]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/w32console.c
(shrink_regexp_cache): Use xrealloc.
[gnu-emacs] / src / w32console.c
index f067501f71be4d0a036928adf51c0fba63e0a1c6..0ad9c755e25e23a25f68b73a40278de46988af48 100644 (file)
@@ -30,17 +30,16 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.
 #include <windows.h>
 #include <string.h>
 
-/* Disable features in headers that require a Window System for
-   console mode.  */
-#undef HAVE_WINDOW_SYSTEM
 #include "lisp.h"
 #include "charset.h"
 #include "coding.h"
-#include "frame.h"
 #include "disptab.h"
 #include "termhooks.h"
-#include "w32inevt.h"
 #include "dispextern.h"
+/* Disable features in frame.h that require a Window System.  */
+#undef HAVE_WINDOW_SYSTEM
+#include "frame.h"
+#include "w32inevt.h"
 
 /* from window.c */
 extern Lisp_Object Frecenter ();
@@ -59,8 +58,6 @@ static void clear_to_end (void);
 static void clear_frame (void);
 static void clear_end_of_line (int);
 static void ins_del_lines (int vpos, int n);
-static void change_line_highlight (int, int, int, int);
-static void reassert_line_highlight (int, int);
 static void insert_glyphs (struct glyph *start, int len);
 static void write_glyphs (struct glyph *string, int len);
 static void delete_glyphs (int n);
@@ -71,7 +68,6 @@ static void set_terminal_window (int size);
 static void update_begin (struct frame * f);
 static void update_end (struct frame * f);
 static WORD w32_face_attributes (struct frame *f, int face_id);
-static int hl_mode (int new_highlight);
 
 static COORD   cursor_coords;
 static HANDLE  prev_screen, cur_screen;
@@ -112,7 +108,7 @@ move_cursor (int row, int col)
 {
   cursor_coords.X = col;
   cursor_coords.Y = row;
-  
+
   if (updating_frame == (struct frame *) NULL)
     {
       SetConsoleCursorPosition (cur_screen, cursor_coords);
@@ -124,9 +120,9 @@ void
 clear_to_end (void)
 {
   struct frame * f = PICK_FRAME ();
-  
-  clear_end_of_line (FRAME_WIDTH (f) - 1);
-  ins_del_lines (cursor_coords.Y, FRAME_HEIGHT (f) - cursor_coords.Y - 1);
+
+  clear_end_of_line (FRAME_COLS (f) - 1);
+  ins_del_lines (cursor_coords.Y, FRAME_LINES (f) - cursor_coords.Y - 1);
 }
 
 /* Clear the frame.  */
@@ -135,15 +131,14 @@ clear_frame (void)
 {
   struct frame *  f = PICK_FRAME ();
   COORD             dest;
-  int        n, r;
+  int        n;
+  DWORD      r;
   CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info;
 
   GetConsoleScreenBufferInfo (GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), &info);
 
-  hl_mode (0);
-
   /* Remember that the screen buffer might be wider than the window.  */
-  n = FRAME_HEIGHT (f) * info.dwSize.X;
+  n = FRAME_LINES (f) * info.dwSize.X;
   dest.X = dest.Y = 0;
 
   FillConsoleOutputAttribute (cur_screen, char_attr_normal, n, dest, &r);
@@ -176,7 +171,7 @@ clear_end_of_line (int end)
 void
 ins_del_lines (int vpos, int n)
 {
-  int       i, nb, save_highlight;
+  int       i, nb;
   SMALL_RECT scroll;
   COORD             dest;
   CHAR_INFO  fill;
@@ -185,25 +180,23 @@ ins_del_lines (int vpos, int n)
   if (n < 0)
     {
       scroll.Top = vpos - n;
-      scroll.Bottom = FRAME_HEIGHT (f);
+      scroll.Bottom = FRAME_LINES (f);
       dest.Y = vpos;
     }
   else
     {
       scroll.Top = vpos;
-      scroll.Bottom = FRAME_HEIGHT (f) - n;
+      scroll.Bottom = FRAME_LINES (f) - n;
       dest.Y = vpos + n;
     }
   scroll.Left = 0;
-  scroll.Right = FRAME_WIDTH (f);
-  
+  scroll.Right = FRAME_COLS (f);
+
   dest.X = 0;
-  
-  save_highlight = hl_mode (0);
-  
+
   fill.Char.AsciiChar = 0x20;
   fill.Attributes = char_attr_normal;
-  
+
   ScrollConsoleScreenBuffer (cur_screen, &scroll, NULL, dest, &fill);
 
