]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - man/mule.texi
*** empty log message ***
[gnu-emacs] / man / mule.texi
index be71bd644028cd7d8a46b62d03e5b4a1e05c4faf..9369fcaca231ff983346a88a6566e12f13bbe7a6 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 @c This is part of the Emacs manual.
-@c Copyright (C) 1997, 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1997, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004,
+@c   2005, 2006, 2007 Free Software Foundation, Inc.
 @c See file emacs.texi for copying conditions.
 @node International, Major Modes, Frames, Top
 @chapter International Character Set Support
 @cindex Dutch
 @cindex Spanish
   Emacs supports a wide variety of international character sets,
-including European variants of the Latin alphabet, as well as Chinese,
-Cyrillic, Devanagari (Hindi and Marathi), Ethiopic, Greek, Hebrew, IPA,
-Japanese, Korean, Lao, Thai, Tibetan, and Vietnamese scripts.  These features
-have been merged from the modified version of Emacs known as MULE (for
-``MULti-lingual Enhancement to GNU Emacs'')
-
-  Emacs also supports various encodings of these characters used by
+including European and Vietnamese variants of the Latin alphabet, as
+well as Cyrillic, Devanagari (for Hindi and Marathi), Ethiopic, Greek,
+Han (for Chinese and Japanese), Hangul (for Korean), Hebrew, IPA,
+Kannada, Lao, Malayalam, Tamil, Thai, Tibetan, and Vietnamese scripts.
+Emacs also supports various encodings of these characters used by
 other internationalized software, such as word processors and mailers.
 
   Emacs allows editing text with international characters by supporting
@@ -55,29 +54,29 @@ compilers, spell-checkers, and mailers).  Setting your language
 environment (@pxref{Language Environments}) takes care of setting up the
 coding systems and other options for a specific language or culture.
 Alternatively, you can specify how Emacs should encode or decode text
-for each command; see @ref{Specify Coding}.
+for each command; see @ref{Text Coding}.
 
 @item
-You can display non-@acronym{ASCII} characters encoded by the various scripts.
-This works by using appropriate fonts on X and similar graphics
-displays (@pxref{Defining Fontsets}), and by sending special codes to
-text-only displays (@pxref{Specify Coding}).  If some characters are
-displayed incorrectly, refer to @ref{Undisplayable Characters}, which
-describes possible problems and explains how to solve them.
+You can display non-@acronym{ASCII} characters encoded by the various
+scripts.  This works by using appropriate fonts on graphics displays
+(@pxref{Defining Fontsets}), and by sending special codes to text-only
+displays (@pxref{Terminal Coding}).  If some characters are displayed
+incorrectly, refer to @ref{Undisplayable Characters}, which describes
+possible problems and explains how to solve them.
 
 @item
 You can insert non-@acronym{ASCII} characters or search for them.  To do that,
 you can specify an input method (@pxref{Select Input Method}) suitable
 for your language, or use the default input method set up when you set
-your language environment.  (Emacs input methods are part of the Leim
-package, which must be installed for you to be able to use them.)  If
+your language environment.  If
 your keyboard can produce non-@acronym{ASCII} characters, you can select an
-appropriate keyboard coding system (@pxref{Specify Coding}), and Emacs
+appropriate keyboard coding system (@pxref{Terminal Coding}), and Emacs
 will accept those characters.  Latin-1 characters can also be input by
-using the @kbd{C-x 8} prefix, see @ref{Single-Byte Character Support,
-C-x 8}.  On X Window systems, your locale should be set to an
-appropriate value to make sure Emacs interprets keyboard input
-correctly; see @ref{Language Environments, locales}.
+using the @kbd{C-x 8} prefix, see @ref{Unibyte Mode}.
+
+On X Window systems, your locale should be set to an appropriate value
+to make sure Emacs interprets keyboard input correctly; see
+@ref{Language Environments, locales}.
 @end itemize
 
   The rest of this chapter describes these issues in detail.
@@ -92,29 +91,35 @@ correctly; see @ref{Language Environments, locales}.
 * Coding Systems::          Character set conversion when you read and
                               write files, and so on.
 * Recognize Coding::        How Emacs figures out which conversion to use.
-* Specify Coding::          Various ways to choose which conversion to use.
+* Specify Coding::          Specifying a file's coding system explicitly.
+* Output Coding::           Choosing coding systems for output.
+* Text Coding::             Choosing conversion to use for file text.
+* Communication Coding::    Coding systems for interprocess communication.
+* File Name Coding::        Coding systems for file @emph{names}.
+* Terminal Coding::         Specifying coding systems for converting
+                              terminal input and output.
 * Fontsets::                Fontsets are collections of fonts
                               that cover the whole spectrum of characters.
 * Defining Fontsets::       Defining a new fontset.
 * Undisplayable Characters:: When characters don't display.
-* Single-Byte Character Support::
-                            You can pick one European character set
-                            to use without multibyte characters.
+* Unibyte Mode::            You can pick one European character set
+                              to use without multibyte characters.
 * Charsets::                How Emacs groups its internal character codes.
 @end menu
 
 @node International Chars
 @section Introduction to International Character Sets
 
-  The users of international character sets and scripts have established
-many more-or-less standard coding systems for storing files.  Emacs
-internally uses a single multibyte character encoding, so that it can
-intermix characters from all these scripts in a single buffer or string.
-This encoding represents each non-@acronym{ASCII} character as a sequence of bytes
-in the range 0200 through 0377.  Emacs translates between the multibyte
-character encoding and various other coding systems when reading and
-writing files, when exchanging data with subprocesses, and (in some
-cases) in the @kbd{C-q} command (@pxref{Multibyte Conversion}).
+  The users of international character sets and scripts have
+established many more-or-less standard coding systems for storing
+files.  Emacs internally uses a single multibyte character encoding,
+so that it can intermix characters from all these scripts in a single
+buffer or string.  This encoding represents each non-@acronym{ASCII}
+character as a sequence of bytes in the range 0200 through 0377.
+Emacs translates between the multibyte character encoding and various
+other coding systems when reading and writing files, when exchanging
+data with subprocesses, and (in some cases) in the @kbd{C-q} command
+(@pxref{Multibyte Conversion}).
 
