]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/window.el
ChangeLog fix.
[gnu-emacs] / lisp / window.el
index 5875a5ba8e8ded90fc87d8885d7180ebb052d438..e8e1c6149fd77e285b8dfb96dcf45ca58dc5057f 100644 (file)
-;;; window.el --- GNU Emacs window commands aside from those written in C\r
-\r
-;; Copyright (C) 1985, 1989, 1992, 1993, 1994, 2000, 2001, 2002,\r
-;;   2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.\r
-\r
-;; Maintainer: FSF\r
-;; Keywords: internal\r
-\r
-;; This file is part of GNU Emacs.\r
-\r
-;; GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify\r
-;; it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
-;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or\r
-;; (at your option) any later version.\r
-\r
-;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,\r
-;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
-;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
-;; GNU General Public License for more details.\r
-\r
-;; You should have received a copy of the GNU General Public License\r
-;; along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.\r
-\r
-;;; Commentary:\r
-\r
-;; Window tree functions.\r
-\r
-;;; Code:\r
-\r
-(eval-when-compile (require 'cl))\r
-\r
-(defvar window-size-fixed nil\r
- "*Non-nil in a buffer means windows displaying the buffer are fixed-size.\r
-If the value is `height', then only the window's height is fixed.\r
-If the value is `width', then only the window's width is fixed.\r
-Any other non-nil value fixes both the width and the height.\r
-Emacs won't change the size of any window displaying that buffer,\r
-unless you explicitly change the size, or Emacs has no other choice.")\r
-(make-variable-buffer-local 'window-size-fixed)\r
-\r
-(defmacro save-selected-window (&rest body)\r
-  "Execute BODY, then select the window that was selected before BODY.\r
-The value returned is the value of the last form in BODY.\r
-\r
-This macro saves and restores the current buffer, since otherwise\r
-its normal operation could potentially make a different\r
-buffer current.  It does not alter the buffer list ordering.\r
-\r
-This macro saves and restores the selected window, as well as\r
-the selected window in each frame.  If the previously selected\r
-window of some frame is no longer live at the end of BODY, that\r
-frame's selected window is left alone.  If the selected window is\r
-no longer live, then whatever window is selected at the end of\r
-BODY remains selected."\r
-  `(let ((save-selected-window-window (selected-window))\r
-        ;; It is necessary to save all of these, because calling\r
-        ;; select-window changes frame-selected-window for whatever\r
-        ;; frame that window is in.\r
-        (save-selected-window-alist\r
-         (mapcar (lambda (frame) (cons frame (frame-selected-window frame)))\r
-                 (frame-list))))\r
-     (save-current-buffer\r
-       (unwind-protect\r
-          (progn ,@body)\r
-        (dolist (elt save-selected-window-alist)\r
-          (and (frame-live-p (car elt))\r
-               (window-live-p (cdr elt))\r
-               (set-frame-selected-window (car elt) (cdr elt))))\r
-        (if (window-live-p save-selected-window-window)\r
-            (select-window save-selected-window-window))))))\r
-\r
-(defun window-body-height (&optional window)\r
-  "Return number of lines in window WINDOW for actual buffer text.\r
-This does not include the mode line (if any) or the header line (if any)."\r
-  (or window (setq window (selected-window)))\r
-  (if (window-minibuffer-p window)\r
-      (window-height window)\r
-    (with-current-buffer (window-buffer window)\r
-      (max 1 (- (window-height window)\r
-               (if mode-line-format 1 0)\r
-               (if header-line-format 1 0))))))\r
-\r
-(defun one-window-p (&optional nomini all-frames)\r
-  "Return non-nil if the selected window is the only window.\r
-Optional arg NOMINI non-nil means don't count the minibuffer\r
-even if it is active.  Otherwise, the minibuffer is counted\r
-when it is active.\r
-\r
-The optional arg ALL-FRAMES t means count windows on all frames.\r
-If it is `visible', count windows on all visible frames.\r
-ALL-FRAMES nil or omitted means count only the selected frame,\r
-plus the minibuffer it uses (which may be on another frame).\r
-ALL-FRAMES 0 means count all windows in all visible or iconified frames.\r
-If ALL-FRAMES is anything else, count only the selected frame."\r
-  (let ((base-window (selected-window)))\r
-    (if (and nomini (eq base-window (minibuffer-window)))\r
-       (setq base-window (next-window base-window)))\r
-    (eq base-window\r
-       (next-window base-window (if nomini 'arg) all-frames))))\r
-\r
-(defun window-current-scroll-bars (&optional window)\r
-  "Return the current scroll-bar settings in window WINDOW.\r
-Value is a cons (VERTICAL . HORIZONTAL) where VERTICAL specifies the\r
-current location of the vertical scroll-bars (left, right, or nil),\r
-and HORIZONTAL specifies the current location of the horizontal scroll\r
-bars (top, bottom, or nil)."\r
-  (let ((vert (nth 2 (window-scroll-bars window)))\r
-       (hor nil))\r
-    (when (or (eq vert t) (eq hor t))\r
-      (let ((fcsb (frame-current-scroll-bars\r
-                  (window-frame (or window (selected-window))))))\r
-       (if (eq vert t)\r
-           (setq vert (car fcsb)))\r
-       (if (eq hor t)\r
-           (setq hor (cdr fcsb)))))\r
-    (cons vert hor)))\r
-\r
-(defun walk-windows (proc &optional minibuf all-frames)\r
-  "Cycle through all visible windows, calling PROC for each one.\r
-PROC is called with a window as argument.\r
-\r
-Optional second arg MINIBUF t means count the minibuffer window even\r
-if not active.  MINIBUF nil or omitted means count the minibuffer only if\r
-it is active.  MINIBUF neither t nor nil means not to count the\r
-minibuffer even if it is active.\r
-\r
-Several frames may share a single minibuffer; if the minibuffer\r
-counts, all windows on all frames that share that minibuffer count\r
-too.  Therefore, if you are using a separate minibuffer frame\r
-and the minibuffer is active and MINIBUF says it counts,\r
-`walk-windows' includes the windows in the frame from which you\r
-entered the minibuffer, as well as the minibuffer window.\r
-\r
-ALL-FRAMES is the optional third argument.\r
-ALL-FRAMES nil or omitted means cycle within the frames as specified above.\r
-ALL-FRAMES = `visible' means include windows on all visible frames.\r
-ALL-FRAMES = 0 means include windows on all visible and iconified frames.\r
-ALL-FRAMES = t means include windows on all frames including invisible frames.\r
-If ALL-FRAMES is a frame, it means include windows on that frame.\r
-Anything else means restrict to the selected frame."\r
-  ;; If we start from the minibuffer window, don't fail to come back to it.\r
-  (if (window-minibuffer-p (selected-window))\r
-      (setq minibuf t))\r
-  (save-selected-window\r
-    (if (framep all-frames)\r
-       (select-window (frame-first-window all-frames)))\r
-    (let* (walk-windows-already-seen\r
-          (walk-windows-current (selected-window)))\r
-      (while (progn\r
-              (setq walk-windows-current\r
-                    (next-window walk-windows-current minibuf all-frames))\r
-              (not (memq walk-windows-current walk-windows-already-seen)))\r
-       (setq walk-windows-already-seen\r
-             (cons walk-windows-current walk-windows-already-seen))\r
-       (funcall proc walk-windows-current)))))\r
-\r
-(defun get-window-with-predicate (predicate &optional minibuf\r
-                                           all-frames default)\r
-  "Return a window satisfying PREDICATE.\r
-\r
-This function cycles through all visible windows using `walk-windows',\r
-calling PREDICATE on each one.  PREDICATE is called with a window as\r
-argument.  The first window for which PREDICATE returns a non-nil\r
-value is returned.  If no window satisfies PREDICATE, DEFAULT is\r
-returned.\r
-\r
-Optional second arg MINIBUF t means count the minibuffer window even\r
-if not active.  MINIBUF nil or omitted means count the minibuffer only if\r
-it is active.  MINIBUF neither t nor nil means not to count the\r
-minibuffer even if it is active.\r
-\r
-Several frames may share a single minibuffer; if the minibuffer\r
-counts, all windows on all frames that share that minibuffer count\r
-too.  Therefore, if you are using a separate minibuffer frame\r
-and the minibuffer is active and MINIBUF says it counts,\r
-`walk-windows' includes the windows in the frame from which you\r
-entered the minibuffer, as well as the minibuffer window.\r
-\r
-ALL-FRAMES is the optional third argument.\r
-ALL-FRAMES nil or omitted means cycle within the frames as specified above.\r
-ALL-FRAMES = `visible' means include windows on all visible frames.\r
-ALL-FRAMES = 0 means include windows on all visible and iconified frames.\r
-ALL-FRAMES = t means include windows on all frames including invisible frames.\r
-If ALL-FRAMES is a frame, it means include windows on that frame.\r
-Anything else means restrict to the selected frame."\r
-  (catch 'found\r
-    (walk-windows #'(lambda (window)\r
-                     (when (funcall predicate window)\r
-                       (throw 'found window)))\r
-                 minibuf all-frames)\r
-    default))\r
-\r
-(defalias 'some-window 'get-window-with-predicate)\r
-\r
-;; This should probably be written in C (i.e., without using `walk-windows').\r
-(defun get-buffer-window-list (buffer &optional minibuf all-frames)\r
-  "Return list of all windows displaying BUFFER, or nil if none.\r
-BUFFER can be a buffer or a buffer name.\r
-See `walk-windows' for the meaning of MINIBUF and ALL-FRAMES."\r
-  (let ((buffer (if (bufferp buffer) buffer (get-buffer buffer))) windows)\r
-    (walk-windows (function (lambda (window)\r
-                             (if (eq (window-buffer window) buffer)\r
-                                 (setq windows (cons window windows)))))\r
-                 minibuf all-frames)\r
-    windows))\r
-\r
-(defun minibuffer-window-active-p (window)\r
-  "Return t if WINDOW (a minibuffer window) is now active."\r
-  (eq window (active-minibuffer-window)))\r
-\f\r
-(defun count-windows (&optional minibuf)\r
-   "Return the number of visible windows.\r
-This counts the windows in the selected frame and (if the minibuffer is\r
-to be counted) its minibuffer frame (if that's not the same frame).\r
-The optional arg MINIBUF non-nil means count the minibuffer\r
-even if it is inactive."\r
-   (let ((count 0))\r
-     (walk-windows (lambda (w) (setq count (+ count 1)))\r
-                  minibuf)\r
-     count))\r
-\r
-(defun window-safely-shrinkable-p (&optional window)\r
-  "Non-nil if the WINDOW can be shrunk without shrinking other windows.\r
-If WINDOW is nil or omitted, it defaults to the currently selected window."\r
-  (with-selected-window (or window (selected-window))\r
-    (let ((edges (window-edges)))\r
-      (or (= (nth 2 edges) (nth 2 (window-edges (previous-window))))\r
-         (= (nth 0 edges) (nth 0 (window-edges (next-window))))))))\r
-\r
-\f\r
-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\r
-;;; `balance-windows' subroutines using `window-tree'\r
-\r
-;;; Translate from internal window tree format\r
-\r
-(defun bw-get-tree (&optional window-or-frame)\r
-  "Get a window split tree in our format.\r
-\r
-WINDOW-OR-FRAME must be nil, a frame, or a window.  If it is nil,\r
-then the whole window split tree for `selected-frame' is returned.\r
-If it is a frame, then this is used instead.  If it is a window,\r
-then the smallest tree containing that window is returned."\r
-  (when window-or-frame\r
-    (unless (or (framep window-or-frame)\r
-                (windowp window-or-frame))\r
-      (error "Not a frame or window: %s" window-or-frame)))\r
-  (let ((subtree (bw-find-tree-sub window-or-frame)))\r
-    (when subtree\r
-      (if (integerp subtree)\r
-         nil\r
-       (bw-get-tree-1 subtree)))))\r
-\r
-(defun bw-get-tree-1 (split)\r
-  (if (windowp split)\r
-      split\r
-    (let ((dir (car split))\r
-          (edges (car (cdr split)))\r
-          (childs (cdr (cdr split))))\r
-      (list\r
-       (cons 'dir (if dir 'ver 'hor))\r
-       (cons 'b (nth 3 edges))\r
-       (cons 'r (nth 2 edges))\r
-       (cons 't (nth 1 edges))\r
-       (cons 'l (nth 0 edges))\r
-       (cons 'childs (mapcar #'bw-get-tree-1 childs))))))\r
-\r
-(defun bw-find-tree-sub (window-or-frame &optional get-parent)\r
-  (let* ((window (when (windowp window-or-frame) window-or-frame))\r
-         (frame (when (windowp window) (window-frame window)))\r
-         (wt (car (window-tree frame))))\r
-    (when (< 1 (length (window-list frame 0)))\r
-      (if window\r
-          (bw-find-tree-sub-1 wt window get-parent)\r
-        wt))))\r
-\r
-(defun bw-find-tree-sub-1 (tree win &optional get-parent)\r
-  (unless (windowp win) (error "Not a window: %s" win))\r
-  (if (memq win tree)\r
-      (if get-parent\r
-          get-parent\r
-        tree)\r
-    (let ((childs (cdr (cdr tree)))\r
-          child\r
-          subtree)\r
-      (while (and childs (not subtree))\r
-        (setq child (car childs))\r
-        (setq childs (cdr childs))\r
-        (when (and child (listp child))\r
-          (setq subtree (bw-find-tree-sub-1 child win get-parent))))\r
-      (if (integerp subtree)\r
-          (progn\r
-            (if (= 1 subtree)\r
-                tree\r
-              (1- subtree)))\r
-        subtree\r
-        ))))\r
-\r
-;;; Window or object edges\r
-\r
-(defun bw-l (obj)\r
-  "Left edge of OBJ."\r
-  (if (windowp obj) (nth 0 (window-edges obj)) (cdr (assq 'l obj))))\r
-(defun bw-t (obj)\r
-  "Top edge of OBJ."\r
-  (if (windowp obj) (nth 1 (window-edges obj)) (cdr (assq 't obj))))\r
-(defun bw-r (obj)\r
-  "Right edge of OBJ."\r
-  (if (windowp obj) (nth 2 (window-edges obj)) (cdr (assq 'r obj))))\r
-(defun bw-b (obj)\r
-  "Bottom edge of OBJ."\r
-  (if (windowp obj) (nth 3 (window-edges obj)) (cdr (assq 'b obj))))\r
-\r
-;;; Split directions\r
-\r
-(defun bw-dir (obj)\r
-  "Return window split tree direction if OBJ.\r
-If OBJ is a window return 'both.  If it is a window split tree\r
-then return its direction."\r
-  (if (symbolp obj)\r
-      obj\r
-    (if (windowp obj)\r
-        'both\r
-      (let ((dir (cdr (assq 'dir obj))))\r
-        (unless (memq dir '(hor ver both))\r
-          (error "Can't find dir in %s" obj))\r
-        dir))))\r
-\r
-(defun bw-eqdir (obj1 obj2)\r
-  "Return t if window split tree directions are equal.\r
-OBJ1 and OBJ2 should be either windows or window split trees in\r
-our format.  The directions returned by `bw-dir' are compared and\r
-t is returned if they are `eq' or one of them is 'both."\r
-  (let ((dir1 (bw-dir obj1))\r
-        (dir2 (bw-dir obj2)))\r
-    (or (eq dir1 dir2)\r
-        (eq dir1 'both)\r
-        (eq dir2 'both))))\r
-\r
-;;; Building split tree\r
-\r
-(defun bw-refresh-edges (obj)\r
-  "Refresh the edge information of OBJ and return OBJ."\r
-  (unless (windowp obj)\r
-    (let ((childs (cdr (assq 'childs obj)))\r
-          (ol 1000)\r
-          (ot 1000)\r
-          (or -1)\r
-          (ob -1))\r
-      (dolist (o childs)\r
-        (when (> ol (bw-l o)) (setq ol (bw-l o)))\r
-        (when (> ot (bw-t o)) (setq ot (bw-t o)))\r
-        (when (< or (bw-r o)) (setq or (bw-r o)))\r
-        (when (< ob (bw-b o)) (setq ob (bw-b o))))\r
-      (setq obj (delq 'l obj))\r
-      (setq obj (delq 't obj))\r
-      (setq obj (delq 'r obj))\r
-      (setq obj (delq 'b obj))\r
-      (add-to-list 'obj (cons 'l ol))\r
-      (add-to-list 'obj (cons 't ot))\r
-      (add-to-list 'obj (cons 'r or))\r
-      (add-to-list 'obj (cons 'b ob))\r
-      ))\r
-  obj)\r
-\r
-;;; Balance windows\r
-\r
-(defun balance-windows (&optional window-or-frame)\r
-  "Make windows the same heights or widths in window split subtrees.\r
-\r
-When called non-interactively WINDOW-OR-FRAME may be either a\r
-window or a frame.  It then balances the windows on the implied\r
-frame.  If the parameter is a window only the corresponding window\r
-subtree is balanced."\r
-  (interactive)\r
-  (let (\r
-        (wt (bw-get-tree window-or-frame))\r
-        (w)\r
-        (h)\r
-        (tried-sizes)\r
-        (last-sizes)\r
-        (windows (window-list nil 0)))\r
-    (when wt\r
-      (while (not (member last-sizes tried-sizes))\r
-        (when last-sizes (setq tried-sizes (cons last-sizes tried-sizes)))\r
-        (setq last-sizes (mapcar (lambda (w)\r
-                                   (window-edges w))\r
-                                 windows))\r
-        (when (eq 'hor (bw-dir wt))\r
-          (setq w (- (bw-r wt) (bw-l wt))))\r
-        (when (eq 'ver (bw-dir wt))\r
-          (setq h (- (bw-b wt) (bw-t wt))))\r
-        (bw-balance-sub wt w h)))))\r
-\r
-(defun bw-adjust-window (window delta horizontal)\r
-  "Wrapper around `adjust-window-trailing-edge' with error checking.\r
-Arguments WINDOW, DELTA and HORIZONTAL are passed on to that function."\r
-  ;; `adjust-window-trailing-edge' may fail if delta is too large.\r
-  (while (>= (abs delta) 1)\r
-    (condition-case err\r
-        (progn\r
-          (adjust-window-trailing-edge window delta horizontal)\r
-          (setq delta 0))\r
-      (error\r
-       ;;(message "adjust: %s" (error-message-string err))\r
-       (setq delta (/ delta 2))))))\r
-\r
-(defun bw-balance-sub (wt w h)\r
-  (setq wt (bw-refresh-edges wt))\r
-  (unless w (setq w (- (bw-r wt) (bw-l wt))))\r
-  (unless h (setq h (- (bw-b wt) (bw-t wt))))\r
-  (if (windowp wt)\r
-      (progn\r
-        (when w\r
-          (let ((dw (- w (- (bw-r wt) (bw-l wt)))))\r
-            (when (/= 0 dw)\r
-              (bw-adjust-window wt dw t))))\r
-        (when h\r
-          (let ((dh (- h (- (bw-b wt) (bw-t wt)))))\r
-            (when (/= 0 dh)\r
-              (bw-adjust-window wt dh nil)))))\r
-    (let* ((childs (cdr (assq 'childs wt)))\r
-           (cw (when w (/ w (if (bw-eqdir 'hor wt) (length childs) 1))))\r
-           (ch (when h (/ h (if (bw-eqdir 'ver wt) (length childs) 1)))))\r
-      (dolist (c childs)\r
-        (bw-balance-sub c cw ch)))))\r
-\r
-;;; A different solution to balance-windows\r
-\r
-(defun window-fixed-size-p (&optional window direction)\r
-  "Non-nil if WINDOW cannot be resized in DIRECTION.\r
-DIRECTION can be nil (i.e. any), `height' or `width'."\r
-  (with-current-buffer (window-buffer window)\r
-    (let ((fixed (and (boundp 'window-size-fixed) window-size-fixed)))\r
-      (when fixed\r
-       (not (and direction\r
-                 (member (cons direction window-size-fixed)\r
-                         '((height . width) (width . height)))))))))\r
-\r
-(defvar window-area-factor 1\r
-  "Factor by which the window area should be over-estimated.\r
-This is used by `balance-windows-area'.\r
-Changing this globally has no effect.")\r
-(make-variable-buffer-local 'window-area-factor)\r
-\r
-(defun balance-windows-area ()\r
-  "Make all visible windows the same area (approximately).\r
-See also `window-area-factor' to change the relative size of specific buffers."\r
-  (interactive)\r
-  (let* ((unchanged 0) (carry 0) (round 0)\r
-         ;; Remove fixed-size windows.\r
-         (wins (delq nil (mapcar (lambda (win)\r
