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[gnu-emacs] / lispref / lists.texi
index 47ea5b7d541eaeb1e5b4fe29244528d53fe1d989..1c6247d818cde6e3ca68332defb36241c6386fb9 100644 (file)
@@ -1,8 +1,7 @@
 @c -*-texinfo-*-
 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
-@c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999,
-@c 2003, 2004, 2005
-@c   Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2002, 2003,
+@c   2004, 2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
 @setfilename ../info/lists
 @node Lists, Sequences Arrays Vectors, Strings and Characters, Top
@@ -21,9 +20,11 @@ the whole list.
 * List-related Predicates::        Is this object a list?  Comparing two lists.
 * List Elements::       Extracting the pieces of a list.
 * Building Lists::      Creating list structure.
+* List Variables::      Modifying lists stored in variables.
 * Modifying Lists::     Storing new pieces into an existing list.
 * Sets And Lists::      A list can represent a finite mathematical set.
 * Association Lists::   A list can represent a finite relation or mapping.
+* Rings::               Managing a fixed-size ring of objects.
 @end menu
 
 @node Cons Cells
@@ -82,7 +83,7 @@ the end of a list enter infinite loops if given a circular list.
 @dfn{list structure} has come to mean any structure made out of cons
 cells.
 
-  The @sc{cdr} of any nonempty list @var{l} is a list containing all the
+  The @sc{cdr} of any nonempty true list @var{l} is a list containing all the
 elements of @var{l} except the first.
 
   @xref{Cons Cell Type}, for the read and print syntax of cons cells and
@@ -245,7 +246,6 @@ This is in contrast to @code{cdr}, which signals an error if
 @end example
 @end defun
 
-@tindex pop
 @defmac pop listname
 This macro is a way of examining the @sc{car} of a list,
 and taking it off the list, all at once.
@@ -432,21 +432,6 @@ used in this example and the function named @code{list} described below;
 any symbol can serve both purposes.
 @end defun
 
-@tindex push
-@defmac push newelt listname
-This macro provides an alternative way to write
-@code{(setq @var{listname} (cons @var{newelt} @var{listname}))}.
-
-@example
-(setq l '(a b))
-     @result{} (a b)
-(push 'c l)
-     @result{} (c a b)
-l
-     @result{} (c a b)
-@end example
-@end defmac
-
 @defun list &rest objects
 This function creates a list with @var{objects} as its elements.  The
 resulting list is always @code{nil}-terminated.  If no @var{objects}
@@ -706,6 +691,124 @@ Some examples:
 @end example
 @end defun
 
