]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/charset.h
(ns_appkit_version_str): Rename from ns_appkit_version. (ns_appkit_version_int)...
[gnu-emacs] / src / charset.h
index de7a16a01c72d4f5332e59dbb896d178ba857e96..fa3f363a9e893eec41cd69b2958d16f7a5a20129 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Header for multibyte character handler.
+/* Header for charset handler.
    Copyright (C) 2001, 2002, 2003, 2004, 2005,
                  2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
    Copyright (C) 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004,
    Copyright (C) 2001, 2002, 2003, 2004, 2005,
                  2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
    Copyright (C) 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004,
@@ -6,12 +6,16 @@
      National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST)
      Registration Number H14PRO021
 
      National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST)
      Registration Number H14PRO021
 
+   Copyright (C) 2003
+     National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST)
+     Registration Number H13PRO009
+
 This file is part of GNU Emacs.
 
 This file is part of GNU Emacs.
 
-GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
+GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
-any later version.
+the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+(at your option) any later version.
 
 GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
 GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -19,873 +23,529 @@ MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
 GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
-Boston, MA 02110-1301, USA.  */
+along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 #ifndef EMACS_CHARSET_H
 #define EMACS_CHARSET_H
 
 
 #ifndef EMACS_CHARSET_H
 #define EMACS_CHARSET_H
 
-/* #define BYTE_COMBINING_DEBUG */
-
-/*** GENERAL NOTE on CHARACTER SET (CHARSET) ***
-
-  A character set ("charset" hereafter) is a meaningful collection
-  (i.e. language, culture, functionality, etc) of characters.  Emacs
-  handles multiple charsets at once.  Each charset corresponds to one
-  of the ISO charsets.  Emacs identifies a charset by a unique
-  identification number, whereas ISO identifies a charset by a triplet
-  of DIMENSION, CHARS and FINAL-CHAR.  So, hereafter, just saying
-  "charset" means an identification number (integer value).
-
-  The value range of charsets is 0x00, 0x81..0xFE.  There are four
-  kinds of charset depending on DIMENSION (1 or 2) and CHARS (94 or
-  96).  For instance, a charset of DIMENSION2_CHARS94 contains 94x94
-  characters.
-
-  Within Emacs Lisp, a charset is treated as a symbol which has a
-  property `charset'.  The property value is a vector containing
-  various information about the charset.  For readability of C code,
-  we use the following convention for C variable names:
-       charset_symbol: Emacs Lisp symbol of a charset
-       charset_id: Emacs Lisp integer of an identification number of a charset
-       charset: C integer of an identification number of a charset
-
-  Each charset (except for ascii) is assigned a base leading-code
-  (range 0x80..0x9E).  In addition, a charset of greater than 0xA0
-  (whose base leading-code is 0x9A..0x9D) is assigned an extended
-  leading-code (range 0xA0..0xFE).  In this case, each base
-  leading-code specifies the allowable range of extended leading-code
-  as shown in the table below.  A leading-code is used to represent a
-  character in Emacs' buffer and string.
-
-  We call a charset which has extended leading-code a "private
-  charset" because those are mainly for a charset which is not yet
-  registered by ISO.  On the contrary, we call a charset which does
-  not have extended leading-code an "official charset".
-
-  ---------------------------------------------------------------------------
-  charset      dimension        base leading-code      extended leading-code
-  ---------------------------------------------------------------------------
-  0x00         official dim1    -- none --             -- none --
-               (ASCII)
-  0x01..0x7F   --never used--
-  0x80         official dim1    -- none --             -- none --
-               (eight-bit-graphic)
-  0x81..0x8F   official dim1    same as charset        -- none --
-  0x90..0x99   official dim2    same as charset        -- none --
-  0x9A..0x9D   --never used--
-  0x9E         official dim1    same as charset        -- none --
-               (eight-bit-control)
-  0x9F         --never used--
-  0xA0..0xDF   private dim1        0x9A                same as charset
-               of 1-column width
-  0xE0..0xEF   private dim1        0x9B                same as charset
-               of 2-column width
-  0xF0..0xF4   private dim2        0x9C                same as charset
-               of 1-column width
-  0xF5..0xFE   private dim2        0x9D                same as charset
-               of 2-column width
-  0xFF         --never used--
-  ---------------------------------------------------------------------------
-
-*/
-
-/* Definition of special leading-codes.  */
-/* Leading-code followed by extended leading-code.  */
-#define LEADING_CODE_PRIVATE_11        0x9A /* for private DIMENSION1 of 1-column */
-#define LEADING_CODE_PRIVATE_12        0x9B /* for private DIMENSION1 of 2-column */
-#define LEADING_CODE_PRIVATE_21        0x9C /* for private DIMENSION2 of 1-column */
-#define LEADING_CODE_PRIVATE_22        0x9D /* for private DIMENSION2 of 2-column */
-
-#define LEADING_CODE_8_BIT_CONTROL 0x9E /* for `eight-bit-control' */
-
-/* Extended leading-code.  */
-/* Start of each extended leading-codes.  */
-#define LEADING_CODE_EXT_11 0xA0 /* follows LEADING_CODE_PRIVATE_11 */
-#define LEADING_CODE_EXT_12 0xE0 /* follows LEADING_CODE_PRIVATE_12 */
-#define LEADING_CODE_EXT_21 0xF0 /* follows LEADING_CODE_PRIVATE_21 */
-#define LEADING_CODE_EXT_22 0xF5 /* follows LEADING_CODE_PRIVATE_22 */
-/* Maximum value of extended leading-codes.  */
-#define LEADING_CODE_EXT_MAX 0xFE
-
-/* Definition of minimum/maximum charset of each DIMENSION.  */
-#define MIN_CHARSET_OFFICIAL_DIMENSION1        0x80
-#define MAX_CHARSET_OFFICIAL_DIMENSION1        0x8F
-#define MIN_CHARSET_OFFICIAL_DIMENSION2        0x90
-#define MAX_CHARSET_OFFICIAL_DIMENSION2 0x99
-#define MIN_CHARSET_PRIVATE_DIMENSION1 LEADING_CODE_EXT_11
-#define MIN_CHARSET_PRIVATE_DIMENSION2 LEADING_CODE_EXT_21
-
-/* Maximum value of overall charset identification number.  */
-#define MAX_CHARSET 0xFE
-
-/* Definition of special charsets.  */
-#define CHARSET_ASCII          0       /* 0x00..0x7F */
-#define CHARSET_8_BIT_CONTROL  0x9E    /* 0x80..0x9F */
-#define CHARSET_8_BIT_GRAPHIC  0x80    /* 0xA0..0xFF */
-
-extern int charset_latin_iso8859_1; /* ISO8859-1 (Latin-1) */
-extern int charset_jisx0208_1978; /* JISX0208.1978 (Japanese Kanji old set) */
-extern int charset_jisx0208;   /* JISX0208.1983 (Japanese Kanji) */
-extern int charset_katakana_jisx0201; /* JISX0201.Kana (Japanese Katakana) */
-extern int charset_latin_jisx0201; /* JISX0201.Roman (Japanese Roman) */
-extern int charset_big5_1;     /* Big5 Level 1 (Chinese Traditional) */
-extern int charset_big5_2;     /* Big5 Level 2 (Chinese Traditional) */
-extern int charset_mule_unicode_0100_24ff;
-extern int charset_mule_unicode_2500_33ff;
-extern int charset_mule_unicode_e000_ffff;
-
-/* Check if CH is an ASCII character or a base leading-code.
-   Nowadays, any byte can be the first byte of a character in a
-   multibyte buffer/string.  So this macro name is not appropriate.  */