-                                   (if (not (window-fixed-size-p win)) win))\r
-                                 (window-list nil 'nomini))))\r
-         (changelog nil)\r
-         next)\r
-    ;; Resizing a window changes the size of surrounding windows in complex\r
-    ;; ways, so it's difficult to balance them all.  The introduction of\r
-    ;; `adjust-window-trailing-edge' made it a bit easier, but it is still\r
-    ;; very difficult to do.  `balance-window' above takes an off-line\r
-    ;; approach: get the whole window tree, then balance it, then try to\r
-    ;; adjust the windows so they fit the result.\r
-    ;; Here, instead, we take a "local optimization" approach, where we just\r
-    ;; go through all the windows several times until nothing needs to be\r
-    ;; changed.  The main problem with this approach is that it's difficult\r
-    ;; to make sure it terminates, so we use some heuristic to try and break\r
-    ;; off infinite loops.\r
-    ;; After a round without any change, we allow a second, to give a chance\r
-    ;; to the carry to propagate a minor imbalance from the end back to\r
-    ;; the beginning.\r
-    (while (< unchanged 2)\r
-      ;; (message "New round")\r
-      (setq unchanged (1+ unchanged) round (1+ round))\r
-      (dolist (win wins)\r
-        (setq next win)\r
-        (while (progn (setq next (next-window next))\r
-                      (window-fixed-size-p next)))\r
-        ;; (assert (eq next (or (cadr (member win wins)) (car wins))))\r
-        (let* ((horiz\r
-                (< (car (window-edges win)) (car (window-edges next))))\r
-               (areadiff (/ (- (* (window-height next) (window-width next)\r
-                                  (buffer-local-value 'window-area-factor\r
-                                                      (window-buffer next)))\r
-                               (* (window-height win) (window-width win)\r
-                                  (buffer-local-value 'window-area-factor\r
-                                                      (window-buffer win))))\r
-                            (max (buffer-local-value 'window-area-factor\r
-                                                     (window-buffer win))\r
-                                 (buffer-local-value 'window-area-factor\r
-                                                     (window-buffer next)))))\r
-               (edgesize (if horiz\r
-                             (+ (window-height win) (window-height next))\r
-                           (+ (window-width win) (window-width next))))\r
-               (diff (/ areadiff edgesize)))\r
-          (when (zerop diff)\r
-            ;; Maybe diff is actually closer to 1 than to 0.\r
-            (setq diff (/ (* 3 areadiff) (* 2 edgesize))))\r
-          (when (and (zerop diff) (not (zerop areadiff)))\r
-            (setq diff (/ (+ areadiff carry) edgesize))\r
-            ;; Change things smoothly.\r
-            (if (or (> diff 1) (< diff -1)) (setq diff (/ diff 2))))\r
-          (if (zerop diff)\r
-              ;; Make sure negligible differences don't accumulate to\r
-              ;; become significant.\r
-              (setq carry (+ carry areadiff))\r
-            (bw-adjust-window win diff horiz)\r
-            ;; (sit-for 0.5)\r
-            (let ((change (cons win (window-edges win))))\r
-              ;; If the same change has been seen already for this window,\r
-              ;; we're most likely in an endless loop, so don't count it as\r
-              ;; a change.\r
-              (unless (member change changelog)\r
-                (push change changelog)\r
-                (setq unchanged 0 carry 0)))))))\r
-    ;; We've now basically balanced all the windows.\r
-    ;; But there may be some minor off-by-one imbalance left over,\r
-    ;; so let's do some fine tuning.\r
-    ;; (bw-finetune wins)\r
-    ;; (message "Done in %d rounds" round)\r
-    ))\r
-\r
-\f\r
-(defcustom display-buffer-function nil\r
-  "If non-nil, function to call to handle `display-buffer'.\r
-It will receive two args, the buffer and a flag which if non-nil\r
-means that the currently selected window is not acceptable.  It\r
-should choose or create a window, display the specified buffer in\r
-it, and return the window.\r
-\r
-Commands such as `switch-to-buffer-other-window' and\r
-`find-file-other-window' work using this function."\r
-  :type '(choice\r
-         (const nil)\r
-         (function :tag "function"))\r
-  :group 'windows)\r
-\r
-(defun special-display-p (buffer-name)\r
-  "Return non-nil if a buffer named BUFFER-NAME gets a special frame.\r
-If the value is t, `display-buffer' or `pop-to-buffer' would\r
-create a special frame for that buffer using the default frame\r
-parameters.\r
-\r
-If the value is a list, it is a list of frame parameters that\r
-would be used to make a frame for that buffer.  The variables\r
-`special-display-buffer-names' and `special-display-regexps'\r
-control this."\r
-  (let (tmp)\r
-  (cond\r
-   ((not (stringp buffer-name)))\r
-   ;; Make sure to return t in the following two cases.\r
-   ((member buffer-name special-display-buffer-names) t)\r
-     ((setq tmp (assoc buffer-name special-display-buffer-names)) (cdr tmp))\r
-   ((catch 'found\r
-      (dolist (regexp special-display-regexps)\r
-       (cond\r
-        ((stringp regexp)\r
-         (when (string-match-p regexp buffer-name)\r
-           (throw 'found t)))\r
-        ((and (consp regexp) (stringp (car regexp))\r
-              (string-match-p (car regexp) buffer-name))\r
-            (throw 'found (cdr regexp))))))))))\r
-\r
-(defcustom special-display-buffer-names nil\r
-  "List of buffer names that should have their own special frames.\r
-Displaying a buffer with `display-buffer' or `pop-to-buffer', if\r
-its name is in this list, makes a special frame for it using\r
-`special-display-function'.  See also `special-display-regexps'.\r
-\r
-An element of the list can be a list instead of just a string.\r
-There are two ways to use a list as an element:\r
-  (BUFFER FRAME-PARAMETERS...)  (BUFFER FUNCTION OTHER-ARGS...)\r
-In the first case, the FRAME-PARAMETERS are pairs of the form\r
-\(PARAMETER . VALUE); these parameter values are used to create\r
-the frame.  In the second case, FUNCTION is called with BUFFER as\r
-the first argument, followed by the OTHER-ARGS--it can display\r
-BUFFER in any way it likes.  All this is done by the function\r
-found in `special-display-function'.\r
-\r
-If the specified frame parameters include (same-buffer . t), the\r
-buffer is displayed in the currently selected window.  Otherwise, if\r
-they include (same-frame . t), the buffer is displayed in a new window\r
-in the currently selected frame.\r
-\r
-If this variable appears \"not to work\", because you add a name to it\r
-but that buffer still appears in the selected window, look at the\r
-values of `same-window-buffer-names' and `same-window-regexps'.\r
-Those variables take precedence over this one."\r
-  :type '(repeat (choice :tag "Buffer"\r
-                        :value ""\r
-                        (string :format "%v")\r
-                        (cons :tag "With attributes"\r
-                              :format "%v"\r
-                              :value ("" . nil)\r
-                              (string :format "%v")\r
-                              (repeat :tag "Attributes"\r
-                                      (cons :format "%v"\r
-                                            (symbol :tag "Parameter")\r
-                                            (sexp :tag "Value"))))))\r
-  :group 'frames)\r
-\r
-(defcustom special-display-regexps nil\r
-  "List of regexps saying which buffers should have their own special frames.\r
-When displaying a buffer with `display-buffer' or\r
-`pop-to-buffer', if any regexp in this list matches the buffer\r
-name, it makes a special frame for the buffer by calling\r
-`special-display-function'.\r
-\r
-An element of the list can be a list instead of just a string.\r
-There are two ways to use a list as an element:\r
-  (REGEXP FRAME-PARAMETERS...)  (REGEXP FUNCTION OTHER-ARGS...)\r
-In the first case, the FRAME-PARAMETERS are pairs of the form\r
-\(PARAMETER . VALUE); these parameter values are used to create\r
-the frame.  In the second case, FUNCTION is called with BUFFER as\r
-the first argument, followed by the OTHER-ARGS--it can display\r
-the buffer in any way it likes.  All this is done by the function\r
-found in `special-display-function'.\r
-\r
-If the specified frame parameters include (same-buffer . t), the\r
-buffer is displayed in the currently selected window.  Otherwise,\r
-if they include (same-frame . t), the buffer is displayed in a\r
-new window in the currently selected frame.\r
-\r
-If this variable appears \"not to work\", because you add a\r
-regexp to it but the matching buffers still appear in the\r
-selected window, look at the values of `same-window-buffer-names'\r
-and `same-window-regexps'.  Those variables take precedence over\r
-this one."\r
-  :type '(repeat (choice :tag "Buffer"\r
-                        :value ""\r
-                        (regexp :format "%v")\r
-                        (cons :tag "With attributes"\r
-                              :format "%v"\r
-                              :value ("" . nil)\r
-                              (regexp :format "%v")\r
-                              (repeat :tag "Attributes"\r
-                                      (cons :format "%v"\r
-                                            (symbol :tag "Parameter")\r
-                                            (sexp :tag "Value"))))))\r
-  :group 'frames)\r
-\r
-(defcustom special-display-function 'special-display-popup-frame\r
-  "Function to call to make a new frame for a special buffer.\r
-It is called with two arguments, the buffer and optional buffer\r
-specific data, and should return a window displaying that buffer.\r
-The default value normally makes a separate frame for the buffer,\r
-using `special-display-frame-alist' to specify the frame\r
-parameters.\r
-\r
-But if the buffer specific data includes (same-buffer . t) then\r
-the buffer is displayed in the current selected window.\r
-Otherwise if it includes (same-frame . t) then the buffer is\r
-displayed in a new window in the currently selected frame.\r
-\r
-A buffer is special if it is listed in\r
-`special-display-buffer-names' or matches a regexp in\r
-`special-display-regexps'."\r
-  :type 'function\r
-  :group 'frames)\r
-\r
-(defun same-window-p (buffer-name)\r
-  "Return non-nil if a buffer named BUFFER-NAME would be shown in the \"same\" window.\r
-This function returns non-nil if `display-buffer' or\r
-`pop-to-buffer' would show a buffer named BUFFER-NAME in the\r
-selected rather than \(as usual\) some other window.  See\r
-`same-window-buffer-names' and `same-window-regexps'."\r
-  (cond\r
-   ((not (stringp buffer-name)))\r
-   ;; The elements of `same-window-buffer-names' can be buffer\r
-   ;; names or cons cells whose cars are buffer names.\r
-   ((member buffer-name same-window-buffer-names))\r
-   ((assoc buffer-name same-window-buffer-names))\r
-   ((catch 'found\r
-      (dolist (regexp same-window-regexps)\r
-       ;; The elements of `same-window-regexps' can be regexps\r
-       ;; or cons cells whose cars are regexps.\r
-       (when (or (and (stringp regexp)\r
-                      (string-match regexp buffer-name))\r
-                 (and (consp regexp) (stringp (car regexp))\r
-                      (string-match-p (car regexp) buffer-name)))\r
-         (throw 'found t)))))))\r
-\r
-(defcustom same-window-buffer-names nil\r
-  "List of names of buffers that should appear in the \"same\" window.\r
-`display-buffer' and `pop-to-buffer' show a buffer whose name is\r
-on this list in the selected rather than some other window.\r
-\r
-An element of this list can be a cons cell instead of just a\r
-string.  In that case the car must be a string specifying the\r
-buffer name.  This is for compatibility with\r
-`special-display-buffer-names'; the cdr of the cons cell is\r
-ignored.\r
-\r
-See also `same-window-regexps'."\r
- :type '(repeat (string :format "%v"))\r
- :group 'windows)\r
-\r
-(defcustom same-window-regexps nil\r
-  "List of regexps saying which buffers should appear in the \"same\" window.\r
-`display-buffer' and `pop-to-buffer' show a buffer whose name\r
-matches a regexp on this list in the selected rather than some\r
-other window.\r
-\r
-An element of this list can be a cons cell instead of just a\r
-string.  In that case the car must be a string, which specifies\r
-the buffer name.  This is for compatibility with\r
-`special-display-buffer-names'; the cdr of the cons cell is\r
-ignored.\r
-\r
-See also `same-window-buffer-names'."\r
-  :type '(repeat (regexp :format "%v"))\r
-  :group 'windows)\r
-\r
-(defcustom pop-up-frames nil\r
-  "Non-nil means `display-buffer' should make a separate frame."\r
-  :type 'boolean\r
-  :group 'windows)\r
-\r
-(defcustom display-buffer-reuse-frames nil\r
-  "Non-nil means `display-buffer' should reuse frames.\r
-If the buffer in question is already displayed in a frame, raise\r
-that frame."\r
-  :type 'boolean\r
-  :version "21.1"\r
-  :group 'windows)\r
-\r
-(defcustom pop-up-windows t\r
-  "Non-nil means `display-buffer' should make a new window."\r
-  :type 'boolean\r
-  :group 'windows)\r
-\r
-(defcustom split-height-threshold 80\r
-  "Minimum height of window to be split vertically.\r
-If the value is a number, `display-buffer' can split a window\r
-only if it has at least as many lines.  If the value is nil,\r
-`display-buffer' cannot split a window vertically.\r
-\r
-If the window is the only window on its frame, `display-buffer'\r
-can split it regardless of this value."\r
-  :type '(choice (const nil) (number :tag "lines"))\r
-  :version "23.1"\r
-  :group 'windows)\r
-\r
-(defcustom split-width-threshold 160\r
-  "Minimum width of window to be split horizontally.\r
-If the value is a number, `display-buffer' can split a window\r
-only if it has at least as many columns.  If the value is nil,\r
-`display-buffer' cannot split a window horizontally."\r
-  :type '(choice (const nil) (number :tag "columns"))\r
-  :version "23.1"\r
-  :group 'windows)\r
-\r
-(defcustom split-window-preferred-function nil\r
-  "Function used by `display-buffer' to split windows.\r
-If non-nil, a function called with a window as single argument\r
-supposed to split that window and return the new window.  If the\r
-function returns nil the window is not split.\r
-\r
-If nil, `display-buffer' will split the window respecting the\r
-values of `split-height-threshold' and `split-width-threshold'."\r
-  :type '(choice (const nil) (function :tag "Function"))\r
-  :version "23.1"\r
-  :group 'windows)\r
-\r
-(defun window--splittable-p (window &optional horizontal)\r
-  "Return non-nil if window WINDOW can be split evenly.\r
-Optional argument HORIZONTAL non-nil means check whether WINDOW\r
-can be split horizontally.\r
-\r
-WINDOW can be split vertically when the following conditions\r
-hold:\r
-\r
-- `window-size-fixed' is either nil or equals `width' for the\r
-  buffer of WINDOW.\r
-\r
-- `split-height-threshold' is a number and WINDOW is at least as\r
-  high as `split-height-threshold'.\r
-\r
-- When WINDOW is split evenly, the emanating windows are at least\r
-  `window-min-height' lines tall and can accommodate at least one\r
-  line plus - if WINDOW has one - a modeline.\r
-\r
-WINDOW can be split horizontally when the following conditions\r
-hold:\r
-\r
-- `window-size-fixed' is either nil or equals `height' for the\r
-  buffer of WINDOW.\r
-\r
-- `split-width-threshold' is a number and WINDOW is at least as\r
-  wide as `split-width-threshold'.\r
-\r
-- When WINDOW is split evenly, the emanating windows are at least\r
-  `window-min-width' or two (whichever is larger) columns wide."\r
-  (when (window-live-p window)\r
-    (with-current-buffer (window-buffer window)\r
-      (if horizontal\r
-         ;; A window can be split horizontally when its width is not\r
-         ;; fixed, it is at least `split-width-threshold' columns wide\r
-         ;; and at least twice as wide as `window-min-width' and 2 (the\r
-         ;; latter value is hardcoded).\r
-         (and (memq window-size-fixed '(nil height))\r
-              ;; Testing `window-full-width-p' here hardly makes any\r
-              ;; sense nowadays.  This can be done more intuitively by\r
-              ;; setting up `split-width-threshold' appropriately.\r
-              (numberp split-width-threshold)\r
-              (>= (window-width window)\r
-                  (max split-width-threshold\r
-                       (* 2 (max window-min-width 2)))))\r
-       ;; A window can be split vertically when its height is not\r
-       ;; fixed, it is at least `split-height-threshold' lines high,\r
-       ;; and it is at least twice as high as `window-min-height' and 2\r
-       ;; if it has a modeline or 1.\r
-       (and (memq window-size-fixed '(nil width))\r
-            (numberp split-height-threshold)\r
-            (>= (window-height window)\r
-                (max split-height-threshold\r
-                     (* 2 (max window-min-height\r
-                               (if mode-line-format 2 1))))))))))\r
-\r
-(defun window--try-to-split-window (window)\r
-  "Split window WINDOW if it is splittable.\r
-See `window--splittable-p' for how to determine whether a window\r
-is splittable.  If WINDOW can be split, return the value returned\r
-by `split-window' or `split-window-preferred-function'."\r
-  (when (and (window-live-p window)\r
-            (not (frame-parameter (window-frame window) 'unsplittable)))\r
-    (if (functionp split-window-preferred-function)\r
-       ;; `split-window-preferred-function' is specified, so use it.\r
-       (funcall split-window-preferred-function window)\r
-      (or (and (window--splittable-p window)\r
-              ;; Split window vertically.\r
-              (split-window window))\r
-         (and (window--splittable-p window t)\r
-              ;; Split window horizontally.\r
-              (split-window window nil t))\r
-         (and (eq window (frame-root-window (window-frame window)))\r
-              (not (window-minibuffer-p window))\r
-              ;; If WINDOW is the only window on its frame and not the\r
-              ;; minibuffer window, attempt to split it vertically\r
-              ;; disregarding the value of `split-height-threshold'.\r
-              (let ((split-height-threshold 0))\r
-                (and (window--splittable-p window)\r
-                     (split-window window))))))))\r
-\r
-(defun window--frame-usable-p (frame)\r
-  "Return frame FRAME if it can be used to display another buffer."\r
-  (when (framep frame)\r
-    (let ((window (frame-root-window frame)))\r
-      ;; `frame-root-window' may be an internal window which is considered\r
-      ;; "dead" by `window-live-p'.  Hence if `window' is not live we\r
-      ;; implicitly know that `frame' has a visible window we can use.\r
-      (when (or (not (window-live-p window))\r
-               (and (not (window-minibuffer-p window))\r
-                    (not (window-dedicated-p window))))\r
-       frame))))\r
-\r
-(defcustom even-window-heights t\r
-  "If non-nil `display-buffer' will try to even window heights.\r
