]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/emacs-lisp/easymenu.el
Revision: emacs@sv.gnu.org/emacs--devo--0--patch-220
[gnu-emacs] / lisp / emacs-lisp / easymenu.el
index e88db0952ccdfe30f00075e11030a1259401a937..92f5251a8b100afab98d6eabb0cd918180457dea 100644 (file)
@@ -1,9 +1,10 @@
-;;; easymenu.el --- support the easymenu interface for defining a menu.
+;;; easymenu.el --- support the easymenu interface for defining a menu
 
-;; Copyright (C) 1994, 1996, 1998 Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 1994, 1996, 1998, 1999, 2000, 2002, 2003, 2004,
+;;   2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Keywords: emulations
-;; Author: rms
+;; Author: Richard Stallman <rms@gnu.org>
 
 ;; This file is part of GNU Emacs.
 
@@ -19,8 +20,8 @@
 
 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
 ;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the
-;; Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-;; Boston, MA 02111-1307, USA.
+;; Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
+;; Boston, MA 02110-1301, USA.
 
 ;;; Commentary:
 
@@ -41,19 +42,38 @@ menus, turn this variable off, otherwise it is probably better to keep it on."
   :group 'menu
   :version "20.3")
 
+(defsubst easy-menu-intern (s)
+  (if (stringp s) (intern s) s))
+
+;;;###autoload
+(put 'easy-menu-define 'lisp-indent-function 'defun)
 ;;;###autoload
 (defmacro easy-menu-define (symbol maps doc menu)
   "Define a menu bar submenu in maps MAPS, according to MENU.
-The menu keymap is stored in symbol SYMBOL, both as its value
-and as its function definition.   DOC is used as the doc string for SYMBOL.
+
+If SYMBOL is non-nil, store the menu keymap in the value of SYMBOL,
+and define SYMBOL as a function to pop up the menu, with DOC as its doc string.
+If SYMBOL is nil, just store the menu keymap into MAPS.
 
 The first element of MENU must be a string.  It is the menu bar item name.
-It may be followed by the keyword argument pair
+It may be followed by the following keyword argument pairs
+
    :filter FUNCTION
-FUNCTION is a function with one argument, the menu.  It returns the actual
-menu displayed.
 
-The rest of the elements are menu items.
+FUNCTION is a function with one argument, the rest of menu items.
+It returns the remaining items of the displayed menu.
+
+   :visible INCLUDE
+
+INCLUDE is an expression; this menu is only visible if this
+expression has a non-nil value.  `:included' is an alias for `:visible'.
+
+   :active ENABLE
+
+ENABLE is an expression; the menu is enabled for selection
+whenever this expression's value is non-nil.
+
+The rest of the elements in MENU, are menu items.
 
 A menu item is usually a vector of three elements:  [NAME CALLBACK ENABLE]
 
@@ -65,7 +85,7 @@ or a list to evaluate when the item is chosen.
 ENABLE is an expression; the item is enabled for selection
 whenever this expression's value is non-nil.
 
-Alternatively, a menu item may have the form: 
+Alternatively, a menu item may have the form:
 
    [ NAME CALLBACK [ KEYWORD ARG ] ... ]
 
@@ -76,43 +96,60 @@ Where KEYWORD is one of the symbols defined below.
 KEYS is a string; a complex keyboard equivalent to this menu item.
 This is normally not needed because keyboard equivalents are usually
 computed automatically.
+KEYS is expanded with `substitute-command-keys' before it is used.
+
+   :key-sequence KEYS
+
+KEYS is nil, a string or a vector; nil or a keyboard equivalent to this
+menu item.
+This is a hint that will considerably speed up Emacs' first display of
+a menu.  Use `:key-sequence nil' when you know that this menu item has no
+keyboard equivalent.
 
    :active ENABLE
 
 ENABLE is an expression; the item is enabled for selection
 whenever this expression's value is non-nil.
 
-   :suffix NAME
+   :visible INCLUDE
+
+INCLUDE is an expression; this item is only visible if this
+expression has a non-nil value.  `:included' is an alias for `:visible'.
 
-NAME is a string; the name of an argument to CALLBACK.
+   :suffix FORM
+
+FORM is an expression that will be dynamically evaluated and whose
+value will be concatenated to the menu entry's NAME.
 