-#define CHAR_HEAD_P(ch) ((unsigned char) (ch) < 0xA0)
-
-/*** GENERAL NOTE on CHARACTER REPRESENTATION ***
-
-  Firstly, the term "character" or "char" is used for a multilingual
-  character (of course, including ASCII characters), not for a byte in
-  computer memory.  We use the term "code" or "byte" for the latter
-  case.
-
-  A character is identified by charset and one or two POSITION-CODEs.
-  POSITION-CODE is the position of the character in the charset.  A
-  character of DIMENSION1 charset has one POSITION-CODE: POSITION-CODE-1.
-  A character of DIMENSION2 charset has two POSITION-CODE:
-  POSITION-CODE-1 and POSITION-CODE-2.  The code range of
-  POSITION-CODE is 0x20..0x7F.
-
-  Emacs has two kinds of representation of a character: multi-byte
-  form (for buffers and strings) and single-word form (for character
-  objects in Emacs Lisp).  The latter is called "character code"
-  hereafter.  Both representations encode the information of charset
-  and POSITION-CODE but in a different way (for instance, the MSB of
-  POSITION-CODE is set in multi-byte form).
-
-  For details of the multi-byte form, see the section "2. Emacs
-  internal format handlers" of `coding.c'.
-
-  Emacs uses 19 bits for a character code.  The bits are divided into
-  3 fields: FIELD1(5bits):FIELD2(7bits):FIELD3(7bits).
-
-  A character code of DIMENSION1 character uses FIELD2 to hold charset
-  and FIELD3 to hold POSITION-CODE-1.  A character code of DIMENSION2
-  character uses FIELD1 to hold charset, FIELD2 and FIELD3 to hold
-  POSITION-CODE-1 and POSITION-CODE-2 respectively.
-
-  More precisely...
-
-  FIELD2 of DIMENSION1 character (except for ascii, eight-bit-control,
-  and eight-bit-graphic) is "charset - 0x70".  This is to make all
-  character codes except for ASCII and 8-bit codes greater than 256.
-  So, the range of FIELD2 of DIMENSION1 character is 0, 1, or
-  0x11..0x7F.
-
-  FIELD1 of DIMENSION2 character is "charset - 0x8F" for official
-  charset and "charset - 0xE0" for private charset.  So, the range of
-  FIELD1 of DIMENSION2 character is 0x01..0x1E.
-
-  -----------------------------------------------------------------------------
-  charset              FIELD1 (5-bit)      FIELD2 (7-bit)      FIELD3 (7-bit)
-  -----------------------------------------------------------------------------
-  ascii                        0                   0                   0x00..0x7F
-  eight-bit-control    0                   1                   0x00..0x1F
-  eight-bit-graphic    0                   1                   0x20..0x7F
-  DIMENSION1           0                   charset - 0x70      POSITION-CODE-1
-  DIMENSION2(o)                charset - 0x8F      POSITION-CODE-1     POSITION-CODE-2
-  DIMENSION2(p)                charset - 0xE0      POSITION-CODE-1     POSITION-CODE-2
-  -----------------------------------------------------------------------------
-  "(o)": official, "(p)": private
-  -----------------------------------------------------------------------------
-*/
-
-/* Masks of each field of character code.  */
-#define CHAR_FIELD1_MASK (0x1F << 14)
-#define CHAR_FIELD2_MASK (0x7F << 7)
-#define CHAR_FIELD3_MASK 0x7F
-
-/* Macros to access each field of character C.  */
-#define CHAR_FIELD1(c) (((c) & CHAR_FIELD1_MASK) >> 14)
-#define CHAR_FIELD2(c) (((c) & CHAR_FIELD2_MASK) >> 7)
-#define CHAR_FIELD3(c) ((c) & CHAR_FIELD3_MASK)
-
-/* Minimum character code of character of each DIMENSION.  */
-#define MIN_CHAR_OFFICIAL_DIMENSION1 \
-  ((0x81 - 0x70) << 7)
-#define MIN_CHAR_PRIVATE_DIMENSION1 \
-  ((MIN_CHARSET_PRIVATE_DIMENSION1 - 0x70) << 7)
-#define MIN_CHAR_OFFICIAL_DIMENSION2 \
-  ((MIN_CHARSET_OFFICIAL_DIMENSION2 - 0x8F) << 14)
-#define MIN_CHAR_PRIVATE_DIMENSION2 \
-  ((MIN_CHARSET_PRIVATE_DIMENSION2 - 0xE0) << 14)
-/* Maximum character code currently used plus 1.  */
-#define MAX_CHAR (0x1F << 14)
-
-/* 1 if C is a single byte character, else 0.  */
-#define SINGLE_BYTE_CHAR_P(c) (((unsigned)(c) & 0xFF) == (c))
-
-/* 1 if BYTE is an ASCII character in itself, in multibyte mode.  */
-#define ASCII_BYTE_P(byte) ((byte) < 0x80)
-
-/* A char-table containing information on each character set.
-
-   Unlike ordinary char-tables, this doesn't contain any nested tables.
-   Only the top level elements are used.  Each element is a vector of
-   the following information:
-       CHARSET-ID, BYTES, DIMENSION, CHARS, WIDTH, DIRECTION,
-       LEADING-CODE-BASE, LEADING-CODE-EXT,
-       ISO-FINAL-CHAR, ISO-GRAPHIC-PLANE,
-       REVERSE-CHARSET, SHORT-NAME, LONG-NAME, DESCRIPTION,
-       PLIST.
-
-   CHARSET-ID (integer) is the identification number of the charset.
-
-   BYTES (integer) is the length of the multi-byte form of a character
-   in the charset: one of 1, 2, 3, and 4.
-
-   DIMENSION (integer) is the number of bytes to represent a character: 1 or 2.
-
-   CHARS (integer) is the number of characters in a dimension: 94 or 96.
-
-   WIDTH (integer) is the number of columns a character in the charset
-   occupies on the screen: one of 0, 1, and 2..
-
-   DIRECTION (integer) is the rendering direction of characters in the
-   charset when rendering.  If 0, render from left to right, else
-   render from right to left.
-
-   LEADING-CODE-BASE (integer) is the base leading-code for the
-   charset.
-
-   LEADING-CODE-EXT (integer) is the extended leading-code for the
-   charset.  All charsets of less than 0xA0 have the value 0.
-
-   ISO-FINAL-CHAR (character) is the final character of the
-   corresponding ISO 2022 charset.  It is -1 for such a character
-   that is used only internally (e.g. `eight-bit-control').
-
-   ISO-GRAPHIC-PLANE (integer) is the graphic plane to be invoked
-   while encoding to variants of ISO 2022 coding system, one of the
-   following: 0/graphic-plane-left(GL), 1/graphic-plane-right(GR).  It
-   is -1 for such a character that is used only internally
-   (e.g. `eight-bit-control').
-
-   REVERSE-CHARSET (integer) is the charset which differs only in
-   LEFT-TO-RIGHT value from the charset.  If there's no such a
-   charset, the value is -1.
-
-   SHORT-NAME (string) is the short name to refer to the charset.
-
-   LONG-NAME (string) is the long name to refer to the charset.
-
-   DESCRIPTION (string) is the description string of the charset.
-
-   PLIST (property list) may contain any type of information a user
-   wants to put and get by functions `put-charset-property' and
-   `get-charset-property' respectively.  */
-extern Lisp_Object Vcharset_table;
-
-/* Macros to access various information of CHARSET in Vcharset_table.
-   We provide these macros for efficiency.  No range check of CHARSET.  */
-
-/* Return entry of CHARSET (C integer) in Vcharset_table.  */
-#define CHARSET_TABLE_ENTRY(charset)                                   \
-  XCHAR_TABLE (Vcharset_table)->contents[((charset) == CHARSET_ASCII   \
-                                         ? 0 : (charset) + 128)]
-
-/* Return information INFO-IDX of CHARSET.  */
-#define CHARSET_TABLE_INFO(charset, info_idx) \
-  XVECTOR (CHARSET_TABLE_ENTRY (charset))->contents[info_idx]
-
-#define CHARSET_ID_IDX (0)
-#define CHARSET_BYTES_IDX (1)
-#define CHARSET_DIMENSION_IDX (2)
-#define CHARSET_CHARS_IDX (3)
-#define CHARSET_WIDTH_IDX (4)
-#define CHARSET_DIRECTION_IDX (5)
-#define CHARSET_LEADING_CODE_BASE_IDX (6)
-#define CHARSET_LEADING_CODE_EXT_IDX (7)
-#define CHARSET_ISO_FINAL_CHAR_IDX (8)
-#define CHARSET_ISO_GRAPHIC_PLANE_IDX (9)
-#define CHARSET_REVERSE_CHARSET_IDX (10)
-#define CHARSET_SHORT_NAME_IDX (11)
-#define CHARSET_LONG_NAME_IDX (12)
-#define CHARSET_DESCRIPTION_IDX (13)
-#define CHARSET_PLIST_IDX (14)