-Otherwise `display-buffer' will leave the window configuration\r
-alone.  Heights are evened only when `display-buffer' chooses a\r
-window that appears above or below the selected window."\r
-  :type 'boolean\r
-  :group 'windows)\r
-\r
-(defun window--even-window-heights (window)\r
-  "Even heights of window WINDOW and selected window.\r
-Do this only if these windows are vertically adjacent to each\r
-other, `even-window-heights' is non-nil, and the selected window\r
-is higher than WINDOW."\r
-  (when (and even-window-heights\r
-            (not (eq window (selected-window)))\r
-            ;; Don't resize minibuffer windows.\r
-            (not (window-minibuffer-p (selected-window)))\r
-            (> (window-height (selected-window)) (window-height window)) \r
-            (eq (window-frame window) (window-frame (selected-window)))\r
-            (let ((sel-edges (window-edges (selected-window)))\r
-                  (win-edges (window-edges window)))\r
-              (and (= (nth 0 sel-edges) (nth 0 win-edges))\r
-                   (= (nth 2 sel-edges) (nth 2 win-edges))\r
-                   (or (= (nth 1 sel-edges) (nth 3 win-edges))\r
-                       (= (nth 3 sel-edges) (nth 1 win-edges))))))\r
-    (let ((window-min-height 1))\r
-      ;; Don't throw an error if we can't even window heights for\r
-      ;; whatever reason.\r
-      (condition-case nil\r
-         (enlarge-window (/ (- (window-height window) (window-height)) 2))\r
-       (error nil)))))\r
-\r
-(defun window--display-buffer-1 (window)\r
-  "Deiconify the frame containing the window WINDOW.\r
-Do not deiconify the selected frame.  Return WINDOW."\r
-  (let* ((frame (window-frame window))\r
-        (visible (frame-visible-p frame)))\r
-    (unless (or (not visible)\r
-               ;; Assume the selected frame is already visible enough.\r
-               (eq frame (selected-frame))\r
-               ;; Assume the frame from which we invoked the minibuffer\r
-               ;; is visible.\r
-               (and (minibuffer-window-active-p (selected-window))\r
-                    (eq frame (window-frame (minibuffer-selected-window)))))\r
-      (when (eq visible 'icon)\r
-       (make-frame-visible frame))\r
-      (raise-frame frame))\r
-    window))\r
-\r
-(defun window--display-buffer-2 (buffer window)\r
-  "Display buffer BUFFER in window WINDOW and make its frame visible.\r
-Return WINDOW."\r
-  (when (and (buffer-live-p buffer) (window-live-p window))\r
-    (set-window-buffer window buffer)\r
-    (window--display-buffer-1 window)))\r
-\r
-(defun display-buffer (buffer-or-name &optional not-this-window frame)\r
-  "Make buffer BUFFER-OR-NAME appear in some window but don't select it.\r
-BUFFER-OR-NAME must be a buffer or the name of an existing\r
-buffer.  Return the window chosen to display BUFFER-OR-NAME or\r
-nil if no such window is found.\r
-\r
-Optional argument NOT-THIS-WINDOW non-nil means display the\r
-buffer in a window other than the selected one, even if it is\r
-already displayed in the selected window.\r
-\r
-Optional argument FRAME specifies which frames to investigate\r
-when the specified buffer is already displayed.  If the buffer is\r
-already displayed in some window on one of these frames simply\r
-return that window.  Possible values of FRAME are:\r
-\r
-`visible' - consider windows on all visible frames.\r
-\r
-0 - consider windows on all visible or iconified frames.\r
-\r
-t - consider windows on all frames.\r
-\r
-A specific frame - consider windows on that frame only.\r
-\r
-nil - consider windows on the selected frame \(actually the\r
-last non-minibuffer frame\) only.  If, however, either\r
-`display-buffer-reuse-frames' or `pop-up-frames' is non-nil,\r
-consider all visible or iconified frames."\r
-  (interactive "BDisplay buffer:\nP")\r
-  (let* ((can-use-selected-window\r
-         ;; The selected window is usable unless either NOT-THIS-WINDOW\r
-         ;; is non-nil, it is dedicated to its buffer, or it is the\r
-         ;; `minibuffer-window'.\r
-         (not (or not-this-window\r
-                  (window-dedicated-p (selected-window))\r
-                  (window-minibuffer-p))))\r
-        (buffer (if (bufferp buffer-or-name)\r
-                    buffer-or-name\r
-                  (get-buffer buffer-or-name)))\r
-        (name-of-buffer (buffer-name buffer))\r
-        ;; `frame-to-use' is the frame where to show `buffer' - either\r
-        ;; the selected frame or the last nonminibuffer frame.\r
-        (frame-to-use\r
-         (or (window--frame-usable-p (selected-frame))\r
-             (window--frame-usable-p (last-nonminibuffer-frame))))\r
-        ;; `window-to-use' is the window we use for showing `buffer'.\r
-        window-to-use)\r
-    (cond\r
-     ((not (buffer-live-p buffer))\r
-      (error "No such buffer %s" buffer))\r
-     (display-buffer-function\r
-      ;; Let `display-buffer-function' do the job.\r
-      (funcall display-buffer-function buffer not-this-window))\r
-     ((and (not not-this-window)\r
-          (eq (window-buffer (selected-window)) buffer))\r
-      ;; The selected window already displays BUFFER and\r
-      ;; `not-this-window' is nil, so use it.\r
-      (window--display-buffer-1 (selected-window)))\r
-     ((and can-use-selected-window (same-window-p name-of-buffer))\r
-      ;; If the buffer's name tells us to use the selected window do so.\r
-      (window--display-buffer-2 buffer (selected-window)))\r
-     ((let ((frames (or frame\r
-                       (and (or pop-up-frames display-buffer-reuse-frames\r
-                                (not (last-nonminibuffer-frame)))\r
-                            0)\r
-                       (last-nonminibuffer-frame))))\r
-       (and (setq window-to-use (get-buffer-window buffer frames))\r
-            (or can-use-selected-window\r
-                (not (eq (selected-window) window-to-use)))))\r
-      ;; If the buffer is already displayed in some window use that.\r
-      (window--display-buffer-1 window-to-use))\r
-     ((and special-display-function\r
-          ;; `special-display-p' returns either t or a list of frame\r
-          ;; parameters to pass to `special-display-function'.\r
-          (let ((pars (special-display-p name-of-buffer)))\r
-            (when pars\r
-              (funcall special-display-function\r
-                       buffer (if (listp pars) pars))))))\r
-     ((or pop-up-frames (not frame-to-use))\r
-      ;; We want or need a new frame.\r
-      (window--display-buffer-2\r
-       buffer (frame-selected-window (funcall pop-up-frame-function))))\r
-     ((and pop-up-windows\r
-          ;; Make a new window.\r
-          (or (not (frame-parameter frame-to-use 'unsplittable))\r
-              ;; If the selected frame cannot be split look at\r
-              ;; `last-nonminibuffer-frame'.\r
-              (and (eq frame-to-use (selected-frame))\r
-                   (setq frame-to-use (last-nonminibuffer-frame))\r
-                   (window--frame-usable-p frame-to-use)\r
-                   (not (frame-parameter frame-to-use 'unsplittable))))\r
-          ;; Attempt to split largest or least recently used window.\r
-          (setq window-to-use\r
-                (or (window--try-to-split-window\r
-                     (get-largest-window frame-to-use t))\r
-                    (window--try-to-split-window\r
-                     (get-lru-window frame-to-use t))))\r
-          (window--display-buffer-2 buffer window-to-use)))\r
-     ((setq window-to-use\r
-           ;; Reuse an existing window.\r
-           (or (get-lru-window frame-to-use)\r
-               (get-buffer-window buffer 'visible)\r
-               (get-largest-window 'visible nil)\r
-               (get-buffer-window buffer 0)\r
-               (get-largest-window 0 nil)\r
-               (frame-selected-window (funcall pop-up-frame-function))))\r
-      (window--even-window-heights window-to-use)\r
-      (window--display-buffer-2 buffer window-to-use)))))\r
-\r
-(defun pop-to-buffer (buffer-or-name &optional other-window norecord)\r
-  "Select buffer BUFFER-OR-NAME in some window, preferably a different one.\r
-BUFFER-OR-NAME may be a buffer, a string \(a buffer name), or\r
-nil.  If BUFFER-OR-NAME is a string not naming an existent\r
-buffer, create a buffer with that name.  If BUFFER-OR-NAME is\r
-nil, choose some other buffer.\r
-\r
-If `pop-up-windows' is non-nil, windows can be split to display\r
-the buffer.  If optional second arg OTHER-WINDOW is non-nil,\r
-insist on finding another window even if the specified buffer is\r
-already visible in the selected window, and ignore\r
-`same-window-regexps' and `same-window-buffer-names'.\r
-\r
-This function returns the buffer it switched to.  This uses the\r
-function `display-buffer' as a subroutine; see the documentation\r
-of `display-buffer' for additional customization information.\r
-\r
-Optional third arg NORECORD non-nil means do not put this buffer\r
-at the front of the list of recently selected ones."\r
-  (let ((buffer\r
-         ;; FIXME: This behavior is carried over from the previous C version\r
-         ;; of pop-to-buffer, but really we should use just\r
-         ;; `get-buffer' here.\r
-         (if (null buffer-or-name) (other-buffer (current-buffer))\r
-           (or (get-buffer buffer-or-name)\r
-               (let ((buf (get-buffer-create buffer-or-name)))\r
-                 (set-buffer-major-mode buf)\r
-                 buf)))))\r
-    (set-buffer buffer)\r
-    (select-window (display-buffer buffer other-window) norecord)\r
-    buffer))\r
-\r
-;; I think this should be the default; I think people will prefer it--rms.\r
-(defcustom split-window-keep-point t\r
-  "If non-nil, \\[split-window-vertically] keeps the original point \\r
-in both children.\r
-This is often more convenient for editing.\r
-If nil, adjust point in each of the two windows to minimize redisplay.\r
-This is convenient on slow terminals, but point can move strangely.\r
-\r
-This option applies only to `split-window-vertically' and\r
-functions that call it.  `split-window' always keeps the original\r
-point in both children."\r
-  :type 'boolean\r
-  :group 'windows)\r
-\r
-(defun split-window-vertically (&optional arg)\r
-  "Split current window into two windows, one above the other.\r
-The uppermost window gets ARG lines and the other gets the rest.\r
-Negative ARG means select the size of the lowermost window instead.\r
-With no argument, split equally or close to it.\r
-Both windows display the same buffer now current.\r
-\r
-If the variable `split-window-keep-point' is non-nil, both new windows\r
-will get the same value of point as the current window.  This is often\r
-more convenient for editing.  The upper window is the selected window.\r
-\r
-Otherwise, we choose window starts so as to minimize the amount of\r
-redisplay; this is convenient on slow terminals.  The new selected\r
-window is the one that the current value of point appears in.  The\r
-value of point can change if the text around point is hidden by the\r
-new mode line.\r
-\r
-Regardless of the value of `split-window-keep-point', the upper\r
-window is the original one and the return value is the new, lower\r
-window."\r
-  (interactive "P")\r
-  (let ((old-w (selected-window))\r
-       (old-point (point))\r
-       (size (and arg (prefix-numeric-value arg)))\r
-        (window-full-p nil)\r
-       new-w bottom moved)\r
-    (and size (< size 0) (setq size (+ (window-height) size)))\r
-    (setq new-w (split-window nil size))\r
-    (or split-window-keep-point\r
-       (progn\r
-         (save-excursion\r
-           (set-buffer (window-buffer))\r
-           (goto-char (window-start))\r
-            (setq moved (vertical-motion (window-height)))\r
-           (set-window-start new-w (point))\r
-           (if (> (point) (window-point new-w))\r
-               (set-window-point new-w (point)))\r
-            (and (= moved (window-height))\r
-                 (progn\r
-                   (setq window-full-p t)\r
-                   (vertical-motion -1)))\r
-            (setq bottom (point)))\r
-          (and window-full-p\r
-               (<= bottom (point))\r
-               (set-window-point old-w (1- bottom)))\r
-         (and window-full-p\r
-               (<= (window-start new-w) old-point)\r
-               (progn\r
-                 (set-window-point new-w old-point)\r
-                 (select-window new-w)))))\r
-    (split-window-save-restore-data new-w old-w)))\r
-\r
-;; This is to avoid compiler warnings.\r
-(defvar view-return-to-alist)\r
-\r
-(defun split-window-save-restore-data (new-w old-w)\r
-  (with-current-buffer (window-buffer)\r
-    (if view-mode\r
-       (let ((old-info (assq old-w view-return-to-alist)))\r
-         (if old-info\r
-             (push (cons new-w (cons (car (cdr old-info)) t))\r
-                   view-return-to-alist))))\r
-    new-w))\r
-\r
-(defun split-window-horizontally (&optional arg)\r
-  "Split current window into two windows side by side.\r
-This window becomes the leftmost of the two, and gets ARG columns.\r
-Negative ARG means select the size of the rightmost window instead.\r
-The argument includes the width of the window's scroll bar; if there\r
-are no scroll bars, it includes the width of the divider column\r
-to the window's right, if any.  No ARG means split equally.\r
-\r
-The original, leftmost window remains selected.\r
-The return value is the new, rightmost window."\r
-  (interactive "P")\r
-  (let ((old-w (selected-window))\r
-       (size (and arg (prefix-numeric-value arg))))\r
-    (and size (< size 0)\r
-        (setq size (+ (window-width) size)))\r
-    (split-window-save-restore-data (split-window nil size t) old-w)))\r
-\r
-\f\r
-(defun set-window-text-height (window height)\r
-  "Sets the height in lines of the text display area of WINDOW to HEIGHT.\r
-This doesn't include the mode-line (or header-line if any) or any\r
-partial-height lines in the text display area.\r
-\r
-If WINDOW is nil, the selected window is used.\r
-\r
-Note that the current implementation of this function cannot always set\r
-the height exactly, but attempts to be conservative, by allocating more\r
-lines than are actually needed in the case where some error may be present."\r
-  (let ((delta (- height (window-text-height window))))\r
-    (unless (zerop delta)\r
-      ;; Setting window-min-height to a value like 1 can lead to very\r
-      ;; bizarre displays because it also allows Emacs to make *other*\r
-      ;; windows 1-line tall, which means that there's no more space for\r
-      ;; the modeline.\r
-      (let ((window-min-height (min 2 height))) ;One text line plus a modeline.\r
-       (if (and window (not (eq window (selected-window))))\r
-           (save-selected-window\r
-             (select-window window)\r
-             (enlarge-window delta))\r
-         (enlarge-window delta))))))\r
-\r
-\f\r
-(defun enlarge-window-horizontally (arg)\r
-  "Make current window ARG columns wider."\r
-  (interactive "p")\r
-  (enlarge-window arg t))\r
-\r
-(defun shrink-window-horizontally (arg)\r
-  "Make current window ARG columns narrower."\r
-  (interactive "p")\r
-  (shrink-window arg t))\r
-\r
-(defun window-buffer-height (window)\r
-  "Return the height (in screen lines) of the buffer that WINDOW is displaying."\r
-  (with-current-buffer (window-buffer window)\r
-    (max 1\r
-        (count-screen-lines (point-min) (point-max)\r
-                            ;; If buffer ends with a newline, ignore it when\r
-                            ;; counting height unless point is after it.\r
-                            (eobp)\r
-                            window))))\r
-\r
-(defun count-screen-lines (&optional beg end count-final-newline window)\r
-  "Return the number of screen lines in the region.\r
-The number of screen lines may be different from the number of actual lines,\r
-due to line breaking, display table, etc.\r
-\r
-Optional arguments BEG and END default to `point-min' and `point-max'\r
-respectively.\r
-\r
-If region ends with a newline, ignore it unless optional third argument\r
-COUNT-FINAL-NEWLINE is non-nil.\r
-\r
-The optional fourth argument WINDOW specifies the window used for obtaining\r
-parameters such as width, horizontal scrolling, and so on.  The default is\r
-to use the selected window's parameters.\r
-\r
-Like `vertical-motion', `count-screen-lines' always uses the current buffer,\r
-regardless of which buffer is displayed in WINDOW.  This makes possible to use\r
-`count-screen-lines' in any buffer, whether or not it is currently displayed\r
-in some window."\r
-  (unless beg\r
-    (setq beg (point-min)))\r
-  (unless end\r
-    (setq end (point-max)))\r
-  (if (= beg end)\r
-      0\r
-    (save-excursion\r
-      (save-restriction\r
-        (widen)\r
-        (narrow-to-region (min beg end)\r
-                          (if (and (not count-final-newline)\r
-                                   (= ?\n (char-before (max beg end))))\r
-                              (1- (max beg end))\r
-                            (max beg end)))\r
-        (goto-char (point-min))\r
-        (1+ (vertical-motion (buffer-size) window))))))\r
-\r
-(defun fit-window-to-buffer (&optional window max-height min-height)\r
-  "Make WINDOW the right height to display its contents exactly.\r
-If WINDOW is omitted or nil, it defaults to the selected window.\r
-If the optional argument MAX-HEIGHT is supplied, it is the maximum height\r
-  the window is allowed to be, defaulting to the frame height.\r
-If the optional argument MIN-HEIGHT is supplied, it is the minimum\r
-  height the window is allowed to be, defaulting to `window-min-height'.\r
-\r
-The heights in MAX-HEIGHT and MIN-HEIGHT include the mode-line and/or\r
-header-line."\r
-  (interactive)\r
-\r
-  (when (null window)\r
-    (setq window (selected-window)))\r
-  (when (null max-height)\r
-    (setq max-height (frame-height (window-frame window))))\r
-\r
-  (let* ((buf\r
-         ;; Buffer that is displayed in WINDOW\r
-         (window-buffer window))\r
-        (window-height\r
-         ;; The current height of WINDOW\r
-         (window-height window))\r
-        (desired-height\r
-         ;; The height necessary to show the buffer displayed by WINDOW\r
-         ;; (`count-screen-lines' always works on the current buffer).\r
-         (with-current-buffer buf\r
-           (+ (count-screen-lines)\r
-              ;; If the buffer is empty, (count-screen-lines) is\r
-              ;; zero.  But, even in that case, we need one text line\r
-              ;; for cursor.\r
-              (if (= (point-min) (point-max))\r
-                  1 0)\r
-              ;; For non-minibuffers, count the mode-line, if any\r
-              (if (and (not (window-minibuffer-p window))\r
-                       mode-line-format)\r
-                  1 0)\r
-              ;; Count the header-line, if any\r
-              (if header-line-format 1 0))))\r
-        (delta\r
-         ;; Calculate how much the window height has to change to show\r
-         ;; desired-height lines, constrained by MIN-HEIGHT and MAX-HEIGHT.\r
-         (- (max (min desired-height max-height)\r
-                 (or min-height window-min-height))\r
-            window-height)))\r
-\r
-    ;; Don't try to redisplay with the cursor at the end\r