 @kindex C-h h
 @findex view-hello-file
@@ -138,23 +143,24 @@ to multibyte characters, coding systems, and input methods.
 @node Enabling Multibyte
 @section Enabling Multibyte Characters
 
-@cindex turn multibyte support on or off
-  You can enable or disable multibyte character support, either for
-Emacs as a whole, or for a single buffer.  When multibyte characters are
-disabled in a buffer, then each byte in that buffer represents a
-character, even codes 0200 through 0377.  The old features for
-supporting the European character sets, ISO Latin-1 and ISO Latin-2,
-work as they did in Emacs 19 and also work for the other ISO 8859
-character sets.
-
-  However, there is no need to turn off multibyte character support to
-use ISO Latin; the Emacs multibyte character set includes all the
-characters in these character sets, and Emacs can translate
-automatically to and from the ISO codes.
-
   By default, Emacs starts in multibyte mode, because that allows you to
 use all the supported languages and scripts without limitations.
 
+@cindex turn multibyte support on or off
+  You can enable or disable multibyte character support, either for
+Emacs as a whole, or for a single buffer.  When multibyte characters
+are disabled in a buffer, we call that @dfn{unibyte mode}.  Then each
+byte in that buffer represents a character, even codes 0200 through
+0377.
+
+  The old features for supporting the European character sets, ISO
+Latin-1 and ISO Latin-2, work in unibyte mode as they did in Emacs 19
+and also work for the other ISO 8859 character sets.  However, there
+is no need to turn off multibyte character support to use ISO Latin;
+the Emacs multibyte character set includes all the characters in these
+character sets, and Emacs can translate automatically to and from the
+ISO codes.
+
   To edit a particular file in unibyte representation, visit it using
 @code{find-file-literally}.  @xref{Visiting}.  To convert a buffer in
 multibyte representation into a single-byte representation of the same
@@ -162,7 +168,7 @@ characters, the easiest way is to save the contents in a file, kill the
 buffer, and find the file again with @code{find-file-literally}.  You
 can also use @kbd{C-x @key{RET} c}
 (@code{universal-coding-system-argument}) and specify @samp{raw-text} as
-the coding system with which to find or save a file.  @xref{Specify
+the coding system with which to find or save a file.  @xref{Text
 Coding}.  Finding a file as @samp{raw-text} doesn't disable format
 conversion, uncompression and auto mode selection as
 @code{find-file-literally} does.
@@ -206,11 +212,13 @@ always load any particular Lisp file in the same way.  However, you can
 load a Lisp file as unibyte, on any one occasion, by typing @kbd{C-x
 @key{RET} c raw-text @key{RET}} immediately before loading it.
 
-  The mode line indicates whether multibyte character support is enabled
-in the current buffer.  If it is, there are two or more characters (most
-often two dashes) before the colon near the beginning of the mode line.
-When multibyte characters are not enabled, just one dash precedes the
-colon.
+  The mode line indicates whether multibyte character support is
+enabled in the current buffer.  If it is, there are two or more
+characters (most often two dashes) near the beginning of the mode
+line, before the indication of the visited file's end-of-line
+convention (colon, backslash, etc.).  When multibyte characters
+are not enabled, nothing precedes the colon except a single dash.
+@xref{Mode Line}, for more details about this.
 
 @node Language Environments
 @section Language Environments
@@ -241,13 +249,19 @@ the Emacs session.  The supported language environments include:
 @cindex Euro sign
 @cindex UTF-8
 @quotation
-Chinese-BIG5, Chinese-CNS, Chinese-GB, Cyrillic-ALT, Cyrillic-ISO,
-Cyrillic-KOI8, Czech, Devanagari, Dutch, English, Ethiopic, German,
-Greek, Hebrew, IPA, Japanese, Korean, Lao, Latin-1, Latin-2, Latin-3,
-Latin-4, Latin-5, Latin-8 (Celtic), Latin-9 (updated Latin-1, with the
-Euro sign), Polish, Romanian, Slovak, Slovenian, Spanish, Thai, Tibetan,
-Turkish, UTF-8 (for a setup which prefers Unicode characters and files
-encoded in UTF-8), and Vietnamese.
+Belarusian, Brazilian Portuguese, Bulgarian, Chinese-BIG5,
+Chinese-CNS, Chinese-EUC-TW, Chinese-GB, Croatian, Cyrillic-ALT,
+Cyrillic-ISO, Cyrillic-KOI8, Czech, Devanagari, Dutch, English,
+Ethiopic, French, Georgian, German, Greek, Hebrew, IPA, Italian,
+Japanese, Kannada, Korean, Lao, Latin-1, Latin-2, Latin-3,
+Latin-4, Latin-5, Latin-6, Latin-7, Latin-8 (Celtic),
+Latin-9 (updated Latin-1 with the Euro sign), Latvian,
+Lithuanian, Malayalam, Polish, Romanian, Russian, Slovak,
+Slovenian, Spanish, Swedish, Tajik, Tamil, Thai, Tibetan,
+Turkish, UTF-8 (for a setup which prefers Unicode characters and
+files encoded in UTF-8), Ukrainian, Vietnamese, Welsh, and
+Windows-1255 (for a setup which prefers Cyrillic characters and
+files encoded in Windows-1255).
 @end quotation
 
 @cindex fonts for various scripts
@@ -255,7 +269,7 @@ encoded in UTF-8), and Vietnamese.
   To display the script(s) used by your language environment on a
 graphical display, you need to have a suitable font.  If some of the
 characters appear as empty boxes, you should install the GNU Intlfonts
-package, which includes fonts for all supported scripts.@footnote{If
+package, which includes fonts for most supported scripts.@footnote{If
 you run Emacs on X, you need to inform the X server about the location
 of the newly installed fonts with the following commands:
 
@@ -308,12 +322,12 @@ file.
 @findex describe-language-environment
   To display information about the effects of a certain language
 environment @var{lang-env}, use the command @kbd{C-h L @var{lang-env}
-@key{RET}} (@code{describe-language-environment}).  This tells you which
-languages this language environment is useful for, and lists the
+@key{RET}} (@code{describe-language-environment}).  This tells you
+which languages this language environment is useful for, and lists the
 character sets, coding systems, and input methods that go with it.  It
-also shows some sample text to illustrate scripts used in this language
-environment.  By default, this command describes the chosen language
-environment.
+also shows some sample text to illustrate scripts used in this
+language environment.  If you give an empty input for @var{lang-env},
+this command describes the chosen language environment.
 