-/* Size of a vector of each entry of Vcharset_table.  */
-#define CHARSET_MAX_IDX (15)
-
-/* And several more macros to be used frequently.  */
-#define CHARSET_BYTES(charset) \
-  XFASTINT (CHARSET_TABLE_INFO (charset, CHARSET_BYTES_IDX))
-#define CHARSET_DIMENSION(charset) \
-  XFASTINT (CHARSET_TABLE_INFO (charset, CHARSET_DIMENSION_IDX))
-#define CHARSET_CHARS(charset) \
-  XFASTINT (CHARSET_TABLE_INFO (charset, CHARSET_CHARS_IDX))
-#define CHARSET_WIDTH(charset) \
-  XFASTINT (CHARSET_TABLE_INFO (charset, CHARSET_WIDTH_IDX))
-#define CHARSET_DIRECTION(charset) \
-  XFASTINT (CHARSET_TABLE_INFO (charset, CHARSET_DIRECTION_IDX))
-#define CHARSET_LEADING_CODE_BASE(charset) \
-  XFASTINT (CHARSET_TABLE_INFO (charset, CHARSET_LEADING_CODE_BASE_IDX))
-#define CHARSET_LEADING_CODE_EXT(charset) \
-  XFASTINT (CHARSET_TABLE_INFO (charset, CHARSET_LEADING_CODE_EXT_IDX))
-#define CHARSET_ISO_FINAL_CHAR(charset) \
-  XINT (CHARSET_TABLE_INFO (charset, CHARSET_ISO_FINAL_CHAR_IDX))
-#define CHARSET_ISO_GRAPHIC_PLANE(charset) \
-  XINT (CHARSET_TABLE_INFO (charset, CHARSET_ISO_GRAPHIC_PLANE_IDX))
-#define CHARSET_REVERSE_CHARSET(charset) \
-  XINT (CHARSET_TABLE_INFO (charset, CHARSET_REVERSE_CHARSET_IDX))
-
-/* Macros to specify direction of a charset.  */
-#define CHARSET_DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT 0
-#define CHARSET_DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT 1
-
-/* A vector of charset symbol indexed by charset-id.  This is used
-   only for returning charset symbol from C functions.  */
-extern Lisp_Object Vcharset_symbol_table;
-
-/* Return symbol of CHARSET.  */
-#define CHARSET_SYMBOL(charset) \
-  XVECTOR (Vcharset_symbol_table)->contents[charset]
-
-/* 1 if CHARSET is in valid value range, else 0.  */
-#define CHARSET_VALID_P(charset)                                        \
-  ((charset) == 0                                                       \
-   || ((charset) > 0x80 && (charset) <= MAX_CHARSET_OFFICIAL_DIMENSION2) \
-   || ((charset) >= MIN_CHARSET_PRIVATE_DIMENSION1                      \
-       && (charset) <= MAX_CHARSET)                                     \
-   || ((charset) == CHARSET_8_BIT_CONTROL)                              \
-   || ((charset) == CHARSET_8_BIT_GRAPHIC))
-
-/* 1 if CHARSET is already defined, else 0.  */
-#define CHARSET_DEFINED_P(charset)                     \
-  (((charset) >= 0) && ((charset) <= MAX_CHARSET)      \
-   && !NILP (CHARSET_TABLE_ENTRY (charset)))
-
-/* Since the information CHARSET-BYTES and CHARSET-WIDTH of
-   Vcharset_table can be retrieved only by the first byte of
-   multi-byte form (an ASCII code or a base leading-code), we provide
-   here tables to be used by macros BYTES_BY_CHAR_HEAD and
-   WIDTH_BY_CHAR_HEAD for faster information retrieval.  */
-extern int bytes_by_char_head[256];
-extern int width_by_char_head[256];
-
-#define BYTES_BY_CHAR_HEAD(char_head)  \
-  (ASCII_BYTE_P (char_head) ? 1 : bytes_by_char_head[char_head])
-#define WIDTH_BY_CHAR_HEAD(char_head)  \
-  (ASCII_BYTE_P (char_head) ? 1 : width_by_char_head[char_head])
-
-/* Charset of the character C.  */
-#define CHAR_CHARSET(c)                                                        \
-  (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                                              \
-   ? (ASCII_BYTE_P (c)                                                 \
-      ? CHARSET_ASCII                                                  \
-      : (c) < 0xA0 ? CHARSET_8_BIT_CONTROL : CHARSET_8_BIT_GRAPHIC)    \
-   : ((c) < MIN_CHAR_OFFICIAL_DIMENSION2                               \
-      ? CHAR_FIELD2 (c) + 0x70                                         \
-      : ((c) < MIN_CHAR_PRIVATE_DIMENSION2                             \
-        ? CHAR_FIELD1 (c) + 0x8F                                       \
-        : CHAR_FIELD1 (c) + 0xE0)))
+/* Index to arguments of Fdefine_charset_internal.  */
+
+enum define_charset_arg_index
+  {
+    charset_arg_name,
+    charset_arg_dimension,
+    charset_arg_code_space,
+    charset_arg_min_code,
+    charset_arg_max_code,
+    charset_arg_iso_final,
+    charset_arg_iso_revision,
+    charset_arg_emacs_mule_id,
+    charset_arg_ascii_compatible_p,
+    charset_arg_supplementary_p,
+    charset_arg_invalid_code,
+    charset_arg_code_offset,
+    charset_arg_map,
+    charset_arg_subset,
+    charset_arg_superset,
+    charset_arg_unify_map,
+    charset_arg_plist,
+    charset_arg_max
+  };
+
+
+/* Indices to charset attributes vector.  */
+
+enum charset_attr_index
+  {
+    /* ID number of the charset.  */
+    charset_id,
+
+    /* Name of the charset (symbol).  */
+    charset_name,
+
+    /* Property list of the charset.  */
+    charset_plist,
+
+    /* If the method of the charset is `MAP', the value is a mapping
+       vector or a file name that contains mapping vector.  Otherwise,
+       nil.  */
+    charset_map,
+
+    /* If the method of the charset is `MAP', the value is a vector
+       that maps code points of the charset to characters.  The vector
+       is indexed by a character index.  A character index is
+       calculated from a code point and the code-space table of the
+       charset.  */
+    charset_decoder,
+
+    /* If the method of the charset is `MAP', the value is a
+       char-table that maps characters of the charset to code
+       points.  */
+    charset_encoder,
+
+    /* If the method of the charset is `SUBSET', the value is a vector
+       that has this form:
+
+       [ CHARSET-ID MIN-CODE MAX-CODE OFFSET ]
+
+       CHARSET-ID is an ID number of a parent charset.  MIN-CODE and
+       MAX-CODE specify the range of characters inherited from the
+       parent.  OFFSET is an integer value to add to a code point of
+       the parent charset to get the corresponding code point of this
+       charset.  */
+    charset_subset,
+
+    /* If the method of the charset is `SUPERSET', the value is a list
+       whose elements have this form:
+
+       (CHARSET-ID . OFFSET)
+
+       CHARSET-IDs are ID numbers of parent charsets.  OFFSET is an
+       integer value to add to a code point of the parent charset to
+       get the corresponding code point of this charset.  */
+    charset_superset,
+
+    /* The value is a mapping vector or a file name that contains the
+       mapping.  This defines how characters in the charset should be
+       unified with Unicode.  The value of the member
+       `charset_deunifier' is created from this information.  */
+    charset_unify_map,
+
+    /* If characters in the charset must be unified Unicode, the value
+       is a char table that maps a unified Unicode character code to
+       the non-unified character code in the charset.  */
+    charset_deunifier,
+
+    /* The length of the charset attribute vector.  */
+    charset_attr_max
+  };
+
+/* Methods for converting code points and characters of charsets.  */
+
+enum charset_method
+  {
+    /* For a charset of this method, a character code is calculated
+       from a character index (which is calculated from a code point)
+       simply by adding an offset value.  */
+    CHARSET_METHOD_OFFSET,
+
+    /* For a charset of this method, a decoder vector and an encoder
+       char-table is used for code point <-> character code
+       conversion.  */
+    CHARSET_METHOD_MAP,
+
+    /* A charset of this method is a subset of another charset.  */
+    CHARSET_METHOD_SUBSET,
+
+    /* A charset of this method is a superset of other charsets.  */
+    CHARSET_METHOD_SUPERSET
+  };
+
+struct charset
+{
+  /* Index to charset_table.  */
+  int id;
+
+  /* Index to Vcharset_hash_table.  */
+  int hash_index;
 