-    ;; on its own line--that would force a scroll and spoil things.\r
-    (when (with-current-buffer buf\r
-           (and (eobp) (bolp) (not (bobp))))\r
-      (set-window-point window (1- (window-point window))))\r
-\r
-    (save-selected-window\r
-      (select-window window)\r
-\r
-      ;; Adjust WINDOW to the nominally correct size (which may actually\r
-      ;; be slightly off because of variable height text, etc).\r
-      (unless (zerop delta)\r
-       (enlarge-window delta))\r
-\r
-      ;; Check if the last line is surely fully visible.  If not,\r
-      ;; enlarge the window.\r
-      (let ((end (with-current-buffer buf\r
-                  (save-excursion\r
-                    (goto-char (point-max))\r
-                    (when (and (bolp) (not (bobp)))\r
-                      ;; Don't include final newline\r
-                      (backward-char 1))\r
-                    (when truncate-lines\r
-                      ;; If line-wrapping is turned off, test the\r
-                      ;; beginning of the last line for visibility\r
-                      ;; instead of the end, as the end of the line\r
-                      ;; could be invisible by virtue of extending past\r
-                      ;; the edge of the window.\r
-                      (forward-line 0))\r
-                    (point)))))\r
-       (set-window-vscroll window 0)\r
-       (while (and (< desired-height max-height)\r
-                   (= desired-height (window-height window))\r
-                   (not (pos-visible-in-window-p end window)))\r
-         (enlarge-window 1)\r
-         (setq desired-height (1+ desired-height)))))))\r
-\r
-(defun shrink-window-if-larger-than-buffer (&optional window)\r
-  "Shrink the WINDOW to be as small as possible to display its contents.\r
-If WINDOW is omitted or nil, it defaults to the selected window.\r
-Do not shrink to less than `window-min-height' lines.\r
-Do nothing if the buffer contains more lines than the present window height,\r
-or if some of the window's contents are scrolled out of view,\r
-or if shrinking this window would also shrink another window,\r
-or if the window is the only window of its frame."\r
-  (interactive)\r
-  (when (null window)\r
-    (setq window (selected-window)))\r
-  (let* ((frame (window-frame window))\r
-        (mini (frame-parameter frame 'minibuffer))\r
-        (edges (window-edges window)))\r
-    (if (and (not (eq window (frame-root-window frame)))\r
-            (window-safely-shrinkable-p)\r
-            (pos-visible-in-window-p (point-min) window)\r
-            (not (eq mini 'only))\r
-            (or (not mini)\r
-                (let ((mini-window (minibuffer-window frame)))\r
-                  (or (null mini-window)\r
-                      (not (eq frame (window-frame mini-window)))\r
-                      (< (nth 3 edges)\r
-                         (nth 1 (window-edges mini-window)))\r
-                      (> (nth 1 edges)\r
-                         (frame-parameter frame 'menu-bar-lines))))))\r
-       (fit-window-to-buffer window (window-height window)))))\r
-\r
-(defun kill-buffer-and-window ()\r
-  "Kill the current buffer and delete the selected window."\r
-  (interactive)\r
-  (let ((window-to-delete (selected-window))\r
-       (buffer-to-kill (current-buffer))\r
-       (delete-window-hook (lambda ()\r
-                             (condition-case nil\r
-                                 (delete-window)\r
-                               (error nil)))))\r
-    (unwind-protect\r
-       (progn\r
-         (add-hook 'kill-buffer-hook delete-window-hook t t)\r
-         (if (kill-buffer (current-buffer))\r
-             ;; If `delete-window' failed before, we rerun it to regenerate\r
-             ;; the error so it can be seen in the echo area.\r
-             (when (eq (selected-window) window-to-delete)\r
-               (delete-window))))\r
-      ;; If the buffer is not dead for some reason (probably because\r
-      ;; of a `quit' signal), remove the hook again.\r
-      (condition-case nil\r
-         (with-current-buffer buffer-to-kill\r
-           (remove-hook 'kill-buffer-hook delete-window-hook t))\r
-       (error nil)))))\r
-\r
-(defun quit-window (&optional kill window)\r
-  "Quit the current buffer.  Bury it, and maybe delete the selected frame.\r
-\(The frame is deleted if it contains a dedicated window for the buffer.)\r
-With a prefix argument, kill the buffer instead.\r
-\r
-Noninteractively, if KILL is non-nil, then kill the current buffer,\r
-otherwise bury it.\r
-\r
-If WINDOW is non-nil, it specifies a window; we delete that window,\r
-and the buffer that is killed or buried is the one in that window."\r
-  (interactive "P")\r
-  (let ((buffer (window-buffer window))\r
-       (frame (window-frame (or window (selected-window))))\r
-       (window-solitary\r
-        (save-selected-window\r
-          (if window\r
-              (select-window window))\r
-          (one-window-p t)))\r
-       window-handled)\r
-\r
-    (save-selected-window\r
-      (if window\r
-         (select-window window))\r
-      (or (window-minibuffer-p)\r
-         (window-dedicated-p (selected-window))\r
-         (switch-to-buffer (other-buffer))))\r
-\r
-    ;; Get rid of the frame, if it has just one dedicated window\r
-    ;; and other visible frames exist.\r
-    (and (or (window-minibuffer-p) (window-dedicated-p window))\r
-        (delq frame (visible-frame-list))\r
-        window-solitary\r
-        (if (and (eq default-minibuffer-frame frame)\r
-                 (= 1 (length (minibuffer-frame-list))))\r
-            (setq window nil)\r
-          (delete-frame frame)\r
-          (setq window-handled t)))\r
-\r
-    ;; Deal with the buffer.\r
-    (if kill\r
-       (kill-buffer buffer)\r
-      (bury-buffer buffer))\r
-\r
-    ;; Maybe get rid of the window.\r
-    (and window (not window-handled) (not window-solitary)\r
-        (delete-window window))))\r
-\r
-(defvar recenter-last-op nil\r
-  "Indicates the last recenter operation performed.\r
-Possible values: `top', `middle', `bottom'.")\r
-\r
-(defun recenter-top-bottom (&optional arg)\r
-  "Move current line to window center, top, and bottom, successively.\r
-With no prefix argument, the first call redraws the frame and\r
- centers point vertically within the window.  Successive calls\r
- scroll the window, placing point on the top, bottom, and middle\r
- consecutively.  The cycling order is middle -> top -> bottom.\r
-\r
-A prefix argument is handled like `recenter':\r
- With numeric prefix ARG, move current line to window-line ARG.\r
- With plain `C-u', move current line to window center.\r
-\r
-Top and bottom destinations are actually `scroll-margin' lines\r
- the from true window top and bottom."\r
-  (interactive "P")\r
-  (cond\r
-   (arg (recenter arg))                 ; Always respect ARG.\r
-   ((or (not (eq this-command last-command))\r
-       (eq recenter-last-op 'bottom))\r
-    (setq recenter-last-op 'middle)\r
-    (recenter))\r
-   (t\r
-    (let ((this-scroll-margin\r
-          (min (max 0 scroll-margin)\r
-               (truncate (/ (window-body-height) 4.0)))))\r
-      (cond ((eq recenter-last-op 'middle)\r
-            (setq recenter-last-op 'top)\r
-            (recenter this-scroll-margin))\r
-           ((eq recenter-last-op 'top)\r
-            (setq recenter-last-op 'bottom)\r
-            (recenter (- -1 this-scroll-margin))))))))\r
-\r
-(define-key global-map [?\C-l] 'recenter-top-bottom)\r
-\f\r
-(defvar mouse-autoselect-window-timer nil\r
-  "Timer used by delayed window autoselection.")\r
-\r
-(defvar mouse-autoselect-window-position nil\r
-  "Last mouse position recorded by delayed window autoselection.")\r
-\r
-(defvar mouse-autoselect-window-window nil\r
-  "Last window recorded by delayed window autoselection.")\r
-\r
-(defvar mouse-autoselect-window-state nil\r
-  "When non-nil, special state of delayed window autoselection.\r
-Possible values are `suspend' \(suspend autoselection after a menu or\r
-scrollbar interaction\) and `select' \(the next invocation of\r
-'handle-select-window' shall select the window immediately\).")\r
-\r
-(defun mouse-autoselect-window-cancel (&optional force)\r
-  "Cancel delayed window autoselection.\r
-Optional argument FORCE means cancel unconditionally."\r
-  (unless (and (not force)\r
-              ;; Don't cancel for select-window or select-frame events\r
-              ;; or when the user drags a scroll bar.\r
-              (or (memq this-command\r
-                        '(handle-select-window handle-switch-frame))\r
-                  (and (eq this-command 'scroll-bar-toolkit-scroll)\r
-                       (memq (nth 4 (event-end last-input-event))\r
-                             '(handle end-scroll)))))\r
-    (setq mouse-autoselect-window-state nil)\r
-    (when (timerp mouse-autoselect-window-timer)\r
-      (cancel-timer mouse-autoselect-window-timer))\r
-    (remove-hook 'pre-command-hook 'mouse-autoselect-window-cancel)))\r
-\r
-(defun mouse-autoselect-window-start (mouse-position &optional window suspend)\r
-  "Start delayed window autoselection.\r
-MOUSE-POSITION is the last position where the mouse was seen as returned\r
-by `mouse-position'.  Optional argument WINDOW non-nil denotes the\r
-window where the mouse was seen.  Optional argument SUSPEND non-nil\r
-means suspend autoselection."\r
-  ;; Record values for MOUSE-POSITION, WINDOW, and SUSPEND.\r
-  (setq mouse-autoselect-window-position mouse-position)\r
-  (when window (setq mouse-autoselect-window-window window))\r
-  (setq mouse-autoselect-window-state (when suspend 'suspend))\r
-  ;; Install timer which runs `mouse-autoselect-window-select' after\r
-  ;; `mouse-autoselect-window' seconds.\r
-  (setq mouse-autoselect-window-timer\r
-       (run-at-time\r
-        (abs mouse-autoselect-window) nil 'mouse-autoselect-window-select)))\r
-\r
-(defun mouse-autoselect-window-select ()\r
-  "Select window with delayed window autoselection.\r
-If the mouse position has stabilized in a non-selected window, select\r
-that window.  The minibuffer window is selected only if the minibuffer is\r
-active.  This function is run by `mouse-autoselect-window-timer'."\r
-  (condition-case nil\r
-      (let* ((mouse-position (mouse-position))\r
-            (window\r
-             (condition-case nil\r
-                 (window-at (cadr mouse-position) (cddr mouse-position)\r
-                            (car mouse-position))\r
-               (error nil))))\r
-       (cond\r
-        ((or (menu-or-popup-active-p)\r
-             (and window\r
-                  (not (coordinates-in-window-p (cdr mouse-position) window))))\r
-         ;; A menu / popup dialog is active or the mouse is on the scroll-bar\r
-         ;; of WINDOW, temporarily suspend delayed autoselection.\r
-         (mouse-autoselect-window-start mouse-position nil t))\r
-        ((eq mouse-autoselect-window-state 'suspend)\r
-         ;; Delayed autoselection was temporarily suspended, reenable it.\r
-         (mouse-autoselect-window-start mouse-position))\r
-        ((and window (not (eq window (selected-window)))\r
-              (or (not (numberp mouse-autoselect-window))\r
-                  (and (> mouse-autoselect-window 0)\r
-                       ;; If `mouse-autoselect-window' is positive, select\r
-                       ;; window if the window is the same as before.\r
-                       (eq window mouse-autoselect-window-window))\r
-                  ;; Otherwise select window if the mouse is at the same\r
-                  ;; position as before.  Observe that the first test after\r
-                  ;; starting autoselection usually fails since the value of\r
-                  ;; `mouse-autoselect-window-position' recorded there is the\r
-                  ;; position where the mouse has entered the new window and\r
-                  ;; not necessarily where the mouse has stopped moving.\r
-                  (equal mouse-position mouse-autoselect-window-position))\r
-              ;; The minibuffer is a candidate window if it's active.\r
-              (or (not (window-minibuffer-p window))\r
-                  (eq window (active-minibuffer-window))))\r
-         ;; Mouse position has stabilized in non-selected window: Cancel\r
-         ;; delayed autoselection and try to select that window.\r
-         (mouse-autoselect-window-cancel t)\r
-         ;; Select window where mouse appears unless the selected window is the\r
-         ;; minibuffer.  Use `unread-command-events' in order to execute pre-\r
-         ;; and post-command hooks and trigger idle timers.  To avoid delaying\r
-         ;; autoselection again, set `mouse-autoselect-window-state'."\r
-         (unless (window-minibuffer-p (selected-window))\r
-           (setq mouse-autoselect-window-state 'select)\r
-           (setq unread-command-events\r
-                 (cons (list 'select-window (list window))\r
-                       unread-command-events))))\r
-        ((or (and window (eq window (selected-window)))\r
-             (not (numberp mouse-autoselect-window))\r
-             (equal mouse-position mouse-autoselect-window-position))\r
-         ;; Mouse position has either stabilized in the selected window or at\r
-         ;; `mouse-autoselect-window-position': Cancel delayed autoselection.\r
-         (mouse-autoselect-window-cancel t))\r
-        (t\r
-         ;; Mouse position has not stabilized yet, resume delayed\r
-         ;; autoselection.\r
-         (mouse-autoselect-window-start mouse-position window))))\r
-    (error nil)))\r
-\r
-(defun handle-select-window (event)\r
-  "Handle select-window events."\r
-  (interactive "e")\r
-  (let ((window (posn-window (event-start event))))\r
-    (unless (or (not (window-live-p window))\r
-               ;; Don't switch if we're currently in the minibuffer.\r
-               ;; This tries to work around problems where the\r
-               ;; minibuffer gets unselected unexpectedly, and where\r
-               ;; you then have to move your mouse all the way down to\r
-               ;; the minibuffer to select it.\r
-               (window-minibuffer-p (selected-window))\r
-               ;; Don't switch to minibuffer window unless it's active.\r
-               (and (window-minibuffer-p window)\r
-                    (not (minibuffer-window-active-p window)))\r
-               ;; Don't switch when autoselection shall be delayed.\r
-               (and (numberp mouse-autoselect-window)\r
-                    (not (zerop mouse-autoselect-window))\r
-                    (not (eq mouse-autoselect-window-state 'select))\r
-                    (progn\r
-                      ;; Cancel any delayed autoselection.\r
-                      (mouse-autoselect-window-cancel t)\r
-                      ;; Start delayed autoselection from current mouse\r
-                      ;; position and window.\r
-                      (mouse-autoselect-window-start (mouse-position) window)\r
-                      ;; Executing a command cancels delayed autoselection.\r
-                      (add-hook\r
-                       'pre-command-hook 'mouse-autoselect-window-cancel))))\r
-      (when mouse-autoselect-window\r
-       ;; Reset state of delayed autoselection.\r
-       (setq mouse-autoselect-window-state nil)\r
-       ;; Run `mouse-leave-buffer-hook' when autoselecting window.\r
-       (run-hooks 'mouse-leave-buffer-hook))\r
-      (select-window window))))\r
-\r
-(defun delete-other-windows-vertically (&optional window)\r
-  "Delete the windows in the same column with WINDOW, but not WINDOW itself.\r
-This may be a useful alternative binding for \\[delete-other-windows]\r
- if you often split windows horizontally."\r
-  (interactive)\r
-  (let* ((window (or window (selected-window)))\r
-         (edges (window-edges window))\r
-         (w window) delenda)\r
-    (while (not (eq (setq w (next-window w 1)) window))\r
-      (let ((e (window-edges w)))\r
-        (when (and (= (car e) (car edges))\r
-                   (= (caddr e) (caddr edges)))\r
-          (push w delenda))))\r
-    (mapc 'delete-window delenda)))\r
-\r
-(defun truncated-partial-width-window-p (&optional window)\r
-  "Non-nil if lines in WINDOW are specifically truncated due to its width.\r
-This returns nil if WINDOW is not a partial-width window\r
- (regardless of the value of `truncate-lines').\r
-Otherwise, consult the value of `truncate-partial-width-windows'\r
- for the buffer shown in WINDOW.\r
-If WINDOW is nil, use the selected window."\r
-  (unless window\r
-    (setq window (selected-window)))\r
-  (unless (window-full-width-p window)\r
-    (let ((t-p-w-w (buffer-local-value 'truncate-partial-width-windows\r
-                                      (window-buffer window))))\r
-      (if (integerp t-p-w-w)\r
-         (< (window-width window) t-p-w-w)\r
-       t-p-w-w))))\r
-\r
-(define-key ctl-x-map "2" 'split-window-vertically)\r
-(define-key ctl-x-map "3" 'split-window-horizontally)\r
-(define-key ctl-x-map "}" 'enlarge-window-horizontally)\r
-(define-key ctl-x-map "{" 'shrink-window-horizontally)\r
-(define-key ctl-x-map "-" 'shrink-window-if-larger-than-buffer)\r
-(define-key ctl-x-map "+" 'balance-windows)\r
-(define-key ctl-x-4-map "0" 'kill-buffer-and-window)\r
-\r
-;; arch-tag: b508dfcc-c353-4c37-89fa-e773fe10cea9\r
-;;; window.el ends here\r
+;;; window.el --- GNU Emacs window commands aside from those written in C
+
+;; Copyright (C) 1985, 1989, 1992, 1993, 1994, 2000, 2001, 2002,
+;;   2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011
+;;   Free Software Foundation, Inc.
+
+;; Maintainer: FSF
+;; Keywords: internal
+
+;; This file is part of GNU Emacs.
+
+;; GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
+;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
+;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;; (at your option) any later version.
+
+;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
+;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+;; GNU General Public License for more details.
+
+;; You should have received a copy of the GNU General Public License
+;; along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+;;; Commentary:
+
+;; Window tree functions.
+
+;;; Code:
+
+(eval-when-compile (require 'cl))
+
+(defvar window-size-fixed nil
+ "*Non-nil in a buffer means windows displaying the buffer are fixed-size.
+If the value is `height', then only the window's height is fixed.
+If the value is `width', then only the window's width is fixed.
+Any other non-nil value fixes both the width and the height.
+Emacs won't change the size of any window displaying that buffer,
+unless you explicitly change the size, or Emacs has no other choice.")
+(make-variable-buffer-local 'window-size-fixed)
+
+(defmacro save-selected-window (&rest body)
+  "Execute BODY, then select the previously selected window.
+The value returned is the value of the last form in BODY.
+
+This macro saves and restores the selected window, as well as the
+selected window in each frame.  If the previously selected window
+is no longer live, then whatever window is selected at the end of
+BODY remains selected.  If the previously selected window of some
+frame is no longer live at the end of BODY, that frame's selected
+window is left alone.
