]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lispref/commands.texi
(File Name Expansion): Mention "superroot".
[gnu-emacs] / lispref / commands.texi
index 8788c5b4e5bd0b958633d08f8cbb29908acf0b35..8354346c35e386dcc4cdde41133aca1d913e4a0a 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 @c -*-texinfo-*-
 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
-@c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2002, 2003,
-@c   2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2001, 2002,
+@c   2003, 2004, 2005, 2006, 2007  Free Software Foundation, Inc.
 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
 @setfilename ../info/commands
 @node Command Loop, Keymaps, Minibuffers, Top
@@ -116,13 +116,13 @@ controls the reading of arguments for an interactive call.
 
 @node Using Interactive
 @subsection Using @code{interactive}
+@cindex arguments, interactive entry
 
   This section describes how to write the @code{interactive} form that
 makes a Lisp function an interactively-callable command, and how to
 examine a command's @code{interactive} form.
 
 @defspec interactive arg-descriptor
-@cindex argument descriptors
 This special form declares that the function in which it appears is a
 command, and that it may therefore be called interactively (via
 @kbd{M-x} or by entering a key sequence bound to it).  The argument
@@ -151,38 +151,6 @@ arguments.  This leads quickly to an error if the command requires one
 or more arguments.
 
 @item
-It may be a Lisp expression that is not a string; then it should be a
-form that is evaluated to get a list of arguments to pass to the
-command.
-@cindex argument evaluation form
-
-If this expression reads keyboard input (this includes using the
-minibuffer), keep in mind that the integer value of point or the mark
-before reading input may be incorrect after reading input.  This is
-because the current buffer may be receiving subprocess output;
-if subprocess output arrives while the command is waiting for input,
-it could relocate point and the mark.
-
-Here's an example of what @emph{not} to do:
-
-@smallexample
-(interactive
- (list (region-beginning) (region-end)
-       (read-string "Foo: " nil 'my-history)))
-@end smallexample
-
-@noindent
-Here's how to avoid the problem, by examining point and the mark only
-after reading the keyboard input:
-
-@smallexample
-(interactive
- (let ((string (read-string "Foo: " nil 'my-history)))
-   (list (region-beginning) (region-end) string)))
-@end smallexample
-
-@item
-@cindex argument prompt
 It may be a string; then its contents should consist of a code character
 followed by a prompt (which some code characters use and some ignore).
 The prompt ends either with the end of the string or with a newline.
@@ -231,6 +199,52 @@ You can use @samp{*} and @samp{@@} together; the order does not matter.
 Actual reading of arguments is controlled by the rest of the prompt
 string (starting with the first character that is not @samp{*} or
 @samp{@@}).
+
+@item
+It may be a Lisp expression that is not a string; then it should be a
+form that is evaluated to get a list of arguments to pass to the
+command.  Usually this form will call various functions to read input
+from the user, most often through the minibuffer (@pxref{Minibuffers})
+or directly from the keyboard (@pxref{Reading Input}).
+
+Providing point or the mark as an argument value is also common, but
+if you do this @emph{and} read input (whether using the minibuffer or
+not), be sure to get the integer values of point or the mark after
+reading.  The current buffer may be receiving subprocess output; if
+subprocess output arrives while the command is waiting for input, it
+could relocate point and the mark.
+
+Here's an example of what @emph{not} to do:
+
+@smallexample
+(interactive
+ (list (region-beginning) (region-end)
+       (read-string "Foo: " nil 'my-history)))
+@end smallexample
+
+@noindent
+Here's how to avoid the problem, by examining point and the mark after
+reading the keyboard input:
+
+@smallexample
+(interactive
+ (let ((string (read-string "Foo: " nil 'my-history)))
+   (list (region-beginning) (region-end) string)))
+@end smallexample
+
+@strong{Warning:} the argument values should not include any data
+types that can't be printed and then read.  Some facilities save
+@code{command-history} in a file to be read in the subsequent
+sessions; if a command's arguments contain a data type that prints
+using @samp{#<@dots{}>} syntax, those facilities won't work.
+
+There are, however, a few exceptions: it is ok to use a limited set of
+expressions such as @code{(point)}, @code{(mark)},
+@code{(region-beginning)}, and @code{(region-end)}, because Emacs
+recognizes them specially and puts the expression (rather than its
+value) into the command history.  To see whether the expression you
+wrote is one of these exceptions, run the command, then examine
+@code{(car command-history)}.
 @end itemize
 
 @cindex examining the @code{interactive} form
@@ -360,7 +374,7 @@ An irrelevant argument.  This code always supplies @code{nil} as
 the argument's value.  No I/O.
 
