]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lispref/objects.texi
(lgrep, rgrep): Use add-to-history.
[gnu-emacs] / lispref / objects.texi
index bee2db2974c7f20aee136af60e23949c876a2e43..5665e5beee6de5e9db8ad51dd9a302deab923fda 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 @c -*-texinfo-*-
 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
-@c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2003
-@c   Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2002, 2003,
+@c   2004, 2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
 @setfilename ../info/objects
 @node Lisp Data Types, Numbers, Introduction, Top
@@ -42,7 +42,9 @@ it as a number; Lisp knows it is a vector, not a number.
 variable, and the type is known by the compiler but not represented in
 the data.  Such type declarations do not exist in Emacs Lisp.  A Lisp
 variable can have any type of value, and it remembers whatever value
-you store in it, type and all.
+you store in it, type and all.  (Actually, a small number of Emacs
+Lisp variables can only take on values of a certain type.
+@xref{Variables with Restricted Values}.)
 
   This chapter describes the purpose, printed representation, and read
 syntax of each of the standard types in GNU Emacs Lisp.  Details on how
@@ -66,36 +68,37 @@ to use these types can be found in later chapters.
 
   The @dfn{printed representation} of an object is the format of the
 output generated by the Lisp printer (the function @code{prin1}) for
-that object.  The @dfn{read syntax} of an object is the format of the
-input accepted by the Lisp reader (the function @code{read}) for that
-object.  @xref{Read and Print}.
-
-  Most objects have more than one possible read syntax.  Some types of
-object have no read syntax, since it may not make sense to enter objects
-of these types directly in a Lisp program.  Except for these cases, the
-printed representation of an object is also a read syntax for it.
-
-  In other languages, an expression is text; it has no other form.  In
-Lisp, an expression is primarily a Lisp object and only secondarily the
-text that is the object's read syntax.  Often there is no need to
-emphasize this distinction, but you must keep it in the back of your
-mind, or you will occasionally be very confused.
+that object.  Every data type has a unique printed representation.
+The @dfn{read syntax} of an object is the format of the input accepted
+by the Lisp reader (the function @code{read}) for that object.  This
+is not necessarily unique; many kinds of object have more than one
+syntax.  @xref{Read and Print}.
 
 @cindex hash notation
-  Every type has a printed representation.  Some types have no read
-syntax---for example, the buffer type has none.  Objects of these types
-are printed in @dfn{hash notation}: the characters @samp{#<} followed by
-a descriptive string (typically the type name followed by the name of
-the object), and closed with a matching @samp{>}.  Hash notation cannot
-be read at all, so the Lisp reader signals the error
-@code{invalid-read-syntax} whenever it encounters @samp{#<}.
-@kindex invalid-read-syntax
+  In most cases, an object's printed representation is also a read
+syntax for the object.  However, some types have no read syntax, since
+it does not make sense to enter objects of these types as constants in
+a Lisp program.  These objects are printed in @dfn{hash notation},
+which consists of the characters @samp{#<}, a descriptive string
+(typically the type name followed by the name of the object), and a
+closing @samp{>}.  For example:
 
 @example
 (current-buffer)
      @result{} #<buffer objects.texi>
 @end example
 
+@noindent
+Hash notation cannot be read at all, so the Lisp reader signals the
+error @code{invalid-read-syntax} whenever it encounters @samp{#<}.
+@kindex invalid-read-syntax
+
+  In other languages, an expression is text; it has no other form.  In
+Lisp, an expression is primarily a Lisp object and only secondarily the
+text that is the object's read syntax.  Often there is no need to
+emphasize this distinction, but you must keep it in the back of your
+mind, or you will occasionally be very confused.
+
   When you evaluate an expression interactively, the Lisp interpreter
 first reads the textual representation of it, producing a Lisp object,
 and then evaluates that object (@pxref{Evaluation}).  However,
@@ -202,9 +205,11 @@ leading @samp{+} or a final @samp{.}.
 @subsection Floating Point Type
 
   Floating point numbers are the computer equivalent of scientific
-notation.  The precise number of significant figures and the range of
-possible exponents is machine-specific; Emacs always uses the C data
-type @code{double} to store the value.
+notation; you can think of a floating point number as a fraction
+together with a power of ten.  The precise number of significant
+figures and the range of possible exponents is machine-specific; Emacs
+uses the C data type @code{double} to store the value, and internally
+this records a power of 2 rather than a power of 10.
 
