]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/follow.el
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[gnu-emacs] / lisp / follow.el
index 61ede230be121d5ffde31b3678440d43a9a5e845..fa8d3f8a814a914684d714dbffe63a3c1f42961b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ;;; follow.el --- synchronize windows showing the same buffer
 
 ;; Copyright (C) 1995, 1996, 1997, 1999, 2001, 2002, 2003, 2004,
 ;;; follow.el --- synchronize windows showing the same buffer
 
 ;; Copyright (C) 1995, 1996, 1997, 1999, 2001, 2002, 2003, 2004,
-;;   2005, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
+;;   2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Author: Anders Lindgren <andersl@andersl.com>
 ;; Maintainer: FSF (Anders' email bounces, Sep 2005)
 
 ;; Author: Anders Lindgren <andersl@andersl.com>
 ;; Maintainer: FSF (Anders' email bounces, Sep 2005)
@@ -880,28 +880,23 @@ Returns (end-pos end-of-buffer-p)"
     ;; This code works on both XEmacs and Emacs, but now
     ;; that XEmacs has got custom-written code, this could
     ;; be optimized for Emacs.
     ;; This code works on both XEmacs and Emacs, but now
     ;; that XEmacs has got custom-written code, this could
     ;; be optimized for Emacs.
-    (let ((orig-win (and win (selected-window)))
-         height
-         buffer-end-p)
-      (if win (select-window win))
-      (prog1
-         (save-excursion
-           (goto-char (window-start))
-           (setq height
-                 (- (window-height)
-                    (if header-line-format 2 1)))
-           (setq buffer-end-p
-                 (if (bolp)
-                     (not (= height (vertical-motion height)))
-                   (save-restriction
-                     ;; Fix a mis-feature in `vertical-motion':
-                     ;; The start of the window is assumed to
-                     ;; coinside with the start of a line.
-                     (narrow-to-region (point) (point-max))
-                     (not (= height (vertical-motion height))))))
-           (list (point) buffer-end-p))
-       (if orig-win
-           (select-window orig-win))))))
+    (let (height buffer-end-p)
+      (with-selected-window (or win (selected-window))
+       (save-excursion
+         (goto-char (window-start))
+         (setq height
+               (- (window-height)
+                  (if header-line-format 2 1)))
+         (setq buffer-end-p
+               (if (bolp)
+                   (not (= height (vertical-motion height)))
+                 (save-restriction
+                   ;; Fix a mis-feature in `vertical-motion':
+                   ;; The start of the window is assumed to
+                   ;; coinside with the start of a line.
+                   (narrow-to-region (point) (point-max))
+                   (not (= height (vertical-motion height))))))
+         (list (point) buffer-end-p))))))
 
 
 ;; Can't use `save-window-excursion' since it triggers a redraw.
 
 
 ;; Can't use `save-window-excursion' since it triggers a redraw.
@@ -913,7 +908,7 @@ If WIN is nil the point below all windows is returned."
     (while (and windows (not (eq (car windows) win)))
       (setq start (window-start (car windows)))
       (set-window-start (car windows) pos 'noforce)
     (while (and windows (not (eq (car windows) win)))
       (setq start (window-start (car windows)))
       (set-window-start (car windows) pos 'noforce)
-      (setq pos (car (inline (follow-calc-win-end (car windows)))))
+      (setq pos (car (follow-calc-win-end (car windows))))
       (set-window-start (car windows) start 'noforce)
       (setq windows (cdr windows)))
     pos))
       (set-window-start (car windows) start 'noforce)
       (setq windows (cdr windows)))
     pos))
@@ -955,30 +950,25 @@ Note that this handles the case when the cache has been set to nil."
   "Builds a list of (WIN START END BUFFER-END-P) for every window in WINDOWS."
   (if (follow-cache-valid-p windows)
       follow-windows-start-end-cache
   "Builds a list of (WIN START END BUFFER-END-P) for every window in WINDOWS."
   (if (follow-cache-valid-p windows)
       follow-windows-start-end-cache
-    (let ((win-start-end '())
-         (orig-win (selected-window)))
-      (while windows
-       (select-window (car windows))
-       (setq win-start-end
-             (cons (cons (car windows)
-                         (cons (window-start)
-                               (follow-calc-win-end)))
-                   win-start-end))
-       (setq windows (cdr windows)))
+    (let ((orig-win (selected-window))
+         win-start-end)
+      (dolist (w windows)
+       (select-window w)
+       (push (cons w (cons (window-start) (follow-calc-win-end)))
+             win-start-end))
       (select-window orig-win)
       (select-window orig-win)
-      (setq follow-windows-start-end-cache (nreverse win-start-end))
-      follow-windows-start-end-cache)))
+      (setq follow-windows-start-end-cache (nreverse win-start-end)))))
 