    :style STYLE
-   
+
 STYLE is a symbol describing the type of menu item.  The following are
-defined:  
+defined:
 
 toggle: A checkbox.
-        Prepend the name with '(*) ' or '( ) ' depending on if selected or not.
+        Prepend the name with `(*) ' or `( ) ' depending on if selected or not.
 radio: A radio button.
-       Prepend the name with '[X] ' or '[ ] ' depending on if selected or not.
-nil: An ordinary menu item.
+       Prepend the name with `[X] ' or `[ ] ' depending on if selected or not.
+button: Surround the name with `[' and `]'.  Use this for an item in the
+        menu bar itself.
+anything else means an ordinary menu item.
 
    :selected SELECTED
 
 SELECTED is an expression; the checkbox or radio button is selected
 whenever this expression's value is non-nil.
 
+   :help HELP
+
+HELP is a string, the help to display for the menu item.
+
 A menu item can be a string.  Then that string appears in the menu as
 unselectable text.  A string consisting solely of hyphens is displayed
 as a solid horizontal line.
 
-A menu item can be a list.  It is treated as a submenu.
-The first element should be the submenu name.  That's used as the
-menu item name in the top-level menu.  It may be followed by the :filter
-FUNCTION keyword argument pair.  The rest of the submenu list are menu items,
-as above."
+A menu item can be a list with the same format as MENU.  This is a submenu."
   `(progn
-     (defvar ,symbol nil ,doc)
+     ,(if symbol `(defvar ,symbol nil ,doc))
      (easy-menu-do-define (quote ,symbol) ,maps ,doc ,menu)))
 
 ;;;###autoload
@@ -120,23 +157,49 @@ as above."
   ;; We can't do anything that might differ between Emacs dialects in
   ;; `easy-menu-define' in order to make byte compiled files
   ;; compatible.  Therefore everything interesting is done in this
-  ;; function. 
-  (set symbol (easy-menu-create-menu (car menu) (cdr menu)))
-  (fset symbol (` (lambda (event) (, doc) (interactive "@e")
-                   (x-popup-menu event (, symbol)))))
-  (mapcar (function (lambda (map) 
-           (define-key map (vector 'menu-bar (intern (car menu)))
-             (cons (car menu) (symbol-value symbol)))))
-         (if (keymapp maps) (list maps) maps)))
-
-(defun easy-menu-filter-return (menu)
+  ;; function.
+  (let ((keymap (easy-menu-create-menu (car menu) (cdr menu))))
+    (when symbol
+      (set symbol keymap)
+      (defalias symbol
+       `(lambda (event) ,doc (interactive "@e")
+          ;; FIXME: XEmacs uses popup-menu which calls the binding
+          ;; while x-popup-menu only returns the selection.
+          (x-popup-menu event
+                        (or (and (symbolp ,symbol)
+                                 (funcall
+                                  (or (plist-get (get ,symbol 'menu-prop)
+                                                 :filter)
+                                      'identity)
+                                  (symbol-function ,symbol)))
+                            ,symbol)))))
+    (mapcar (lambda (map)
+             (define-key map (vector 'menu-bar (easy-menu-intern (car menu)))
+               (cons 'menu-item
+                     (cons (car menu)
+                           (if (not (symbolp keymap))
+                               (list keymap)
+                             (cons (symbol-function keymap)
+                                   (get keymap 'menu-prop)))))))
+           (if (keymapp maps) (list maps) maps))))
+
+(defun easy-menu-filter-return (menu &optional name)
  "Convert MENU to the right thing to return from a menu filter.
 MENU is a menu as computed by `easy-menu-define' or `easy-menu-create-menu' or
 a symbol whose value is such a menu.
 In Emacs a menu filter must return a menu (a keymap), in XEmacs a filter must
-return a menu items list (without menu name and keywords). This function
-returns the right thing in the two cases."
- (easy-menu-get-map menu nil))         ; Get past indirections.
+return a menu items list (without menu name and keywords).
+This function returns the right thing in the two cases.
+If NAME is provided, it is used for the keymap."
+ (cond
+  ((and (not (keymapp menu)) (consp menu))
+   ;; If it's a cons but not a keymap, then it can't be right
+   ;; unless it's an XEmacs menu.
+   (setq menu (easy-menu-create-menu (or name "") menu)))
+  ((vectorp menu)
+   ;; It's just a menu entry.
+   (setq menu (cdr (easy-menu-convert-item menu)))))
+ menu)
 
