]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/w32inevt.c
(Fnext_property_change): Properly offset interval
[gnu-emacs] / src / w32inevt.c
index 47c2ca55b647a9cdf1d137190be5978a86f823fa..fdd3d792b030a78ec05519a6a847b5258c62630e 100644 (file)
@@ -1,21 +1,22 @@
-/* Input event support for Windows NT port of GNU Emacs.
-   Copyright (C) 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
+/* Input event support for Emacs on the Microsoft W32 API.
+   Copyright (C) 1992, 1993, 1995 Free Software Foundation, Inc.
 
-   This file is part of GNU Emacs.
+This file is part of GNU Emacs.
 
-   GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU General Public License as published by the
-   Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
-   version.
+GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+any later version.
 
-   GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
-   ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
-   FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for
-   more details.
+GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
 
-   You should have received a copy of the GNU General Public License along
-   with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the Free Software
-   Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
+the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+Boston, MA 02111-1307, USA.
 
    Drew Bliss                   01-Oct-93
      Adapted from ntkbd.c by Tim Fleehart
@@ -36,9 +37,6 @@
 /* stdin, from ntterm */
 extern HANDLE keyboard_handle;
 
-/* Indicate mouse motion, from keyboard.c */
-extern int mouse_moved;
-
 /* Info for last mouse motion */
 static COORD movement_pos;
 static DWORD movement_time;
@@ -49,6 +47,13 @@ extern void reinvoke_input_signal (void);
 /* from dispnew.c */
 extern int change_frame_size (FRAME_PTR, int, int, int, int);
 
+/* from w32fns.c */
+extern Lisp_Object Vw32_alt_is_meta;
+
+/* from w32term */
+extern Lisp_Object Vw32_capslock_is_shiftlock;
+extern Lisp_Object Vw32_recognize_altgr;
+
 /* Event queue */
 #define EVENT_QUEUE_SIZE 50
 static INPUT_RECORD event_queue[EVENT_QUEUE_SIZE];
@@ -92,22 +97,106 @@ get_frame (void)
   return selected_frame;
 }
 
-#ifdef MULTI_FRAME
-#define SET_FRAME(o, f) XSETFRAME (o, f)
+/* Translate console modifiers to emacs modifiers.  
+   German keyboard support (Kai Morgan Zeise 2/18/95).  */
+int
+w32_kbd_mods_to_emacs (DWORD mods, WORD key)
+{
+  int retval = 0;
+
+  /* If we recognize right-alt and left-ctrl as AltGr, and it has been
+     pressed, remove the modifiers.  */
+  if (!NILP (Vw32_recognize_altgr) 
+      && (mods & (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED)) 
+      == (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
+    mods &= ~ (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED);
+
+  if (mods & (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_ALT_PRESSED))
+    retval = ((NILP (Vw32_alt_is_meta)) ? alt_modifier : meta_modifier);
+  
+  if (mods & (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
+    {
+      retval |= ctrl_modifier;
+      if ((mods & (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED)) 
+         == (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
+       retval |= meta_modifier;
+    }
+
+  /* Just in case someone wanted the original behaviour, make it
+     optional by setting w32-capslock-is-shiftlock to t.  */
+  if (NILP (Vw32_capslock_is_shiftlock) &&
+#if 1
+      ( (key == VK_BACK) ||
+       (key == VK_TAB) ||
+       (key == VK_CLEAR) ||
+       (key == VK_RETURN) ||
+       (key == VK_ESCAPE) ||
+       ( (key >= VK_SPACE) && (key <= VK_HELP)) ||
+       ( (key >= VK_NUMPAD0) && (key <= VK_F24))
+       )
 #else
-#define SET_FRAME(o, f) ((o) = Qnil)
+      /* Perhaps easier to say which keys we *do* always want affected
+        by capslock.  Not sure how this affects "alphabetic" keyboard
+        input in non-English languages though - what virtual key codes
+        are returned for accented letters, for instance?  */
+      !( (key >= '0' && key <= '9') || (key >= 'A' && key <= 'Z') )
 #endif
+      )
+    {
+      if ( (mods & SHIFT_PRESSED) == SHIFT_PRESSED)
+       retval |= shift_modifier;
+    }
+  else
+    {
+  if (((mods & (SHIFT_PRESSED | CAPSLOCK_ON)) == SHIFT_PRESSED)
+      || ((mods & (SHIFT_PRESSED | CAPSLOCK_ON)) == CAPSLOCK_ON))
+    retval |= shift_modifier;
+    }
 