 
 (defsubst follow-pos-visible (pos win win-start-end)
   "Non-nil when POS is visible in WIN."
   (let ((wstart-wend-bend (cdr (assq win win-start-end))))
     (and (>= pos (car wstart-wend-bend))
 
 
 (defsubst follow-pos-visible (pos win win-start-end)
   "Non-nil when POS is visible in WIN."
   (let ((wstart-wend-bend (cdr (assq win win-start-end))))
     (and (>= pos (car wstart-wend-bend))
-        (or (< pos (car (cdr wstart-wend-bend)))
+        (or (< pos (cadr wstart-wend-bend))
             (nth 2 wstart-wend-bend)))))
 
 
             (nth 2 wstart-wend-bend)))))
 
 
-;; By `aligned' we mean that for all adjecent windows, the end of the
+;; By `aligned' we mean that for all adjacent windows, the end of the
 ;; first is equal with the start of the successor.  The first window
 ;; should start at a full screen line.
 
 ;; first is equal with the start of the successor.  The first window
 ;; should start at a full screen line.
 
@@ -986,11 +976,10 @@ Note that this handles the case when the cache has been set to nil."
   "Non-nil if the follower windows are aligned."
   (let ((res t))
     (save-excursion
   "Non-nil if the follower windows are aligned."
   (let ((res t))
     (save-excursion
-       (goto-char (window-start (car (car win-start-end))))
-       (if (bolp)
-          nil
-        (vertical-motion 0 (car (car win-start-end)))
-        (setq res (eq (point) (window-start (car (car win-start-end)))))))
+      (goto-char (window-start (caar win-start-end)))
+      (unless (bolp)
+       (vertical-motion 0 (caar win-start-end))
+       (setq res (eq (point) (window-start (caar win-start-end))))))
     (while (and res (cdr win-start-end))
       ;; At least two followers left
       (setq res (eq (car (cdr (cdr (car win-start-end))))
     (while (and res (cdr win-start-end))
       ;; At least two followers left
       (setq res (eq (car (cdr (cdr (car win-start-end))))
@@ -1027,11 +1016,9 @@ Note that this handles the case when the cache has been set to nil."
   "Make sure that the start of WIN starts at a full screen line."
   (save-excursion
     (goto-char (window-start win))
   "Make sure that the start of WIN starts at a full screen line."
   (save-excursion
     (goto-char (window-start win))
-    (if (bolp)
-       nil
+    (unless (bolp)
       (vertical-motion 0 win)
       (vertical-motion 0 win)
-      (if (eq (point) (window-start win))
-         nil
+      (unless (eq (point) (window-start win))
        (vertical-motion 1 win)
        (set-window-start win (point) 'noforce)))))
 
        (vertical-motion 1 win)
        (set-window-start win (point) 'noforce)))))
 
@@ -1046,16 +1033,29 @@ Note that this handles the case when the cache has been set to nil."
 (defun follow-select-if-visible (dest win-start-end)
   "Select and return a window, if DEST is visible in it.
 Return the selected window."
 (defun follow-select-if-visible (dest win-start-end)
   "Select and return a window, if DEST is visible in it.
 Return the selected window."
-  (let ((win nil))
+  (let (win win-end)
     (while (and (not win) win-start-end)
       ;; Don't select a window that was just moved. This makes it
       ;; possible to later select the last window after a `end-of-buffer'
       ;; command.
     (while (and (not win) win-start-end)
       ;; Don't select a window that was just moved. This makes it
       ;; possible to later select the last window after a `end-of-buffer'
       ;; command.
-      (if (follow-pos-visible dest (car (car win-start-end)) win-start-end)
-         (progn
-           (setq win (car (car win-start-end)))
-           (select-window win)))
+      (when (follow-pos-visible dest (caar win-start-end) win-start-end)
+       (setq win (caar win-start-end)
+             win-end (car (cddr (car win-start-end))))
+       (select-window win))
       (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
       (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
+    ;; The last line of the window may be partially visible; if so,
+    ;; and if point is visible in the next window, select the next
+    ;; window instead.
+    (and win
+        (/= dest (point-max))
+        win-start-end
+        (follow-pos-visible dest (caar win-start-end) win-start-end)
+        (save-excursion
+          (goto-char dest)
+          (vertical-motion 1 win)
+          (>= (point) win-end))
+        (setq win (caar win-start-end))
+        (select-window win))
     win))
 
 
     win))
 
 
@@ -1093,31 +1093,34 @@ Return the selected window."
 ;; as the point is not visible in any window.
 