 @item k
-A key sequence (@pxref{Keymap Terminology}).  This keeps reading events
+A key sequence (@pxref{Key Sequences}).  This keeps reading events
 until a command (or undefined command) is found in the current key
 maps.  The key sequence argument is represented as a string or vector.
 The cursor does not move into the echo area.  Prompt.
@@ -559,10 +573,11 @@ arguments are unconditionally added to the list @code{command-history}.
 Otherwise, the command is added only if it uses the minibuffer to read
 an argument.  @xref{Command History}.
 
-The argument @var{keys}, if given, specifies the sequence of events to
-supply if the command inquires which events were used to invoke it.
-If @var{keys} is omitted or @code{nil}, the return value of
-@code{this-command-keys} is used.  @xref{Definition of this-command-keys}.
+The argument @var{keys}, if given, should be a vector which specifies
+the sequence of events to supply if the command inquires which events
+were used to invoke it.  If @var{keys} is omitted or @code{nil}, the
+default is the return value of @code{this-command-keys-vector}.
+@xref{Definition of this-command-keys-vector}.
 @end defun
 
 @defun command-execute command &optional record-flag keys special
@@ -611,9 +626,9 @@ part of the prompt.
 
 @example
 @group
-(execute-extended-command 1)
+(execute-extended-command 3)
 ---------- Buffer: Minibuffer ----------
-1 M-x forward-word RET
+3 M-x forward-word RET
 ---------- Buffer: Minibuffer ----------
      @result{} t
 @end group
@@ -769,14 +784,15 @@ was specified to run but remapped into another command.
 @end defvar
 
 @defun this-command-keys
-@anchor{Definition of this-command-keys}
 This function returns a string or vector containing the key sequence
 that invoked the present command, plus any previous commands that
-generated the prefix argument for this command.  However, if the
-command has called @code{read-key-sequence}, it returns the last read
-key sequence.  @xref{Key Sequence Input}.  The value is a string if
-all events in the sequence were characters that fit in a string.
-@xref{Input Events}.
+generated the prefix argument for this command.  Any events read by the
+command using @code{read-event} without a timeout get tacked on to the end.
+
+However, if the command has called @code{read-key-sequence}, it
+returns the last read key sequence.  @xref{Key Sequence Input}.  The
+value is a string if all events in the sequence were characters that
+fit in a string.  @xref{Input Events}.
 
 @example
 @group
@@ -788,12 +804,12 @@ all events in the sequence were characters that fit in a string.
 @end defun
 
 @defun this-command-keys-vector
+@anchor{Definition of this-command-keys-vector}
 Like @code{this-command-keys}, except that it always returns the events
 in a vector, so you don't need to deal with the complexities of storing
 input events in a string (@pxref{Strings of Events}).
 @end defun
 
-@tindex clear-this-command-keys
 @defun clear-this-command-keys &optional keep-record
 This function empties out the table of events for
 @code{this-command-keys} to return.  Unless @var{keep-record} is
@@ -847,6 +863,10 @@ If the last event came from a keyboard macro, the value is @code{macro}.
 
 @node Adjusting Point
 @section Adjusting Point After Commands
+@cindex adjusting point
+@cindex invisible/intangible text, and point
+@cindex @code{display} property, and point display
+@cindex @code{composition} property, and point display
 
   It is not easy to display a value of point in the middle of a
 sequence of text that has the @code{display}, @code{composition} or
@@ -859,7 +879,6 @@ the sequence.
 @code{disable-point-adjustment}:
 
 @defvar disable-point-adjustment
-@tindex disable-point-adjustment
 If this variable is non-@code{nil} when a command returns to the
 command loop, then the command loop does not check for those text
 properties, and does not move point out of sequences that have them.
@@ -869,7 +888,6 @@ so if a command sets it, the effect applies only to that command.
 @end defvar
 