 @vindex set-language-environment-hook
   You can customize any language environment with the normal hook
@@ -419,15 +433,18 @@ immediately delete it.  For example, you could type @kbd{e e @key{DEL}
   Another method, more general but not quite as easy to type, is to use
 @kbd{C-\ C-\} between two characters to stop them from combining.  This
 is the command @kbd{C-\} (@code{toggle-input-method}) used twice.
-@ifinfo
+@ifnottex
 @xref{Select Input Method}.
-@end ifinfo
+@end ifnottex
 
 @cindex incremental search, input method interference
   @kbd{C-\ C-\} is especially useful inside an incremental search,
 because it stops waiting for more characters to combine, and starts
 searching for what you have already entered.
 
+  To find out how to input the character after point using the current
+input method, type @kbd{C-u C-x =}.  @xref{Position Info}.
+
 @vindex input-method-verbose-flag
 @vindex input-method-highlight-flag
   The variables @code{input-method-highlight-flag} and
@@ -474,9 +491,9 @@ language environment that it is meant to be used with.  The variable
 
 @findex toggle-input-method
 @kindex C-\
-  Input methods use various sequences of @acronym{ASCII} characters to stand for
-non-@acronym{ASCII} characters.  Sometimes it is useful to turn off the input
-method temporarily.  To do this, type @kbd{C-\}
+  Input methods use various sequences of @acronym{ASCII} characters to
+stand for non-@acronym{ASCII} characters.  Sometimes it is useful to
+turn off the input method temporarily.  To do this, type @kbd{C-\}
 (@code{toggle-input-method}).  To reenable the input method, type
 @kbd{C-\} again.
 
@@ -523,12 +540,14 @@ actual keyboard layout.  To specify which layout your keyboard has, use
 the command @kbd{M-x quail-set-keyboard-layout}.
 
 @findex quail-show-key
-  You can use the command @kbd{M-x quail-show-key} to show what key
-(or key sequence) to type in order to input the character following
-point, using the selected keyboard layout.
+  You can use the command @kbd{M-x quail-show-key} to show what key (or
+key sequence) to type in order to input the character following point,
+using the selected keyboard layout.  The command @kbd{C-u C-x =} also
+shows that information in addition to the other information about the
+character.
 
 @findex list-input-methods
-  To display a list of all the supported input methods, type @kbd{M-x
+  To see a list of all the supported input methods, type @kbd{M-x
 list-input-methods}.  The list gives information about each input
 method, including the string that stands for it in the mode line.
 
@@ -548,9 +567,9 @@ through your choice of language environment
 @iftex
 (see above).
 @end iftex
-@ifinfo
+@ifnottex
 (@pxref{Language Environments}).
-@end ifinfo
+@end ifnottex
 If you do not specify a choice, the default is Latin-1.
 
   If you insert a character in the range 0200 through 0237, which
@@ -582,12 +601,21 @@ coding systems @code{no-conversion}, @code{raw-text} and
 @cindex international files from DOS/Windows systems
   A special class of coding systems, collectively known as
 @dfn{codepages}, is designed to support text encoded by MS-Windows and
-MS-DOS software.  To use any of these systems, you need to create it
-with @kbd{M-x codepage-setup}.  @xref{MS-DOS and MULE}.  After
-creating the coding system for the codepage, you can use it as any
-other coding system.  For example, to visit a file encoded in codepage
-850, type @kbd{C-x @key{RET} c cp850 @key{RET} C-x C-f @var{filename}
-@key{RET}}.
+MS-DOS software.  The names of these coding systems are
+@code{cp@var{nnnn}}, where @var{nnnn} is a 3- or 4-digit number of the
+codepage.  You can use these encodings just like any other coding
+system; for example, to visit a file encoded in codepage 850, type
+@kbd{C-x @key{RET} c cp850 @key{RET} C-x C-f @var{filename}
+@key{RET}}@footnote{
+In the MS-DOS port of Emacs, you need to create a @code{cp@var{nnn}}
+coding system with @kbd{M-x codepage-setup}, before you can use it.
+@iftex
+@xref{MS-DOS and MULE,,,emacs-extra,Specialized Emacs Features}.
+@end iftex
+@ifnottex
+@xref{MS-DOS and MULE}.
+@end ifnottex
+}.
 
   In addition to converting various representations of non-@acronym{ASCII}
 characters, a coding system can perform end-of-line conversion.  Emacs
@@ -608,7 +636,8 @@ Display a list of all the supported coding systems.
 @kindex C-h C
 @findex describe-coding-system
   The command @kbd{C-h C} (@code{describe-coding-system}) displays
-information about particular coding systems.  You can specify a coding
+information about particular coding systems, including the end-of-line
+conversion specified by those coding systems.  You can specify a coding
 system name as the argument; alternatively, with an empty argument, it
 describes the coding systems currently selected for various purposes,
 both in the current buffer and as the defaults, and the priority list
@@ -621,6 +650,7 @@ system, including the letter that stands for it in the mode line
 (@pxref{Mode Line}).
 
 @cindex end-of-line conversion
+@cindex line endings
 @cindex MS-DOS end-of-line conversion
 @cindex Macintosh end-of-line conversion
   Each of the coding systems that appear in this list---except for
@@ -659,14 +689,22 @@ predictable.  For example, the coding system @code{iso-latin-1} has
 variants @code{iso-latin-1-unix}, @code{iso-latin-1-dos} and
 @code{iso-latin-1-mac}.
 
+@cindex @code{undecided}, coding system
+  The coding systems @code{unix}, @code{dos}, and @code{mac} are
+aliases for @code{undecided-unix}, @code{undecided-dos}, and
+@code{undecided-mac}, respectively.  These coding systems specify only
+the end-of-line conversion, and leave the character code conversion to
+be deduced from the text itself.
+
   The coding system @code{raw-text} is good for a file which is mainly
-@acronym{ASCII} text, but may contain byte values above 127 which are not meant to
-encode non-@acronym{ASCII} characters.  With @code{raw-text}, Emacs copies those
-byte values unchanged, and sets @code{enable-multibyte-characters} to
-@code{nil} in the current buffer so that they will be interpreted
-properly.  @code{raw-text} handles end-of-line conversion in the usual
-way, based on the data encountered, and has the usual three variants to
-specify the kind of end-of-line conversion to use.
+@acronym{ASCII} text, but may contain byte values above 127 which are
+not meant to encode non-@acronym{ASCII} characters.  With
+@code{raw-text}, Emacs copies those byte values unchanged, and sets
+@code{enable-multibyte-characters} to @code{nil} in the current buffer
+so that they will be interpreted properly.  @code{raw-text} handles
+end-of-line conversion in the usual way, based on the data
+encountered, and has the usual three variants to specify the kind of
+end-of-line conversion to use.
 
