]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lispref/debugging.texi
Fix some DOS line-ending inconsistencies introduced with arch-tag:
[gnu-emacs] / lispref / debugging.texi
index b045d93b94e606b28c8b4656bd2405c22fe7059e..cc3fc7a9bd9d9261da033fa2acbf73ba58bd3d03 100644 (file)
@@ -1,9 +1,10 @@
 @c -*-texinfo-*-
 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
-@c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc. 
+@c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1998, 1999
+@c   Free Software Foundation, Inc.
 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
 @setfilename ../info/debugging
-@node Debugging, Read and Print, Byte Compilation, Top
+@node Debugging, Read and Print, Advising Functions, Top
 @chapter Debugging Lisp Programs
 
   There are three ways to investigate a problem in an Emacs Lisp program,
@@ -12,8 +13,9 @@ depending on what you are doing with the program when the problem appears.
 @itemize @bullet
 @item
 If the problem occurs when you run the program, you can use a Lisp
-debugger (either the default debugger or Edebug) to investigate what is
-happening during execution.
+debugger to investigate what is happening during execution.  In addition
+to the ordinary debugger, Emacs comes with a source level debugger,
+Edebug.  This chapter describes both of them.
 
 @item
 If the problem is syntactic, so that Lisp cannot even read the program,
@@ -26,9 +28,10 @@ compiler, you need to know how to examine the compiler's input buffer.
 
 @menu
 * Debugger::            How the Emacs Lisp debugger is implemented.
+* Edebug::             A source-level Emacs Lisp debugger.
 * Syntax Errors::       How to find syntax errors.
+* Test Coverage::       Ensuring you have tested all branches in your code.
 * Compilation Errors::  How to find errors that show up in byte compilation.
-* Edebug::             A source-level Emacs Lisp debugger.
 @end menu
 
   Another useful debugging tool is the dribble file.  When a dribble
@@ -45,13 +48,13 @@ Afterward, you can examine the file to find out what input was used.
 @cindex Lisp debugger
 @cindex break
 
-  The @dfn{Lisp debugger} provides the ability to suspend evaluation of
-a form.  While evaluation is suspended (a state that is commonly known
-as a @dfn{break}), you may examine the run time stack, examine the
-values of local or global variables, or change those values.  Since a
-break is a recursive edit, all the usual editing facilities of Emacs are
-available; you can even run programs that will enter the debugger
-recursively.  @xref{Recursive Editing}.
+  The ordinary @dfn{Lisp debugger} provides the ability to suspend
+evaluation of a form.  While evaluation is suspended (a state that is
+commonly known as a @dfn{break}), you may examine the run time stack,
+examine the values of local or global variables, or change those values.
+Since a break is a recursive edit, all the usual editing facilities of
+Emacs are available; you can even run programs that will enter the
+debugger recursively.  @xref{Recursive Editing}.
 
 @menu
 * Error Debugging::       Entering the debugger when an error happens.
@@ -74,25 +77,28 @@ happens.  This allows you to investigate the immediate causes of the
 error.
 
   However, entry to the debugger is not a normal consequence of an
-error.  Many commands frequently get Lisp errors when invoked in
-inappropriate contexts (such as @kbd{C-f} at the end of the buffer) and
-during ordinary editing it would be very unpleasant to enter the
-debugger each time this happens.  If you want errors to enter the
-debugger, set the variable @code{debug-on-error} to non-@code{nil}.
+error.  Many commands frequently cause Lisp errors when invoked
+inappropriately (such as @kbd{C-f} at the end of the buffer), and during
+ordinary editing it would be very inconvenient to enter the debugger
+each time this happens.  So if you want errors to enter the debugger, set
+the variable @code{debug-on-error} to non-@code{nil}.  (The command
+@code{toggle-debug-on-error} provides an easy way to do this.)
 
 @defopt debug-on-error
 This variable determines whether the debugger is called when an error is
 signaled and not handled.  If @code{debug-on-error} is @code{t}, all
-errors call the debugger.  If it is @code{nil}, none call the debugger.
+kinds of errors call the debugger (except those listed in
+@code{debug-ignored-errors}).  If it is @code{nil}, none call the
+debugger.
 
 The value can also be a list of error conditions that should call the
 debugger.  For example, if you set it to the list
 @code{(void-variable)}, then only errors about a variable that has no
 value invoke the debugger.
 