 ;;;###autoload
 (defun easy-menu-create-menu (menu-name menu-items)
@@ -144,58 +207,73 @@ returns the right thing in the two cases."
 MENU-NAME is a string, the name of the menu.  MENU-ITEMS is a list of items
 possibly preceded by keyword pairs as described in `easy-menu-define'."
   (let ((menu (make-sparse-keymap menu-name))
-       prop keyword arg label enable filter visible)
+       prop keyword arg label enable filter visible help)
     ;; Look for keywords.
-    (while (and menu-items (cdr menu-items)
-               (symbolp (setq keyword (car menu-items)))
-               (= ?: (aref (symbol-name keyword) 0)))
+    (while (and menu-items
+               (cdr menu-items)
+               (keywordp (setq keyword (car menu-items))))
       (setq arg (cadr menu-items))
       (setq menu-items (cddr menu-items))
       (cond
-       ((eq keyword ':filter) (setq filter arg))
-       ((eq keyword ':active) (setq enable (or arg ''nil)))
-       ((eq keyword ':label) (setq label arg))
-       ((eq keyword ':visible) (setq visible (or arg ''nil)))))
-    (if (equal visible ''nil) nil      ; Invisible menu entry, return nil.
-      (if (and visible (not (easy-menu-always-true visible)))
+       ((eq keyword :filter)
+       (setq filter `(lambda (menu)
+                       (easy-menu-filter-return (,arg menu) ,menu-name))))
+       ((eq keyword :active) (setq enable (or arg ''nil)))
+       ((eq keyword :label) (setq label arg))
+       ((eq keyword :help) (setq help arg))
+       ((or (eq keyword :included) (eq keyword :visible))
+       (setq visible (or arg ''nil)))))
+    (if (equal visible ''nil)
+       nil                             ; Invisible menu entry, return nil.
+      (if (and visible (not (easy-menu-always-true-p visible)))
          (setq prop (cons :visible (cons visible prop))))
-      (if (and enable (not (easy-menu-always-true enable)))
+      (if (and enable (not (easy-menu-always-true-p enable)))
          (setq prop (cons :enable (cons enable prop))))
       (if filter (setq prop (cons :filter (cons filter prop))))
+      (if help (setq prop (cons :help (cons help prop))))
       (if label (setq prop (cons nil (cons label prop))))
-      (while menu-items
-       (easy-menu-do-add-item menu (car menu-items))
-       (setq menu-items (cdr menu-items)))
+      (if filter
+         ;; The filter expects the menu in its XEmacs form and the pre-filter
+         ;; form will only be passed to the filter anyway, so we'd better
+         ;; not convert it at all (it will be converted on the fly by
+         ;; easy-menu-filter-return).
+         (setq menu menu-items)
+       (setq menu (append menu (mapcar 'easy-menu-convert-item menu-items))))
       (when prop
-       (setq menu (easy-menu-make-symbol menu))
+       (setq menu (easy-menu-make-symbol menu 'noexp))
        (put menu 'menu-prop prop))
       menu)))
 
 
-;; Button prefixes.
+;; Known button types.
 (defvar easy-menu-button-prefix
   '((radio . :radio) (toggle . :toggle)))
 
