]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/xdisp.c
* macterm.c: Remove consolidated defines and code.
[gnu-emacs] / src / xdisp.c
index 5f57e9725fc09b2a45c4e80c703df109b6033c3f..20111e4988ad4bac29a7d4564bf81f5dc8667ee7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Display generation from window structure and buffer text.
-   Copyright (C) 1985, 86, 87, 88, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 2000, 2001, 2002
+   Copyright (C) 1985,86,87,88,93,94,95,97,98,99, 2000, 2001, 2002, 2003
    Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
@@ -187,6 +187,7 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include "process.h"
 #include "region-cache.h"
 #include "fontset.h"
+#include "blockinput.h"
 
 #ifdef HAVE_X_WINDOWS
 #include "xterm.h"
@@ -218,12 +219,13 @@ extern Lisp_Object Qmode_line, Qmode_line_inactive, Qheader_line;
 extern Lisp_Object Voverriding_local_map;
 extern Lisp_Object Voverriding_local_map_menu_flag;
 extern Lisp_Object Qmenu_item;
+extern Lisp_Object Qwhen;
 
 Lisp_Object Qoverriding_local_map, Qoverriding_terminal_local_map;
 Lisp_Object Qwindow_scroll_functions, Vwindow_scroll_functions;
 Lisp_Object Qredisplay_end_trigger_functions;
 Lisp_Object Qinhibit_point_motion_hooks;
-Lisp_Object QCeval, Qwhen, QCfile, QCdata, QCpropertize;
+Lisp_Object QCeval, QCfile, QCdata, QCpropertize;
 Lisp_Object Qfontified;
 Lisp_Object Qgrow_only;
 Lisp_Object Qinhibit_eval_during_redisplay;
@@ -279,6 +281,7 @@ Lisp_Object Qspace, QCalign_to, QCrelative_width, QCrelative_height;
 Lisp_Object Qleft_margin, Qright_margin, Qspace_width, Qraise;
 Lisp_Object Qmargin;
 extern Lisp_Object Qheight;
+extern Lisp_Object QCwidth, QCheight, QCascent;
 
 /* Non-nil means highlight trailing whitespace.  */
 
@@ -5649,6 +5652,16 @@ move_it_by_lines (it, dvpos, need_y_p)
     }
 }
 
+/* Return 1 if IT points into the middle of a display vector.  */
+
+int
+in_display_vector_p (it)
+     struct it *it;
+{
+  return (it->method == next_element_from_display_vector
+         && it->current.dpvec_index > 0
+         && it->dpvec + it->current.dpvec_index != it->dpend);
+}
 
 \f
 /***********************************************************************
@@ -8001,7 +8014,7 @@ redisplay_tool_bar (f)
   struct it it;
   struct glyph_row *row;
   int change_height_p = 0;
-  
+
 #ifdef USE_GTK
   if (FRAME_EXTERNAL_TOOL_BAR(f))
     update_frame_tool_bar (f);
@@ -8124,6 +8137,281 @@ tool_bar_item_info (f, glyph, prop_idx)
 #endif /* HAVE_WINDOW_SYSTEM */
 
 
+\f
+/***********************************************************************
+                              Fringes
+ ***********************************************************************/
+
+#ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
+
+/* An arrow like this: `<-'.  */
+static unsigned char left_bits[] = {
+   0x18, 0x0c, 0x06, 0x3f, 0x3f, 0x06, 0x0c, 0x18};
+
+/* Right truncation arrow bitmap `->'.  */
+static unsigned char right_bits[] = {
+   0x18, 0x30, 0x60, 0xfc, 0xfc, 0x60, 0x30, 0x18};
+
+/* Marker for continued lines.  */
+static unsigned char continued_bits[] = {
+   0x3c, 0x7c, 0xc0, 0xe4, 0xfc, 0x7c, 0x3c, 0x7c};
+
+/* Marker for continuation lines.  */
+static unsigned char continuation_bits[] = {
+   0x3c, 0x3e, 0x03, 0x27, 0x3f, 0x3e, 0x3c, 0x3e};
+
+/* Overlay arrow bitmap.  A triangular arrow.  */
+static unsigned char ov_bits[] = {
+   0x03, 0x0f, 0x1f, 0x3f, 0x3f, 0x1f, 0x0f, 0x03};
+
+/* Bitmap drawn to indicate lines not displaying text if
+   `indicate-empty-lines' is non-nil.  */
+static unsigned char zv_bits[] = {
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00};
+
+struct fringe_bitmap fringe_bitmaps[MAX_FRINGE_BITMAPS] =
+{
+  { 0, 0, 0, NULL /* NO_FRINGE_BITMAP */ },
+  { 8, sizeof (left_bits), 0, left_bits },
+  { 8, sizeof (right_bits), 0, right_bits },
+  { 8, sizeof (continued_bits), 0, continued_bits },
+  { 8, sizeof (continuation_bits), 0, continuation_bits },
+  { 8, sizeof (ov_bits), 0, ov_bits },
+  { 8, sizeof (zv_bits), 3, zv_bits }
+};
+
+
+/* Draw the bitmap WHICH in one of the left or right fringes of
+   window W.  ROW is the glyph row for which to display the bitmap; it
+   determines the vertical position at which the bitmap has to be
+   drawn.  */
+
+static void
+draw_fringe_bitmap (w, row, which, left_p)
+     struct window *w;
+     struct glyph_row *row;
+     enum fringe_bitmap_type which;
+     int left_p;
+{
+  struct frame *f = XFRAME (WINDOW_FRAME (w));
+  struct draw_fringe_bitmap_params p;
+
+  /* Convert row to frame coordinates.  */
+  p.y = WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_Y (w, row->y);
+
+  p.which = which;
+  p.wd = fringe_bitmaps[which].width;
+
+  p.h = fringe_bitmaps[which].height;
+  p.dh = (fringe_bitmaps[which].period
+         ? (p.y % fringe_bitmaps[which].period)
+         : 0);
+  p.h -= p.dh;
+  /* Clip bitmap if too high.  */
+  if (p.h > row->height)
+    p.h = row->height;
+
+  p.face = FACE_FROM_ID (f, FRINGE_FACE_ID);
+  PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (f, p.face);
+
+  /* Clear left fringe if no bitmap to draw or if bitmap doesn't fill
+     the fringe.  */
+  p.bx = -1;
+  if (left_p)
+    {
+      if (p.wd > FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f))
+       p.wd = FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f);
+      p.x = (WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_X (w, 0)
+            - p.wd
+            - (FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) - p.wd) / 2);
+      if (p.wd < FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) || row->height > p.h)
+       {
+         /* If W has a vertical border to its left, don't draw over it.  */
+         int border = ((XFASTINT (w->left) > 0
+                        && !FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS (f))
+                       ? 1 : 0);
+         p.bx = (window_box_left (w, -1)
+                 - FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f)
+                 + border);
+         p.nx = (FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) - border);
+       }
+    }
+  else
+    {
+      if (p.wd > FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f))
+       p.wd = FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f);
+      p.x = (window_box_right (w, -1)
+            + (FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) - p.wd) / 2);
+      /* Clear right fringe if no bitmap to draw of if bitmap doesn't fill
+        the fringe.  */
+      if (p.wd < FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) || row->height > p.h)
+       {
+         p.bx = window_box_right (w, -1);
+         p.nx = FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f);
+       }
+    }
+
+  if (p.bx >= 0)
+    {
+      int header_line_height = WINDOW_DISPLAY_HEADER_LINE_HEIGHT (w);
+
+      p.by = WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_Y (w, max (header_line_height, row->y));
+      p.ny = row->visible_height;
+    }
+
+  /* Adjust y to the offset in the row to start drawing the bitmap.  */
+  p.y += (row->height - p.h) / 2;
+
+  rif->draw_fringe_bitmap (w, row, &p);
+}
+
+/* Draw fringe bitmaps for glyph row ROW on window W.  Call this
+   function with input blocked.  */
+
+void
+draw_row_fringe_bitmaps (w, row)
+     struct window *w;
+     struct glyph_row *row;
+{
+  struct frame *f = XFRAME (w->frame);
+  enum fringe_bitmap_type bitmap;
+
+  xassert (interrupt_input_blocked);
+
+  /* If row is completely invisible, because of vscrolling, we
+     don't have to draw anything.  */
+  if (row->visible_height <= 0)
+    return;
+
+  if (FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) != 0)
+    {
+      /* Decide which bitmap to draw in the left fringe.  */
+      if (row->overlay_arrow_p)
+       bitmap = OVERLAY_ARROW_BITMAP;
+      else if (row->truncated_on_left_p)
+       bitmap = LEFT_TRUNCATION_BITMAP;
+      else if (MATRIX_ROW_CONTINUATION_LINE_P (row))
+       bitmap = CONTINUATION_LINE_BITMAP;
+      else if (row->indicate_empty_line_p)
+       bitmap = ZV_LINE_BITMAP;
+      else
+       bitmap = NO_FRINGE_BITMAP;
+
+      draw_fringe_bitmap (w, row, bitmap, 1);
+    }
+
+  if (FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) != 0)
+    {
+      /* Decide which bitmap to draw in the right fringe.  */
+      if (row->truncated_on_right_p)
+       bitmap = RIGHT_TRUNCATION_BITMAP;
+      else if (row->continued_p)
+       bitmap = CONTINUED_LINE_BITMAP;
+      else if (row->indicate_empty_line_p && FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) == 0)
+       bitmap = ZV_LINE_BITMAP;
+      else
+       bitmap = NO_FRINGE_BITMAP;
+
+      draw_fringe_bitmap (w, row, bitmap, 0);
+    }
+}
+
+
+/* Compute actual fringe widths */
+
+void
+compute_fringe_widths (f, redraw)
+     struct frame *f;
+     int redraw;
+{
+  int o_left = FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f);
+  int o_right = FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f);
+  int o_cols = FRAME_X_FRINGE_COLS (f);
+
+  Lisp_Object left_fringe = Fassq (Qleft_fringe, f->param_alist);
+  Lisp_Object right_fringe = Fassq (Qright_fringe, f->param_alist);
+  int left_fringe_width, right_fringe_width;
+
+  if (!NILP (left_fringe))
+    left_fringe = Fcdr (left_fringe);
+  if (!NILP (right_fringe))
+    right_fringe = Fcdr (right_fringe);
+
+  left_fringe_width = ((NILP (left_fringe) || !INTEGERP (left_fringe)) ? 8 :
+                      XINT (left_fringe));
+  right_fringe_width = ((NILP (right_fringe) || !INTEGERP (right_fringe)) ? 8 :
+                       XINT (right_fringe));
+
+  if (left_fringe_width || right_fringe_width)
+    {
+      int left_wid = left_fringe_width >= 0 ? left_fringe_width : -left_fringe_width;
+      int right_wid = right_fringe_width >= 0 ? right_fringe_width : -right_fringe_width;
+      int conf_wid = left_wid + right_wid;
+      int font_wid = FONT_WIDTH (FRAME_FONT (f));
+      int cols = (left_wid + right_wid + font_wid-1) / font_wid;
+      int real_wid = cols * font_wid;
+      if (left_wid && right_wid)
+       {
+         if (left_fringe_width < 0)
+           {
+             /* Left fringe width is fixed, adjust right fringe if necessary */
+             FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = left_wid;
+             FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = real_wid - left_wid;
+           }
+         else if (right_fringe_width < 0)
+           {
+             /* Right fringe width is fixed, adjust left fringe if necessary */
+             FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = real_wid - right_wid;
+             FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = right_wid;
+           }
+         else
+           {
+             /* Adjust both fringes with an equal amount.
+                Note that we are doing integer arithmetic here, so don't
+                lose a pixel if the total width is an odd number.  */
+             int fill = real_wid - conf_wid;
+             FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = left_wid + fill/2;
+             FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = right_wid + fill - fill/2;
+           }
+       }
+      else if (left_fringe_width)
+       {
+         FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = real_wid;
+         FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = 0;
+       }
+      else
+       {
+         FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = 0;
+         FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = real_wid;
+       }
+      FRAME_X_FRINGE_COLS (f) = cols;
+      FRAME_X_FRINGE_WIDTH (f) = real_wid;
+    }
+  else
+    {
+      FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = 0;
+      FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = 0;
+      FRAME_X_FRINGE_COLS (f) = 0;
+      FRAME_X_FRINGE_WIDTH (f) = 0;
+    }
+
+  if (redraw && FRAME_VISIBLE_P (f))
+    if (o_left != FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) ||
+       o_right != FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) ||
+       o_cols != FRAME_X_FRINGE_COLS (f))
+      redraw_frame (f);
+}
+
+#endif /* HAVE_WINDOW_SYSTEM */
+
+
 \f
 /************************************************************************
                         Horizontal scrolling
@@ -9447,6 +9735,19 @@ redisplay_window_1 (window)
   return Qnil;
 }
 \f
+
+/* Increment GLYPH until it reaches END or CONDITION fails while
+   adding (GLYPH)->pixel_width to X. */
+
+#define SKIP_GLYPHS(glyph, end, x, condition)  \
+  do                                           \
+    {                                          \
+      (x) += (glyph)->pixel_width;             \
+      ++(glyph);                               \
+    }                                          \
+  while ((glyph) < (end) && (condition))
+
+
 /* Set cursor position of W.  PT is assumed to be displayed in ROW.
    DELTA is the number of bytes by which positions recorded in ROW
    differ from current buffer positions.  */
@@ -9460,6 +9761,14 @@ set_cursor_from_row (w, row, matrix, delta, delta_bytes, dy, dvpos)
 {
   struct glyph *glyph = row->glyphs[TEXT_AREA];
   struct glyph *end = glyph + row->used[TEXT_AREA];
+  /* The first glyph that starts a sequence of glyphs from string.  */
+  struct glyph *string_start;
+  /* The X coordinate of string_start.  */
+  int string_start_x;
+  /* The last known character position.  */
+  int last_pos = MATRIX_ROW_START_CHARPOS (row) + delta;
+  /* The last known character position before string_start.  */
+  int string_before_pos;
   int x = row->x;
   int pt_old = PT - delta;
 