-/* Translate console modifiers to emacs modifiers.  */
-static int 
-nt_kbd_mods_to_emacs (DWORD mods)
+  return retval;
+}
+
+/* The return code indicates key code size. */
+int
+w32_kbd_patch_key (KEY_EVENT_RECORD *event)
 {
-  return ((mods & (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_ALT_PRESSED)) ?
-         meta_modifier : 0) |
-           ((mods & (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED)) ?
-            ctrl_modifier : 0) |
-              ((mods & (SHIFT_PRESSED | CAPSLOCK_ON)) ?
-               shift_modifier : 0);
+  unsigned int key_code = event->wVirtualKeyCode;
+  unsigned int mods = event->dwControlKeyState;
+  BYTE keystate[256];
+  static BYTE ansi_code[4];
+  static int isdead = 0;
+
+  if (isdead == 2)
+    {
+      event->uChar.AsciiChar = ansi_code[2];
+      isdead = 0;
+      return 1;
+    }
+  if (event->uChar.AsciiChar != 0) 
+    return 1;
+
+  memset (keystate, 0, sizeof (keystate));
+  if (mods & SHIFT_PRESSED) 
+    keystate[VK_SHIFT] = 0x80;
+  if (mods & CAPSLOCK_ON) 
+    keystate[VK_CAPITAL] = 1;
+  /* If we recognize right-alt and left-ctrl as AltGr, set the key
+     states accordingly before invoking ToAscii.  */
+  if (!NILP (Vw32_recognize_altgr)
+      && (mods & LEFT_CTRL_PRESSED) && (mods & RIGHT_ALT_PRESSED))
+    {
+      keystate[VK_CONTROL] = 0x80;
+      keystate[VK_LCONTROL] = 0x80;
+      keystate[VK_MENU] = 0x80;
+      keystate[VK_RMENU] = 0x80;
+    }
+
+  isdead = ToAscii (event->wVirtualKeyCode, event->wVirtualScanCode,
+                   keystate, (LPWORD) ansi_code, 0);
+  if (isdead == 0) 
+    return 0;
+  event->uChar.AsciiChar = ansi_code[0];
+  return isdead;
 }
 
 /* Map virtual key codes into:
@@ -121,7 +210,11 @@ nt_kbd_mods_to_emacs (DWORD mods)
 
 static int map_virt_key[256] =
 {
+#ifdef MULE
+  -3,
+#else
   -1,
+#endif
   -1,                 /* VK_LBUTTON */
   -1,                 /* VK_RBUTTON */
   0x69,               /* VK_CANCEL */
@@ -206,7 +299,7 @@ static int map_virt_key[256] =
   0xd5,               /* VK_F24 */
   -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
   0x7f,               /* VK_NUMLOCK */
-  -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0x9f */
+      -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0x9f */
   -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0xaf */
   -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0xb9 */
   -2,                 /* ; */
@@ -216,24 +309,32 @@ static int map_virt_key[256] =
   -2,                 /* . */
   -2,                 /* / */
   -2,                 /* ` */
-  -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0xcf */
+      -2, /* 0xc1: on Brazilian keyboards, this is the /(?) key. */
+          -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0xcf */
   -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0xda */
-  -2,                 /* [ */
-  -2,                 /* - */
-  -2,                 /* ] */
-  -2,                 /* ' */
-  -1, /* 0xdf */
-  -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0xef */
-  -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 /* 0xff */
+                                              -2, -2, -2, -2, -2, /* 0xdf */
+  -2, -2, -2, -2, -2,
+                      -1, /* 0xe5 */
+                          -2, /* oxe6 */
+                              -1, -1, /* 0xe8 */
+                                      -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, /* 0xef */
+  -2, -2, -2, -2, -2, -2,
+                          -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 /* 0xff */
 };
 