   In contrast, the coding system @code{no-conversion} specifies no
 character code conversion at all---none for non-@acronym{ASCII} byte values and
@@ -684,6 +722,24 @@ non-@acronym{ASCII} characters stored with the internal Emacs encoding.  It
 handles end-of-line conversion based on the data encountered, and has
 the usual three variants to specify the kind of end-of-line conversion.
 
+@findex unify-8859-on-decoding-mode
+@anchor{Character Translation} 
+  The @dfn{character translation} feature can modify the effect of
+various coding systems, by changing the internal Emacs codes that
+decoding produces.  For instance, the command
+@code{unify-8859-on-decoding-mode} enables a mode that ``unifies'' the
+Latin alphabets when decoding text.  This works by converting all
+non-@acronym{ASCII} Latin-@var{n} characters to either Latin-1 or
+Unicode characters.  This way it is easier to use various
+Latin-@var{n} alphabets together.  (In a future Emacs version we hope
+to move towards full Unicode support and complete unification of
+character sets.)
+
+@vindex enable-character-translation
+  If you set the variable @code{enable-character-translation} to
+@code{nil}, that disables all character translation (including
+@code{unify-8859-on-decoding-mode}).
+
 @node Recognize Coding
 @section Recognizing Coding Systems
 
@@ -731,10 +787,10 @@ file.  The variable @code{file-coding-system-alist} specifies this
 correspondence.  There is a special function
 @code{modify-coding-system-alist} for adding elements to this list.  For
 example, to read and write all @samp{.txt} files using the coding system
-@code{china-iso-8bit}, you can execute this Lisp expression:
+@code{chinese-iso-8bit}, you can execute this Lisp expression:
 
 @smallexample
-(modify-coding-system-alist 'file "\\.txt\\'" 'china-iso-8bit)
+(modify-coding-system-alist 'file "\\.txt\\'" 'chinese-iso-8bit)
 @end smallexample
 
 @noindent
@@ -778,18 +834,6 @@ coding system @code{iso-2022-7bit}, and they won't be
 decoded correctly when you visit those files if you suppress the
 escape sequence detection.
 
-@vindex coding
-  You can specify the coding system for a particular file using the
-@w{@samp{-*-@dots{}-*-}} construct at the beginning of a file, or a
-local variables list at the end (@pxref{File Variables}).  You do this
-by defining a value for the ``variable'' named @code{coding}.  Emacs
-does not really have a variable @code{coding}; instead of setting a
-variable, this uses the specified coding system for the file.  For
-example, @samp{-*-mode: C; coding: latin-1;-*-} specifies use of the
-Latin-1 coding system, as well as C mode.  When you specify the coding
-explicitly in the file, that overrides
-@code{file-coding-system-alist}.
-
 @vindex auto-coding-alist
 @vindex auto-coding-regexp-alist
 @vindex auto-coding-functions
@@ -806,40 +850,69 @@ RMAIL files, whose names in general don't match any particular
 pattern, are decoded correctly.  One of the builtin
 @code{auto-coding-functions} detects the encoding for XML files.
 
+@vindex rmail-decode-mime-charset
+  When you get new mail in Rmail, each message is translated
+automatically from the coding system it is written in, as if it were a
+separate file.  This uses the priority list of coding systems that you
+have specified.  If a MIME message specifies a character set, Rmail
+obeys that specification, unless @code{rmail-decode-mime-charset} is
+@code{nil}.
+
+@vindex rmail-file-coding-system
+  For reading and saving Rmail files themselves, Emacs uses the coding
+system specified by the variable @code{rmail-file-coding-system}.  The
+default value is @code{nil}, which means that Rmail files are not
+translated (they are read and written in the Emacs internal character
+code).
+
+@node Specify Coding
+@section Specifying a File's Coding System
+
   If Emacs recognizes the encoding of a file incorrectly, you can
 reread the file using the correct coding system by typing @kbd{C-x
-@key{RET} c @var{coding-system} @key{RET} M-x revert-buffer
-@key{RET}}.  To see what coding system Emacs actually used to decode
-the file, look at the coding system mnemonic letter near the left edge
-of the mode line (@pxref{Mode Line}), or type @kbd{C-h C @key{RET}}.
+@key{RET} r @var{coding-system} @key{RET}}.  To see what coding system
+Emacs actually used to decode the file, look at the coding system
+mnemonic letter near the left edge of the mode line (@pxref{Mode
+Line}), or type @kbd{C-h C @key{RET}}.
 
-@findex unify-8859-on-decoding-mode
-  The command @code{unify-8859-on-decoding-mode} enables a mode that
-``unifies'' the Latin alphabets when decoding text.  This works by
-converting all non-@acronym{ASCII} Latin-@var{n} characters to either Latin-1 or
-Unicode characters.  This way it is easier to use various
-Latin-@var{n} alphabets together.  In a future Emacs version we hope
-to move towards full Unicode support and complete unification of
-character sets.
+@vindex coding
+  You can specify the coding system for a particular file in the file
+itself, using the @w{@samp{-*-@dots{}-*-}} construct at the beginning,
+or a local variables list at the end (@pxref{File Variables}).  You do
+this by defining a value for the ``variable'' named @code{coding}.
+Emacs does not really have a variable @code{coding}; instead of
+setting a variable, this uses the specified coding system for the
+file.  For example, @samp{-*-mode: C; coding: latin-1;-*-} specifies
+use of the Latin-1 coding system, as well as C mode.  When you specify
+the coding explicitly in the file, that overrides
+@code{file-coding-system-alist}.
+
+  If you add the character @samp{!} at the end of the coding system
+name in @code{coding}, it disables any character translation
+(@pxref{Character Translation}) while decoding the file.  This is
+useful when you need to make sure that the character codes in the
+Emacs buffer will not vary due to changes in user settings; for
+instance, for the sake of strings in Emacs Lisp source files.
+
+@node Output Coding
+@section Choosing Coding Systems for Output
 
