]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - man/basic.texi
(Fformat): Add comment about the treatment of 0 as a multibyte
[gnu-emacs] / man / basic.texi
index 0780c4c62833d8b1ecbe5fd8419df8d4ea4968ed..f7eb39d31de24e2a8bbb0b06e261ca9bba9be2d3 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 @c This is part of the Emacs manual.
-@c Copyright (C) 1985, 86, 87, 93, 94, 95, 97, 2000 Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1985,86,87,93,94,95,97,2000,2001 Free Software Foundation, Inc.
 @c See file emacs.texi for copying conditions.
 @node Basic, Minibuffer, Exiting, Top
 @chapter Basic Editing Commands
@@ -43,22 +43,31 @@ in the buffer is @samp{FOOBAR}, with the cursor before the @samp{B},
 then if you type @kbd{XX}, you get @samp{FOOXXBAR}, with the cursor
 still before the @samp{B}.
 
-   To @dfn{delete} text you have just inserted, use @key{DEL}.  @key{DEL}
-deletes the character @emph{before} the cursor (not the one that the cursor
-is on top of or under; that is the character @var{after} the cursor).  The
-cursor and all characters after it move backwards.  Therefore, if you type
-a printing character and then type @key{DEL}, they cancel out.
-
-@kindex BS
-@kindex backspace
-   Note that many keyboards label the @key{DEL} key as @key{BS} or
-@key{<-}, and you might be used to refer to it as the ``backspace key''.
-In addition, many modern keyboards have a separate function key labeled
-@key{Delete} or @key{Del}, which is normally bound to the
-@code{delete-char} command and deletes the character @emph{after} the
-cursor (@pxref{Deletion}).  Do not confuse @key{Delete} with
-@key{DEL}---these are two different keys!  @xref{Named ASCII Chars}, for
-more details about special function keys recognized by Emacs.
+   To @dfn{delete} text you have just inserted, use the large key
+labeled @key{DEL}, @key{BACKSPACE} or @key{DELETE} which is a short
+distance above the @key{RET} or @key{ENTER} key.  This is the key you
+normally use, outside Emacs, for erasing the last character that you
+typed.  Regardless of the label on that key, Emacs thinks of it as
+@key{DEL}, and that's what we call it in this manual.
+
+  The @key{DEL} key deletes the character @emph{before} the cursor.
+As a consequence, the cursor and all the characters after it move
+backwards.  If you type a printing character and then type @key{DEL},
+they cancel out.
+
+  On most computers, Emacs recognizes automatically which key ought to
+be @key{DEL}, and sets it up that way.  But in some cases, especially
+with text-only terminals, you will need to tell Emacs which key to use
+for that purpose.  If the large key not far above the @key{RET} or
+@key{ENTER} key doesn't delete backwards, you need to do this.
+@xref{DEL Does Not Delete}, for an explanation of how.
+
+  Most PC keyboards have both a @key{BACKSPACE} key a short ways above
+@key{RET} or @key{ENTER}, and a @key{DELETE} key elsewhere.  On these
+keyboards, Emacs supports when possible the usual convention that the
+@key{BACKSPACE} key deletes backwards (it is @key{DEL}), while the
+@key{DELETE} key deletes ``forwards,'' deleting the character after
+point, the one underneath the cursor, like @kbd{C-d} (see below).
 
 @kindex RET
 @cindex newline
@@ -94,12 +103,14 @@ inserts that character.
 @item
 @kbd{C-q} followed by a sequence of octal digits inserts the character
 with the specified octal character code.  You can use any number of
-octal digits; any non-digit terminates the sequence.  If the terminating
-character is @key{RET}, it serves only to terminate the sequence; any
-other non-digit is itself used as input after terminating the sequence.
-(The use of octal sequences is disabled in ordinary non-binary Overwrite
-mode, to give you a convenient way to insert a digit instead of
-overwriting with it.)
+octal digits; any non-digit terminates the sequence.  If the
+terminating character is @key{RET}, it serves only to terminate the
+sequence.  Any other non-digit terminates the sequence and then acts
+as normal input---thus, @kbd{C-q 1 0 1 B} inserts @samp{AB}.
+
+The use of octal sequences is disabled in ordinary non-binary
+Overwrite mode, to give you a convenient way to insert a digit instead
+of overwriting with it.
 @end itemize
 