@@ -9475,13 +9784,72 @@ set_cursor_from_row (w, row, matrix, delta, delta_bytes, dy, dvpos)
        ++glyph;
       }
 
+  string_start = NULL;
   while (glyph < end
         && !INTEGERP (glyph->object)
         && (!BUFFERP (glyph->object)
-            || glyph->charpos < pt_old))
+            || (last_pos = glyph->charpos) < pt_old))
     {
-      x += glyph->pixel_width;
-      ++glyph;
+      if (! STRINGP (glyph->object))
+       {
+         string_start = NULL;
+         x += glyph->pixel_width;
+         ++glyph;
+       }
+      else
+       {
+         string_before_pos = last_pos;
+         string_start = glyph;
+         string_start_x = x;
+         /* Skip all glyphs from string.  */
+         SKIP_GLYPHS (glyph, end, x, STRINGP (glyph->object));
+       }
+    }
+
+  if (string_start
+      && (glyph == end || !BUFFERP (glyph->object) || last_pos > pt_old))
+    {
+      /* We may have skipped over point because the previous glyphs
+        are from string.  As there's no easy way to know the
+        character position of the current glyph, find the correct
+        glyph on point by scanning from string_start again.  */
+      Lisp_Object limit;
+      Lisp_Object string;
+      int pos;
+
+      limit = make_number (pt_old + 1);
+      end = glyph;
+      glyph = string_start;
+      x = string_start_x;
+      string = glyph->object;
+      pos = string_buffer_position (w, string, string_before_pos);
+      /* If STRING is from overlay, LAST_POS == 0.  We skip such glyphs
+        because we always put cursor after overlay strings.  */
+      while (pos == 0 && glyph < end)
+       {
+         string = glyph->object;
+         SKIP_GLYPHS (glyph, end, x, EQ (glyph->object, string));
+         if (glyph < end)
+           pos = string_buffer_position (w, glyph->object, string_before_pos);
+       }
+
+      while (glyph < end)
+       {
+         pos = XINT (Fnext_single_char_property_change
+                     (make_number (pos), Qdisplay, Qnil, limit));
+         if (pos > pt_old)
+           break;
+         /* Skip glyphs from the same string.  */
+         string = glyph->object;
+         SKIP_GLYPHS (glyph, end, x, EQ (glyph->object, string));
+         /* Skip glyphs from an overlay.  */
+         while (glyph < end
+                && ! string_buffer_position (w, glyph->object, pos))
+           {
+             string = glyph->object;
+             SKIP_GLYPHS (glyph, end, x, EQ (glyph->object, string));
+           }
+       }
     }
 
   w->cursor.hpos = glyph - row->glyphs[TEXT_AREA];
@@ -10233,10 +10601,12 @@ redisplay_window (window, just_this_one_p)
        }
       else if ((w != XWINDOW (minibuf_window)
                || minibuf_level == 0)
+              /* Quail displays non-mini buffers in minibuffer window.
+                 In that case, redisplay the window normally.  */
               && !NILP (Fmemq (w->buffer, Vminibuffer_list)))
        {
-         /* W is a mini-buffer window, but it's not the currently
-            active one, so clear it.  */
+         /* W is a mini-buffer window, but it's not active, so clear
+            it.  */
          int yb = window_text_bottom_y (w);
          struct glyph_row *row;
          int y;
@@ -10729,6 +11099,14 @@ redisplay_window (window, just_this_one_p)
 
   if (!make_cursor_line_fully_visible (w))
     {
+      /* If vscroll is enabled, disable it and try again.  */
+      if (w->vscroll)
+       {
+         w->vscroll = 0;
+         clear_glyph_matrix (w->desired_matrix);
+         goto recenter;
+       }
+
       /* If centering point failed to make the whole line visible,
         put point at the top instead.  That has to make the whole line
         visible, if it can be done.  */
@@ -10826,7 +11204,7 @@ redisplay_window (window, just_this_one_p)
       redisplay_tool_bar_p = WINDOWP (f->tool_bar_window)
         && (FRAME_TOOL_BAR_LINES (f) > 0
             || auto_resize_tool_bars_p);
-      
+
 #endif
 
       if (redisplay_tool_bar_p)
@@ -15284,130 +15662,2122 @@ invisible_p (propval, list)
 
 \f
 /***********************************************************************
-                            Cursor types
+                            Glyph Display
  ***********************************************************************/
 
-/* Value is the internal representation of the specified cursor type
-   ARG.  If type is BAR_CURSOR, return in *WIDTH the specified width
-   of the bar cursor.  */
+#ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
 
-enum text_cursor_kinds
-get_specified_cursor_type (arg, width)
-     Lisp_Object arg;
-     int *width;
+#if GLYPH_DEBUG
+
+void
+dump_glyph_string (s)
+     struct glyph_string *s;
 {
-  enum text_cursor_kinds type;
+  fprintf (stderr, "glyph string\n");
+  fprintf (stderr, "  x, y, w, h = %d, %d, %d, %d\n",
+          s->x, s->y, s->width, s->height);
+  fprintf (stderr, "  ybase = %d\n", s->ybase);
+  fprintf (stderr, "  hl = %d\n", s->hl);
+  fprintf (stderr, "  left overhang = %d, right = %d\n",
+          s->left_overhang, s->right_overhang);
+  fprintf (stderr, "  nchars = %d\n", s->nchars);
+  fprintf (stderr, "  extends to end of line = %d\n",
+          s->extends_to_end_of_line_p);
+  fprintf (stderr, "  font height = %d\n", FONT_HEIGHT (s->font));
+  fprintf (stderr, "  bg width = %d\n", s->background_width);
+}
 
-  if (NILP (arg))
-    return NO_CURSOR;
+#endif /* GLYPH_DEBUG */
 
-  if (EQ (arg, Qbox))
-    return FILLED_BOX_CURSOR;
+/* Initialize glyph string S.  CHAR2B is a suitably allocated vector
+   of XChar2b structures for S; it can't be allocated in
+   init_glyph_string because it must be allocated via `alloca'.  W
+   is the window on which S is drawn.  ROW and AREA are the glyph row
+   and area within the row from which S is constructed.  START is the
+   index of the first glyph structure covered by S.  HL is a
+   face-override for drawing S.  */
 
-  if (EQ (arg, Qhollow))
-    return HOLLOW_BOX_CURSOR;
+#ifdef HAVE_NTGUI
+#define OPTIONAL_HDC(hdc)  hdc,
+#define DECLARE_HDC(hdc)   HDC hdc;
+#define ALLOCATE_HDC(hdc, f) hdc = get_frame_dc ((f))
+#define RELEASE_HDC(hdc, f)  release_frame_dc ((f), (hdc))
+#endif
 
-  if (EQ (arg, Qbar))
-    {
-      *width = 2;
-      return BAR_CURSOR;
-    }
+#ifndef OPTIONAL_HDC
+#define OPTIONAL_HDC(hdc)
+#define DECLARE_HDC(hdc)
+#define ALLOCATE_HDC(hdc, f)
+#define RELEASE_HDC(hdc, f)
+#endif
 
-  if (CONSP (arg)
-      && EQ (XCAR (arg), Qbar)
-      && INTEGERP (XCDR (arg))
-      && XINT (XCDR (arg)) >= 0)
-    {
-      *width = XINT (XCDR (arg));
-      return BAR_CURSOR;
-    }
+static void
+init_glyph_string (s, OPTIONAL_HDC (hdc) char2b, w, row, area, start, hl)
+     struct glyph_string *s;
+     DECLARE_HDC (hdc)
+     XChar2b *char2b;
+     struct window *w;
+     struct glyph_row *row;
+     enum glyph_row_area area;
+     int start;
+     enum draw_glyphs_face hl;
+{
+  bzero (s, sizeof *s);
+  s->w = w;
+  s->f = XFRAME (w->frame);
+#ifdef HAVE_NTGUI
+  s->hdc = hdc;
+#endif
+  s->display = FRAME_X_DISPLAY (s->f);
+  s->window = FRAME_X_WINDOW (s->f);
+  s->char2b = char2b;
+  s->hl = hl;
+  s->row = row;
+  s->area = area;
+  s->first_glyph = row->glyphs[area] + start;
+  s->height = row->height;
+  s->y = WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_Y (w, row->y);
+
+  /* Display the internal border below the tool-bar window.  */
+  if (s->w == XWINDOW (s->f->tool_bar_window))
+    s->y -= FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH (s->f);
+
+  s->ybase = s->y + row->ascent;
+}
 
-  if (EQ (arg, Qhbar))
+
+/* Append the list of glyph strings with head H and tail T to the list
+   with head *HEAD and tail *TAIL.  Set *HEAD and *TAIL to the result.  */
+
+static INLINE void
+append_glyph_string_lists (head, tail, h, t)
+     struct glyph_string **head, **tail;
+     struct glyph_string *h, *t;
+{
+  if (h)
     {
-      *width = 2;
-      return HBAR_CURSOR;
+      if (*head)
+       (*tail)->next = h;
+      else
+       *head = h;
+      h->prev = *tail;
+      *tail = t;
     }
+}
 
-  if (CONSP (arg)
-      && EQ (XCAR (arg), Qhbar)
-      && INTEGERP (XCDR (arg))
-      && XINT (XCDR (arg)) >= 0)
+
+/* Prepend the list of glyph strings with head H and tail T to the
+   list with head *HEAD and tail *TAIL.  Set *HEAD and *TAIL to the
+   result.  */
+
+static INLINE void
+prepend_glyph_string_lists (head, tail, h, t)
+     struct glyph_string **head, **tail;
+     struct glyph_string *h, *t;
+{
+  if (h)
     {
-      *width = XINT (XCDR (arg));
-      return HBAR_CURSOR;
+      if (*head)
+       (*head)->prev = t;
+      else
+       *tail = t;
+      t->next = *head;
+      *head = h;
     }
+}
 
-  /* Treat anything unknown as "hollow box cursor".
-     It was bad to signal an error; people have trouble fixing
-     .Xdefaults with Emacs, when it has something bad in it.  */
-  type = HOLLOW_BOX_CURSOR;
 
-  return type;
+/* Append glyph string S to the list with head *HEAD and tail *TAIL.
+   Set *HEAD and *TAIL to the resulting list.  */
+
+static INLINE void
+append_glyph_string (head, tail, s)
+     struct glyph_string **head, **tail;
+     struct glyph_string *s;
+{
+  s->next = s->prev = NULL;
+  append_glyph_string_lists (head, tail, s, s);
 }
 
-/* Set the default cursor types for specified frame.  */
-void
-set_frame_cursor_types (f, arg)
+
+/* Get face and two-byte form of character glyph GLYPH on frame F.
+   The encoding of GLYPH->u.ch is returned in *CHAR2B.  Value is
+   a pointer to a realized face that is ready for display.  */
+
+static INLINE struct face *
+get_glyph_face_and_encoding (f, glyph, char2b, two_byte_p)
      struct frame *f;
-     Lisp_Object arg;
+     struct glyph *glyph;
+     XChar2b *char2b;
+     int *two_byte_p;
 {
-  int width;
-  Lisp_Object tem;
+  struct face *face;
 