+@node List Variables
+@section Modifying List Variables
+
+  These functions, and one macro, provide convenient ways
+to modify a list which is stored in a variable.
+
+@defmac push newelt listname
+This macro provides an alternative way to write
+@code{(setq @var{listname} (cons @var{newelt} @var{listname}))}.
+
+@example
+(setq l '(a b))
+     @result{} (a b)
+(push 'c l)
+     @result{} (c a b)
+l
+     @result{} (c a b)
+@end example
+@end defmac
+
+  Two functions modify lists that are the values of variables.
+
+@defun add-to-list symbol element &optional append
+This function sets the variable @var{symbol} by consing @var{element}
+onto the old value, if @var{element} is not already a member of that
+value.  It returns the resulting list, whether updated or not.  The
+value of @var{symbol} had better be a list already before the call.
+Membership is tested using @code{equal}.
+
+Normally, if @var{element} is added, it is added to the front of
+@var{symbol}, but if the optional argument @var{append} is
+non-@code{nil}, it is added at the end.
+
+The argument @var{symbol} is not implicitly quoted; @code{add-to-list}
+is an ordinary function, like @code{set} and unlike @code{setq}.  Quote
+the argument yourself if that is what you want.
+@end defun
+
+Here's a scenario showing how to use @code{add-to-list}:
+
+@example
+(setq foo '(a b))
+     @result{} (a b)
+
+(add-to-list 'foo 'c)     ;; @r{Add @code{c}.}
+     @result{} (c a b)
+
+(add-to-list 'foo 'b)     ;; @r{No effect.}
+     @result{} (c a b)
+
+foo                       ;; @r{@code{foo} was changed.}
+     @result{} (c a b)
+@end example
+
+  An equivalent expression for @code{(add-to-list '@var{var}
+@var{value})} is this:
+
+@example
+(or (member @var{value} @var{var})
+    (setq @var{var} (cons @var{value} @var{var})))
+@end example
+
+@defun add-to-ordered-list symbol element &optional order
+This function sets the variable @var{symbol} by inserting
+@var{element} into the old value, which must be a list, at the
+position specified by @var{order}.  If @var{element} is already a
+member of the list, its position in the list is adjusted according
+to @var{order}.  Membership is tested using @code{eq}.
+This function returns the resulting list, whether updated or not.
+
+The @var{order} is typically a number (integer or float), and the
+elements of the list are sorted in non-decreasing numerical order.
+
+@var{order} may also be omitted or @code{nil}.  Then the numeric order
+of @var{element} stays unchanged if it already has one; otherwise,
+@var{element} has no numeric order.  Elements without a numeric list
+order are placed at the end of the list, in no particular order.
+
+Any other value for @var{order} removes the numeric order of @var{element}
+if it already has one; otherwise, it is equivalent to @code{nil}.
+
+The argument @var{symbol} is not implicitly quoted;
+@code{add-to-ordered-list} is an ordinary function, like @code{set}
+and unlike @code{setq}.  Quote the argument yourself if that is what
+you want.
+
+The ordering information is stored in a hash table on @var{symbol}'s
+@code{list-order} property.
+@end defun
+
+Here's a scenario showing how to use @code{add-to-ordered-list}:
+
+@example
+(setq foo '())
+     @result{} nil
+
+(add-to-ordered-list 'foo 'a 1)     ;; @r{Add @code{a}.}
+     @result{} (a)
+
+(add-to-ordered-list 'foo 'c 3)     ;; @r{Add @code{c}.}
+     @result{} (a c)
+
+(add-to-ordered-list 'foo 'b 2)     ;; @r{Add @code{b}.}
+     @result{} (a b c)
+
+(add-to-ordered-list 'foo 'b 4)     ;; @r{Move @code{b}.}
+     @result{} (a c b)
+
+(add-to-ordered-list 'foo 'd)       ;; @r{Append @code{d}.}
+     @result{} (a c b d)
+
+(add-to-ordered-list 'foo 'e)       ;; @r{Add @code{e}}.
+     @result{} (a c b e d)
+
+foo                       ;; @r{@code{foo} was changed.}
+     @result{} (a c b e d)
+@end example
+
 @node Modifying Lists
 @section Modifying Existing List Structure
 @cindex destructive list operations
@@ -714,7 +817,7 @@ Some examples:
 primitives @code{setcar} and @code{setcdr}.  We call these ``destructive''
 operations because they change existing list structure.
 
-@cindex CL note---@code{rplaca} vrs @code{setcar}
+@cindex CL note---@code{rplaca} vs @code{setcar}
 @quotation
 @findex rplaca
 @findex rplacd
@@ -1104,7 +1207,7 @@ criteria.
 
 The argument @var{predicate} must be a function that accepts two
 arguments.  It is called with two elements of @var{list}.  To get an
-increasing order sort, the @var{predicate} should return @code{t} if the
+increasing order sort, the @var{predicate} should return non-@code{nil} if the
 first element is ``less than'' the second, or @code{nil} if not.
 
 The comparison function @var{predicate} must give reliable results for
@@ -1386,7 +1489,7 @@ several @code{equal} occurrences of an element in @var{list},
 @code{delete-dups} keeps the first one.
 @end defun
 
-  See also the function @code{add-to-list}, in @ref{Setting Variables},
+  See also the function @code{add-to-list}, in @ref{List Variables},
 for another way to add an element to a list stored in a variable.
 
 @node Association Lists
@@ -1414,8 +1517,8 @@ the value @code{cones}; the key @code{oak} is associated with
 @end group
 @end example
 
-  The associated values in an alist may be any Lisp objects; so may the
-keys.  For example, in the following alist, the symbol @code{a} is
+  Both the values and the keys in an alist may be any Lisp objects.
+For example, in the following alist, the symbol @code{a} is
 associated with the number @code{1}, and the string @code{"b"} is
 associated with the @emph{list} @code{(2 3)}, which is the @sc{cdr} of
 the alist element:
@@ -1441,7 +1544,7 @@ below) to find the element containing a given value.  When neither of
 these considerations is important, the choice is a matter of taste, as
 long as you are consistent about it for any given alist.
 
-  Note that the same alist shown above could be regarded as having the
+  The same alist shown above could be regarded as having the
 associated value in the @sc{cdr} of the element; the value associated
 with @code{rose} would be the list @code{(red)}.
 
@@ -1505,7 +1608,7 @@ a @sc{cdr} @code{equal} to @var{value}.
 
 @code{rassoc} is like @code{assoc} except that it compares the @sc{cdr} of
 each @var{alist} association instead of the @sc{car}.  You can think of
-this as ``reverse @code{assoc}'', finding the key for a given value.
+this as ``reverse @code{assoc},'' finding the key for a given value.
 @end defun
 
 @defun assq key alist
@@ -1546,7 +1649,7 @@ a @sc{cdr} @code{eq} to @var{value}.
 