-static int 
-key_event (KEY_EVENT_RECORD *event, struct input_event *emacs_ev)
+/* return code -1 means that event_queue_ptr won't be incremented. 
+   In other word, this event makes two key codes.   (by himi)       */
+int 
+key_event (KEY_EVENT_RECORD *event, struct input_event *emacs_ev, int *isdead)
 {
   int map;
+  int key_flag = 0;
+  static BOOL map_virt_key_init_done;
+
+  *isdead = 0;
   
   /* Skip key-up events.  */
-  if (event->bKeyDown == FALSE)
+  if (!event->bKeyDown)
     return 0;
   
   if (event->wVirtualKeyCode > 0xff)
@@ -241,6 +342,17 @@ key_event (KEY_EVENT_RECORD *event, struct input_event *emacs_ev)
       printf ("Unknown key code %d\n", event->wVirtualKeyCode);
       return 0;
     }
+
+  /* Patch needed for German keyboard. Ulrich Leodolter (1/11/95).  */
+  if (! map_virt_key_init_done) 
+    {
+      short vk;
+
+      if ((vk = VkKeyScan (0x3c)) >= 0 && vk < 256) map_virt_key[vk] = -2; /* less */
+      if ((vk = VkKeyScan (0x3e)) >= 0 && vk < 256) map_virt_key[vk] = -2; /* greater */
+
+      map_virt_key_init_done = TRUE;
+    }
   
   /* BUGBUG - Ignores the repeat count
      It's questionable whether we want to obey the repeat count anyway
@@ -248,7 +360,7 @@ key_event (KEY_EVENT_RECORD *event, struct input_event *emacs_ev)
      the queue.  If they're backing up then we don't generally want
      to honor them later since that leads to significant slop in
      cursor motion when the system is under heavy load.  */
-  
+
   map = map_virt_key[event->wVirtualKeyCode];
   if (map == -1)
     {
@@ -258,40 +370,81 @@ key_event (KEY_EVENT_RECORD *event, struct input_event *emacs_ev)
     {
       /* ASCII */
       emacs_ev->kind = ascii_keystroke;
+      key_flag = w32_kbd_patch_key (event); /* 95.7.25 by himi */
+      if (key_flag == 0) 
+       return 0;
+      if (key_flag < 0)
+       *isdead = 1;
       XSETINT (emacs_ev->code, event->uChar.AsciiChar);
     }
+#ifdef MULE
+  /* for IME */
+  else if (map == -3)
+    {
+      if ((event->dwControlKeyState & NLS_IME_CONVERSION)
+         && !(event->dwControlKeyState & RIGHT_ALT_PRESSED)
+         && !(event->dwControlKeyState & LEFT_ALT_PRESSED)
+         && !(event->dwControlKeyState & RIGHT_CTRL_PRESSED)
+         && !(event->dwControlKeyState & LEFT_CTRL_PRESSED))
+       {
+         emacs_ev->kind = ascii_keystroke;
+         XSETINT (emacs_ev->code, event->uChar.AsciiChar);
+       }
+      else
+       return 0;
+    }
+#endif
   else
     {
       /* non-ASCII */
       emacs_ev->kind = non_ascii_keystroke;
+#ifdef HAVE_NTGUI
+      /* use Windows keysym map */
+      XSETINT (emacs_ev->code, event->wVirtualKeyCode);
+#else
       /*
        * make_lispy_event () now requires non-ascii codes to have
        * the full X keysym values (2nd byte is 0xff).  add it on.
        */
       map |= 0xff00;
       XSETINT (emacs_ev->code, map);
+#endif /* HAVE_NTGUI */
     }
-  SET_FRAME (emacs_ev->frame_or_window, get_frame ());
-  emacs_ev->modifiers = nt_kbd_mods_to_emacs (event->dwControlKeyState);
+/* for Mule 2.2 (Based on Emacs 19.28) */
+#ifdef MULE
+  XSET (emacs_ev->frame_or_window, Lisp_Frame, get_frame ());
+#else
+  XSETFRAME (emacs_ev->frame_or_window, get_frame ());
+#endif
+  emacs_ev->modifiers = w32_kbd_mods_to_emacs (event->dwControlKeyState,
+                                              event->wVirtualKeyCode);
   emacs_ev->timestamp = GetTickCount ();
+  if (key_flag == 2) return -1; /* 95.7.25 by himi */
   return 1;
 }
 
