]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/cedet/ede/generic.el
Spelling fixes.
[gnu-emacs] / lisp / cedet / ede / generic.el
index 7eef0a4121e166b01fbc01230cfe763d52175ae3..d73a32a8bcba6af3a03420e01e58406dc888fd26 100644 (file)
 ;;
 ;; Customization:
 ;;
 ;;
 ;; Customization:
 ;;
-;; Since these projects are all so increadibly generic, a user will
+;; Since these projects are all so incredibly generic, a user will
 ;; need to configure some aspects of the project by hand.  In order to
 ;; enable this without configuring the project objects directly (which
 ;; need to configure some aspects of the project by hand.  In order to
 ;; enable this without configuring the project objects directly (which
-;; are auto-generated) a special ede-generic-confg object is defined to
+;; are auto-generated) a special ede-generic-config object is defined to
 ;; hold the basics.  Generic projects will identify and use these
 ;; config files.
 ;;
 ;; hold the basics.  Generic projects will identify and use these
 ;; config files.
 ;;
@@ -70,7 +70,7 @@
 ;; subclasses `ede-generic-target'.  The slots `shortname' and
 ;; `extension' should be given new initial values.
 ;;
 ;; subclasses `ede-generic-target'.  The slots `shortname' and
 ;; `extension' should be given new initial values.
 ;;
-;; Optionally, any target method used by EDE can then be overriden.
+;; Optionally, any target method used by EDE can then be overridden.
 ;; The ede-generic-target-c-cpp has some example methods setting up
 ;; the pre-processor map and system include path.
 ;;
 ;; The ede-generic-target-c-cpp has some example methods setting up
 ;; the pre-processor map and system include path.
 ;;
                  :group (default build)
                  :documentation
                  "Command used for debugging this project.")
                  :group (default build)
                  :documentation
                  "Command used for debugging this project.")
-   ;; C target customixations
+   ;; C target customizations
    (c-include-path :initarg :c-include-path
                   :initform nil
                   :type list
    (c-include-path :initarg :c-include-path
                   :initform nil
                   :type list
 Return nil if there isn't one.
 Argument DIR is the directory it is created for.
 ROOTPROJ is nil, since there is only one project."
 Return nil if there isn't one.
 Argument DIR is the directory it is created for.
 ROOTPROJ is nil, since there is only one project."
-  ;; Doesn't already exist, so lets make one.
+  ;; Doesn't already exist, so let's make one.
   (let* ((alobj ede-constructing)
         (this nil))
     (when (not alobj) (error "Cannot load generic project without the autoload instance"))
   (let* ((alobj ede-constructing)
         (this nil))
     (when (not alobj) (error "Cannot load generic project without the autoload instance"))
@@ -249,7 +249,7 @@ All directories need at least one target.")
   "EDE Generic Project target for Misc files.
 All directories need at least one target.")
 
   "EDE Generic Project target for Misc files.
 All directories need at least one target.")
 
-;;; Automatic target aquisition.
+;;; Automatic target acquisition.
 (defun ede-generic-find-matching-target (class dir targets)
   "Find a target that is a CLASS and is in DIR in the list of TARGETS."
   (let ((match nil))
 (defun ede-generic-find-matching-target (class dir targets)
   "Find a target that is a CLASS and is in DIR in the list of TARGETS."
   (let ((match nil))