-When this variable is non-@code{nil}, Emacs does not catch errors that
-happen in process filter functions and sentinels.  Therefore, these
-errors also can invoke the debugger.  @xref{Processes}.
+When this variable is non-@code{nil}, Emacs does not create an error
+handler around process filter functions and sentinels.  Therefore,
+errors in these functions also invoke the debugger.  @xref{Processes}.
 @end defopt
 
 @defopt debug-ignored-errors
@@ -104,24 +110,51 @@ that error does not enter the debugger, regardless of the value of
 @code{debug-on-error}.
 
 The normal value of this variable lists several errors that happen often
-during editing but rarely result from bugs in Lisp programs.
+during editing but rarely result from bugs in Lisp programs.  However,
+``rarely'' is not ``never''; if your program fails with an error that
+matches this list, you will need to change this list in order to debug
+the error.  The easiest way is usually to set
+@code{debug-ignored-errors} to @code{nil}.
+@end defopt
+
+@defopt debug-on-signal
+Normally, errors that are caught by @code{condition-case} never run the
+debugger, even if @code{debug-on-error} is non-@code{nil}.  In other
+words, @code{condition-case} gets a chance to handle the error before
+the debugger gets a chance.
+
+If you set @code{debug-on-signal} to a non-@code{nil} value, then the
+debugger gets the first chance at every error; an error will invoke the
+debugger regardless of any @code{condition-case}, if it fits the
+criteria specified by the values of @code{debug-on-error} and
+@code{debug-ignored-errors}.
+
+@strong{Warning:} This variable is strong medicine!  Various parts of
+Emacs handle errors in the normal course of affairs, and you may not
+even realize that errors happen there.  If you set
+@code{debug-on-signal} to a non-@code{nil} value, those errors will
+enter the debugger.
+
+@strong{Warning:} @code{debug-on-signal} has no effect when
+@code{debug-on-error} is @code{nil}.
 @end defopt
 
-  To debug an error that happens during loading of the @file{.emacs}
-file, use the option @samp{-debug-init}, which binds
-@code{debug-on-error} to @code{t} while @file{.emacs} is loaded and
-inhibits use of @code{condition-case} to catch init file errors.
+  To debug an error that happens during loading of the init
+file, use the option @samp{--debug-init}.  This binds
+@code{debug-on-error} to @code{t} while loading the init file, and
+bypasses the @code{condition-case} which normally catches errors in the
+init file.
 
-  If your @file{.emacs} file sets @code{debug-on-error}, the effect may
-not last past the end of loading @file{.emacs}.  (This is an undesirable
-byproduct of the code that implements the @samp{-debug-init} command
-line option.)  The best way to make @file{.emacs} set
+  If your init file sets @code{debug-on-error}, the effect may
+not last past the end of loading the init file.  (This is an undesirable
+byproduct of the code that implements the @samp{--debug-init} command
+line option.)  The best way to make the init file set
 @code{debug-on-error} permanently is with @code{after-init-hook}, like
 this:
 
 @example
 (add-hook 'after-init-hook
-          '(lambda () (setq debug-on-error t)))
+          (lambda () (setq debug-on-error t)))
 @end example
 
 @node Infinite Loops
@@ -133,7 +166,7 @@ this:
 
   When a program loops infinitely and fails to return, your first
 problem is to stop the loop.  On most operating systems, you can do this
-with @kbd{C-g}, which causes quit.
+with @kbd{C-g}, which causes a @dfn{quit}.
 
   Ordinary quitting gives no information about why the program was
 looping.  To get more information, you can set the variable
@@ -168,26 +201,25 @@ called shortly before the problem, step quickly over the call to that
 function, and then step through its caller.
 
 @deffn Command debug-on-entry function-name
-  This function requests @var{function-name} to invoke the debugger each time
+This function requests @var{function-name} to invoke the debugger each time
 it is called.  It works by inserting the form @code{(debug 'debug)} into
 the function definition as the first form.
 
-  Any function defined as Lisp code may be set to break on entry,
+Any function defined as Lisp code may be set to break on entry,
 regardless of whether it is interpreted code or compiled code.  If the
 function is a command, it will enter the debugger when called from Lisp
 and when called interactively (after the reading of the arguments).  You
 can't debug primitive functions (i.e., those written in C) this way.
 