 (defun follow-select-if-visible-from-first (dest windows)
 ;; as the point is not visible in any window.
 
 (defun follow-select-if-visible-from-first (dest windows)
-  "Select and return a window with DEST, if WINDOWS are redrawn from top."
-  (let ((win nil)
-       end-pos-end-p)
+  "Try to select one of WINDOWS without repositioning the topmost window.
+If one of the windows in WINDOWS contains DEST, select it, call
+`follow-redisplay', move point to DEST, and return that window.
+Otherwise, return nil."
+  (let (win end-pos-end-p)
     (save-excursion
       (goto-char (window-start (car windows)))
       ;; Make sure the line start in the beginning of a real screen
       ;; line.
       (vertical-motion 0 (car windows))
     (save-excursion
       (goto-char (window-start (car windows)))
       ;; Make sure the line start in the beginning of a real screen
       ;; line.
       (vertical-motion 0 (car windows))
-      (if (< dest (point))
-         ;; Above the start, not visible.
-         nil
+      (when (>= dest (point))
        ;; At or below the start. Check the windows.
        (save-window-excursion
        ;; At or below the start. Check the windows.
        (save-window-excursion
-         (while (and (not win) windows)
-           (set-window-start (car windows) (point) 'noforce)
-           (setq end-pos-end-p (follow-calc-win-end (car windows)))
-           (goto-char (car end-pos-end-p))
-           ;; Visible, if dest above end, or if eob is visible inside
-           ;; the window.
-           (if (or (car (cdr end-pos-end-p))
-                   (< dest (point)))
+         (let ((windows windows))
+           (while (and (not win) windows)
+             (set-window-start (car windows) (point) 'noforce)
+             (setq end-pos-end-p (follow-calc-win-end (car windows)))
+             (goto-char (car end-pos-end-p))
+             ;; Visible, if dest above end, or if eob is visible inside
+             ;; the window.
+             (if (or (car (cdr end-pos-end-p))
+                     (< dest (point)))
                  (setq win (car windows))
                  (setq win (car windows))
-               (setq windows (cdr windows)))))))
-    (if win
-       (select-window win))
+               (setq windows (cdr windows))))))))
+    (when win
+      (select-window win)
+      (follow-redisplay windows (car windows))
+      (goto-char dest))
     win))
 
 
     win))
 
 
@@ -1126,108 +1129,55 @@ Return the selected window."
 
 ;; Redraw all the windows on the screen, starting with the top window.
 ;; The window used as as marker is WIN, or the selcted window if WIN
 
 ;; Redraw all the windows on the screen, starting with the top window.
 ;; The window used as as marker is WIN, or the selcted window if WIN
-;; is nil.
+;; is nil.  Start every window directly after the end of the previous
+;; window, to make sure long lines are displayed correctly.
 