 
-/* Check if two characters C1 and C2 belong to the same charset.  */
-#define SAME_CHARSET_P(c1, c2)                         \
-  (c1 < MIN_CHAR_OFFICIAL_DIMENSION2                   \
-   ? (c1 & CHAR_FIELD2_MASK) == (c2 & CHAR_FIELD2_MASK)        \
-   : (c1 & CHAR_FIELD1_MASK) == (c2 & CHAR_FIELD1_MASK))
-
-/* Return a character of which charset is CHARSET and position-codes
-   are C1 and C2.  DIMENSION1 character ignores C2.  */
-#define MAKE_CHAR(charset, c1, c2)                                         \
-  ((charset) == CHARSET_ASCII                                              \
-   ? (c1) & 0x7F                                                           \
-   : (((charset) == CHARSET_8_BIT_CONTROL                                  \
-       || (charset) == CHARSET_8_BIT_GRAPHIC)                              \
-      ? ((c1) & 0x7F) | 0x80                                               \
-      : ((CHARSET_DEFINED_P (charset)                                      \
-         ? CHARSET_DIMENSION (charset) == 1                                \
-         : (charset) < MIN_CHARSET_PRIVATE_DIMENSION2)                     \
-        ? (((charset) - 0x70) << 7) | ((c1) <= 0 ? 0 : ((c1) & 0x7F))      \
-        : ((((charset)                                                     \
-             - ((charset) < MIN_CHARSET_PRIVATE_DIMENSION2 ? 0x8F : 0xE0)) \
-            << 14)                                                         \
-           | ((c2) <= 0 ? 0 : ((c2) & 0x7F))                               \
-           | ((c1) <= 0 ? 0 : (((c1) & 0x7F) << 7))))))
-
-
-/* If GENERICP is nonzero, return nonzero if C is a valid normal or
-   generic character.  If GENERICP is zero, return nonzero if C is a
-   valid normal character.  */
-#define CHAR_VALID_P(c, genericp)      \
-  ((c) >= 0                            \
-   && (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c) || char_valid_p (c, genericp)))
-
-/* This default value is used when nonascii-translation-table or
-   nonascii-insert-offset fail to convert unibyte character to a valid
-   multibyte character.  This makes a Latin-1 character.  */
-
-#define DEFAULT_NONASCII_INSERT_OFFSET 0x800
-
-/* Parse multibyte string STR of length LENGTH and set BYTES to the
-   byte length of a character at STR.  */
-
-#ifdef BYTE_COMBINING_DEBUG
-
-#define PARSE_MULTIBYTE_SEQ(str, length, bytes)                        \
+  /* Dimension of the charset: 1, 2, 3, or 4.  */
+  int dimension;
+
+  /* Byte code range of each dimension.  <code_space>[4N] is a mininum
+     byte code of the (N+1)th dimension, <code_space>[4N+1] is a
+     maximum byte code of the (N+1)th dimension, <code_space>[4N+2] is
+     (<code_space>[4N+1] - <code_space>[4N] + 1), <code_space>[4N+3]
+     is a number of characters containd in the first to (N+1)th
+     dismesions.  We get `char-index' of a `code-point' from this
+     information.  */
+  int code_space[16];
+
+  /* If B is a byte of Nth dimension of a code-point, the (N-1)th bit
+     of code_space_mask[B] is set.  This array is used to quickly
+     check if a code-point is in a valid range.  */
+  unsigned char *code_space_mask;
+
+  /* 1 if there's no gap in code-points.  */
+  int code_linear_p;
+
+  /* If the charset is treated as 94-chars in ISO-2022, the value is 0.
+     If the charset is treated as 96-chars in ISO-2022, the value is 1.  */
+  int iso_chars_96;
+
+  /* ISO final byte of the charset: 48..127.  It may be -1 if the
+     charset doesn't conform to ISO-2022.  */
+  int iso_final;
+
+  /* ISO revision number of the charset.  */
+  int iso_revision;
+
+  /* If the charset is identical to what supported by Emacs 21 and the
+     priors, the identification number of the charset used in those
+     version.  Otherwise, -1.  */
+  int emacs_mule_id;
+
+  /* Nonzero if the charset is compatible with ASCII.  */
+  int ascii_compatible_p;
+
+  /* Nonzero if the charset is supplementary.  */
+  int supplementary_p;
+
+  /* Nonzero if all the code points are representable by Lisp_Int.  */
+  int compact_codes_p;
+
+  /* The method for encoding/decoding characters of the charset.  */
+  enum charset_method method;
+
+  /* Mininum and Maximum code points of the charset.  */
+  unsigned min_code, max_code;
+
+  /* Offset value used by macros CODE_POINT_TO_INDEX and
+      INDEX_TO_CODE_POINT. .  */
+  unsigned char_index_offset;
+
+  /* Mininum and Maximum character codes of the charset.  If the
+     charset is compatible with ASCII, min_char is a minimum non-ASCII
+     character of the charset.  If the method of charset is
+     CHARSET_METHOD_OFFSET, even if the charset is unified, min_char
+     and max_char doesn't change.  */
+  int min_char, max_char;
+
+  /* The code returned by ENCODE_CHAR if a character is not encodable
+     by the charset.  */
+  unsigned invalid_code;
+
+  /* If the method of the charset is CHARSET_METHOD_MAP, this is a
+     table of bits used to quickly and roughly guess if a character
+     belongs to the charset.
+
+     The first 64 elements are 512 bits for characters less than
+     0x10000.  Each bit corresponds to 128-character block.  The last
+     126 elements are 1008 bits for the greater characters
+     (0x10000..0x3FFFFF).  Each bit corresponds to 4096-character
+     block.
+
+     If a bit is 1, at least one character in the corresponding block is
+     in this charset.  */
+  unsigned char fast_map[190];
+
+  /* Offset value to calculate a character code from code-point, and
+     visa versa.  */
+  int code_offset;
+
+  int unified_p;
+};
+
+/* Hash table of charset symbols vs. the correponding attribute
+   vectors.  */
+extern Lisp_Object Vcharset_hash_table;
+
+/* Table of struct charset.  */
+extern struct charset *charset_table;
+
+#define CHARSET_FROM_ID(id) (charset_table + (id))
+
+extern Lisp_Object Vcharset_ordered_list;
+extern Lisp_Object Vcharset_non_preferred_head;
+
+/* Incremented everytime we change the priority of charsets.  */
+extern unsigned short charset_ordered_list_tick;
+
+extern Lisp_Object Vcharset_list;
+extern Lisp_Object Viso_2022_charset_list;
+extern Lisp_Object Vemacs_mule_charset_list;
+
+extern struct charset *emacs_mule_charset[256];
+
+extern Lisp_Object Vcurrent_iso639_language;
+
+/* Macros to access information about charset.  */
+
+/* Return the attribute vector of charset whose symbol is SYMBOL.  */
+#define CHARSET_SYMBOL_ATTRIBUTES(symbol)      \
+  Fgethash ((symbol), Vcharset_hash_table, Qnil)
+
+#define CHARSET_ATTR_ID(attrs)         AREF ((attrs), charset_id)
+#define CHARSET_ATTR_NAME(attrs)       AREF ((attrs), charset_name)
+#define CHARSET_ATTR_PLIST(attrs)      AREF ((attrs), charset_plist)
+#define CHARSET_ATTR_MAP(attrs)                AREF ((attrs), charset_map)
+#define CHARSET_ATTR_DECODER(attrs)    AREF ((attrs), charset_decoder)
+#define CHARSET_ATTR_ENCODER(attrs)    AREF ((attrs), charset_encoder)
+#define CHARSET_ATTR_SUBSET(attrs)     AREF ((attrs), charset_subset)
+#define CHARSET_ATTR_SUPERSET(attrs)   AREF ((attrs), charset_superset)
+#define CHARSET_ATTR_UNIFY_MAP(attrs)  AREF ((attrs), charset_unify_map)
+#define CHARSET_ATTR_DEUNIFIER(attrs)  AREF ((attrs), charset_deunifier)
+
+#define CHARSET_SYMBOL_ID(symbol)      \
+  CHARSET_ATTR_ID (CHARSET_SYMBOL_ATTRIBUTES (symbol))
+
+/* Return an index to Vcharset_hash_table of the charset whose symbol
+   is SYMBOL.  */
+#define CHARSET_SYMBOL_HASH_INDEX(symbol)      \
+  hash_lookup (XHASH_TABLE (Vcharset_hash_table), symbol, NULL)
+
+/* Return the attribute vector of CHARSET.  */
+#define CHARSET_ATTRIBUTES(charset)    \
+  (HASH_VALUE (XHASH_TABLE (Vcharset_hash_table), (charset)->hash_index))
+
+#define CHARSET_ID(charset)            ((charset)->id)
+#define CHARSET_HASH_INDEX(charset)    ((charset)->hash_index)
+#define CHARSET_DIMENSION(charset)     ((charset)->dimension)
+#define CHARSET_CODE_SPACE(charset)    ((charset)->code_space)
+#define CHARSET_CODE_LINEAR_P(charset) ((charset)->code_linear_p)
+#define CHARSET_ISO_CHARS_96(charset)  ((charset)->iso_chars_96)
+#define CHARSET_ISO_FINAL(charset)     ((charset)->iso_final)
+#define CHARSET_ISO_PLANE(charset)     ((charset)->iso_plane)
+#define CHARSET_ISO_REVISION(charset)  ((charset)->iso_revision)
+#define CHARSET_EMACS_MULE_ID(charset) ((charset)->emacs_mule_id)
+#define CHARSET_ASCII_COMPATIBLE_P(charset) ((charset)->ascii_compatible_p)
+#define CHARSET_COMPACT_CODES_P(charset) ((charset)->compact_codes_p)
+#define CHARSET_METHOD(charset)                ((charset)->method)
+#define CHARSET_MIN_CODE(charset)      ((charset)->min_code)
+#define CHARSET_MAX_CODE(charset)      ((charset)->max_code)
+#define CHARSET_INVALID_CODE(charset)  ((charset)->invalid_code)
+#define CHARSET_MIN_CHAR(charset)      ((charset)->min_char)
+#define CHARSET_MAX_CHAR(charset)      ((charset)->max_char)
+#define CHARSET_CODE_OFFSET(charset)   ((charset)->code_offset)
+#define CHARSET_UNIFIED_P(charset)     ((charset)->unified_p)
+
+#define CHARSET_NAME(charset)          \
+  (CHARSET_ATTR_NAME (CHARSET_ATTRIBUTES (charset)))
+#define CHARSET_MAP(charset)   \
+  (CHARSET_ATTR_MAP (CHARSET_ATTRIBUTES (charset)))
+#define CHARSET_DECODER(charset)       \
+  (CHARSET_ATTR_DECODER (CHARSET_ATTRIBUTES (charset)))
+#define CHARSET_ENCODER(charset)       \
+  (CHARSET_ATTR_ENCODER (CHARSET_ATTRIBUTES (charset)))
+#define CHARSET_SUBSET(charset)        \
+  (CHARSET_ATTR_SUBSET (CHARSET_ATTRIBUTES (charset)))
+#define CHARSET_SUPERSET(charset)      \
+  (CHARSET_ATTR_SUPERSET (CHARSET_ATTRIBUTES (charset)))
+#define CHARSET_UNIFY_MAP(charset)     \
+  (CHARSET_ATTR_UNIFY_MAP (CHARSET_ATTRIBUTES (charset)))
+#define CHARSET_DEUNIFIER(charset)     \
+  (CHARSET_ATTR_DEUNIFIER (CHARSET_ATTRIBUTES (charset)))
+
+
+/* Nonzero if OBJ is a valid charset symbol.  */
+#define CHARSETP(obj) (CHARSET_SYMBOL_HASH_INDEX (obj) >= 0)
+
+/* Check if X is a valid charset symbol.  If not, signal an error.  */
+#define CHECK_CHARSET(x)                                       \
   do {                                                         \
   do {                                                         \
-    int i = 1;                                                 \
-    while (i < (length) && ! CHAR_HEAD_P ((str)[i])) i++;      \
-    (bytes) = BYTES_BY_CHAR_HEAD ((str)[0]);                   \
-    if ((bytes) > i)                                           \
-      abort ();                                                        \
+    if (! SYMBOLP (x) || CHARSET_SYMBOL_HASH_INDEX (x) < 0)    \
+      wrong_type_argument (Qcharsetp, (x));                    \
   } while (0)
 