   /* Here we have to deal with a w32 console flake: If the scroll
@@ -220,7 +213,7 @@ ins_del_lines (int vpos, int n)
          for (i = scroll.Bottom; i < dest.Y; i++)
             {
              move_cursor (i, 0);
-             clear_end_of_line (FRAME_WIDTH (f));
+             clear_end_of_line (FRAME_COLS (f));
             }
         }
     }
@@ -229,52 +222,17 @@ ins_del_lines (int vpos, int n)
       nb = dest.Y + (scroll.Bottom - scroll.Top) + 1;
 
       if (nb < scroll.Top)
-        { 
+        {
          for (i = nb; i < scroll.Top; i++)
             {
              move_cursor (i, 0);
-             clear_end_of_line (FRAME_WIDTH (f));
+             clear_end_of_line (FRAME_COLS (f));
             }
         }
     }
-  
+
   cursor_coords.X = 0;
   cursor_coords.Y = vpos;
-  
-  hl_mode (save_highlight);
-}
-
-/* Changes attribute to use when drawing characters to control.  */
-static int
-hl_mode (int new_highlight)
-{
-  static int highlight = 0;
-  int old_highlight;
-  
-  old_highlight = highlight;
-  highlight = (new_highlight != 0);
-
-  return old_highlight;
-}
-
-/* Call this when about to modify line at position VPOS and change whether it
-   is highlighted.  */
-void
-change_line_highlight (int new_highlight, int vpos, int y, 
-                       int first_unused_hpos)
-{
-  hl_mode (new_highlight);
-  move_cursor (vpos, 0);
-  clear_end_of_line (first_unused_hpos);
-}
-
-/* External interface to control of standout mode. Call this when about to
- * modify line at position VPOS and not change whether it is highlighted.  */
-void
-reassert_line_highlight (int highlight, int vpos)
-{
-  hl_mode (highlight);
-  vpos;                                /* pedantic compiler silencer */
 }
 
 #undef LEFT
@@ -291,24 +249,24 @@ scroll_line (int dist, int direction)
   COORD             dest;
   CHAR_INFO  fill;
   struct frame *  f = PICK_FRAME ();
-  
+
   scroll.Top = cursor_coords.Y;
   scroll.Bottom = cursor_coords.Y;
-  
+
   if (direction == LEFT)
     {
       scroll.Left = cursor_coords.X + dist;
-      scroll.Right = FRAME_WIDTH (f) - 1;
+      scroll.Right = FRAME_COLS (f) - 1;
     }
   else
     {
       scroll.Left = cursor_coords.X;
-      scroll.Right = FRAME_WIDTH (f) - dist - 1;
+      scroll.Right = FRAME_COLS (f) - dist - 1;
     }
-  
+
   dest.X = cursor_coords.X;
   dest.Y = cursor_coords.Y;
-  
+
   fill.Char.AsciiChar = 0x20;
   fill.Attributes = char_attr_normal;
 
@@ -327,7 +285,7 @@ insert_glyphs (register struct glyph *start, register int len)
     {
       /* Print the first len characters of start, cursor_coords.X adjusted
         by write_glyphs.  */
-       
+
       write_glyphs (start, len);
     }
   else
@@ -339,9 +297,12 @@ insert_glyphs (register struct glyph *start, register int len)
 void
 write_glyphs (register struct glyph *string, register int len)
 {
-  int produced, consumed, i;
+  int produced, consumed;
+  DWORD r;
   struct frame * f = PICK_FRAME ();
   WORD char_attr;
+  unsigned char conversion_buffer[1024];
+  int conversion_buffer_size = sizeof conversion_buffer;
 
   if (len <= 0)
     return;
@@ -355,7 +316,7 @@ write_glyphs (register struct glyph *string, register int len)
       /* Identify a run of glyphs with the same face.  */
       int face_id = string->face_id;
       int n;
-      
+
       for (n = 1; n < len; ++n)
        if (string[n].face_id != face_id)
          break;
@@ -365,9 +326,9 @@ write_glyphs (register struct glyph *string, register int len)
 
