]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - doc/lispref/display.texi
Add xrefs to View Mode node to Emacs manual.
[gnu-emacs] / doc / lispref / display.texi
index 10119e5467065b99058577920c89a910b2c28d63..cfe4b8298fb5a6542ffbfe24d056f09177da7e74 100644 (file)
@@ -34,6 +34,8 @@ that Emacs presents to the user.
 * Display Tables::      How to specify other conventions.
 * Beeping::             Audible signal to the user.
 * Window Systems::      Which window system is being used.
+* Bidirectional Display:: Display of bidirectional scripts, such as
+                             Arabic and Farsi.
 @end menu
 
 @node Refresh Screen
@@ -365,10 +367,9 @@ echo area, or @code{nil} if there is none.
   When an operation can take a while to finish, you should inform the
 user about the progress it makes.  This way the user can estimate
 remaining time and clearly see that Emacs is busy working, not hung.
+A convenient way to do this is to use a @dfn{progress reporter}.
 
-  Functions listed in this section provide simple and efficient way of
-reporting operation progress.  Here is a working example that does
-nothing useful:
+  Here is a working example that does nothing useful:
 
 @smallexample
 (let ((progress-reporter
@@ -380,11 +381,11 @@ nothing useful:
   (progress-reporter-done progress-reporter))
 @end smallexample
 
-@defun make-progress-reporter message min-value max-value &optional current-value min-change min-time
-This function creates and returns a @dfn{progress reporter}---an
-object you will use as an argument for all other functions listed
-here.  The idea is to precompute as much data as possible to make
-progress reporting very fast.
+@defun make-progress-reporter message &optional min-value max-value current-value min-change min-time
+This function creates and returns a progress reporter object, which
+you will use as an argument for the other functions listed below.  The
+idea is to precompute as much data as possible to make progress
+reporting very fast.
 
 When this progress reporter is subsequently used, it will display
 @var{message} in the echo area, followed by progress percentage.
@@ -392,24 +393,28 @@ When this progress reporter is subsequently used, it will display
 on a filename, for instance, use @code{format} before calling this
 function.
 
-@var{min-value} and @var{max-value} arguments stand for starting and
-final states of your operation.  For instance, if you scan a buffer,
-they should be the results of @code{point-min} and @code{point-max}
-correspondingly.  It is required that @var{max-value} is greater than
-@var{min-value}.  If you create progress reporter when some part of
-the operation has already been completed, then specify
-@var{current-value} argument.  But normally you should omit it or set
-it to @code{nil}---it will default to @var{min-value} then.
-
-Remaining arguments control the rate of echo area updates.  Progress
-reporter will wait for at least @var{min-change} more percents of the
-operation to be completed before printing next message.
-@var{min-time} specifies the minimum time in seconds to pass between
-successive prints.  It can be fractional.  Depending on Emacs and
-system capabilities, progress reporter may or may not respect this
-last argument or do it with varying precision.  Default value for
-@var{min-change} is 1 (one percent), for @var{min-time}---0.2
-(seconds.)
+The arguments @var{min-value} and @var{max-value} should be numbers
+standing for the starting and final states of the operation.  For
+instance, an operation that ``scans'' a buffer should set these to the
+results of @code{point-min} and @code{point-max} correspondingly.
+@var{max-value} should be greater than @var{min-value}.
+
+Alternatively, you can set @var{min-value} and @var{max-value} to
+@code{nil}.  In that case, the progress reporter does not report
+process percentages; it instead displays a ``spinner'' that rotates a
+notch each time you update the progress reporter.
+
+If @var{min-value} and @var{max-value} are numbers, you can give the
+argument @var{current-value} a numerical value specifying the initial
+progress; if omitted, this defaults to @var{min-value}.
+
+The remaining arguments control the rate of echo area updates.  The
+progress reporter will wait for at least @var{min-change} more
+percents of the operation to be completed before printing next
+message; the default is one percent.  @var{min-time} specifies the
+minimum time in seconds to pass between successive prints; the default
+is 0.2 seconds.  (On some operating systems, the progress reporter may
+handle fractions of seconds with varying precision).
 