-  FRAME_DESIRED_CURSOR (f) = get_specified_cursor_type (arg, &width);
-  FRAME_CURSOR_WIDTH (f) = width;
+  xassert (glyph->type == CHAR_GLYPH);
+  face = FACE_FROM_ID (f, glyph->face_id);
 
-  /* By default, set up the blink-off state depending on the on-state.  */
+  if (two_byte_p)
+    *two_byte_p = 0;
 
-  tem = Fassoc (arg, Vblink_cursor_alist);
-  if (!NILP (tem))
+  if (!glyph->multibyte_p)
     {
-      FRAME_BLINK_OFF_CURSOR (f)
-       = get_specified_cursor_type (XCDR (tem), &width);
-      FRAME_BLINK_OFF_CURSOR_WIDTH (f) = width;
+      /* Unibyte case.  We don't have to encode, but we have to make
+        sure to use a face suitable for unibyte.  */
+      STORE_XCHAR2B (char2b, 0, glyph->u.ch);
+    }
+  else if (glyph->u.ch < 128
+          && glyph->face_id < BASIC_FACE_ID_SENTINEL)
+    {
+      /* Case of ASCII in a face known to fit ASCII.  */
+      STORE_XCHAR2B (char2b, 0, glyph->u.ch);
     }
   else
-    FRAME_BLINK_OFF_CURSOR (f) = DEFAULT_CURSOR;
+    {
+      int c1, c2, charset;
+
+      /* Split characters into bytes.  If c2 is -1 afterwards, C is
+        really a one-byte character so that byte1 is zero.  */
+      SPLIT_CHAR (glyph->u.ch, charset, c1, c2);
+      if (c2 > 0)
+       STORE_XCHAR2B (char2b, c1, c2);
+      else
+       STORE_XCHAR2B (char2b, 0, c1);
+
+      /* Maybe encode the character in *CHAR2B.  */
+      if (charset != CHARSET_ASCII)
+       {
+         struct font_info *font_info
+           = FONT_INFO_FROM_ID (f, face->font_info_id);
+         if (font_info)
+           glyph->font_type
+             = rif->encode_char (glyph->u.ch, char2b, font_info, two_byte_p);
+       }
+    }
+
+  /* Make sure X resources of the face are allocated.  */
+  xassert (face != NULL);
+  PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (f, face);
+  return face;
 }
 
 
-/* Return the cursor we want to be displayed in window W.  Return
-   width of bar/hbar cursor through WIDTH arg.  Return with
-   ACTIVE_CURSOR arg set to 1 if cursor in window W is `active'
-   (i.e. if the `system caret' should track this cursor).
+/* Fill glyph string S with composition components specified by S->cmp.
 
-   In a mini-buffer window, we want the cursor only to appear if we
-   are reading input from this window.  For the selected window, we
-   want the cursor type given by the frame parameter or buffer local
-   setting of cursor-type.  If explicitly marked off, draw no cursor.
-   In all other cases, we want a hollow box cursor.  */
+   FACES is an array of faces for all components of this composition.
+   S->gidx is the index of the first component for S.
+   OVERLAPS_P non-zero means S should draw the foreground only, and
+   use its physical height for clipping.
 
-enum text_cursor_kinds
-get_window_cursor_type (w, width, active_cursor)
-     struct window *w;
-     int *width;
-     int *active_cursor;
+   Value is the index of a component not in S.  */
+
+static int
+fill_composite_glyph_string (s, faces, overlaps_p)
+     struct glyph_string *s;
+     struct face **faces;
+     int overlaps_p;
 {
-  struct frame *f = XFRAME (w->frame);
-  struct buffer *b = XBUFFER (w->buffer);
-  int cursor_type = DEFAULT_CURSOR;
-  Lisp_Object alt_cursor;
-  int non_selected = 0;
+  int i;
 
-  *active_cursor = 1;
+  xassert (s);
 
-  /* Echo area */
-  if (cursor_in_echo_area
-      && FRAME_HAS_MINIBUF_P (f)
-      && EQ (FRAME_MINIBUF_WINDOW (f), echo_area_window))
-    {
-      if (w == XWINDOW (echo_area_window))
-       {
-         *width = FRAME_CURSOR_WIDTH (f);
-         return FRAME_DESIRED_CURSOR (f);
-       }
+  s->for_overlaps_p = overlaps_p;
 
