]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - man/display.texi
* xmenu.c (popup_activated): Define outside HAVE_MENUS.
[gnu-emacs] / man / display.texi
index 9fee37afdc12550816156c87df1cb0e544ee964f..73d91dfb1f29d858b2ff773fd21ac1ca45839d42 100644 (file)
@@ -1,17 +1,21 @@
 @c This is part of the Emacs manual.
 @c Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1997, 2000, 2001,
-@c   2002, 2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
+@c   2002, 2003, 2004, 2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
 @c See file emacs.texi for copying conditions.
 @node Display, Search, Registers, Top
 @chapter Controlling the Display
 
   Since only part of a large buffer fits in the window, Emacs tries to
-show a part that is likely to be interesting.  Display-control commands
-allow you to specify which part of the text you want to see, and how to
-display it.
+show a part that is likely to be interesting.  Display-control
+commands allow you to specify which part of the text you want to see,
+and how to display it.  Many variables also affect the details of
+redisplay.  Unless otherwise stated, the variables described in this
+chapter have their effect by customizing redisplay itself; therefore,
+their values only make a difference at the time of redisplay.
 
 @menu
-* Scrolling::             Moving text up and down in a window.
+* Scrolling::             Commands to move text up and down in a window.
+* Auto Scrolling::         Redisplay scrolls text automatically when needed.
 * Horizontal Scrolling::   Moving text left and right in a window.
 * Follow Mode::            Follow mode lets two windows scroll as one.
 * Faces::                 How to change the display style using faces.
@@ -19,14 +23,264 @@ display it.
 * Font Lock::              Minor mode for syntactic highlighting using faces.
 * Highlight Interactively:: Tell Emacs what text to highlight.
 * Fringes::                Enabling or disabling window fringes.
+* Displaying Boundaries::  Displaying top and bottom of the buffer.
 * Useless Whitespace::     Showing possibly-spurious trailing whitespace.
 * Selective Display::      Hiding lines with lots of indentation.
 * Optional Mode Line::     Optional mode line display features.
 * Text Display::           How text characters are normally displayed.
 * Cursor Display::         Features for displaying the cursor.
+* Line Truncation::        Truncating lines to fit the screen width instead
+                             of continuing them to multiple screen lines.
 * Display Custom::         Information on variables for customizing display.
 @end menu
 