 (defun easy-menu-do-add-item (menu item &optional before)
-  ;; Parse an item description and add the item to a keymap.  This is
-  ;; the function that is used for item definition by the other easy-menu
-  ;; functions.
-  ;; MENU is a sparse keymap i.e. a list starting with the symbol `keymap'.
-  ;; ITEM defines an item as in `easy-menu-define'.
-  ;; Optional argument BEFORE is nil or a key in MENU.  If BEFORE is not nil
-  ;; put item before BEFORE in MENU, otherwise if item is already present in
-  ;; MENU, just change it, otherwise put it last in MENU.
-  (let (name command label prop remove)
+  (setq item (easy-menu-convert-item item))
+  (easy-menu-define-key menu (easy-menu-intern (car item)) (cdr item) before))
+
+(defvar easy-menu-converted-items-table (make-hash-table :test 'equal))
+
+(defun easy-menu-convert-item (item)
+  "Memoize the value returned by `easy-menu-convert-item-1' called on ITEM.
+This makes key-shortcut-caching work a *lot* better when this
+conversion is done from within a filter.
+This also helps when the NAME of the entry is recreated each time:
+since the menu is built and traversed separately, the lookup
+would always fail because the key is `equal' but not `eq'."
+  (or (gethash item easy-menu-converted-items-table)
+      (puthash item (easy-menu-convert-item-1 item)
+              easy-menu-converted-items-table)))
+
+(defun easy-menu-convert-item-1 (item)
+  "Parse an item description and convert it to a menu keymap element.
+ITEM defines an item as in `easy-menu-define'."
+  (let (name command label prop remove help)
     (cond
-     ((stringp item)
-      (setq label
-           (if (string-match   ; If an XEmacs separator
-                "^\\(-+\\|\
---:\\(\\(no\\|\\(sing\\|doub\\)le\\(Dashed\\)?\\)Line\\|\
-shadow\\(Double\\)?Etched\\(In\\|Out\\)\\(Dash\\)?\\)\\)$"
-                item) ""               ; use a single line separator.
-             item)))
-     ((consp item)
+     ((stringp item)                   ; An item or separator.
+      (setq label item))
+     ((consp item)                     ; A sub-menu
       (setq label (setq name (car item)))
       (setq command (cdr item))
       (if (not (keymapp command))
@@ -208,14 +286,14 @@ shadow\\(Double\\)?Etched\\(In\\|Out\\)\\(Dash\\)?\\)\\)$"
            (setq label (cadr prop))
            (setq prop (cddr prop)))
          (setq command (symbol-function command)))))
-     ((vectorp item)
+     ((vectorp item)                   ; An item.
       (let* ((ilen (length item))
             (active (if (> ilen 2) (or (aref item 2) ''nil) t))
             (no-name (not (symbolp (setq command (aref item 1)))))
             cache cache-specified)
        (setq label (setq name (aref item 0)))
        (if no-name (setq command (easy-menu-make-symbol command)))
-       (if (and (symbolp active) (= ?: (aref (symbol-name active) 0)))
+       (if (keywordp active)
            (let ((count 2)
                  keyword arg suffix visible style selected keys)
              (setq active nil)
@@ -224,23 +302,33 @@ shadow\\(Double\\)?Etched\\(In\\|Out\\)\\(Dash\\)?\\)\\)$"
                (setq arg (aref item (1+ count)))
                (setq count (+ 2 count))
                (cond
-                ((eq keyword :visible) (setq visible (or arg ''nil)))
+                ((or (eq keyword :included) (eq keyword :visible))
+                 (setq visible (or arg ''nil)))
                 ((eq keyword :key-sequence)
                  (setq cache arg cache-specified t))
                 ((eq keyword :keys) (setq keys arg no-name nil))
                 ((eq keyword :label) (setq label arg))
                 ((eq keyword :active) (setq active (or arg ''nil)))
+                ((eq keyword :help) (setq prop (cons :help (cons arg prop))))
                 ((eq keyword :suffix) (setq suffix arg))
                 ((eq keyword :style) (setq style arg))
                 ((eq keyword :selected) (setq selected (or arg ''nil)))))
-             (if (stringp suffix)
-                 (setq label (if (stringp label) (concat label " " suffix)
-                               (list 'concat label (concat " " suffix)))))
-             (if (and selected
-                      (setq style (assq style easy-menu-button-prefix)))
-                 (setq prop (cons :button
-                                  (cons (cons (cdr style) (or selected ''nil))
-                                        prop))))
+             (if suffix
+                 (setq label
+                       (if (stringp suffix)
+                           (if (stringp label) (concat label " " suffix)
+                             (list 'concat label (concat " " suffix)))
+                         (if (stringp label)
+                             (list 'concat (concat label " ") suffix)
+                           (list 'concat label " " suffix)))))
+             (cond
+              ((eq style 'button)
+               (setq label (if (stringp label) (concat "[" label "]")
+                             (list 'concat "[" label "]"))))
+              ((and selected
+                    (setq style (assq style easy-menu-button-prefix)))
+               (setq prop (cons :button
+                                (cons (cons (cdr style) selected) prop)))))
              (when (stringp keys)
                 (if (string-match "^[^\\]*\\(\\\\\\[\\([^]]+\\)]\\)[^\\]*$"
                                   keys)
@@ -250,8 +338,7 @@ shadow\\(Double\\)?Etched\\(In\\|Out\\)\\(Dash\\)?\\)\\)$"
                           (postfix
                            (if (< (match-end 1) (match-end 0))
                                (substring keys (match-end 1))))
-                          (cmd (intern (substring keys (match-beginning 2)
-                                                  (match-end 2)))))
+                          (cmd (intern (match-string 2 keys))))
                       (setq keys (and (or prefix postfix)
                                       (cons prefix postfix)))
                       (setq keys
@@ -259,37 +346,46 @@ shadow\\(Double\\)?Etched\\(In\\|Out\\)\\(Dash\\)?\\)\\)$"
                                  (cons cmd keys))))
                   (setq cache-specified nil))
                 (if keys (setq prop (cons :keys (cons keys prop)))))
-             (if (and visible (not (easy-menu-always-true visible)))
+             (if (and visible (not (easy-menu-always-true-p visible)))
                  (if (equal visible ''nil)
                      ;; Invisible menu item. Don't insert into keymap.
                      (setq remove t)
                    (setq prop (cons :visible (cons visible prop)))))))
-       (if (and active (not (easy-menu-always-true active)))
+       (if (and active (not (easy-menu-always-true-p active)))
            (setq prop (cons :enable (cons active prop))))
        (if (and (or no-name cache-specified)
                 (or (null cache) (stringp cache) (vectorp cache)))
            (setq prop (cons :key-sequence (cons cache prop))))))
-     (t (error "Invalid menu item in easymenu.")))
-    (easy-menu-define-key menu (if (stringp name) (intern name) name)
-                         (and (not remove)
-                              (cons 'menu-item
-                                    (cons label
-                                          (and name (cons command prop)))))
-                         (if (stringp before) (intern before) before))))
+     (t (error "Invalid menu item in easymenu")))
+    ;; `intern' the name so as to merge multiple entries with the same name.
+    ;; It also makes it easier/possible to lookup/change menu bindings
+    ;; via keymap functions.
+    (cons (easy-menu-intern name)
+         (and (not remove)
+              (cons 'menu-item
+                    (cons label
+                          (and name
+                               (cons command prop))))))))
 