-      *active_cursor = 0;
+  s->face = faces[s->gidx];
+  s->font = s->face->font;
+  s->font_info = FONT_INFO_FROM_ID (s->f, s->face->font_info_id);
+
+  /* For all glyphs of this composition, starting at the offset
+     S->gidx, until we reach the end of the definition or encounter a
+     glyph that requires the different face, add it to S.  */
+  ++s->nchars;
+  for (i = s->gidx + 1; i < s->cmp->glyph_len && faces[i] == s->face; ++i)
+    ++s->nchars;
+
+  /* All glyph strings for the same composition has the same width,
+     i.e. the width set for the first component of the composition.  */
+
+  s->width = s->first_glyph->pixel_width;
+
+  /* If the specified font could not be loaded, use the frame's
+     default font, but record the fact that we couldn't load it in
+     the glyph string so that we can draw rectangles for the
+     characters of the glyph string.  */
+  if (s->font == NULL)
+    {
+      s->font_not_found_p = 1;
+      s->font = FRAME_FONT (s->f);
+    }
+
+  /* Adjust base line for subscript/superscript text.  */
+  s->ybase += s->first_glyph->voffset;
+
+  xassert (s->face && s->face->gc);
+
+  /* This glyph string must always be drawn with 16-bit functions.  */
+  s->two_byte_p = 1;
+
+  return s->gidx + s->nchars;
+}
+
+
+/* Fill glyph string S from a sequence of character glyphs.
+
+   FACE_ID is the face id of the string.  START is the index of the
+   first glyph to consider, END is the index of the last + 1.
+   OVERLAPS_P non-zero means S should draw the foreground only, and
+   use its physical height for clipping.
+
+   Value is the index of the first glyph not in S.  */
+
+static int
+fill_glyph_string (s, face_id, start, end, overlaps_p)
+     struct glyph_string *s;
+     int face_id;
+     int start, end, overlaps_p;
+{
+  struct glyph *glyph, *last;
+  int voffset;
+  int glyph_not_available_p;
+
+  xassert (s->f == XFRAME (s->w->frame));
+  xassert (s->nchars == 0);
+  xassert (start >= 0 && end > start);
+
+  s->for_overlaps_p = overlaps_p,
+  glyph = s->row->glyphs[s->area] + start;
+  last = s->row->glyphs[s->area] + end;
+  voffset = glyph->voffset;
+
+  glyph_not_available_p = glyph->glyph_not_available_p;
+
+  while (glyph < last
+        && glyph->type == CHAR_GLYPH
+        && glyph->voffset == voffset
+        /* Same face id implies same font, nowadays.  */
+        && glyph->face_id == face_id
+        && glyph->glyph_not_available_p == glyph_not_available_p)
+    {
+      int two_byte_p;
+
+      s->face = get_glyph_face_and_encoding (s->f, glyph,
+                                              s->char2b + s->nchars,
+                                              &two_byte_p);
+      s->two_byte_p = two_byte_p;
+      ++s->nchars;
+      xassert (s->nchars <= end - start);
+      s->width += glyph->pixel_width;
+      ++glyph;
+    }
+
+  s->font = s->face->font;
+  s->font_info = FONT_INFO_FROM_ID (s->f, s->face->font_info_id);
+
+  /* If the specified font could not be loaded, use the frame's font,
+     but record the fact that we couldn't load it in
+     S->font_not_found_p so that we can draw rectangles for the
+     characters of the glyph string.  */
+  if (s->font == NULL || glyph_not_available_p)
+    {
+      s->font_not_found_p = 1;
+      s->font = FRAME_FONT (s->f);
+    }
+
+  /* Adjust base line for subscript/superscript text.  */
+  s->ybase += voffset;
+
+  xassert (s->face && s->face->gc);
+  return glyph - s->row->glyphs[s->area];
+}
+
+
+/* Fill glyph string S from image glyph S->first_glyph.  */
+
+static void
+fill_image_glyph_string (s)
+     struct glyph_string *s;
+{
+  xassert (s->first_glyph->type == IMAGE_GLYPH);
+  s->img = IMAGE_FROM_ID (s->f, s->first_glyph->u.img_id);
+  xassert (s->img);
+  s->face = FACE_FROM_ID (s->f, s->first_glyph->face_id);
+  s->font = s->face->font;
+  s->width = s->first_glyph->pixel_width;
+
+  /* Adjust base line for subscript/superscript text.  */
+  s->ybase += s->first_glyph->voffset;
+}
+
+
+/* Fill glyph string S from a sequence of stretch glyphs.
+
+   ROW is the glyph row in which the glyphs are found, AREA is the
+   area within the row.  START is the index of the first glyph to
+   consider, END is the index of the last + 1.
+
+   Value is the index of the first glyph not in S.  */
+
+static int
+fill_stretch_glyph_string (s, row, area, start, end)
+     struct glyph_string *s;
+     struct glyph_row *row;
+     enum glyph_row_area area;
+     int start, end;
+{
+  struct glyph *glyph, *last;
+  int voffset, face_id;
+
+  xassert (s->first_glyph->type == STRETCH_GLYPH);
+
+  glyph = s->row->glyphs[s->area] + start;
+  last = s->row->glyphs[s->area] + end;
+  face_id = glyph->face_id;
+  s->face = FACE_FROM_ID (s->f, face_id);
+  s->font = s->face->font;
+  s->font_info = FONT_INFO_FROM_ID (s->f, s->face->font_info_id);
+  s->width = glyph->pixel_width;
+  voffset = glyph->voffset;
+
+  for (++glyph;
+       (glyph < last
+       && glyph->type == STRETCH_GLYPH
+       && glyph->voffset == voffset
+       && glyph->face_id == face_id);
+       ++glyph)
+    s->width += glyph->pixel_width;
+
+  /* Adjust base line for subscript/superscript text.  */
+  s->ybase += voffset;
+
+  /* The case that face->gc == 0 is handled when drawing the glyph
+     string by calling PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY.  */
+  xassert (s->face);
+  return glyph - s->row->glyphs[s->area];
+}
+
+
+/* EXPORT for RIF:
+   Set *LEFT and *RIGHT to the left and right overhang of GLYPH on
+   frame F.  Overhangs of glyphs other than type CHAR_GLYPH are
+   assumed to be zero.  */
+
+void
+x_get_glyph_overhangs (glyph, f, left, right)
+     struct glyph *glyph;
+     struct frame *f;
+     int *left, *right;
+{
+  *left = *right = 0;
+
+  if (glyph->type == CHAR_GLYPH)
+    {
+      XFontStruct *font;
+      struct face *face;
+      struct font_info *font_info;
+      XChar2b char2b;
+      XCharStruct *pcm;
+
+      face = get_glyph_face_and_encoding (f, glyph, &char2b, NULL);
+      font = face->font;
+      font_info = FONT_INFO_FROM_ID (f, face->font_info_id);
+      if (font  /* ++KFS: Should this be font_info ?  */
+         && (pcm = rif->per_char_metric (font, &char2b, glyph->font_type)))
+       {
+         if (pcm->rbearing > pcm->width)
+           *right = pcm->rbearing - pcm->width;
+         if (pcm->lbearing < 0)
+           *left = -pcm->lbearing;
+       }
+    }
+}
+
+
+/* Return the index of the first glyph preceding glyph string S that
+   is overwritten by S because of S's left overhang.  Value is -1
+   if no glyphs are overwritten.  */
+
+static int
+left_overwritten (s)
+     struct glyph_string *s;
+{
+  int k;
+
+  if (s->left_overhang)
+    {
+      int x = 0, i;
+      struct glyph *glyphs = s->row->glyphs[s->area];
+      int first = s->first_glyph - glyphs;
+
+      for (i = first - 1; i >= 0 && x > -s->left_overhang; --i)
+       x -= glyphs[i].pixel_width;
+
+      k = i + 1;
+    }
+  else
+    k = -1;
+
+  return k;
+}
+
+
+/* Return the index of the first glyph preceding glyph string S that
+   is overwriting S because of its right overhang.  Value is -1 if no
+   glyph in front of S overwrites S.  */
+
+static int
+left_overwriting (s)
+     struct glyph_string *s;
+{
+  int i, k, x;
+  struct glyph *glyphs = s->row->glyphs[s->area];
+  int first = s->first_glyph - glyphs;
+
+  k = -1;
+  x = 0;
+  for (i = first - 1; i >= 0; --i)
+    {
+      int left, right;
+      x_get_glyph_overhangs (glyphs + i, s->f, &left, &right);
+      if (x + right > 0)
+       k = i;
+      x -= glyphs[i].pixel_width;
+    }
+
+  return k;
+}
+
+
+/* Return the index of the last glyph following glyph string S that is
+   not overwritten by S because of S's right overhang.  Value is -1 if
+   no such glyph is found.  */
+
+static int
+right_overwritten (s)
+     struct glyph_string *s;
+{
+  int k = -1;
+
+  if (s->right_overhang)
+    {
+      int x = 0, i;
+      struct glyph *glyphs = s->row->glyphs[s->area];
+      int first = (s->first_glyph - glyphs) + (s->cmp ? 1 : s->nchars);
+      int end = s->row->used[s->area];
+
+      for (i = first; i < end && s->right_overhang > x; ++i)
+       x += glyphs[i].pixel_width;
+
+      k = i;
+    }
+
+  return k;
+}
+
+
+/* Return the index of the last glyph following glyph string S that
+   overwrites S because of its left overhang.  Value is negative
+   if no such glyph is found.  */
+
+static int
+right_overwriting (s)
+     struct glyph_string *s;
+{
+  int i, k, x;
+  int end = s->row->used[s->area];
+  struct glyph *glyphs = s->row->glyphs[s->area];
+  int first = (s->first_glyph - glyphs) + (s->cmp ? 1 : s->nchars);
+
+  k = -1;
+  x = 0;
+  for (i = first; i < end; ++i)
+    {
+      int left, right;
+      x_get_glyph_overhangs (glyphs + i, s->f, &left, &right);
+      if (x - left < 0)
+       k = i;
+      x += glyphs[i].pixel_width;
+    }
+
+  return k;
+}
+
+
+/* Get face and two-byte form of character C in face FACE_ID on frame
+   F.  The encoding of C is returned in *CHAR2B.  MULTIBYTE_P non-zero
+   means we want to display multibyte text.  DISPLAY_P non-zero means
+   make sure that X resources for the face returned are allocated.
+   Value is a pointer to a realized face that is ready for display if
+   DISPLAY_P is non-zero.  */
+
+static INLINE struct face *
+get_char_face_and_encoding (f, c, face_id, char2b, multibyte_p, display_p)
+     struct frame *f;
+     int c, face_id;
+     XChar2b *char2b;
+     int multibyte_p, display_p;
+{
+  struct face *face = FACE_FROM_ID (f, face_id);
+
+  if (!multibyte_p)
+    {
+      /* Unibyte case.  We don't have to encode, but we have to make
+        sure to use a face suitable for unibyte.  */
+      STORE_XCHAR2B (char2b, 0, c);
+      face_id = FACE_FOR_CHAR (f, face, c);
+      face = FACE_FROM_ID (f, face_id);
+    }
+  else if (c < 128 && face_id < BASIC_FACE_ID_SENTINEL)
+    {
+      /* Case of ASCII in a face known to fit ASCII.  */
+      STORE_XCHAR2B (char2b, 0, c);
+    }
+  else
+    {
+      int c1, c2, charset;
+
+      /* Split characters into bytes.  If c2 is -1 afterwards, C is
+        really a one-byte character so that byte1 is zero.  */
+      SPLIT_CHAR (c, charset, c1, c2);
+      if (c2 > 0)
+       STORE_XCHAR2B (char2b, c1, c2);
+      else
+       STORE_XCHAR2B (char2b, 0, c1);
+
+      /* Maybe encode the character in *CHAR2B.  */
+      if (face->font != NULL)
+       {
+         struct font_info *font_info
+           = FONT_INFO_FROM_ID (f, face->font_info_id);
+         if (font_info)
+           rif->encode_char (c, char2b, font_info, 0);
+       }
+    }
+
+  /* Make sure X resources of the face are allocated.  */
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+  if (display_p)
+#endif
+    {
+      xassert (face != NULL);
+      PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (f, face);
+    }
+
+  return face;
+}
+
+
+/* Set background width of glyph string S.  START is the index of the
+   first glyph following S.  LAST_X is the right-most x-position + 1
+   in the drawing area.  */
+
+static INLINE void
+set_glyph_string_background_width (s, start, last_x)
+     struct glyph_string *s;
+     int start;
+     int last_x;
+{
+  /* If the face of this glyph string has to be drawn to the end of
+     the drawing area, set S->extends_to_end_of_line_p.  */
+  struct face *default_face = FACE_FROM_ID (s->f, DEFAULT_FACE_ID);
+
+  if (start == s->row->used[s->area]
+      && s->area == TEXT_AREA
+      && ((s->hl == DRAW_NORMAL_TEXT
+          && (s->row->fill_line_p
+              || s->face->background != default_face->background
+              || s->face->stipple != default_face->stipple
+              || s->row->mouse_face_p))
+         || s->hl == DRAW_MOUSE_FACE
+         || ((s->hl == DRAW_IMAGE_RAISED || s->hl == DRAW_IMAGE_SUNKEN)
+             && s->row->fill_line_p)))
+      s->extends_to_end_of_line_p = 1;
+
+  /* If S extends its face to the end of the line, set its
+     background_width to the distance to the right edge of the drawing
+     area.  */
+  if (s->extends_to_end_of_line_p)
+    s->background_width = last_x - s->x + 1;
+  else
+    s->background_width = s->width;
+}
+
+
+/* Compute overhangs and x-positions for glyph string S and its
+   predecessors, or successors.  X is the starting x-position for S.
+   BACKWARD_P non-zero means process predecessors.  */
+
+static void
+compute_overhangs_and_x (s, x, backward_p)
+     struct glyph_string *s;
+     int x;
+     int backward_p;
+{
+  if (backward_p)
+    {
+      while (s)
+       {
+         if (rif->compute_glyph_string_overhangs)
+           rif->compute_glyph_string_overhangs (s);
+         x -= s->width;
+         s->x = x;
+         s = s->prev;
+       }
+    }
+  else
+    {
+      while (s)
+       {
+         if (rif->compute_glyph_string_overhangs)
+           rif->compute_glyph_string_overhangs (s);
+         s->x = x;
+         x += s->width;
+         s = s->next;
+       }
+    }
+}
+
+
+
+/* The following macros are only called from x_draw_glyphs below.
+   They reference the following parameters of that function directly:
+     `w', `row', `area', and `overlap_p'
+   as well as the following local variables:
+     `s', `f', and `hdc' (in W32)  */
+
+#ifdef HAVE_NTGUI
+/* On W32, silently add local `hdc' variable to argument list of
+   init_glyph_string.  */
+#define INIT_GLYPH_STRING(s, char2b, w, row, area, start, hl) \
+  init_glyph_string (s, hdc, char2b, w, row, area, start, hl)
+#else
+#define INIT_GLYPH_STRING(s, char2b, w, row, area, start, hl) \
+  init_glyph_string (s, char2b, w, row, area, start, hl)
+#endif
+
+/* Add a glyph string for a stretch glyph to the list of strings
+   between HEAD and TAIL.  START is the index of the stretch glyph in
+   row area AREA of glyph row ROW.  END is the index of the last glyph
+   in that glyph row area.  X is the current output position assigned
+   to the new glyph string constructed.  HL overrides that face of the
+   glyph; e.g. it is DRAW_CURSOR if a cursor has to be drawn.  LAST_X
+   is the right-most x-position of the drawing area.  */
+
+/* SunOS 4 bundled cc, barfed on continuations in the arg lists here
+   and below -- keep them on one line.  */
+#define BUILD_STRETCH_GLYPH_STRING(START, END, HEAD, TAIL, HL, X, LAST_X)   \
+     do                                                                            \
+       {                                                                   \
+        s = (struct glyph_string *) alloca (sizeof *s);                    \
+        INIT_GLYPH_STRING (s, NULL, w, row, area, START, HL);              \
+        START = fill_stretch_glyph_string (s, row, area, START, END);      \
+        append_glyph_string (&HEAD, &TAIL, s);                             \
+         s->x = (X);                                                       \
+       }                                                                   \
+     while (0)
+
+
+/* Add a glyph string for an image glyph to the list of strings
+   between HEAD and TAIL.  START is the index of the image glyph in
+   row area AREA of glyph row ROW.  END is the index of the last glyph
+   in that glyph row area.  X is the current output position assigned
+   to the new glyph string constructed.  HL overrides that face of the
+   glyph; e.g. it is DRAW_CURSOR if a cursor has to be drawn.  LAST_X
+   is the right-most x-position of the drawing area.  */
+
+#define BUILD_IMAGE_GLYPH_STRING(START, END, HEAD, TAIL, HL, X, LAST_X) \
+     do                                                                        \
+       {                                                               \
+        s = (struct glyph_string *) alloca (sizeof *s);                \
+        INIT_GLYPH_STRING (s, NULL, w, row, area, START, HL);          \
+        fill_image_glyph_string (s);                                   \
+        append_glyph_string (&HEAD, &TAIL, s);                         \
+        ++START;                                                       \
+         s->x = (X);                                                   \
+       }                                                               \
+     while (0)
+
+
+/* Add a glyph string for a sequence of character glyphs to the list
+   of strings between HEAD and TAIL.  START is the index of the first
+   glyph in row area AREA of glyph row ROW that is part of the new
+   glyph string.  END is the index of the last glyph in that glyph row
+   area.  X is the current output position assigned to the new glyph
+   string constructed.  HL overrides that face of the glyph; e.g. it
+   is DRAW_CURSOR if a cursor has to be drawn.  LAST_X is the
+   right-most x-position of the drawing area.  */
+
+#define BUILD_CHAR_GLYPH_STRINGS(START, END, HEAD, TAIL, HL, X, LAST_X)           \
+     do                                                                           \
+       {                                                                  \
+        int c, face_id;                                                   \
+        XChar2b *char2b;                                                  \
+                                                                          \
+        c = (row)->glyphs[area][START].u.ch;                              \