 This function calls @code{progress-reporter-update}, so the first
 message is printed immediately.
@@ -1452,7 +1457,10 @@ specify just the foreground color or just the background color.
 @item mouse-face
 @kindex mouse-face @r{(overlay property)}
 This property is used instead of @code{face} when the mouse is within
-the range of the overlay.
+the range of the overlay.  However, Emacs ignores all face attributes
+from this property that alter the text size (e.g.  @code{:height},
+@code{:weight}, and @code{:slant}).  Those attributes are always the
+same as in the unhighlighted text.
 
 @item display
 @kindex display @r{(overlay property)}
@@ -3789,6 +3797,10 @@ with a @dfn{pixel ascent} specification (@pxref{Pixel Specification}).
 non-graphic terminals, but the other space properties in this section
 are not.
 
+  Note that space properties are treated as paragraph separators for
+the purposes of reordering bidirectional text for display.
+@xref{Bidirectional Display}, for the details.
+
 @node Pixel Specification
 @subsection Pixel Specification for Spaces
 @cindex spaces, pixel specification
@@ -3899,7 +3911,8 @@ Margins}).
 @itemx (right-fringe @var{bitmap} @r{[}@var{face}@r{]})
 This display specification on any character of a line of text causes
 the specified @var{bitmap} be displayed in the left or right fringes
-for that line.  The optional @var{face} specifies the colors to be
+for that line, instead of the characters that have the display
+specification.  The optional @var{face} specifies the colors to be
 used for the bitmap.  @xref{Fringe Bitmaps}, for the details.
 
