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Doc fix for gdb-stopped-functions.
[gnu-emacs] / doc / emacs / killing.texi
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@@ -1,25 +1,29 @@
 @c This is part of the Emacs manual.
-@c Copyright (C) 1985-1987, 1993-1995, 1997, 2000-2011
+@c Copyright (C) 1985-1987, 1993-1995, 1997, 2000-2012
 @c   Free Software Foundation, Inc.
 @c See file emacs.texi for copying conditions.
 
-@node Killing, Registers, Mark, Top
+@node Killing
 @chapter Killing and Moving Text
 
-  @dfn{Killing} means erasing text and copying it into the @dfn{kill
-ring}, from which you can bring it back into the buffer by
-@dfn{yanking} it.  (Some applications use the terms ``cutting'' and
-``pasting'' for similar operations.)  This is the most common way of
-moving or copying text within Emacs.  It is very versatile, because
-there are commands for killing many different types of syntactic
-units.
+  In Emacs, @dfn{killing} means erasing text and copying it into the
+@dfn{kill ring}.  @dfn{Yanking} means bringing text from the kill ring
+back into the buffer.  (Some applications use the terms ``cutting''
+and ``pasting'' for similar operations.)  The kill ring is so-named
+because it can be visualized as a set of blocks of text arranged in a
+ring, which you can access in cyclic order.  @xref{Kill Ring}.
+
+  Killing and yanking are the most common way to move or copy text
+within Emacs.  It is very versatile, because there are commands for
+killing many different types of syntactic units.
 
 @menu
 * Deletion and Killing:: Commands that remove text.
 * Yanking::              Commands that insert text.
+* Cut and Paste::        Clipboard and selections on graphical displays.
 * Accumulating Text::    Other methods to add text to the buffer.
 * Rectangles::           Operating on text in rectangular areas.
-* CUA Bindings::         Using C-x/C-c/C-v to kill and yank.
+* CUA Bindings::         Using @kbd{C-x}/@kbd{C-c}/@kbd{C-v} to kill and yank.
 @end menu
 
 @node Deletion and Killing
@@ -29,25 +33,28 @@ units.
 @cindex cutting text
 @cindex deletion
   Most commands which erase text from the buffer save it in the kill
-ring.  These are known as @dfn{kill} commands.  The kill ring stores
-several recent kills, not just the last one, so killing is a very safe
-operation: when you make a new kill, you don't have to worry much
-about losing text that you previously killed.
+ring.  These are known as @dfn{kill} commands, and their names
+normally contain the word @samp{kill} (e.g. @code{kill-line}).  The
+kill ring stores several recent kills, not just the last one, so
+killing is a very safe operation: you don't have to worry much about
+losing text that you previously killed.  The kill ring is shared by
+all buffers, so text that is killed in one buffer can be yanked into
+another buffer.
+
+  When you use @kbd{C-/} (@code{undo}) to undo a kill command
+(@pxref{Undo}), that brings the killed text back into the buffer, but
+does not remove it from the kill ring.
 
-  You can yank text from the kill ring into any position in a buffer,
-including a position in a different buffer; the kill ring is shared by
-all buffers.  The @kbd{C-/} (@code{undo}) command can undo both kill
-and delete commands (@pxref{Undo}); the importance of the kill ring is
-that you can yank the text in a different place.
+  On graphical displays, killing text also copies it to the system
+clipboard.  @xref{Cut and Paste}.
 
   Commands that erase text but do not save it in the kill ring are
-known as @dfn{delete} commands.  These include @kbd{C-d}
-(@code{delete-char}) and @key{DEL} (@code{delete-backward-char}),
-which delete only one character at a time, and those commands that
-delete only spaces or newlines.  Commands that can erase significant
-amounts of nontrivial data generally do a kill operation instead.  The
-commands' names and individual descriptions use the words @samp{kill}
-and @samp{delete} to say which kind of operation they perform.
+known as @dfn{delete} commands; their names usually contain the word
+@samp{delete}.  These include @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
+@key{DEL} (@code{delete-backward-char}), which delete only one
+character at a time, and those commands that delete only spaces or
+newlines.  Commands that can erase significant amounts of nontrivial
+data generally do a kill operation instead.
 
   You can also use the mouse to kill and yank.  @xref{Cut and Paste}.
 
@@ -70,12 +77,18 @@ the most part, the Emacs commands that delete text are those that
 erase just one character or only whitespace.
 
 @table @kbd
-@item C-d
-@itemx @key{Delete}
-Delete next character (@code{delete-char}).
 @item @key{DEL}
 @itemx @key{Backspace}
-Delete previous character (@code{delete-backward-char}).
+Delete the previous character, or the text in the region if it is
+active (@code{delete-backward-char}).
+
+@item @key{Delete}
+Delete the next character, or the text in the region if it is active
+(@code{delete-forward-char}).
+
+@item C-d
+Delete the next character (@code{delete-char}).
+
 @item M-\
 Delete spaces and tabs around point (@code{delete-horizontal-space}).
 @item M-@key{SPC}
@@ -88,9 +101,13 @@ Join two lines by deleting the intervening newline, along with any
 indentation following it (@code{delete-indentation}).
 @end table
 
-  We have already described the basic deletion commands @kbd{C-d}
-(@code{delete-char}) and @key{DEL} (@code{delete-backward-char}).
-@xref{Erasing}.
+  We have already described the basic deletion commands @key{DEL}
+(@code{delete-backward-char}), @key{delete}
+(@code{delete-forward-char}), and @kbd{C-d} (@code{delete-char}).
+@xref{Erasing}.  With a numeric argument, they delete the specified
+number of characters.  If the numeric argument is omitted or one, they
+delete all the text in the region if it is active (@pxref{Using
+Region}).
 