+        face_id = (row)->glyphs[area][START].face_id;                     \
+                                                                          \
+        s = (struct glyph_string *) alloca (sizeof *s);                   \
+        char2b = (XChar2b *) alloca ((END - START) * sizeof *char2b);     \
+        INIT_GLYPH_STRING (s, char2b, w, row, area, START, HL);           \
+        append_glyph_string (&HEAD, &TAIL, s);                            \
+        s->x = (X);                                                       \
+        START = fill_glyph_string (s, face_id, START, END, overlaps_p);   \
+       }                                                                  \
+     while (0)
+
+
+/* Add a glyph string for a composite sequence to the list of strings
+   between HEAD and TAIL.  START is the index of the first glyph in
+   row area AREA of glyph row ROW that is part of the new glyph
+   string.  END is the index of the last glyph in that glyph row area.
+   X is the current output position assigned to the new glyph string
+   constructed.  HL overrides that face of the glyph; e.g. it is
+   DRAW_CURSOR if a cursor has to be drawn.  LAST_X is the right-most
+   x-position of the drawing area.  */
+
+#define BUILD_COMPOSITE_GLYPH_STRING(START, END, HEAD, TAIL, HL, X, LAST_X) \
+  do {                                                                   \
+    int cmp_id = (row)->glyphs[area][START].u.cmp_id;                    \
+    int face_id = (row)->glyphs[area][START].face_id;                    \
+    struct face *base_face = FACE_FROM_ID (f, face_id);                          \
+    struct composition *cmp = composition_table[cmp_id];                 \
+    int glyph_len = cmp->glyph_len;                                      \
+    XChar2b *char2b;                                                     \
+    struct face **faces;                                                 \
+    struct glyph_string *first_s = NULL;                                 \
+    int n;                                                               \
+                                                                         \
+    base_face = base_face->ascii_face;                                   \
+    char2b = (XChar2b *) alloca ((sizeof *char2b) * glyph_len);                  \
+    faces = (struct face **) alloca ((sizeof *faces) * glyph_len);       \
+    /* At first, fill in `char2b' and `faces'.  */                       \
+    for (n = 0; n < glyph_len; n++)                                      \
+      {                                                                          \
+       int c = COMPOSITION_GLYPH (cmp, n);                               \
+       int this_face_id = FACE_FOR_CHAR (f, base_face, c);               \
+       faces[n] = FACE_FROM_ID (f, this_face_id);                        \
+       get_char_face_and_encoding (f, c, this_face_id,                   \
+                                   char2b + n, 1, 1);                    \
+      }                                                                          \
+                                                                         \
+    /* Make glyph_strings for each glyph sequence that is drawable by    \
+       the same face, and append them to HEAD/TAIL.  */                          \
+    for (n = 0; n < cmp->glyph_len;)                                     \
+      {                                                                          \
+       s = (struct glyph_string *) alloca (sizeof *s);                   \
+       INIT_GLYPH_STRING (s, char2b + n, w, row, area, START, HL);       \
+       append_glyph_string (&(HEAD), &(TAIL), s);                        \
+       s->cmp = cmp;                                                     \
+       s->gidx = n;                                                      \
+       s->x = (X);                                                       \
+                                                                         \
+       if (n == 0)                                                       \
+         first_s = s;                                                    \
+                                                                         \
+       n = fill_composite_glyph_string (s, faces, overlaps_p);           \
+      }                                                                          \
+                                                                         \
+    ++START;                                                             \
+    s = first_s;                                                         \
+  } while (0)
+
+
+/* Build a list of glyph strings between HEAD and TAIL for the glyphs
+   of AREA of glyph row ROW on window W between indices START and END.
+   HL overrides the face for drawing glyph strings, e.g. it is
+   DRAW_CURSOR to draw a cursor.  X and LAST_X are start and end
+   x-positions of the drawing area.
+
+   This is an ugly monster macro construct because we must use alloca
+   to allocate glyph strings (because x_draw_glyphs can be called
+   asynchronously).  */
+
+#define BUILD_GLYPH_STRINGS(START, END, HEAD, TAIL, HL, X, LAST_X)        \
+     do                                                                           \
+       {                                                                  \
+        HEAD = TAIL = NULL;                                               \
+        while (START < END)                                               \
+          {                                                               \
+             struct glyph *first_glyph = (row)->glyphs[area] + START;     \
+             switch (first_glyph->type)                                           \
+              {                                                           \
+              case CHAR_GLYPH:                                            \
+                 BUILD_CHAR_GLYPH_STRINGS (START, END, HEAD, TAIL,        \
+                                          HL, X, LAST_X);                 \
+                break;                                                    \
+                                                                          \
+              case COMPOSITE_GLYPH:                                       \
+                 BUILD_COMPOSITE_GLYPH_STRING (START, END, HEAD, TAIL,    \
+                                              HL, X, LAST_X);             \
+                break;                                                    \
+                                                                          \
+              case STRETCH_GLYPH:                                         \
+                BUILD_STRETCH_GLYPH_STRING (START, END, HEAD, TAIL,       \
+                                            HL, X, LAST_X);               \
+                break;                                                    \
+                                                                          \
+              case IMAGE_GLYPH:                                           \
+                BUILD_IMAGE_GLYPH_STRING (START, END, HEAD, TAIL,         \
+                                          HL, X, LAST_X);                 \
+                break;                                                    \
+                                                                          \
+              default:                                                    \
+                abort ();                                                 \
+              }                                                           \
+                                                                          \
+             set_glyph_string_background_width (s, START, LAST_X);        \
+            (X) += s->width;                                              \
+            }                                                             \
+       }                                                                  \
+     while (0)
+
+
+/* Draw glyphs between START and END in AREA of ROW on window W,
+   starting at x-position X.  X is relative to AREA in W.  HL is a
+   face-override with the following meaning:
+
+   DRAW_NORMAL_TEXT    draw normally
+   DRAW_CURSOR         draw in cursor face
+   DRAW_MOUSE_FACE     draw in mouse face.
+   DRAW_INVERSE_VIDEO  draw in mode line face
+   DRAW_IMAGE_SUNKEN   draw an image with a sunken relief around it
+   DRAW_IMAGE_RAISED   draw an image with a raised relief around it
+
+   If OVERLAPS_P is non-zero, draw only the foreground of characters
+   and clip to the physical height of ROW.
+
+   Value is the x-position reached, relative to AREA of W.  */
+
+int
+x_draw_glyphs (w, x, row, area, start, end, hl, overlaps_p)
+     struct window *w;
+     int x;
+     struct glyph_row *row;
+     enum glyph_row_area area;
+     int start, end;
+     enum draw_glyphs_face hl;
+     int overlaps_p;
+{
+  struct glyph_string *head, *tail;
+  struct glyph_string *s;
+  int last_x, area_width;
+  int x_reached;
+  int i, j;
+  struct frame *f = XFRAME (WINDOW_FRAME (w));
+  DECLARE_HDC (hdc);
+
+  ALLOCATE_HDC (hdc, f);
+
+  /* Let's rather be paranoid than getting a SEGV.  */
+  end = min (end, row->used[area]);
+  start = max (0, start);
+  start = min (end, start);
+
+  /* Translate X to frame coordinates.  Set last_x to the right
+     end of the drawing area.  */
+  if (row->full_width_p)
+    {
+      /* X is relative to the left edge of W, without scroll bars
+        or fringes.  */
+      int window_left_x = WINDOW_LEFT_MARGIN (w) * CANON_X_UNIT (f);
+
+      x += window_left_x;
+      area_width = XFASTINT (w->width) * CANON_X_UNIT (f);
+      last_x = window_left_x + area_width;
+
+      if (FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS (f))
+       {
+         int width = FRAME_SCROLL_BAR_WIDTH (f) * CANON_X_UNIT (f);
+         if (FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS_ON_RIGHT (f))
+           last_x += width;
+         else
+           x -= width;
+       }
+
+      x += FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH (f);
+      /* ++KFS: W32 and MAC versions had -= in next line (bug??)  */
+      last_x += FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH (f);
+    }
+  else
+    {
+      x = WINDOW_AREA_TO_FRAME_PIXEL_X (w, area, x);
+      area_width = window_box_width (w, area);
+      last_x = WINDOW_AREA_TO_FRAME_PIXEL_X (w, area, area_width);
+    }
+
+  /* Build a doubly-linked list of glyph_string structures between
+     head and tail from what we have to draw.  Note that the macro
+     BUILD_GLYPH_STRINGS will modify its start parameter.  That's
+     the reason we use a separate variable `i'.  */
+  i = start;
+  BUILD_GLYPH_STRINGS (i, end, head, tail, hl, x, last_x);
+  if (tail)
+    x_reached = tail->x + tail->background_width;
+  else
+    x_reached = x;
+
+  /* If there are any glyphs with lbearing < 0 or rbearing > width in
+     the row, redraw some glyphs in front or following the glyph
+     strings built above.  */
+  if (head && !overlaps_p && row->contains_overlapping_glyphs_p)
+    {
+      int dummy_x = 0;
+      struct glyph_string *h, *t;
+
+      /* Compute overhangs for all glyph strings.  */
+      if (rif->compute_glyph_string_overhangs)
+       for (s = head; s; s = s->next)
+         rif->compute_glyph_string_overhangs (s);
+
+      /* Prepend glyph strings for glyphs in front of the first glyph
+        string that are overwritten because of the first glyph
+        string's left overhang.  The background of all strings
+        prepended must be drawn because the first glyph string
+        draws over it.  */
+      i = left_overwritten (head);
+      if (i >= 0)
+       {
+         j = i;
+         BUILD_GLYPH_STRINGS (j, start, h, t,
+                              DRAW_NORMAL_TEXT, dummy_x, last_x);
+         start = i;
+         compute_overhangs_and_x (t, head->x, 1);
+         prepend_glyph_string_lists (&head, &tail, h, t);
+       }
+
+      /* Prepend glyph strings for glyphs in front of the first glyph
+        string that overwrite that glyph string because of their
+        right overhang.  For these strings, only the foreground must
+        be drawn, because it draws over the glyph string at `head'.
+        The background must not be drawn because this would overwrite
+        right overhangs of preceding glyphs for which no glyph
+        strings exist.  */
+      i = left_overwriting (head);
+      if (i >= 0)
+       {
+         BUILD_GLYPH_STRINGS (i, start, h, t,
+                              DRAW_NORMAL_TEXT, dummy_x, last_x);
+         for (s = h; s; s = s->next)
+           s->background_filled_p = 1;
+         compute_overhangs_and_x (t, head->x, 1);
+         prepend_glyph_string_lists (&head, &tail, h, t);
+       }
+
+      /* Append glyphs strings for glyphs following the last glyph
+        string tail that are overwritten by tail.  The background of
+        these strings has to be drawn because tail's foreground draws
+        over it.  */
+      i = right_overwritten (tail);
+      if (i >= 0)
+       {
+         BUILD_GLYPH_STRINGS (end, i, h, t,
+                              DRAW_NORMAL_TEXT, x, last_x);
+         compute_overhangs_and_x (h, tail->x + tail->width, 0);
+         append_glyph_string_lists (&head, &tail, h, t);
+       }
+
+      /* Append glyph strings for glyphs following the last glyph
+        string tail that overwrite tail.  The foreground of such
+        glyphs has to be drawn because it writes into the background
+        of tail.  The background must not be drawn because it could
+        paint over the foreground of following glyphs.  */
+      i = right_overwriting (tail);
+      if (i >= 0)
+       {
+         BUILD_GLYPH_STRINGS (end, i, h, t,
+                              DRAW_NORMAL_TEXT, x, last_x);
+         for (s = h; s; s = s->next)
+           s->background_filled_p = 1;
+         compute_overhangs_and_x (h, tail->x + tail->width, 0);
+         append_glyph_string_lists (&head, &tail, h, t);
+       }
+    }
+
+  /* Draw all strings.  */
+  for (s = head; s; s = s->next)
+    rif->draw_glyph_string (s);
+
+  if (area == TEXT_AREA
+      && !row->full_width_p
+      /* When drawing overlapping rows, only the glyph strings'
+        foreground is drawn, which doesn't erase a cursor
+        completely. */
+      && !overlaps_p)
+    {
+      int x0 = head ? head->x : x;
+      int x1 = tail ? tail->x + tail->background_width : x;
+
+      x0 = FRAME_TO_WINDOW_PIXEL_X (w, x0);
+      x1 = FRAME_TO_WINDOW_PIXEL_X (w, x1);
+
+      /* ++KFS: W32 and MAC versions had following test here:
+        if (!row->full_width_p && XFASTINT (w->left_margin_width) != 0)
+      */
+
+      if (XFASTINT (w->left_margin_width) != 0)
+       {
+         int left_area_width = window_box_width (w, LEFT_MARGIN_AREA);
+         x0 -= left_area_width;
+         x1 -= left_area_width;
+       }
+
+      notice_overwritten_cursor (w, area, x0, x1,
+                                row->y, MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (row));
+    }
+
+  /* Value is the x-position up to which drawn, relative to AREA of W.
+     This doesn't include parts drawn because of overhangs.  */
+  x_reached = FRAME_TO_WINDOW_PIXEL_X (w, x_reached);
+  if (!row->full_width_p)
+    {
+      /* ++KFS: W32 and MAC versions only had this test here:
+        if (area > LEFT_MARGIN_AREA)
+      */
+
+      if (area > LEFT_MARGIN_AREA && XFASTINT (w->left_margin_width) != 0)
+       x_reached -= window_box_width (w, LEFT_MARGIN_AREA);
+      if (area > TEXT_AREA)
+       x_reached -= window_box_width (w, TEXT_AREA);
+    }
+
+  RELEASE_HDC (hdc, f);
+
+  return x_reached;
+}
+
+
+/* Store one glyph for IT->char_to_display in IT->glyph_row.
+   Called from x_produce_glyphs when IT->glyph_row is non-null.  */
+
+static INLINE void
+append_glyph (it)
+     struct it *it;
+{
+  struct glyph *glyph;
+  enum glyph_row_area area = it->area;
+
+  xassert (it->glyph_row);
+  xassert (it->char_to_display != '\n' && it->char_to_display != '\t');
+
+  glyph = it->glyph_row->glyphs[area] + it->glyph_row->used[area];
+  if (glyph < it->glyph_row->glyphs[area + 1])
+    {
+      glyph->charpos = CHARPOS (it->position);
+      glyph->object = it->object;
+      glyph->pixel_width = it->pixel_width;
+      glyph->voffset = it->voffset;
+      glyph->type = CHAR_GLYPH;
+      glyph->multibyte_p = it->multibyte_p;
+      glyph->left_box_line_p = it->start_of_box_run_p;
+      glyph->right_box_line_p = it->end_of_box_run_p;
+      glyph->overlaps_vertically_p = (it->phys_ascent > it->ascent
+                                     || it->phys_descent > it->descent);
+      glyph->padding_p = 0;
+      glyph->glyph_not_available_p = it->glyph_not_available_p;
+      glyph->face_id = it->face_id;
+      glyph->u.ch = it->char_to_display;
+      glyph->font_type = FONT_TYPE_UNKNOWN;
+      ++it->glyph_row->used[area];
+    }
+}
+
+/* Store one glyph for the composition IT->cmp_id in IT->glyph_row.
+   Called from x_produce_glyphs when IT->glyph_row is non-null.  */
+
+static INLINE void
+append_composite_glyph (it)
+     struct it *it;
+{
+  struct glyph *glyph;
+  enum glyph_row_area area = it->area;
+