+@node Scrolling
+@section Scrolling
+
+  If a buffer contains text that is too large to fit entirely within a
+window that is displaying the buffer, Emacs shows a contiguous portion of
+the text.  The portion shown always contains point.
+
+@cindex scrolling
+  @dfn{Scrolling} means moving text up or down in the window so that
+different parts of the text are visible.  Scrolling ``forward'' or
+``up'' means that text moves up, and new text appears at the bottom.
+Scrolling ``backward'' or ``down'' moves text down, and new text
+appears at the top.
+
+  Scrolling happens automatically if you move point past the bottom or
+top of the window.  You can also scroll explicitly with the commands
+in this section.
+
+@table @kbd
+@item C-l
+Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to center
+point vertically within it (@code{recenter}).
+@item C-v
+Scroll forward (a windowful or a specified number of lines) (@code{scroll-up}).
+@item @key{NEXT}
+@itemx @key{PAGEDOWN}
+Likewise, scroll forward.
+@item M-v
+Scroll backward (@code{scroll-down}).
+@item @key{PRIOR}
+@itemx @key{PAGEUP}
+Likewise, scroll backward.
+@item @var{arg} C-l
+Scroll so point is on line @var{arg} (@code{recenter}).
+@item C-M-l
+Scroll heuristically to bring useful information onto the screen
+(@code{reposition-window}).
+@end table
+
+@kindex C-l
+@findex recenter
+  The most basic scrolling command is @kbd{C-l} (@code{recenter}) with
+no argument.  It scrolls the selected window so that point is halfway
+down from the top of the window.  On a text terminal, it also clears
+the screen and redisplays all windows.  That is useful in case the
+screen is garbled (@pxref{Screen Garbled}).
+
+@kindex C-v
+@kindex M-v
+@kindex NEXT
+@kindex PRIOR
+@kindex PAGEDOWN
+@kindex PAGEUP
+@findex scroll-up
+@findex scroll-down
+  To read the buffer a windowful at a time, use @kbd{C-v}
+(@code{scroll-up}) with no argument.  This scrolls forward by nearly
+the whole window height.  The effect is to take the two lines at the
+bottom of the window and put them at the top, followed by nearly a
+whole windowful of lines that were not previously visible.  If point
+was in the text that scrolled off the top, it ends up at the new top
+of the window.
+
+@vindex next-screen-context-lines
+  @kbd{M-v} (@code{scroll-down}) with no argument scrolls backward in
+a similar way, also with overlap.  The number of lines of overlap that
+the @kbd{C-v} or @kbd{M-v} commands leave is controlled by the
+variable @code{next-screen-context-lines}; by default, it is 2.  The
+function keys @key{NEXT} and @key{PRIOR}, or @key{PAGEDOWN} and
+@key{PAGEUP}, are equivalent to @kbd{C-v} and @kbd{M-v}.
+
+  The commands @kbd{C-v} and @kbd{M-v} with a numeric argument scroll
+the text in the selected window up or down a few lines.  @kbd{C-v}
+with an argument moves the text and point up, together, that many
+lines; it brings the same number of new lines into view at the bottom
+of the window.  @kbd{M-v} with numeric argument scrolls the text
+downward, bringing that many new lines into view at the top of the
+window.  @kbd{C-v} with a negative argument is like @kbd{M-v} and vice
+versa.
+
+  The names of scroll commands are based on the direction that the
+text moves in the window.  Thus, the command to scroll forward is
+called @code{scroll-up} because it moves the text upward on the
+screen.  The keys @key{PAGEDOWN} and @key{PAGEUP} derive their names
+and customary meanings from a different convention that developed
+elsewhere; hence the strange result that @key{PAGEDOWN} runs
+@code{scroll-up}.
+
+@vindex scroll-preserve-screen-position
+  Some users like the full-screen scroll commands to keep point at the
+same screen line.  To enable this behavior, set the variable
+@code{scroll-preserve-screen-position} to a non-@code{nil} value.  In
+this mode, when these commands would scroll the text around point off
+the screen, or within @code{scroll-margin} lines of the edge, they
+moves point to keep the same vertical position within the window.
+This mode is convenient for browsing through a file by scrolling by
+screenfuls; if you come back to the screen where you started, point
+goes back to the line where it started.  However, this mode is
+inconvenient when you move to the next screen in order to move point
+to the text there.
+
+  Another way to do scrolling is with @kbd{C-l} with a numeric argument.
+@kbd{C-l} does not clear the screen when given an argument; it only scrolls
+the selected window.  With a positive argument @var{n}, it repositions text
+to put point @var{n} lines down from the top.  An argument of zero puts
+point on the very top line.  Point does not move with respect to the text;
+rather, the text and point move rigidly on the screen.  @kbd{C-l} with a
+negative argument puts point that many lines from the bottom of the window.
+For example, @kbd{C-u - 1 C-l} puts point on the bottom line, and @kbd{C-u
+- 5 C-l} puts it five lines from the bottom.  @kbd{C-u C-l} scrolls to put
+point at the center (vertically) of the selected window.
+
+@kindex C-M-l
+@findex reposition-window
+  The @kbd{C-M-l} command (@code{reposition-window}) scrolls the current
+window heuristically in a way designed to get useful information onto
+the screen.  For example, in a Lisp file, this command tries to get the
+entire current defun onto the screen if possible.
+
+@node Auto Scrolling
+@section Automatic Scrolling
+
+@vindex scroll-conservatively
+  Redisplay scrolls the buffer automatically when point moves out of
+the visible portion of the text.  The purpose of automatic scrolling
+is to make point visible, but you can customize many aspects of how
+this is done.
+
+  Normally, automatic scrolling centers point vertically within the
+window.  However, if you set @code{scroll-conservatively} to a small
+number @var{n}, then if you move point just a little off the
+screen---less than @var{n} lines---then Emacs scrolls the text just
+far enough to bring point back on screen.  By default,
+@code{scroll-conservatively} is@tie{}0.
+
+@cindex aggressive scrolling
+@vindex scroll-up-aggressively
+@vindex scroll-down-aggressively
+  When the window does scroll by a longer distance, you can control
+how aggressively it scrolls, by setting the variables
+@code{scroll-up-aggressively} and @code{scroll-down-aggressively}.
+The value of @code{scroll-up-aggressively} should be either
+@code{nil}, or a fraction @var{f} between 0 and 1.  A fraction
+specifies where on the screen to put point when scrolling upward.
+More precisely, when a window scrolls up because point is above the
+window start, the new start position is chosen to put point @var{f}
+part of the window height from the top.  The larger @var{f}, the more
+aggressive the scrolling.
+
+  @code{nil}, which is the default, scrolls to put point at the center.
+So it is equivalent to .5.
+
+  Likewise, @code{scroll-down-aggressively} is used for scrolling
+down.  The value, @var{f}, specifies how far point should be placed
+from the bottom of the window; thus, as with
+@code{scroll-up-aggressively}, a larger value is more aggressive.
+
+@vindex scroll-margin
+  The variable @code{scroll-margin} restricts how close point can come
+to the top or bottom of a window.  Its value is a number of screen
+lines; if point comes within that many lines of the top or bottom of the
+window, Emacs recenters the window.  By default, @code{scroll-margin} is
+0.
+
+@node Horizontal Scrolling
+@section Horizontal Scrolling
+@cindex horizontal scrolling
+
+  @dfn{Horizontal scrolling} means shifting all the lines sideways
+within a window---so that some of the text near the left margin is not
+displayed at all.  When the text in a window is scrolled horizontally,
+text lines are truncated rather than continued (@pxref{Line
+Truncation}).  Whenever a window shows truncated lines, Emacs
+automatically updates its horizontal scrolling whenever point moves
+off the left or right edge of the screen.  You can also use these
+commands to do explicit horizontal scrolling.
+
+@table @kbd
+@item C-x <
+Scroll text in current window to the left (@code{scroll-left}).
+@item C-x >
+Scroll to the right (@code{scroll-right}).
+@end table
+
+@kindex C-x <
+@kindex C-x >
+@findex scroll-left
+@findex scroll-right
+  The command @kbd{C-x <} (@code{scroll-left}) scrolls the selected
+window to the left by @var{n} columns with argument @var{n}.  This moves
+part of the beginning of each line off the left edge of the window.
+With no argument, it scrolls by almost the full width of the window (two
+columns less, to be precise).
+
+  @kbd{C-x >} (@code{scroll-right}) scrolls similarly to the right.  The
+window cannot be scrolled any farther to the right once it is displayed
+normally (with each line starting at the window's left margin);
+attempting to do so has no effect.  This means that you don't have to
+calculate the argument precisely for @w{@kbd{C-x >}}; any sufficiently large
+argument will restore the normal display.
+
+  If you use those commands to scroll a window horizontally, that sets
+a lower bound for automatic horizontal scrolling.  Automatic scrolling
+will continue to scroll the window, but never farther to the right
+than the amount you previously set by @code{scroll-left}.
+
+@vindex hscroll-margin
+  The value of the variable @code{hscroll-margin} controls how close
+to the window's edges point is allowed to get before the window will
+be automatically scrolled.  It is measured in columns.  If the value
+is 5, then moving point within 5 columns of the edge causes horizontal
+scrolling away from that edge.
+
+@vindex hscroll-step
+  The variable @code{hscroll-step} determines how many columns to
+scroll the window when point gets too close to the edge.  If it's
+zero, horizontal scrolling centers point horizontally within the
+window.  If it's a positive integer, it specifies the number of
+columns to scroll by.  If it's a floating-point number, it specifies
+the fraction of the window's width to scroll by.  The default is zero.
+
+@vindex auto-hscroll-mode
+  To disable automatic horizontal scrolling, set the variable
+@code{auto-hscroll-mode} to @code{nil}.
+
+@node Follow Mode
+@section Follow Mode
+@cindex Follow mode
+@cindex mode, Follow
+@findex follow-mode
+@cindex windows, synchronizing
+@cindex synchronizing windows
+
+  @dfn{Follow mode} is a minor mode that makes two windows, both
+showing the same buffer, scroll as a single tall ``virtual window.''
+To use Follow mode, go to a frame with just one window, split it into
+two side-by-side windows using @kbd{C-x 3}, and then type @kbd{M-x
+follow-mode}.  From then on, you can edit the buffer in either of the
+two windows, or scroll either one; the other window follows it.
+
+  In Follow mode, if you move point outside the portion visible in one
+window and into the portion visible in the other window, that selects
+the other window---again, treating the two as if they were parts of
+one large window.
+
+  To turn off Follow mode, type @kbd{M-x follow-mode} a second time.
+
 @node Faces
 @section Using Multiple Typefaces
 @cindex faces
@@ -151,7 +405,7 @@ The face for highlighting excess spaces and tabs at the end of a line
 when @code{show-trailing-whitespace} is non-@code{nil}; see
 @ref{Useless Whitespace}.
 @item nobreak-space
-The face for displaying the character ``nobreak space''.
+The face for displaying the character ``nobreak space.''
 @item escape-glyph
 The face for highlighting the @samp{\} or @samp{^} that indicates
 a control character.  It's also used when @samp{\} indicates a
@@ -205,7 +459,8 @@ scrollbars.
 This face is used for the prompt strings displayed in the minibuffer.
 By default, Emacs automatically adds this face to the value of
 @code{minibuffer-prompt-properties}, which is a list of text
-properties used to display the prompt text.
+properties used to display the prompt text.  (This variable takes
+effect when you enter the minibuffer.)
 @item fringe
 @cindex @code{fringe} face
 The face for the fringes to the left and right of windows on graphic
@@ -233,7 +488,7 @@ This face determines the colors and font of Emacs's menus.  @xref{Menu
 Bars}.  Setting the font of LessTif/Motif menus is currently not
 supported; attempts to set the font are ignored in this case.
 Likewise, attempts to customize this face in Emacs built with GTK and
-in the MS-Windows port are ignored by the respective GUI toolkits;
+in the MS-Windows/Mac ports are ignored by the respective GUI toolkits;
 you need to use system-wide styles and options to change the
 appearance of the menus.
 @end table
@@ -270,6 +525,11 @@ interface (@pxref{Easy Customization}), or use the function
 (global-font-lock-mode 0)
 @end example
 
