]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/w32menu.c
Update copyright year to 2014 by running admin/update-copyright.
[gnu-emacs] / src / w32menu.c
index ad2eb96495a00763a971b701b74844c995225b7f..c0983a7c2e7bf5bb63607ac2d01897741e05a667 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Menu support for GNU Emacs on the Microsoft Windows API.
-   Copyright (C) 1986, 1988, 1993-1994, 1996, 1998-1999, 2001-2013 Free
+   Copyright (C) 1986, 1988, 1993-1994, 1996, 1998-1999, 2001-2014 Free
    Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
@@ -82,8 +82,8 @@ typedef BOOL (WINAPI * SetMenuItemInfoA_Proc) (
     IN LPCMENUITEMINFOA);
 typedef int (WINAPI * MessageBoxW_Proc) (
     IN HWND window,
-    IN WCHAR *text,
-    IN WCHAR *caption,
+    IN const WCHAR *text,
+    IN const WCHAR *caption,
     IN UINT type);
 
 #ifdef NTGUI_UNICODE
@@ -114,130 +114,34 @@ static int fill_in_menu (HMENU, widget_value *);
 
 void w32_free_menu_strings (HWND);
 
-#ifdef HAVE_MENUS
-
-DEFUN ("x-popup-dialog", Fx_popup_dialog, Sx_popup_dialog, 2, 3, 0,
-       doc: /* Pop up a dialog box and return user's selection.
-POSITION specifies which frame to use.
-This is normally a mouse button event or a window or frame.
-If POSITION is t, it means to use the frame the mouse is on.
-The dialog box appears in the middle of the specified frame.
-
-CONTENTS specifies the alternatives to display in the dialog box.
-It is a list of the form (TITLE ITEM1 ITEM2...).
-Each ITEM is a cons cell (STRING . VALUE).
-The return value is VALUE from the chosen item.
-
-An ITEM may also be just a string--that makes a nonselectable item.
-An ITEM may also be nil--that means to put all preceding items
-on the left of the dialog box and all following items on the right.
-\(By default, approximately half appear on each side.)
-
-If HEADER is non-nil, the frame title for the box is "Information",
-otherwise it is "Question". */)
-  (Lisp_Object position, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
+#ifdef HAVE_DIALOGS
+Lisp_Object
+w32_popup_dialog (struct frame *f, Lisp_Object header, Lisp_Object contents)
 {
-  struct frame *f = NULL;
-  Lisp_Object window;
-
-  /* Decode the first argument: find the window or frame to use.  */
-  if (EQ (position, Qt)
-      || (CONSP (position) && (EQ (XCAR (position), Qmenu_bar)
-                               || EQ (XCAR (position), Qtool_bar))))
-    {
-#if 0 /* Using the frame the mouse is on may not be right.  */
-      /* Use the mouse's current position.  */
-      struct frame *new_f = SELECTED_FRAME ();
-      Lisp_Object bar_window;
-      enum scroll_bar_part part;
-      Time time;
-      Lisp_Object x, y;
-
-      (*mouse_position_hook) (&new_f, 1, &bar_window, &part, &x, &y, &time);
-
-      if (new_f != 0)
-       XSETFRAME (window, new_f);
-      else
-       window = selected_window;
-#endif
-      window = selected_window;
-    }
-  else if (CONSP (position))
-    {
-      Lisp_Object tem = XCAR (position);
-      if (CONSP (tem))
-       window = Fcar (XCDR (position));
-      else
-       {
-         tem = Fcar (XCDR (position));  /* EVENT_START (position) */
-         window = Fcar (tem);       /* POSN_WINDOW (tem) */
-       }
-    }
-  else if (WINDOWP (position) || FRAMEP (position))
-    window = position;
-  else
-    window = Qnil;
-
-  /* Decode where to put the menu.  */
-
-  if (FRAMEP (window))
-    f = XFRAME (window);
-  else if (WINDOWP (window))
-    {
-      CHECK_LIVE_WINDOW (window);
-      f = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (window)));
-    }
-  else
-    /* ??? Not really clean; should be CHECK_WINDOW_OR_FRAME,
-       but I don't want to make one now.  */
-    CHECK_WINDOW (window);
+  Lisp_Object title;
+  char *error_name;
+  Lisp_Object selection;
 
   check_window_system (f);
 