       while (n > 0)
         {
-         /* We use a shared conversion buffer of the current size
-            (1024 bytes at least).  Usually it is sufficient, but if
-            not, we just repeat the loop.  */
+         /* We use a fixed size (1024 bytes) of conversion buffer.
+            Usually it is sufficient, but if not, we just repeat the
+            loop.  */
          produced = encode_terminal_code (string, conversion_buffer,
                                           n, conversion_buffer_size,
                                           &consumed);
@@ -375,7 +336,7 @@ write_glyphs (register struct glyph *string, register int len)
            {
               /* Set the attribute for these characters.  */
               if (!FillConsoleOutputAttribute (cur_screen, char_attr,
-                                               produced, cursor_coords, &i)) 
+                                               produced, cursor_coords, &r))
                 {
                   printf ("Failed writing console attributes: %d\n",
                           GetLastError ());
@@ -384,7 +345,7 @@ write_glyphs (register struct glyph *string, register int len)
 
               /* Write the characters.  */
               if (!WriteConsoleOutputCharacter (cur_screen, conversion_buffer,
-                                                produced, cursor_coords, &i))
+                                                produced, cursor_coords, &r))
                 {
                   printf ("Failed writing console characters: %d\n",
                           GetLastError ());
@@ -393,7 +354,7 @@ write_glyphs (register struct glyph *string, register int len)
 
               cursor_coords.X += produced;
               move_cursor (cursor_coords.Y, cursor_coords.X);
-            }    
+            }
           len -= consumed;
           n -= consumed;
           string += consumed;
@@ -410,7 +371,7 @@ write_glyphs (register struct glyph *string, register int len)
         {
           if (!FillConsoleOutputAttribute (cur_screen, char_attr_normal,
                                            terminal_coding.produced,
-                                           cursor_coords, &i)) 
+                                           cursor_coords, &r))
             {
               printf ("Failed writing console attributes: %d\n",
                       GetLastError ());
@@ -419,7 +380,7 @@ write_glyphs (register struct glyph *string, register int len)
 
           /* Write the characters.  */
           if (!WriteConsoleOutputCharacter (cur_screen, conversion_buffer,
-                                            produced, cursor_coords, &i))
+                                            produced, cursor_coords, &r))
             {
               printf ("Failed writing console characters: %d\n",
                       GetLastError ());
@@ -433,8 +394,8 @@ write_glyphs (register struct glyph *string, register int len)
 void
 delete_glyphs (int n)
 {
-  /* delete chars means scroll chars from cursor_coords.X + n to 
-     cursor_coords.X, anything beyond the edge of the screen should 
+  /* delete chars means scroll chars from cursor_coords.X + n to
+     cursor_coords.X, anything beyond the edge of the screen should
      come out empty...  */
 
   scroll_line (n, LEFT);
@@ -446,7 +407,7 @@ static unsigned int sound_type = 0xFFFFFFFF;
 void
 w32_sys_ring_bell (void)
 {
-  if (sound_type == 0xFFFFFFFF) 
+  if (sound_type == 0xFFFFFFFF)
     {
       Beep (666, 100);
     }
@@ -459,27 +420,27 @@ w32_sys_ring_bell (void)
 }
 
 DEFUN ("set-message-beep", Fset_message_beep, Sset_message_beep, 1, 1, 0,
-       "Set the sound generated when the bell is rung.\n\
-SOUND is 'asterisk, 'exclamation, 'hand, 'question, 'ok, or 'silent\n\
-to use the corresponding system sound for the bell.  The 'silent sound\n\
-prevents Emacs from making any sound at all.\n\
-SOUND is nil to use the normal beep.")
+       doc: /* Set the sound generated when the bell is rung.
+SOUND is 'asterisk, 'exclamation, 'hand, 'question, 'ok, or 'silent
+to use the corresponding system sound for the bell.  The 'silent sound
+prevents Emacs from making any sound at all.
+SOUND is nil to use the normal beep.  */)
      (sound)
      Lisp_Object sound;
 {
-  CHECK_SYMBOL (sound, 0);
+  CHECK_SYMBOL (sound);
 