 @vindex buffer-file-coding-system
   Once Emacs has chosen a coding system for a buffer, it stores that
-coding system in @code{buffer-file-coding-system} and uses that coding
-system, by default, for operations that write from this buffer into a
-file.  This includes the commands @code{save-buffer} and
-@code{write-region}.  If you want to write files from this buffer using
-a different coding system, you can specify a different coding system for
-the buffer using @code{set-buffer-file-coding-system} (@pxref{Specify
-Coding}).
-
-  You can insert any possible character into any Emacs buffer, but
-most coding systems can only handle some of the possible characters.
-This means that it is possible for you to insert characters that
-cannot be encoded with the coding system that will be used to save the
-buffer.  For example, you could start with an @acronym{ASCII} file and insert a
-few Latin-1 characters into it, or you could edit a text file in
-Polish encoded in @code{iso-8859-2} and add some Russian words to it.
-When you save the buffer, Emacs cannot use the current value of
+coding system in @code{buffer-file-coding-system}.  That makes it the
+default for operations that write from this buffer into a file, such
+as @code{save-buffer} and @code{write-region}.  You can specify a
+different coding system for further file output from the buffer using
+@code{set-buffer-file-coding-system} (@pxref{Text Coding}).
+
+  You can insert any character Emacs supports into any Emacs buffer,
+but most coding systems can only handle a subset of these characters.
+Therefore, you can insert characters that cannot be encoded with the
+coding system that will be used to save the buffer.  For example, you
+could start with an @acronym{ASCII} file and insert a few Latin-1
+characters into it, or you could edit a text file in Polish encoded in
+@code{iso-8859-2} and add some Russian words to it.  When you save
+that buffer, Emacs cannot use the current value of
 @code{buffer-file-coding-system}, because the characters you added
 cannot be encoded by that coding system.
 
@@ -854,12 +927,12 @@ contents, and asks you to choose one of those coding systems.
   If you insert the unsuitable characters in a mail message, Emacs
 behaves a bit differently.  It additionally checks whether the
 most-preferred coding system is recommended for use in MIME messages;
-if not, Emacs tells you that the most-preferred coding system is
-not recommended and prompts you for another coding system.  This is so
-you won't inadvertently send a message encoded in a way that your
-recipient's mail software will have difficulty decoding.  (If you do
-want to use the most-preferred coding system, you can still type its
-name in response to the question.)
+if not, Emacs tells you that the most-preferred coding system is not
+recommended and prompts you for another coding system.  This is so you
+won't inadvertently send a message encoded in a way that your
+recipient's mail software will have difficulty decoding.  (You can
+still use an unsuitable coding system if you type its name in response
+to the question.)
 
 @vindex sendmail-coding-system
   When you send a message with Mail mode (@pxref{Sending Mail}), Emacs has
@@ -872,26 +945,12 @@ new files, which is controlled by your choice of language environment,
 if that is non-@code{nil}.  If all of these three values are @code{nil},
 Emacs encodes outgoing mail using the Latin-1 coding system.
 
-@vindex rmail-decode-mime-charset
-  When you get new mail in Rmail, each message is translated
-automatically from the coding system it is written in, as if it were a
-separate file.  This uses the priority list of coding systems that you
-have specified.  If a MIME message specifies a character set, Rmail
-obeys that specification, unless @code{rmail-decode-mime-charset} is
-@code{nil}.
-
-@vindex rmail-file-coding-system
-  For reading and saving Rmail files themselves, Emacs uses the coding
-system specified by the variable @code{rmail-file-coding-system}.  The
-default value is @code{nil}, which means that Rmail files are not
-translated (they are read and written in the Emacs internal character
-code).
-
-@node Specify Coding
-@section Specifying a Coding System
+@node Text Coding
+@section Specifying a Coding System for File Text
 
   In cases where Emacs does not automatically choose the right coding
-system, you can use these commands to specify one:
+system for a file's contents, you can use these commands to specify
+one:
 
 @table @kbd
 @item C-x @key{RET} f @var{coding} @key{RET}
@@ -905,29 +964,9 @@ command.
 @item C-x @key{RET} r @var{coding} @key{RET}
 Revisit the current file using the coding system @var{coding}.
 
-@item C-x @key{RET} k @var{coding} @key{RET}
-Use coding system @var{coding} for keyboard input.
-
-@item C-x @key{RET} t @var{coding} @key{RET}
-Use coding system @var{coding} for terminal output.
-
-@item C-x @key{RET} p @var{input-coding} @key{RET} @var{output-coding} @key{RET}
-Use coding systems @var{input-coding} and @var{output-coding} for
-subprocess input and output in the current buffer.
-
-@item C-x @key{RET} x @var{coding} @key{RET}
-Use coding system @var{coding} for transferring selections to and from
-other programs through the window system.
-
-@item C-x @key{RET} F @var{coding} @key{RET}
-Use coding system @var{coding} for encoding and decoding file
-@emph{names}.  This affects the use of non-ASCII characters in file
-names.  It has no effect on reading and writing the @emph{contents} of
-files.
-
-@item C-x @key{RET} X @var{coding} @key{RET}
-Use coding system @var{coding} for transferring @emph{one}
-selection---the next one---to or from the window system.
+@item M-x recode-region @key{RET} @var{right} @key{RET} @var{wrong} @key{RET}
+Convert a region that was decoded using coding system @var{wrong},
+decoding it using coding system @var{right} instead.
 @end table
 
 @kindex C-x RET f
@@ -941,6 +980,13 @@ that cannot handle all of the characters in the buffer, Emacs warns
 you about the troublesome characters when you actually save the
 buffer.
 
+@cindex specify end-of-line conversion
+  You can also use this command to specify the end-of-line conversion
+(@pxref{Coding Systems, end-of-line conversion}) for encoding the
+current buffer.  For example, @kbd{C-x @key{RET} f dos @key{RET}} will
+cause Emacs to save the current buffer's text with DOS-style CRLF line
+endings.
+
 @kindex C-x RET c
 @findex universal-coding-system-argument
   Another way to specify the coding system for a file is when you visit
@@ -959,12 +1005,11 @@ of with @kbd{C-x @key{RET} f}, there is no warning if the buffer
 contains characters that the coding system cannot handle.
 
   Other file commands affected by a specified coding system include
-@kbd{C-x C-i} and @kbd{C-x C-v}, as well as the other-window variants
+@kbd{C-x i} and @kbd{C-x C-v}, as well as the other-window variants
 of @kbd{C-x C-f}.  @kbd{C-x @key{RET} c} also affects commands that
-start subprocesses, including @kbd{M-x shell} (@pxref{Shell}).
-
-  If the immediately following command does not use the coding system,
-then @kbd{C-x @key{RET} c} ultimately has no effect.
+start subprocesses, including @kbd{M-x shell} (@pxref{Shell}).  If the
+immediately following command does not use the coding system, then
+@kbd{C-x @key{RET} c} ultimately has no effect.
 