 (defun easy-menu-define-key (menu key item &optional before)
-  ;; Add binding in MENU for KEY => ITEM.  Similar to `define-key-after'.
-  ;; If KEY is not nil then delete any duplications. If ITEM is nil, then
-  ;; don't insert, only delete.
-  ;; Optional argument BEFORE is nil or a key in MENU.  If BEFORE is not nil
-  ;; put binding before BEFORE in MENU, otherwise if binding is already
-  ;; present in MENU, just change it, otherwise put it last in MENU.
+  "Add binding in MENU for KEY => ITEM.  Similar to `define-key-after'.
+If KEY is not nil then delete any duplications.
+If ITEM is nil, then delete the definition of KEY.
+
+Optional argument BEFORE is nil or a key in MENU.  If BEFORE is not nil,
+put binding before the item in MENU named BEFORE; otherwise,
+if a binding for KEY is already present in MENU, just change it;
+otherwise put the new binding last in MENU.
+BEFORE can be either a string (menu item name) or a symbol
+\(the fake function key for the menu item).
+KEY does not have to be a symbol, and comparison is done with equal."
+  (if (symbolp menu) (setq menu (indirect-function menu)))
   (let ((inserted (null item))         ; Fake already inserted.
        tail done)
     (while (not done)
       (cond
        ((or (setq done (or (null (cdr menu)) (keymapp (cdr menu))))
-           (and before (equal (car-safe (cadr menu)) before)))
+           (and before (easy-menu-name-match before (cadr menu))))
        ;; If key is nil, stop here, otherwise keep going past the
        ;; inserted element so we can delete any duplications that come
        ;; later.
@@ -304,67 +400,113 @@ shadow\\(Double\\)?Etched\\(In\\|Out\\)\\(Dash\\)?\\)\\)$"
                (and before             ;  wanted elsewhere and
                     (setq tail (cddr menu)) ; not last item and not
                     (not (keymapp tail))
-                    (not (equal (car-safe (car tail)) before)))) ; in position
+                    (not (easy-menu-name-match
+                          before (car tail))))) ; in position
            (setcdr menu (cddr menu))   ; Remove item.
          (setcdr (cadr menu) item)     ; Change item.
          (setq inserted t)
          (setq menu (cdr menu))))
        (t (setq menu (cdr menu)))))))
-       
-(defun easy-menu-always-true (x)
-  ;; Return true if X never evaluates to nil.
+
+(defun easy-menu-name-match (name item)
+  "Return t if NAME is the name of menu item ITEM.
+NAME can be either a string, or a symbol.
+ITEM should be a keymap binding of the form (KEY . MENU-ITEM)."
+  (if (consp item)
+      (if (symbolp name)
+         (eq (car-safe item) name)
+       (if (stringp name)
+           ;; Match against the text that is displayed to the user.
+           (or (condition-case nil (member-ignore-case name item)
+                 (error nil))          ;`item' might not be a proper list.
+               ;; Also check the string version of the symbol name,
+               ;; for backwards compatibility.
+               (eq (car-safe item) (intern name)))))))
+
+(defun easy-menu-always-true-p (x)
+  "Return true if form X never evaluates to nil."
   (if (consp x) (and (eq (car x) 'quote) (cadr x))
     (or (eq x t) (not (symbolp x)))))
 