 @kindex M-\
 @findex delete-horizontal-space
@@ -101,10 +118,12 @@ characters: spaces, tabs and newlines.  @kbd{M-\}
 (@code{delete-horizontal-space}) deletes all the spaces and tab
 characters before and after point.  With a prefix argument, this only
 deletes spaces and tab characters before point.  @kbd{M-@key{SPC}}
-(@code{just-one-space}) does likewise but leaves a single space after
+(@code{just-one-space}) does likewise but leaves a single space before
 point, regardless of the number of spaces that existed previously
 (even if there were none before).  With a numeric argument @var{n}, it
-leaves @var{n} spaces after point.
+leaves @var{n} spaces before point if @var{n} is positive; if @var{n}
+is negative, it deletes newlines in addition to spaces and tabs,
+leaving a single space before point.
 
   @kbd{C-x C-o} (@code{delete-blank-lines}) deletes all blank lines
 after the current line.  If the current line is blank, it deletes all
@@ -127,21 +146,22 @@ Kill an entire line at once (@code{kill-whole-line})
 
 @kindex C-k
 @findex kill-line
-  The simplest kill command is @kbd{C-k}.  If given at the beginning
-of a line, it kills all the text on the line@footnote{Here, ``line''
-means a logical text line, not a screen line.  @xref{Continuation
-Lines}.}, leaving it blank.  When used on a blank line, it kills the
-whole line including its newline.
-
-  More precisely, @kbd{C-k} kills from point up to the end of the
-line, unless it is at the end of a line.  In that case it kills the
-newline following point, thus merging the next line into the current
-one.  Spaces and tabs at the end of the line are ignored when deciding
-which case applies, so as long as point is after the last visible
+  The simplest kill command is @kbd{C-k} (@code{kill-line}).  If used
+at the end of a line, it kills the line-ending newline character,
+merging the next line into the current one (thus, a blank line is
+entirely removed).  Otherwise, @kbd{C-k} kills all the text from point
+up to the end of the line; if point was originally at the beginning of
+the line, this leaves the line blank.
+
+  Spaces and tabs at the end of the line are ignored when deciding
+which case applies.  As long as point is after the last visible
 character in the line, you can be sure that @kbd{C-k} will kill the
 newline.  To kill an entire non-blank line, go to the beginning and
 type @kbd{C-k} twice.
 
+  In this context, ``line'' means a logical text line, not a screen
+line (@pxref{Continuation Lines}).
+
   When @kbd{C-k} is given a positive argument @var{n}, it kills
 @var{n} lines and the newlines that follow them (text on the current
 line before point is not killed).  With a negative argument
@@ -157,10 +177,10 @@ following newline.  This variable is normally @code{nil}.
 
 @kindex C-S-backspace
 @findex kill-whole-line
-  @kbd{C-S-backspace} (@code{kill-whole-line}) will kill a whole line
-including its newline regardless of the position of point within the
-line.  Note that many character terminals will prevent you from typing
-the key sequence @kbd{C-S-backspace}.
+  @kbd{C-S-backspace} (@code{kill-whole-line}) kills a whole line
+including its newline, regardless of the position of point within the
+line.  Note that many text terminals will prevent you from typing the
+key sequence @kbd{C-S-backspace}.
 
 @node Other Kill Commands
 @subsection Other Kill Commands
@@ -169,37 +189,35 @@ the key sequence @kbd{C-S-backspace}.
 
 @table @kbd
 @item C-w
-Kill region (@code{kill-region}).  @xref{Mark}.
+Kill the region (@code{kill-region}).
 @item M-w
-Save region as last killed text without actually killing it
-(@code{kill-ring-save}).  Some programs call this ``copying.''
+Copy the region into the kill ring (@code{kill-ring-save}).
 @item M-d
-Kill word (@code{kill-word}).  @xref{Words}.
+Kill the next word (@code{kill-word}).  @xref{Words}.
 @item M-@key{DEL}
-Kill word backwards (@code{backward-kill-word}).
+Kill one word backwards (@code{backward-kill-word}).
 @item C-x @key{DEL}
 Kill back to beginning of sentence (@code{backward-kill-sentence}).
 @xref{Sentences}.
 @item M-k
-Kill to end of sentence (@code{kill-sentence}).
+Kill to the end of the sentence (@code{kill-sentence}).
 @item C-M-k
 Kill the following balanced expression (@code{kill-sexp}).  @xref{Expressions}.
 @item M-z @var{char}
 Kill through the next occurrence of @var{char} (@code{zap-to-char}).
 @end table
 