-#ifndef HAVE_DIALOGS
-
-  {
-    /* Handle simple Yes/No choices as MessageBox popups.  */
-    if (is_simple_dialog (contents))
-      return simple_dialog_show (f, contents, header);
-    else
-      {
-       /* Display a menu with these alternatives
-          in the middle of frame F.  */
-       Lisp_Object x, y, frame, newpos;
-       XSETFRAME (frame, f);
-       XSETINT (x, FRAME_PIXEL_WIDTH (f) / 2);
-       XSETINT (y, FRAME_PIXEL_HEIGHT (f) / 2);
-       newpos = Fcons (Fcons (x, Fcons (y, Qnil)), Fcons (frame, Qnil));
-       return Fx_popup_menu (newpos,
-                             Fcons (Fcar (contents), Fcons (contents, Qnil)));
-      }
-  }
-#else /* HAVE_DIALOGS */
-  {
-    Lisp_Object title;
-    char *error_name;
-    Lisp_Object selection;
-
-    /* Decode the dialog items from what was specified.  */
-    title = Fcar (contents);
-    CHECK_STRING (title);
+  /* Decode the dialog items from what was specified.  */
+  title = Fcar (contents);
+  CHECK_STRING (title);
 
-    list_of_panes (Fcons (contents, Qnil));
+  list_of_panes (Fcons (contents, Qnil));
 
-    /* Display them in a dialog box.  */
-    block_input ();
-    selection = w32_dialog_show (f, 0, title, header, &error_name);
-    unblock_input ();
+  /* Display them in a dialog box.  */
+  block_input ();
+  selection = w32_dialog_show (f, 0, title, header, &error_name);
+  unblock_input ();
 
-    discard_menu_items ();
-    FRAME_DISPLAY_INFO (f)->grabbed = 0;
+  discard_menu_items ();
+  FRAME_DISPLAY_INFO (f)->grabbed = 0;
 
-    if (error_name) error (error_name);
-    return selection;
-  }
-#endif /* HAVE_DIALOGS */
+  if (error_name) error (error_name);
+  return selection;
 }
+#endif /* HAVE_DIALOGS */
 
 /* Activate the menu bar of frame F.
    This is called from keyboard.c when it gets the
@@ -421,7 +325,7 @@ set_frame_menubar (struct frame *f, bool first_time, bool deep_p)
 
       /* Save the frame's previous menu bar contents data.  */
       if (previous_menu_items_used)
-       memcpy (previous_items, XVECTOR (f->menu_bar_vector)->u.contents,
+       memcpy (previous_items, XVECTOR (f->menu_bar_vector)->contents,
                previous_menu_items_used * word_size);
 
       /* Fill in menu_items with the current menu bar contents.
@@ -601,7 +505,7 @@ set_frame_menubar (struct frame *f, bool first_time, bool deep_p)
     /* Force the window size to be recomputed so that the frame's text
        area remains the same, if menubar has just been created.  */
     if (old_widget == NULL)
-      x_set_window_size (f, 0, FRAME_COLS (f), FRAME_LINES (f));
+      x_set_window_size (f, 0, FRAME_TEXT_WIDTH (f), FRAME_TEXT_HEIGHT (f), 1);
   }
 
   unblock_input ();
@@ -725,7 +629,7 @@ w32_menu_show (struct frame *f, int x, int y, int for_click, int keymaps,
        {
          /* Create a new pane.  */
          Lisp_Object pane_name, prefix;
-         char *pane_string;
+         const char *pane_string;
          pane_name = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_PANE_NAME);
          prefix = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_PANE_PREFIX);
 
@@ -1241,7 +1145,8 @@ simple_dialog_show (struct frame *f, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
   /* Use Unicode if possible, so any language can be displayed.  */
   if (unicode_message_box)
     {
-      WCHAR *text, *title;
+      WCHAR *text;
+      const WCHAR *title;
       USE_SAFE_ALLOCA;
 
       if (STRINGP (temp))
@@ -1276,7 +1181,7 @@ simple_dialog_show (struct frame *f, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
     }
   else
     {
-      char *text, *title;
+      const char *text, *title;
 
       /* Fall back on ANSI message box, but at least use system
         encoding so questions representable by the system codepage
@@ -1697,21 +1602,15 @@ w32_free_menu_strings (HWND hwnd)
   current_popup_menu = NULL;
 }
 
-#endif /* HAVE_MENUS */
-
 /* The following is used by delayed window autoselection.  */
 
 DEFUN ("menu-or-popup-active-p", Fmenu_or_popup_active_p, Smenu_or_popup_active_p, 0, 0, 0,
        doc: /* Return t if a menu or popup dialog is active on selected frame.  */)
   (void)
 {
-#ifdef HAVE_MENUS
   struct frame *f;
   f = SELECTED_FRAME ();
   return (f->output_data.w32->menubar_active > 0) ? Qt : Qnil;
-#else
-  return Qnil;
-#endif /* HAVE_MENUS */
 }
 
 void
@@ -1724,9 +1623,6 @@ syms_of_w32menu (void)
   DEFSYM (Qdebug_on_next_call, "debug-on-next-call");
 
   defsubr (&Smenu_or_popup_active_p);
-#ifdef HAVE_MENUS
-  defsubr (&Sx_popup_dialog);
-#endif
 }
 
 /*