever window you
+click them in, whether selected or not).  The other windows display
+text for reference only, unless/until you select them.  If you use
+multiple frames under the X Window System, then giving the input focus
+to a particular frame selects a window in that frame.
 
   Each window's last line is a @dfn{mode line}, which describes what
-is going on in that window.  It appears in inverse video, if the
-terminal supports that; its contents normally begin with
-@w{@samp{--:-- @ *scratch*}} when Emacs starts.  The mode line
+is going on in that window.  It appears in different color and/or a
+``3D'' box, if the terminal supports that; its contents normally begin
+with @w{@samp{--:-- @ *scratch*}} when Emacs starts.  The mode line
 displays status information such as what buffer is being displayed
 above it in the window, what major and minor modes are in use, and
 whether the buffer contains unsaved changes.
@@ -57,7 +63,7 @@ whether the buffer contains unsaved changes.
 @cindex point
 @cindex cursor
 
-  Within Emacs, the terminal's cursor shows the location at which
+  Within Emacs, the active cursor shows the location at which
 editing commands will take effect.  This location is called @dfn{point}.
 Many Emacs commands move point through the text, so that you can edit at
 different places in it.  You can also place point by clicking mouse
@@ -75,25 +81,29 @@ the @samp{b}, as before.
   Sometimes people speak of ``the cursor'' when they mean ``point,'' or
 speak of commands that move point as ``cursor motion'' commands.
 
-  Terminals have only one cursor, and when output is in progress it must
-appear where the typing is being done.  This does not mean that point is
-moving.  It is only that Emacs has no way to show you the location of point
-except when the terminal is idle.
-
   If you are editing several files in Emacs, each in its own buffer,
-each buffer has its own point location.  A buffer that is not currently
-displayed remembers where point is in case you display it again later.
-
-  When there are multiple windows in a frame, each window has its own
-point location.  The cursor shows the location of point in the selected
-window.  This also is how you can tell which window is selected.  If the
-same buffer appears in more than one window, each window has its own
-position for point in that buffer.
-
-  When there are multiple frames, each frame can display one cursor.
-The cursor in the selected frame is solid; the cursor in other frames is
-a hollow box, and appears in the window that would be selected if you
-give the input focus to that frame.
+each buffer has its own point location.  A buffer that is not
+currently displayed remembers its point location in case you display
+it again later.  When Emacs displays multiple windows, each window has
+its own point location.  If the same buffer appears in more than one
+window, each window has its own position for point in that buffer, and
+(when possible) its own cursor.
+
+  A text-only terminal has just one cursor, so Emacs puts it
+in the selected window.  The other windows do not show a cursor, even
+though they do have a location of point.  When Emacs updates the
+screen on a text-only terminal, it has to put the cursor temporarily
+at the place the output goes.  This doesn't mean point is there,
+though.  Once display updating finishes, Emacs puts the cursor where
+point is.
+
+  On graphical terminals, Emacs shows a cursor in each window; the
+selected window's cursor is solid and blinking, and the other cursors
+are just hollow.  Thus, the most prominent cursor always shows you the
+selected window, on all kinds of terminals.
+
+  @xref{Cursor Display}, for customizable variables that control display
+of the cursor or cursors.
 
   The term ``point'' comes from the character @samp{.}, which was the
 command in TECO (the language in which the original Emacs was written)
@@ -102,15 +112,15 @@ for accessing the value now called ``point.''
 @node Echo Area
 @section The Echo Area
 @cindex echo area
-@c 
+@c
 
   The line at the bottom of the frame (below the mode line) is the
 @dfn{echo area}.  It is used to display small amounts of text for
-several purposes.
+various purposes.
 
-  @dfn{Echoing} means displaying the characters that you type.  Outside
-Emacs, the operating system normally echoes all your input.  Emacs
-handles echoing differently.
+  @dfn{Echoing} means displaying the characters that you type.  At the
+command line, the operating system normally echoes all your input.
+Emacs handles echoing differently.
 
   Single-character commands do not echo in Emacs, and multi-character
 commands echo only if you pause while typing them.  As soon as you pause
@@ -129,15 +139,17 @@ flashing the screen.  The error also discards any input you have typed
 ahead.
 