-  When @code{debug-on-entry} is called interactively, it prompts
-for @var{function-name} in the minibuffer.
+When @code{debug-on-entry} is called interactively, it prompts for
+@var{function-name} in the minibuffer.  If the function is already set
+up to invoke the debugger on entry, @code{debug-on-entry} does nothing.
+@code{debug-on-entry} always returns @var{function-name}.
 
-  If the function is already set up to invoke the debugger on entry,
-@code{debug-on-entry} does nothing.
-
-  @strong{Note:} if you redefine a function after using
-@code{debug-on-entry} on it, the code to enter the debugger is lost.
-
-  @code{debug-on-entry} returns @var{function-name}.
+@strong{Note:} if you redefine a function after using
+@code{debug-on-entry} on it, the code to enter the debugger is discarded
+by the redefinition.  In effect, redefining the function cancels
+the break-on-entry feature for that function.
 
 @example
 @group
@@ -230,11 +262,12 @@ Entering:
 This function undoes the effect of @code{debug-on-entry} on
 @var{function-name}.  When called interactively, it prompts for
 @var{function-name} in the minibuffer.  If @var{function-name} is
-@code{nil} or the empty string, it cancels debugging for all functions.
+@code{nil} or the empty string, it cancels break-on-entry for all
+functions.
 
-If @code{cancel-debug-on-entry} is called more than once on the same
-function, the second call does nothing.  @code{cancel-debug-on-entry}
-returns @var{function-name}.
+Calling @code{cancel-debug-on-entry} does nothing to a function which is
+not currently set up to break on entry.  It always returns
+@var{function-name}.
 @end deffn
 
 @node Explicit Debug
@@ -243,8 +276,9 @@ returns @var{function-name}.
   You can cause the debugger to be called at a certain point in your
 program by writing the expression @code{(debug)} at that point.  To do
 this, visit the source file, insert the text @samp{(debug)} at the
-proper place, and type @kbd{C-M-x}.  Be sure to undo this insertion
-before you save the file!
+proper place, and type @kbd{C-M-x}.  @strong{Warning:} if you do this
+for temporary debugging purposes, be sure to undo this insertion before
+you save the file!
 
   The place where you insert @samp{(debug)} must be a place where an
 additional form can be evaluated and its value ignored.  (If the value
@@ -283,6 +317,10 @@ invocation of a function.)  The frame whose line point is on is
 considered the @dfn{current frame}.  Some of the debugger commands
 operate on the current frame.
 
+  If a function name is underlined, that means the debugger knows
+where its source code is located.  You can click @kbd{Mouse-2} on that
+name, or move to it and type @key{RET}, to visit the source code.
+
   The debugger itself must be run byte-compiled, since it makes
 assumptions about how many stack frames are used for the debugger
 itself.  These assumptions are false if the debugger is running
@@ -294,17 +332,14 @@ interpreted.
 @subsection Debugger Commands
 @cindex debugger command list
 
-  Inside the debugger (in Debugger mode), these special commands are
-available in addition to the usual cursor motion commands.  (Keep in
-mind that all the usual facilities of Emacs, such as switching windows
-or buffers, are still available.)
-
-  The most important use of debugger commands is for stepping through
-code, so that you can see how control flows.  The debugger can step
-through the control structures of an interpreted function, but cannot do
-so in a byte-compiled function.  If you would like to step through a
-byte-compiled function, replace it with an interpreted definition of the
-same function.  (To do this, visit the source file for the function and
+  The debugger buffer (in Debugger mode) provides special commands in
+addition to the usual Emacs commands.  The most important use of
+debugger commands is for stepping through code, so that you can see
+how control flows.  The debugger can step through the control
+structures of an interpreted function, but cannot do so in a
+byte-compiled function.  If you would like to step through a
+byte-compiled function, replace it with an interpreted definition of
+the same function.  (To do this, visit the source for the function and
 type @kbd{C-M-x} on its definition.)
 
   Here is a list of Debugger mode commands:
@@ -313,8 +348,8 @@ type @kbd{C-M-x} on its definition.)
 @item c
 Exit the debugger and continue execution.  When continuing is possible,
 it resumes execution of the program as if the debugger had never been
-entered (aside from the effect of any variables or data structures you
-may have changed while inside the debugger).
+entered (aside from any side-effects that you caused by changing
+variable values or data structures while inside the debugger).
 
 Continuing is possible after entry to the debugger due to function entry
 or exit, explicit invocation, or quitting.  You cannot continue if the
@@ -338,16 +373,21 @@ in the backtrace buffer.
 