 @defvar global-disable-point-adjustment
-@tindex global-disable-point-adjustment
 If you set this variable to a non-@code{nil} value, the feature of
 moving point out of these sequences is completely turned off.
 @end defvar
@@ -917,6 +935,7 @@ the current Emacs session.  If a symbol has not yet been so used,
 
 @node Keyboard Events
 @subsection Keyboard Events
+@cindex keyboard events
 
 There are two kinds of input you can get from the keyboard: ordinary
 keys, and function keys.  Ordinary keys correspond to characters; the
@@ -1074,7 +1093,7 @@ Lisp programs by representing the former as the integer 9, and the
 latter as the symbol @code{tab}.
 
 Most of the time, it's not useful to distinguish the two.  So normally
-@code{function-key-map} (@pxref{Translating Input}) is set up to map
+@code{function-key-map} (@pxref{Translation Keymaps}) is set up to map
 @code{tab} into 9.  Thus, a key binding for character code 9 (the
 character @kbd{C-i}) also applies to @code{tab}.  Likewise for the other
 symbols in this group.  The function @code{read-char} likewise converts
@@ -1570,13 +1589,33 @@ The precise meaning of the event parameters and the way these
 parameters are used to display the help-echo text are described in
 @ref{Text help-echo}.
 
-@cindex @code{usr1-signal} event
-@cindex @code{usr2-signal} event
-@item usr1-signal
-@itemx usr2-signal
-These events are generated when the Emacs process receives the signals
-@code{SIGUSR1} and @code{SIGUSR2}.  They contain no additional data
-because signals do not carry additional information.
+@cindex @code{sigusr1} event
+@cindex @code{sigusr2} event
+@cindex user signals
+@item sigusr1
+@itemx sigusr2
+These events are generated when the Emacs process receives
+the signals @code{SIGUSR1} and @code{SIGUSR2}.  They contain no
+additional data because signals do not carry additional information.
+
+To catch a user signal, bind the corresponding event to an interactive
+command in the @code{special-event-map} (@pxref{Active Keymaps}).
+The command is called with no arguments, and the specific signal event is
+available in @code{last-input-event}.  For example:
+
+@smallexample
+(defun sigusr-handler ()
+  (interactive)
+  (message "Caught signal %S" last-input-event))
+
+(define-key special-event-map [sigusr1] 'sigusr-handler)
+@end smallexample
+
+To test the signal handler, you can make Emacs send a signal to itself:
+
+@smallexample
+(signal-process (emacs-pid) 'sigusr1)
+@end smallexample
 @end table
 
   If one of these events arrives in the middle of a key sequence---that
@@ -1616,6 +1655,16 @@ into another window.  That produces a pair of events like these:
                    -453816))
 @end smallexample
 
+To handle a SIGUSR1 signal, define an interactive function, and
+bind it to the @code{signal usr1} event sequence:
+
+@smallexample
+(defun usr1-handler ()
+  (interactive)
+  (message "Got USR1 signal"))
+(global-set-key [signal usr1] 'usr1-handler)
+@end smallexample
+
 @node Classifying Events
 @subsection Classifying Events
 @cindex event type
@@ -1730,8 +1779,7 @@ must be the last element of the list.  For example,
 
 @node Accessing Events
 @subsection Accessing Events
-@cindex mouse events, accessing the data
-@cindex accessing data of mouse events
+@cindex mouse events, data in
 
   This section describes convenient functions for accessing the data in
 a mouse button or motion event.
@@ -1846,7 +1894,6 @@ cons cell @code{(@var{width} . @var{height})}.  If the @var{position}
 is a buffer position, return the size of the character at that position.
 @end defun
 
-@cindex mouse event, timestamp
 @cindex timestamp of a mouse event
 @defun posn-timestamp position
 Return the timestamp in @var{position}.  This is the time at which the
@@ -2031,6 +2078,8 @@ following the recommendations at the beginning of this section.
 