   } while (0)
 
-#else  /* not BYTE_COMBINING_DEBUG */
-
-#define PARSE_MULTIBYTE_SEQ(str, length, bytes)        \
-  ((void)(length), (bytes) = BYTES_BY_CHAR_HEAD ((str)[0]))
-
-#endif /* not BYTE_COMBINING_DEBUG */
-
-#define VALID_LEADING_CODE_P(code)     \
-  (! NILP (CHARSET_TABLE_ENTRY (code)))
-
-/* Return 1 if the byte sequence at unibyte string STR (LENGTH bytes)
-   is valid as a multibyte form.  If valid, by a side effect, BYTES is
-   set to the byte length of the multibyte form.  */
-
-#define UNIBYTE_STR_AS_MULTIBYTE_P(str, length, bytes)         \
-  (((str)[0] < 0x80 || (str)[0] >= 0xA0)                       \
-   ? ((bytes) = 1)                                             \
-   : (((bytes) = BYTES_BY_CHAR_HEAD ((str)[0])),               \
-      ((bytes) <= (length)                                     \
-       && !CHAR_HEAD_P ((str)[1])                              \
-       && ((bytes) == 2                                                \
-          ? (str)[0] != LEADING_CODE_8_BIT_CONTROL             \
-          : (!CHAR_HEAD_P ((str)[2])                           \
-             && ((bytes) == 3                                  \
-                 ? (((str)[0] != LEADING_CODE_PRIVATE_11       \
-                     && (str)[0] != LEADING_CODE_PRIVATE_12)   \
-                    || VALID_LEADING_CODE_P (str[1]))          \
-                 : (!CHAR_HEAD_P ((str)[3])                    \
-                    && VALID_LEADING_CODE_P (str[1]))))))))
-
-
-/* Return 1 if the byte sequence at multibyte string STR is valid as
-   a unibyte form.  By a side effect, BYTES is set to the byte length
-   of one character at STR.  */
-
-#define MULTIBYTE_STR_AS_UNIBYTE_P(str, bytes) \
-  ((bytes) = BYTES_BY_CHAR_HEAD ((str)[0]),    \
-   (str)[0] != LEADING_CODE_8_BIT_CONTROL)
-
-/* The charset of character C is stored in CHARSET, and the
-   position-codes of C are stored in C1 and C2.
-   We store -1 in C2 if the dimension of the charset is 1.  */
-
-#define SPLIT_CHAR(c, charset, c1, c2)                                     \
-  (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                                                  \
-   ? ((charset                                                             \
-       = (ASCII_BYTE_P (c)                                                 \
-         ? CHARSET_ASCII                                                   \
-         : ((c) < 0xA0 ? CHARSET_8_BIT_CONTROL : CHARSET_8_BIT_GRAPHIC))), \
-      c1 = (c), c2 = -1)                                                   \
-   : ((c) & CHAR_FIELD1_MASK                                               \
-      ? (charset = (CHAR_FIELD1 (c)                                        \
-                   + ((c) < MIN_CHAR_PRIVATE_DIMENSION2 ? 0x8F : 0xE0)),   \
-        c1 = CHAR_FIELD2 (c),                                              \
-        c2 = CHAR_FIELD3 (c))                                              \
-      : (charset = CHAR_FIELD2 (c) + 0x70,                                 \
-        c1 = CHAR_FIELD3 (c),                                              \
-        c2 = -1)))
-
-/* Return 1 if character C has valid printable glyph.  */
-#define CHAR_PRINTABLE_P(c) (ASCII_BYTE_P (c) || char_printable_p (c))
-
-/* The charset of the character at STR is stored in CHARSET, and the
-   position-codes are stored in C1 and C2.
-   We store -1 in C2 if the character is just 2 bytes.  */
-
-#define SPLIT_STRING(str, len, charset, c1, c2)                        \
-  ((BYTES_BY_CHAR_HEAD ((unsigned char) *(str)) < 2            \
-    || BYTES_BY_CHAR_HEAD ((unsigned char) *(str)) > len       \
-    || split_string (str, len, &charset, &c1, &c2) < 0)                \
-   ? c1 = *(str), charset = CHARSET_ASCII                      \
-   : charset)
 
