]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/button.el
Merge from emacs-24; up to 2012-12-06T01:39:03Z!monnier@iro.umontreal.ca
[gnu-emacs] / lisp / button.el
index ebc078f81932b85e9a06d71ef75ef0742b7360c1..433c3990d59327c3facd95173669f1e9baac1392 100644 (file)
@@ -1,27 +1,25 @@
 ;;; button.el --- clickable buttons
 ;;
-;; Copyright (C) 2001, 2002, 2003, 2004, 2005,
-;;   2006, 2007 Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 2001-2013 Free Software Foundation, Inc.
 ;;
 ;; Author: Miles Bader <miles@gnu.org>
 ;; Keywords: extensions
+;; Package: emacs
 ;;
 ;; This file is part of GNU Emacs.
 ;;
-;; GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
+;; GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
 ;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
-;; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-;; any later version.
-;;
+;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;; (at your option) any later version.
+
 ;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
 ;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 ;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 ;; GNU General Public License for more details.
-;;
+
 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
-;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the
-;; Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
-;; Boston, MA 02110-1301, USA.
+;; along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 ;;; Commentary:
 ;;
 ;; the button is represented by a marker or buffer-position pointing
 ;; somewhere in the button.  In the latter case, no markers into the
 ;; buffer are retained, which is important for speed if there are are
-;; extremely large numbers of buttons.
+;; extremely large numbers of buttons.  Note however that if there is
+;; an existing face text-property at the site of the button, the
+;; button face may not be visible.  Using overlays avoids this.
 ;;
 ;; Using `define-button-type' to define default properties for buttons
-;; is not necessary, but it is is encouraged, since doing so makes the
+;; is not necessary, but it is encouraged, since doing so makes the
 ;; resulting code clearer and more efficient.
 ;;
 
 ;; Use color for the MS-DOS port because it doesn't support underline.
 ;; FIXME if MS-DOS correctly answers the (supports) question, it need
 ;; no longer be a special case.
-(defface button '((((type pc) (class color))
-                  (:foreground "lightblue"))
-                 (((supports :underline t)) :underline t)
-                 (t (:foreground "lightblue")))
+(defface button '((t :inherit link))
   "Default face used for buttons."
   :group 'basic-faces)
 
-;;;###autoload
 (defvar button-map
   (let ((map (make-sparse-keymap)))
-    (define-key map "\r" 'push-button)
+    ;; The following definition needs to avoid using escape sequences that
+    ;; might get converted to ^M when building loaddefs.el
+    (define-key map [(control ?m)] 'push-button)
     (define-key map [mouse-2] 'push-button)
+    ;; FIXME: You'd think that for keymaps coming from text-properties on the
+    ;; mode-line or header-line, the `mode-line' or `header-line' prefix
+    ;; shouldn't be necessary!
+    (define-key map [mode-line mouse-2] 'push-button)
+    (define-key map [header-line mouse-2] 'push-button)
     map)
   "Keymap used by buttons.")
 
-;;;###autoload
 (defvar button-buffer-map
   (let ((map (make-sparse-keymap)))
     (define-key map [?\t] 'forward-button)
@@ -86,7 +88,7 @@ Mode-specific keymaps may want to use this as their parent keymap.")
 (put 'default-button 'type 'button)
 ;; action may be either a function to call, or a marker to go to
 (put 'default-button 'action 'ignore)
-(put 'default-button 'help-echo "mouse-2, RET: Push this button")
+(put 'default-button 'help-echo (purecopy "mouse-2, RET: Push this button"))
 ;; Make overlay buttons go away if their underlying text is deleted.
 (put 'default-button 'evaporate t)
 ;; Prevent insertions adjacent to the text-property buttons from
@@ -114,9 +116,8 @@ Buttons inherit them by setting their `category' property to that symbol."
   (or (get type 'button-category-symbol)
       (error "Unknown button type `%s'" type)))
 
-;;;###autoload
 (defun define-button-type (name &rest properties)
-  "Define a `button type' called NAME.
+  "Define a `button type' called NAME (a symbol).
 The remaining arguments form a sequence of PROPERTY VALUE pairs,
 specifying properties to use as defaults for buttons with this type
 \(a button's type may be set by giving it a `type' property when
@@ -188,10 +189,13 @@ changes to a supertype are not reflected in its subtypes)."
 