 @cindex 8-bit character codes
@@ -133,10 +144,6 @@ rebind @key{DEL} to other commands.
 @section Changing the Location of Point
 
 @cindex arrow keys
-@kindex LEFT
-@kindex RIGHT
-@kindex UP
-@kindex DOWN
 @cindex moving point
 @cindex movement
 @cindex cursor motion
@@ -159,6 +166,10 @@ them).  Others do more sophisticated things.
 @kindex M->
 @kindex M-<
 @kindex M-r
+@kindex LEFT
+@kindex RIGHT
+@kindex UP
+@kindex DOWN
 @findex beginning-of-line
 @findex end-of-line
 @findex forward-char
@@ -176,11 +187,11 @@ Move to the beginning of the line (@code{beginning-of-line}).
 @item C-e
 Move to the end of the line (@code{end-of-line}).
 @item C-f
-Move forward one character (@code{forward-char}).  The @key{->} right
-arrow key, if your keyboard has it, does the same.
+Move forward one character (@code{forward-char}).  The right-arrow key
+does the same thing.
 @item C-b
-Move backward one character (@code{backward-char}).  The @key{<-} left
-arrow key has the same effect.
+Move backward one character (@code{backward-char}).  The left-arrow
+key has the same effect.
 @item M-f
 Move forward one word (@code{forward-word}).
 @item M-b
@@ -188,10 +199,10 @@ Move backward one word (@code{backward-word}).
 @item C-n
 Move down one line, vertically (@code{next-line}).  This command
 attempts to keep the horizontal position unchanged, so if you start in
-the middle of one line, you end in the middle of the next.  The down
-arrow key, if your keyboard has it, does the same.
+the middle of one line, you end in the middle of the next.  The
+down-arrow key does the same thing.
 @item C-p
-Move up one line, vertically (@code{previous-line}).  The up arrow key
+Move up one line, vertically (@code{previous-line}).  The up-arrow key
 has the same effect.
 @item M-r
 Move point to left margin, vertically centered in the window
@@ -201,19 +212,24 @@ A numeric argument says which screen line to place point on.  It counts
 screen lines down from the top of the window (zero for the top line).  A
 negative argument counts lines from the bottom (@minus{}1 for the bottom
 line).
-@item C-v
-Scroll the display forward one windowfull.  If your keyboard has a
-@key{PageDown} key, it does the same.  Scrolling commands are further
-described in @ref{Scrolling}.
-@item M-v
-Scroll the display backward one windowfull.  The @key{PageUp} key has
-the same effect.  @xref{Scrolling}.
 @item M-<
 Move to the top of the buffer (@code{beginning-of-buffer}).  With
 numeric argument @var{n}, move to @var{n}/10 of the way from the top.
 @xref{Arguments}, for more information on numeric arguments.@refill
 @item M->
 Move to the end of the buffer (@code{end-of-buffer}).
+@item C-v
+Scroll the display one screen forward, and move point if necessary to put
+it on the screen (@code{scroll-up}).  This doesn't always
+move point, but it is commonly used to do so.
+If your keyboard has a @key{PAGEDOWN} key, it does the same thing.
+
+Scrolling commands are further described in @ref{Scrolling}.
+@item M-v
+Scroll one screen backward, and move point if necessary to put it on
+the screen (@code{scroll-down}).  This doesn't always move point, but
+it is commonly used to do so.  The @key{PAGEUP} key has the same
+effect.
 @item M-x goto-char
 Read a number @var{n} and move point to buffer position @var{n}.
 Position 1 is the beginning of the buffer.
@@ -235,7 +251,7 @@ again try to stick to a fixed horizontal position, as usual.
 
 @vindex track-eol
   If you set the variable @code{track-eol} to a non-@code{nil} value,
-then @kbd{C-n} and @kbd{C-p} when at the end of the starting line move
+then @kbd{C-n} and @kbd{C-p}, when starting at the end of the line, move
 to the end of another line.  Normally, @code{track-eol} is @code{nil}.
 @xref{Variables}, for how to set variables such as @code{track-eol}.
 