 @item u
 Don't enter the debugger when the current frame is exited.  This
-cancels a @kbd{b} command on that frame.
+cancels a @kbd{b} command on that frame.  The visible effect is to
+remove the star from the line in the backtrace buffer.
 
 @item e
 Read a Lisp expression in the minibuffer, evaluate it, and print the
 value in the echo area.  The debugger alters certain important
 variables, and the current buffer, as part of its operation; @kbd{e}
-temporarily restores their outside-the-debugger values so you can
-examine them.  This makes the debugger more transparent.  By contrast,
-@kbd{M-:} does nothing special in the debugger; it shows you the
-variable values within the debugger.
+temporarily restores their values from outside the debugger, so you can
+examine and change them.  This makes the debugger more transparent.  By
+contrast, @kbd{M-:} does nothing special in the debugger; it shows you
+the variable values within the debugger.
+
+@item R
+Like @kbd{e}, but also save the result of evaluation in the
+buffer @samp{*Debugger-record*}.
 
 @item q
 Terminate the program being debugged; return to top-level Emacs
@@ -361,11 +401,11 @@ Return a value from the debugger.  The value is computed by reading an
 expression with the minibuffer and evaluating it.
 
 The @kbd{r} command is useful when the debugger was invoked due to exit
-from a Lisp call frame (as requested with @kbd{b}); then the value
-specified in the @kbd{r} command is used as the value of that frame.  It
-is also useful if you call @code{debug} and use its return value.
-Otherwise, @kbd{r} has the same effect as @kbd{c}, and the specified
-return value does not matter.
+from a Lisp call frame (as requested with @kbd{b} or by entering the
+frame with @kbd{d}); then the value specified in the @kbd{r} command is
+used as the value of that frame.  It is also useful if you call
+@code{debug} and use its return value.  Otherwise, @kbd{r} has the same
+effect as @kbd{c}, and the specified return value does not matter.
 
 You can't use @kbd{r} when the debugger was entered due to an error.
 @end table
@@ -373,7 +413,8 @@ You can't use @kbd{r} when the debugger was entered due to an error.
 @node Invoking the Debugger
 @subsection Invoking the Debugger
 
-  Here we describe fully the function used to invoke the debugger.
+  Here we describe in full detail the function @code{debug} that is used
+to invoke the debugger.
 
 @defun debug &rest debugger-args
 This function enters the debugger.  It switches buffers to a buffer
@@ -387,18 +428,15 @@ then @code{debug} switches back to the previous buffer and returns to
 whatever called @code{debug}.  This is the only way the function
 @code{debug} can return to its caller.
 
-If the first of the @var{debugger-args} passed to @code{debug} is
-@code{nil} (or if it is not one of the special values in the table
-below), then @code{debug} displays the rest of its arguments at the
-top of the @samp{*Backtrace*} buffer.  This mechanism is used to display
-a message to the user.
+The use of the @var{debugger-args} is that @code{debug} displays the
+rest of its arguments at the top of the @samp{*Backtrace*} buffer, so
+that the user can see them.  Except as described below, this is the
+@emph{only} way these arguments are used.
 
-However, if the first argument passed to @code{debug} is one of the
-following special values, then it has special significance.  Normally,
-these values are passed to @code{debug} only by the internals of Emacs
-and the debugger, and not by programmers calling @code{debug}.
-
-The special values are:
+However, certain values for first argument to @code{debug} have a
+special significance.  (Normally, these values are used only by the
+internals of Emacs, and not by programmers calling @code{debug}.)  Here
+is a table of these special values:
 
 @table @code
 @item lambda
@@ -426,11 +464,11 @@ Beginning evaluation of function call form:
 @end smallexample
 
 @item exit
-When the first argument is @code{exit}, it indicates the exit of a
-stack frame previously marked to invoke the debugger on exit.  The
-second argument given to @code{debug} in this case is the value being
-returned from the frame.  The debugger displays @samp{Return value:} on
-the top line of the buffer, followed by the value being returned.
+When the first argument is @code{exit}, it indicates the exit of a stack
+frame previously marked to invoke the debugger on exit.  The second
+argument given to @code{debug} in this case is the value being returned
+from the frame.  The debugger displays @samp{Return value:} in the top
+line of the buffer, followed by the value being returned.
 