-  Apart from @kbd{C-k}, the most commonly-used kill command is
-@kbd{C-w} (@code{kill-region}), which kills the text in the region
-(i.e., between point and mark).  @xref{Mark}.  If the mark is inactive
-when you type @kbd{C-w}, it first reactivates the mark where it was
-last set.  The mark is deactivated at the end of the command.
-
+@kindex C-w
+@findex kill-region
 @kindex M-w
 @findex kill-ring-save
-  The command @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}) copies the region into
-the kill ring without removing it from the buffer.  This is
-approximately equivalent to @kbd{C-w} followed by @kbd{C-/}, except
-that @kbd{M-w} does not alter the undo history.
+  One of the commonly-used kill commands is @kbd{C-w}
+(@code{kill-region}), which kills the text in the region
+(@pxref{Mark}).  Similarly, @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}) copies
+the text in the region into the kill ring without removing it from the
+buffer.  If the mark is inactive when you type @kbd{C-w} or @kbd{M-w},
+the command acts on the text between point and where you last set the
+mark (@pxref{Using Region}).
 
   Emacs also provides commands to kill specific syntactic units:
 words, with @kbd{M-@key{DEL}} and @kbd{M-d} (@pxref{Words}); balanced
@@ -220,12 +238,10 @@ search backward and kill text before point.
 @vindex kill-read-only-ok
 @cindex read-only text, killing
   Some specialized buffers contain @dfn{read-only text}, which cannot
-be modified and therefore cannot be killed.  But some users like to
-use the kill commands to copy read-only text into the kill ring,
-without actually changing it.  Therefore, the kill commands work
-specially in a read-only buffer: they move over text, and copy it to
+be modified and therefore cannot be killed.  The kill commands work
+specially in a read-only buffer: they move over text and copy it to
 the kill ring, without actually deleting it from the buffer.
-Normally, kill commands beep and display an error message when this
+Normally, they also beep and display an error message when this
 happens.  But if you set the variable @code{kill-read-only-ok} to a
 non-@code{nil} value, they just print a message in the echo area to
 explain why the text has not been erased.
@@ -244,65 +260,116 @@ kill-ring entry, without duplication.
 @cindex pasting
 
   @dfn{Yanking} means reinserting text previously killed.  The usual
-way to move or copy text is to kill it and then yank it elsewhere one
-or more times.
+way to move or copy text is to kill it and then yank it elsewhere.
 
 @table @kbd
 @item C-y
-Yank last killed text (@code{yank}).
+Yank the last kill into the buffer, at point (@code{yank}).
 @item M-y
-Replace text just yanked with an earlier batch of killed text
-(@code{yank-pop}).
+Replace the text just yanked with an earlier batch of killed text
+(@code{yank-pop}).  @xref{Earlier Kills}.
 @item C-M-w
-Append next kill to last batch of killed text (@code{append-next-kill}).
+Cause the following command, if it is a kill command, to append to the
+previous kill (@code{append-next-kill}).  @xref{Appending Kills}.
 @end table
 
-  On graphical displays with window systems, if there is a current
-selection in some other application, and you selected it more recently
-than you killed any text in Emacs, @kbd{C-y} copies the selection
-instead of text killed within Emacs.
+@kindex C-y
+@findex yank
+  The basic yanking command is @kbd{C-y} (@code{yank}).  It inserts
+the most recent kill, leaving the cursor at the end of the inserted
+text.  It also sets the mark at the beginning of the inserted text,
+without activating the mark; this lets you jump easily to that
+position, if you wish, with @kbd{C-u C-@key{SPC}} (@pxref{Mark Ring}).
+
+  With a plain prefix argument (@kbd{C-u C-y}), the command instead
+leaves the cursor in front of the inserted text, and sets the mark at
+the end.  Using any other prefix argument specifies an earlier kill;
+e.g. @kbd{C-u 4 C-y} reinserts the fourth most recent kill.
+@xref{Earlier Kills}.
+
+  On graphical displays, @kbd{C-y} first checks if another application
+has placed any text in the system clipboard more recently than the
+last Emacs kill.  If so, it inserts the clipboard's text instead.
+Thus, Emacs effectively treats ``cut'' or ``copy'' clipboard
+operations performed in other applications like Emacs kills, except
+that they are not recorded in the kill ring.  @xref{Cut and Paste},
+for details.
 
 @menu
-* Kill Ring::           Where killed text is stored.  Basic yanking.
-* Appending Kills::     Several kills in a row all yank together.
+* Kill Ring::           Where killed text is stored.
 * Earlier Kills::       Yanking something killed some time ago.
+* Appending Kills::     Several kills in a row all yank together.
 @end menu
 
 @node Kill Ring
 @subsection The Kill Ring
 
-  All killed text is recorded in the @dfn{kill ring}, a list of blocks
-of text that have been killed.  There is only one kill ring, shared by
-all buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another
-buffer.  This is the usual way to move text from one file to another.
-(There are several other methods: for instance, you could store the
-text in a register.  @xref{Registers}, for information about
-registers.  @xref{Accumulating Text}, for some other ways to move text
-around.)
+  The @dfn{kill ring} is a list of blocks of text that were previously
+killed.  There is only one kill ring, shared by all buffers, so you
+can kill text in one buffer and yank it in another buffer.  This is
+the usual way to move text from one buffer to another.  (There are
+several other methods: for instance, you could store the text in a
+register; see @ref{Registers}.  @xref{Accumulating Text}, for some
+other ways to move text around.)
 