 
-/* Mapping table from ISO2022's charset (specified by DIMENSION,
-   CHARS, and FINAL_CHAR) to Emacs' charset.  Should be accessed by
-   macro ISO_CHARSET_TABLE (DIMENSION, CHARS, FINAL_CHAR).  */
-extern int iso_charset_table[2][2][128];
-
-#define ISO_CHARSET_TABLE(dimension, chars, final_char) \
-  iso_charset_table[XINT (dimension) - 1][XINT (chars) > 94][XINT (final_char)]
-
-#define BASE_LEADING_CODE_P(c) (BYTES_BY_CHAR_HEAD ((unsigned char) (c)) > 1)
-
-/* Return how many bytes C will occupy in a multibyte buffer.  */
-#define CHAR_BYTES(c)                                  \
-  (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                              \
-   ? ((ASCII_BYTE_P (c) || (c) >= 0xA0) ? 1 : 2)       \
-   : char_bytes (c))
-
-/* The following two macros CHAR_STRING and STRING_CHAR are the main
-   entry points to convert between Emacs's two types of character
-   representations: multi-byte form and single-word form (character
-   code).  */
-
-/* Store multi-byte form of the character C in STR.  The caller should
-   allocate at least MAX_MULTIBYTE_LENGTH bytes area at STR in
-   advance.  Returns the length of the multi-byte form.  If C is an
-   invalid character code, signal an error.  */
-
-#define CHAR_STRING(c, str)                                              \
-  (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                                                \
-   ? ((ASCII_BYTE_P (c) || c >= 0xA0)                    \
-      ? (*(str) = (unsigned char)(c), 1)                                 \
-      : (*(str) = LEADING_CODE_8_BIT_CONTROL, *((str)+ 1) = c + 0x20, 2)) \
-   : char_to_string (c, (unsigned char *) str))
-
-/* Like CHAR_STRING but don't signal an error if C is invalid.
-   Value is -1 in this case.  */
-
-#define CHAR_STRING_NO_SIGNAL(c, str)                                    \
-  (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)                                                \
-   ? ((ASCII_BYTE_P (c) || c >= 0xA0)                                    \
-      ? (*(str) = (unsigned char)(c), 1)                                 \
-      : (*(str) = LEADING_CODE_8_BIT_CONTROL, *((str)+ 1) = c + 0x20, 2)) \
-   : char_to_string_1 (c, (unsigned char *) str))
-
-/* Return a character code of the character of which multi-byte form
-   is at STR and the length is LEN.  If STR doesn't contain valid
-   multi-byte form, only the first byte in STR is returned.  */
-
-#define STRING_CHAR(str, len)                          \
-  (BYTES_BY_CHAR_HEAD ((unsigned char) *(str)) == 1    \
-   ? (unsigned char) *(str)                            \
-   : string_to_char (str, len, 0))
-
-/* This is like STRING_CHAR but the third arg ACTUAL_LEN is set to the
-   length of the multi-byte form.  Just to know the length, use
-   MULTIBYTE_FORM_LENGTH.  */
-
-#define STRING_CHAR_AND_LENGTH(str, len, actual_len)   \
-  (BYTES_BY_CHAR_HEAD ((unsigned char) *(str)) == 1    \
-   ? ((actual_len) = 1), (unsigned char) *(str)                \
-   : string_to_char (str, len, &(actual_len)))
-
-/* Fetch the "next" character from Lisp string STRING at byte position
-   BYTEIDX, character position CHARIDX.  Store it into OUTPUT.
-
-   All the args must be side-effect-free.
-   BYTEIDX and CHARIDX must be lvalues;
-   we increment them past the character fetched.  */
-
-#define FETCH_STRING_CHAR_ADVANCE(OUTPUT, STRING, CHARIDX, BYTEIDX)       \
-if (1)                                                                    \
-  {                                                                       \
-    CHARIDX++;                                                            \
-    if (STRING_MULTIBYTE (STRING))                                        \
-      {                                                                           \
-       const unsigned char *ptr = SDATA (STRING) + BYTEIDX;               \
-       int space_left = SBYTES (STRING) - BYTEIDX;                        \
-       int actual_len;                                                    \
-                                                                          \
-       OUTPUT = STRING_CHAR_AND_LENGTH (ptr, space_left, actual_len);     \
-       BYTEIDX += actual_len;                                             \
-      }                                                                           \
-    else                                                                  \
-      OUTPUT = SREF (STRING, BYTEIDX++);                                  \
-  }                                                                       \
-else
-
-/* Like FETCH_STRING_CHAR_ADVANCE but assume STRING is multibyte.  */
-
-#define FETCH_STRING_CHAR_ADVANCE_NO_CHECK(OUTPUT, STRING, CHARIDX, BYTEIDX)  \
-if (1)                                                                       \
-  {                                                                          \
-    const unsigned char *fetch_string_char_ptr = SDATA (STRING) + BYTEIDX;    \
-    int fetch_string_char_space_left = SBYTES (STRING) - BYTEIDX;            \
-    int actual_len;                                                          \
-                                                                             \
-    OUTPUT                                                                   \
-      = STRING_CHAR_AND_LENGTH (fetch_string_char_ptr,                       \
-                               fetch_string_char_space_left, actual_len);    \
-                                                                             \
-    BYTEIDX += actual_len;                                                   \
-    CHARIDX++;                                                               \
-  }                                                                          \
-else
-
-/* Like FETCH_STRING_CHAR_ADVANCE but fetch character from the current
-   buffer.  */
-
-#define FETCH_CHAR_ADVANCE(OUTPUT, CHARIDX, BYTEIDX)                     \
-if (1)                                                                   \
-  {                                                                      \
-    CHARIDX++;                                                           \
-    if (!NILP (current_buffer->enable_multibyte_characters))             \
-      {                                                                          \
-       unsigned char *ptr = BYTE_POS_ADDR (BYTEIDX);                     \
-       int space_left = ((CHARIDX < GPT ? GPT_BYTE : Z_BYTE) - BYTEIDX); \
-       int actual_len;                                                   \
-                                                                         \
-       OUTPUT= STRING_CHAR_AND_LENGTH (ptr, space_left, actual_len);     \
-       BYTEIDX += actual_len;                                            \
-      }                                                                          \
-    else                                                                 \
-      {                                                                          \
-       OUTPUT = *(BYTE_POS_ADDR (BYTEIDX));                              \
-       BYTEIDX++;                                                        \
-      }                                                                          \
-  }                                                                      \
-else
-
-/* Return the length of the multi-byte form at string STR of length LEN.  */
-
-#define MULTIBYTE_FORM_LENGTH(str, len)                        \
-  (BYTES_BY_CHAR_HEAD (*(unsigned char *)(str)) == 1   \
-   ? 1                                                 \
-   : multibyte_form_length (str, len))
-
-/* If P is before LIMIT, advance P to the next character boundary.  It
-   assumes that P is already at a character boundary of the sane
-   mulitbyte form whose end address is LIMIT.  */
-
-#define NEXT_CHAR_BOUNDARY(p, limit)   \
-  do {                                 \
-    if ((p) < (limit))                 \
-      (p) += BYTES_BY_CHAR_HEAD (*(p));        \
+/* Check if X is a valid charset symbol.  If valid, set ID to the id
+   number of the charset.  Otherwise, signal an error. */
+#define CHECK_CHARSET_GET_ID(x, id)                                    \
+  do {                                                                 \
+    int idx;                                                           \
+                                                                       \
+    if (! SYMBOLP (x) || (idx = CHARSET_SYMBOL_HASH_INDEX (x)) < 0)    \
+      wrong_type_argument (Qcharsetp, (x));                            \
+    id = XINT (AREF (HASH_VALUE (XHASH_TABLE (Vcharset_hash_table), idx), \
+                    charset_id));                                      \
   } while (0)
 
 
   } while (0)
 
 
-/* If P is after LIMIT, advance P to the previous character boundary.  */
-
-#define PREV_CHAR_BOUNDARY(p, limit)                                   \
+/* Check if X is a valid charset symbol.  If valid, set ATTR to the
+   attr vector of the charset.  Otherwise, signal an error. */
+#define CHECK_CHARSET_GET_ATTR(x, attr)                                \
   do {                                                                 \
   do {                                                                 \
-    if ((p) > (limit))                                                 \
-      {                                                                        \
-       const unsigned char *p0 = (p);                                  \
-       const unsigned char *p_limit = max (limit, p0 - MAX_MULTIBYTE_LENGTH);\
-       do {                                                            \
-         p0--;                                                         \
-       } while (p0 >= p_limit && ! CHAR_HEAD_P (*p0));                 \
-       /* If BBCH(*p0) > p-p0, it means we were not on a boundary.  */ \
-       (p) = (BYTES_BY_CHAR_HEAD (*p0) >= (p) - p0) ? p0 : (p) - 1;    \
-      }                                                                        \
+    if (!SYMBOLP (x) || NILP (attr = CHARSET_SYMBOL_ATTRIBUTES (x)))   \
+      wrong_type_argument (Qcharsetp, (x));                            \
   } while (0)
 
   } while (0)
 
-#define AT_CHAR_BOUNDARY_P(result, p, limit)   \
+
+#define CHECK_CHARSET_GET_CHARSET(x, charset)  \
   do {                                         \
   do {                                         \
-    if (CHAR_HEAD_P (*(p)) || (p) <= limit)    \
-      /* Optimization for the common case. */  \
-      (result) = 1;                            \
-    else                                       \
-      {                                                \
-       const unsigned char *p_aux = (p)+1;     \
-       PREV_CHAR_BOUNDARY (p_aux, limit);      \
-       (result) = (p_aux == (p));              \
-      }                                                \
-} while (0)
-
-#ifdef emacs
-
-/* Increase the buffer byte position POS_BYTE of the current buffer to
-   the next character boundary.  This macro relies on the fact that
-   *GPT_ADDR and *Z_ADDR are always accessible and the values are
-   '\0'.  No range checking of POS.  */
-
-#ifdef BYTE_COMBINING_DEBUG
-
-#define INC_POS(pos_byte)                              \
-  do {                                                 \
-    unsigned char *p = BYTE_POS_ADDR (pos_byte);       \
-    if (BASE_LEADING_CODE_P (*p))                      \
-      {                                                        \
-       int len, bytes;                                 \
-       len = Z_BYTE - pos_byte;                        \
-       PARSE_MULTIBYTE_SEQ (p, len, bytes);            \
-       pos_byte += bytes;                              \
-      }                                                        \
-    else                                               \
-      pos_byte++;                                      \
+    int id;                                    \
+    CHECK_CHARSET_GET_ID (x, id);              \
+    charset = CHARSET_FROM_ID (id);            \
   } while (0)
 