+
+This macro saves and restores the current buffer, since otherwise
+its normal operation could make a different buffer current.  The
+order of recently selected windows and the buffer list ordering
+are not altered by this macro (unless they are altered in BODY)."
+  `(let ((save-selected-window-window (selected-window))
+        ;; It is necessary to save all of these, because calling
+        ;; select-window changes frame-selected-window for whatever
+        ;; frame that window is in.
+        (save-selected-window-alist
+         (mapcar (lambda (frame) (cons frame (frame-selected-window frame)))
+                 (frame-list))))
+     (save-current-buffer
+       (unwind-protect
+          (progn ,@body)
+        (dolist (elt save-selected-window-alist)
+          (and (frame-live-p (car elt))
+               (window-live-p (cdr elt))
+               (set-frame-selected-window (car elt) (cdr elt) 'norecord)))
+        (when (window-live-p save-selected-window-window)
+          (select-window save-selected-window-window 'norecord))))))
+
+(defun window-body-height (&optional window)
+  "Return number of lines in WINDOW available for actual buffer text.
+WINDOW defaults to the selected window.
+
+The return value does not include the mode line or the header
+line, if any.  If a line at the bottom of the window is only
+partially visible, that line is included in the return value.
+If you do not want to include a partially visible bottom line
+in the return value, use `window-text-height' instead."
+  (or window (setq window (selected-window)))
+  (if (window-minibuffer-p window)
+      (window-height window)
+    (with-current-buffer (window-buffer window)
+      (max 1 (- (window-height window)
+               (if mode-line-format 1 0)
+               (if header-line-format 1 0))))))
+
+;; See discussion in bug#4543.
+(defun window-full-height-p (&optional window)
+  "Return non-nil if WINDOW is not the result of a vertical split.
+WINDOW defaults to the selected window.  (This function is not
+appropriate for minibuffers.)"
+  (unless window
+    (setq window (selected-window)))
+  (= (window-height window)
+     (window-height (frame-root-window (window-frame window)))))
+
+(defun one-window-p (&optional nomini all-frames)
+  "Return non-nil if the selected window is the only window.
+Optional arg NOMINI non-nil means don't count the minibuffer
+even if it is active.  Otherwise, the minibuffer is counted
+when it is active.
+
+The optional arg ALL-FRAMES t means count windows on all frames.
+If it is `visible', count windows on all visible frames.
+ALL-FRAMES nil or omitted means count only the selected frame,
+plus the minibuffer it uses (which may be on another frame).
+ALL-FRAMES 0 means count all windows in all visible or iconified frames.
+If ALL-FRAMES is anything else, count only the selected frame."
+  (let ((base-window (selected-window)))
+    (if (and nomini (eq base-window (minibuffer-window)))
+       (setq base-window (next-window base-window)))
+    (eq base-window
+       (next-window base-window (if nomini 'arg) all-frames))))
+
+(defun window-current-scroll-bars (&optional window)
+  "Return the current scroll bar settings for WINDOW.
+WINDOW defaults to the selected window.
+
+The return value is a cons cell (VERTICAL . HORIZONTAL) where
+VERTICAL specifies the current location of the vertical scroll
+bars (`left', `right', or nil), and HORIZONTAL specifies the
+current location of the horizontal scroll bars (`top', `bottom',
+or nil).
+
+Unlike `window-scroll-bars', this function reports the scroll bar
+type actually used, once frame defaults and `scroll-bar-mode' are
+taken into account."
+  (let ((vert (nth 2 (window-scroll-bars window)))
+       (hor nil))
+    (when (or (eq vert t) (eq hor t))
+      (let ((fcsb (frame-current-scroll-bars
+                  (window-frame (or window (selected-window))))))
+       (if (eq vert t)
+           (setq vert (car fcsb)))
+       (if (eq hor t)
+           (setq hor (cdr fcsb)))))
+    (cons vert hor)))
+
+(defun walk-windows (proc &optional minibuf all-frames)
+  "Cycle through all windows, calling PROC for each one.
+PROC must specify a function with a window as its sole argument.
+The optional arguments MINIBUF and ALL-FRAMES specify the set of
+windows to include in the walk, see also `next-window'.
+
+MINIBUF t means include the minibuffer window even if the
+minibuffer is not active.  MINIBUF nil or omitted means include
+the minibuffer window only if the minibuffer is active.  Any
+other value means do not include the minibuffer window even if
+the minibuffer is active.
+
+Several frames may share a single minibuffer; if the minibuffer
+is active, all windows on all frames that share that minibuffer
+are included too.  Therefore, if you are using a separate
+minibuffer frame and the minibuffer is active and MINIBUF says it
+counts, `walk-windows' includes the windows in the frame from
+which you entered the minibuffer, as well as the minibuffer
+window.
+
+ALL-FRAMES nil or omitted means cycle through all windows on the
+ selected frame, plus the minibuffer window if specified by the
+ MINIBUF argument, see above.  If the minibuffer counts, cycle
+ through all windows on all frames that share that minibuffer
+ too.
+ALL-FRAMES t means cycle through all windows on all existing
+ frames.
+ALL-FRAMES `visible' means cycle through all windows on all
+ visible frames.
+ALL-FRAMES 0 means cycle through all windows on all visible and
+ iconified frames.
+ALL-FRAMES a frame means cycle through all windows on that frame
+ only.
+Anything else means cycle through all windows on the selected
+ frame and no others.
+
+This function changes neither the order of recently selected
+windows nor the buffer list."
+  ;; If we start from the minibuffer window, don't fail to come
+  ;; back to it.
+  (when (window-minibuffer-p (selected-window))
+    (setq minibuf t))
+  ;; Make sure to not mess up the order of recently selected
+  ;; windows.  Use `save-selected-window' and `select-window'
+  ;; with second argument non-nil for this purpose.
+  (save-selected-window
+    (when (framep all-frames)
+      (select-window (frame-first-window all-frames) 'norecord))
+    (let* (walk-windows-already-seen
+          (walk-windows-current (selected-window)))
+      (while (progn
+              (setq walk-windows-current
+                    (next-window walk-windows-current minibuf all-frames))
+              (not (memq walk-windows-current walk-windows-already-seen)))
+       (setq walk-windows-already-seen
+             (cons walk-windows-current walk-windows-already-seen))
+       (funcall proc walk-windows-current)))))
+
+(defun get-window-with-predicate (predicate &optional minibuf
+                                           all-frames default)
+  "Return a window satisfying PREDICATE.
+More precisely, cycle through all windows using `walk-windows',
+calling the function PREDICATE on each one of them with the
+window as its sole argument.  Return the first window for which
+PREDICATE returns non-nil.  If no window satisfies PREDICATE,
+return DEFAULT.
+
+The optional arguments MINIBUF and ALL-FRAMES specify the set of
+windows to include.  See `walk-windows' for the meaning of these
+arguments."
+  (catch 'found
+    (walk-windows #'(lambda (window)
+                     (when (funcall predicate window)
+                       (throw 'found window)))
+                 minibuf all-frames)
+    default))
+
+(defalias 'some-window 'get-window-with-predicate)
+
+;; This should probably be written in C (i.e., without using `walk-windows').
+(defun get-buffer-window-list (&optional buffer-or-name minibuf all-frames)
+  "Return list of all windows displaying BUFFER-OR-NAME, or nil if none.
+BUFFER-OR-NAME may be a buffer or the name of an existing buffer
+and defaults to the current buffer.
+
+The optional arguments MINIBUF and ALL-FRAMES specify the set of
+windows to consider.  See `walk-windows' for the precise meaning
+of these arguments."
+  (let ((buffer (cond
+                ((not buffer-or-name) (current-buffer))
+                ((bufferp buffer-or-name) buffer-or-name)
+                (t (get-buffer buffer-or-name))))
+       windows)
+    (walk-windows (function (lambda (window)
+                             (if (eq (window-buffer window) buffer)
+                                 (setq windows (cons window windows)))))
+                 minibuf all-frames)
+    windows))
+
+(defun minibuffer-window-active-p (window)
+  "Return t if WINDOW is the currently active minibuffer window."
+  (eq window (active-minibuffer-window)))
+\f
+(defun count-windows (&optional minibuf)
+   "Return the number of visible windows.
+The optional argument MINIBUF specifies whether the minibuffer
+window shall be counted.  See `walk-windows' for the precise
+meaning of this argument."
+   (let ((count 0))
+     (walk-windows (lambda (w) (setq count (+ count 1)))
+                  minibuf)
+     count))
+\f
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;; `balance-windows' subroutines using `window-tree'
+
+;;; Translate from internal window tree format
+
+(defun bw-get-tree (&optional window-or-frame)
+  "Get a window split tree in our format.
+
+WINDOW-OR-FRAME must be nil, a frame, or a window.  If it is nil,
+then the whole window split tree for `selected-frame' is returned.
+If it is a frame, then this is used instead.  If it is a window,
+then the smallest tree containing that window is returned."
+  (when window-or-frame
+    (unless (or (framep window-or-frame)
+                (windowp window-or-frame))
+      (error "Not a frame or window: %s" window-or-frame)))
+  (let ((subtree (bw-find-tree-sub window-or-frame)))
+    (when subtree
+      (if (integerp subtree)
+         nil
+       (bw-get-tree-1 subtree)))))
+
+(defun bw-get-tree-1 (split)
+  (if (windowp split)
+      split
+    (let ((dir (car split))
+          (edges (car (cdr split)))
+          (childs (cdr (cdr split))))
+      (list
+       (cons 'dir (if dir 'ver 'hor))
+       (cons 'b (nth 3 edges))
+       (cons 'r (nth 2 edges))
+       (cons 't (nth 1 edges))
+       (cons 'l (nth 0 edges))
+       (cons 'childs (mapcar #'bw-get-tree-1 childs))))))
+
+(defun bw-find-tree-sub (window-or-frame &optional get-parent)
+  (let* ((window (when (windowp window-or-frame) window-or-frame))
+         (frame (when (windowp window) (window-frame window)))
+         (wt (car (window-tree frame))))
+    (when (< 1 (length (window-list frame 0)))
+      (if window
+          (bw-find-tree-sub-1 wt window get-parent)
+        wt))))
+
+(defun bw-find-tree-sub-1 (tree win &optional get-parent)
+  (unless (windowp win) (error "Not a window: %s" win))
+  (if (memq win tree)
+      (if get-parent
+          get-parent
+        tree)
+    (let ((childs (cdr (cdr tree)))
+          child
+          subtree)
+      (while (and childs (not subtree))
+        (setq child (car childs))
+        (setq childs (cdr childs))
+        (when (and child (listp child))
+          (setq subtree (bw-find-tree-sub-1 child win get-parent))))
+      (if (integerp subtree)
+          (progn
+            (if (= 1 subtree)
+                tree
+              (1- subtree)))
+        subtree
+        ))))
+
+;;; Window or object edges
+
+(defun bw-l (obj)
+  "Left edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 0 (window-edges obj)) (cdr (assq 'l obj))))
+(defun bw-t (obj)
+  "Top edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 1 (window-edges obj)) (cdr (assq 't obj))))
+(defun bw-r (obj)
+  "Right edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 2 (window-edges obj)) (cdr (assq 'r obj))))
+(defun bw-b (obj)
+  "Bottom edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 3 (window-edges obj)) (cdr (assq 'b obj))))
+
+;;; Split directions
+
+(defun bw-dir (obj)
+  "Return window split tree direction if OBJ.
+If OBJ is a window return 'both.  If it is a window split tree
+then return its direction."
+  (if (symbolp obj)
+      obj
+    (if (windowp obj)
+        'both
+      (let ((dir (cdr (assq 'dir obj))))
+        (unless (memq dir '(hor ver both))
+          (error "Can't find dir in %s" obj))
+        dir))))
+
+(defun bw-eqdir (obj1 obj2)
+  "Return t if window split tree directions are equal.
+OBJ1 and OBJ2 should be either windows or window split trees in
+our format.  The directions returned by `bw-dir' are compared and
+t is returned if they are `eq' or one of them is 'both."
+  (let ((dir1 (bw-dir obj1))
+        (dir2 (bw-dir obj2)))
+    (or (eq dir1 dir2)
+        (eq dir1 'both)
+        (eq dir2 'both))))
+
+;;; Building split tree
+
+(defun bw-refresh-edges (obj)
+  "Refresh the edge information of OBJ and return OBJ."
+  (unless (windowp obj)
+    (let ((childs (cdr (assq 'childs obj)))
+          (ol 1000)
+          (ot 1000)
+          (or -1)
+          (ob -1))
+      (dolist (o childs)
+        (when (> ol (bw-l o)) (setq ol (bw-l o)))
+        (when (> ot (bw-t o)) (setq ot (bw-t o)))
+        (when (< or (bw-r o)) (setq or (bw-r o)))
+        (when (< ob (bw-b o)) (setq ob (bw-b o))))
+      (setq obj (delq 'l obj))
+      (setq obj (delq 't obj))
+      (setq obj (delq 'r obj))
+      (setq obj (delq 'b obj))
+      (add-to-list 'obj (cons 'l ol))
+      (add-to-list 'obj (cons 't ot))
+      (add-to-list 'obj (cons 'r or))
+      (add-to-list 'obj (cons 'b ob))
+      ))
+  obj)
+
+;;; Balance windows
+
+(defun balance-windows (&optional window-or-frame)
+  "Make windows the same heights or widths in window split subtrees.
+
+When called non-interactively WINDOW-OR-FRAME may be either a
+window or a frame.  It then balances the windows on the implied
+frame.  If the parameter is a window only the corresponding window
+subtree is balanced."
+  (interactive)
+  (let (
+        (wt (bw-get-tree window-or-frame))
+        (w)
+        (h)
+        (tried-sizes)
+        (last-sizes)
+        (windows (window-list nil 0)))
+    (when wt
+      (while (not (member last-sizes tried-sizes))
+        (when last-sizes (setq tried-sizes (cons last-sizes tried-sizes)))
+        (setq last-sizes (mapcar (lambda (w)
+                                   (window-edges w))
+                                 windows))
+        (when (eq 'hor (bw-dir wt))
+          (setq w (- (bw-r wt) (bw-l wt))))
+        (when (eq 'ver (bw-dir wt))
+          (setq h (- (bw-b wt) (bw-t wt))))
+        (bw-balance-sub wt w h)))))
+
+(defun bw-adjust-window (window delta horizontal)
+  "Wrapper around `adjust-window-trailing-edge' with error checking.
+Arguments WINDOW, DELTA and HORIZONTAL are passed on to that function."
+  ;; `adjust-window-trailing-edge' may fail if delta is too large.
+  (while (>= (abs delta) 1)
+    (condition-case err
+        (progn
+          (adjust-window-trailing-edge window delta horizontal)
+          (setq delta 0))
+      (error
+       ;;(message "adjust: %s" (error-message-string err))
+       (setq delta (/ delta 2))))))
+
+(defun bw-balance-sub (wt w h)
+  (setq wt (bw-refresh-edges wt))
+  (unless w (setq w (- (bw-r wt) (bw-l wt))))
+  (unless h (setq h (- (bw-b wt) (bw-t wt))))
+  (if (windowp wt)
+      (progn
+        (when w
+          (let ((dw (- w (- (bw-r wt) (bw-l wt)))))
+            (when (/= 0 dw)
+              (bw-adjust-window wt dw t))))
+        (when h
+          (let ((dh (- h (- (bw-b wt) (bw-t wt)))))
+            (when (/= 0 dh)
+              (bw-adjust-window wt dh nil)))))
+    (let* ((childs (cdr (assq 'childs wt)))
+           (cw (when w (/ w (if (bw-eqdir 'hor wt) (length childs) 1))))
+           (ch (when h (/ h (if (bw-eqdir 'ver wt) (length childs) 1)))))
+      (dolist (c childs)
+        (bw-balance-sub c cw ch)))))
+
+(defun window-fixed-size-p (&optional window direction)
+  "Return t if WINDOW cannot be resized in DIRECTION.
+WINDOW defaults to the selected window.  DIRECTION can be
+nil (i.e. any), `height' or `width'."
+  (with-current-buffer (window-buffer window)
+    (when (and (boundp 'window-size-fixed) window-size-fixed)
+      (not (and direction
+               (member (cons direction window-size-fixed)
+                       '((height . width) (width . height))))))))
+
+;;; A different solution to balance-windows.
+
+(defvar window-area-factor 1
+  "Factor by which the window area should be over-estimated.
+This is used by `balance-windows-area'.
+Changing this globally has no effect.")
+(make-variable-buffer-local 'window-area-factor)
+
+(defun balance-windows-area ()
+  "Make all visible windows the same area (approximately).
+See also `window-area-factor' to change the relative size of
+specific buffers."
+  (interactive)
+  (let* ((unchanged 0) (carry 0) (round 0)
+         ;; Remove fixed-size windows.
+         (wins (delq nil (mapcar (lambda (win)
+                                   (if (not (window-fixed-size-p win)) win))
+                                 (window-list nil 'nomini))))
+         (changelog nil)
+         next)
+    ;; Resizing a window changes the size of surrounding windows in complex
+    ;; ways, so it's difficult to balance them all.  The introduction of
+    ;; `adjust-window-trailing-edge' made it a bit easier, but it is still
+    ;; very difficult to do.  `balance-window' above takes an off-line
+    ;; approach: get the whole window tree, then balance it, then try to
+    ;; adjust the windows so they fit the result.
+    ;; Here, instead, we take a "local optimization" approach, where we just
+    ;; go through all the windows several times until nothing needs to be
+    ;; changed.  The main problem with this approach is that it's difficult
+    ;; to make sure it terminates, so we use some heuristic to try and break
+    ;; off infinite loops.
+    ;; After a round without any change, we allow a second, to give a chance
+    ;; to the carry to propagate a minor imbalance from the end back to
+    ;; the beginning.
+    (while (< unchanged 2)
+      ;; (message "New round")
+      (setq unchanged (1+ unchanged) round (1+ round))
+      (dolist (win wins)
+        (setq next win)
+        (while (progn (setq next (next-window next))
+                      (window-fixed-size-p next)))
+        ;; (assert (eq next (or (cadr (member win wins)) (car wins))))
+        (let* ((horiz
+                (< (car (window-edges win)) (car (window-edges next))))
+               (areadiff (/ (- (* (window-height next) (window-width next)
+                                  (buffer-local-value 'window-area-factor
+                                                      (window-buffer next)))
+                               (* (window-height win) (window-width win)
+                                  (buffer-local-value 'window-area-factor
+                                                      (window-buffer win))))
+                            (max (buffer-local-value 'window-area-factor
+                                                     (window-buffer win))
+                                 (buffer-local-value 'window-area-factor
+                                                     (window-buffer next)))))
+               (edgesize (if horiz
+                             (+ (window-height win) (window-height next))
+                           (+ (window-width win) (window-width next))))
+               (diff (/ areadiff edgesize)))
+          (when (zerop diff)
+            ;; Maybe diff is actually closer to 1 than to 0.
+            (setq diff (/ (* 3 areadiff) (* 2 edgesize))))
+          (when (and (zerop diff) (not (zerop areadiff)))
+            (setq diff (/ (+ areadiff carry) edgesize))
+            ;; Change things smoothly.