   An easy way to visit a file with no conversion is with the @kbd{M-x
 find-file-literally} command.  @xref{Visiting}.
@@ -983,6 +1028,136 @@ environment.
 with @kbd{C-x @key{RET} r} (@code{revert-buffer-with-coding-system}).
 This visits the current file again, using a coding system you specify.
 
+@findex recode-region
+  If a piece of text has already been inserted into a buffer using the
+wrong coding system, you can redo the decoding of it using @kbd{M-x
+recode-region}.  This prompts you for the proper coding system, then
+for the wrong coding system that was actually used, and does the
+conversion.  It first encodes the region using the wrong coding system,
+then decodes it again using the proper coding system.
+
+@node Communication Coding
+@section Coding Systems for Interprocess Communication
+
+  This section explains how to specify coding systems for use
+in communication with other processes.
+
+@table @kbd
+@item C-x @key{RET} x @var{coding} @key{RET}
+Use coding system @var{coding} for transferring selections to and from
+other window-based applications.
+
+@item C-x @key{RET} X @var{coding} @key{RET}
+Use coding system @var{coding} for transferring @emph{one}
+selection---the next one---to or from another window-based application.
+
+@item C-x @key{RET} p @var{input-coding} @key{RET} @var{output-coding} @key{RET}
+Use coding systems @var{input-coding} and @var{output-coding} for
+subprocess input and output in the current buffer.
+
+@item C-x @key{RET} c @var{coding} @key{RET}
+Specify coding system @var{coding} for the immediately following
+command.
+@end table
+
+@kindex C-x RET x
+@kindex C-x RET X
+@findex set-selection-coding-system
+@findex set-next-selection-coding-system
+  The command @kbd{C-x @key{RET} x} (@code{set-selection-coding-system})
+specifies the coding system for sending selected text to other windowing
+applications, and for receiving the text of selections made in other
+applications.  This command applies to all subsequent selections, until
+you override it by using the command again.  The command @kbd{C-x
+@key{RET} X} (@code{set-next-selection-coding-system}) specifies the
+coding system for the next selection made in Emacs or read by Emacs.
+
+@kindex C-x RET p
+@findex set-buffer-process-coding-system
+  The command @kbd{C-x @key{RET} p} (@code{set-buffer-process-coding-system})
+specifies the coding system for input and output to a subprocess.  This
+command applies to the current buffer; normally, each subprocess has its
+own buffer, and thus you can use this command to specify translation to
+and from a particular subprocess by giving the command in the
+corresponding buffer.
+
+  You can also use @kbd{C-x @key{RET} c} just before the command that
+runs or starts a subprocess, to specify the coding system to use for
+communication with that subprocess.
+
+  The default for translation of process input and output depends on the
+current language environment.
+
+@vindex locale-coding-system
+@cindex decoding non-@acronym{ASCII} keyboard input on X
+  The variable @code{locale-coding-system} specifies a coding system
+to use when encoding and decoding system strings such as system error
+messages and @code{format-time-string} formats and time stamps.  That
+coding system is also used for decoding non-@acronym{ASCII} keyboard input on X
+Window systems.  You should choose a coding system that is compatible
+with the underlying system's text representation, which is normally
+specified by one of the environment variables @env{LC_ALL},
+@env{LC_CTYPE}, and @env{LANG}.  (The first one, in the order
+specified above, whose value is nonempty is the one that determines
+the text representation.)
+
+@node File Name Coding
+@section Coding Systems for File Names
+
+@table @kbd
+@item C-x @key{RET} F @var{coding} @key{RET}
+Use coding system @var{coding} for encoding and decoding file
+@emph{names}.
+@end table
+
+@vindex file-name-coding-system
+@cindex file names with non-@acronym{ASCII} characters
+  The variable @code{file-name-coding-system} specifies a coding
+system to use for encoding file names.  It has no effect on reading
+and writing the @emph{contents} of files.
+
+@findex set-file-name-coding-system
+@kindex C-x @key{RET} F
+  If you set the variable to a coding system name (as a Lisp symbol or
+a string), Emacs encodes file names using that coding system for all
+file operations.  This makes it possible to use non-@acronym{ASCII}
+characters in file names---or, at least, those non-@acronym{ASCII}
+characters which the specified coding system can encode.  Use @kbd{C-x
+@key{RET} F} (@code{set-file-name-coding-system}) to specify this
+interactively.
+
+  If @code{file-name-coding-system} is @code{nil}, Emacs uses a
+default coding system determined by the selected language environment.
+In the default language environment, any non-@acronym{ASCII}
+characters in file names are not encoded specially; they appear in the
+file system using the internal Emacs representation.
+
+  @strong{Warning:} if you change @code{file-name-coding-system} (or the
+language environment) in the middle of an Emacs session, problems can
+result if you have already visited files whose names were encoded using
+the earlier coding system and cannot be encoded (or are encoded
+differently) under the new coding system.  If you try to save one of
+these buffers under the visited file name, saving may use the wrong file
+name, or it may get an error.  If such a problem happens, use @kbd{C-x
+C-w} to specify a new file name for that buffer.
+
+@findex recode-file-name
+  If a mistake occurs when encoding a file name, use the command
+@kbd{M-x recode-file-name} to change the file name's coding
+system.  This prompts for an existing file name, its old coding
+system, and the coding system to which you wish to convert.
+
+@node Terminal Coding
+@section Coding Systems for Terminal I/O
+
+@table @kbd
+@item C-x @key{RET} k @var{coding} @key{RET}
+Use coding system @var{coding} for keyboard input.
+
+@item C-x @key{RET} t @var{coding} @key{RET}
+Use coding system @var{coding} for terminal output.
+@end table
+
 @kindex C-x RET t
 @findex set-terminal-coding-system
   The command @kbd{C-x @key{RET} t} (@code{set-terminal-coding-system})
@@ -1032,103 +1207,43 @@ the sequences that are translated are typically sequences of @acronym{ASCII}
 printing characters.  Coding systems typically translate sequences of
 non-graphic characters.
 