+@noindent
+This variable, like all the variables that control Font Lock mode,
+take effect whenever fontification is done; that is, potentially at
+any time.
+
 @findex turn-on-font-lock
   If you have disabled Global Font Lock mode, you can still enable Font
 Lock for specific major modes by adding the function
@@ -318,13 +578,13 @@ buffer fontification is suppressed.
 @cindex brace in column zero and fontification
   Comment and string fontification (or ``syntactic'' fontification)
 relies on analysis of the syntactic structure of the buffer text.  For
-the sake of speed, some modes, including C mode and Lisp mode,
-rely on a special convention: an open-parenthesis or open-brace in the
-leftmost column always defines the @w{beginning} of a defun, and is
-thus always outside any string or comment.  (@xref{Left Margin
-Paren}.)  If you don't follow this convention, Font Lock mode can
-misfontify the text that follows an open-parenthesis or open-brace in
-the leftmost column that is inside a string or comment.
+the sake of speed, some modes, including Lisp mode, rely on a special
+convention: an open-parenthesis or open-brace in the leftmost column
+always defines the @w{beginning} of a defun, and is thus always
+outside any string or comment.  (@xref{Left Margin Paren}.)  If you
+don't follow this convention, Font Lock mode can misfontify the text
+that follows an open-parenthesis or open-brace in the leftmost column
+that is inside a string or comment.
 