-  if (NILP (sound)) 
+  if (NILP (sound))
       sound_type = 0xFFFFFFFF;
   else if (EQ (sound, intern ("asterisk")))
       sound_type = MB_ICONASTERISK;
-  else if (EQ (sound, intern ("exclamation"))) 
+  else if (EQ (sound, intern ("exclamation")))
       sound_type = MB_ICONEXCLAMATION;
-  else if (EQ (sound, intern ("hand"))) 
+  else if (EQ (sound, intern ("hand")))
       sound_type = MB_ICONHAND;
-  else if (EQ (sound, intern ("question"))) 
+  else if (EQ (sound, intern ("question")))
       sound_type = MB_ICONQUESTION;
-  else if (EQ (sound, intern ("ok"))) 
+  else if (EQ (sound, intern ("ok")))
       sound_type = MB_OK;
   else if (EQ (sound, intern ("silent")))
       sound_type = MB_EMACS_SILENT;
@@ -488,12 +449,10 @@ SOUND is nil to use the normal beep.")
 
   return sound;
 }
-   
+
 void
 reset_terminal_modes (void)
 {
-  hl_mode (0);
-
 #ifdef USE_SEPARATE_SCREEN
   SetConsoleActiveScreenBuffer (prev_screen);
 #else
@@ -507,8 +466,6 @@ set_terminal_modes (void)
 {
   CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
 
-  hl_mode (0);
-
   /* make cursor big and visible (100 on Win95 makes it disappear)  */
   cci.dwSize = 99;
   cci.bVisible = TRUE;
@@ -525,18 +482,16 @@ set_terminal_modes (void)
 
 /* hmmm... perhaps these let us bracket screen changes so that we can flush
    clumps rather than one-character-at-a-time...
-   
+
    we'll start with not moving the cursor while an update is in progress.  */
 void
 update_begin (struct frame * f)
 {
-  hl_mode (0);
 }
 
 void
 update_end (struct frame * f)
 {
-  hl_mode (0);
   SetConsoleCursorPosition (cur_screen, cursor_coords);
 }
 
@@ -558,12 +513,8 @@ w32_face_attributes (f, face_id)
      int face_id;
 {
   WORD char_attr;
-  int highlight_on_p;
   struct face *face = FACE_FROM_ID (f, face_id);
 
-  highlight_on_p = hl_mode (0);
-  hl_mode (highlight_on_p);
-
   xassert (face != NULL);
 
   char_attr = char_attr_normal;
@@ -574,14 +525,16 @@ w32_face_attributes (f, face_id)
 
   if (face->background != FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR
       && face->background != FACE_TTY_DEFAULT_COLOR)
-    char_attr = (char_attr & 0xff0f) + ((face->background % 16) * 16); 
+    char_attr = (char_attr & 0xff0f) + ((face->background % 16) << 4);
 
 
-  /* Ensure readability (temporary measure until this all works) */
+  /* NTEMACS_TODO: Faces defined during startup get both foreground
+     and background of 0. Need a better way around this - for now detect
+     the problem and invert one of the faces to make the text readable. */
   if (((char_attr & 0x00f0) >> 4) == (char_attr & 0x000f))
     char_attr ^= 0x0007;
 
-  if (face->tty_reverse_p || highlight_on_p)
+  if (face->tty_reverse_p)
     char_attr = (char_attr & 0xff00) + ((char_attr & 0x000f) << 4)
       + ((char_attr & 0x00f0) >> 4);
 
@@ -620,15 +573,13 @@ void
 initialize_w32_display (void)
 {
   CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO   info;
-  
+
   cursor_to_hook               = move_cursor;
   raw_cursor_to_hook           = move_cursor;
   clear_to_end_hook            = clear_to_end;
   clear_frame_hook             = clear_frame;
   clear_end_of_line_hook       = clear_end_of_line;
   ins_del_lines_hook           = ins_del_lines;
-  change_line_highlight_hook   = change_line_highlight;
-  reassert_line_highlight_hook  = reassert_line_highlight;
   insert_glyphs_hook           = insert_glyphs;
   write_glyphs_hook            = write_glyphs;
   delete_glyphs_hook           = delete_glyphs;
@@ -638,10 +589,9 @@ initialize_w32_display (void)
   set_terminal_window_hook     = set_terminal_window;
   update_begin_hook            = update_begin;
   update_end_hook              = update_end;
-  
+
   read_socket_hook = w32_console_read_socket;
   mouse_position_hook = w32_console_mouse_position;
-  estimate_mode_line_height_hook = 0;
 
