]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/xmenu.c
(SETUP_SYNTAX_TABLE_FOR_OBJECT): Call bytepos_to_charpos.
[gnu-emacs] / src / xmenu.c
index a3b5d060a2277ee85c5820beb27d3685a20e59bc..533526f5c4eed9546440f96beb6b06162fdfda33 100644 (file)
@@ -763,10 +763,14 @@ The menu items come from key bindings that have a menu string as well as\n\
 a definition; actually, the \"definition\" in such a key binding looks like\n\
 \(STRING . REAL-DEFINITION).  To give the menu a title, put a string into\n\
 the keymap as a top-level element.\n\n\
+If REAL-DEFINITION is nil, that puts a nonselectable string in the menu.\n\
+Otherwise, REAL-DEFINITION should be a valid key binding definition.\n\
+\n\
 You can also use a list of keymaps as MENU.\n\
   Then each keymap makes a separate pane.\n\
 When MENU is a keymap or a list of keymaps, the return value\n\
 is a list of events.\n\n\
+\n\
 Alternatively, you can specify a menu of multiple panes\n\
   with a list of the form (TITLE PANE1 PANE2...),\n\
 where each pane is a list of form (TITLE ITEM1 ITEM2...).\n\
@@ -1669,6 +1673,11 @@ set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
        = (Lisp_Object *) alloca (previous_menu_items_used
                                  * sizeof (Lisp_Object));
 
+      /* If we are making a new widget, its contents are empty,
+        do always reinitialize them.  */
+      if (! menubar_widget)
+       previous_menu_items_used = 0;
+
       buffer = XWINDOW (FRAME_SELECTED_WINDOW (f))->buffer;
       specbind (Qinhibit_quit, Qt);
       /* Don't let the debugger step into this code
@@ -1882,6 +1891,8 @@ free_frame_menubar (f)
   int id;
 
   menubar_widget = f->output_data.x->menubar_widget;
+
+  f->output_data.x->menubar_height = 0;
   
   if (menubar_widget)
     {