 (defvar easy-menu-item-count 0)
 
-(defun easy-menu-make-symbol (callback)
-  ;; Return a unique symbol with CALLBACK as function value.
+(defun easy-menu-make-symbol (callback &optional noexp)
+  "Return a unique symbol with CALLBACK as function value.
+When non-nil, NOEXP indicates that CALLBACK cannot be an expression
+\(i.e. does not need to be turned into a function)."
   (let ((command
         (make-symbol (format "menu-function-%d" easy-menu-item-count))))
     (setq easy-menu-item-count (1+ easy-menu-item-count))
     (fset command
-         (if (keymapp callback) callback
+         (if (or (keymapp callback) (functionp callback) noexp) callback
            `(lambda () (interactive) ,callback)))
     command))
 
 ;;;###autoload
 (defun easy-menu-change (path name items &optional before)
   "Change menu found at PATH as item NAME to contain ITEMS.
-PATH is a list of strings for locating the menu containing NAME in the
-menu bar.  ITEMS is a list of menu items, as in `easy-menu-define'.
-These items entirely replace the previous items in that map.
-If NAME is not present in the menu located by PATH, then add item NAME to
-that menu. If the optional argument BEFORE is present add NAME in menu
-just before BEFORE, otherwise add at end of menu.
+PATH is a list of strings for locating the menu that
+should contain a submenu named NAME.
+ITEMS is a list of menu items, as in `easy-menu-define'.
+These items entirely replace the previous items in that submenu.
+
+If the menu located by PATH has no submenu named NAME, add one.
+If the optional argument BEFORE is present, add it just before
+the submenu named BEFORE, otherwise add it at the end of the menu.
 
-Either call this from `menu-bar-update-hook' or use a menu filter,
-to implement dynamic menus."
-  (easy-menu-add-item nil path (cons name items) before))
+To implement dynamic menus, either call this from
+`menu-bar-update-hook' or use a menu filter."
+  (easy-menu-add-item nil path (easy-menu-create-menu name items) before))
 
 ;; XEmacs needs the following two functions to add and remove menus.
 ;; In Emacs this is done automatically when switching keymaps, so
 ;; here easy-menu-remove is a noop and easy-menu-add only precalculates
 ;; equivalent keybindings (if easy-menu-precalculate-equivalent-keybindings
 ;; is on).
-(defun easy-menu-remove (menu))
+(defalias 'easy-menu-remove 'ignore
+  "Remove MENU from the current menu bar.
+Contrary to XEmacs, this is a nop on Emacs since menus are automatically
+\(de)activated when the corresponding keymap is (de)activated.
+
+\(fn MENU)")
 
 (defun easy-menu-add (menu &optional map)
-  "Maybe precalculate equivalent key bindings.
-Do it if `easy-menu-precalculate-equivalent-keybindings' is on,"
+  "Add the menu to the menubar.
+On Emacs, menus are already automatically activated when the
+corresponding keymap is activated.  On XEmacs this is needed to
+actually add the menu to the current menubar.
+
+This also precalculates equivalent key bindings when
+`easy-menu-precalculate-equivalent-keybindings' is on.
+
+You should call this once the menu and keybindings are set up
+completely and menu filter functions can be expected to work."
   (when easy-menu-precalculate-equivalent-keybindings
     (if (and (symbolp menu) (not (keymapp menu)) (boundp menu))
        (setq menu (symbol-value menu)))
-    (if (keymapp menu) (x-popup-menu nil menu))))
+    (and (keymapp menu) (fboundp 'x-popup-menu)
+        (x-popup-menu nil menu))
+    ))
+
+(defun add-submenu (menu-path submenu &optional before in-menu)
+  "Add submenu SUBMENU in the menu at MENU-PATH.
+If BEFORE is non-nil, add before the item named BEFORE.
+If IN-MENU is non-nil, follow MENU-PATH in IN-MENU.
+This is a compatibility function; use `easy-menu-add-item'."
+  (easy-menu-add-item (or in-menu (current-global-map))
+                     (cons "menu-bar" menu-path)
+                     submenu before))
 
 (defun easy-menu-add-item (map path item &optional before)
-  "At the end of the submenu of MAP with path PATH add ITEM.
-If ITEM is already present in this submenu, then this item will be changed.
-otherwise ITEM will be added at the end of the submenu, unless the optional
-argument BEFORE is present, in which case ITEM will instead be added
-before the item named BEFORE.
+  "To the submenu of MAP with path PATH, add ITEM.
 