-@kindex C-y
-@findex yank
-  The command @kbd{C-y} (@code{yank}) reinserts the text of the most
-recent kill, leaving the cursor at the end of the text.  It also adds
-the position of the beginning of the text to the mark ring, without
-activating the mark; this allows you to jump easily to that position
-with @kbd{C-x C-x} (@pxref{Setting Mark}).  With a plain prefix
-argument (@kbd{C-u C-y}), it instead leaves the cursor in front of the
-text, and adds the position of the end of the text to the mark ring.
-Using other sort of prefix argument specifies an earlier kill; for
-example, @kbd{C-u 4 C-y} reinserts the fourth most recent kill.
-@xref{Earlier Kills}.
+@vindex kill-ring-max
+  The maximum number of entries in the kill ring is controlled by the
+variable @code{kill-ring-max}.  The default is 60.  If you make a new
+kill when this limit has been reached, Emacs makes room by deleting
+the oldest entry in the kill ring.
+
+@vindex kill-ring
+  The actual contents of the kill ring are stored in a variable named
+@code{kill-ring}; you can view the entire contents of the kill ring
+with @kbd{C-h v kill-ring}.
+
+@node Earlier Kills
+@subsection Yanking Earlier Kills
+@cindex yanking previous kills
+
+  As explained in @ref{Yanking}, you can use a numeric argument to
+@kbd{C-y} to yank text that is no longer the most recent kill.  This
+is useful if you remember which kill ring entry you want.  If you
+don't, you can use the @kbd{M-y} (@code{yank-pop}) command to cycle
+through the possibilities.
+
+@kindex M-y
+@findex yank-pop
+  If the previous command was a yank command, @kbd{M-y} takes the text
+that was yanked and replaces it with the text from an earlier kill.
+So, to recover the text of the next-to-the-last kill, first use
+@kbd{C-y} to yank the last kill, and then use @kbd{M-y} to replace it
+with the previous kill.  @kbd{M-y} is allowed only after a @kbd{C-y}
+or another @kbd{M-y}.
+
+  You can understand @kbd{M-y} in terms of a ``last yank'' pointer which
+points at an entry in the kill ring.  Each time you kill, the ``last
+yank'' pointer moves to the newly made entry at the front of the ring.
+@kbd{C-y} yanks the entry which the ``last yank'' pointer points to.
+@kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer to a different entry, and the
+text in the buffer changes to match.  Enough @kbd{M-y} commands can move
+the pointer to any entry in the ring, so you can get any entry into the
+buffer.  Eventually the pointer reaches the end of the ring; the next
+@kbd{M-y} loops back around to the first entry again.
+
+  @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer around the ring, but it does
+not change the order of the entries in the ring, which always runs from
+the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
+
+  @kbd{M-y} can take a numeric argument, which tells it how many entries
+to advance the ``last yank'' pointer by.  A negative argument moves the
+pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
+moves ``around'' to the last entry and continues forward from there.
 
-@cindex yanking and text properties
-@vindex yank-excluded-properties
-  The yank commands discard certain properties from the yanked text.
-These are properties that might lead to annoying results, such as
-causing the text to respond to the mouse or specifying key bindings.
-The list of properties to discard is stored in the variable
-@code{yank-excluded-properties}.  Yanking of register contents and
-rectangles also discard these properties.  @xref{Text Properties,,,
-elisp, the Emacs Lisp Reference Manual}, for more information about
-text properties.
+  Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
+stop doing @kbd{M-y} commands and it will stay there.  It's just a copy
+of the kill ring entry, so editing it in the buffer does not change
+what's in the ring.  As long as no new killing is done, the ``last
+yank'' pointer remains at the same place in the kill ring, so repeating
+@kbd{C-y} will yank another copy of the same previous kill.
+
+  When you call @kbd{C-y} with a numeric argument, that also sets the
+``last yank'' pointer to the entry that it yanks.
 
 @node Appending Kills
 @subsection Appending Kills
@@ -359,64 +426,188 @@ accumulate them to be yanked back in one place.@refill
   A kill command following @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}) does not
 append to the text that @kbd{M-w} copied into the kill ring.
 