   } while (0)
 
-#else  /* not BYTE_COMBINING_DEBUG */
 
 
-#define INC_POS(pos_byte)                              \
-  do {                                                 \
-    unsigned char *p = BYTE_POS_ADDR (pos_byte);       \
-    pos_byte += BYTES_BY_CHAR_HEAD (*p);               \
-  } while (0)
+/* Lookup Vcharset_ordered_list and return the first charset that
+   contains the character C.  */
+#define CHAR_CHARSET(c)                                \
+  ((c) < 0x80 ? CHARSET_FROM_ID (charset_ascii)        \
+   : char_charset ((c), Qnil, NULL))
 
 
-#endif /* not BYTE_COMBINING_DEBUG */
+#if 0
+/* Char-table of charset-sets.  Each element is a bool vector indexed
+   by a charset ID.  */
+extern Lisp_Object Vchar_charset_set;
 
 
-/* Decrease the buffer byte position POS_BYTE of the current buffer to
-   the previous character boundary.  No range checking of POS.  */
-#define DEC_POS(pos_byte)                                              \
-  do {                                                                 \
-    unsigned char *p, *p_min;                                          \
-                                                                       \
-    pos_byte--;                                                                \
-    if (pos_byte < GPT_BYTE)                                           \
-      p = BEG_ADDR + pos_byte - BEG_BYTE, p_min = BEG_ADDR;            \
-    else                                                               \
-      p = BEG_ADDR + GAP_SIZE + pos_byte - BEG_BYTE, p_min = GAP_END_ADDR;\
-    if (p > p_min && !CHAR_HEAD_P (*p))                                        \
-      {                                                                        \
-       unsigned char *pend = p--;                                      \
-       int len, bytes;                                                 \
-        if (p_min < p - MAX_MULTIBYTE_LENGTH)                          \
-          p_min = p - MAX_MULTIBYTE_LENGTH;                            \
-       while (p > p_min && !CHAR_HEAD_P (*p)) p--;                     \
-       len = pend + 1 - p;                                             \
-       PARSE_MULTIBYTE_SEQ (p, len, bytes);                            \
-       if (bytes == len)                                               \
-         pos_byte -= len - 1;                                          \
-      }                                                                        \
-  } while (0)
+/* Charset-bag of character C.  */
+#define CHAR_CHARSET_SET(c) \
+  CHAR_TABLE_REF (Vchar_charset_set, c)
 
 
-/* Increment both CHARPOS and BYTEPOS, each in the appropriate way.  */
+/* Check if two characters C1 and C2 belong to the same charset.  */
+#define SAME_CHARSET_P(c1, c2) \
+  intersection_p (CHAR_CHARSET_SET (c1), CHAR_CHARSET_SET (c2))
+
+#endif
+
+
+/* Return a character correponding to the code-point CODE of CHARSET.
+   Try some optimization before calling decode_char.  */
+
+#define DECODE_CHAR(charset, code)                                     \
+  ((ASCII_BYTE_P (code) && (charset)->ascii_compatible_p)              \
+   ? (code)                                                            \
+   : ((code) < (charset)->min_code || (code) > (charset)->max_code)    \
+   ? -1                                                                        \
+   : (charset)->unified_p                                              \
+   ? decode_char ((charset), (code))                                   \
+   : (charset)->method == CHARSET_METHOD_OFFSET                                \
+   ? ((charset)->code_linear_p                                         \
+      ? (code) - (charset)->min_code + (charset)->code_offset          \
+      : decode_char ((charset), (code)))                               \
+   : (charset)->method == CHARSET_METHOD_MAP                           \
+   ? (((charset)->code_linear_p                                                \
+       && VECTORP (CHARSET_DECODER (charset)))                         \
+      ? XINT (AREF (CHARSET_DECODER (charset),                         \
+                   (code) - (charset)->min_code))                      \
+      : decode_char ((charset), (code)))                               \
+   : decode_char ((charset), (code)))
+
+
+/* If CHARSET is a simple offset base charset, return it's offset,
+   otherwise return -1.  */
+#define CHARSET_OFFSET(charset)                                \
+  (((charset)->method == CHARSET_METHOD_OFFSET         \
+    && (charset)->code_linear_p                                \
+    && ! (charset)->unified_p)                         \
+   ? (charset)->code_offset - (charset)->min_code      \
+   : -1)
+
+extern Lisp_Object charset_work;
+
+/* Return a code point of CHAR in CHARSET.
+   Try some optimization before calling encode_char.  */
+
+#define ENCODE_CHAR(charset, c)                                                 \
+  ((ASCII_CHAR_P (c) && (charset)->ascii_compatible_p)                  \
+   ? (c)                                                                \
+   : ((charset)->unified_p                                              \
+      || (charset)->method == CHARSET_METHOD_SUBSET                     \
+      || (charset)->method == CHARSET_METHOD_SUPERSET)                  \
+   ? encode_char ((charset), (c))                                       \
+   : ((c) < (charset)->min_char || (c) > (charset)->max_char)           \
+   ? (charset)->invalid_code                                            \
+   : (charset)->method == CHARSET_METHOD_OFFSET                                 \
+   ? ((charset)->code_linear_p                                          \
+      ? (c) - (charset)->code_offset + (charset)->min_code              \
+      : encode_char ((charset), (c)))                                   \
+   : (charset)->method == CHARSET_METHOD_MAP                            \
+   ? (((charset)->compact_codes_p                                       \
+       && CHAR_TABLE_P (CHARSET_ENCODER (charset)))                     \
+      ? (charset_work = CHAR_TABLE_REF (CHARSET_ENCODER (charset), (c)), \
+        (NILP (charset_work)                                            \
+         ? (charset)->invalid_code                                      \
+         : XFASTINT (charset_work)))                                    \
+      : encode_char ((charset), (c)))                                   \
+   : encode_char ((charset), (c)))
+
+
+/* Set to 1 when a charset map is loaded to warn that a buffer text
+   and a string data may be relocated.  */
+extern int charset_map_loaded;
+
+
+/* Set CHARSET to the charset highest priority of C, CODE to the
+   code-point of C in CHARSET.  */
+#define SPLIT_CHAR(c, charset, code)   \
+  ((charset) = char_charset ((c), Qnil, &(code)))
+
+
+#define ISO_MAX_DIMENSION 3
+#define ISO_MAX_CHARS 2
+#define ISO_MAX_FINAL 0x80     /* only 0x30..0xFF are used */
 
 
-#define INC_BOTH(charpos, bytepos)                             \
-do                                                             \
-  {                                                            \
-    (charpos)++;                                               \
-    if (NILP (current_buffer->enable_multibyte_characters))    \
-      (bytepos)++;                                             \
-    else                                                       \
-      INC_POS ((bytepos));                                     \
-  }                                                            \
-while (0)
-
-/* Decrement both CHARPOS and BYTEPOS, each in the appropriate way.  */
-
-#define DEC_BOTH(charpos, bytepos)                             \
-do                                                             \
-  {                                                            \
-    (charpos)--;                                               \
-    if (NILP (current_buffer->enable_multibyte_characters))    \
-      (bytepos)--;                                             \
-    else                                                       \
-      DEC_POS ((bytepos));                                     \
-  }                                                            \
-while (0)
+/* Mapping table from ISO2022's charset (specified by DIMENSION,
+   CHARS, and FINAL_CHAR) to Emacs' charset ID.  Should be accessed by
+   macro ISO_CHARSET_TABLE (DIMENSION, CHARS, FINAL_CHAR).  */
+extern int iso_charset_table[ISO_MAX_DIMENSION][ISO_MAX_CHARS][ISO_MAX_FINAL];
 
 
-/* Increase the buffer byte position POS_BYTE of the current buffer to
-   the next character boundary.  This macro relies on the fact that
-   *GPT_ADDR and *Z_ADDR are always accessible and the values are
-   '\0'.  No range checking of POS_BYTE.  */
+/* A charset of type iso2022 who has DIMENSION, CHARS, and FINAL
+   (final character).  */
+#define ISO_CHARSET_TABLE(dimension, chars_96, final)  \
+  iso_charset_table[(dimension) - 1][(chars_96)][(final)]
 
 
-#ifdef BYTE_COMBINING_DEBUG
+/* Nonzero if the charset who has FAST_MAP may contain C.  */
+#define CHARSET_FAST_MAP_REF(c, fast_map)              \
+  ((c) < 0x10000                                       \
+   ? fast_map[(c) >> 10] & (1 << (((c) >> 7) & 7))     \
+   : fast_map[((c) >> 15) + 62] & (1 << (((c) >> 12) & 7)))
 