 /* Mouse position hook.  */
 void 
-win32_mouse_position (FRAME_PTR *f,
-                     Lisp_Object *bar_window,
-                     enum scroll_bar_part *part,
-                     Lisp_Object *x,
-                     Lisp_Object *y,
-                     unsigned long *time)
+w32_console_mouse_position (FRAME_PTR *f,
+#ifndef MULE
+                           int insist,
+#endif
+                           Lisp_Object *bar_window,
+                           enum scroll_bar_part *part,
+                           Lisp_Object *x,
+                           Lisp_Object *y,
+                           unsigned long *time)
 {
   BLOCK_INPUT;
-  
+
+#ifndef MULE  
+  insist = insist;
+#endif
+
   *f = get_frame ();
   *bar_window = Qnil;
   *part = 0;
-  mouse_moved = 0;
+  selected_frame->mouse_moved = 0;
   
   *x = movement_pos.X;
   *y = movement_pos.Y;
@@ -307,7 +460,7 @@ mouse_moved_to (int x, int y)
   /* If we're in the same place, ignore it */
   if (x != movement_pos.X || y != movement_pos.Y)
     {
-      mouse_moved = 1;
+      selected_frame->mouse_moved = 1;
       movement_pos.X = x;
       movement_pos.Y = y;
       movement_time = GetTickCount ();
@@ -371,12 +524,17 @@ do_mouse_event (MOUSE_EVENT_RECORD *event,
   
   button_state = event->dwButtonState;
   emacs_ev->timestamp = GetTickCount ();
-  emacs_ev->modifiers = nt_kbd_mods_to_emacs (event->dwControlKeyState) |
+  emacs_ev->modifiers = w32_kbd_mods_to_emacs (event->dwControlKeyState, 0) |
     ((event->dwButtonState & mask) ? down_modifier : up_modifier);
   
   XSETFASTINT (emacs_ev->x, event->dwMousePosition.X);
   XSETFASTINT (emacs_ev->y, event->dwMousePosition.Y);
-  SET_FRAME (emacs_ev->frame_or_window, get_frame ());
+/* for Mule 2.2 (Based on Emacs 19.28 */
+#ifdef MULE
+  XSET (emacs_ev->frame_or_window, Lisp_Frame, get_frame ());
+#else
+  XSETFRAME (emacs_ev->frame_or_window, get_frame ());
+#endif
   
   return 1;
 }
@@ -391,12 +549,13 @@ resize_event (WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD *event)
 }
 
 int 
-win32_read_socket (int sd, struct input_event *bufp, int numchars,
-                  int waitp, int expected)
+w32_console_read_socket (int sd, struct input_event *bufp, int numchars,
+                        int expected)
 {
   BOOL no_events = TRUE;
   int nev, ret = 0, add;
-  
+  int isdead;
+
   if (interrupt_input_blocked)
     {
       interrupt_input_pending = 1;
@@ -408,7 +567,7 @@ win32_read_socket (int sd, struct input_event *bufp, int numchars,
   
   for (;;)
     {
-      nev = fill_queue (waitp != 0);
+      nev = fill_queue (0);
       if (nev <= 0)
         {
          /* If nev == -1, there was some kind of error
@@ -423,7 +582,12 @@ win32_read_socket (int sd, struct input_event *bufp, int numchars,
          switch (queue_ptr->EventType)
             {
             case KEY_EVENT:
-             add = key_event (&queue_ptr->Event.KeyEvent, bufp);
+             add = key_event (&queue_ptr->Event.KeyEvent, bufp, &isdead);
+             if (add == -1) /* 95.7.25 by himi */
+               { 
+                 queue_ptr--;
+                 add = 1;
+               }
              bufp += add;
              ret += add;
              numchars -= add;