-@node Earlier Kills
-@subsection Yanking Earlier Kills
-
-@cindex yanking previous kills
-@kindex M-y
-@findex yank-pop
-  To recover killed text that is no longer the most recent kill, use the
-@kbd{M-y} command (@code{yank-pop}).  It takes the text previously
-yanked and replaces it with the text from an earlier kill.  So, to
-recover the text of the next-to-the-last kill, first use @kbd{C-y} to
-yank the last kill, and then use @kbd{M-y} to replace it with the
-previous kill.  @kbd{M-y} is allowed only after a @kbd{C-y} or another
-@kbd{M-y}.
-
-  You can understand @kbd{M-y} in terms of a ``last yank'' pointer which
-points at an entry in the kill ring.  Each time you kill, the ``last
-yank'' pointer moves to the newly made entry at the front of the ring.
-@kbd{C-y} yanks the entry which the ``last yank'' pointer points to.
-@kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer to a different entry, and the
-text in the buffer changes to match.  Enough @kbd{M-y} commands can move
-the pointer to any entry in the ring, so you can get any entry into the
-buffer.  Eventually the pointer reaches the end of the ring; the next
-@kbd{M-y} loops back around to the first entry again.
+@node Cut and Paste
+@section ``Cut and Paste'' Operations on Graphical Displays
+@cindex cut
+@cindex copy
+@cindex paste
+
+  In most graphical desktop environments, you can transfer data
+(usually text) between different applications using a system facility
+called the @dfn{clipboard}.  On X, two other similar facilities are
+available: the primary selection and the secondary selection.  When
+Emacs is run on a graphical display, its kill and yank commands
+integrate with these facilities, so that you can easily transfer text
+between Emacs and other graphical applications.
+
+  By default, Emacs uses UTF-8 as the coding system for inter-program
+text transfers.  If you find that the pasted text is not what you
+expected, you can specify another coding system by typing @kbd{C-x
+@key{RET} x} or @kbd{C-x @key{RET} X}.  You can also request a
+different data type by customizing @code{x-select-request-type}.
+@xref{Communication Coding}.
 
-  @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer around the ring, but it does
-not change the order of the entries in the ring, which always runs from
-the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
+@menu
+* Clipboard::           How Emacs uses the system clipboard.
+* Primary Selection::   The temporarily selected text selection.
+* Secondary Selection:: Cutting without altering point and mark.
+@end menu
 
-  @kbd{M-y} can take a numeric argument, which tells it how many entries
-to advance the ``last yank'' pointer by.  A negative argument moves the
-pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
-moves ``around'' to the last entry and continues forward from there.
+@node Clipboard
+@subsection Using the Clipboard
+@cindex clipboard
+
+  The @dfn{clipboard} is the facility that most graphical applications
+use for ``cutting and pasting''.  When the clipboard exists, the kill
+and yank commands in Emacs make use of it.
+
+  When you kill some text with a command such as @kbd{C-w}
+(@code{kill-region}), or copy it to the kill ring with a command such
+as @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}), that text is also put in the
+clipboard.
+
+@vindex save-interprogram-paste-before-kill
+  When an Emacs kill command puts text in the clipboard, the existing
+clipboard contents are normally lost.  Optionally, you can change
+@code{save-interprogram-paste-before-kill} to @code{t}.  Then Emacs
+will first save the clipboard to its kill ring, preventing you from
+losing the old clipboard data---at the risk of high memory consumption
+if that data turns out to be large.
+
+  Yank commands, such as @kbd{C-y} (@code{yank}), also use the
+clipboard.  If another application ``owns'' the clipboard---i.e., if
+you cut or copied text there more recently than your last kill command
+in Emacs---then Emacs yanks from the clipboard instead of the kill
+ring.
+
+@vindex yank-pop-change-selection
+  Normally, rotating the kill ring with @kbd{M-y} (@code{yank-pop})
+does not alter the clipboard.  However, if you change
+@code{yank-pop-change-selection} to @code{t}, then @kbd{M-y} saves the
+new yank to the clipboard.
+
+@vindex x-select-enable-clipboard
+  To prevent kill and yank commands from accessing the clipboard,
+change the variable @code{x-select-enable-clipboard} to @code{nil}.
+
+@cindex clipboard manager
+@vindex x-select-enable-clipboard-manager
+  Many X desktop environments support a feature called the
+@dfn{clipboard manager}.  If you exit Emacs while it is the current
+``owner'' of the clipboard data, and there is a clipboard manager
+running, Emacs transfers the clipboard data to the clipboard manager
+so that it is not lost.  In some circumstances, this may cause a delay
+when exiting Emacs; if you wish to prevent Emacs from transferring
+data to the clipboard manager, change the variable
+@code{x-select-enable-clipboard-manager} to @code{nil}.
+
+@vindex x-select-enable-primary
+@findex clipboard-kill-region
+@findex clipboard-kill-ring-save
+@findex clipboard-yank
+  Prior to Emacs 24, the kill and yank commands used the primary
+selection (@pxref{Primary Selection}), not the clipboard.  If you
+prefer this behavior, change @code{x-select-enable-clipboard} to
+@code{nil}, @code{x-select-enable-primary} to @code{t}, and
+@code{mouse-drag-copy-region} to @code{t}.  In this case, you can use
+the following commands to act explicitly on the clipboard:
+@code{clipboard-kill-region} kills the region and saves it to the
+clipboard; @code{clipboard-kill-ring-save} copies the region to the
+kill ring and saves it to the clipboard; and @code{clipboard-yank}
+yanks the contents of the clipboard at point.
+
+@node Primary Selection
+@subsection Cut and Paste with Other Window Applications
+@cindex X cutting and pasting
+@cindex X selection
+@cindex primary selection
+@cindex selection, primary
+
+  Under the X Window System, there exists a @dfn{primary selection}
+containing the last stretch of text selected in an X application
+(usually by dragging the mouse).  Typically, this text can be inserted
+into other X applications by @kbd{mouse-2} clicks.  The primary
+selection is separate from the clipboard.  Its contents are more
+``fragile''; they are overwritten each time you select text with the
+mouse, whereas the clipboard is only overwritten by explicit ``cut''
+or ``copy'' commands.
+
+  Under X, whenever the region is active (@pxref{Mark}), the text in
+the region is saved in the primary selection.  This applies regardless
+of whether the region was made by dragging or clicking the mouse
+(@pxref{Mouse Commands}), or by keyboard commands (e.g. by typing
+@kbd{C-@key{SPC}} and moving point; @pxref{Setting Mark}).
+
+@vindex select-active-regions
+  If you change the variable @code{select-active-regions} to
+@code{only}, Emacs saves only temporarily active regions to the
+primary selection, i.e. those made with the mouse or with shift
+selection (@pxref{Shift Selection}).  If you change
+@code{select-active-regions} to @code{nil}, Emacs avoids saving active
+regions to the primary selection entirely.
+
+  To insert the primary selection into an Emacs buffer, click
+@kbd{mouse-2} (@code{mouse-yank-primary}) where you want to insert it.
+@xref{Mouse Commands}.
+
+@cindex MS-Windows, and primary selection
+  MS-Windows provides no primary selection, but Emacs emulates it
+within a single Emacs session by storing the selected text internally.
+Therefore, all the features and commands related to the primary
+selection work on Windows as they do on X, for cutting and pasting
+within the same session, but not across Emacs sessions or with other
+applications.
+
+@node Secondary Selection
+@subsection Secondary Selection
+@cindex secondary selection
+
+  In addition to the primary selection, the X Window System provides a
+second similar facility known as the @dfn{secondary selection}.
+Nowadays, few X applications make use of the secondary selection, but
+you can access it using the following Emacs commands:
 