 @cindex slow display during scrolling
   The variable @code{font-lock-beginning-of-syntax-function} (always
@@ -462,254 +722,71 @@ match, and finally use this command
 (@code{hi-lock-write-interactive-patterns}) to have Hi Lock highlight
 them.
 
-This command does nothing if the major mode is a member of the list
-@code{hi-lock-exclude-modes}.
+This command does nothing if the current major mode's symbol is a member
+of the list @code{hi-lock-exclude-modes}.
 @end table
 
-@node Scrolling
-@section Scrolling
+@node Fringes
+@section Window Fringes
+@cindex fringes
 
-  If a buffer contains text that is too large to fit entirely within a
-window that is displaying the buffer, Emacs shows a contiguous portion of
-the text.  The portion shown always contains point.
+  On a graphical display, each Emacs window normally has narrow
+@dfn{fringes} on the left and right edges.  The fringes display
+indications about the text in the window.
 
-@cindex scrolling
-  @dfn{Scrolling} means moving text up or down in the window so that
-different parts of the text are visible.  Scrolling ``forward'' or
-``up'' means that text moves up, and new text appears at the bottom.
-Scrolling ``backward'' or ``down'' moves text down, and new text
-appears at the top.
+  The most common use of the fringes is to indicate a continuation
+line, when one line of text is split into multiple lines on the
+screen.  The left fringe shows a curving arrow for each screen line
+except the first, indicating that ``this is not the real beginning.''
+The right fringe shows a curving arrow for each screen line except the
+last, indicating that ``this is not the real end.''
 
-  Scrolling happens automatically if you move point past the bottom or
-top of the window.  You can also scroll explicitly with the commands
-in this section.
+  The fringes indicate line truncation with short horizontal arrows
+meaning ``there's more text on this line which is scrolled
+horizontally out of view;'' clicking the mouse on one of the arrows
+scrolls the display horizontally in the direction of the arrow.   The
+fringes can also indicate other things, such as empty lines, or where a
+program you are debugging is executing (@pxref{Debuggers}).
 