   Some commands display informative messages in the echo area.  These
-messages look much like error messages, but they are not announced with
-a beep and do not throw away input.  Sometimes the message tells you
-what the command has done, when this is not obvious from looking at the
-text being edited.  Sometimes the sole purpose of a command is to show
-you a message giving you specific information---for example, @kbd{C-x =}
-displays a message describing the character position of point in the text
-and its current column in the window.  Commands that take a long time
-often display messages ending in @samp{...} while they are working, and
-add @samp{done} at the end when they are finished.
+messages look much like error messages, but they are not announced
+with a beep and do not throw away input.  Sometimes the message tells
+you what the command has done, when this is not obvious from looking
+at the text being edited.  Sometimes the sole purpose of a command is
+to show you a message giving you specific information---for example,
+@kbd{C-x =} (hold down @key{CTRL} and type @kbd{x}, then let go of
+@key{CTRL} and type @kbd{=}) displays a message describing the
+character position of point in the text and its current column in the
+window.  Commands that take a long time often display messages ending
+in @samp{...} while they are working, and add @samp{done} at the end
+when they are finished.
 
 @cindex @samp{*Messages*} buffer
 @cindex saved echo area messages
@@ -175,12 +187,14 @@ the mode line appears right above the echo area; it is the
 next-to-last line in the frame.  The mode line starts and ends with
 dashes.  On a text-mode display, the mode line is in inverse video if
 the terminal supports that; on a graphics display, the mode line has a
-3D box appearence to help it stand out.
+3D box appearance to help it stand out.  The mode line of the
+selected window has a slightly different appearance than those of
+other windows; see @ref{Optional Mode Line}, for more about this.
 
   Normally, the mode line looks like this:
 
 @example
--@var{cs}:@var{ch}  @var{buf}      (@var{major} @var{minor})--@var{line}--@var{pos}------
+-@var{cs}:@var{ch}  @var{buf}      @var{pos} @var{line}   (@var{major} @var{minor})------
 @end example
 
 @noindent
@@ -202,19 +216,20 @@ cursor is in) is also Emacs's current buffer, the one that editing
 takes place in.  When we speak of what some command does to ``the
 buffer,'' we are talking about the current buffer.
 
-  @var{line} is @samp{L} followed by the current line number of point.
-This is present when Line Number mode is enabled (which it normally is).
-You can optionally display the current column number too, by turning on
-Column Number mode (which is not enabled by default because it is
-somewhat slower).  @xref{Optional Mode Line}.
-
   @var{pos} tells you whether there is additional text above the top of
 the window, or below the bottom.  If your buffer is small and it is all
 visible in the window, @var{pos} is @samp{All}.  Otherwise, it is
 @samp{Top} if you are looking at the beginning of the buffer, @samp{Bot}
 if you are looking at the end of the buffer, or @samp{@var{nn}%}, where
-@var{nn} is the percentage of the buffer above the top of the
-window.@refill
+@var{nn} is the percentage of the buffer above the top of the window.
+With Size Indication mode, you can display the size of the buffer as
+well.  @xref{Optional Mode Line}.
+
+  @var{line} is @samp{L} followed by the current line number of point.
+This is present when Line Number mode is enabled (which it normally is).
+You can optionally display the current column number too, by turning on
+Column Number mode (which is not enabled by default because it is
+somewhat slower).  @xref{Optional Mode Line}.
 
   @var{major} is the name of the @dfn{major mode} in effect in the
 buffer.  At any time, each buffer is in one and only one of the possible
@@ -294,8 +309,9 @@ formats by setting each of the variables @code{eol-mnemonic-unix},
 @xref{Variables}, for an explanation of how to set variables.
 
   @xref{Optional Mode Line}, for features that add other handy
-information to the mode line, such as the current column number of
-point, the current time, and whether new mail for you has arrived.
+information to the mode line, such as the size of the buffer, the
+current column number of point, the current time, and whether new mail
+for you has arrived.
 
 The mode line is mouse-sensitive; when you move the mouse across
 various parts of it, Emacs displays help text to say what a click in
@@ -315,7 +331,7 @@ them here, as you can more easily see for yourself.
   When you are using a window system, you can use the mouse to choose a
 command from the menu bar.  An arrow pointing right, after the menu
 item, indicates that the item leads to a subsidiary menu; @samp{...} at
-the end means that the command will read arguments from the keyboard
+the end means that the command will read arguments (further input from you)
 before it actually does anything.
 
   To view the full command name and documentation for a menu item, type
@@ -326,7 +342,7 @@ way (@pxref{Key Help}).
 typing @kbd{M-`} or @key{F10} (these run the command
 @code{tmm-menubar}).  This command enters a mode in which you can select
 a menu item from the keyboard.  A provisional choice appears in the echo
-area.  You can use the left and right arrow keys to move through the
+area.  You can use the up and down arrow keys to move through the
 menu to different choices.  When you have found the choice you want,
 type @key{RET} to select it.
 
@@ -338,3 +354,7 @@ can type the item's letter or digit to select the item.
   Some of the commands in the menu bar have ordinary key bindings as
 well; if so, the menu lists one equivalent key binding in parentheses
 after the item itself.
+
+@ignore
+   arch-tag: 104ba40e-d972-4866-a542-a98be94bdf2f
+@end ignore