 @item error
 @cindex @code{error} in debug
@@ -475,9 +513,9 @@ debugger.
 
 @defvar debugger
 The value of this variable is the function to call to invoke the
-debugger.  Its value must be a function of any number of arguments (or,
-more typically, the name of a function).  Presumably this function will
-enter some kind of debugger.  The default value of the variable is
+debugger.  Its value must be a function of any number of argumentsor,
+more typically, the name of a function.  This function should invoke
+some kind of debugger.  The default value of the variable is
 @code{debug}.
 
 The first argument that Lisp hands to the function indicates why it
@@ -496,11 +534,13 @@ value is always @code{nil}.
 
 In the following example, a Lisp expression calls @code{backtrace}
 explicitly.  This prints the backtrace to the stream
-@code{standard-output}: in this case, to the buffer
-@samp{backtrace-output}.  Each line of the backtrace represents one
-function call.  The line shows the values of the function's arguments if
-they are all known.  If they are still being computed, the line says so.
-The arguments of special forms are elided.
+@code{standard-output}, which, in this case, is the buffer
+@samp{backtrace-output}.
+
+Each line of the backtrace represents one function call.  The line shows
+the values of the function's arguments if they are all known; if they
+are still being computed, the line says so.  The arguments of special
+forms are elided.
 
 @smallexample
 @group
@@ -518,6 +558,7 @@ The arguments of special forms are elided.
 ----------- Buffer: backtrace-output ------------
   backtrace()
   (list ...computing arguments...)
+@end group
   (progn ...)
   eval((progn (1+ var) (list (quote testing) (backtrace))))
   (setq ...)
@@ -526,6 +567,7 @@ The arguments of special forms are elided.
   (with-output-to-temp-buffer ...)
   eval-region(1973 2142 #<buffer *scratch*>)
   byte-code("...  for eval-print-last-sexp ...")
+@group
   eval-print-last-sexp(nil)
 * call-interactively(eval-print-last-sexp)
 ----------- Buffer: backtrace-output ------------
@@ -580,11 +622,12 @@ This function is used only by the debugger.
 This variable records the debugging status of the current interactive
 command.  Each time a command is called interactively, this variable is
 bound to @code{nil}.  The debugger can set this variable to leave
-information for future debugger invocations during the same command.
+information for future debugger invocations during the same command
+invocation.
 
-The advantage, for the debugger, of using this variable rather than
-another global variable is that the data will never carry over to a
-subsequent command invocation.
+The advantage of using this variable rather than an ordinary global
+variable is that the data will never carry over to a subsequent command
+invocation.
 @end defvar
 
 @defun backtrace-frame frame-number
@@ -592,11 +635,11 @@ The function @code{backtrace-frame} is intended for use in Lisp
 debuggers.  It returns information about what computation is happening
 in the stack frame @var{frame-number} levels down.
 
-If that frame has not evaluated the arguments yet (or is a special
-form), the value is @code{(nil @var{function} @var{arg-forms}@dots{})}.
+If that frame has not evaluated the arguments yetor is a special
+form, the value is @code{(nil @var{function} @var{arg-forms}@dots{})}.
 
 If that frame has evaluated its arguments and called its function
-already, the value is @code{(t @var{function}
+already, the return value is @code{(t @var{function}
 @var{arg-values}@dots{})}.
 
 In the return value, @var{function} is whatever was supplied as the
@@ -608,6 +651,8 @@ If @var{frame-number} is out of range, @code{backtrace-frame} returns
 @code{nil}.
 @end defun
 
+@include edebug.texi
+
 @node Syntax Errors
 @section Debugging Invalid Lisp Syntax
 
@@ -626,7 +671,9 @@ if it goes to the place where that defun appears to end.  If it does
 not, there is a problem in that defun.
 
   However, unmatched parentheses are the most common syntax errors in
-Lisp, and we can give further advice for those cases.
+Lisp, and we can give further advice for those cases.  (In addition,
+just moving point through the code with Show Paren mode enabled might
+find the mismatch.)
 