+            (if (or (> diff 1) (< diff -1)) (setq diff (/ diff 2))))
+          (if (zerop diff)
+              ;; Make sure negligible differences don't accumulate to
+              ;; become significant.
+              (setq carry (+ carry areadiff))
+            (bw-adjust-window win diff horiz)
+            ;; (sit-for 0.5)
+            (let ((change (cons win (window-edges win))))
+              ;; If the same change has been seen already for this window,
+              ;; we're most likely in an endless loop, so don't count it as
+              ;; a change.
+              (unless (member change changelog)
+                (push change changelog)
+                (setq unchanged 0 carry 0)))))))
+    ;; We've now basically balanced all the windows.
+    ;; But there may be some minor off-by-one imbalance left over,
+    ;; so let's do some fine tuning.
+    ;; (bw-finetune wins)
+    ;; (message "Done in %d rounds" round)
+    ))
+
+\f
+(defcustom display-buffer-function nil
+  "If non-nil, function to call to handle `display-buffer'.
+It will receive two args, the buffer and a flag which if non-nil
+means that the currently selected window is not acceptable.  It
+should choose or create a window, display the specified buffer in
+it, and return the window.
+
+Commands such as `switch-to-buffer-other-window' and
+`find-file-other-window' work using this function."
+  :type '(choice
+         (const nil)
+         (function :tag "function"))
+  :group 'windows)
+
+(defcustom special-display-buffer-names nil
+  "List of names of buffers that should be displayed specially.
+Displaying a buffer with `display-buffer' or `pop-to-buffer', if
+its name is in this list, displays the buffer in a way specified
+by `special-display-function'.  `special-display-popup-frame'
+\(the default for `special-display-function') usually displays
+the buffer in a separate frame made with the parameters specified
+by `special-display-frame-alist'.  If `special-display-function'
+has been set to some other function, that function is called with
+the buffer as first, and nil as second argument.
+
+Alternatively, an element of this list can be specified as
+\(BUFFER-NAME FRAME-PARAMETERS), where BUFFER-NAME is a buffer
+name and FRAME-PARAMETERS an alist of \(PARAMETER . VALUE) pairs.
+`special-display-popup-frame' will interpret such pairs as frame
+parameters when it creates a special frame, overriding the
+corresponding values from `special-display-frame-alist'.
+
+As a special case, if FRAME-PARAMETERS contains (same-window . t)
+`special-display-popup-frame' displays that buffer in the
+selected window.  If FRAME-PARAMETERS contains (same-frame . t),
+it displays that buffer in a window on the selected frame.
+
+If `special-display-function' specifies some other function than
+`special-display-popup-frame', that function is called with the
+buffer named BUFFER-NAME as first, and FRAME-PARAMETERS as second
+argument.
+
+Finally, an element of this list can be also specified as
+\(BUFFER-NAME FUNCTION OTHER-ARGS).  In that case,
+`special-display-popup-frame' will call FUNCTION with the buffer
+named BUFFER-NAME as first argument, and OTHER-ARGS as the
+second.  If `special-display-function' specifies some other
+function, that function is called with the buffer named
+BUFFER-NAME as first, and the element's cdr as second argument.
+
+If this variable appears \"not to work\", because you added a
+name to it but the corresponding buffer is displayed in the
+selected window, look at the values of `same-window-buffer-names'
+and `same-window-regexps'.  Those variables take precedence over
+this one.
+
+See also `special-display-regexps'."
+  :type '(repeat
+         (choice :tag "Buffer"
+                 :value ""
+                 (string :format "%v")
+                 (cons :tag "With parameters"
+                       :format "%v"
+                       :value ("" . nil)
+                       (string :format "%v")
+                       (repeat :tag "Parameters"
+                               (cons :format "%v"
+                                     (symbol :tag "Parameter")
+                                     (sexp :tag "Value"))))
+                 (list :tag "With function"
+                       :format "%v"
+                       :value ("" . nil)
+                       (string :format "%v")
+                       (function :tag "Function")
+                       (repeat :tag "Arguments" (sexp)))))
+  :group 'windows
+  :group 'frames)
+
+;;;###autoload
+(put 'special-display-buffer-names 'risky-local-variable t)
+
+(defcustom special-display-regexps nil
+  "List of regexps saying which buffers should be displayed specially.
+Displaying a buffer with `display-buffer' or `pop-to-buffer', if
+any regexp in this list matches its name, displays it specially
+using `special-display-function'.  `special-display-popup-frame'
+\(the default for `special-display-function') usually displays
+the buffer in a separate frame made with the parameters specified
+by `special-display-frame-alist'.  If `special-display-function'
+has been set to some other function, that function is called with
+the buffer as first, and nil as second argument.
+
+Alternatively, an element of this list can be specified as
+\(REGEXP FRAME-PARAMETERS), where REGEXP is a regexp as above and
+FRAME-PARAMETERS an alist of (PARAMETER . VALUE) pairs.
+`special-display-popup-frame' will then interpret these pairs as
+frame parameters when creating a special frame for a buffer whose
+name matches REGEXP, overriding the corresponding values from
+`special-display-frame-alist'.
+
+As a special case, if FRAME-PARAMETERS contains (same-window . t)
+`special-display-popup-frame' displays buffers matching REGEXP in
+the selected window.  \(same-frame . t) in FRAME-PARAMETERS means
+to display such buffers in a window on the selected frame.
+
+If `special-display-function' specifies some other function than
+`special-display-popup-frame', that function is called with the
+buffer whose name matched REGEXP as first, and FRAME-PARAMETERS
+as second argument.
+
+Finally, an element of this list can be also specified as
+\(REGEXP FUNCTION OTHER-ARGS).  `special-display-popup-frame'
+will then call FUNCTION with the buffer whose name matched
+REGEXP as first, and OTHER-ARGS as second argument.  If
+`special-display-function' specifies some other function, that
+function is called with the buffer whose name matched REGEXP
+as first, and the element's cdr as second argument.
+
+If this variable appears \"not to work\", because you added a
+name to it but the corresponding buffer is displayed in the
+selected window, look at the values of `same-window-buffer-names'
+and `same-window-regexps'.  Those variables take precedence over
+this one.
+
+See also `special-display-buffer-names'."
+  :type '(repeat
+         (choice :tag "Buffer"
+                 :value ""
+                 (regexp :format "%v")
+                 (cons :tag "With parameters"
+                       :format "%v"
+                       :value ("" . nil)
+                       (regexp :format "%v")
+                       (repeat :tag "Parameters"
+                               (cons :format "%v"
+                                     (symbol :tag "Parameter")
+                                     (sexp :tag "Value"))))
+                 (list :tag "With function"
+                       :format "%v"
+                       :value ("" . nil)
+                       (regexp :format "%v")
+                       (function :tag "Function")
+                       (repeat :tag "Arguments" (sexp)))))
+  :group 'windows
+  :group 'frames)
+
+(defun special-display-p (buffer-name)
+  "Return non-nil if a buffer named BUFFER-NAME gets a special frame.
+More precisely, return t if `special-display-buffer-names' or
+`special-display-regexps' contain a string entry equaling or
+matching BUFFER-NAME.  If `special-display-buffer-names' or
+`special-display-regexps' contain a list entry whose car equals
+or matches BUFFER-NAME, the return value is the cdr of that
+entry."
+  (let (tmp)
+    (cond
+     ((not (stringp buffer-name)))
+     ((member buffer-name special-display-buffer-names)
+      t)
+     ((setq tmp (assoc buffer-name special-display-buffer-names))
+      (cdr tmp))
+     ((catch 'found
+       (dolist (regexp special-display-regexps)
+         (cond
+          ((stringp regexp)
+           (when (string-match-p regexp buffer-name)
+             (throw 'found t)))
+          ((and (consp regexp) (stringp (car regexp))
+                (string-match-p (car regexp) buffer-name))
+           (throw 'found (cdr regexp))))))))))
+
+(defcustom special-display-function 'special-display-popup-frame
+  "Function to call for displaying special buffers.
+This function is called with two arguments - the buffer and,
+optionally, a list - and should return a window displaying that
+buffer.  The default value usually makes a separate frame for the
+buffer using `special-display-frame-alist' to specify the frame
+parameters.  See the definition of `special-display-popup-frame'
+for how to specify such a function.
+
+A buffer is special when its name is either listed in
+`special-display-buffer-names' or matches a regexp in
+`special-display-regexps'."
+  :type 'function
+  :group 'frames)
+
+(defcustom same-window-buffer-names nil
+  "List of names of buffers that should appear in the \"same\" window.
+`display-buffer' and `pop-to-buffer' show a buffer whose name is
+on this list in the selected rather than some other window.
+
+An element of this list can be a cons cell instead of just a
+string.  In that case, the cell's car must be a string specifying
+the buffer name.  This is for compatibility with
+`special-display-buffer-names'; the cdr of the cons cell is
+ignored.
+
+See also `same-window-regexps'."
+ :type '(repeat (string :format "%v"))
+ :group 'windows)
+
+(defcustom same-window-regexps nil
+  "List of regexps saying which buffers should appear in the \"same\" window.
+`display-buffer' and `pop-to-buffer' show a buffer whose name
+matches a regexp on this list in the selected rather than some
+other window.
+
+An element of this list can be a cons cell instead of just a
+string.  In that case, the cell's car must be a regexp matching
+the buffer name.  This is for compatibility with
+`special-display-regexps'; the cdr of the cons cell is ignored.
+
+See also `same-window-buffer-names'."
+  :type '(repeat (regexp :format "%v"))
+  :group 'windows)
+
+(defun same-window-p (buffer-name)
+  "Return non-nil if a buffer named BUFFER-NAME would be shown in the \"same\" window.
+This function returns non-nil if `display-buffer' or
+`pop-to-buffer' would show a buffer named BUFFER-NAME in the
+selected rather than \(as usual\) some other window.  See
+`same-window-buffer-names' and `same-window-regexps'."
+  (cond
+   ((not (stringp buffer-name)))
+   ;; The elements of `same-window-buffer-names' can be buffer
+   ;; names or cons cells whose cars are buffer names.
+   ((member buffer-name same-window-buffer-names))
+   ((assoc buffer-name same-window-buffer-names))
+   ((catch 'found
+      (dolist (regexp same-window-regexps)
+       ;; The elements of `same-window-regexps' can be regexps
+       ;; or cons cells whose cars are regexps.
+       (when (or (and (stringp regexp)
+                      (string-match regexp buffer-name))
+                 (and (consp regexp) (stringp (car regexp))
+                      (string-match-p (car regexp) buffer-name)))
+         (throw 'found t)))))))
+
+(defcustom pop-up-frames nil
+  "Whether `display-buffer' should make a separate frame.
+If nil, never make a separate frame.
+If the value is `graphic-only', make a separate frame
+on graphic displays only.
+Any other non-nil value means always make a separate frame."
+  :type '(choice
+         (const :tag "Never" nil)
+         (const :tag "On graphic displays only" graphic-only)
+         (const :tag "Always" t))
+  :group 'windows)
+
+(defcustom display-buffer-reuse-frames nil
+  "Non-nil means `display-buffer' should reuse frames.
+If the buffer in question is already displayed in a frame, raise
+that frame."
+  :type 'boolean
+  :version "21.1"
+  :group 'windows)
+
+(defcustom pop-up-windows t
+  "Non-nil means `display-buffer' should make a new window."
+  :type 'boolean
+  :group 'windows)
+
+(defcustom split-window-preferred-function 'split-window-sensibly
+  "Function called by `display-buffer' routines to split a window.
+This function is called with a window as single argument and is
+supposed to split that window and return the new window.  If the
+window can (or shall) not be split, it is supposed to return nil.
+The default is to call the function `split-window-sensibly' which
+tries to split the window in a way which seems most suitable.
+You can customize the options `split-height-threshold' and/or
+`split-width-threshold' in order to have `split-window-sensibly'
+prefer either vertical or horizontal splitting.
+
+If you set this to any other function, bear in mind that the
+`display-buffer' routines may call this function two times.  The
+argument of the first call is the largest window on its frame.
+If that call fails to return a live window, the function is
+called again with the least recently used window as argument.  If
+that call fails too, `display-buffer' will use an existing window
+to display its buffer.
+
+The window selected at the time `display-buffer' was invoked is
+still selected when this function is called.  Hence you can
+compare the window argument with the value of `selected-window'
+if you intend to split the selected window instead or if you do
+not want to split the selected window."
+  :type 'function
+  :version "23.1"
+  :group 'windows)
+
+(defcustom split-height-threshold 80
+  "Minimum height for splitting windows sensibly.
+If this is an integer, `split-window-sensibly' may split a window
+vertically only if it has at least this many lines.  If this is
+nil, `split-window-sensibly' is not allowed to split a window
+vertically.  If, however, a window is the only window on its
+frame, `split-window-sensibly' may split it vertically
+disregarding the value of this variable."
+  :type '(choice (const nil) (integer :tag "lines"))
+  :version "23.1"
+  :group 'windows)
+
+(defcustom split-width-threshold 160
+  "Minimum width for splitting windows sensibly.
+If this is an integer, `split-window-sensibly' may split a window
+horizontally only if it has at least this many columns.  If this
+is nil, `split-window-sensibly' is not allowed to split a window
+horizontally."
+  :type '(choice (const nil) (integer :tag "columns"))
+  :version "23.1"
+  :group 'windows)
+
+(defun window-splittable-p (window &optional horizontal)
+  "Return non-nil if `split-window-sensibly' may split WINDOW.
+Optional argument HORIZONTAL nil or omitted means check whether
+`split-window-sensibly' may split WINDOW vertically.  HORIZONTAL
+non-nil means check whether WINDOW may be split horizontally.
+
+WINDOW may be split vertically when the following conditions
+hold:
+- `window-size-fixed' is either nil or equals `width' for the
+  buffer of WINDOW.
+- `split-height-threshold' is an integer and WINDOW is at least as
+  high as `split-height-threshold'.
+- When WINDOW is split evenly, the emanating windows are at least
+  `window-min-height' lines tall and can accommodate at least one
+  line plus - if WINDOW has one - a mode line.
+
+WINDOW may be split horizontally when the following conditions
+hold:
+- `window-size-fixed' is either nil or equals `height' for the
+  buffer of WINDOW.
+- `split-width-threshold' is an integer and WINDOW is at least as
+  wide as `split-width-threshold'.
+- When WINDOW is split evenly, the emanating windows are at least
+  `window-min-width' or two (whichever is larger) columns wide."
+  (when (window-live-p window)
+    (with-current-buffer (window-buffer window)
+      (if horizontal
+         ;; A window can be split horizontally when its width is not
+         ;; fixed, it is at least `split-width-threshold' columns wide
+         ;; and at least twice as wide as `window-min-width' and 2 (the
+         ;; latter value is hardcoded).
+         (and (memq window-size-fixed '(nil height))
+              ;; Testing `window-full-width-p' here hardly makes any
+              ;; sense nowadays.  This can be done more intuitively by
+              ;; setting up `split-width-threshold' appropriately.
+              (numberp split-width-threshold)
+              (>= (window-width window)
+                  (max split-width-threshold
+                       (* 2 (max window-min-width 2)))))
+       ;; A window can be split vertically when its height is not
+       ;; fixed, it is at least `split-height-threshold' lines high,
+       ;; and it is at least twice as high as `window-min-height' and 2
+       ;; if it has a modeline or 1.
+       (and (memq window-size-fixed '(nil width))
+            (numberp split-height-threshold)
+            (>= (window-height window)
+                (max split-height-threshold
+                     (* 2 (max window-min-height
+                               (if mode-line-format 2 1))))))))))
+
+(defun split-window-sensibly (window)
+  "Split WINDOW in a way suitable for `display-buffer'.
+If `split-height-threshold' specifies an integer, WINDOW is at
+least `split-height-threshold' lines tall and can be split
+vertically, split WINDOW into two windows one above the other and
+return the lower window.  Otherwise, if `split-width-threshold'
+specifies an integer, WINDOW is at least `split-width-threshold'
+columns wide and can be split horizontally, split WINDOW into two
+windows side by side and return the window on the right.  If this
+can't be done either and WINDOW is the only window on its frame,
+try to split WINDOW vertically disregarding any value specified
+by `split-height-threshold'.  If that succeeds, return the lower
+window.  Return nil otherwise.
+
+By default `display-buffer' routines call this function to split
+the largest or least recently used window.  To change the default
+customize the option `split-window-preferred-function'.
+
+You can enforce this function to not split WINDOW horizontally,
+by setting \(or binding) the variable `split-width-threshold' to
+nil.  If, in addition, you set `split-height-threshold' to zero,
+chances increase that this function does split WINDOW vertically.
+
+In order to not split WINDOW vertically, set \(or bind) the
+variable `split-height-threshold' to nil.  Additionally, you can
+set `split-width-threshold' to zero to make a horizontal split
+more likely to occur.
+
+Have a look at the function `window-splittable-p' if you want to
+know how `split-window-sensibly' determines whether WINDOW can be
+split."
+  (or (and (window-splittable-p window)
+          ;; Split window vertically.
+          (with-selected-window window
+            (split-window-vertically)))
+      (and (window-splittable-p window t)
+          ;; Split window horizontally.
+          (with-selected-window window
+            (split-window-horizontally)))
+      (and (eq window (frame-root-window (window-frame window)))
+          (not (window-minibuffer-p window))
+          ;; If WINDOW is the only window on its frame and is not the
+          ;; minibuffer window, try to split it vertically disregarding
+          ;; the value of `split-height-threshold'.
+          (let ((split-height-threshold 0))
+            (when (window-splittable-p window)
+              (with-selected-window window
+                (split-window-vertically)))))))
+
+(defun window--try-to-split-window (window)
+  "Try to split WINDOW.
+Return value returned by `split-window-preferred-function' if it
+represents a live window, nil otherwise."
+      (and (window-live-p window)
+          (not (frame-parameter (window-frame window) 'unsplittable))
+          (let ((new-window
+                 ;; Since `split-window-preferred-function' might
+                 ;; throw an error use `condition-case'.
+                 (condition-case nil
+                     (funcall split-window-preferred-function window)
+                   (error nil))))
+            (and (window-live-p new-window) new-window))))
+
+(defun window--frame-usable-p (frame)
+  "Return FRAME if it can be used to display a buffer."
+  (when (frame-live-p frame)
+    (let ((window (frame-root-window frame)))
+      ;; `frame-root-window' may be an internal window which is considered
+      ;; "dead" by `window-live-p'.  Hence if `window' is not live we
+      ;; implicitly know that `frame' has a visible window we can use.
+      (unless (and (window-live-p window)
+                   (or (window-minibuffer-p window)
+                       ;; If the window is soft-dedicated, the frame is usable.
+                       ;; Actually, even if the window is really dedicated,
+                       ;; the frame is still usable by splitting it.
+                       ;; At least Emacs-22 allowed it, and it is desirable
+                       ;; when displaying same-frame windows.
+                       nil ; (eq t (window-dedicated-p window))
+                       ))
+       frame))))
+
+(defcustom even-window-heights t
+  "If non-nil `display-buffer' will try to even window heights.
+Otherwise `display-buffer' will leave the window configuration
+alone.  Heights are evened only when `display-buffer' chooses a
+window that appears above or below the selected window."