   The printed representation for floating point numbers requires either
 a decimal point (with at least one digit following), an exponent, or
@@ -226,11 +231,12 @@ example, the character @kbd{A} is represented as the @w{integer 65}.
 common to work with @emph{strings}, which are sequences composed of
 characters.  @xref{String Type}.
 
-  Characters in strings, buffers, and files are currently limited to the
-range of 0 to 524287---nineteen bits.  But not all values in that range
-are valid character codes.  Codes 0 through 127 are @acronym{ASCII} codes; the
-rest are non-@acronym{ASCII} (@pxref{Non-ASCII Characters}).  Characters that represent
-keyboard input have a much wider range, to encode modifier keys such as
+  Characters in strings, buffers, and files are currently limited to
+the range of 0 to 524287---nineteen bits.  But not all values in that
+range are valid character codes.  Codes 0 through 127 are
+@acronym{ASCII} codes; the rest are non-@acronym{ASCII}
+(@pxref{Non-ASCII Characters}).  Characters that represent keyboard
+input have a much wider range, to encode modifier keys such as
 Control, Meta and Shift.
 
 @cindex read syntax for characters
@@ -285,7 +291,8 @@ you @emph{must} use a second @samp{\} to quote it: @samp{?\\}.
 vertical tab, formfeed, space, return, del, and escape as @samp{?\a},
 @samp{?\b}, @samp{?\t}, @samp{?\n}, @samp{?\v}, @samp{?\f},
 @samp{?\s}, @samp{?\r}, @samp{?\d}, and @samp{?\e}, respectively.
-Thus,
+(@samp{?\s} followed by a dash has a different meaning---it applies
+the ``super'' modifier to the following character.)  Thus,
 
 @example
 ?\a @result{} 7                 ; @r{control-g, @kbd{C-g}}
@@ -305,7 +312,7 @@ Thus,
   These sequences which start with backslash are also known as
 @dfn{escape sequences}, because backslash plays the role of an
 ``escape character''; this terminology has nothing to do with the
-character @key{ESC}.  @samp{\s} is meant for use only in character
+character @key{ESC}.  @samp{\s} is meant for use in character
 constants; in string constants, just write the space.
 
 @cindex control characters
@@ -375,11 +382,11 @@ possible a wide range of basic character codes.
 @ifnottex
 2**7
 @end ifnottex
-bit attached to an @acronym{ASCII} character indicates a meta character; thus, the
-meta characters that can fit in a string have codes in the range from
-128 to 255, and are the meta versions of the ordinary @acronym{ASCII}
-characters.  (In Emacs versions 18 and older, this convention was used
-for characters outside of strings as well.)
+bit attached to an @acronym{ASCII} character indicates a meta
+character; thus, the meta characters that can fit in a string have
+codes in the range from 128 to 255, and are the meta versions of the
+ordinary @acronym{ASCII} characters.  (In Emacs versions 18 and older,
+this convention was used for characters outside of strings as well.)
 
   The read syntax for meta characters uses @samp{\M-}.  For example,
 @samp{?\M-A} stands for @kbd{M-A}.  You can use @samp{\M-} together with
@@ -408,16 +415,16 @@ represents the shifted-control-o character.
 @cindex hyper characters
 @cindex super characters
 @cindex alt characters
-  The X Window System defines three other @anchor{modifier bits}
-modifier bits that can be set
+  The X Window System defines three other
+@anchor{modifier bits}modifier bits that can be set
 in a character: @dfn{hyper}, @dfn{super} and @dfn{alt}.  The syntaxes
 for these bits are @samp{\H-}, @samp{\s-} and @samp{\A-}.  (Case is
 significant in these prefixes.)  Thus, @samp{?\H-\M-\A-x} represents
 @kbd{Alt-Hyper-Meta-x}.  (Note that @samp{\s} with no following @samp{-}
 represents the space character.)
 @tex
-Numerically, the
-bit values are @math{2^{22}} for alt, @math{2^{23}} for super and @math{2^{24}} for hyper.
+Numerically, the bit values are @math{2^{22}} for alt, @math{2^{23}}
+for super and @math{2^{24}} for hyper.
 @end tex
 @ifnottex
 Numerically, the
@@ -471,9 +478,10 @@ following text.)
 @node Symbol Type
 @subsection Symbol Type
 