 @code{rassq} is like @code{assq} except that it compares the @sc{cdr} of
 each @var{alist} association instead of the @sc{car}.  You can think of
-this as ``reverse @code{assq}'', finding the key for a given value.
+this as ``reverse @code{assq},'' finding the key for a given value.
 
 For example:
 
@@ -1559,7 +1662,7 @@ For example:
      @result{} nil
 @end smallexample
 
-Note that @code{rassq} cannot search for a value stored in the @sc{car}
+@code{rassq} cannot search for a value stored in the @sc{car}
 of the @sc{cdr} of an element:
 
 @smallexample
@@ -1649,7 +1752,6 @@ the associations of one copy without affecting the other:
 @end defun
 
 @defun assq-delete-all key alist
-@tindex assq-delete-all
 This function deletes from @var{alist} all the elements whose @sc{car}
 is @code{eq} to @var{key}, much as if you used @code{delq} to delete
 each such element one by one.  It returns the shortened alist, and
@@ -1667,6 +1769,102 @@ alist
 @end example
 @end defun
 
+@defun rassq-delete-all value alist
+This function deletes from @var{alist} all the elements whose @sc{cdr}
+is @code{eq} to @var{value}.  It returns the shortened alist, and
+often modifies the original list structure of @var{alist}.
+@code{rassq-delete-all} is like @code{assq-delete-all} except that it
+compares the @sc{cdr} of each @var{alist} association instead of the
+@sc{car}.
+@end defun
+
+@node Rings
+@section Managing a Fixed-Size Ring of Objects
+
+@cindex ring data structure
+  This section describes functions for operating on rings.  A
+@dfn{ring} is a fixed-size data structure that supports insertion,
+deletion, rotation, and modulo-indexed reference and traversal.
+
+@defun make-ring size
+This returns a new ring capable of holding @var{size} objects.
+@var{size} should be an integer.
+@end defun
+
+@defun ring-p object
+This returns @code{t} if @var{object} is a ring, @code{nil} otherwise.
+@end defun
+
+@defun ring-size ring
+This returns the maximum capacity of the @var{ring}.
+@end defun
+
+@defun ring-length ring
+This returns the number of objects that @var{ring} currently contains.
+The value will never exceed that returned by @code{ring-size}.
+@end defun
+
+@defun ring-elements ring
+This returns a list of the objects in @var{ring}, in order, newest first.
+@end defun
+
+@defun ring-copy ring
+This returns a new ring which is a copy of @var{ring}.
+The new ring contains the same (@code{eq}) objects as @var{ring}.
+@end defun
+
+@defun ring-empty-p ring
+This returns @code{t} if @var{ring} is empty, @code{nil} otherwise.
+@end defun
+
+  The newest element in the ring always has index 0.  Higher indices
+correspond to older elements.  Indices are computed modulo the ring
+length.  Index @minus{}1 corresponds to the oldest element, @minus{}2
+to the next-oldest, and so forth.
+
+@defun ring-ref ring index
+This returns the object in @var{ring} found at index @var{index}.
+@var{index} may be negative or greater than the ring length.  If
+@var{ring} is empty, @code{ring-ref} signals an error.
+@end defun
+
+@defun ring-insert ring object
+This inserts @var{object} into @var{ring}, making it the newest
+element, and returns @var{object}.
+
+If the ring is full, insertion removes the oldest element to
+make room for the new element.
+@end defun
+
+@defun ring-remove ring &optional index
+Remove an object from @var{ring}, and return that object.  The
+argument @var{index} specifies which item to remove; if it is
+@code{nil}, that means to remove the oldest item.  If @var{ring} is
+empty, @code{ring-remove} signals an error.
+@end defun
+
+@defun ring-insert-at-beginning ring object
+This inserts @var{object} into @var{ring}, treating it as the oldest
+element.  The return value is not significant.
+
+If the ring is full, this function removes the newest element to make
+room for the inserted element.
+@end defun
+
+@cindex fifo data structure
+  If you are careful not to exceed the ring size, you can
+use the ring as a first-in-first-out queue.  For example:
+
+@lisp
+(let ((fifo (make-ring 5)))
+  (mapc (lambda (obj) (ring-insert fifo obj))
+        '(0 one "two"))
+  (list (ring-remove fifo) t
+        (ring-remove fifo) t
+        (ring-remove fifo)))
+     @result{} (0 t one t "two")
+@end lisp
+
 @ignore
    arch-tag: 31fb8a4e-4aa8-4a74-a206-aa00451394d4
 @end ignore