 (defun button-get (button prop)
   "Get the property of button BUTTON named PROP."
-  (if (overlayp button)
-      (overlay-get button prop)
-    ;; Must be a text-property button.
-    (get-text-property button prop)))
+  (cond ((overlayp button)
+        (overlay-get button prop))
+       ((button--area-button-p button)
+        (get-text-property (cdr button)
+                           prop (button--area-button-string button)))
+       (t ; Must be a text-property button.
+        (get-text-property button prop))))
 
 (defun button-put (button prop val)
   "Set BUTTON's PROP property to VAL."
@@ -206,21 +210,30 @@ changes to a supertype are not reflected in its subtypes)."
         ;; Disallow updating the `category' property directly.
         (error "Button `category' property may not be set directly")))
   ;; Add the property.
-  (if (overlayp button)
-      (overlay-put button prop val)
-    ;; Must be a text-property button.
-    (put-text-property
-     (or (previous-single-property-change (1+ button) 'button)
-        (point-min))
-     (or (next-single-property-change button 'button)
-        (point-max))
-     prop val)))
-
-(defsubst button-activate (button &optional use-mouse-action)
+  (cond ((overlayp button)
+        (overlay-put button prop val))
+       ((button--area-button-p button)
+        (setq button (button--area-button-string button))
+        (put-text-property 0 (length button) prop val button))
+       (t ; Must be a text-property button.
+        (put-text-property
+         (or (previous-single-property-change (1+ button) 'button)
+             (point-min))
+         (or (next-single-property-change button 'button)
+             (point-max))
+         prop val))))
+
+(defun button-activate (button &optional use-mouse-action)
   "Call BUTTON's action property.
 If USE-MOUSE-ACTION is non-nil, invoke the button's mouse-action
 instead of its normal action; if the button has no mouse-action,
-the normal action is used instead."
+the normal action is used instead.
+
+The action can either be a marker or a function.  If it's a
+marker then goto it.  Otherwise it it is a function then it is
+called with BUTTON as only argument.  BUTTON is either an
+overlay, a buffer position, or (for buttons in the mode-line or
+header-line) a string."
   (let ((action (or (and use-mouse-action (button-get button 'mouse-action))
                    (button-get button 'action))))
     (if (markerp action)
@@ -232,7 +245,10 @@ the normal action is used instead."
 
 (defun button-label (button)
   "Return BUTTON's text label."
-  (buffer-substring-no-properties (button-start button) (button-end button)))
+  (if (button--area-button-p button)
+      (substring-no-properties (button--area-button-string button))
+    (buffer-substring-no-properties (button-start button)
+                                   (button-end button))))
 
 (defsubst button-type (button)
   "Return BUTTON's button-type."
@@ -242,10 +258,16 @@ the normal action is used instead."
   "Return t if BUTTON has button-type TYPE, or one of TYPE's subtypes."
   (button-type-subtype-p (button-get button 'type) type))
 
+(defun button--area-button-p (b)
+  "Return non-nil if BUTTON is an area button.
+Such area buttons are used for buttons in the mode-line and header-line."
+  (stringp (car-safe b)))
+
+(defalias 'button--area-button-string #'car
+  "Return area button BUTTON's button-string.")
 \f
 ;; Creating overlay buttons
 
-;;;###autoload
 (defun make-button (beg end &rest properties)
   "Make a button from BEG to END in the current buffer.
 The remaining arguments form a sequence of PROPERTY VALUE pairs,
@@ -267,7 +289,6 @@ Also see `make-text-button', `insert-button'."
     ;; OVERLAY is the button, so return it
     overlay))
 
-;;;###autoload
 (defun insert-button (label &rest properties)
   "Insert a button with the label LABEL.
 The remaining arguments form a sequence of PROPERTY VALUE pairs,
@@ -285,7 +306,6 @@ Also see `insert-text-button', `make-button'."
 \f
 ;; Creating text-property buttons
 
-;;;###autoload
 (defun make-text-button (beg end &rest properties)
   "Make a button from BEG to END in the current buffer.
 The remaining arguments form a sequence of PROPERTY VALUE pairs,
@@ -295,14 +315,22 @@ button-type from which to inherit other properties; see
 `define-button-type'.
 
 This function is like `make-button', except that the button is actually
-part of the text instead of being a property of the buffer.  Creating
-large numbers of buttons can also be somewhat faster using
-`make-text-button'.
+part of the text instead of being a property of the buffer.  That is,
+this function uses text properties, the other uses overlays.
+Creating large numbers of buttons can also be somewhat faster
+using `make-text-button'.  Note, however, that if there is an existing
+face property at the site of the button, the button face may not be visible.
+You may want to use `make-button' in that case.
+
+BEG can also be a string, in which case it is made into a button.
 