-  A @dfn{symbol} in GNU Emacs Lisp is an object with a name.  The symbol
-name serves as the printed representation of the symbol.  In ordinary
-use, the name is unique---no two symbols have the same name.
+  A @dfn{symbol} in GNU Emacs Lisp is an object with a name.  The
+symbol name serves as the printed representation of the symbol.  In
+ordinary Lisp use, with one single obarray (@pxref{Creating Symbols},
+a symbol's name is unique---no two symbols have the same name.
 
   A symbol can serve as a variable, as a function name, or to hold a
 property list.  Or it may serve only to be distinct from all other Lisp
@@ -514,7 +522,7 @@ Lisp, upper case and lower case letters are distinct.
 
   Here are several examples of symbol names.  Note that the @samp{+} in
 the fifth example is escaped to prevent it from being read as a number.
-This is not necessary in the seventh example because the rest of the name
+This is not necessary in the fourth example because the rest of the name
 makes it invalid as a number.
 
 @example
@@ -603,18 +611,10 @@ Lisp are implicit.
 
   A @dfn{list} is a series of cons cells, linked together so that the
 @sc{cdr} slot of each cons cell holds either the next cons cell or the
-empty list.  @xref{Lists}, for functions that work on lists.  Because
-most cons cells are used as part of lists, the phrase @dfn{list
-structure} has come to refer to any structure made out of cons cells.
-
-  The names @sc{car} and @sc{cdr} derive from the history of Lisp.  The
-original Lisp implementation ran on an @w{IBM 704} computer which
-divided words into two parts, called the ``address'' part and the
-``decrement''; @sc{car} was an instruction to extract the contents of
-the address part of a register, and @sc{cdr} an instruction to extract
-the contents of the decrement.  By contrast, ``cons cells'' are named
-for the function @code{cons} that creates them, which in turn was named
-for its purpose, the construction of cells.
+empty list.  The empty list is actually the symbol @code{nil}.
+@xref{Lists}, for functions that work on lists.  Because most cons
+cells are used as part of lists, the phrase @dfn{list structure} has
+come to refer to any structure made out of cons cells.
 
 @cindex atom
   Because cons cells are so central to Lisp, we also have a word for
@@ -622,9 +622,21 @@ for its purpose, the construction of cells.
 @dfn{atoms}.
 
 @cindex parenthesis
+@cindex @samp{(@dots{})} in lists
   The read syntax and printed representation for lists are identical, and
 consist of a left parenthesis, an arbitrary number of elements, and a
-right parenthesis.
+right parenthesis.  Here are examples of lists:
+
+@example
+(A 2 "A")            ; @r{A list of three elements.}
+()                   ; @r{A list of no elements (the empty list).}
+nil                  ; @r{A list of no elements (the empty list).}
+("A ()")             ; @r{A list of one element: the string @code{"A ()"}.}
+(A ())               ; @r{A list of two elements: @code{A} and the empty list.}
+(A nil)              ; @r{Equivalent to the previous.}
+((A B C))            ; @r{A list of one element}
+                     ;   @r{(which is a list of three elements).}
+@end example
 
    Upon reading, each object inside the parentheses becomes an element
 of the list.  That is, a cons cell is made for each element.  The
@@ -633,8 +645,26 @@ slot refers to the next cons cell of the list, which holds the next
 element in the list.  The @sc{cdr} slot of the last cons cell is set to
 hold @code{nil}.
 