-@table @kbd
-@item C-l
-Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to center
-point vertically within it (@code{recenter}).
-@item C-v
-Scroll forward (a windowful or a specified number of lines) (@code{scroll-up}).
-@item @key{NEXT}
-@itemx @key{PAGEDOWN}
-Likewise, scroll forward.
-@item M-v
-Scroll backward (@code{scroll-down}).
-@item @key{PRIOR}
-@itemx @key{PAGEUP}
-Likewise, scroll backward.
-@item @var{arg} C-l
-Scroll so point is on line @var{arg} (@code{recenter}).
-@item C-M-l
-Scroll heuristically to bring useful information onto the screen
-(@code{reposition-window}).
-@end table
-
-@kindex C-l
-@findex recenter
-  The most basic scrolling command is @kbd{C-l} (@code{recenter}) with
-no argument.  It scrolls the selected window so that point is halfway
-down from the top of the window.  On a text terminal, it also clears
-the screen and redisplays all windows.  That is useful in case the
-screen is garbled (@pxref{Screen Garbled}).
-
-@kindex C-v
-@kindex M-v
-@kindex NEXT
-@kindex PRIOR
-@kindex PAGEDOWN
-@kindex PAGEUP
-@findex scroll-up
-@findex scroll-down
-@vindex next-screen-context-lines
-  To read the buffer a windowful at a time, use @kbd{C-v}
-(@code{scroll-up}) with no argument.  This scrolls forward by nearly
-the whole window height.  The effect is to take the two lines at the
-bottom of the window and put them at the top, followed by nearly a
-whole windowful of lines that were not previously visible.  If point
-was in the text that scrolled off the top, it ends up at the new top
-of the window.
-
-  @kbd{M-v} (@code{scroll-down}) with no argument scrolls backward in
-a similar way, also with overlap.  The number of lines of overlap
-across a @kbd{C-v} or @kbd{M-v} is controlled by the variable
-@code{next-screen-context-lines}; by default, it is 2.  The function
-keys @key{NEXT} and @key{PRIOR}, or @key{PAGEDOWN} and @key{PAGEUP},
-are equivalent to @kbd{C-v} and @kbd{M-v}.
-
-  The commands @kbd{C-v} and @kbd{M-v} with a numeric argument scroll
-the text in the selected window up or down a few lines.  @kbd{C-v}
-with an argument moves the text and point up, together, that many
-lines; it brings the same number of new lines into view at the bottom
-of the window.  @kbd{M-v} with numeric argument scrolls the text
-downward, bringing that many new lines into view at the top of the
-window.  @kbd{C-v} with a negative argument is like @kbd{M-v} and vice
-versa.
-
-  The names of scroll commands are based on the direction that the
-text moves in the window.  Thus, the command to scroll forward is
-called @code{scroll-up} because it moves the text upward on the
-screen.  The keys @key{PAGEDOWN} and @key{PAGEUP} derive their names
-and customary meanings from a different convention that developed
-elsewhere; hence the strange result that @key{PAGEDOWN} runs
-@code{scroll-up}.
-
-@vindex scroll-preserve-screen-position
-  Some users like the full-screen scroll commands to keep point at the
-same screen line.  To enable this behavior, set the variable
-@code{scroll-preserve-screen-position} to a non-@code{nil} value.  In
-this mode, when scrolling shifts point off the screen, or into the
-scrolling margins, Emacs moves point to keep the same vertical
-position within the window.  This mode is convenient for browsing
-through a file by scrolling by screenfuls; if you come back to the
-screen where you started, point goes back to the line where it
-started.  However, this mode is inconvenient when you move to the next
-screen in order to move point to the text there.
-
-  Another way to do scrolling is with @kbd{C-l} with a numeric argument.
-@kbd{C-l} does not clear the screen when given an argument; it only scrolls
-the selected window.  With a positive argument @var{n}, it repositions text
-to put point @var{n} lines down from the top.  An argument of zero puts
-point on the very top line.  Point does not move with respect to the text;
-rather, the text and point move rigidly on the screen.  @kbd{C-l} with a
-negative argument puts point that many lines from the bottom of the window.
-For example, @kbd{C-u - 1 C-l} puts point on the bottom line, and @kbd{C-u
-- 5 C-l} puts it five lines from the bottom.  @kbd{C-u C-l} scrolls to put
-point at the center (vertically) of the selected window.
-
-@kindex C-M-l
-@findex reposition-window
-  The @kbd{C-M-l} command (@code{reposition-window}) scrolls the current
-window heuristically in a way designed to get useful information onto
-the screen.  For example, in a Lisp file, this command tries to get the
-entire current defun onto the screen if possible.
-
-@vindex scroll-conservatively
-  Scrolling happens automatically when point moves out of the visible
-portion of the text.  Normally, automatic scrolling centers point
-vertically within the window.  However, if you set
-@code{scroll-conservatively} to a small number @var{n}, then if you
-move point just a little off the screen---less than @var{n}
-lines---then Emacs scrolls the text just far enough to bring point
-back on screen.  By default, @code{scroll-conservatively} is 0.
-
-@cindex aggressive scrolling
-@vindex scroll-up-aggressively
-@vindex scroll-down-aggressively
-  When the window does scroll by a longer distance, you can control
-how aggressively it scrolls, by setting the variables
-@code{scroll-up-aggressively} and @code{scroll-down-aggressively}.
-The value of @code{scroll-up-aggressively} should be either
-@code{nil}, or a fraction @var{f} between 0 and 1.  A fraction
-specifies where on the screen to put point when scrolling upward.
-More precisely, when a window scrolls up because point is above the
-window start, the new start position is chosen to put point @var{f}
-part of the window height from the top.  The larger @var{f}, the more
-aggressive the scrolling.
-
-  @code{nil}, which is the default, scrolls to put point at the center.
-So it is equivalent to .5.
-
-  Likewise, @code{scroll-down-aggressively} is used for scrolling
-down.  The value, @var{f}, specifies how far point should be placed
-from the bottom of the window; thus, as with
-@code{scroll-up-aggressively}, a larger value is more aggressive.
-
-@vindex scroll-margin
-  The variable @code{scroll-margin} restricts how close point can come
-to the top or bottom of a window.  Its value is a number of screen
-lines; if point comes within that many lines of the top or bottom of the
-window, Emacs recenters the window.  By default, @code{scroll-margin} is
-0.
-
-@node Horizontal Scrolling
-@section Horizontal Scrolling
-@cindex horizontal scrolling
-
-  @dfn{Horizontal scrolling} means shifting all the lines sideways
-within a window---so that some of the text near the left margin is not
-displayed at all.  When the text in a window is scrolled horizontally,
-text lines are truncated rather than continued (@pxref{Display
-Custom}).  Whenever a window shows truncated lines, Emacs
-automatically updates its horizontal scrolling whenever point moves
-off the left or right edge of the screen.  You can also use these
-commands to do explicit horizontal scrolling.
-
-@table @kbd
-@item C-x <
-Scroll text in current window to the left (@code{scroll-left}).
-@item C-x >
-Scroll to the right (@code{scroll-right}).
-@end table
-
-@kindex C-x <
-@kindex C-x >
-@findex scroll-left
-@findex scroll-right
-  The command @kbd{C-x <} (@code{scroll-left}) scrolls the selected
-window to the left by @var{n} columns with argument @var{n}.  This moves
-part of the beginning of each line off the left edge of the window.
-With no argument, it scrolls by almost the full width of the window (two
-columns less, to be precise).
-
-  @kbd{C-x >} (@code{scroll-right}) scrolls similarly to the right.  The
-window cannot be scrolled any farther to the right once it is displayed
-normally (with each line starting at the window's left margin);
-attempting to do so has no effect.  This means that you don't have to
-calculate the argument precisely for @w{@kbd{C-x >}}; any sufficiently large
-argument will restore the normal display.
-
-  If you use those commands to scroll a window horizontally, that sets
-a lower bound for automatic horizontal scrolling.  Automatic scrolling
-will continue to scroll the window, but never farther to the right
-than the amount you previously set by @code{scroll-left}.
-
-@vindex hscroll-margin
-  The value of the variable @code{hscroll-margin} controls how close
-to the window's edges point is allowed to get before the window will
-be automatically scrolled.  It is measured in columns.  If the value
-is 5, then moving point within 5 columns of the edge causes horizontal
-scrolling away from that edge.
-
-@vindex hscroll-step
-  The variable @code{hscroll-step} determines how many columns to
-scroll the window when point gets too close to the edge.  If it's
-zero, horizontal scrolling centers point horizontally within the
-window.  If it's a positive integer, it specifies the number of
-columns to scroll by.  If it's a floating-point number, it specifies
-the fraction of the window's width to scroll by.  The default is zero.
+@findex set-fringe-style
+@findex fringe-mode
+  You can enable and disable the fringes for all frames using
+@kbd{M-x fringe-mode}.  To enable and disable the fringes
+for the selected frame, use @kbd{M-x set-fringe-style}.
 
