]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/play/gamegrid.el
Remove compatibility with Emacs 24.3 in octave-mode
[gnu-emacs] / lisp / play / gamegrid.el
index b6fd064ca84299d57b66231efe6c7b6403568cae..2c557ba7547920543925c59ec97119cf7e5a2c57 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ;;; gamegrid.el --- library for implementing grid-based games on Emacs
 
-;; Copyright (C) 1997-1998, 2001-2013 Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 1997-1998, 2001-2016 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Author: Glynn Clements <glynn@sensei.co.uk>
 ;; Version: 1.02
@@ -379,7 +379,7 @@ static unsigned char gamegrid_bits[] = {
     (dotimes (i height)
       (insert line))
     ;; Adjust the height of the default face to the height of the
-    ;; images. Unlike XEmacs, Emacs doesn't allow to make the default
+    ;; images. Unlike XEmacs, Emacs doesn't allow making the default
     ;; face buffer-local; so we do this with an overlay.
     (when (eq gamegrid-display-mode 'glyph)
       (overlay-put (make-overlay (point-min) (point-max))
@@ -462,22 +462,22 @@ FILE is created there."
 ;;        `gamegrid-add-score' was supposed to be used in the past and
 ;;        is covered here for backward-compatibility.
 ;;
-;;     2. The helper program "update-game-score" is setuid and the
-;;        file FILE does already exist in a system wide shared game
-;;        directory.  This should be the normal case on POSIX systems,
-;;        if the game was installed system wide.  Use
+;;     2. The helper program "update-game-score" is setgid or setuid
+;;        and the file FILE does already exist in a system wide shared
+;;        game directory.  This should be the normal case on POSIX
+;;        systems, if the game was installed system wide.  Use
 ;;        "update-game-score" to add the score to the file in the
 ;;        shared game directory.
 ;;
-;;     3. "update-game-score" is setuid, but the file FILE does *not*
-;;        exist in the system wide shared game directory.  Use
+;;     3. "update-game-score" is setgid/setuid, but the file FILE does
+;;        *not* exist in the system wide shared game directory.  Use
 ;;        `gamegrid-add-score-insecure' to create--if necessary--and
 ;;        update FILE.  This is for the case that a user has installed
 ;;        a game on her own.
 ;;
-;;     4. "update-game-score" is not setuid.  Use it to create/update
-;;        FILE in the user's home directory.  There is presumably no
-;;        shared game directory.
+;;     4. "update-game-score" is not setgid/setuid.  Use it to
+;;        create/update FILE in the user's home directory.  There is
+;;        presumably no shared game directory.
 
 (defvar gamegrid-shared-game-dir)
 
@@ -486,13 +486,13 @@ FILE is created there."
         (not (zerop (logand (file-modes
                              (expand-file-name "update-game-score"
                                                exec-directory))
-                            #o4000)))))
+                            #o6000)))))
     (cond ((file-name-absolute-p file)
           (gamegrid-add-score-insecure file score))
          ((and gamegrid-shared-game-dir
                (file-exists-p (expand-file-name file shared-game-score-directory)))
-          ;; Use the setuid "update-game-score" program to update a
-          ;; system-wide score file.
+          ;; Use the setgid (or setuid) "update-game-score" program
+          ;; to update a system-wide score file.
           (gamegrid-add-score-with-update-game-score-1 file
            (expand-file-name file shared-game-score-directory) score))
          ;; Else: Add the score to a score file in the user's home