 @node Reading Input
 @section Reading Input
+@cindex read input
+@cindex keyboard input
 
   The editor command loop reads key sequences using the function
 @code{read-key-sequence}, which uses @code{read-event}.  These and other
@@ -2038,14 +2087,14 @@ functions for event input are also available for use in Lisp programs.
 See also @code{momentary-string-display} in @ref{Temporary Displays},
 and @code{sit-for} in @ref{Waiting}.  @xref{Terminal Input}, for
 functions and variables for controlling terminal input modes and
-debugging terminal input.  @xref{Translating Input}, for features you
-can use for translating or modifying input events while reading them.
+debugging terminal input.
 
   For higher-level input facilities, see @ref{Minibuffers}.
 
 @menu
 * Key Sequence Input::         How to read one key sequence.
 * Reading One Event::          How to read just one event.
+* Event Mod::                   How Emacs modifies events as they are read.
 * Invoking the Input Method::   How reading an event uses the input method.
 * Quoted Character Input::     Asking the user to specify a character.
 * Event Input Misc::           How to reread or throw away input events.
@@ -2060,7 +2109,6 @@ can use for translating or modifying input events while reading them.
 for example, @code{describe-key} uses it to read the key to describe.
 
 @defun read-key-sequence prompt &optional continue-echo dont-downcase-last switch-frame-ok command-loop
-@cindex key sequence
 This function reads a key sequence and returns it as a string or
 vector.  It keeps reading events until it has accumulated a complete key
 sequence; that is, enough to specify a non-prefix command using the
@@ -2074,6 +2122,9 @@ Otherwise, it returns a vector, since a vector can hold all kinds of
 events---characters, symbols, and lists.  The elements of the string or
 vector are the events in the key sequence.
 
+Reading a key sequence includes translating the events in various
+ways.  @xref{Translation Keymaps}.
+
 The argument @var{prompt} is either a string to be displayed in the
 echo area as a prompt, or @code{nil}, meaning not to display a prompt.
 The argument @var{continue-echo}, if non-@code{nil}, means to echo
@@ -2097,8 +2148,8 @@ key sequence is being read by something that will read commands one
 after another.  It should be @code{nil} if the caller will read just
 one key sequence.
 
-In the example below, the prompt @samp{?} is displayed in the echo area,
-and the user types @kbd{C-x C-f}.
+In the following example, Emacs displays the prompt @samp{?} in the
+echo area, and then the user types @kbd{C-x C-f}.
 
 @example
 (read-key-sequence "?")
@@ -2149,7 +2200,7 @@ same symbol that would normally represent that combination of mouse
 button and modifier keys.  The information about the window part is kept
 elsewhere in the event---in the coordinates.  But
 @code{read-key-sequence} translates this information into imaginary
-``prefix keys'', all of which are symbols: @code{header-line},
+``prefix keys,'' all of which are symbols: @code{header-line},
 @code{horizontal-scroll-bar}, @code{menu-bar}, @code{mode-line},
 @code{vertical-line}, and @code{vertical-scroll-bar}.  You can define
 meanings for mouse clicks in special window parts by defining key
@@ -2173,11 +2224,6 @@ this Emacs session.  This includes key sequences read from the terminal
 and key sequences read from keyboard macros being executed.
 @end defvar
 
-@defvar num-nonmacro-input-events
-This variable holds the total number of input events received so far
-from the terminal---not counting those generated by keyboard macros.
-@end defvar
-
 @node Reading One Event
 @subsection Reading One Event
 @cindex reading a single event
@@ -2188,7 +2234,7 @@ single event.
 
 None of the three functions below suppresses quitting.
 
-@defun read-event &optional prompt inherit-input-method
+@defun read-event &optional prompt inherit-input-method seconds
 This function reads and returns the next event of command input, waiting
 if necessary until an event is available.  Events can come directly from
 the user or from a keyboard macro.
@@ -2209,6 +2255,24 @@ If @code{cursor-in-echo-area} is non-@code{nil}, then @code{read-event}
 moves the cursor temporarily to the echo area, to the end of any message
 displayed there.  Otherwise @code{read-event} does not move the cursor.
 