-@vindex auto-hscroll-mode
-  To disable automatic horizontal scrolling, set the variable
-@code{auto-hscroll-mode} to @code{nil}.
+@node Displaying Boundaries
+@section Displaying Boundaries
 
-@node Fringes
-@section Window Fringes
-@cindex fringes
+@vindex indicate-buffer-boundaries
+  On a graphical display, Emacs can indicate the buffer boundaries in
+the fringes.  It indicates the first line and the last line with
+angle images in the fringes.  This can be combined with up and down
+arrow images which say whether it is possible to scroll the window up
+and down.
 
-  On a graphical display, each Emacs window normally has narrow
-@dfn{fringes} on the left and right edges.  The fringes display
-indications about the text in the window.
+  The buffer-local variable @code{indicate-buffer-boundaries} controls
+how the buffer boundaries and window scrolling is indicated in the
+fringes.  If the value is @code{left} or @code{right}, both angle and
+arrow bitmaps are displayed in the left or right fringe, respectively.
 
-  The most common use of the fringes is to indicate a continuation
-line, when one line of text is split into multiple lines on the
-screen.  The left fringe shows a curving arrow for each screen line
-except the first, indicating that ``this is not the real beginning.''
-The right fringe shows a curving arrow for each screen line except the
-last, indicating that ``this is not the real end.''
+  If value is an alist, each element @code{(@var{indicator} .
+@var{position})} specifies the position of one of the indicators.
+The @var{indicator} must be one of @code{top}, @code{bottom},
+@code{up}, @code{down}, or @code{t} which specifies the default
+position for the indicators not present in the alist.
+The @var{position} is one of @code{left}, @code{right}, or @code{nil}
+which specifies not to show this indicator.
 
-  The fringes indicate line truncation with short horizontal arrows
-meaning ``there's more text on this line which is scrolled
-horizontally out of view;'' clicking the mouse on one of the arrows
-scrolls the display horizontally in the direction of the arrow.   The
-fringes can also indicate other things, such as empty lines, or where a
-program you are debugging is executing (@pxref{Debuggers}).
+  For example, @code{((top . left) (t . right))} places the top angle
+bitmap in left fringe, the bottom angle bitmap in right fringe, and
+both arrow bitmaps in right fringe.  To show just the angle bitmaps in
+the left fringe, but no arrow bitmaps, use @code{((top .  left)
+(bottom . left))}.
 