-  Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
-stop doing @kbd{M-y} commands and it will stay there.  It's just a copy
-of the kill ring entry, so editing it in the buffer does not change
-what's in the ring.  As long as no new killing is done, the ``last
-yank'' pointer remains at the same place in the kill ring, so repeating
-@kbd{C-y} will yank another copy of the same previous kill.
-
-  If you know how many @kbd{M-y} commands it would take to find the
-text you want, you can yank that text in one step using @kbd{C-y} with
-a numeric argument.  @kbd{C-y} with an argument restores the text from
-the specified kill ring entry, counting back from the most recent as
-1.  Thus, @kbd{C-u 2 C-y} gets the next-to-the-last block of killed
-text---it is equivalent to @kbd{C-y M-y}.  @kbd{C-y} with a numeric
-argument starts counting from the ``last yank'' pointer, and sets the
-``last yank'' pointer to the entry that it yanks.
+@table @kbd
+@findex mouse-set-secondary
+@kindex M-Drag-Mouse-1
+@item M-Drag-Mouse-1
+Set the secondary selection, with one end at the place where you press
+down the button, and the other end at the place where you release it
+(@code{mouse-set-secondary}).  The selected text is highlighted, using
+the @code{secondary-selection} face, as you drag.  The window scrolls
+automatically if you drag the mouse off the top or bottom of the
+window, just like @code{mouse-set-region} (@pxref{Mouse Commands}).
+
+This command does not alter the kill ring.
+
+@findex mouse-start-secondary
+@kindex M-Mouse-1
+@item M-Mouse-1
+Set one endpoint for the @dfn{secondary selection}
+(@code{mouse-start-secondary}).
+
+@findex mouse-secondary-save-then-kill
+@kindex M-Mouse-3
+@item M-Mouse-3
+Set the secondary selection, with one end at the position clicked and
+the other at the position specified with @kbd{M-Mouse-1}
+(@code{mouse-secondary-save-then-kill}).  This also puts the selected
+text in the kill ring.  A second @kbd{M-Mouse-3} at the same place
+kills the secondary selection just made.
+
+@findex mouse-yank-secondary
+@kindex M-Mouse-2
+@item M-Mouse-2
+Insert the secondary selection where you click, placing point at the
+end of the yanked text (@code{mouse-yank-secondary}).
+@end table
 
-@vindex kill-ring-max
-  The length of the kill ring is controlled by the variable
-@code{kill-ring-max}; no more than that many blocks of killed text are
-saved.
+Double or triple clicking of @kbd{M-Mouse-1} operates on words and
+lines, much like @kbd{Mouse-1}.
 
-@vindex kill-ring
-  The actual contents of the kill ring are stored in a variable named
-@code{kill-ring}; you can view the entire contents of the kill ring with
-the command @kbd{C-h v kill-ring}.
+If @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{M-Mouse-2} yanks
+at point.  Then it does not matter precisely where you click, or even
+which of the frame's windows you click on.  @xref{Mouse Commands}.
 