+If @var{seconds} is non-@code{nil}, it should be a number specifying
+the maximum time to wait for input, in seconds.  If no input arrives
+within that time, @code{read-event} stops waiting and returns
+@code{nil}.  A floating-point value for @var{seconds} means to wait
+for a fractional number of seconds.  Some systems support only a whole
+number of seconds; on these systems, @var{seconds} is rounded down.
+If @var{seconds} is @code{nil}, @code{read-event} waits as long as
+necessary for input to arrive.
+
+If @var{seconds} is @code{nil}, Emacs is considered idle while waiting
+for user input to arrive.  Idle timers---those created with
+@code{run-with-idle-timer} (@pxref{Idle Timers})---can run during this
+period.  However, if @var{seconds} is non-@code{nil}, the state of
+idleness remains unchanged.  If Emacs is non-idle when
+@code{read-event} is called, it remains non-idle throughout the
+operation of @code{read-event}; if Emacs is idle (which can happen if
+the call happens inside an idle timer), it remains idle.
+
 If @code{read-event} gets an event that is defined as a help character,
 then in some cases @code{read-event} processes the event directly without
 returning.  @xref{Help Functions}.  Certain other events, called
@@ -2226,7 +2290,7 @@ right-arrow function key:
 @end example
 @end defun
 
-@defun read-char &optional prompt inherit-input-method
+@defun read-char &optional prompt inherit-input-method seconds
 This function reads and returns a character of command input.  If the
 user generates an event which is not a character (i.e. a mouse click or
 function key event), @code{read-char} signals an error.  The arguments
@@ -2258,13 +2322,99 @@ the echo area.
 @end example
 @end defun
 
-@defun read-char-exclusive &optional prompt inherit-input-method
+@defun read-char-exclusive &optional prompt inherit-input-method seconds
 This function reads and returns a character of command input.  If the
 user generates an event which is not a character,
 @code{read-char-exclusive} ignores it and reads another event, until it
 gets a character.  The arguments work as in @code{read-event}.
 @end defun
 
+@defvar num-nonmacro-input-events
+This variable holds the total number of input events received so far
+from the terminal---not counting those generated by keyboard macros.
+@end defvar
+
+@node Event Mod
+@subsection Modifying and Translating Input Events
+
+  Emacs modifies every event it reads according to
+@code{extra-keyboard-modifiers}, then translates it through
+@code{keyboard-translate-table} (if applicable), before returning it
+from @code{read-event}.
+
+@c Emacs 19 feature
+@defvar extra-keyboard-modifiers
+This variable lets Lisp programs ``press'' the modifier keys on the
+keyboard.  The value is a character.  Only the modifiers of the
+character matter.  Each time the user types a keyboard key, it is
+altered as if those modifier keys were held down.  For instance, if
+you bind @code{extra-keyboard-modifiers} to @code{?\C-\M-a}, then all
+keyboard input characters typed during the scope of the binding will
+have the control and meta modifiers applied to them.  The character
+@code{?\C-@@}, equivalent to the integer 0, does not count as a control
+character for this purpose, but as a character with no modifiers.
+Thus, setting @code{extra-keyboard-modifiers} to zero cancels any
+modification.
+
+When using a window system, the program can ``press'' any of the
+modifier keys in this way.  Otherwise, only the @key{CTL} and @key{META}
+keys can be virtually pressed.
+
+Note that this variable applies only to events that really come from
+the keyboard, and has no effect on mouse events or any other events.
+@end defvar
+
+@defvar keyboard-translate-table
+This variable is the translate table for keyboard characters.  It lets
+you reshuffle the keys on the keyboard without changing any command
+bindings.  Its value is normally a char-table, or else @code{nil}.
+(It can also be a string or vector, but this is considered obsolete.)
+
+If @code{keyboard-translate-table} is a char-table
+(@pxref{Char-Tables}), then each character read from the keyboard is
+looked up in this char-table.  If the value found there is
+non-@code{nil}, then it is used instead of the actual input character.
+
+Note that this translation is the first thing that happens to a
+character after it is read from the terminal.  Record-keeping features
+such as @code{recent-keys} and dribble files record the characters after
+translation.
+
+Note also that this translation is done before the characters are
+supplied to input methods (@pxref{Input Methods}).  Use
+@code{translation-table-for-input} (@pxref{Translation of Characters}),
+if you want to translate characters after input methods operate.
+@end defvar
+
+@defun keyboard-translate from to
+This function modifies @code{keyboard-translate-table} to translate
+character code @var{from} into character code @var{to}.  It creates
+the keyboard translate table if necessary.
+@end defun
+
+  Here's an example of using the @code{keyboard-translate-table} to
+make @kbd{C-x}, @kbd{C-c} and @kbd{C-v} perform the cut, copy and paste
+operations:
+
+@example
+(keyboard-translate ?\C-x 'control-x)
+(keyboard-translate ?\C-c 'control-c)
+(keyboard-translate ?\C-v 'control-v)
+(global-set-key [control-x] 'kill-region)
+(global-set-key [control-c] 'kill-ring-save)
+(global-set-key [control-v] 'yank)
+@end example
+
+@noindent
+On a graphical terminal that supports extended @acronym{ASCII} input,
+you can still get the standard Emacs meanings of one of those
+characters by typing it with the shift key.  That makes it a different
+character as far as keyboard translation is concerned, but it has the
+same usual meaning.
+
+  @xref{Translation Keymaps}, for mechanisms that translate event sequences
+at the level of @code{read-key-sequence}.
+
 @node Invoking the Input Method
 @subsection Invoking the Input Method
 