-@findex set-fringe-style
-@findex fringe-mode
-  You can enable and disable the fringes for all frames using
-@kbd{M-x fringe-mode}.  To enable and disable the fringes
-for the selected frame, use @kbd{M-x set-fringe-style}.
+@vindex default-indicate-buffer-boundaries
+  The value of the variable @code{default-indicate-buffer-boundaries}
+is the default value for @code{indicate-buffer-boundaries} in buffers
+that do not override it.
 
 @node Useless Whitespace
 @section Useless Whitespace
@@ -759,28 +836,6 @@ value of this variable is controlled by the variable
 can enable or disable this feature for all new buffers.  (This feature
 currently doesn't work on text-only terminals.)
 
-@node Follow Mode
-@section Follow Mode
-@cindex Follow mode
-@cindex mode, Follow
-@findex follow-mode
-@cindex windows, synchronizing
-@cindex synchronizing windows
-
-  @dfn{Follow mode} is a minor mode that makes two windows, both
-showing the same buffer, scroll as a single tall ``virtual window.''
-To use Follow mode, go to a frame with just one window, split it into
-two side-by-side windows using @kbd{C-x 3}, and then type @kbd{M-x
-follow-mode}.  From then on, you can edit the buffer in either of the
-two windows, or scroll either one; the other window follows it.
-
-  In Follow mode, if you move point outside the portion visible in one
-window and into the portion visible in the other window, that selects
-the other window---again, treating the two as if they were parts of
-one large window.
-
-  To turn off Follow mode, type @kbd{M-x follow-mode} a second time.
-
 @node Selective Display
 @section Selective Display
 @cindex selective display
@@ -985,7 +1040,7 @@ either as escape sequences or as graphics.  They do not normally occur
 in multibyte buffers, but if they do, they are displayed as Latin-1
 graphics.  In unibyte mode, if you enable European display they are
 displayed using their graphics (assuming your terminal supports them),
-otherwise as escape sequences.  @xref{Single-Byte Character Support}.
+otherwise as escape sequences.  @xref{Unibyte Mode}.
 
 @vindex nobreak-char-display
 @cindex no-break space, display
@@ -1026,7 +1081,7 @@ elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
 @cindex cursor, blinking
   You can customize the cursor's color, and whether it blinks, using
 the @code{cursor} Custom group (@pxref{Easy Customization}).  On
-graphical terminals, the command @kbd{M-x blink-cursor-mode} enables
+a graphical display, the command @kbd{M-x blink-cursor-mode} enables
 or disables the blinking of the cursor.  (On text terminals, the
 terminal itself blinks the cursor, and Emacs has no control over it.)
 You can control how the cursor appears when it blinks off by setting
@@ -1035,22 +1090,23 @@ the variable @code{blink-cursor-alist}.
 @vindex visible-cursor
   Some text terminals offer two different cursors: the normal cursor
 and the very visible cursor, where the latter may be e.g. bigger or
-blinking.  By default Emacs uses the very visible cursor.  Setting the
-variable @code{visible-cursor} to @code{nil} makes it use the
-normal cursor.
+blinking.  By default Emacs uses the very visible cursor, and switches
+to it when you start or resume Emacs.  If the variable
+@code{visible-cursor} is @code{nil} when Emacs starts or resumes, it
+doesn't switch, so it uses the normal cursor.
 
 @cindex cursor in non-selected windows
 @vindex cursor-in-non-selected-windows
   Normally, the cursor appears in non-selected windows in the ``off''
 state, with the same appearance as when the blinking cursor blinks
-``off''.  For a box cursor, this is a hollow box; for a bar cursor,
+``off.''  For a box cursor, this is a hollow box; for a bar cursor,
 this is a thinner bar.  To turn off cursors in non-selected windows,
 customize the variable @code{cursor-in-non-selected-windows} and assign
 it a @code{nil} value.
 
 @vindex x-stretch-cursor
 @cindex wide block cursor
-  On graphical terminals, Emacs can optionally draw the block cursor
+  On graphical displays, Emacs can optionally draw the block cursor
 as wide as the character under the cursor---for example, if the cursor
 is on a tab character, it would cover the full width occupied by that
 tab character.  To enable this feature, set the variable
@@ -1064,29 +1120,8 @@ minor mode that highlights the line containing point.  Use @kbd{M-x
 hl-line-mode} to enable or disable it in the current buffer.  @kbd{M-x
 global-hl-line-mode} enables or disables the same mode globally.
 