-MAP should normally be a keymap; nil stands for the global menu-bar keymap.
+If an item with the same name is already present in this submenu,
+then ITEM replaces it.  Otherwise, ITEM is added to this submenu.
+In the latter case, ITEM is normally added at the end of the submenu.
+However, if BEFORE is a string and there is an item in the submenu
+with that name, then ITEM is added before that item.
+
+MAP should normally be a keymap; nil stands for the local menu-bar keymap.
 It can also be a symbol, which has earlier been used as the first
 argument in a call to `easy-menu-define', or the value of such a symbol.
 
@@ -372,47 +514,135 @@ PATH is a list of strings for locating the submenu where ITEM is to be
 added.  If PATH is nil, MAP itself is used.  Otherwise, the first
 element should be the name of a submenu directly under MAP.  This
 submenu is then traversed recursively with the remaining elements of PATH.
-ITEM is either defined as in `easy-menu-define' or a menu defined earlier
-by `easy-menu-define' or `easy-menu-create-menu'."
-  (setq map (easy-menu-get-map map path))
-  (if (or (keymapp item)
-         (and (symbolp item) (keymapp (symbol-value item))))
-      ;; Item is a keymap, find the prompt string and use as item name.
-      (let ((tail (easy-menu-get-map item nil)) name)
-       (if (not (keymapp item)) (setq item tail))
-       (while (and (null name) (consp (setq tail (cdr tail)))
-                   (not (keymapp tail)))
-         (if (stringp (car tail)) (setq name (car tail)) ; Got a name.
-           (setq tail (cdr tail))))
-       (setq item (cons name item))))
-  (easy-menu-do-add-item map item before))
+
+ITEM is either defined as in `easy-menu-define' or a non-nil value returned
+by `easy-menu-item-present-p' or `easy-menu-remove-item' or a menu defined
+earlier by `easy-menu-define' or `easy-menu-create-menu'."
+  (setq map (easy-menu-get-map map path
+                              (and (null map) (null path)
+                                   (stringp (car-safe item))
+                                   (car item))))
+  (if (and (consp item) (consp (cdr item)) (eq (cadr item) 'menu-item))
+      ;; This is a value returned by `easy-menu-item-present-p' or
+      ;; `easy-menu-remove-item'.
+      (easy-menu-define-key map (easy-menu-intern (car item))
+                           (cdr item) before)
+    (if (or (keymapp item)
+           (and (symbolp item) (keymapp (symbol-value item))
+                (setq item (symbol-value item))))
+       ;; Item is a keymap, find the prompt string and use as item name.
+       (setq item (cons (keymap-prompt item) item)))
+    (easy-menu-do-add-item map item before)))
 
 (defun easy-menu-item-present-p (map path name)
-  "In submenu of MAP with path PATH, return true iff item NAME is present.
+  "In submenu of MAP with path PATH, return non-nil iff item NAME is present.
 MAP and PATH are defined as in `easy-menu-add-item'.
 NAME should be a string, the name of the element to be looked for."
-  (lookup-key (easy-menu-get-map map path) (vector (intern name))))
+  (easy-menu-return-item (easy-menu-get-map map path) name))
 