 @menu
 * Excess Open::     How to find a spurious open paren or missing close.
@@ -637,18 +684,16 @@ Lisp, and we can give further advice for those cases.
 @subsection Excess Open Parentheses
 
   The first step is to find the defun that is unbalanced.  If there is
-an excess open parenthesis, the way to do this is to insert a
-close parenthesis at the end of the file and type @kbd{C-M-b}
-(@code{backward-sexp}).  This will move you to the beginning of the
-defun that is unbalanced.  (Then type @kbd{C-@key{SPC} C-_ C-u
-C-@key{SPC}} to set the mark there, undo the insertion of the
-close parenthesis, and finally return to the mark.)
+an excess open parenthesis, the way to do this is to go to the end of
+the file and type @kbd{C-u C-M-u}.  This will move you to the beginning
+of the defun that is unbalanced.
 
   The next step is to determine precisely what is wrong.  There is no
-way to be sure of this except to study the program, but often the
+way to be sure of this except by studying the program, but often the
 existing indentation is a clue to where the parentheses should have
 been.  The easiest way to use this clue is to reindent with @kbd{C-M-q}
-and see what moves.
+and see what moves.  @strong{But don't do this yet!}  Keep reading,
+first.
 
   Before you do this, make sure the defun has enough close parentheses.
 Otherwise, @kbd{C-M-q} will get an error, or will reindent all the rest
@@ -672,14 +717,12 @@ anything.
 @node Excess Close
 @subsection Excess Close Parentheses
 
-  To deal with an excess close parenthesis, first insert an open
-parenthesis at the beginning of the file, back up over it, and type
-@kbd{C-M-f} to find the end of the unbalanced defun.  (Then type
-@kbd{C-@key{SPC} C-_ C-u C-@key{SPC}} to set the mark there, undo the
-insertion of the open parenthesis, and finally return to the mark.)
+  To deal with an excess close parenthesis, first go to the beginning of
+the file, then type @kbd{C-u -1 C-M-u} to find the end of the unbalanced
+defun.
 
   Then find the actual matching close parenthesis by typing @kbd{C-M-f}
-at the beginning of the defun.  This will leave you somewhere short of
+at the beginning of that defun.  This will leave you somewhere short of
 the place where the defun ought to end.  It is possible that you will
 find a spurious close parenthesis in that vicinity.
 
@@ -692,11 +735,47 @@ found the discrepancy, undo the @kbd{C-M-q} with @kbd{C-_}, since the
 old indentation is probably appropriate to the intended parentheses.
 
   After you think you have fixed the problem, use @kbd{C-M-q} again.  If
-the old indentation actually fit the intended nesting of parentheses,
+the old indentation actually fits the intended nesting of parentheses,
 and you have put back those parentheses, @kbd{C-M-q} should not change
 anything.
 
-@node Compilation Errors, Edebug, Syntax Errors, Debugging
+@node Test Coverage
+@section Test Coverage
+@cindex coverage testing
+
+@findex testcover-start
+@findex testcover-mark-all
+@findex testcover-next-mark
+  You can do coverage testing for a file of Lisp code by first using
+the command @kbd{M-x testcover-start @key{RET} @var{file} @key{RET}}
+to instrument it.  Then test your code by calling it one or more
+times.  Then use the command @kbd{M-x testcover-mark-all} to display
+``splotches'' on the code to show where coverage is insufficient.  The
+command @kbd{M-x testcover-next-mark} will move point forward to the
+next spot that has a splotch.
+
+  Normally, a red splotch indicates the form was never completely
+evaluated; a brown splotch means it always evaluated to the same value
+(meaning there has been little testing of what is done with the
+result).  However, the red splotch is skipped for forms that can't
+possibly complete their evaluation, such as @code{error}.  The brown
+splotch is skipped for forms that are expected to always evaluate to
+the same value, such as @code{(setq x 14)}.
+
+  For difficult cases, you can add do-nothing macros to your code to
+give advice to the test coverage tool.
+
+@defmac 1value form
+Evaluate @var{form} and return its value, but inform coverage testing
+that @var{form}'s value should always be the same.
+@end defmac
+
+@defmac noreturn form
+Evaluate @var{form}, informing coverage testing that @var{form} should
+never return.  If it ever does return, you get a run-time error.
+@end defmac
+
+@node Compilation Errors
 @section Debugging Problems in Compilation
 
   When an error happens during byte compilation, it is normally due to
@@ -721,4 +800,6 @@ successfully, then point is located at the end of the form.  In this
 case, this technique can't localize the error precisely, but can still
 show you which function to check.
 
-@include edebug.texi
+@ignore
+   arch-tag: ddc57378-b0e6-4195-b7b6-43f8777395a7
+@end ignore