+  xassert (it->glyph_row);
+
+  glyph = it->glyph_row->glyphs[area] + it->glyph_row->used[area];
+  if (glyph < it->glyph_row->glyphs[area + 1])
+    {
+      glyph->charpos = CHARPOS (it->position);
+      glyph->object = it->object;
+      glyph->pixel_width = it->pixel_width;
+      glyph->voffset = it->voffset;
+      glyph->type = COMPOSITE_GLYPH;
+      glyph->multibyte_p = it->multibyte_p;
+      glyph->left_box_line_p = it->start_of_box_run_p;
+      glyph->right_box_line_p = it->end_of_box_run_p;
+      glyph->overlaps_vertically_p = (it->phys_ascent > it->ascent
+                                     || it->phys_descent > it->descent);
+      glyph->padding_p = 0;
+      glyph->glyph_not_available_p = 0;
+      glyph->face_id = it->face_id;
+      glyph->u.cmp_id = it->cmp_id;
+      glyph->font_type = FONT_TYPE_UNKNOWN;
+      ++it->glyph_row->used[area];
+    }
+}
+
+
+/* Change IT->ascent and IT->height according to the setting of
+   IT->voffset.  */
+
+static INLINE void
+take_vertical_position_into_account (it)
+     struct it *it;
+{
+  if (it->voffset)
+    {
+      if (it->voffset < 0)
+       /* Increase the ascent so that we can display the text higher
+          in the line.  */
+       it->ascent += abs (it->voffset);
+      else
+       /* Increase the descent so that we can display the text lower
+          in the line.  */
+       it->descent += it->voffset;
+    }
+}
+
+
+/* Produce glyphs/get display metrics for the image IT is loaded with.
+   See the description of struct display_iterator in dispextern.h for
+   an overview of struct display_iterator.  */
+
+static void
+produce_image_glyph (it)
+     struct it *it;
+{
+  struct image *img;
+  struct face *face;
+
+  xassert (it->what == IT_IMAGE);
+
+  face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+  img = IMAGE_FROM_ID (it->f, it->image_id);
+  xassert (img);
+
+  /* Make sure X resources of the face and image are loaded.  */
+  PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (it->f, face);
+  prepare_image_for_display (it->f, img);
+
+  it->ascent = it->phys_ascent = image_ascent (img, face);
+  it->descent = it->phys_descent = img->height + 2 * img->vmargin - it->ascent;
+  it->pixel_width = img->width + 2 * img->hmargin;
+
+  it->nglyphs = 1;
+
+  if (face->box != FACE_NO_BOX)
+    {
+      if (face->box_line_width > 0)
+       {
+         it->ascent += face->box_line_width;
+         it->descent += face->box_line_width;
+       }
+
+      if (it->start_of_box_run_p)
+       it->pixel_width += abs (face->box_line_width);
+      if (it->end_of_box_run_p)
+       it->pixel_width += abs (face->box_line_width);
+    }
+
+  take_vertical_position_into_account (it);
+
+  if (it->glyph_row)
+    {
+      struct glyph *glyph;
+      enum glyph_row_area area = it->area;
+
+      glyph = it->glyph_row->glyphs[area] + it->glyph_row->used[area];
+      if (glyph < it->glyph_row->glyphs[area + 1])
+       {
+         glyph->charpos = CHARPOS (it->position);
+         glyph->object = it->object;
+         glyph->pixel_width = it->pixel_width;
+         glyph->voffset = it->voffset;
+         glyph->type = IMAGE_GLYPH;
+         glyph->multibyte_p = it->multibyte_p;
+         glyph->left_box_line_p = it->start_of_box_run_p;
+         glyph->right_box_line_p = it->end_of_box_run_p;
+         glyph->overlaps_vertically_p = 0;
+          glyph->padding_p = 0;
+         glyph->glyph_not_available_p = 0;
+         glyph->face_id = it->face_id;
+         glyph->u.img_id = img->id;
+         glyph->font_type = FONT_TYPE_UNKNOWN;
+         ++it->glyph_row->used[area];
+       }
+    }
+}
+
+
+/* Append a stretch glyph to IT->glyph_row.  OBJECT is the source
+   of the glyph, WIDTH and HEIGHT are the width and height of the
+   stretch.  ASCENT is the percentage/100 of HEIGHT to use for the
+   ascent of the glyph (0 <= ASCENT <= 1).  */
+
+static void
+append_stretch_glyph (it, object, width, height, ascent)
+     struct it *it;
+     Lisp_Object object;
+     int width, height;
+     double ascent;
+{
+  struct glyph *glyph;
+  enum glyph_row_area area = it->area;
+
+  xassert (ascent >= 0 && ascent <= 1);
+
+  glyph = it->glyph_row->glyphs[area] + it->glyph_row->used[area];
+  if (glyph < it->glyph_row->glyphs[area + 1])
+    {
+      glyph->charpos = CHARPOS (it->position);
+      glyph->object = object;
+      glyph->pixel_width = width;
+      glyph->voffset = it->voffset;
+      glyph->type = STRETCH_GLYPH;
+      glyph->multibyte_p = it->multibyte_p;
+      glyph->left_box_line_p = it->start_of_box_run_p;
+      glyph->right_box_line_p = it->end_of_box_run_p;
+      glyph->overlaps_vertically_p = 0;
+      glyph->padding_p = 0;
+      glyph->glyph_not_available_p = 0;
+      glyph->face_id = it->face_id;
+      glyph->u.stretch.ascent = height * ascent;
+      glyph->u.stretch.height = height;
+      glyph->font_type = FONT_TYPE_UNKNOWN;
+      ++it->glyph_row->used[area];
+    }
+}
+
+
+/* Produce a stretch glyph for iterator IT.  IT->object is the value
+   of the glyph property displayed.  The value must be a list
+   `(space KEYWORD VALUE ...)' with the following KEYWORD/VALUE pairs
+   being recognized:
+
+   1. `:width WIDTH' specifies that the space should be WIDTH *
+   canonical char width wide.  WIDTH may be an integer or floating
+   point number.
+
+   2. `:relative-width FACTOR' specifies that the width of the stretch
+   should be computed from the width of the first character having the
+   `glyph' property, and should be FACTOR times that width.
+
+   3. `:align-to HPOS' specifies that the space should be wide enough
+   to reach HPOS, a value in canonical character units.
+
+   Exactly one of the above pairs must be present.
+
+   4. `:height HEIGHT' specifies that the height of the stretch produced
+   should be HEIGHT, measured in canonical character units.
+
+   5. `:relative-height FACTOR' specifies that the height of the
+   stretch should be FACTOR times the height of the characters having
+   the glyph property.
+
+   Either none or exactly one of 4 or 5 must be present.
+
+   6. `:ascent ASCENT'  specifies that ASCENT percent of the height
+   of the stretch should be used for the ascent of the stretch.
+   ASCENT must be in the range 0 <= ASCENT <= 100.  */
+
+#define NUMVAL(X)                              \
+     ((INTEGERP (X) || FLOATP (X))             \
+      ? XFLOATINT (X)                          \
+      : - 1)
+
+
+static void
+produce_stretch_glyph (it)
+     struct it *it;
+{
+  /* (space :width WIDTH :height HEIGHT.  */
+  Lisp_Object prop, plist;
+  int width = 0, height = 0;
+  double ascent = 0;
+  struct face *face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+  XFontStruct *font = face->font ? face->font : FRAME_FONT (it->f);
+
+  PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (it->f, face);
+
+  /* List should start with `space'.  */
+  xassert (CONSP (it->object) && EQ (XCAR (it->object), Qspace));
+  plist = XCDR (it->object);
+
+  /* Compute the width of the stretch.  */
+  if (prop = Fplist_get (plist, QCwidth),
+      NUMVAL (prop) > 0)
+    /* Absolute width `:width WIDTH' specified and valid.  */
+    width = NUMVAL (prop) * CANON_X_UNIT (it->f);
+  else if (prop = Fplist_get (plist, QCrelative_width),
+          NUMVAL (prop) > 0)
+    {
+      /* Relative width `:relative-width FACTOR' specified and valid.
+        Compute the width of the characters having the `glyph'
+        property.  */
+      struct it it2;
+      unsigned char *p = BYTE_POS_ADDR (IT_BYTEPOS (*it));
+
+      it2 = *it;
+      if (it->multibyte_p)
+       {
+         int maxlen = ((IT_BYTEPOS (*it) >= GPT ? ZV : GPT)
+                       - IT_BYTEPOS (*it));
+         it2.c = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, maxlen, it2.len);
+       }
+      else
+       it2.c = *p, it2.len = 1;
+
+      it2.glyph_row = NULL;
+      it2.what = IT_CHARACTER;
+      x_produce_glyphs (&it2);
+      width = NUMVAL (prop) * it2.pixel_width;
+    }
+  else if (prop = Fplist_get (plist, QCalign_to),
+          NUMVAL (prop) > 0)
+    width = NUMVAL (prop) * CANON_X_UNIT (it->f) - it->current_x;
+  else
+    /* Nothing specified -> width defaults to canonical char width.  */
+    width = CANON_X_UNIT (it->f);
+
+  /* Compute height.  */
+  if (prop = Fplist_get (plist, QCheight),
+      NUMVAL (prop) > 0)
+    height = NUMVAL (prop) * CANON_Y_UNIT (it->f);
+  else if (prop = Fplist_get (plist, QCrelative_height),
+          NUMVAL (prop) > 0)
+    height = FONT_HEIGHT (font) * NUMVAL (prop);
+  else
+    height = FONT_HEIGHT (font);
+
+  /* Compute percentage of height used for ascent.  If
+     `:ascent ASCENT' is present and valid, use that.  Otherwise,
+     derive the ascent from the font in use.  */
+  if (prop = Fplist_get (plist, QCascent),
+      NUMVAL (prop) > 0 && NUMVAL (prop) <= 100)
+    ascent = NUMVAL (prop) / 100.0;
+  else
+    ascent = (double) FONT_BASE (font) / FONT_HEIGHT (font);
+
+  if (width <= 0)
+    width = 1;
+  if (height <= 0)
+    height = 1;
+
+  if (it->glyph_row)
+    {
+      Lisp_Object object = it->stack[it->sp - 1].string;
+      if (!STRINGP (object))
+       object = it->w->buffer;
+      append_stretch_glyph (it, object, width, height, ascent);
+    }
+
+  it->pixel_width = width;
+  it->ascent = it->phys_ascent = height * ascent;
+  it->descent = it->phys_descent = height - it->ascent;
+  it->nglyphs = 1;
+
+  if (face->box != FACE_NO_BOX)
+    {
+      if (face->box_line_width > 0)
+       {
+         it->ascent += face->box_line_width;
+         it->descent += face->box_line_width;
+       }
+
+      if (it->start_of_box_run_p)
+       it->pixel_width += abs (face->box_line_width);
+      if (it->end_of_box_run_p)
+       it->pixel_width += abs (face->box_line_width);
+    }
+
+  take_vertical_position_into_account (it);
+}
+
+/* RIF:
+   Produce glyphs/get display metrics for the display element IT is
+   loaded with.  See the description of struct display_iterator in
+   dispextern.h for an overview of struct display_iterator.  */
+
+void
+x_produce_glyphs (it)
+     struct it *it;
+{
+  it->glyph_not_available_p = 0;
+
+  if (it->what == IT_CHARACTER)
+    {
+      XChar2b char2b;
+      XFontStruct *font;
+      struct face *face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+      XCharStruct *pcm;
+      int font_not_found_p;
+      struct font_info *font_info;
+      int boff;                        /* baseline offset */
+      /* We may change it->multibyte_p upon unibyte<->multibyte
+        conversion.  So, save the current value now and restore it
+        later.
+
+        Note: It seems that we don't have to record multibyte_p in
+        struct glyph because the character code itself tells if or
+        not the character is multibyte.  Thus, in the future, we must
+        consider eliminating the field `multibyte_p' in the struct
+        glyph.  */
+      int saved_multibyte_p = it->multibyte_p;
+
+      /* Maybe translate single-byte characters to multibyte, or the
+        other way.  */
+      it->char_to_display = it->c;
+      if (!ASCII_BYTE_P (it->c))
+       {
+         if (unibyte_display_via_language_environment
+             && SINGLE_BYTE_CHAR_P (it->c)
+             && (it->c >= 0240
+                 || !NILP (Vnonascii_translation_table)))
+           {
+             it->char_to_display = unibyte_char_to_multibyte (it->c);
+             it->multibyte_p = 1;
+             it->face_id = FACE_FOR_CHAR (it->f, face, it->char_to_display);
+             face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+           }
+         else if (!SINGLE_BYTE_CHAR_P (it->c)
+                  && !it->multibyte_p)
+           {
+             it->multibyte_p = 1;
+             it->face_id = FACE_FOR_CHAR (it->f, face, it->char_to_display);
+             face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+           }
+       }
+
+      /* Get font to use.  Encode IT->char_to_display.  */
+      get_char_face_and_encoding (it->f, it->char_to_display, it->face_id,
+                                 &char2b, it->multibyte_p, 0);
+      font = face->font;
+
+      /* When no suitable font found, use the default font.  */
+      font_not_found_p = font == NULL;
+      if (font_not_found_p)
+       {
+         font = FRAME_FONT (it->f);
+         boff = FRAME_BASELINE_OFFSET (it->f);
+         font_info = NULL;
+       }
+      else
+       {
+         font_info = FONT_INFO_FROM_ID (it->f, face->font_info_id);
+         boff = font_info->baseline_offset;
+         if (font_info->vertical_centering)
+           boff = VCENTER_BASELINE_OFFSET (font, it->f) - boff;
+       }
+
+      if (it->char_to_display >= ' '
+         && (!it->multibyte_p || it->char_to_display < 128))
+       {
+         /* Either unibyte or ASCII.  */
+         int stretched_p;
+
+         it->nglyphs = 1;
+
+         pcm = rif->per_char_metric (font, &char2b,
+                                     FONT_TYPE_FOR_UNIBYTE (font, it->char_to_display));
+         it->ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+         it->descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+
+         if (pcm)
+           {
+             it->phys_ascent = pcm->ascent + boff;
+             it->phys_descent = pcm->descent - boff;
+             it->pixel_width = pcm->width;
+           }
+         else
+           {
+             it->glyph_not_available_p = 1;
+              it->phys_ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+              it->phys_descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+             it->pixel_width = FONT_WIDTH (font);
+           }
+
+         /* If this is a space inside a region of text with
+            `space-width' property, change its width.  */
+         stretched_p = it->char_to_display == ' ' && !NILP (it->space_width);
+         if (stretched_p)
+           it->pixel_width *= XFLOATINT (it->space_width);
+
+         /* If face has a box, add the box thickness to the character
+            height.  If character has a box line to the left and/or
+            right, add the box line width to the character's width.  */
+         if (face->box != FACE_NO_BOX)
+           {
+             int thick = face->box_line_width;
+
+             if (thick > 0)
+               {
+                 it->ascent += thick;
+                 it->descent += thick;
+               }
+             else
+               thick = -thick;
+
+             if (it->start_of_box_run_p)
+               it->pixel_width += thick;
+             if (it->end_of_box_run_p)
+               it->pixel_width += thick;
+           }
+
+         /* If face has an overline, add the height of the overline
+            (1 pixel) and a 1 pixel margin to the character height.  */
+         if (face->overline_p)
+           it->ascent += 2;
+
+         take_vertical_position_into_account (it);
+
+         /* If we have to actually produce glyphs, do it.  */
+         if (it->glyph_row)
+           {
+             if (stretched_p)
+               {
+                 /* Translate a space with a `space-width' property
+                    into a stretch glyph.  */
+                 double ascent = (double) FONT_BASE (font)
+                                / FONT_HEIGHT (font);
+                 append_stretch_glyph (it, it->object, it->pixel_width,
+                                       it->ascent + it->descent, ascent);
+               }
+             else
+               append_glyph (it);
+
+             /* If characters with lbearing or rbearing are displayed
+                in this line, record that fact in a flag of the
+                glyph row.  This is used to optimize X output code.  */
+             if (pcm && (pcm->lbearing < 0 || pcm->rbearing > pcm->width))
+               it->glyph_row->contains_overlapping_glyphs_p = 1;
+           }
+       }
+      else if (it->char_to_display == '\n')
+       {
+         /* A newline has no width but we need the height of the line.  */
+         it->pixel_width = 0;
+         it->nglyphs = 0;
+         it->ascent = it->phys_ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+         it->descent = it->phys_descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+
+         if (face->box != FACE_NO_BOX
+             && face->box_line_width > 0)
+           {
+             it->ascent += face->box_line_width;
+             it->descent += face->box_line_width;
+           }
+       }
+      else if (it->char_to_display == '\t')
+       {
+         int tab_width = it->tab_width * CANON_X_UNIT (it->f);
+         int x = it->current_x + it->continuation_lines_width;
+         int next_tab_x = ((1 + x + tab_width - 1) / tab_width) * tab_width;
+
+         /* If the distance from the current position to the next tab
+            stop is less than a canonical character width, use the
+            tab stop after that.  */
+         if (next_tab_x - x < CANON_X_UNIT (it->f))
+           next_tab_x += tab_width;
+
+         it->pixel_width = next_tab_x - x;
+         it->nglyphs = 1;
+         it->ascent = it->phys_ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+         it->descent = it->phys_descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+
+         if (it->glyph_row)
+           {