@@ -254,6 +270,12 @@ an additional line at the end and moves down onto it.
 Delete the character before point (@code{delete-backward-char}).
 @item C-d
 Delete the character after point (@code{delete-char}).
+@item @key{DELETE}
+@itemx @key{BACKSPACE}
+One of these keys, whichever is the large key above the @key{RET} or
+@key{ENTER} key, deletes the character before point, like @key{DEL}.
+If that is @key{BACKSPACE}, and your keyboard also has @key{DELETE},
+then @key{DELETE} deletes forwards, like @kbd{C-d}.
 @item C-k
 Kill to the end of the line (@code{kill-line}).
 @item M-d
@@ -312,7 +334,7 @@ where it was before the command that made the change.
   Consecutive repetitions of @kbd{C-_} or @kbd{C-x u} undo earlier and
 earlier changes, back to the limit of the undo information available.
 If all recorded changes have already been undone, the undo command
-prints an error message and does nothing.
+displays an error message and does nothing.
 
   Any command other than an undo command breaks the sequence of undo
 commands.  Starting from that moment, the previous undo commands become
@@ -443,7 +465,6 @@ a description of all the help facilities.  @xref{Help}.@refill
   Here are special commands and techniques for putting in and taking out
 blank lines.
 
-@c widecommands
 @table @kbd
 @item C-o
 Insert one or more blank lines after the cursor (@code{open-line}).
@@ -485,6 +506,7 @@ nonblank line.
 @cindex continuation line
 @cindex wrapping
 @cindex line wrapping
+@cindex fringes, and continuation lines
   If you add too many characters to one line without breaking it with
 @key{RET}, the line grows to occupy two (or more) lines on the screen.
 On graphical displays, Emacs indicates line wrapping with small bent
@@ -508,6 +530,7 @@ Auto Fill mode (@pxref{Filling}) if that's what you want.
 
 @vindex truncate-lines
 @cindex truncation
+@cindex line truncation, and fringes
   As an alternative to continuation, Emacs can display long lines by
 @dfn{truncation}.  This means that all the characters that do not fit
 in the width of the screen or window do not appear at all.  They
@@ -547,7 +570,8 @@ Display the number of lines in the current region (@code{count-lines-region}).
 Display the character code of character after point, character position of
 point, and column of point (@code{what-cursor-position}).
 @item M-x hl-line-mode
-Enable or disable highlighting of the current line.
+Enable or disable highlighting of the current line.  @xref{Cursor
+Display}.
 @end table
 
 @findex what-page
@@ -562,28 +586,29 @@ area.  To go to a given line by number, use @kbd{M-x goto-line}; it
 prompts you for the number.  These line numbers count from one at the
 beginning of the buffer.
 
-  You can also see the current line number in the mode line; @xref{Mode
+  You can also see the current line number in the mode line; see @ref{Mode
 Line}.  If you narrow the buffer, then the line number in the mode line
 is relative to the accessible portion (@pxref{Narrowing}).  By contrast,
 @code{what-line} shows both the line number relative to the narrowed
 region and the line number relative to the whole buffer.
 
-  By contrast, @kbd{M-x what-page} counts pages from the beginning of
-the file, and counts lines within the page, printing both numbers.
+  @kbd{M-x what-page} counts pages from the beginning of the file, and
+counts lines within the page, showing both numbers in the echo area.
 @xref{Pages}.
 
 @kindex M-=
 @findex count-lines-region
   While on this subject, we might as well mention @kbd{M-=} (@code{count-lines-region}),
-which prints the number of lines in the region (@pxref{Mark}).
+which displays the number of lines in the region (@pxref{Mark}).
 @xref{Pages}, for the command @kbd{C-x l} which counts the lines in the
 current page.
 
 @kindex C-x =
 @findex what-cursor-position
-  The command @kbd{C-x =} (@code{what-cursor-position}) can be used to find out
-the column that the cursor is in, and other miscellaneous information about
-point.  It prints a line in the echo area that looks like this:
+  The command @kbd{C-x =} (@code{what-cursor-position}) shows what
+column the cursor is in, and other miscellaneous information about
+point and the character after it.  It displays a line in the echo area
+that looks like this:
 
 @smallexample
 Char: c (0143, 99, 0x63)  point=21044 of 26883(78%)  column 53 
@@ -611,7 +636,7 @@ percentage of the total size.
 columns from the left edge of the window.
 