+  :type 'boolean
+  :group 'windows)
+
+(defun window--even-window-heights (window)
+  "Even heights of WINDOW and selected window.
+Do this only if these windows are vertically adjacent to each
+other, `even-window-heights' is non-nil, and the selected window
+is higher than WINDOW."
+  (when (and even-window-heights
+            (not (eq window (selected-window)))
+            ;; Don't resize minibuffer windows.
+            (not (window-minibuffer-p (selected-window)))
+            (> (window-height (selected-window)) (window-height window))
+            (eq (window-frame window) (window-frame (selected-window)))
+            (let ((sel-edges (window-edges (selected-window)))
+                  (win-edges (window-edges window)))
+              (and (= (nth 0 sel-edges) (nth 0 win-edges))
+                   (= (nth 2 sel-edges) (nth 2 win-edges))
+                   (or (= (nth 1 sel-edges) (nth 3 win-edges))
+                       (= (nth 3 sel-edges) (nth 1 win-edges))))))
+    (let ((window-min-height 1))
+      ;; Don't throw an error if we can't even window heights for
+      ;; whatever reason.
+      (condition-case nil
+         (enlarge-window (/ (- (window-height window) (window-height)) 2))
+       (error nil)))))
+
+(defun window--display-buffer-1 (window)
+  "Raise the frame containing WINDOW.
+Do not raise the selected frame.  Return WINDOW."
+  (let* ((frame (window-frame window))
+        (visible (frame-visible-p frame)))
+    (unless (or (not visible)
+               ;; Assume the selected frame is already visible enough.
+               (eq frame (selected-frame))
+               ;; Assume the frame from which we invoked the minibuffer
+               ;; is visible.
+               (and (minibuffer-window-active-p (selected-window))
+                    (eq frame (window-frame (minibuffer-selected-window)))))
+      (raise-frame frame))
+    window))
+
+(defun window--display-buffer-2 (buffer window &optional dedicated)
+  "Display BUFFER in WINDOW and make its frame visible.
+Set `window-dedicated-p' to DEDICATED if non-nil.
+Return WINDOW."
+  (when (and (buffer-live-p buffer) (window-live-p window))
+    (set-window-buffer window buffer)
+    (when dedicated
+      (set-window-dedicated-p window dedicated))
+    (window--display-buffer-1 window)))
+
+(defvar display-buffer-mark-dedicated nil
+  "If non-nil, `display-buffer' marks the windows it creates as dedicated.
+The actual non-nil value of this variable will be copied to the
+`window-dedicated-p' flag.")
+
+(defun display-buffer (buffer-or-name &optional not-this-window frame)
+  "Make buffer BUFFER-OR-NAME appear in some window but don't select it.
+BUFFER-OR-NAME must be a buffer or the name of an existing
+buffer.  Return the window chosen to display BUFFER-OR-NAME or
+nil if no such window is found.
+
+Optional argument NOT-THIS-WINDOW non-nil means display the
+buffer in a window other than the selected one, even if it is
+already displayed in the selected window.
+
+Optional argument FRAME specifies which frames to investigate
+when the specified buffer is already displayed.  If the buffer is
+already displayed in some window on one of these frames simply
+return that window.  Possible values of FRAME are:
+
+`visible' - consider windows on all visible frames.
+
+0 - consider windows on all visible or iconified frames.
+
+t - consider windows on all frames.
+
+A specific frame - consider windows on that frame only.
+
+nil - consider windows on the selected frame \(actually the
+last non-minibuffer frame\) only.  If, however, either
+`display-buffer-reuse-frames' or `pop-up-frames' is non-nil
+\(non-nil and not graphic-only on a text-only terminal),
+consider all visible or iconified frames."
+  (interactive "BDisplay buffer:\nP")
+  (let* ((can-use-selected-window
+         ;; The selected window is usable unless either NOT-THIS-WINDOW
+         ;; is non-nil, it is dedicated to its buffer, or it is the
+         ;; `minibuffer-window'.
+         (not (or not-this-window
+                  (window-dedicated-p (selected-window))
+                  (window-minibuffer-p))))
+        (buffer (if (bufferp buffer-or-name)
+                    buffer-or-name
+                  (get-buffer buffer-or-name)))
+        (name-of-buffer (buffer-name buffer))
+        ;; On text-only terminals do not pop up a new frame when
+        ;; `pop-up-frames' equals graphic-only.
+        (use-pop-up-frames (if (eq pop-up-frames 'graphic-only)
+                               (display-graphic-p)
+                             pop-up-frames))
+        ;; `frame-to-use' is the frame where to show `buffer' - either
+        ;; the selected frame or the last nonminibuffer frame.
+        (frame-to-use
+         (or (window--frame-usable-p (selected-frame))
+             (window--frame-usable-p (last-nonminibuffer-frame))))
+        ;; `window-to-use' is the window we use for showing `buffer'.
+        window-to-use)
+    (cond
+     ((not (buffer-live-p buffer))
+      (error "No such buffer %s" buffer))
+     (display-buffer-function
+      ;; Let `display-buffer-function' do the job.
+      (funcall display-buffer-function buffer not-this-window))
+     ((and (not not-this-window)
+          (eq (window-buffer (selected-window)) buffer))
+      ;; The selected window already displays BUFFER and
+      ;; `not-this-window' is nil, so use it.
+      (window--display-buffer-1 (selected-window)))
+     ((and can-use-selected-window (same-window-p name-of-buffer))
+      ;; If the buffer's name tells us to use the selected window do so.
+      (window--display-buffer-2 buffer (selected-window)))
+     ((let ((frames (or frame
+                       (and (or use-pop-up-frames
+                                display-buffer-reuse-frames
+                                (not (last-nonminibuffer-frame)))
+                            0)
+                       (last-nonminibuffer-frame))))
+       (setq window-to-use
+             (catch 'found
+               ;; Search frames for a window displaying BUFFER.  Return
+               ;; the selected window only if we are allowed to do so.
+               (dolist (window (get-buffer-window-list buffer 'nomini frames))
+                 (when (or can-use-selected-window
+                           (not (eq (selected-window) window)))
+                   (throw 'found window))))))
+      ;; The buffer is already displayed in some window; use that.
+      (window--display-buffer-1 window-to-use))
+     ((and special-display-function
+          ;; `special-display-p' returns either t or a list of frame
+          ;; parameters to pass to `special-display-function'.
+          (let ((pars (special-display-p name-of-buffer)))
+            (when pars
+              (funcall special-display-function
+                       buffer (if (listp pars) pars))))))
+     ((or use-pop-up-frames (not frame-to-use))
+      ;; We want or need a new frame.
+      (let ((win (frame-selected-window (funcall pop-up-frame-function))))
+        (window--display-buffer-2 buffer win display-buffer-mark-dedicated)))
+     ((and pop-up-windows
+          ;; Make a new window.
+          (or (not (frame-parameter frame-to-use 'unsplittable))
+              ;; If the selected frame cannot be split look at
+              ;; `last-nonminibuffer-frame'.
+              (and (eq frame-to-use (selected-frame))
+                   (setq frame-to-use (last-nonminibuffer-frame))
+                   (window--frame-usable-p frame-to-use)
+                   (not (frame-parameter frame-to-use 'unsplittable))))
+          ;; Attempt to split largest or least recently used window.
+          (setq window-to-use
+                (or (window--try-to-split-window
+                     (get-largest-window frame-to-use t))
+                    (window--try-to-split-window
+                     (get-lru-window frame-to-use t)))))
+      (window--display-buffer-2 buffer window-to-use
+                                display-buffer-mark-dedicated))
+     ((let ((window-to-undedicate
+            ;; When NOT-THIS-WINDOW is non-nil, temporarily dedicate
+            ;; the selected window to its buffer, to avoid that some of
+            ;; the `get-' routines below choose it.  (Bug#1415)
+            (and not-this-window (not (window-dedicated-p))
+                 (set-window-dedicated-p (selected-window) t)
+                 (selected-window))))
+       (unwind-protect
+           (setq window-to-use
+                 ;; Reuse an existing window.
+                 (or (get-lru-window frame-to-use)
+                     (let ((window (get-buffer-window buffer 'visible)))
+                       (unless (and not-this-window
+                                    (eq window (selected-window)))
+                         window))
+                     (get-largest-window 'visible)
+                     (let ((window (get-buffer-window buffer 0)))
+                       (unless (and not-this-window
+                                    (eq window (selected-window)))
+                         window))
+                     (get-largest-window 0)
+                     (frame-selected-window (funcall pop-up-frame-function))))
+         (when (window-live-p window-to-undedicate)
+           ;; Restore dedicated status of selected window.
+           (set-window-dedicated-p window-to-undedicate nil))))
+      (window--even-window-heights window-to-use)
+      (window--display-buffer-2 buffer window-to-use)))))
+
+(defun pop-to-buffer (buffer-or-name &optional other-window norecord)
+  "Select buffer BUFFER-OR-NAME in some window, preferably a different one.
+BUFFER-OR-NAME may be a buffer, a string \(a buffer name), or
+nil.  If BUFFER-OR-NAME is a string not naming an existent
+buffer, create a buffer with that name.  If BUFFER-OR-NAME is
+nil, choose some other buffer.
+
+If `pop-up-windows' is non-nil, windows can be split to display
+the buffer.  If optional second arg OTHER-WINDOW is non-nil,
+insist on finding another window even if the specified buffer is
+already visible in the selected window, and ignore
+`same-window-regexps' and `same-window-buffer-names'.
+
+If the window to show BUFFER-OR-NAME is not on the selected
+frame, raise that window's frame and give it input focus.
+
+This function returns the buffer it switched to.  This uses the
+function `display-buffer' as a subroutine; see the documentation
+of `display-buffer' for additional customization information.
+
+Optional third arg NORECORD non-nil means do not put this buffer
+at the front of the list of recently selected ones."
+  (let ((buffer
+         ;; FIXME: This behavior is carried over from the previous C version
+         ;; of pop-to-buffer, but really we should use just
+         ;; `get-buffer' here.
+         (if (null buffer-or-name) (other-buffer (current-buffer))
+           (or (get-buffer buffer-or-name)
+               (let ((buf (get-buffer-create buffer-or-name)))
+                 (set-buffer-major-mode buf)
+                 buf))))
+       (old-window (selected-window))
+       (old-frame (selected-frame))
+       new-window new-frame)
+    (set-buffer buffer)
+    (setq new-window (display-buffer buffer other-window))
+    (unless (eq new-window old-window)
+      ;; `display-buffer' has chosen another window, select it.
+      (select-window new-window norecord)
+      (setq new-frame (window-frame new-window))
+      (unless (eq new-frame old-frame)
+       ;; `display-buffer' has chosen another frame, make sure it gets
+       ;; input focus and is risen.
+       (select-frame-set-input-focus new-frame)))
+    buffer))
+
+;; I think this should be the default; I think people will prefer it--rms.
+(defcustom split-window-keep-point t
+  "If non-nil, \\[split-window-vertically] keeps the original point \
+in both children.
+This is often more convenient for editing.
+If nil, adjust point in each of the two windows to minimize redisplay.
+This is convenient on slow terminals, but point can move strangely.
+
+This option applies only to `split-window-vertically' and
+functions that call it.  `split-window' always keeps the original
+point in both children."
+  :type 'boolean
+  :group 'windows)
+
+(defun split-window-vertically (&optional size)
+  "Split selected window into two windows, one above the other.
+The upper window gets SIZE lines and the lower one gets the rest.
+SIZE negative means the lower window gets -SIZE lines and the
+upper one the rest.  With no argument, split windows equally or
+close to it.  Both windows display the same buffer, now current.
+
+If the variable `split-window-keep-point' is non-nil, both new
+windows will get the same value of point as the selected window.
+This is often more convenient for editing.  The upper window is
+the selected window.
+
+Otherwise, we choose window starts so as to minimize the amount of
+redisplay; this is convenient on slow terminals.  The new selected
+window is the one that the current value of point appears in.  The
+value of point can change if the text around point is hidden by the
+new mode line.
+
+Regardless of the value of `split-window-keep-point', the upper
+window is the original one and the return value is the new, lower
+window."
+  (interactive "P")
+  (let ((old-window (selected-window))
+       (old-point (point))
+       (size (and size (prefix-numeric-value size)))
+        moved-by-window-height moved new-window bottom)
+    (and size (< size 0)
+        ;; Handle negative SIZE value.
+        (setq size (+ (window-height) size)))
+    (setq new-window (split-window nil size))
+    (unless split-window-keep-point
+      (with-current-buffer (window-buffer)
+       (goto-char (window-start))
+       (setq moved (vertical-motion (window-height)))
+       (set-window-start new-window (point))
+       (when (> (point) (window-point new-window))
+         (set-window-point new-window (point)))
+       (when (= moved (window-height))
+         (setq moved-by-window-height t)
+         (vertical-motion -1))
+       (setq bottom (point)))
+      (and moved-by-window-height
+          (<= bottom (point))
+          (set-window-point old-window (1- bottom)))
+      (and moved-by-window-height
+          (<= (window-start new-window) old-point)
+          (set-window-point new-window old-point)
+          (select-window new-window)))
+    (split-window-save-restore-data new-window old-window)))
+
+;; This is to avoid compiler warnings.
+(defvar view-return-to-alist)
+
+(defun split-window-save-restore-data (new-window old-window)
+  (with-current-buffer (window-buffer)
+    (when view-mode
+      (let ((old-info (assq old-window view-return-to-alist)))
+       (when old-info
+         (push (cons new-window (cons (car (cdr old-info)) t))
+               view-return-to-alist))))
+    new-window))
+
+(defun split-window-horizontally (&optional size)
+  "Split selected window into two windows side by side.
+The selected window becomes the left one and gets SIZE columns.
+SIZE negative means the right window gets -SIZE lines.
+
+SIZE includes the width of the window's scroll bar; if there are
+no scroll bars, it includes the width of the divider column to
+the window's right, if any.  SIZE omitted or nil means split
+window equally.
+
+The selected window remains selected.  Return the new window."
+  (interactive "P")
+  (let ((old-window (selected-window))
+       (size (and size (prefix-numeric-value size))))
+    (and size (< size 0)
+        ;; Handle negative SIZE value.
+        (setq size (+ (window-width) size)))
+    (split-window-save-restore-data (split-window nil size t) old-window)))
+
+\f
+(defun set-window-text-height (window height)
+  "Set the height in lines of the text display area of WINDOW to HEIGHT.
+HEIGHT doesn't include the mode line or header line, if any, or
+any partial-height lines in the text display area.
+
+Note that the current implementation of this function cannot
+always set the height exactly, but attempts to be conservative,
+by allocating more lines than are actually needed in the case
+where some error may be present."
+  (let ((delta (- height (window-text-height window))))
+    (unless (zerop delta)
+      ;; Setting window-min-height to a value like 1 can lead to very
+      ;; bizarre displays because it also allows Emacs to make *other*
+      ;; windows 1-line tall, which means that there's no more space for
+      ;; the modeline.
+      (let ((window-min-height (min 2 height))) ; One text line plus a modeline.
+       (if (and window (not (eq window (selected-window))))
+           (save-selected-window
+             (select-window window 'norecord)
+             (enlarge-window delta))
+         (enlarge-window delta))))))
+
+\f
+(defun enlarge-window-horizontally (columns)
+  "Make selected window COLUMNS wider.
+Interactively, if no argument is given, make selected window one
+column wider."
+  (interactive "p")
+  (enlarge-window columns t))
+
+(defun shrink-window-horizontally (columns)
+  "Make selected window COLUMNS narrower.
+Interactively, if no argument is given, make selected window one
+column narrower."
+  (interactive "p")
+  (shrink-window columns t))
+
+(defun window-buffer-height (window)
+  "Return the height (in screen lines) of the buffer that WINDOW is displaying."
+  (with-current-buffer (window-buffer window)
+    (max 1
+        (count-screen-lines (point-min) (point-max)
+                            ;; If buffer ends with a newline, ignore it when
+                            ;; counting height unless point is after it.
+                            (eobp)
+                            window))))
+
+(defun count-screen-lines (&optional beg end count-final-newline window)
+  "Return the number of screen lines in the region.
+The number of screen lines may be different from the number of actual lines,
+due to line breaking, display table, etc.
+
+Optional arguments BEG and END default to `point-min' and `point-max'
+respectively.
+
+If region ends with a newline, ignore it unless optional third argument
+COUNT-FINAL-NEWLINE is non-nil.
+
+The optional fourth argument WINDOW specifies the window used for obtaining
+parameters such as width, horizontal scrolling, and so on.  The default is
+to use the selected window's parameters.
+
+Like `vertical-motion', `count-screen-lines' always uses the current buffer,
+regardless of which buffer is displayed in WINDOW.  This makes possible to use
+`count-screen-lines' in any buffer, whether or not it is currently displayed
+in some window."
+  (unless beg
+    (setq beg (point-min)))
+  (unless end
+    (setq end (point-max)))
+  (if (= beg end)
+      0
+    (save-excursion
+      (save-restriction
+        (widen)
+        (narrow-to-region (min beg end)
+                          (if (and (not count-final-newline)
+                                   (= ?\n (char-before (max beg end))))
+                              (1- (max beg end))
+                            (max beg end)))
+        (goto-char (point-min))
+        (1+ (vertical-motion (buffer-size) window))))))
+
+(defun fit-window-to-buffer (&optional window max-height min-height)
+  "Adjust height of WINDOW to display its buffer's contents exactly.
+WINDOW defaults to the selected window.
+Optional argument MAX-HEIGHT specifies the maximum height of the
+window and defaults to the maximum permissible height of a window
+on WINDOW's frame.
+Optional argument MIN-HEIGHT specifies the minimum height of the
+window and defaults to `window-min-height'.
+Both, MAX-HEIGHT and MIN-HEIGHT are specified in lines and
+include the mode line and header line, if any.
+
+Return non-nil if height was orderly adjusted, nil otherwise.
+
+Caution: This function can delete WINDOW and/or other windows
+when their height shrinks to less than MIN-HEIGHT."
+  (interactive)
+  ;; Do all the work in WINDOW and its buffer and restore the selected
+  ;; window and the current buffer when we're done.
+  (let ((old-buffer (current-buffer))
+       value)
+    (with-selected-window (or window (setq window (selected-window)))
+      (set-buffer (window-buffer))
+      ;; Use `condition-case' to handle any fixed-size windows and other
+      ;; pitfalls nearby.
+      (condition-case nil
+         (let* (;; MIN-HEIGHT must not be less than 1 and defaults to
+                ;; `window-min-height'.
+                (min-height (max (or min-height window-min-height) 1))
+                (max-window-height
+                 ;; Maximum height of any window on this frame.
+                 (min (window-height (frame-root-window)) (frame-height)))
+                ;; MAX-HEIGHT must not be larger than max-window-height and
+                ;; defaults to max-window-height.
+                (max-height
+                 (min (or max-height max-window-height) max-window-height))
+                (desired-height
+                 ;; The height necessary to show all of WINDOW's buffer,
+                 ;; constrained by MIN-HEIGHT and MAX-HEIGHT.
+                 (max
+                  (min
+                   ;; For an empty buffer `count-screen-lines' returns zero.
+                   ;; Even in that case we need one line for the cursor.