-@kindex C-x RET x
-@kindex C-x RET X
-@findex set-selection-coding-system
-@findex set-next-selection-coding-system
-  The command @kbd{C-x @key{RET} x} (@code{set-selection-coding-system})
-specifies the coding system for sending selected text to the window
-system, and for receiving the text of selections made in other
-applications.  This command applies to all subsequent selections, until
-you override it by using the command again.  The command @kbd{C-x
-@key{RET} X} (@code{set-next-selection-coding-system}) specifies the
-coding system for the next selection made in Emacs or read by Emacs.
-
-@kindex C-x RET p
-@findex set-buffer-process-coding-system
-  The command @kbd{C-x @key{RET} p} (@code{set-buffer-process-coding-system})
-specifies the coding system for input and output to a subprocess.  This
-command applies to the current buffer; normally, each subprocess has its
-own buffer, and thus you can use this command to specify translation to
-and from a particular subprocess by giving the command in the
-corresponding buffer.
-
-  The default for translation of process input and output depends on the
-current language environment.
-
-@vindex file-name-coding-system
-@cindex file names with non-@acronym{ASCII} characters
-@findex set-file-name-coding-system
-@kindex C-x @key{RET} F
-  The variable @code{file-name-coding-system} specifies a coding
-system to use for encoding file names.  If you set the variable to a
-coding system name (as a Lisp symbol or a string), Emacs encodes file
-names using that coding system for all file operations.  This makes it
-possible to use non-@acronym{ASCII} characters in file names---or, at
-least, those non-@acronym{ASCII} characters which the specified coding
-system can encode.  Use @kbd{C-x @key{RET} F}
-(@code{set-file-name-coding-system}) to specify this interactively.
-
-  If @code{file-name-coding-system} is @code{nil}, Emacs uses a default
-coding system determined by the selected language environment.  In the
-default language environment, any non-@acronym{ASCII} characters in file names are
-not encoded specially; they appear in the file system using the internal
-Emacs representation.
-
-  @strong{Warning:} if you change @code{file-name-coding-system} (or the
-language environment) in the middle of an Emacs session, problems can
-result if you have already visited files whose names were encoded using
-the earlier coding system and cannot be encoded (or are encoded
-differently) under the new coding system.  If you try to save one of
-these buffers under the visited file name, saving may use the wrong file
-name, or it may get an error.  If such a problem happens, use @kbd{C-x
-C-w} to specify a new file name for that buffer.
-
-@vindex locale-coding-system
-@cindex decoding non-@acronym{ASCII} keyboard input on X
-  The variable @code{locale-coding-system} specifies a coding system
-to use when encoding and decoding system strings such as system error
-messages and @code{format-time-string} formats and time stamps.  That
-coding system is also used for decoding non-@acronym{ASCII} keyboard input on X
-Window systems.  You should choose a coding system that is compatible
-with the underlying system's text representation, which is normally
-specified by one of the environment variables @env{LC_ALL},
-@env{LC_CTYPE}, and @env{LANG}.  (The first one, in the order
-specified above, whose value is nonempty is the one that determines
-the text representation.)
-
 @node Fontsets
 @section Fontsets
 @cindex fontsets
 
-  A font for X typically defines shapes for a single alphabet or script.
+  A font typically defines shapes for a single alphabet or script.
 Therefore, displaying the entire range of scripts that Emacs supports
 requires a collection of many fonts.  In Emacs, such a collection is
 called a @dfn{fontset}.  A fontset is defined by a list of fonts, each
 assigned to handle a range of character codes.
 
-  Each fontset has a name, like a font.  The available X fonts are
-defined by the X server; fontsets, however, are defined within Emacs
-itself.  Once you have defined a fontset, you can use it within Emacs by
-specifying its name, anywhere that you could use a single font.  Of
-course, Emacs fontsets can use only the fonts that the X server
-supports; if certain characters appear on the screen as hollow boxes,
-this means that the fontset in use for them has no font for those
-characters.@footnote{The Emacs installation instructions have information on
-additional font support.}
+  Each fontset has a name, like a font.  However, while fonts are
+stored in the system and the available font names are defined by the
+system, fontsets are defined within Emacs itself.  Once you have
+defined a fontset, you can use it within Emacs by specifying its name,
+anywhere that you could use a single font.  Of course, Emacs fontsets
+can use only the fonts that the system supports; if certain characters
+appear on the screen as hollow boxes, this means that the fontset in
+use for them has no font for those characters.@footnote{The Emacs
+installation instructions have information on additional font
+support.}
 
   Emacs creates two fontsets automatically: the @dfn{standard fontset}
 and the @dfn{startup fontset}.  The standard fontset is most likely to
-have fonts for a wide variety of non-@acronym{ASCII} characters; however, this is
-not the default for Emacs to use.  (By default, Emacs tries to find a
-font that has bold and italic variants.)  You can specify use of the
-standard fontset with the @samp{-fn} option, or with the @samp{Font} X
-resource (@pxref{Font X}).  For example,
+have fonts for a wide variety of non-@acronym{ASCII} characters;
+however, this is not the default for Emacs to use.  (By default, Emacs
+tries to find a font that has bold and italic variants.)  You can
+specify use of the standard fontset with the @samp{-fn} option.  For
+example,
 
 @example
 emacs -fn fontset-standard
 @end example
 
+@noindent
+You can also specify a fontset with the @samp{Font} resource (@pxref{X
+Resources}).
+
   A fontset does not necessarily specify a font for every character
 code.  If a fontset specifies no font for a certain character, or if it
 specifies a font that does not exist on your system, then it cannot
@@ -1189,7 +1304,7 @@ menus cannot handle fontsets.
 The resource value should have this form:
 
 @smallexample
-@var{fontpattern}, @r{[}@var{charsetname}:@var{fontname}@r{]@dots{}}
+@var{fontpattern}, @r{[}@var{charset}:@var{font}@r{]@dots{}}
 @end smallexample
 
 @noindent
@@ -1266,13 +1381,13 @@ call this function explicitly to create a fontset.
 @section Undisplayable Characters
 
   There may be a some non-@acronym{ASCII} characters that your terminal cannot
-display.  Most non-windowing terminals support just a single character
+display.  Most text-only terminals support just a single character
 set (use the variable @code{default-terminal-coding-system}
-(@pxref{Specify Coding}) to tell Emacs which one); characters which
+(@pxref{Terminal Coding}) to tell Emacs which one); characters which
 can't be encoded in that coding system are displayed as @samp{?} by
 default.
 
-  Windowing terminals can display a broader range of characters, but
+  Graphical displays can display a broader range of characters, but
 you may not have fonts installed for all of them; characters that have
 no font appear as a hollow box.
 
@@ -1288,8 +1403,8 @@ Latin-1 characters and @acronym{ASCII} mnemonics.  Customize the variable
 @code{latin1-display} to enable this.  The mnemonic @acronym{ASCII}
 sequences mostly correspond to those of the prefix input methods.
 