+  The names @sc{car} and @sc{cdr} derive from the history of Lisp.  The
+original Lisp implementation ran on an @w{IBM 704} computer which
+divided words into two parts, called the ``address'' part and the
+``decrement''; @sc{car} was an instruction to extract the contents of
+the address part of a register, and @sc{cdr} an instruction to extract
+the contents of the decrement.  By contrast, ``cons cells'' are named
+for the function @code{cons} that creates them, which in turn was named
+for its purpose, the construction of cells.
+
+@menu
+* Box Diagrams::                Drawing pictures of lists.
+* Dotted Pair Notation::        A general syntax for cons cells.
+* Association List Type::       A specially constructed list.
+@end menu
+
+@node Box Diagrams
+@subsubsection Drawing Lists as Box Diagrams
 @cindex box diagrams, for lists
 @cindex diagrams, boxed, for lists
+
   A list can be illustrated by a diagram in which the cons cells are
 shown as pairs of boxes, like dominoes.  (The Lisp reader cannot read
 such an illustration; unlike the textual notation, which can be
@@ -678,26 +708,12 @@ buttercup)}, sketched in a different manner:
 @end group
 @end smallexample
 
-@cindex @samp{(@dots{})} in lists
 @cindex @code{nil} in lists
 @cindex empty list
   A list with no elements in it is the @dfn{empty list}; it is identical
 to the symbol @code{nil}.  In other words, @code{nil} is both a symbol
 and a list.
 
-  Here are examples of lists written in Lisp syntax:
-
-@example
-(A 2 "A")            ; @r{A list of three elements.}
-()                   ; @r{A list of no elements (the empty list).}
-nil                  ; @r{A list of no elements (the empty list).}
-("A ()")             ; @r{A list of one element: the string @code{"A ()"}.}
-(A ())               ; @r{A list of two elements: @code{A} and the empty list.}
-(A nil)              ; @r{Equivalent to the previous.}
-((A B C))            ; @r{A list of one element}
-                     ;   @r{(which is a list of three elements).}
-@end example
-
   Here is the list @code{(A ())}, or equivalently @code{(A nil)},
 depicted with boxes and arrows:
 
@@ -712,27 +728,64 @@ depicted with boxes and arrows:
 @end group
 @end example
 
-@menu
-* Dotted Pair Notation::        An alternative syntax for lists.
-* Association List Type::       A specially constructed list.
-@end menu
+  Here is a more complex illustration, showing the three-element list,
+@code{((pine needles) oak maple)}, the first element of which is a
+two-element list:
+
+@example
+@group
+    --- ---      --- ---      --- ---
+   |   |   |--> |   |   |--> |   |   |--> nil
+    --- ---      --- ---      --- ---
+     |            |            |
+     |            |            |
+     |             --> oak      --> maple
+     |
+     |     --- ---      --- ---
+      --> |   |   |--> |   |   |--> nil
+           --- ---      --- ---
+            |            |
+            |            |
+             --> pine     --> needles
+@end group
+@end example
+
+  The same list represented in the second box notation looks like this:
+
+@example
+@group
+ --------------       --------------       --------------
+| car   | cdr  |     | car   | cdr  |     | car   | cdr  |
+|   o   |   o------->| oak   |   o------->| maple |  nil |
+|   |   |      |     |       |      |     |       |      |
+ -- | ---------       --------------       --------------
+    |
+    |
+    |        --------------       ----------------
+    |       | car   | cdr  |     | car     | cdr  |
+     ------>| pine  |   o------->| needles |  nil |
+            |       |      |     |         |      |
+             --------------       ----------------
+@end group
+@end example
 
 @node Dotted Pair Notation
-@comment  node-name,  next,  previous,  up
 @subsubsection Dotted Pair Notation
 @cindex dotted pair notation
 @cindex @samp{.} in lists
 