 
-(defun follow-redisplay (&optional windows win)
+(defun follow-redisplay (&optional windows win preserve-win)
   "Reposition the WINDOWS around WIN.
 Should the point be too close to the roof we redisplay everything
 from the top.  WINDOWS should contain a list of windows to
 redisplay, it is assumed that WIN is a member of the list.
 Should WINDOWS be nil, the windows displaying the
 same buffer as WIN, in the current frame, are used.
   "Reposition the WINDOWS around WIN.
 Should the point be too close to the roof we redisplay everything
 from the top.  WINDOWS should contain a list of windows to
 redisplay, it is assumed that WIN is a member of the list.
 Should WINDOWS be nil, the windows displaying the
 same buffer as WIN, in the current frame, are used.
-Should WIN be nil, the selected window is used."
-  (or win
-      (setq win (selected-window)))
-  (or windows
-      (setq windows (follow-all-followers win)))
-  (follow-downward windows (follow-calculate-first-window-start windows win)))
-
-
-;; Redisplay a chain of windows. Start every window directly after the
-;; end of the previous window, to make sure long lines are displayed
-;; correctly.
-
-(defun follow-downward (windows pos)
-  "Redisplay all WINDOWS starting at POS."
-  (while windows
-    (set-window-start (car windows) pos)
-    (setq pos (car (follow-calc-win-end (car windows))))
-    (setq windows (cdr windows))))
-
-
-;;(defun follow-downward (windows pos)
-;;  "Redisplay all WINDOWS starting at POS."
-;;  (let (p)
-;;    (while windows
-;;      (setq p (window-point (car windows)))
-;;      (set-window-start (car windows) pos)
-;;      (set-window-point (car windows) (max p pos))
-;;      (setq pos (car (follow-calc-win-end (car windows))))
-;;      (setq windows (cdr windows)))))
-
-
-;; Return the start of the first window.
-;;
-;; First, estimate the position. It the value is not perfect (i.e. we
-;; have somewhere splited a line between windows) we try to enhance
-;; the value.
-;;
-;; The guess is always perfect if no long lines is split between
-;; windows.
-;;
-;; The worst case peformace of probably very bad, but it is very
-;; unlikely that we ever will miss the correct start by more than one
-;; or two lines.
-
-(defun follow-calculate-first-window-start (windows &optional win start)
-  "Calculate the start of the first window.
-
-WINDOWS is a chain of windows to work with.  WIN is the window
-to recenter around.  It is assumed that WIN starts at position
-START."
-  (or win
-      (setq win (selected-window)))
-  (or start
-      (setq start (window-start win)))
-  (let ((guess (follow-estimate-first-window-start windows win start)))
-    (if (car guess)
-       (cdr guess)
-      ;; The guess wasn't exact, try to enhance it.
-      (let ((win-start (follow-calc-win-start windows (cdr guess) win)))
-       (cond ((= win-start start)
-              (follow-debug-message "exact")
-              (cdr guess))
-             ((< win-start start)
-              (follow-debug-message "above")
-              (follow-calculate-first-window-start-from-above
-               windows (cdr guess) win start))
-             (t
-              (follow-debug-message "below")
-              (follow-calculate-first-window-start-from-below
-               windows (cdr guess) win start)))))))
+Should WIN be nil, the selected window is used.
+If PRESERVE-WIN is non-nil, keep WIN itself unchanged while
+repositioning the other windows."
+  (or win (setq win (selected-window)))
+  (or windows (setq windows (follow-all-followers win)))
+  ;; Calculate the start of the first window.
+  (let* ((old-win-start (window-start win))
+        (try-first-start (follow-estimate-first-window-start
+                          windows win old-win-start))
+        (try-win-start (follow-calc-win-start
+                        windows try-first-start win))
+        (start (cond ((= try-win-start old-win-start)
+                      (follow-debug-message "exact")
+                      try-first-start)
+                     ((< try-win-start old-win-start)
+                      (follow-debug-message "above")
+                      (follow-calculate-first-window-start-from-above
+                       windows try-first-start win old-win-start))
+                     (t
+                      (follow-debug-message "below")
+                      (follow-calculate-first-window-start-from-below
+                       windows try-first-start win old-win-start)))))
+    (dolist (w windows)
+      (unless (and preserve-win (eq w win))
+       (set-window-start w start))
+      (setq start (car (follow-calc-win-end w))))))
 
 
 
 
-;; `exact' is disabled due to XEmacs and fonts of variable
-;; height.
 (defun follow-estimate-first-window-start (windows win start)
   "Estimate the position of the first window.
 (defun follow-estimate-first-window-start (windows win start)
   "Estimate the position of the first window.
-
-Returns (EXACT . POS).  If EXACT is non-nil, POS is the starting
-position of the first window.  Otherwise it is a good guess."
-  (let ((pred (car (follow-split-followers windows win)))
-       (exact nil))
+The estimate is computed by assuming that the window WIN, which
+should be a member of WINDOWS, starts at position START."
+  (let ((windows-before (car (follow-split-followers windows win))))
     (save-excursion
       (goto-char start)
     (save-excursion
       (goto-char start)
-      ;(setq exact (bolp))
       (vertical-motion 0 win)
       (vertical-motion 0 win)
-      (while pred
-       (vertical-motion
-        (- (if header-line-format 2 1)
-           (window-height (car pred))) (car pred))
-       (if (not (bolp))
-         (setq exact nil))
-       (setq pred (cdr pred)))
-      (cons exact (point)))))
+      (dolist (w windows-before)
+       (vertical-motion (- 1 (window-text-height w)) w))
+      (point))))
 
 
 ;; Find the starting point, start at GUESS and search downward.
 