+             double ascent = (double) it->ascent / (it->ascent + it->descent);
+             append_stretch_glyph (it, it->object, it->pixel_width,
+                                   it->ascent + it->descent, ascent);
+           }
+       }
+      else
+       {
+         /* A multi-byte character.  Assume that the display width of the
+            character is the width of the character multiplied by the
+            width of the font.  */
+
+         /* If we found a font, this font should give us the right
+            metrics.  If we didn't find a font, use the frame's
+            default font and calculate the width of the character
+            from the charset width; this is what old redisplay code
+            did.  */
+
+         pcm = rif->per_char_metric (font, &char2b,
+                                     FONT_TYPE_FOR_MULTIBYTE (font, it->c));
+
+         if (font_not_found_p || !pcm)
+           {
+             int charset = CHAR_CHARSET (it->char_to_display);
+
+             it->glyph_not_available_p = 1;
+             it->pixel_width = (FONT_WIDTH (FRAME_FONT (it->f))
+                                * CHARSET_WIDTH (charset));
+             it->phys_ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+             it->phys_descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+           }
+         else
+           {
+             it->pixel_width = pcm->width;
+             it->phys_ascent = pcm->ascent + boff;
+             it->phys_descent = pcm->descent - boff;
+             if (it->glyph_row
+                 && (pcm->lbearing < 0
+                     || pcm->rbearing > pcm->width))
+               it->glyph_row->contains_overlapping_glyphs_p = 1;
+           }
+         it->nglyphs = 1;
+          it->ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+          it->descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+         if (face->box != FACE_NO_BOX)
+           {
+             int thick = face->box_line_width;
+
+             if (thick > 0)
+               {
+                 it->ascent += thick;
+                 it->descent += thick;
+               }
+             else
+               thick = - thick;
+
+             if (it->start_of_box_run_p)
+               it->pixel_width += thick;
+             if (it->end_of_box_run_p)
+               it->pixel_width += thick;
+           }
+
+         /* If face has an overline, add the height of the overline
+            (1 pixel) and a 1 pixel margin to the character height.  */
+         if (face->overline_p)
+           it->ascent += 2;
+
+         take_vertical_position_into_account (it);
+
+         if (it->glyph_row)
+           append_glyph (it);
+       }
+      it->multibyte_p = saved_multibyte_p;
+    }
+  else if (it->what == IT_COMPOSITION)
+    {
+      /* Note: A composition is represented as one glyph in the
+        glyph matrix.  There are no padding glyphs.  */
+      XChar2b char2b;
+      XFontStruct *font;
+      struct face *face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+      XCharStruct *pcm;
+      int font_not_found_p;
+      struct font_info *font_info;
+      int boff;                        /* baseline offset */
+      struct composition *cmp = composition_table[it->cmp_id];
+
+      /* Maybe translate single-byte characters to multibyte.  */
+      it->char_to_display = it->c;
+      if (unibyte_display_via_language_environment
+         && SINGLE_BYTE_CHAR_P (it->c)
+         && (it->c >= 0240
+             || (it->c >= 0200
+                 && !NILP (Vnonascii_translation_table))))
+       {
+         it->char_to_display = unibyte_char_to_multibyte (it->c);
+       }
+
+      /* Get face and font to use.  Encode IT->char_to_display.  */
+      it->face_id = FACE_FOR_CHAR (it->f, face, it->char_to_display);
+      face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+      get_char_face_and_encoding (it->f, it->char_to_display, it->face_id,
+                                 &char2b, it->multibyte_p, 0);
+      font = face->font;
+
+      /* When no suitable font found, use the default font.  */
+      font_not_found_p = font == NULL;
+      if (font_not_found_p)
+       {
+         font = FRAME_FONT (it->f);
+         boff = FRAME_BASELINE_OFFSET (it->f);
+         font_info = NULL;
+       }
+      else
+       {
+         font_info = FONT_INFO_FROM_ID (it->f, face->font_info_id);
+         boff = font_info->baseline_offset;
+         if (font_info->vertical_centering)
+           boff = VCENTER_BASELINE_OFFSET (font, it->f) - boff;
+       }
+
+      /* There are no padding glyphs, so there is only one glyph to
+        produce for the composition.  Important is that pixel_width,
+        ascent and descent are the values of what is drawn by
+        draw_glyphs (i.e. the values of the overall glyphs composed).  */
+      it->nglyphs = 1;
+
+      /* If we have not yet calculated pixel size data of glyphs of
+        the composition for the current face font, calculate them
+        now.  Theoretically, we have to check all fonts for the
+        glyphs, but that requires much time and memory space.  So,
+        here we check only the font of the first glyph.  This leads
+        to incorrect display very rarely, and C-l (recenter) can
+        correct the display anyway.  */
+      if (cmp->font != (void *) font)
+       {
+         /* Ascent and descent of the font of the first character of
+            this composition (adjusted by baseline offset).  Ascent
+            and descent of overall glyphs should not be less than
+            them respectively.  */
+         int font_ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+         int font_descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+         /* Bounding box of the overall glyphs.  */
+         int leftmost, rightmost, lowest, highest;
+         int i, width, ascent, descent;
+
+         cmp->font = (void *) font;
+
+         /* Initialize the bounding box.  */
+         if (font_info
+             && (pcm = rif->per_char_metric (font, &char2b,
+                                             FONT_TYPE_FOR_MULTIBYTE (font, it->c))))
+           {
+             width = pcm->width;
+             ascent = pcm->ascent;
+             descent = pcm->descent;
+           }
+         else
+           {
+             width = FONT_WIDTH (font);
+             ascent = FONT_BASE (font);
+             descent = FONT_DESCENT (font);
+           }
+
+         rightmost = width;
+         lowest = - descent + boff;
+         highest = ascent + boff;
+         leftmost = 0;
+
+         if (font_info
+             && font_info->default_ascent
+             && CHAR_TABLE_P (Vuse_default_ascent)
+             && !NILP (Faref (Vuse_default_ascent,
+                              make_number (it->char_to_display))))
+           highest = font_info->default_ascent + boff;
+
+         /* Draw the first glyph at the normal position.  It may be
+            shifted to right later if some other glyphs are drawn at
+            the left.  */
+         cmp->offsets[0] = 0;
+         cmp->offsets[1] = boff;
+
+         /* Set cmp->offsets for the remaining glyphs.  */
+         for (i = 1; i < cmp->glyph_len; i++)
+           {
+             int left, right, btm, top;
+             int ch = COMPOSITION_GLYPH (cmp, i);
+             int face_id = FACE_FOR_CHAR (it->f, face, ch);
+
+             face = FACE_FROM_ID (it->f, face_id);
+             get_char_face_and_encoding (it->f, ch, face->id,
+                                         &char2b, it->multibyte_p, 0);
+             font = face->font;
+             if (font == NULL)
+               {
+                 font = FRAME_FONT (it->f);
+                 boff = FRAME_BASELINE_OFFSET (it->f);
+                 font_info = NULL;
+               }
+             else
+               {
+                 font_info
+                   = FONT_INFO_FROM_ID (it->f, face->font_info_id);
+                 boff = font_info->baseline_offset;
+                 if (font_info->vertical_centering)
+                   boff = VCENTER_BASELINE_OFFSET (font, it->f) - boff;
+               }
+
+             if (font_info
+                 && (pcm = rif->per_char_metric (font, &char2b,
+                                                 FONT_TYPE_FOR_MULTIBYTE (font, ch))))
+               {
+                 width = pcm->width;
+                 ascent = pcm->ascent;
+                 descent = pcm->descent;
+               }
+             else
+               {
+                 width = FONT_WIDTH (font);
+                 ascent = 1;
+                 descent = 0;
+               }
+
+             if (cmp->method != COMPOSITION_WITH_RULE_ALTCHARS)
+               {
+                 /* Relative composition with or without
+                    alternate chars.  */
+                 left = (leftmost + rightmost - width) / 2;
+                 btm = - descent + boff;
+                 if (font_info && font_info->relative_compose
+                     && (! CHAR_TABLE_P (Vignore_relative_composition)
+                         || NILP (Faref (Vignore_relative_composition,
+                                         make_number (ch)))))
+                   {
+
+                     if (- descent >= font_info->relative_compose)
+                       /* One extra pixel between two glyphs.  */
+                       btm = highest + 1;
+                     else if (ascent <= 0)
+                       /* One extra pixel between two glyphs.  */
+                       btm = lowest - 1 - ascent - descent;
+                   }
+               }
+             else
+               {
+                 /* A composition rule is specified by an integer
+                    value that encodes global and new reference
+                    points (GREF and NREF).  GREF and NREF are
+                    specified by numbers as below:
+
+                       0---1---2 -- ascent
+                       |       |
+                       |       |
+                       |       |
+                       9--10--11 -- center
+                       |       |
+                    ---3---4---5--- baseline
+                       |       |
+                       6---7---8 -- descent
+                 */
+                 int rule = COMPOSITION_RULE (cmp, i);
+                 int gref, nref, grefx, grefy, nrefx, nrefy;
+
+                 COMPOSITION_DECODE_RULE (rule, gref, nref);
+                 grefx = gref % 3, nrefx = nref % 3;
+                 grefy = gref / 3, nrefy = nref / 3;
+
+                 left = (leftmost
+                         + grefx * (rightmost - leftmost) / 2
+                         - nrefx * width / 2);
+                 btm = ((grefy == 0 ? highest
+                         : grefy == 1 ? 0
+                         : grefy == 2 ? lowest
+                         : (highest + lowest) / 2)
+                        - (nrefy == 0 ? ascent + descent
+                           : nrefy == 1 ? descent - boff
+                           : nrefy == 2 ? 0
+                           : (ascent + descent) / 2));
+               }
+
+             cmp->offsets[i * 2] = left;
+             cmp->offsets[i * 2 + 1] = btm + descent;
+
+             /* Update the bounding box of the overall glyphs. */
+             right = left + width;
+             top = btm + descent + ascent;
+             if (left < leftmost)
+               leftmost = left;
+             if (right > rightmost)
+               rightmost = right;
+             if (top > highest)
+               highest = top;
+             if (btm < lowest)
+               lowest = btm;
+           }
+
+         /* If there are glyphs whose x-offsets are negative,
+            shift all glyphs to the right and make all x-offsets
+            non-negative.  */
+         if (leftmost < 0)
+           {
+             for (i = 0; i < cmp->glyph_len; i++)
+               cmp->offsets[i * 2] -= leftmost;
+             rightmost -= leftmost;
+           }
+
+         cmp->pixel_width = rightmost;
+         cmp->ascent = highest;
+         cmp->descent = - lowest;
+         if (cmp->ascent < font_ascent)
+           cmp->ascent = font_ascent;
+         if (cmp->descent < font_descent)
+           cmp->descent = font_descent;
+       }
+
+      it->pixel_width = cmp->pixel_width;
+      it->ascent = it->phys_ascent = cmp->ascent;
+      it->descent = it->phys_descent = cmp->descent;
+
+      if (face->box != FACE_NO_BOX)
+       {
+         int thick = face->box_line_width;
+
+         if (thick > 0)
+           {
+             it->ascent += thick;
+             it->descent += thick;
+           }
+         else
+           thick = - thick;
+
+         if (it->start_of_box_run_p)
+           it->pixel_width += thick;
+         if (it->end_of_box_run_p)
+           it->pixel_width += thick;
+       }
+
+      /* If face has an overline, add the height of the overline
+        (1 pixel) and a 1 pixel margin to the character height.  */
+      if (face->overline_p)
+       it->ascent += 2;
+
+      take_vertical_position_into_account (it);
+
+      if (it->glyph_row)
+       append_composite_glyph (it);
+    }
+  else if (it->what == IT_IMAGE)
+    produce_image_glyph (it);
+  else if (it->what == IT_STRETCH)
+    produce_stretch_glyph (it);
+
+  /* Accumulate dimensions.  Note: can't assume that it->descent > 0
+     because this isn't true for images with `:ascent 100'.  */
+  xassert (it->ascent >= 0 && it->descent >= 0);
+  if (it->area == TEXT_AREA)
+    it->current_x += it->pixel_width;
+
+  it->descent += it->extra_line_spacing;
+
+  it->max_ascent = max (it->max_ascent, it->ascent);
+  it->max_descent = max (it->max_descent, it->descent);
+  it->max_phys_ascent = max (it->max_phys_ascent, it->phys_ascent);
+  it->max_phys_descent = max (it->max_phys_descent, it->phys_descent);
+}
+
+
+#endif /* HAVE_WINDOW_SYSTEM */
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                            Cursor types
+ ***********************************************************************/
+
+/* Value is the internal representation of the specified cursor type
+   ARG.  If type is BAR_CURSOR, return in *WIDTH the specified width
+   of the bar cursor.  */
+
+enum text_cursor_kinds
+get_specified_cursor_type (arg, width)
+     Lisp_Object arg;
+     int *width;
+{
+  enum text_cursor_kinds type;
+
+  if (NILP (arg))
+    return NO_CURSOR;
+
+  if (EQ (arg, Qbox))
+    return FILLED_BOX_CURSOR;
+
+  if (EQ (arg, Qhollow))
+    return HOLLOW_BOX_CURSOR;
+
+  if (EQ (arg, Qbar))
+    {
+      *width = 2;
+      return BAR_CURSOR;
+    }
+
+  if (CONSP (arg)
+      && EQ (XCAR (arg), Qbar)
+      && INTEGERP (XCDR (arg))
+      && XINT (XCDR (arg)) >= 0)
+    {
+      *width = XINT (XCDR (arg));
+      return BAR_CURSOR;
+    }
+
+  if (EQ (arg, Qhbar))
+    {
+      *width = 2;
+      return HBAR_CURSOR;
+    }
+
+  if (CONSP (arg)
+      && EQ (XCAR (arg), Qhbar)
+      && INTEGERP (XCDR (arg))
+      && XINT (XCDR (arg)) >= 0)
+    {
+      *width = XINT (XCDR (arg));
+      return HBAR_CURSOR;
+    }
+
+  /* Treat anything unknown as "hollow box cursor".
+     It was bad to signal an error; people have trouble fixing
+     .Xdefaults with Emacs, when it has something bad in it.  */
+  type = HOLLOW_BOX_CURSOR;
+
+  return type;
+}
+
+/* Set the default cursor types for specified frame.  */
+void
+set_frame_cursor_types (f, arg)
+     struct frame *f;
+     Lisp_Object arg;
+{
+  int width;
+  Lisp_Object tem;
+
+  FRAME_DESIRED_CURSOR (f) = get_specified_cursor_type (arg, &width);
+  FRAME_CURSOR_WIDTH (f) = width;
+
+  /* By default, set up the blink-off state depending on the on-state.  */
+
+  tem = Fassoc (arg, Vblink_cursor_alist);
+  if (!NILP (tem))
+    {
+      FRAME_BLINK_OFF_CURSOR (f)
+       = get_specified_cursor_type (XCDR (tem), &width);
+      FRAME_BLINK_OFF_CURSOR_WIDTH (f) = width;
+    }
+  else
+    FRAME_BLINK_OFF_CURSOR (f) = DEFAULT_CURSOR;
+}
+
+
+/* Return the cursor we want to be displayed in window W.  Return
+   width of bar/hbar cursor through WIDTH arg.  Return with
+   ACTIVE_CURSOR arg set to 1 if cursor in window W is `active'
+   (i.e. if the `system caret' should track this cursor).
+
+   In a mini-buffer window, we want the cursor only to appear if we
+   are reading input from this window.  For the selected window, we
+   want the cursor type given by the frame parameter or buffer local
+   setting of cursor-type.  If explicitly marked off, draw no cursor.
+   In all other cases, we want a hollow box cursor.  */
+
+enum text_cursor_kinds
+get_window_cursor_type (w, width, active_cursor)
+     struct window *w;
+     int *width;
+     int *active_cursor;
+{
+  struct frame *f = XFRAME (w->frame);
+  struct buffer *b = XBUFFER (w->buffer);
+  int cursor_type = DEFAULT_CURSOR;
+  Lisp_Object alt_cursor;
+  int non_selected = 0;
+
+  *active_cursor = 1;
+
+  /* Echo area */
+  if (cursor_in_echo_area
+      && FRAME_HAS_MINIBUF_P (f)
+      && EQ (FRAME_MINIBUF_WINDOW (f), echo_area_window))
+    {
+      if (w == XWINDOW (echo_area_window))
+       {
+         *width = FRAME_CURSOR_WIDTH (f);
+         return FRAME_DESIRED_CURSOR (f);
+       }
+
+      *active_cursor = 0;
       non_selected = 1;
     }
 
