]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/lisp.h
(w32-charset-info-alist): Map vietnamese to windows-1258.
[gnu-emacs] / src / lisp.h
index a460b89c3263be09f78eab6367101c930059c8eb..ab07ea750f4378f95d1a4673f917cba93fc0b45d 100644 (file)
@@ -725,6 +725,13 @@ extern int string_bytes P_ ((struct Lisp_String *));
       (STR) = empty_unibyte_string;  \
     else XSTRING (STR)->size_byte = -1; } while (0)
 
+/* Mark STR as a multibyte string.  Assure that STR contains only
+   ASCII characters in advance.  */
+#define STRING_SET_MULTIBYTE(STR)  \
+  do { if (EQ (STR, empty_unibyte_string))  \
+      (STR) = empty_multibyte_string;  \
+    else XSTRING (STR)->size_byte = XSTRING (STR)->size; } while (0)
+
 /* Get text properties.  */
 #define STRING_INTERVALS(STR)  (XSTRING (STR)->intervals + 0)
 
@@ -1424,43 +1431,54 @@ typedef unsigned char UCHAR;
 #define KEY_DESCRIPTION_SIZE ((2 * 6) + 1 + (CHARACTERBITS / 3) + 1 + 1)
 
 \f
-/* The glyph datatype, used to represent characters on the display.  */
-
-/* Glyph code to use as an index to the glyph table.  If it is out of
-   range for the glyph table, or the corresonding element in the table
-   is nil, the low 8 bits are the single byte character code, and the
-   bits above are the numeric face ID.  If FID is the face ID of a
-   glyph on a frame F, then F->display.x->faces[FID] contains the
-   description of that face.  This is an int instead of a short, so we
-   can support a good bunch of face ID's (2^(31 - 8)); given that we
-   have no mechanism for tossing unused frame face ID's yet, we'll
-   probably run out of 255 pretty quickly.
-   This is always -1 for a multibyte character.  */
-#define GLYPH int
-
-/* Mask bits for face.  */
-#define GLYPH_MASK_FACE    0x7FC00000
- /* Mask bits for character code.  */
-#define GLYPH_MASK_CHAR    0x003FFFFF /* The lowest 22 bits */
-
-/* The FAST macros assume that we already know we're in an X window.  */
-
-/* Set a character code and a face ID in a glyph G.  */
-#define FAST_MAKE_GLYPH(char, face) ((char) | ((face) << CHARACTERBITS))
+/* The glyph datatype, used to represent characters on the display.
+   It consists of a char code and a face id.  */
+
+typedef struct {
+  int ch;
+  int face_id;
+} GLYPH;
 
 /* Return a glyph's character code.  */
-#define FAST_GLYPH_CHAR(glyph) ((glyph) & GLYPH_MASK_CHAR)
+#define GLYPH_CHAR(glyph) ((glyph).ch)
 
 /* Return a glyph's face ID.  */
-#define FAST_GLYPH_FACE(glyph) (((glyph) & GLYPH_MASK_FACE) >> CHARACTERBITS)
+#define GLYPH_FACE(glyph) ((glyph).face_id)
 
-/* Slower versions that test the frame type first.  */
-#define MAKE_GLYPH(f, char, face) (FAST_MAKE_GLYPH (char, face))
-#define GLYPH_CHAR(f, g) (FAST_GLYPH_CHAR (g))
-#define GLYPH_FACE(f, g) (FAST_GLYPH_FACE (g))
+#define SET_GLYPH_CHAR(glyph, char) ((glyph).ch = (char))
+#define SET_GLYPH_FACE(glyph, face) ((glyph).face_id = (face))
+#define SET_GLYPH(glyph, char, face) ((glyph).ch = (char), (glyph).face_id = (face))
 
 /* Return 1 if GLYPH contains valid character code.  */
-#define GLYPH_CHAR_VALID_P(glyph) CHAR_VALID_P (FAST_GLYPH_CHAR (glyph), 1)
+#define GLYPH_CHAR_VALID_P(glyph) CHAR_VALID_P (GLYPH_CHAR (glyph), 1)
+
+
+/* Glyph Code from a display vector may either be an integer which
+   encodes a char code in the lower CHARACTERBITS bits and a (very small)
+   face-id in the upper bits, or it may be a cons (CHAR . FACE-ID).  */
+
+#define GLYPH_CODE_CHAR(gc) \
+  (CONSP (gc) ? XINT (XCAR (gc)) : INTEGERP (gc) ? (XINT (gc) & ((1 << CHARACTERBITS)-1)) : 0)
+
+#define GLYPH_CODE_FACE(gc) \
+  (CONSP (gc) ? XINT (XCDR (gc)) : INTEGERP (gc) ? (XINT (gc) >> CHARACTERBITS) : DEFAULT_FACE_ID)
+
+/* Return 1 if glyph code from display vector contains valid character code.  */
+#define GLYPH_CODE_CHAR_VALID_P(gc) CHAR_VALID_P (GLYPH_CODE_CHAR (gc), 1)
+
+#define GLYPH_CODE_P(gc) ((CONSP (gc) && INTEGERP (XCAR (gc)) && INTEGERP (XCDR (gc))) || INTEGERP (gc))
+
+/* Only called when GLYPH_CODE_P (gc) is true.  */
+#define SET_GLYPH_FROM_GLYPH_CODE(glyph, gc)                           \
+  do                                                                   \
+    {                                                                  \
+      if (CONSP (gc))                                                  \
+       SET_GLYPH (glyph, XINT (XCAR (gc)), XINT (XCDR (gc)));          \
+      else                                                             \
+       SET_GLYPH (glyph, (XINT (gc) & ((1 << CHARACTERBITS)-1)),       \
+                  (XINT (gc) >> CHARACTERBITS));                       \
+    }                                                                  \
+  while (0)
 
 /* The ID of the mode line highlighting face.  */
 #define GLYPH_MODE_LINE_FACE 1
@@ -2765,6 +2783,7 @@ EXFUN (Ffetch_bytecode, 1);
 extern void init_eval_once P_ ((void));
 extern Lisp_Object safe_call P_ ((int, Lisp_Object *));
 extern Lisp_Object safe_call1 P_ ((Lisp_Object, Lisp_Object));
+extern Lisp_Object safe_call2 (Lisp_Object, Lisp_Object, Lisp_Object);
 extern void init_eval P_ ((void));
 extern void syms_of_eval P_ ((void));
 
@@ -2838,6 +2857,7 @@ extern void report_overlay_modification P_ ((Lisp_Object, Lisp_Object, int,
                                             Lisp_Object, Lisp_Object, Lisp_Object));
 extern int overlay_touches_p P_ ((int));
 extern Lisp_Object Vbuffer_alist, Vinhibit_read_only;
+EXFUN (Fbuffer_list, 1);
 EXFUN (Fget_buffer, 1);
 EXFUN (Fget_buffer_create, 1);
 EXFUN (Fgenerate_new_buffer_name, 2);
@@ -3013,6 +3033,7 @@ EXFUN (Fset_output_flow_control, 2);
 EXFUN (Fset_input_meta_mode, 2);
 EXFUN (Fset_quit_char, 1);
 EXFUN (Fset_input_mode, 4);
+extern Lisp_Object pending_funcalls;
 extern int detect_input_pending P_ ((void));
 extern int detect_input_pending_ignore_squeezables P_ ((void));
 extern int detect_input_pending_run_timers P_ ((int));