 
 ;; Find the starting point, start at GUESS and search downward.
@@ -1249,9 +1199,7 @@ position of the first window.  Otherwise it is a good guess."
              (setq res (point-max)))
          (setq win-start (follow-calc-win-start windows (point) win))
          (if (>= win-start start)
              (setq res (point-max)))
          (setq win-start (follow-calc-win-start windows (point) win))
          (if (>= win-start start)
-             (progn
-               (setq done t)
-               (setq res (point))))))
+             (setq done t res (point)))))
       res)))
 
 
       res)))
 
 
@@ -1266,24 +1214,25 @@ position of the first window.  Otherwise it is a good guess."
   (setq win (or win (selected-window)))
   (setq start (or start (window-start win)))
   (save-excursion
   (setq win (or win (selected-window)))
   (setq start (or start (window-start win)))
   (save-excursion
-    (let ((done nil)
-         win-start
-         res)
+    (let (done win-start res opoint)
       ;; Always calculate what happens when no line is displayed in the first
       ;; window. (The `previous' res is needed below!)
       (goto-char guess)
       (vertical-motion 0 (car windows))
       (setq res (point))
       (while (not done)
       ;; Always calculate what happens when no line is displayed in the first
       ;; window. (The `previous' res is needed below!)
       (goto-char guess)
       (vertical-motion 0 (car windows))
       (setq res (point))
       (while (not done)
+       (setq opoint (point))
        (if (not (= (vertical-motion -1 (car windows)) -1))
            ;; Hit roof!
        (if (not (= (vertical-motion -1 (car windows)) -1))
            ;; Hit roof!
-           (progn
-             (setq done t)
-             (setq res (point-min)))
+           (setq done t res (point-min))
          (setq win-start (follow-calc-win-start windows (point) win))
          (setq win-start (follow-calc-win-start windows (point) win))
-         (cond ((= win-start start)    ; Perfect match, use this value
-                (setq done t)
-                (setq res (point)))
+         (cond ((>= (point) opoint)
+                ;; In some pathological cases, vertical-motion may
+                ;; return -1 even though point has not decreased.  In
+                ;; that case, avoid looping forever.
+                (setq done t res (point)))
+               ((= win-start start)    ; Perfect match, use this value
+                (setq done t res (point)))
                ((< win-start start)    ; Walked to far, use preious result
                 (setq done t))
                (t                      ; Store result for next iteration
                ((< win-start start)    ; Walked to far, use preious result
                 (setq done t))
                (t                      ; Store result for next iteration
@@ -1362,190 +1311,153 @@ non-first windows in Follow mode."
 
 (defun follow-post-command-hook ()
   "Ensure that the windows in Follow mode are adjacent after each command."
 