+                   (+ (max (count-screen-lines) 1)
+                      ;; For non-minibuffers count the mode line, if any.
+                      (if (and (not (window-minibuffer-p)) mode-line-format)
+                          1 0)
+                      ;; Count the header line, if any.
+                      (if header-line-format 1 0))
+                   max-height)
+                  min-height))
+                (delta
+                 ;; How much the window height has to change.
+                 (if (= (window-height) (window-height (frame-root-window)))
+                     ;; Don't try to resize a full-height window.
+                     0
+                   (- desired-height (window-height))))
+                ;; Do something reasonable so `enlarge-window' can make
+                ;; windows as small as MIN-HEIGHT.
+                (window-min-height (min min-height window-min-height)))
+           ;; Don't try to redisplay with the cursor at the end on its
+           ;; own line--that would force a scroll and spoil things.
+           (when (and (eobp) (bolp) (not (bobp)))
+             (set-window-point window (1- (window-point))))
+           ;; Adjust WINDOW's height to the nominally correct one
+           ;; (which may actually be slightly off because of variable
+           ;; height text, etc).
+           (unless (zerop delta)
+             (enlarge-window delta))
+           ;; `enlarge-window' might have deleted WINDOW, so make sure
+           ;; WINDOW's still alive for the remainder of this.
+           ;; Note: Deleting WINDOW is clearly counter-intuitive in
+           ;; this context, but we can't do much about it given the
+           ;; current semantics of `enlarge-window'.
+           (when (window-live-p window)
+             ;; Check if the last line is surely fully visible.  If
+             ;; not, enlarge the window.
+             (let ((end (save-excursion
+                          (goto-char (point-max))
+                          (when (and (bolp) (not (bobp)))
+                            ;; Don't include final newline.
+                            (backward-char 1))
+                          (when truncate-lines
+                            ;; If line-wrapping is turned off, test the
+                            ;; beginning of the last line for
+                            ;; visibility instead of the end, as the
+                            ;; end of the line could be invisible by
+                            ;; virtue of extending past the edge of the
+                            ;; window.
+                            (forward-line 0))
+                          (point))))
+               (set-window-vscroll window 0)
+               (while (and (< desired-height max-height)
+                           (= desired-height (window-height))
+                           (not (pos-visible-in-window-p end)))
+                 (enlarge-window 1)
+                 (setq desired-height (1+ desired-height))))
+             ;; Return non-nil only if nothing "bad" happened.
+             (setq value t)))
+       (error nil)))
+    (when (buffer-live-p old-buffer)
+      (set-buffer old-buffer))
+    value))
+
+(defun window-safely-shrinkable-p (&optional window)
+  "Return t if WINDOW can be shrunk without shrinking other windows.
+WINDOW defaults to the selected window."
+  (with-selected-window (or window (selected-window))
+    (let ((edges (window-edges)))
+      (or (= (nth 2 edges) (nth 2 (window-edges (previous-window))))
+         (= (nth 0 edges) (nth 0 (window-edges (next-window))))))))
+
+(defun shrink-window-if-larger-than-buffer (&optional window)
+  "Shrink height of WINDOW if its buffer doesn't need so many lines.
+More precisely, shrink WINDOW vertically to be as small as
+possible, while still showing the full contents of its buffer.
+WINDOW defaults to the selected window.
+
+Do not shrink to less than `window-min-height' lines.  Do nothing
+if the buffer contains more lines than the present window height,
+or if some of the window's contents are scrolled out of view, or
+if shrinking this window would also shrink another window, or if
+the window is the only window of its frame.
+
+Return non-nil if the window was shrunk, nil otherwise."
+  (interactive)
+  (when (null window)
+    (setq window (selected-window)))
+  (let* ((frame (window-frame window))
+        (mini (frame-parameter frame 'minibuffer))
+        (edges (window-edges window)))
+    (if (and (not (eq window (frame-root-window frame)))
+            (window-safely-shrinkable-p window)
+            (pos-visible-in-window-p (point-min) window)
+            (not (eq mini 'only))
+            (or (not mini)
+                (let ((mini-window (minibuffer-window frame)))
+                  (or (null mini-window)
+                      (not (eq frame (window-frame mini-window)))
+                      (< (nth 3 edges)
+                         (nth 1 (window-edges mini-window)))
+                      (> (nth 1 edges)
+                         (frame-parameter frame 'menu-bar-lines))))))
+       (fit-window-to-buffer window (window-height window)))))
+
+(defun kill-buffer-and-window ()
+  "Kill the current buffer and delete the selected window."
+  (interactive)
+  (let ((window-to-delete (selected-window))
+       (buffer-to-kill (current-buffer))
+       (delete-window-hook (lambda ()
+                             (condition-case nil
+                                 (delete-window)
+                               (error nil)))))
+    (unwind-protect
+       (progn
+         (add-hook 'kill-buffer-hook delete-window-hook t t)
+         (if (kill-buffer (current-buffer))
+             ;; If `delete-window' failed before, we rerun it to regenerate
+             ;; the error so it can be seen in the echo area.
+             (when (eq (selected-window) window-to-delete)
+               (delete-window))))
+      ;; If the buffer is not dead for some reason (probably because
+      ;; of a `quit' signal), remove the hook again.
+      (condition-case nil
+         (with-current-buffer buffer-to-kill
+           (remove-hook 'kill-buffer-hook delete-window-hook t))
+       (error nil)))))
+
+(defun quit-window (&optional kill window)
+  "Quit WINDOW and bury its buffer.
+With a prefix argument, kill the buffer instead.  WINDOW defaults
+to the selected window.
+
+If WINDOW is non-nil, dedicated, or a minibuffer window, delete
+it and, if it's alone on its frame, its frame too.  Otherwise, or
+if deleting WINDOW fails in any of the preceding cases, display
+another buffer in WINDOW using `switch-to-buffer'.
+
+Optional argument KILL non-nil means kill WINDOW's buffer.
+Otherwise, bury WINDOW's buffer, see `bury-buffer'."
+  (interactive "P")
+  (let ((buffer (window-buffer window)))
+    (if (or window
+           (window-minibuffer-p window)
+           (window-dedicated-p window))
+       ;; WINDOW is either non-nil, a minibuffer window, or dedicated;
+       ;; try to delete it.
+       (let* ((window (or window (selected-window)))
+              (frame (window-frame window)))
+         (if (eq window (frame-root-window frame))
+             ;; WINDOW is alone on its frame.  `delete-windows-on'
+             ;; knows how to handle that case.
+             (delete-windows-on buffer frame)
+           ;; There are other windows on its frame, delete WINDOW.
+           (delete-window window)))
+      ;; Otherwise, switch to another buffer in the selected window.
+      (switch-to-buffer nil))
+
+    ;; Deal with the buffer.
+    (if kill
+       (kill-buffer buffer)
+      (bury-buffer buffer))))
+
+(defvar recenter-last-op nil
+  "Indicates the last recenter operation performed.
+Possible values: `top', `middle', `bottom', integer or float numbers.")
+
+(defcustom recenter-positions '(middle top bottom)
+  "Cycling order for `recenter-top-bottom'.
+A list of elements with possible values `top', `middle', `bottom',
+integer or float numbers that define the cycling order for
+the command `recenter-top-bottom'.
+
+Top and bottom destinations are `scroll-margin' lines the from true
+window top and bottom.  Middle redraws the frame and centers point
+vertically within the window.  Integer number moves current line to
+the specified absolute window-line.  Float number between 0.0 and 1.0
+means the percentage of the screen space from the top.  The default
+cycling order is middle -> top -> bottom."
+  :type '(repeat (choice
+                 (const :tag "Top" top)
+                 (const :tag "Middle" middle)
+                 (const :tag "Bottom" bottom)
+                 (integer :tag "Line number")
+                 (float :tag "Percentage")))
+  :version "23.2"
+  :group 'windows)
+
+(defun recenter-top-bottom (&optional arg)
+  "Move current buffer line to the specified window line.
+With no prefix argument, successive calls place point according
+to the cycling order defined by `recenter-positions'.
+
+A prefix argument is handled like `recenter':
+ With numeric prefix ARG, move current line to window-line ARG.
+ With plain `C-u', move current line to window center."
+  (interactive "P")
+  (cond
+   (arg (recenter arg))                        ; Always respect ARG.
+   (t
+    (setq recenter-last-op
+         (if (eq this-command last-command)
+             (car (or (cdr (member recenter-last-op recenter-positions))
+                      recenter-positions))
+           (car recenter-positions)))
+    (let ((this-scroll-margin
+          (min (max 0 scroll-margin)
+               (truncate (/ (window-body-height) 4.0)))))
+      (cond ((eq recenter-last-op 'middle)
+            (recenter))
+           ((eq recenter-last-op 'top)
+            (recenter this-scroll-margin))
+           ((eq recenter-last-op 'bottom)
+            (recenter (- -1 this-scroll-margin)))
+           ((integerp recenter-last-op)
+            (recenter recenter-last-op))
+           ((floatp recenter-last-op)
+            (recenter (round (* recenter-last-op (window-height))))))))))
+
+(define-key global-map [?\C-l] 'recenter-top-bottom)
+
+(defun move-to-window-line-top-bottom (&optional arg)
+  "Position point relative to window.
+
+With a prefix argument ARG, acts like `move-to-window-line'.
+
+With no argument, positions point at center of window.
+Successive calls position point at positions defined
+by `recenter-positions'."
+  (interactive "P")
+  (cond
+   (arg (move-to-window-line arg))     ; Always respect ARG.
+   (t
+    (setq recenter-last-op
+         (if (eq this-command last-command)
+             (car (or (cdr (member recenter-last-op recenter-positions))
+                      recenter-positions))
+           (car recenter-positions)))
+    (let ((this-scroll-margin
+          (min (max 0 scroll-margin)
+               (truncate (/ (window-body-height) 4.0)))))
+      (cond ((eq recenter-last-op 'middle)
+            (call-interactively 'move-to-window-line))
+           ((eq recenter-last-op 'top)
+            (move-to-window-line this-scroll-margin))
+           ((eq recenter-last-op 'bottom)
+            (move-to-window-line (- -1 this-scroll-margin)))
+           ((integerp recenter-last-op)
+            (move-to-window-line recenter-last-op))
+           ((floatp recenter-last-op)
+            (move-to-window-line (round (* recenter-last-op (window-height))))))))))
+
+(define-key global-map [?\M-r] 'move-to-window-line-top-bottom)
+
+\f
+(defvar mouse-autoselect-window-timer nil
+  "Timer used by delayed window autoselection.")
+
+(defvar mouse-autoselect-window-position nil
+  "Last mouse position recorded by delayed window autoselection.")
+
+(defvar mouse-autoselect-window-window nil
+  "Last window recorded by delayed window autoselection.")
+
+(defvar mouse-autoselect-window-state nil
+  "When non-nil, special state of delayed window autoselection.
+Possible values are `suspend' \(suspend autoselection after a menu or
+scrollbar interaction\) and `select' \(the next invocation of
+'handle-select-window' shall select the window immediately\).")
+
+(defun mouse-autoselect-window-cancel (&optional force)
+  "Cancel delayed window autoselection.
+Optional argument FORCE means cancel unconditionally."
+  (unless (and (not force)
+              ;; Don't cancel for select-window or select-frame events
+              ;; or when the user drags a scroll bar.
+              (or (memq this-command
+                        '(handle-select-window handle-switch-frame))
+                  (and (eq this-command 'scroll-bar-toolkit-scroll)
+                       (memq (nth 4 (event-end last-input-event))
+                             '(handle end-scroll)))))
+    (setq mouse-autoselect-window-state nil)
+    (when (timerp mouse-autoselect-window-timer)
+      (cancel-timer mouse-autoselect-window-timer))
+    (remove-hook 'pre-command-hook 'mouse-autoselect-window-cancel)))
+
+(defun mouse-autoselect-window-start (mouse-position &optional window suspend)
+  "Start delayed window autoselection.
+MOUSE-POSITION is the last position where the mouse was seen as returned
+by `mouse-position'.  Optional argument WINDOW non-nil denotes the
+window where the mouse was seen.  Optional argument SUSPEND non-nil
+means suspend autoselection."
+  ;; Record values for MOUSE-POSITION, WINDOW, and SUSPEND.
+  (setq mouse-autoselect-window-position mouse-position)
+  (when window (setq mouse-autoselect-window-window window))
+  (setq mouse-autoselect-window-state (when suspend 'suspend))
+  ;; Install timer which runs `mouse-autoselect-window-select' after
+  ;; `mouse-autoselect-window' seconds.
+  (setq mouse-autoselect-window-timer
+       (run-at-time
+        (abs mouse-autoselect-window) nil 'mouse-autoselect-window-select)))
+
+(defun mouse-autoselect-window-select ()
+  "Select window with delayed window autoselection.
+If the mouse position has stabilized in a non-selected window, select
+that window.  The minibuffer window is selected only if the minibuffer is
+active.  This function is run by `mouse-autoselect-window-timer'."
+  (condition-case nil
+      (let* ((mouse-position (mouse-position))
+            (window
+             (condition-case nil
+                 (window-at (cadr mouse-position) (cddr mouse-position)
+                            (car mouse-position))
+               (error nil))))
+       (cond
+        ((or (menu-or-popup-active-p)
+             (and window
+                  (not (coordinates-in-window-p (cdr mouse-position) window))))
+         ;; A menu / popup dialog is active or the mouse is on the scroll-bar
+         ;; of WINDOW, temporarily suspend delayed autoselection.
+         (mouse-autoselect-window-start mouse-position nil t))
+        ((eq mouse-autoselect-window-state 'suspend)
+         ;; Delayed autoselection was temporarily suspended, reenable it.
+         (mouse-autoselect-window-start mouse-position))
+        ((and window (not (eq window (selected-window)))
+              (or (not (numberp mouse-autoselect-window))
+                  (and (> mouse-autoselect-window 0)
+                       ;; If `mouse-autoselect-window' is positive, select
+                       ;; window if the window is the same as before.
+                       (eq window mouse-autoselect-window-window))
+                  ;; Otherwise select window if the mouse is at the same
+                  ;; position as before.  Observe that the first test after
+                  ;; starting autoselection usually fails since the value of
+                  ;; `mouse-autoselect-window-position' recorded there is the
+                  ;; position where the mouse has entered the new window and
+                  ;; not necessarily where the mouse has stopped moving.
+                  (equal mouse-position mouse-autoselect-window-position))
+              ;; The minibuffer is a candidate window if it's active.
+              (or (not (window-minibuffer-p window))
+                  (eq window (active-minibuffer-window))))
+         ;; Mouse position has stabilized in non-selected window: Cancel
+         ;; delayed autoselection and try to select that window.
+         (mouse-autoselect-window-cancel t)
+         ;; Select window where mouse appears unless the selected window is the
+         ;; minibuffer.  Use `unread-command-events' in order to execute pre-
+         ;; and post-command hooks and trigger idle timers.  To avoid delaying
+         ;; autoselection again, set `mouse-autoselect-window-state'."
+         (unless (window-minibuffer-p (selected-window))
+           (setq mouse-autoselect-window-state 'select)
+           (setq unread-command-events
+                 (cons (list 'select-window (list window))
+                       unread-command-events))))
+        ((or (and window (eq window (selected-window)))
+             (not (numberp mouse-autoselect-window))
+             (equal mouse-position mouse-autoselect-window-position))
+         ;; Mouse position has either stabilized in the selected window or at
+         ;; `mouse-autoselect-window-position': Cancel delayed autoselection.
+         (mouse-autoselect-window-cancel t))
+        (t
+         ;; Mouse position has not stabilized yet, resume delayed
+         ;; autoselection.
+         (mouse-autoselect-window-start mouse-position window))))
+    (error nil)))
+
+(defun handle-select-window (event)
+  "Handle select-window events."
+  (interactive "e")
+  (let ((window (posn-window (event-start event))))
+    (unless (or (not (window-live-p window))
+               ;; Don't switch if we're currently in the minibuffer.
+               ;; This tries to work around problems where the
+               ;; minibuffer gets unselected unexpectedly, and where
+               ;; you then have to move your mouse all the way down to
+               ;; the minibuffer to select it.
+               (window-minibuffer-p (selected-window))
+               ;; Don't switch to minibuffer window unless it's active.
+               (and (window-minibuffer-p window)
+                    (not (minibuffer-window-active-p window)))
+               ;; Don't switch when autoselection shall be delayed.
+               (and (numberp mouse-autoselect-window)
+                    (not (zerop mouse-autoselect-window))
+                    (not (eq mouse-autoselect-window-state 'select))
+                    (progn
+                      ;; Cancel any delayed autoselection.
+                      (mouse-autoselect-window-cancel t)
+                      ;; Start delayed autoselection from current mouse
+                      ;; position and window.
+                      (mouse-autoselect-window-start (mouse-position) window)
+                      ;; Executing a command cancels delayed autoselection.
+                      (add-hook
+                       'pre-command-hook 'mouse-autoselect-window-cancel))))
+      (when mouse-autoselect-window
+       ;; Reset state of delayed autoselection.
+       (setq mouse-autoselect-window-state nil)
+       ;; Run `mouse-leave-buffer-hook' when autoselecting window.
+       (run-hooks 'mouse-leave-buffer-hook))
+      (select-window window))))
+
+(defun delete-other-windows-vertically (&optional window)
+  "Delete the windows in the same column with WINDOW, but not WINDOW itself.
+This may be a useful alternative binding for \\[delete-other-windows]
+ if you often split windows horizontally."
+  (interactive)
+  (let* ((window (or window (selected-window)))
+         (edges (window-edges window))
+         (w window) delenda)
+    (while (not (eq (setq w (next-window w 1)) window))
+      (let ((e (window-edges w)))
+        (when (and (= (car e) (car edges))
+                   (= (caddr e) (caddr edges)))
+          (push w delenda))))
+    (mapc 'delete-window delenda)))
+
+(defun truncated-partial-width-window-p (&optional window)
+  "Return non-nil if lines in WINDOW are specifically truncated due to its width.
+WINDOW defaults to the selected window.
+Return nil if WINDOW is not a partial-width window
+ (regardless of the value of `truncate-lines').
+Otherwise, consult the value of `truncate-partial-width-windows'
+ for the buffer shown in WINDOW."
+  (unless window
+    (setq window (selected-window)))
+  (unless (window-full-width-p window)
+    (let ((t-p-w-w (buffer-local-value 'truncate-partial-width-windows
+                                      (window-buffer window))))
+      (if (integerp t-p-w-w)
+         (< (window-width window) t-p-w-w)
+       t-p-w-w))))
+
+(define-key ctl-x-map "2" 'split-window-vertically)
+(define-key ctl-x-map "3" 'split-window-horizontally)
+(define-key ctl-x-map "}" 'enlarge-window-horizontally)
+(define-key ctl-x-map "{" 'shrink-window-horizontally)
+(define-key ctl-x-map "-" 'shrink-window-if-larger-than-buffer)
+(define-key ctl-x-map "+" 'balance-windows)
+(define-key ctl-x-4-map "0" 'kill-buffer-and-window)
+
+;; arch-tag: b508dfcc-c353-4c37-89fa-e773fe10cea9
+;;; window.el ends here