-  @dfn{Dotted pair notation} is an alternative syntax for cons cells
-that represents the @sc{car} and @sc{cdr} explicitly.  In this syntax,
+  @dfn{Dotted pair notation} is a general syntax for cons cells that
+represents the @sc{car} and @sc{cdr} explicitly.  In this syntax,
 @code{(@var{a} .@: @var{b})} stands for a cons cell whose @sc{car} is
-the object @var{a}, and whose @sc{cdr} is the object @var{b}.  Dotted
-pair notation is therefore more general than list syntax.  In the dotted
-pair notation, the list @samp{(1 2 3)} is written as @samp{(1 . (2 . (3
-. nil)))}.  For @code{nil}-terminated lists, you can use either
-notation, but list notation is usually clearer and more convenient.
-When printing a list, the dotted pair notation is only used if the
-@sc{cdr} of a cons cell is not a list.
+the object @var{a} and whose @sc{cdr} is the object @var{b}.  Dotted
+pair notation is more general than list syntax because the @sc{cdr}
+does not have to be a list.  However, it is more cumbersome in cases
+where list syntax would work.  In dotted pair notation, the list
+@samp{(1 2 3)} is written as @samp{(1 .  (2 . (3 . nil)))}.  For
+@code{nil}-terminated lists, you can use either notation, but list
+notation is usually clearer and more convenient.  When printing a
+list, the dotted pair notation is only used if the @sc{cdr} of a cons
+cell is not a list.
 
   Here's an example using boxes to illustrate dotted pair notation.
 This example shows the pair @code{(rose . violet)}:
@@ -857,12 +910,13 @@ Once an array is created, its length is fixed.
 
   All Emacs Lisp arrays are one-dimensional.  (Most other programming
 languages support multidimensional arrays, but they are not essential;
-you can get the same effect with an array of arrays.)  Each type of
-array has its own read syntax; see the following sections for details.
+you can get the same effect with nested one-dimensional arrays.)  Each
+type of array has its own read syntax; see the following sections for
+details.
 
-  The array type is contained in the sequence type and
-contains the string type, the vector type, the bool-vector type, and the
-char-table type.
+  The array type is a subset of the sequence type, and contains the
+string type, the vector type, the bool-vector type, and the char-table
+type.
 
 @node String Type
 @subsection String Type
@@ -938,10 +992,13 @@ one character, @samp{a} with grave accent.  @w{@samp{\ }} in a string
 constant is just like backslash-newline; it does not contribute any
 character to the string, but it does terminate the preceding hex escape.
 
-  Using a multibyte hex escape forces the string to multibyte.  You can
-represent a unibyte non-@acronym{ASCII} character with its character code,
-which must be in the range from 128 (0200 octal) to 255 (0377 octal).
-This forces a unibyte string.
+  You can represent a unibyte non-@acronym{ASCII} character with its
+character code, which must be in the range from 128 (0200 octal) to
+255 (0377 octal).  If you write all such character codes in octal and
+the string contains no other characters forcing it to be multibyte,
+this produces a unibyte string.  However, using any hex escape in a
+string (even for an @acronym{ASCII} character) forces the string to be
+multibyte.
 
   @xref{Text Representations}, for more information about the two
 text representations.
@@ -963,9 +1020,9 @@ distinguish case in @acronym{ASCII} control characters.
 
   Properly speaking, strings cannot hold meta characters; but when a
 string is to be used as a key sequence, there is a special convention
-that provides a way to represent meta versions of @acronym{ASCII} characters in a
-string.  If you use the @samp{\M-} syntax to indicate a meta character
-in a string constant, this sets the
+that provides a way to represent meta versions of @acronym{ASCII}
+characters in a string.  If you use the @samp{\M-} syntax to indicate
+a meta character in a string constant, this sets the
 @tex
 @math{2^{7}}
 @end tex
@@ -1082,16 +1139,25 @@ constant that follows actually specifies the contents of the bool-vector
 as a bitmap---each ``character'' in the string contains 8 bits, which
 specify the next 8 elements of the bool-vector (1 stands for @code{t},
 and 0 for @code{nil}).  The least significant bits of the character
-correspond to the lowest indices in the bool-vector.  If the length is not a
-multiple of 8, the printed representation shows extra elements, but
-these extras really make no difference.
+correspond to the lowest indices in the bool-vector.
 