 (defun follow-post-command-hook ()
   "Ensure that the windows in Follow mode are adjacent after each command."
-  (setq follow-inside-post-command-hook t)
-  (if (or (not (input-pending-p))
-         ;; Sometimes, in XEmacs, mouse events are not handled
-         ;; properly by `input-pending-p'.  A typical example is
-         ;; when clicking on a node in `info'.
-         (and (boundp 'current-mouse-event)
-              (symbol-value 'current-mouse-event)
-              (fboundp 'button-event-p)
-              (funcall (symbol-function 'button-event-p)
-                       (symbol-value 'current-mouse-event))))
+  (unless (input-pending-p)
+    (let ((follow-inside-post-command-hook t)
+         (win (selected-window)))
       ;; Work in the selected window, not in the current buffer.
       ;; Work in the selected window, not in the current buffer.
-      (let ((orig-buffer (current-buffer))
-           (win (selected-window)))
-       (set-buffer (window-buffer win))
-       (or (and (symbolp this-command)
-                (get this-command 'follow-mode-use-cache))
-           (follow-invalidate-cache))
-       (if (and (boundp 'follow-mode) follow-mode
-                (not (window-minibuffer-p win)))
-           ;; The buffer shown in the selected window is in follow
-           ;; mode, lets find the current state of the display and
-           ;; cache the result for speed (i.e. `aligned' and `visible'.)
-           (let* ((windows (inline (follow-all-followers win)))
-                  (dest (point))
-                  (win-start-end (inline
-                                   (follow-update-window-start (car windows))
-                                   (follow-windows-start-end windows)))
-                  (aligned (follow-windows-aligned-p win-start-end))
-                  (visible (follow-pos-visible dest win win-start-end)))
-             (if (not (and aligned visible))
-                 (follow-invalidate-cache))
-             (inline (follow-avoid-tail-recenter))
-             ;; Select a window to display the point.
-             (or follow-internal-force-redisplay
-                 (progn
-                   (if (eq dest (point-max))
-                       ;; We're at the end, we have to be careful since
-                       ;; the display can be aligned while `dest' can
-                       ;; be visible in several windows.
-                       (cond
-                        ;; Select the current window, but only when
-                        ;; the display is correct. (When inserting
-                        ;; character in a tail window, the display is
-                        ;; not correct, as they are shown twice.)
-                        ;;
-                        ;; Never stick to the current window after a
-                        ;; deletion.  The reason is cosmetic, when
-                        ;; typing `DEL' in a window showing only the
-                        ;; end of the file, character are removed
-                        ;; from the window above, which is very
-                        ;; unintuitive.
-                        ((and visible
-                              aligned
-                              (not (memq this-command
-                                         '(backward-delete-char
-                                           delete-backward-char
-                                           backward-delete-char-untabify
-                                           kill-region))))
-                         (follow-debug-message "Max: same"))
-                        ;; If the end is visible, and the window
-                        ;; doesn't seems like it just has been moved,
-                        ;; select it.
-                        ((follow-select-if-end-visible win-start-end)
-                         (follow-debug-message "Max: end visible")
-                         (setq visible t)
-                         (setq aligned nil)
-                         (goto-char dest))
-                        ;; Just show the end...
-                        (t
-                         (follow-debug-message "Max: default")
-                         (select-window (car (reverse windows)))
-                         (goto-char dest)
-                         (setq visible nil)
-                         (setq aligned nil)))
-
-                     ;; We're not at the end, here life is much simpler.
-                     (cond
-                      ;; This is the normal case!
-                      ;; It should be optimized for speed.
-                      ((and visible aligned)
-                       (follow-debug-message "same"))
-                      ;; Pick a position in any window.  If the
-                      ;; display is ok, this will pick the `correct'
-                      ;; window.  If the display is wierd do this
-                      ;; anyway, this will be the case after a delete
-                      ;; at the beginning of the window.
-                      ((follow-select-if-visible dest win-start-end)
-                       (follow-debug-message "visible")
-                       (setq visible t)
-                       (goto-char dest))
-                      ;; Not visible anywhere else, lets pick this one.
-                      ;; (Is this case used?)
-                      (visible
-                       (follow-debug-message "visible in selected."))
-                      ;; Far out!
-                      ((eq dest (point-min))
-                       (follow-debug-message "min")
-                       (select-window (car windows))
-                       (goto-char dest)
-                       (set-window-start (selected-window) (point-min))
-                       (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-                       (follow-invalidate-cache)
-                       (setq visible t)
-                       (setq aligned nil))
-                      ;; If we can position the cursor without moving the first
-                      ;; window, do it. This is the case that catches `RET'
-                      ;; at the bottom of a window.
-                      ((follow-select-if-visible-from-first dest windows)
-                       (follow-debug-message "Below first")
-                       (setq visible t)
-                       (setq aligned t)
-                       (follow-redisplay windows (car windows))
-                       (goto-char dest))
-                      ;; None of the above. For simplicity, we stick to the
-                      ;; selected window.
-                      (t
-                       (follow-debug-message "None")
-                       (setq visible nil)
-                       (setq aligned nil))))
-                   ;; If a new window has been selected, make sure that the
-                   ;; old is not scrolled when the point is outside the
-                   ;; window.
-                   (or (eq win (selected-window))
-                       (let ((p (window-point win)))
-                         (set-window-start win (window-start win) nil)
-                         (set-window-point win p)))))
-             ;; Make sure the point is visible in the selected window.
-             ;; (This could lead to a scroll.)
-             (if (or visible
-                     (follow-pos-visible dest win win-start-end))
-                 nil
-               (sit-for 0)
-               (follow-avoid-tail-recenter)
-               (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-               (follow-invalidate-cache)
-               (setq aligned nil))
-             ;; Redraw the windows whenever needed.
-             (if (or follow-internal-force-redisplay
-                     (not (or aligned
-                              (follow-windows-aligned-p win-start-end)))
-                     (not (inline (follow-point-visible-all-windows-p
-                                   win-start-end))))
-                 (progn
-                   (setq follow-internal-force-redisplay nil)
-                   (follow-redisplay windows (selected-window))
-                   (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-                   (follow-invalidate-cache)
-                   ;; When the point ends up in another window. This
-                   ;; happens when dest is in the beginning of the
-                   ;; file and the selected window is not the first.
-                   ;; It can also, in rare situations happen when
-                   ;; long lines are used and there is a big
-                   ;; difference between the width of the windows.
-                   ;; (When scrolling one line in a wide window which
-                   ;; will cause a move larger that an entire small