 @item (space-width @var{factor})
@@ -5965,3 +5978,216 @@ This hook is used for internal purposes: setting up communication with
 the window system, and creating the initial window.  Users should not
 interfere with it.
 @end defvar
+
+@node Bidirectional Display
+@section Bidirectional Display
+@cindex bidirectional display
+@cindex right-to-left text
+
+  Emacs can display text written in scripts, such as Arabic, Farsi,
+and Hebrew, whose natural ordering of horizontal text for display is
+from right to left.  However, digits and Latin text embedded in these
+scripts are still displayed left to right.  It is also not uncommon to
+have small portions of text in Arabic or Hebrew embedded in otherwise
+Latin document, e.g., as comments and strings in a program source
+file.  Likewise, small portions of Latin text can be embedded in an
+Arabic or Farsi document.  For these reasons, text that uses these
+scripts is actually @dfn{bidirectional}: a mixture of runs of
+left-to-right and right-to-left characters.
+
+  This section describes the facilities and options provided by Emacs
+for editing and displaying bidirectional text.
+
+@cindex logical order
+@cindex reading order
+@cindex visual order
+@cindex unicode bidirectional algorithm
+  Emacs stores right-to-left and bidirectional text in the so-called
+@dfn{logical} (or @dfn{reading}) order: the buffer or string position
+of the first character you read precedes that of the next character.
+Reordering of bidirectional text into the @dfn{visual} order happens
+at display time.  As result, character positions no longer increase
+monotonically with their positions on display.  Emacs implements the
+Unicode Bidirectional Algorithm (a.k.a.@: @acronym{UBA}) described in
+the Unicode Standard Annex #9, for reordering of bidirectional text
+for display.  Reordering of bidirectional text for display in Emacs is
+a ``Full bidirectionality'' class implementation of the @acronym{UBA}.
+
+@defvar bidi-display-reordering
+  This buffer-local variable controls whether text in the buffer is
+reordered for display.  If its value is non-@code{nil}, Emacs reorders
+characters that have right-to-left directionality when they are
+displayed.  The default value is @code{t}.  Text in overlay strings
+(@pxref{Overlay Properties,,before-string}), display strings
+(@pxref{Overlay Properties,,display}), and @code{display} text
+properties (@pxref{Display Property}) is also reordered for display if
+the buffer whose text includes these strings is reordered.  Turning
+off @code{bidi-display-reordering} for a buffer turns off reordering
+of all the overlay and display strings in that buffer.
+
+  Reordering of strings that are unrelated to any buffer, such as text
+displayed on the mode line (@pxref{Mode Line Format}) or header line
+(@pxref{Header Lines}), is controlled by the default value of
+@code{bidi-display-reordering}.
+@end defvar
+
+@cindex unibyte buffers, and bidi reordering
+  Emacs does not reorder text in unibyte buffers, even if
+@code{bidi-display-reordering} is non-@code{nil} in such a buffer.
+This is because unibyte buffers contain raw bytes, not characters, and
+thus don't have bidirectional properties defined for them which are
+required for correct reordering.  Therefore, to test whether text in a
+buffer will be reordered for display, it is not enough to test the
+value of @code{bidi-display-reordering} alone.  The correct test is
+this:
+
+@example
+ (if (and enable-multibyte-characters
+          bidi-display-reordering)
+     ;; Buffer is being reordered for display
+   )
+@end example
+
+  In contrast to unibyte buffers, unibyte display and overlay strings
+@emph{are} reordered, if their parent buffer is reordered.  This is
+because plain-@sc{ascii} strings are stored by Emacs as unibyte
+strings.  If a unibyte display or overlay string includes
+non-@sc{ascii} characters, these characters are assumed to have
+left-to-right direction.
+
+@cindex display properties, and bidi reordering of text
+  Text covered by @code{display} text properties, by overlays with
+@code{display} properties whose value is a string, and by any other
+properties that replace buffer text, is treated as a single unit when
+it is reordered for display.  That is, the entire chunk of text
+covered by these properties is reordered together.  Moreover, the
+bidirectional properties of the characters in this chunk of text are
+ignored, and Emacs reorders them as if they were replaced with a
+single character @code{U+FFFC}, known as the @dfn{Object Replacement
+Character}.  This means that placing a display property over a portion
+of text may change the way that the surrounding text is reordered for
+display.  To prevent this unexpected effect, always place such
+properties on text whose directionality is identical with text that
+surrounds it.
+
+@cindex base direction of a paragraph
+  Each paragraph of bidirectional text can have its own @dfn{base
+direction}, either right-to-left or left-to-right.  Text in
+left-to-right paragraphs is displayed beginning at the left margin of
+the window and is truncated or continued when it reaches the right
+margin.  By contrast, display of text in right-to-left paragraphs
+begins at the right margin and is continued or truncated at the left
+margin.
+
+@defvar bidi-paragraph-direction
+  By default, Emacs determines the base direction of each paragraph
+dynamically, based on the text at the beginning of the paragraph.  The
+precise method of determining the base direction is specified by the
+@acronym{UBA}; in a nutshell, the first character in a paragraph that