 @node Accumulating Text
 @section Accumulating Text
@@ -457,9 +648,9 @@ starting from wherever point happens to be at that moment.
 successive uses of @code{append-to-buffer} accumulate the text in the
 specified buffer in the same order as they were copied.  Strictly
 speaking, @code{append-to-buffer} does not always append to the text
-already in the buffer---it appends only if point in that buffer is at the end.
-However, if @code{append-to-buffer} is the only command you use to alter
-a buffer, then point is always at the end.
+already in the buffer---it appends only if point in that buffer is at
+the end.  However, if @code{append-to-buffer} is the only command you
+use to alter a buffer, then point is always at the end.
 
   @kbd{M-x prepend-to-buffer} is just like @code{append-to-buffer}
 except that point in the other buffer is left before the copied text, so
@@ -503,24 +694,24 @@ them.  Rectangle commands are useful with text in multicolumn formats,
 and for changing text into or out of such formats.
 
 @cindex mark rectangle
-  When you must specify a rectangle for a command to work on, you do it
-by putting the mark at one corner and point at the opposite corner.  The
-rectangle thus specified is called the @dfn{region-rectangle} because
-you control it in much the same way as the region is controlled.  But
-remember that a given combination of point and mark values can be
-interpreted either as a region or as a rectangle, depending on the
-command that uses them.
-
-  If point and the mark are in the same column, the rectangle they
-delimit is empty.  If they are in the same line, the rectangle is one
-line high.  This asymmetry between lines and columns comes about
-because point (and likewise the mark) is between two columns, but within
-a line.
+  To specify a rectangle for a command to work on, set the mark at one
+corner and point at the opposite corner.  The rectangle thus specified
+is called the @dfn{region-rectangle}.  If point and the mark are in
+the same column, the region-rectangle is empty.  If they are in the
+same line, the region-rectangle is one line high.
+
+  The region-rectangle is controlled in much the same way as the
+region is controlled.  But remember that a given combination of point
+and mark values can be interpreted either as a region or as a
+rectangle, depending on the command that uses them.
 
 @table @kbd
 @item C-x r k
 Kill the text of the region-rectangle, saving its contents as the
 ``last killed rectangle'' (@code{kill-rectangle}).
+@item C-x r M-w
+Save the text of the region-rectangle as the ``last killed rectangle''
+(@code{copy-rectangle-as-kill}).
 @item C-x r d
 Delete the text of the region-rectangle (@code{delete-rectangle}).
 @item C-x r y
@@ -529,7 +720,11 @@ Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point
 @item C-x r o
 Insert blank space to fill the space of the region-rectangle
 (@code{open-rectangle}).  This pushes the previous contents of the
-region-rectangle rightward.
+region-rectangle to the right.
+@item C-x r N
+Insert line numbers along the left edge of the region-rectangle
+(@code{rectangle-number-lines}).  This pushes the previous contents of
+the region-rectangle to the right.
 @item C-x r c
 Clear the region-rectangle by replacing all of its contents with spaces
 (@code{clear-rectangle}).
@@ -543,63 +738,74 @@ Replace rectangle contents with @var{string} on each line
 Insert @var{string} on each line of the rectangle.
 @end table
 
-  The rectangle operations fall into two classes: commands for
-deleting and inserting rectangles, and commands for blank rectangles.
+  The rectangle operations fall into two classes: commands to erase or
+insert rectangles, and commands to make blank rectangles.
 
 @kindex C-x r k
 @kindex C-x r d
 @findex kill-rectangle
 @findex delete-rectangle
-  There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
-discard the text (delete it) or save it as the ``last killed''
-rectangle.  The commands for these two ways are @kbd{C-x r d}
-(@code{delete-rectangle}) and @kbd{C-x r k} (@code{kill-rectangle}).  In
-either case, the portion of each line that falls inside the rectangle's
-boundaries is deleted, causing any following text on the line to
-move left into the gap.
-
-  Note that ``killing'' a rectangle is not killing in the usual sense; the
+  There are two ways to erase the text in a rectangle: @kbd{C-x r d}
+(@code{delete-rectangle}) to delete the text outright, or @kbd{C-x r
+k} (@code{kill-rectangle}) to remove the text and save it as the
+@dfn{last killed rectangle}.  In both cases, erasing the
+region-rectangle is like erasing the specified text on each line of
+the rectangle; if there is any following text on the line, it moves
+backwards to fill the gap.
+
+  ``Killing'' a rectangle is not killing in the usual sense; the
 rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place that
-can only record the most recent rectangle killed.  This is because yanking
-a rectangle is so different from yanking linear text that different yank
-commands have to be used.  It is hard to define yank-popping for rectangles,
-so we do not try.
+only records the most recent rectangle killed.  This is because
+yanking a rectangle is so different from yanking linear text that
+different yank commands have to be used.  Yank-popping is not defined
+for rectangles.
+
+@kindex C-x r M-w
+@findex copy-rectangle-as-kill
+  @kbd{C-x r M-w} (@code{copy-rectangle-as-kill}) is the equivalent of
+@kbd{M-w} for rectangles: it records the rectangle as the ``last
+killed rectangle'', without deleting the text from the buffer.
 