 Also see `insert-text-button'."
-  (let ((type-entry
+  (let ((object nil)
+        (type-entry
         (or (plist-member properties 'type)
             (plist-member properties :type))))
+    (when (stringp beg)
+      (setq object beg beg 0 end (length object)))
     ;; Disallow setting the `category' property directly.
     (when (plist-get properties 'category)
       (error "Button `category' property may not be set directly"))
@@ -314,17 +342,17 @@ Also see `insert-text-button'."
       ;; text-properties for inheritance.
       (setcar type-entry 'category)
       (setcar (cdr type-entry)
-             (button-category-symbol (car (cdr type-entry))))))
-  ;; Now add all the text properties at once
-  (add-text-properties beg end
-                       ;; Each button should have a non-eq `button'
-                       ;; property so that next-single-property-change can
-                       ;; detect boundaries reliably.
-                       (cons 'button (cons (list t) properties)))
-  ;; Return something that can be used to get at the button.
-  beg)
-
-;;;###autoload
+             (button-category-symbol (car (cdr type-entry)))))
+    ;; Now add all the text properties at once
+    (add-text-properties beg end
+                         ;; Each button should have a non-eq `button'
+                         ;; property so that next-single-property-change can
+                         ;; detect boundaries reliably.
+                         (cons 'button (cons (list t) properties))
+                         object)
+    ;; Return something that can be used to get at the button.
+    (or object beg)))
+
 (defun insert-text-button (label &rest properties)
   "Insert a button with the label LABEL.
 The remaining arguments form a sequence of PROPERTY VALUE pairs,
@@ -348,7 +376,9 @@ Also see `make-text-button'."
 ;; Finding buttons in a buffer
 
 (defun button-at (pos)
-  "Return the button at position POS in the current buffer, or nil."
+  "Return the button at position POS in the current buffer, or nil.
+If the button at POS is a text property button, the return value
+is a marker pointing to POS."
   (let ((button (get-char-property pos 'button)))
     (if (or (overlayp button) (null button))
        button
@@ -402,7 +432,9 @@ POS may be either a buffer position or a mouse-event.  If
 USE-MOUSE-ACTION is non-nil, invoke the button's mouse-action
 instead of its normal action; if the button has no mouse-action,
 the normal action is used instead.  The action may be either a
-function to call or a marker to display.
+function to call or a marker to display and is invoked using
+`button-activate' (which see).
+
 POS defaults to point, except when `push-button' is invoked
 interactively as the result of a mouse-event, in which case, the
 mouse event is used.
@@ -414,11 +446,13 @@ return t."
       ;; POS is a mouse event; switch to the proper window/buffer
       (let ((posn (event-start pos)))
        (with-current-buffer (window-buffer (posn-window posn))
-         (push-button (posn-point posn) t)))
+         (if (posn-string posn)
+             ;; mode-line, header-line, or display string event.
+             (button-activate (posn-string posn) t)
+           (push-button (posn-point posn)) t)))
     ;; POS is just normal position
     (let ((button (button-at (or pos (point)))))
-      (if (not button)
-         nil
+      (when button
        (button-activate button use-mouse-action)
        t))))
 
@@ -438,15 +472,22 @@ Returns the button found."
            (goto-char (button-start button)))
       ;; Move to Nth next button
       (let ((iterator (if (> n 0) #'next-button #'previous-button))
-           (wrap-start (if (> n 0) (point-min) (point-max))))
+           (wrap-start (if (> n 0) (point-min) (point-max)))
+           opoint fail)
        (setq n (abs n))
        (setq button t)                 ; just to start the loop
-       (while (and (> n 0) button)
+       (while (and (null fail) (> n 0) button)
          (setq button (funcall iterator (point)))
          (when (and (not button) wrap)
            (setq button (funcall iterator wrap-start t)))
          (when button
            (goto-char (button-start button))
+           ;; Avoid looping forever (e.g., if all the buttons have
+           ;; the `skip' property).
+           (cond ((null opoint)
+                  (setq opoint (point)))
+                 ((= opoint (point))
+                  (setq fail t)))
            (unless (button-get button 'skip)
              (setq n (1- n)))))))
     (if (null button)
@@ -470,5 +511,4 @@ Returns the button found."
 
 (provide 'button)
 
-;;; arch-tag: 5f2c7627-413b-4097-b282-630f89d9c5e9
 ;;; button.el ends here