-                   ;; window.)
-                   (if (follow-pos-visible dest win win-start-end)
-                       nil
-                     (follow-select-if-visible dest win-start-end)
-                     (goto-char dest))))
-
-             ;; If the region is visible, make it look good when spanning
-             ;; multiple windows.
-             (if (or (and (boundp 'mark-active) (symbol-value 'mark-active))
-                     ;; The following isn't used in Emacs,
-                     ;; since `mark-active' is bound.
-                     (and (fboundp 'region-active-p)
-                          (funcall (symbol-function 'region-active-p))))
-                 (follow-maximize-region
-                  (selected-window) windows win-start-end))
-
-             (inline (follow-avoid-tail-recenter))
-             ;; DEBUG
-             ;;(if (not (follow-windows-aligned-p
-             ;;           (follow-windows-start-end windows)))
-             ;;    (message "follow-mode: windows still unaligend!"))
-             ;; END OF DEBUG
-             )                         ; Matches (let*
-         ;; Buffer not in follow mode:
-         ;; We still must update the windows displaying the tail so that
-         ;; Emacs won't recenter them.
-         (follow-avoid-tail-recenter))
-       (set-buffer orig-buffer)))
-  (setq follow-inside-post-command-hook nil))
+      (with-current-buffer (window-buffer win)
+       (unless (and (symbolp this-command)
+                    (get this-command 'follow-mode-use-cache))
+         (follow-invalidate-cache))
+       (when (and follow-mode
+                  (not (window-minibuffer-p win)))
+         ;; The buffer shown in the selected window is in follow
+         ;; mode.  Find the current state of the display.
+         (let* ((windows (follow-all-followers win))
+                (dest (point))
+                (win-start-end (progn
+                                 (follow-update-window-start (car windows))
+                                 (follow-windows-start-end windows)))
+                (aligned (follow-windows-aligned-p win-start-end))
+                (visible (follow-pos-visible dest win win-start-end))
+                selected-window-up-to-date)
+           (unless (and aligned visible)
+             (follow-invalidate-cache))
+           (follow-avoid-tail-recenter)
+           ;; Select a window to display point.
+           (unless follow-internal-force-redisplay
+             (if (eq dest (point-max))
+                 ;; At point-max, we have to be careful since the
+                 ;; display can be aligned while `dest' can be
+                 ;; visible in several windows.
+                 (cond
+                  ;; Select the current window, but only when the
+                  ;; display is correct. (When inserting characters
+                  ;; in a tail window, the display is not correct, as
+                  ;; they are shown twice.)
+                  ;;
+                  ;; Never stick to the current window after a
+                  ;; deletion.  The reason is cosmetic: when typing
+                  ;; `DEL' in a window showing only the end of the
+                  ;; file, a character would be removed from the
+                  ;; window above, which is very unintuitive.
+                  ((and visible
+                        aligned
+                        (not (memq this-command
+                                   '(backward-delete-char
+                                     delete-backward-char
+                                     backward-delete-char-untabify
+                                     kill-region))))
+                   (follow-debug-message "Max: same"))
+                  ;; If the end is visible, and the window doesn't
+                  ;; seems like it just has been moved, select it.
+                  ((follow-select-if-end-visible win-start-end)
+                   (follow-debug-message "Max: end visible")
+                   (setq visible t aligned nil)
+                   (goto-char dest))
+                  ;; Just show the end...
+                  (t
+                   (follow-debug-message "Max: default")
+                   (select-window (car (reverse windows)))
+                   (goto-char dest)
+                   (setq visible nil aligned nil)))
+
+               ;; We're not at the end, here life is much simpler.
+               (cond
+                ;; This is the normal case!
+                ;; It should be optimized for speed.
+                ((and visible aligned)
+                 (follow-debug-message "same"))
+                ;; Pick a position in any window.  If the display is
+                ;; ok, this will pick the `correct' window.
+                ((follow-select-if-visible dest win-start-end)
+                 (follow-debug-message "visible")
+                 (goto-char dest)
+                 ;; We have to perform redisplay, since scrolling is
+                 ;; needed in case the line is partially visible.
+                 (setq visible nil))
+                ;; Not visible anywhere else, lets pick this one.
+                ;; (Is this case used?)
+                (visible
+                 (follow-debug-message "visible in selected."))
+                ;; Far out!
+                ((eq dest (point-min))
+                 (follow-debug-message "min")
+                 (select-window (car windows))
+                 (goto-char dest)
+                 (set-window-start (selected-window) (point-min))
+                 (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
+                 (follow-invalidate-cache)
+                 (setq visible t aligned nil))
+                ;; If we can position the cursor without moving the first
+                ;; window, do it. This is the case that catches `RET'
+                ;; at the bottom of a window.
+                ((follow-select-if-visible-from-first dest windows)
+                 (follow-debug-message "Below first")
+                 (setq visible t aligned t))
+                ;; None of the above. For simplicity, we stick to the
+                ;; selected window.
+                (t
+                 (follow-debug-message "None")
+                 (setq visible nil aligned nil))))
+             ;; If a new window has been selected, make sure that the
+             ;; old is not scrolled when the point is outside the
+             ;; window.
+             (unless (eq win (selected-window))
+               (let ((p (window-point win)))
+                 (set-window-start win (window-start win) nil)
+                 (set-window-point win p))))
+           (unless visible
+             ;; If point may not be visible in the selected window,
+             ;; perform a redisplay; this ensures scrolling.
+             (redisplay)
+             (setq selected-window-up-to-date t)
+             (follow-avoid-tail-recenter)
+             (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
+             (follow-invalidate-cache)
+             (setq aligned nil))
+           ;; Now redraw the windows around the selected window.
+           (unless (and (not follow-internal-force-redisplay)
+                        (or aligned
+                            (follow-windows-aligned-p win-start-end))
+                        (follow-point-visible-all-windows-p
+                         win-start-end))
+             (setq follow-internal-force-redisplay nil)
+             (follow-redisplay windows (selected-window)
+                               selected-window-up-to-date)
+             (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
+             (follow-invalidate-cache)
+             ;; When the point ends up in another window. This
+             ;; happens when dest is in the beginning of the file and
+             ;; the selected window is not the first.  It can also,
+             ;; in rare situations happen when long lines are used
+             ;; and there is a big difference between the width of
+             ;; the windows.  (When scrolling one line in a wide
+             ;; window which will cause a move larger that an entire
+             ;; small window.)
+             (unless (follow-pos-visible dest win win-start-end)
+               (follow-select-if-visible dest win-start-end)
+               (goto-char dest)))
+
+           ;; If the region is visible, make it look good when spanning
+           ;; multiple windows.
+           (when (region-active-p)
+             (follow-maximize-region
+              (selected-window) windows win-start-end))))
+       ;; Whether or not the buffer was in follow mode, we must
+       ;; update the windows displaying the tail so that Emacs won't
+       ;; recenter them.
+       (follow-avoid-tail-recenter)))))
 