@@ -15481,6 +17851,63 @@ get_window_cursor_type (w, width, active_cursor)
   return NO_CURSOR;
 }
 
+
+/* Notice when the text cursor of window W has been completely
+   overwritten by a drawing operation that outputs glyphs in AREA
+   starting at X0 and ending at X1 in the line starting at Y0 and
+   ending at Y1.  X coordinates are area-relative.  X1 < 0 means all
+   the rest of the line after X0 has been written.  Y coordinates
+   are window-relative.  */
+
+void
+notice_overwritten_cursor (w, area, x0, x1, y0, y1)
+     struct window *w;
+     enum glyph_row_area area;
+     int x0, y0, x1, y1;
+{
+#ifdef HAVE_CARBON
+  /* ++KFS:  Why is there a special version of this for the mac ? */
+  if (area == TEXT_AREA
+      && w->phys_cursor_on_p
+      && y0 <= w->phys_cursor.y
+      && y1 >= w->phys_cursor.y + w->phys_cursor_height
+      && x0 <= w->phys_cursor.x
+      && (x1 < 0 || x1 > w->phys_cursor.x))
+    w->phys_cursor_on_p = 0;
+#else
+  if (area == TEXT_AREA && w->phys_cursor_on_p)
+    {
+      int cx0 = w->phys_cursor.x;
+      int cx1 = cx0 + w->phys_cursor_width;
+      int cy0 = w->phys_cursor.y;
+      int cy1 = cy0 + w->phys_cursor_height;
+
+      if (x0 <= cx0 && (x1 < 0 || x1 >= cx1))
+       {
+         /* The cursor image will be completely removed from the
+            screen if the output area intersects the cursor area in
+            y-direction.  When we draw in [y0 y1[, and some part of
+            the cursor is at y < y0, that part must have been drawn
+            before.  When scrolling, the cursor is erased before
+            actually scrolling, so we don't come here.  When not
+            scrolling, the rows above the old cursor row must have
+            changed, and in this case these rows must have written
+            over the cursor image.
+
+            Likewise if part of the cursor is below y1, with the
+            exception of the cursor being in the first blank row at
+            the buffer and window end because update_text_area
+            doesn't draw that row.  (Except when it does, but
+            that's handled in update_text_area.)  */
+
+         if (((y0 >= cy0 && y0 < cy1) || (y1 > cy0 && y1 < cy1))
+             && w->current_matrix->rows[w->phys_cursor.vpos].displays_text_p)
+           w->phys_cursor_on_p = 0;
+       }
+    }
+#endif
+}
+
 \f
 /***********************************************************************
                            Initialization
@@ -15566,8 +17993,6 @@ syms_of_xdisp ()
   staticpro (&QCeval);
   QCpropertize = intern (":propertize");
   staticpro (&QCpropertize);
-  Qwhen = intern ("when");
-  staticpro (&Qwhen);
   QCfile = intern (":file");
   staticpro (&QCfile);
   Qfontified = intern ("fontified");