 @kindex C-x r y
 @findex yank-rectangle
   To yank the last killed rectangle, type @kbd{C-x r y}
-(@code{yank-rectangle}).  Yanking a rectangle is the opposite of killing
-one.  Point specifies where to put the rectangle's upper left corner.
-The rectangle's first line is inserted there, the rectangle's second
-line is inserted at the same horizontal position, but one line
-vertically down, and so on.  The number of lines affected is determined
-by the height of the saved rectangle.
-
-  You can convert single-column lists into double-column lists using
-rectangle killing and yanking; kill the second half of the list as a
-rectangle and then yank it beside the first line of the list.
-@xref{Two-Column}, for another way to edit multi-column text.
+(@code{yank-rectangle}).  The rectangle's first line is inserted at
+point, the rectangle's second line is inserted at the same horizontal
+position one line vertically below, and so on.  The number of lines
+affected is determined by the height of the saved rectangle.
+
+  For example, you can convert two single-column lists into a
+double-column list by killing one of the single-column lists as a
+rectangle, and then yanking it beside the other list.
 
   You can also copy rectangles into and out of registers with @kbd{C-x r
-r @var{r}} and @kbd{C-x r i @var{r}}.  @xref{RegRect,,Rectangle
-Registers}.
+r @var{r}} and @kbd{C-x r i @var{r}}.  @xref{Rectangle Registers}.
 
 @kindex C-x r o
 @findex open-rectangle
 @kindex C-x r c
 @findex clear-rectangle
   There are two commands you can use for making blank rectangles:
-@kbd{C-x r c} (@code{clear-rectangle}) which blanks out existing text,
-and @kbd{C-x r o} (@code{open-rectangle}) which inserts a blank
-rectangle.  Clearing a rectangle is equivalent to deleting it and then
-inserting a blank rectangle of the same size.
+@kbd{C-x r c} (@code{clear-rectangle}) blanks out existing text in the
+region-rectangle, and @kbd{C-x r o} (@code{open-rectangle}) inserts a
+blank rectangle.
 
 @findex delete-whitespace-rectangle
-  The command @kbd{M-x delete-whitespace-rectangle} deletes horizontal
-whitespace starting from a particular column.  This applies to each of
-the lines in the rectangle, and the column is specified by the left
-edge of the rectangle.  The right edge of the rectangle does not make
-any difference to this command.
+  @kbd{M-x delete-whitespace-rectangle} deletes horizontal whitespace
+starting from a particular column.  This applies to each of the lines
+in the rectangle, and the column is specified by the left edge of the
+rectangle.  The right edge of the rectangle does not make any
+difference to this command.
+
+@kindex C-x r N
+@findex rectangle
+  The command @kbd{C-x r N} (@code{rectangle-number-lines}) inserts
+line numbers along the left edge of the region-rectangle.  Normally,
+the numbering begins from 1 (for the first line of the rectangle).
+With a prefix argument, the command prompts for a number to begin
+from, and for a format string with which to print the numbers
+(@pxref{Formatting Strings,,, elisp, The Emacs Lisp Reference
+Manual}).
 
 @kindex C-x r t
 @findex string-rectangle
@@ -623,18 +829,25 @@ shifting the original text to the right.
 @vindex cua-enable-cua-keys
   The command @kbd{M-x cua-mode} sets up key bindings that are
 compatible with the Common User Access (CUA) system used in many other
-applications.  @kbd{C-x} means cut (kill), @kbd{C-c} copy, @kbd{C-v}
-paste (yank), and @kbd{C-z} undo.  Standard Emacs commands like
-@kbd{C-x C-c} still work, because @kbd{C-x} and @kbd{C-c} only take
-effect when the mark is active (and the region is highlighted).
-However, if you don't want to override these bindings in Emacs at all,
-set @code{cua-enable-cua-keys} to @code{nil}.
+applications.
+
+  When CUA mode is enabled, the keys @kbd{C-x}, @kbd{C-c}, @kbd{C-v},
+and @kbd{C-z} invoke commands that cut (kill), copy, paste (yank), and
+undo respectively.  The @kbd{C-x} and @kbd{C-c} keys perform cut and
+copy only if the region is active.  Otherwise, they still act as
+prefix keys, so that standard Emacs commands like @kbd{C-x C-c} still
+work.  Note that this means the variable @code{mark-even-if-inactive}
+has no effect for @kbd{C-x} and @kbd{C-c} (@pxref{Using Region}).
 
   To enter an Emacs command like @kbd{C-x C-f} while the mark is
 active, use one of the following methods: either hold @kbd{Shift}
 together with the prefix key, e.g. @kbd{S-C-x C-f}, or quickly type
 the prefix key twice, e.g. @kbd{C-x C-x C-f}.
 
+  To disable the overriding of standard Emacs binding by CUA mode,
+while retaining the other features of CUA mode described below, set
+the variable @code{cua-enable-cua-keys} to @code{nil}.
+
   In CUA mode, typed text replaces the active region as in
 Delete-Selection mode (@pxref{Mouse Commands}).