 ;;}}}
 ;;{{{ The region
 
 ;;}}}
 ;;{{{ The region
@@ -1932,8 +1844,6 @@ report this using the `report-emacs-bug' function."
                   ((follow-select-if-visible-from-first
                     new-window-point windows)
                    (follow-debug-message "filter: Seen from first")
                   ((follow-select-if-visible-from-first
                     new-window-point windows)
                    (follow-debug-message "filter: Seen from first")
-                   (follow-redisplay windows (car windows))
-                   (goto-char new-window-point)
                    (setq win-start-end
                          (follow-windows-start-end windows)))
                   ;; None of the above. We stick to the current window.
                    (setq win-start-end
                          (follow-windows-start-end windows)))
                   ;; None of the above. We stick to the current window.
@@ -2143,8 +2053,6 @@ This prevents `mouse-drag-region' from messing things up."
        follow-all-followers
        follow-split-followers
        follow-redisplay
        follow-all-followers
        follow-split-followers
        follow-redisplay
-       follow-downward
-       follow-calculate-first-window-start
        follow-estimate-first-window-start
        follow-calculate-first-window-start-from-above
        follow-calculate-first-window-start-from-below
        follow-estimate-first-window-start
        follow-calculate-first-window-start-from-above
        follow-calculate-first-window-start-from-below