 @example
 (make-bool-vector 3 t)
-     @result{} #&3"\007"
+     @result{} #&3"^G"
 (make-bool-vector 3 nil)
-     @result{} #&3"\0"
-;; @r{These are equal since only the first 3 bits are used.}
+     @result{} #&3"^@@"
+@end example
+
+@noindent
+These results make sense, because the binary code for @samp{C-g} is
+111 and @samp{C-@@} is the character with code 0.
+
+  If the length is not a multiple of 8, the printed representation
+shows extra elements, but these extras really make no difference.  For
+instance, in the next example, the two bool-vectors are equal, because
+only the first 3 bits are used:
+
+@example
 (equal #&3"\377" #&3"\007")
      @result{} t
 @end example
@@ -1101,8 +1167,8 @@ these extras really make no difference.
 
     A hash table is a very fast kind of lookup table, somewhat like an
 alist in that it maps keys to corresponding values, but much faster.
-Hash tables are a new feature in Emacs 21; they have no read syntax, and
-print using hash notation.  @xref{Hash Tables}.
+Hash tables have no read syntax, and print using hash notation.
+@xref{Hash Tables}, for functions that operate on hash tables.
 
 @example
 (make-hash-table)
@@ -1484,9 +1550,9 @@ positions.
 @cindex @samp{#@var{n}=} read syntax
 @cindex @samp{#@var{n}#} read syntax
 
-  In Emacs 21, to represent shared or circular structure within a
-complex of Lisp objects, you can use the reader constructs
-@samp{#@var{n}=} and @samp{#@var{n}#}.
+  To represent shared or circular structures within a complex of Lisp
+objects, you can use the reader constructs @samp{#@var{n}=} and
+@samp{#@var{n}#}.
 
   Use @code{#@var{n}=} before an object to label it for later reference;
 subsequently, you can use @code{#@var{n}#} to refer the same object in
@@ -1542,7 +1608,6 @@ to a non-@code{nil} value.  @xref{Output Variables}.
 
 @node Type Predicates
 @section Type Predicates
-@cindex predicates
 @cindex type checking
 @kindex wrong-type-argument
 
@@ -1646,6 +1711,9 @@ with references to further information.
 @item functionp
 @xref{Functions, functionp}.
 
+@item hash-table-p
+@xref{Other Hash, hash-table-p}.
+
 @item integer-or-marker-p
 @xref{Predicates on Markers, integer-or-marker-p}.
 
@@ -1711,6 +1779,12 @@ with references to further information.
 
 @item windowp
 @xref{Basic Windows, windowp}.
+
+@item booleanp
+@xref{nil and t, booleanp}.
+
+@item string-or-null-p
+@xref{Predicates for Strings, string-or-null-p}.
 @end table
 
   The most general way to check the type of an object is to call the
@@ -1752,8 +1826,7 @@ describing the data type.
 
 @defun eq object1 object2
 This function returns @code{t} if @var{object1} and @var{object2} are
-the same object, @code{nil} otherwise.  The ``same object'' means that a
-change in one will be reflected by the same change in the other.
+the same object, @code{nil} otherwise.
 
 @code{eq} returns @code{t} if @var{object1} and @var{object2} are
 integers with the same value.  Also, since symbol names are normally
@@ -1761,7 +1834,8 @@ unique, if the arguments are symbols with the same name, they are
 @code{eq}.  For other types (e.g., lists, vectors, strings), two
 arguments with the same contents or elements are not necessarily
 @code{eq} to each other: they are @code{eq} only if they are the same
-object.
+object, meaning that a change in the contents of one will be reflected
+by the same change in the contents of the other.
 
 @example
 @group
@@ -1874,10 +1948,14 @@ always true.
 @end group
 @end example
 
+@cindex equality of strings
 Comparison of strings is case-sensitive, but does not take account of
-text properties---it compares only the characters in the strings.
-A unibyte string never equals a multibyte string unless the
-contents are entirely @acronym{ASCII} (@pxref{Text Representations}).
+text properties---it compares only the characters in the strings.  For
+technical reasons, a unibyte string and a multibyte string are
+@code{equal} if and only if they contain the same sequence of
+character codes and all these codes are either in the range 0 through
+127 (@acronym{ASCII}) or 160 through 255 (@code{eight-bit-graphic}).
+(@pxref{Text Representations}).
 
 @example
 @group