   /* Initialize interrupt_handle.  */
   init_crit ();
@@ -651,7 +601,7 @@ initialize_w32_display (void)
   GetConsoleMode (keyboard_handle, &prev_console_mode);
 
   prev_screen = GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE);
-  
+
 #ifdef USE_SEPARATE_SCREEN
   cur_screen = CreateConsoleScreenBuffer (GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
                                          0, NULL,
@@ -705,29 +655,33 @@ initialize_w32_display (void)
   }
 
   GetConsoleScreenBufferInfo (cur_screen, &info);
-  
+
   meta_key = 1;
   char_attr_normal = info.wAttributes;
-  hl_mode (0);
 
   if (w32_use_full_screen_buffer)
     {
-      FRAME_HEIGHT (SELECTED_FRAME ()) = info.dwSize.Y;        /* lines per page */
-      SET_FRAME_WIDTH (SELECTED_FRAME (), info.dwSize.X);  /* characters per line */
+      FRAME_LINES (SELECTED_FRAME ()) = info.dwSize.Y; /* lines per page */
+      SET_FRAME_COLS (SELECTED_FRAME (), info.dwSize.X);  /* characters per line */
     }
   else
     {
       /* Lines per page.  Use buffer coords instead of buffer size.  */
-      FRAME_HEIGHT (SELECTED_FRAME ()) = 1 + info.srWindow.Bottom - 
-       info.srWindow.Top; 
+      FRAME_LINES (SELECTED_FRAME ()) = 1 + info.srWindow.Bottom -
+       info.srWindow.Top;
       /* Characters per line.  Use buffer coords instead of buffer size.  */
-      SET_FRAME_WIDTH (SELECTED_FRAME (), 1 + info.srWindow.Right - 
+      SET_FRAME_COLS (SELECTED_FRAME (), 1 + info.srWindow.Right -
                       info.srWindow.Left);
     }
+
+  /* Setup w32_display_info structure for this frame. */
+
+  w32_initialize_display_info (build_string ("Console"));
+
 }
 
 DEFUN ("set-screen-color", Fset_screen_color, Sset_screen_color, 2, 2, 0,
-       "Set screen colors.")
+       doc: /* Set screen colors.  */)
     (foreground, background)
     Lisp_Object foreground;
     Lisp_Object background;
@@ -739,7 +693,7 @@ DEFUN ("set-screen-color", Fset_screen_color, Sset_screen_color, 2, 2, 0,
 }
 
 DEFUN ("set-cursor-size", Fset_cursor_size, Sset_cursor_size, 1, 1, 0,
-       "Set cursor size.")
+       doc: /* Set cursor size.  */)
     (size)
     Lisp_Object size;
 {
@@ -747,37 +701,20 @@ DEFUN ("set-cursor-size", Fset_cursor_size, Sset_cursor_size, 1, 1, 0,
   cci.dwSize = XFASTINT (size);
   cci.bVisible = TRUE;
   (void) SetConsoleCursorInfo (cur_screen, &cci);
-  
-  return Qt;
-}
 
-#ifndef HAVE_NTGUI
-void
-pixel_to_glyph_coords (struct frame * f, int pix_x, int pix_y, int *x, int *y,
-                     void *bounds, int noclip)
-{
-  *x = pix_x;
-  *y = pix_y;
-}
-
-void
-glyph_to_pixel_coords (struct frame * f, int x, int y, int *pix_x, int *pix_y)
-{
-  *pix_x = x;
-  *pix_y = y;
+  return Qt;
 }
-#endif /* !HAVE_NTGUI */
 
 void
 syms_of_ntterm ()
 {
   DEFVAR_BOOL ("w32-use-full-screen-buffer",
                &w32_use_full_screen_buffer,
-  "Non-nil means make terminal frames use the full screen buffer dimensions.\n\
-This is desirable when running Emacs over telnet, and is the default.\n\
-A value of nil means use the current console window dimensions; this\n\
-may be preferrable when working directly at the console with a large\n\
-scroll-back buffer.");
+              doc: /* Non-nil means make terminal frames use the full screen buffer dimensions.
+This is desirable when running Emacs over telnet, and is the default.
+A value of nil means use the current console window dimensions; this
+may be preferrable when working directly at the console with a large
+scroll-back buffer.  */);
   w32_use_full_screen_buffer = 1;
 
   defsubr (&Sset_screen_color);