-@node Single-Byte Character Support
-@section Single-byte Character Set Support
+@node Unibyte Mode
+@section Unibyte Editing Mode
 
 @cindex European character sets
 @cindex accented characters
@@ -1306,13 +1421,13 @@ such as @samp{Latin-@var{n}}.
 
   For more information about unibyte operation, see @ref{Enabling
 Multibyte}.  Note particularly that you probably want to ensure that
-your initialization files are read as unibyte if they contain non-@acronym{ASCII}
-characters.
+your initialization files are read as unibyte if they contain
+non-@acronym{ASCII} characters.
 
 @vindex unibyte-display-via-language-environment
   Emacs can also display those characters, provided the terminal or font
-in use supports them.  This works automatically.  Alternatively, if you
-are using a window system, Emacs can also display single-byte characters
+in use supports them.  This works automatically.  Alternatively, on a
+graphical display, Emacs can also display single-byte characters
 through fontsets, in effect by displaying the equivalent multibyte
 characters according to the current language environment.  To request
 this, set the variable @code{unibyte-display-via-language-environment}
@@ -1333,62 +1448,52 @@ inclusive) are displayed as octal escapes.  You can change this for
 non-standard ``extended'' versions of ISO-8859 character sets by using the
 function @code{standard-display-8bit} in the @code{disp-table} library.
 
-  There are several ways you can input single-byte non-@acronym{ASCII}
+  There are two ways to input single-byte non-@acronym{ASCII}
 characters:
 
 @itemize @bullet
 @cindex 8-bit input
+@item
+You can use an input method for the selected language environment.
+@xref{Input Methods}.  When you use an input method in a unibyte buffer,
+the non-@acronym{ASCII} character you specify with it is converted to unibyte.
+
 @item
 If your keyboard can generate character codes 128 (decimal) and up,
 representing non-@acronym{ASCII} characters, you can type those character codes
 directly.
 
-On a windowing terminal, you should not need to do anything special to
-use these keys; they should simply work.  On a text-only terminal, you
+On a graphical display, you should not need to do anything special to use
+these keys; they should simply work.  On a text-only terminal, you
 should use the command @code{M-x set-keyboard-coding-system} or the
-variable @code{keyboard-coding-system} to specify which coding
-system your keyboard uses (@pxref{Specify Coding}).  Enabling this
-feature will probably require you to use @kbd{ESC} to type Meta
-characters; however, on a console terminal or in @code{xterm}, you can
-arrange for Meta to be converted to @kbd{ESC} and still be able type
-8-bit characters present directly on the keyboard or using
-@kbd{Compose} or @kbd{AltGr} keys.  @xref{User Input}.
-
-@item
-You can use an input method for the selected language environment.
-@xref{Input Methods}.  When you use an input method in a unibyte buffer,
-the non-@acronym{ASCII} character you specify with it is converted to unibyte.
+variable @code{keyboard-coding-system} to specify which coding system
+your keyboard uses (@pxref{Terminal Coding}).  Enabling this feature
+will probably require you to use @kbd{ESC} to type Meta characters;
+however, on a console terminal or in @code{xterm}, you can arrange for
+Meta to be converted to @kbd{ESC} and still be able type 8-bit
+characters present directly on the keyboard or using @kbd{Compose} or
+@kbd{AltGr} keys.  @xref{User Input}.
 
 @kindex C-x 8
 @cindex @code{iso-transl} library
 @cindex compose character
 @cindex dead character
 @item
-For Latin-1 only, you can use the
-key @kbd{C-x 8} as a ``compose character'' prefix for entry of
-non-@acronym{ASCII} Latin-1 printing characters.  @kbd{C-x 8} is good for
-insertion (in the minibuffer as well as other buffers), for searching,
-and in any other context where a key sequence is allowed.
+For Latin-1 only, you can use the key @kbd{C-x 8} as a ``compose
+character'' prefix for entry of non-@acronym{ASCII} Latin-1 printing
+characters.  @kbd{C-x 8} is good for insertion (in the minibuffer as
+well as other buffers), for searching, and in any other context where
+a key sequence is allowed.
 
 @kbd{C-x 8} works by loading the @code{iso-transl} library.  Once that
-library is loaded, the @key{ALT} modifier key, if you have one, serves
-the same purpose as @kbd{C-x 8}; use @key{ALT} together with an accent
-character to modify the following letter.  In addition, if you have keys
-for the Latin-1 ``dead accent characters,'' they too are defined to
-compose with the following character, once @code{iso-transl} is loaded.
-Use @kbd{C-x 8 C-h} to list the available translations as mnemonic
-command names.
-
-@item
-@cindex @code{iso-acc} library
-@cindex ISO Accents mode
-@findex iso-accents-mode
-@cindex Latin-1, Latin-2 and Latin-3 input mode
-For Latin-1, Latin-2 and Latin-3, @kbd{M-x iso-accents-mode} enables
-a minor mode that works much like the @code{latin-1-prefix} input
-method, but does not depend on having the input methods installed.  This
-mode is buffer-local.  It can be customized for various languages with
-@kbd{M-x iso-accents-customize}.
+library is loaded, the @key{ALT} modifier key, if the keyboard has
+one, serves the same purpose as @kbd{C-x 8}: use @key{ALT} together
+with an accent character to modify the following letter.  In addition,
+if the keyboard has keys for the Latin-1 ``dead accent characters,''
+they too are defined to compose with the following character, once
+@code{iso-transl} is loaded.
+
+Use @kbd{C-x 8 C-h} to list all the available @kbd{C-x 8} translations.
 @end itemize
 
 @node Charsets
@@ -1398,11 +1503,11 @@ mode is buffer-local.  It can be customized for various languages with
   Emacs groups all supported characters into disjoint @dfn{charsets}.
 Each character code belongs to one and only one charset.  For
 historical reasons, Emacs typically divides an 8-bit character code
-for an extended version of @acronym{ASCII} into two charsets: @acronym{ASCII}, which
-covers the codes 0 through 127, plus another charset which covers the
-``right-hand part'' (the codes 128 and up).  For instance, the
-characters of Latin-1 include the Emacs charset @code{ascii} plus the
-Emacs charset @code{latin-iso8859-1}.
+for an extended version of @acronym{ASCII} into two charsets:
+@acronym{ASCII}, which covers the codes 0 through 127, plus another
+charset which covers the ``right-hand part'' (the codes 128 and up).
+For instance, the characters of Latin-1 include the Emacs charset
+@code{ascii} plus the Emacs charset @code{latin-iso8859-1}.
 
   Emacs characters belonging to different charsets may look the same,
 but they are still different characters.  For example, the letter