+has an explicit directionality determines the base direction of the
+paragraph.  However, sometimes a buffer may need to force a certain
+base direction for its paragraphs.  For example, a buffer that visits
+a source code of a program should force all its paragraphs to be
+displayed left to right.  The variable
+@code{bidi-paragraph-direction}, if non-@code{nil}, disables the
+dynamic determination of the base direction, and instead forces all
+paragraphs in the buffer to have the direction specified by its
+buffer-local value.  The value can be either @code{right-to-left} or
+@code{left-to-right}.  Any other value is interpreted as @code{nil}.
+The default is @code{nil}.
+
+@cindex @code{prog-mode}, and @code{bidi-paragraph-direction}
+Modes that are meant to display program source code should force a
+@code{left-to-right} paragraph direction.  The easiest way of doing so
+is to derive the mode from Prog Mode, which already sets
+@code{bidi-paragraph-direction} to that value.
+@end defvar
+
+@defun current-bidi-paragraph-direction &optional buffer
+This function returns the paragraph direction at point in the named
+@var{buffer}.  The returned value is a symbol, either
+@code{left-to-right} or @code{right-to-left}.  If @var{buffer} is
+omitted or @code{nil}, it defaults to the current buffer.  If the
+buffer-local value of the variable @code{bidi-paragraph-direction} is
+non-@code{nil}, the returned value will be identical to that value;
+otherwise, the returned value reflects the paragraph direction
+determined dynamically by Emacs.  For buffers whose value of
+@code{bidi-display-reordering} is @code{nil} as well as unibyte
+buffers, this function always returns @code{left-to-right}.
+@end defun
+
+@cindex layout on display, and bidirectional text
+@cindex jumbled display of bidirectional text
+@cindex concatenating bidirectional strings
+  Reordering of bidirectional text for display can have surprising and
+unpleasant effects when two strings with bidirectional content are
+juxtaposed in a buffer, or otherwise programmatically concatenated
+into a string of text.  A typical example is a buffer whose lines are
+actually sequences of items, or fields, separated by whitespace or
+punctuation characters.  This is used in specialized modes such as
+Buffer-menu Mode or various email summary modes, like Rmail Summary
+Mode.  Because these separator characters are @dfn{weak}, i.e.@: have
+no strong directionality, they take on the directionality of
+surrounding text.  As result, a numeric field that follows a field
+with bidirectional content can be displayed @emph{to the left} of the
+preceding field, producing a jumbled display and messing up the
+expected layout.
+
+  To countermand this, we recommend that you use one of the following
+techniques for forcing correct order of fields on display:
+
+@itemize @minus
+@item
+Append the special character @code{U+200E}, LEFT-TO-RIGHT MARK, or
+@acronym{LRM}, to the end of each field that may have bidirectional
+content, or prepend it to the beginning of the following field.  The
+function @code{bidi-string-mark-left-to-right}, described below, comes
+in handy for this purpose.  (In a right-to-left paragraph, use
+@code{U+200F}, RIGHT-TO-LEFT MARK, or @acronym{RLM}, instead.)  This
+is one of the solutions recommended by
+@uref{http://www.unicode.org/reports/tr9/#Separators, the
+@acronym{UBA}}.
+
+@item
+Include the tab character in the field separator.  The tab character
+plays the role of @dfn{segment separator} in the @acronym{UBA}
+reordering, whose effect is to make each field a separate segment, and
+thus reorder them separately.
+
+@cindex @code{space} display spec, and bidirectional text
+@item
+Separate fields with a @code{display} property or overlay with the
+property value of the form @code{(space . PROPS)} (@pxref{Specified
+Space}).  This display specification is treated by Emacs as a
+@dfn{paragraph separator}; the text before and after the separator is
+reordered separately, which avoids the influence of any field on its
+neighboring fields.
+@end itemize
+
+@defun bidi-string-mark-left-to-right string
+This subroutine returns its argument @var{string}, possibly modified,
+such that the result can be safely concatenated with another string,
+or juxtaposed with another string in a buffer, without disrupting the
+relative layout of this string and the next one on display.  If the
+string returned by this function is displayed as part of a
+left-to-right paragraph, it will always appear on display to the left
+of the text that follows it.  The function works by examining the
+characters of its argument, and if any of those characters could cause
+reordering on display, the function appends the @acronym{LRM}
+character to the string.  The appended @acronym{LRM} character is made
+@emph{invisible} (@pxref{Invisible Text}), to hide it on display.
+@end defun
+
+  The reordering algorithm uses the bidirectional properties of the
+characters stored as their @code{bidi-class} property
+(@pxref{Character Properties}).  Lisp programs can change these
+properties by calling the @code{put-char-code-property} function.
+However, doing this requires a thorough understanding of the
+@acronym{UBA}, and is therefore not recommended.  Any changes to the
+bidirectional properties of a character have global effect: they
+affect all Emacs frames and windows.
+
+  Similarly, the @code{mirroring} property is used to display the
+appropriate mirrored character in the reordered text.  Lisp programs
+can affect the mirrored display by changing this property.  Again, any
+such changes affect all of Emacs display.