   If the buffer has been narrowed, making some of the text at the
-beginning and the end temporarily inaccessible, @kbd{C-x =} prints
+beginning and the end temporarily inaccessible, @kbd{C-x =} displays
 additional text describing the currently accessible range.  For example, it
 might display this:
 
@@ -629,23 +654,43 @@ part), the @w{@kbd{C-x =}} output does not describe a character after
 point.  The output might look like this:
 
 @smallexample
-point=26957 of 26956(100%)  column 0 
+point=26957 of 26956(100%)  column 0
 @end smallexample
 
-  @w{@kbd{C-u C-x =}} displays additional information about a character,
-in place of the buffer coordinates and column: the character set name
-and the codes that identify the character within that character set;
-ASCII characters are identified as belonging to the @code{ASCII}
-character set.  In addition, the full character encoding, even if it
-takes more than a single byte, is shown after @samp{ext}.  Here's an
-example for a Latin-1 character A with a grave accent in a buffer whose
-coding system is iso-2022-7bit@footnote{On terminals that support
-Latin-1 characters, the character shown after @samp{Char:} is displayed
-as the actual glyph of A with grave accent.}:
+@cindex character set of character at point
+@cindex font of character at point
+@cindex text properties at point
+  @w{@kbd{C-u C-x =}} displays additional information about a
+character, including the character set name and the codes that
+identify the character within that character set; ASCII characters are
+identified as belonging to the @code{ascii} character set.  It also
+shows the character's syntax, categories, and encodings both
+internally in the buffer and externally if you save the file.  It also
+shows the character's text properties (@pxref{Text Properties,,,
+elisp, the Emacs Lisp Reference Manual}), and any overlays containing it
+(@pxref{Overlays,,, elisp, the same manual}).
+
+  Here's an example showing the Latin-1 character A with grave accent,
+in a buffer whose coding system is @code{iso-2022-7bit}, whose
+terminal coding system is @code{iso-latin-1} (so the terminal actually
+displays the character as @samp{@`A}), and which has font-lock-mode
+(@pxref{Font Lock}) enabled:
 
-@example
-Char: @`A (04300, 2240, 0x8c0, ext ESC , A @@) (latin-iso8859-1 64)
-@end example
+@smallexample
+    character: @`A (04300, 2240, 0x8c0)
+      charset: latin-iso8859-1
+              (Right-Hand Part of Latin Alphabet 1@dots{}
+   code point: 64
+       syntax: w       which means: word
+     category: l:Latin
+  buffer code: 0x81 0xC0
+    file code: ESC 2C 41 40 (encoded by coding system iso-2022-7bit)
+terminal code: C0
+
+Text properties
+  font-lock-face: font-lock-variable-name-face
+  fontified: t
+@end smallexample
 
 @node Arguments
 @section Numeric Arguments
@@ -669,16 +714,19 @@ act in the opposite direction.
   If your terminal keyboard has a @key{META} key, the easiest way to
 specify a numeric argument is to type digits and/or a minus sign while
 holding down the @key{META} key.  For example,
+
 @example
 M-5 C-n
 @end example
+
 @noindent
 would move down five lines.  The characters @kbd{Meta-1}, @kbd{Meta-2},
 and so on, as well as @kbd{Meta--}, do this because they are keys bound
 to commands (@code{digit-argument} and @code{negative-argument}) that
-are defined to contribute to an argument for the next command.  Digits
-and @kbd{-} modified with Control, or Control and Meta, also specify
-numeric arguments.
+are defined to contribute to an argument for the next command.
+@kbd{Meta--} without digits normally means @minus{}1.  Digits and
+@kbd{-} modified with Control, or Control and Meta, also specify numeric
+arguments.
 
 @kindex C-u
 @findex universal-argument
@@ -738,6 +786,13 @@ the command.
 @section Repeating a Command
 @cindex repeating a command
 
+  Many simple commands, such as those invoked with a single key or
+with @kbd{M-x @var{command-name} @key{RET}}, can be repeated by
+invoking them with a numeric argument that serves as a repeat count
+(@pxref{Arguments}).  However, if the command you want to repeat
+prompts for some input, or uses a numeric argument in another way,
+repetition using a numeric argument might be problematical.
+
 @kindex C-x z
 @findex repeat
   The command @kbd{C-x z} (@code{repeat}) provides another way to repeat