 
-#define BUF_INC_POS(buf, pos_byte)                             \
+#define CHARSET_FAST_MAP_SET(c, fast_map)                      \
   do {                                                         \
   do {                                                         \
-    unsigned char *p = BUF_BYTE_ADDRESS (buf, pos_byte);       \
-    if (BASE_LEADING_CODE_P (*p))                              \
-      {                                                                \
-       int len, bytes;                                         \
-       len = BUF_Z_BYTE (buf) - pos_byte;                      \
-       PARSE_MULTIBYTE_SEQ (p, len, bytes);                    \
-       pos_byte += bytes;                                      \
-      }                                                                \
+    if ((c) < 0x10000)                                         \
+      (fast_map)[(c) >> 10] |= 1 << (((c) >> 7) & 7);          \
     else                                                       \
     else                                                       \
-      pos_byte++;                                              \
+      (fast_map)[((c) >> 15) + 62] |= 1 << (((c) >> 12) & 7);  \
   } while (0)
 
   } while (0)
 
-#else  /* not BYTE_COMBINING_DEBUG */
 
 
-#define BUF_INC_POS(buf, pos_byte)                             \
-  do {                                                         \
-    unsigned char *p = BUF_BYTE_ADDRESS (buf, pos_byte);       \
-    pos_byte += BYTES_BY_CHAR_HEAD (*p);                       \
-  } while (0)
 
 
-#endif /* not BYTE_COMBINING_DEBUG */
+/* 1 if CHARSET may contain the character C.  */
+#define CHAR_CHARSET_P(c, charset)                                      \
+  ((ASCII_CHAR_P (c) && (charset)->ascii_compatible_p)                  \
+   || ((CHARSET_UNIFIED_P (charset)                                     \
+       || (charset)->method == CHARSET_METHOD_SUBSET                    \
+       || (charset)->method == CHARSET_METHOD_SUPERSET)                 \
+       ? encode_char ((charset), (c)) != (charset)->invalid_code        \
+       : (CHARSET_FAST_MAP_REF ((c), (charset)->fast_map)               \
+         && ((charset)->method == CHARSET_METHOD_OFFSET                 \
+             ? (c) >= (charset)->min_char && (c) <= (charset)->max_char \
+             : ((charset)->method == CHARSET_METHOD_MAP                 \
+                && (charset)->compact_codes_p                           \
+                && CHAR_TABLE_P (CHARSET_ENCODER (charset)))            \
+             ? ! NILP (CHAR_TABLE_REF (CHARSET_ENCODER (charset), (c))) \
+             : encode_char ((charset), (c)) != (charset)->invalid_code))))
 
 
-/* Decrease the buffer byte position POS_BYTE of the current buffer to
-   the previous character boundary.  No range checking of POS_BYTE.  */
-#define BUF_DEC_POS(buf, pos_byte)                                     \
-  do {                                                                 \
-    unsigned char *p, *p_min;                                          \
-    pos_byte--;                                                                \
-    if (pos_byte < BUF_GPT_BYTE (buf))                                 \
-      {                                                                        \
-       p = BUF_BEG_ADDR (buf) + pos_byte - BEG_BYTE;                   \
-       p_min = BUF_BEG_ADDR (buf);                                     \
-      }                                                                        \
-    else                                                               \
-      {                                                                        \
-       p = BUF_BEG_ADDR (buf) + BUF_GAP_SIZE (buf) + pos_byte - BEG_BYTE;\
-       p_min = BUF_GAP_END_ADDR (buf);                                 \
-      }                                                                        \
-    if (p > p_min && !CHAR_HEAD_P (*p))                                        \
-      {                                                                        \
-       unsigned char *pend = p--;                                      \
-       int len, bytes;                                                 \
-        if (p_min < p - MAX_MULTIBYTE_LENGTH)                          \
-          p_min = p - MAX_MULTIBYTE_LENGTH;                            \
-       while (p > p_min && !CHAR_HEAD_P (*p)) p--;                     \
-       len = pend + 1 - p;                                             \
-       PARSE_MULTIBYTE_SEQ (p, len, bytes);                            \
-       if (bytes == len)                                               \
-         pos_byte -= len - 1;                                          \
-      }                                                                        \
-  } while (0)
+\f
+/* Special macros for emacs-mule encoding.  */
 
 
-#endif /* emacs */
-
-/* This is the maximum byte length of multi-byte sequence.  */
-#define MAX_MULTIBYTE_LENGTH 4
-
-extern void invalid_character P_ ((int)) NO_RETURN;
-
-extern int translate_char P_ ((Lisp_Object, int, int, int, int));
-extern int split_string P_ ((const unsigned char *, int, int *,
-                                      unsigned char *, unsigned char *));
-extern int char_to_string P_ ((int, unsigned char *));
-extern int char_to_string_1 P_ ((int, unsigned char *));
-extern int string_to_char P_ ((const unsigned char *, int, int *));
-extern int char_printable_p P_ ((int c));
-extern int multibyte_form_length P_ ((const unsigned char *, int));
-extern void parse_str_as_multibyte P_ ((const unsigned char *, int, int *,
-                                       int *));
-extern int str_as_multibyte P_ ((unsigned char *, int, int, int *));
-extern int parse_str_to_multibyte P_ ((unsigned char *, int));
-extern int str_to_multibyte P_ ((unsigned char *, int, int));
-extern int str_as_unibyte P_ ((unsigned char *, int));
-extern int get_charset_id P_ ((Lisp_Object));
-extern int find_charset_in_text P_ ((const unsigned char *, int, int, int *,
-                                   Lisp_Object));
-extern int strwidth P_ ((unsigned char *, int));
-extern int c_string_width P_ ((const unsigned char *, int, int, int *, int *));
-extern int lisp_string_width P_ ((Lisp_Object, int, int *, int *));
-extern int char_bytes P_ ((int));
-extern int char_valid_p P_ ((int, int));
-
-EXFUN (Funibyte_char_to_multibyte, 1);
-
-extern Lisp_Object Vtranslation_table_vector;
-
-/* Return a translation table of id number ID.  */
-#define GET_TRANSLATION_TABLE(id) \
-  (XCDR(XVECTOR(Vtranslation_table_vector)->contents[(id)]))
-
-/* A char-table for characters which may invoke auto-filling.  */
-extern Lisp_Object Vauto_fill_chars;
-
-/* Copy LEN bytes from FROM to TO.  This macro should be used only
-   when a caller knows that LEN is short and the obvious copy loop is
-   faster than calling bcopy which has some overhead.  Copying a
-   multibyte sequence of a multibyte character is the typical case.  */
-
-#define BCOPY_SHORT(from, to, len)             \
-  do {                                         \
-    int i = len;                               \
-    const unsigned char *from_p = from;                \
-    unsigned char *to_p = to;                  \
-    while (i--) *to_p++ = *from_p++;           \
-  } while (0)
+/* Leading-code followed by extended leading-code.    DIMENSION/COLUMN */
+#define EMACS_MULE_LEADING_CODE_PRIVATE_11     0x9A /* 1/1 */
+#define EMACS_MULE_LEADING_CODE_PRIVATE_12     0x9B /* 1/2 */
+#define EMACS_MULE_LEADING_CODE_PRIVATE_21     0x9C /* 2/2 */
+#define EMACS_MULE_LEADING_CODE_PRIVATE_22     0x9D /* 2/2 */
+
+extern struct charset *emacs_mule_charset[256];
+
+\f
+
+extern Lisp_Object Qcharsetp;
+
+extern Lisp_Object Qascii, Qunicode;
+extern int charset_ascii, charset_eight_bit;
+extern int charset_iso_8859_1;
+extern int charset_unicode;
+extern int charset_jisx0201_roman;
+extern int charset_jisx0208_1978;
+extern int charset_jisx0208;
+
+extern int charset_unibyte;
+
+extern struct charset *char_charset P_ ((int, Lisp_Object, unsigned *));
+extern Lisp_Object charset_attributes P_ ((int));
+
+extern int maybe_unify_char P_ ((int, Lisp_Object));
+extern int decode_char P_ ((struct charset *, unsigned));
+extern unsigned encode_char P_ ((struct charset *, int));
+extern int string_xstring_p P_ ((Lisp_Object));
+
+extern void map_charset_chars P_ ((void (*) (Lisp_Object, Lisp_Object),
+                                  Lisp_Object, Lisp_Object,
+                                  struct charset *, unsigned, unsigned));
+
+EXFUN (Funify_charset, 3);
 
 #endif /* EMACS_CHARSET_H */
 
 
 #endif /* EMACS_CHARSET_H */