@@ -2385,6 +2535,12 @@ put them in @code{unread-command-events} is to use
 
 Normally you add events to the front of this list, so that the events
 most recently unread will be reread first.
+
+Events read from this list are not normally added to the current
+command's key sequence (as returned by e.g. @code{this-command-keys}),
+as the events will already have been added once as they were read for
+the first time.  An element of the form @code{(@code{t} . @var{event})}
+forces @var{event} to be added to the current command's key sequence.
 @end defvar
 
 @defun listify-key-sequence key
@@ -2394,7 +2550,7 @@ individual events, which you can put in @code{unread-command-events}.
 
 @defvar unread-command-char
 This variable holds a character to be read as command input.
-A value of -1 means ``empty''.
+A value of -1 means ``empty.''
 
 This variable is mostly obsolete now that you can use
 @code{unread-command-events} instead; it exists only to support programs
@@ -2446,7 +2602,7 @@ If a part of @var{body} binds @code{inhibit-quit} to non-@code{nil},
 arrival of input during those parts won't cause an abort until
 the end of that part.
 
-If you want to be able to distingish all possible values computed
+If you want to be able to distinguish all possible values computed
 by @var{body} from both kinds of abort conditions, write the code
 like this:
 
@@ -2458,9 +2614,9 @@ like this:
 @end defmac
 
 @defun discard-input
-@cindex flush input
-@cindex discard input
-@cindex terminate keyboard macro
+@cindex flushing input
+@cindex discarding input
+@cindex keyboard macro, terminating
 This function discards the contents of the terminal input buffer and
 cancels any keyboard macro that might be in the process of definition.
 It returns @code{nil}.
@@ -2498,14 +2654,14 @@ These events do, however, appear in @code{last-input-event} immediately
 after they are read, and this is the way for the event's definition to
 find the actual event.
 
-The events types @code{iconify-frame}, @code{make-frame-visible} and
-@code{delete-frame} are normally handled in this way.  The keymap which
+The events types @code{iconify-frame}, @code{make-frame-visible},
+@code{delete-frame}, @code{drag-n-drop}, and user signals like
+@code{sigusr1} are normally handled in this way.  The keymap which
 defines how to handle special events---and which events are special---is
 in the variable @code{special-event-map} (@pxref{Active Keymaps}).
 
 @node Waiting
 @section Waiting for Elapsed Time or Input
-@cindex pausing
 @cindex waiting
 
   The wait functions are designed to wait for a certain amount of time
@@ -2518,27 +2674,27 @@ screen.
 @defun sit-for seconds &optional nodisp
 This function performs redisplay (provided there is no pending input
 from the user), then waits @var{seconds} seconds, or until input is
-available.  The value is @code{t} if @code{sit-for} waited the full
-time with no input arriving (see @code{input-pending-p} in @ref{Event
-Input Misc}).  Otherwise, the value is @code{nil}.
+available.  The usual purpose of @code{sit-for} is to give the user
+time to read text that you display.  The value is @code{t} if
+@code{sit-for} waited the full time with no input arriving
+(@pxref{Event Input Misc}).  Otherwise, the value is @code{nil}.
 