-@node Display Custom
-@section Customization of Display
-
-  This section describes variables (@pxref{Variables}) that you can
-change to customize how Emacs displays.  Beginning users can skip
-it.
-@c the reason for that pxref is because an xref early in the
-@c ``echo area'' section leads here.
-
-@vindex inverse-video
-  If the variable @code{inverse-video} is non-@code{nil}, Emacs attempts
-to invert all the lines of the display from what they normally are.
-
-@vindex visible-bell
-  If the variable @code{visible-bell} is non-@code{nil}, Emacs attempts
-to make the whole screen blink when it would normally make an audible bell
-sound.  This variable has no effect if your terminal does not have a way
-to make the screen blink.
-
-@vindex echo-keystrokes
-  The variable @code{echo-keystrokes} controls the echoing of multi-character
-keys; its value is the number of seconds of pause required to cause echoing
-to start, or zero, meaning don't echo at all.  @xref{Echo Area}.
+@node Line Truncation
+@section Truncation of Lines
 
 @cindex truncation
 @cindex line truncation, and fringes
@@ -1125,36 +1160,30 @@ truncate a line which is exactly as wide as the window.  Instead, the
 newline overflows into the right fringe, and the cursor appears in the
 fringe when positioned on that newline.
 
-@vindex indicate-buffer-boundaries
-  On a graphical display, Emacs can indicate the buffer boundaries in
-the fringes.  It inddicates the first line and the last line with
-angle images in the fringes.  This can be combined with up and down
-arrow images which say whether it is possible to scroll the window up
-and down.
+@node Display Custom
+@section Customization of Display
 
-  The buffer-local variable @code{indicate-buffer-boundaries} controls
-how the buffer boundaries and window scrolling is indicated in the
-fringes.  If the value is @code{left} or @code{right}, both angle and
-arrow bitmaps are displayed in the left or right fringe, respectively.
+  This section describes variables (@pxref{Variables}) that you can
+change to customize how Emacs displays.  Beginning users can skip
+it.
+@c the reason for that pxref is because an xref early in the
+@c ``echo area'' section leads here.
 
-  If value is an alist, each element @code{(@var{indicator} .
-@var{position})} specifies the position of one of the indicators.
-The @var{indicator} must be one of @code{top}, @code{bottom},
-@code{up}, @code{down}, or @code{t} which specifies the default
-position for the indicators not present in the alist.
-The @var{position} is one of @code{left}, @code{right}, or @code{nil}
-which specifies not to show this indicator.
+@vindex inverse-video
+  If the variable @code{inverse-video} is non-@code{nil}, Emacs attempts
+to invert all the lines of the display from what they normally are.
 
-  For example, @code{((top . left) (t . right))} places the top angle
-bitmap in left fringe, the bottom angle bitmap in right fringe, and
-both arrow bitmaps in right fringe.  To show just the angle bitmaps in
-the left fringe, but no arrow bitmaps, use @code{((top .  left)
-(bottom . left))}.
+@vindex visible-bell
+  If the variable @code{visible-bell} is non-@code{nil}, Emacs attempts
+to make the whole screen blink when it would normally make an audible bell
+sound.  This variable has no effect if your terminal does not have a way
+to make the screen blink.
 
-@vindex default-indicate-buffer-boundaries
-  The value of the variable @code{default-indicate-buffer-boundaries}
-is the default value for @code{indicate-buffer-boundaries} in buffers
-that do not override it.
+@vindex echo-keystrokes
+  The variable @code{echo-keystrokes} controls the echoing of multi-character
+keys; its value is the number of seconds of pause required to cause echoing
+to start, or zero, meaning don't echo at all.  The value takes effect when
+there is someting to echo.  @xref{Echo Area}.
 
 @vindex baud-rate
   The variable @anchor{baud-rate}@code{baud-rate} holds the output
@@ -1177,6 +1206,17 @@ or off, customize the group @code{cursor}.  You can also control the
 amount of time Emacs must remain busy before the busy indicator is
 displayed, by setting the variable @code{hourglass-delay}.
 
+@vindex overline-margin
+  On graphical display, this variables specifies the vertical position
+of an overline above the text, including the height of the overline
+itself (1 pixel).  The default value is 2 pixels.
+
+@vindex x-underline-at-descent-line
+  On graphical display, Emacs normally draws an underline at the
+baseline level of the font.  If @code{x-underline-at-descent-line} is
+non-@code{nil}, Emacs draws the underline at the same height as the
+font's descent line.
+
 @findex tty-suppress-bold-inverse-default-colors
   On some text-only terminals, bold face and inverse video together
 result in text that is hard to read.  Call the function
@@ -1190,7 +1230,7 @@ terminals with more than one page of memory, it is possible to arrange
 the termcap entry so that the @samp{ti} and @samp{te} strings (output
 to the terminal when Emacs is entered and exited, respectively) switch
 between pages of memory so as to use one page for Emacs and another
-page for other output.  Then you might want to set the variable
+page for other output.  On such terminals, you might want to set the variable
 @code{no-redraw-on-reenter} non-@code{nil}; this tells Emacs to
 assume, when resumed, that the screen page it is using still contains
 what Emacs last wrote there.