 (defun easy-menu-remove-item (map path name)
   "From submenu of MAP with path PATH remove item NAME.
 MAP and PATH are defined as in `easy-menu-add-item'.
 NAME should be a string, the name of the element to be removed."
-  (easy-menu-define-key (easy-menu-get-map map path) (intern name) nil))
-
-(defun easy-menu-get-map (map path)
-  ;; Return a sparse keymap in which to add or remove an item.
-  ;; MAP and PATH are as defined in `easy-menu-add-item'.
-  (if (null map)
-      (setq map (lookup-key global-map
-                            (vconcat '(menu-bar) (mapcar 'intern path))))
-    (if (and (symbolp map) (not (keymapp map)))
-       (setq map (symbol-value map)))
-    (if path (setq map (lookup-key map (vconcat (mapcar 'intern path))))))
-  (while (and (symbolp map) (keymapp map))
-    (setq map (symbol-function map)))
+  (setq map (easy-menu-get-map map path))
+  (let ((ret (easy-menu-return-item map name)))
+    (if ret (easy-menu-define-key map (easy-menu-intern name) nil))
+    ret))
+
+(defun easy-menu-return-item (menu name)
+  "In menu MENU try to look for menu item with name NAME.
+If a menu item is found, return (NAME . item), otherwise return nil.
+If item is an old format item, a new format item is returned."
+  ;; The call to `lookup-key' also calls the C function `get_keyelt' which
+  ;; looks inside a menu-item to only return the actual command.  This is
+  ;; not what we want here.  We should either add an arg to lookup-key to be
+  ;; able to turn off this "feature", or else we could use map-keymap here.
+  ;; In the mean time, I just use `assq' which is an OK approximation since
+  ;; menus are rarely built from vectors or char-tables.
+  (let ((item (or (cdr (assq name menu))
+                  (lookup-key menu (vector (easy-menu-intern name)))))
+       ret enable cache label)
+    (cond
+     ((stringp (car-safe item))
+      ;; This is the old menu format. Convert it to new format.
+      (setq label (car item))
+      (when (stringp (car (setq item (cdr item)))) ; Got help string
+       (setq ret (list :help (car item)))
+       (setq item (cdr item)))
+      (when (and (consp item) (consp (car item))
+                (or (null (caar item)) (numberp (caar item))))
+       (setq cache (car item))         ; Got cache
+       (setq item (cdr item)))
+      (and (symbolp item) (setq enable (get item 'menu-enable))        ; Got enable
+          (setq ret (cons :enable (cons enable ret))))
+      (if cache (setq ret (cons cache ret)))
+      (cons name (cons 'menu-enable (cons label (cons item ret)))))
+     (item ; (or (symbolp item) (keymapp item) (eq (car-safe item) 'menu-item))
+      (cons name item))                        ; Keymap or new menu format
+     )))
+
+(defun easy-menu-lookup-name (map name)
+  "Lookup menu item NAME in keymap MAP.
+Like `lookup-key' except that NAME is not an array but just a single key
+and that NAME can be a string representing the menu item's name."
+  (or (lookup-key map (vector (easy-menu-intern name)))
+      (when (stringp name)
+       ;; `lookup-key' failed and we have a menu item name: look at the
+       ;; actual menu entries's names.
+       (catch 'found
+         (map-keymap (lambda (key item)
+                       (if (condition-case nil (member name item)
+                             (error nil))
+                           ;; Found it!!  Look for it again with
+                           ;; `lookup-key' so as to handle inheritance and
+                           ;; to extract the actual command/keymap bound to
+                           ;; `name' from the item (via get_keyelt).
+                           (throw 'found (lookup-key map (vector key)))))
+                     map)))))
+
+(defun easy-menu-get-map (map path &optional to-modify)
+  "Return a sparse keymap in which to add or remove an item.
+MAP and PATH are as defined in `easy-menu-add-item'.
+
+TO-MODIFY, if non-nil, is the name of the item the caller
+wants to modify in the map that we return.
+In some cases we use that to select between the local and global maps."
+  (setq map
+       (catch 'found
+         (if (and map (symbolp map) (not (keymapp map)))
+             (setq map (symbol-value map)))
+         (let ((maps (if map (list map) (current-active-maps))))
+           ;; Look for PATH in each map.
+           (unless map (push 'menu-bar path))
+           (dolist (name path)
+             (setq maps
+                   (delq nil (mapcar (lambda (map)
+                                       (setq map (easy-menu-lookup-name
+                                                  map name))
+                                       (and (keymapp map) map))
+                                     maps))))
+
+           ;; Prefer a map that already contains the to-be-modified entry.
+           (when to-modify
+             (dolist (map maps)
+               (when (easy-menu-lookup-name map to-modify)
+                 (throw 'found map))))
+           ;; Use the first valid map.
+           (when maps (throw 'found (car maps)))
+
+           ;; Otherwise, make one up.
+           ;; Hardcoding current-local-map is lame, but it's difficult
+           ;; to know what the caller intended for us to do ;-(
+           (let* ((name (if path (format "%s" (car (reverse path)))))
+                  (newmap (make-sparse-keymap name)))
+             (define-key (or map (current-local-map))
+               (apply 'vector (mapcar 'easy-menu-intern path))
+               (if name (cons name newmap) newmap))
+             newmap))))
   (or (keymapp map) (error "Malformed menu in easy-menu: (%s)" map))
   map)
 
 (provide 'easymenu)
 
+;; arch-tag: 2a04020d-90d2-476d-a7c6-71e072007a4a
 ;;; easymenu.el ends here