 The argument @var{seconds} need not be an integer.  If it is a floating
 point number, @code{sit-for} waits for a fractional number of seconds.
 Some systems support only a whole number of seconds; on these systems,
 @var{seconds} is rounded down.
 
-The expression @code{(sit-for 0)} is a convenient way to request a
-redisplay, without any delay.  @xref{Forcing Redisplay}.
+The expression @code{(sit-for 0)} is equivalent to @code{(redisplay)},
+i.e. it requests a redisplay, without any delay, if there is no pending input.
+@xref{Forcing Redisplay}.
 
 If @var{nodisp} is non-@code{nil}, then @code{sit-for} does not
 redisplay, but it still returns as soon as input is available (or when
 the timeout elapses).
 
-Iconifying or deiconifying a frame makes @code{sit-for} return, because
-that generates an event.  @xref{Misc Events}.
-
-The usual purpose of @code{sit-for} is to give the user time to read
-text that you display.
+In batch mode (@pxref{Batch Mode}), @code{sit-for} cannot be
+interrupted, even by input from the standard input descriptor.  It is
+thus equivalent to @code{sleep-for}, which is described below.
 
 It is also possible to call @code{sit-for} with three arguments,
 as @code{(sit-for @var{seconds} @var{millisec} @var{nodisp})},
@@ -2612,7 +2768,7 @@ about the special behavior of @kbd{C-g} in the command loop.  In the
 case of @code{read-quoted-char}, this is so that @kbd{C-q} can be used
 to quote a @kbd{C-g}.
 
-@cindex prevent quitting
+@cindex preventing quitting
   You can prevent quitting for a portion of a Lisp function by binding
 the variable @code{inhibit-quit} to a non-@code{nil} value.  Then,
 although @kbd{C-g} still sets @code{quit-flag} to @code{t} as usual, the
@@ -2677,8 +2833,9 @@ already non-@code{nil} at the beginning of @var{body}, the local quit
 happens immediately and the body doesn't execute at all.
 
 This macro is mainly useful in functions that can be called from
-timers, @code{pre-command-hook}, @code{post-command-hook} and other
-places where @code{inhibit-quit} is normally bound to @code{t}.
+timers, process filters, process sentinels, @code{pre-command-hook},
+@code{post-command-hook}, and other places where @code{inhibit-quit} is
+normally bound to @code{t}.
 @end defmac
 
 @deffn Command keyboard-quit
@@ -2776,7 +2933,7 @@ command, so setting it has no effect on the prefix arguments for future
 commands.
 
   Normally, commands specify which representation to use for the prefix
-argument, either numeric or raw, in the @code{interactive} declaration.
+argument, either numeric or raw, in the @code{interactive} specification.
 (@xref{Using Interactive}.)  Alternatively, functions may look at the
 value of the prefix argument directly in the variable
 @code{current-prefix-arg}, but this is less clean.
@@ -2883,7 +3040,7 @@ using the minibuffer.  Usually it is more convenient for the user if you
 change the major mode of the current buffer temporarily to a special
 major mode, which should have a command to go back to the previous mode.
 (The @kbd{e} command in Rmail uses this technique.)  Or, if you wish to
-give the user different text to edit ``recursively'', create and select
+give the user different text to edit ``recursively,'' create and select
 a new buffer in a special mode.  In this mode, define a command to
 complete the processing and go back to the previous buffer.  (The
 @kbd{m} command in Rmail does this.)
@@ -2903,7 +3060,12 @@ automatically by the initialization of Emacs, to let the user begin
 editing.  When called from a Lisp program, it enters a recursive editing
 level.
 
-  In the following example, the function @code{simple-rec} first
+If the current buffer is not the same as the selected window's buffer,
+@code{recursive-edit} saves and restores the current buffer.  Otherwise,
+if you switch buffers, the buffer you switched to is current after
+@code{recursive-edit} returns.
+
+In the following example, the function @code{simple-rec} first
 advances point one word, then enters a recursive edit, printing out a
 message in the echo area.  The user can then do any editing desired, and
 then type @kbd{C-M-c} to exit and continue executing @code{simple-rec}.