]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/avoid.el
(webjump-to-javaapi): Function deleted.
[gnu-emacs] / lisp / avoid.el
index d75ca2c961d406f4b93670faa8a4ac385d8f3776..48f0914f163e3bbf16841b548df79b8642c85e74 100644 (file)
 ;; GNU General Public License for more details.
 
 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
-;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
-;; the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the
+;; Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+;; Boston, MA 02111-1307, USA.
 
 ;;; Commentary:
-;;;
-;;; For those who are annoyed by the mouse pointer obscuring text,
-;;; this mode moves the mouse pointer - either just a little out of
-;;; the way, or all the way to the corner of the frame. 
-;;; To use, load or evaluate this file and type M-x mouse-avoidance-mode .
-;;; To set up permanently, put the following in your .emacs: 
-;;;
-;;; (if window-system (mouse-avoidance-mode 'animate))
-;;;
-;;; The 'animate can be 'jump or 'banish or 'exile or 'protean if you prefer.
-;;; See the documentation for function `mouse-avoidance-mode' for
-;;; details of the different modes.
-;;;
-;;; For added silliness, make the animatee animate...
-;;; put something similar to the following into your .emacs:
-;;;
-;;; (if window-system
-;;;     (mouse-avoidance-set-pointer-shape
-;;;         (eval (nth (random 4)
-;;;                    '(x-pointer-man x-pointer-spider
-;;;                      x-pointer-gobbler x-pointer-gumby)))))
-;;;
-;;; For completely random pointer shape, replace the setq above with:
-;;; (setq x-pointer-shape (mouse-avoidance-random-shape))
-;;; 
-;;; Bugs / Warnings / To-Do:
-;;;
-;;; - Using this code does slow emacs down.  "banish" mode shouldn't
-;;;   be too bad, and on my workstation even "animate" is reasonable.
-;;;
-;;; - It ought to find out where any overlapping frames are and avoid them,
-;;;   rather than always raising the frame.
-
-;;; Credits:
-;;; This code was helped by all those who contributed suggestions, 
-;;;   fixes, and additions
-;;; Joe Harrington (and his advisor), for the original inspiration.
-;;; Ken Manheimer, for dreaming up the Protean mode.
-;;; Richard Stallman, for the awful cat-and-mouse pun, among other things.
-;;; Mike Williams, Denis Howe, Bill Benedetto, Chris Moore, Don Morris,
-;;; Simon Marshall, and M.S. Ashton, for their feedback.
-;;;
+
+;; For those who are annoyed by the mouse pointer obscuring text,
+;; this mode moves the mouse pointer - either just a little out of
+;; the way, or all the way to the corner of the frame. 
+;; To use, load or evaluate this file and type M-x mouse-avoidance-mode .
+;; To set up permanently, put the following in your .emacs: 
+;;
+;; (if window-system (mouse-avoidance-mode 'animate))
+;;
+;; The 'animate can be 'jump or 'banish or 'exile or 'protean if you prefer.
+;; See the documentation for function `mouse-avoidance-mode' for
+;; details of the different modes.
+;;
+;; For added silliness, make the animatee animate...
+;; put something similar to the following into your .emacs:
+;;
+;; (if window-system
+;;     (mouse-avoidance-set-pointer-shape
+;;          (eval (nth (random 4)
+;;                     '(x-pointer-man x-pointer-spider
+;;                       x-pointer-gobbler x-pointer-gumby)))))
+;;
+;; For completely random pointer shape, replace the setq above with:
+;; (setq x-pointer-shape (mouse-avoidance-random-shape))
+;; 
+;; Bugs / Warnings / To-Do:
+;;
+;; - Using this code does slow emacs down.  "banish" mode shouldn't
+;;   be too bad, and on my workstation even "animate" is reasonable.
+;;
+;; - It ought to find out where any overlapping frames are and avoid them,
+;;   rather than always raising the frame.
+
+;; Credits:
+;; This code was helped by all those who contributed suggestions, 
+;;   fixes, and additions
+;; Joe Harrington (and his advisor), for the original inspiration.
+;; Ken Manheimer, for dreaming up the Protean mode.
+;; Richard Stallman, for the awful cat-and-mouse pun, among other things.
+;; Mike Williams, Denis Howe, Bill Benedetto, Chris Moore, Don Morris,
+;; Simon Marshall, and M.S. Ashton, for their feedback.
+
 ;;; Code:
 
 (provide 'avoid)
 
+(defgroup avoid nil
+  "Make mouse pointer stay out of the way of editing."
+  :prefix "mouse-avoidance-"
+  :group 'mouse)
+
+
 (defvar mouse-avoidance-mode nil
   "Value is t or a symbol if the mouse pointer should avoid the cursor.
 See function `mouse-avoidance-mode' for possible values.  Changing this
 variable is NOT the recommended way to change modes; use that function 
 instead.")
 
-(defvar mouse-avoidance-nudge-dist 15
+(defcustom mouse-avoidance-nudge-dist 15
   "*Average distance that mouse will be moved when approached by cursor.
 Only applies in mouse-avoidance-mode `jump' and its derivatives.
-For best results make this larger than `mouse-avoidance-threshold'.")
+For best results make this larger than `mouse-avoidance-threshold'."
+  :type 'integer
+  :group 'avoid)
 
-(defvar mouse-avoidance-nudge-var 10
-  "*Variability of `mouse-avoidance-nudge-dist' (which see).")
+(defcustom mouse-avoidance-nudge-var 10
+  "*Variability of `mouse-avoidance-nudge-dist' (which see)."
+  :type 'integer
+  :group 'avoid)
 
-(defvar mouse-avoidance-animation-delay .01
-  "Delay between animation steps, in seconds.")
+(defcustom mouse-avoidance-animation-delay .01
+  "Delay between animation steps, in seconds."
+  :type 'number
+  :group 'avoid)
 
-(defvar mouse-avoidance-threshold 5
+(defcustom mouse-avoidance-threshold 5
   "*Mouse-pointer's flight distance.
 If the cursor gets closer than this, the mouse pointer will move away.
-Only applies in mouse-avoidance-modes `animate' and `jump'.")
+Only applies in mouse-avoidance-modes `animate' and `jump'."
+  :type 'integer
+  :group 'avoid)
 
 ;; Internal variables
 (defvar mouse-avoidance-state nil)
 (defvar mouse-avoidance-pointer-shapes nil)
 (defvar mouse-avoidance-n-pointer-shapes 0)
+(defvar mouse-avoidance-old-pointer-shape nil)
 
 ;;; Functions:
 
@@ -166,7 +182,7 @@ You can redefine this if you want the mouse banished to a different corner."
   ;; Args are the CURRENT location, the desired DELTA for
   ;; warp-conservation, the DISTANCE we like to move, the VARIABILITY
   ;; in distance allowed, and the MIN and MAX possible window positions.
-  ;; Returns something as close to DELTA as possible withing the constraints.
+  ;; Returns something as close to DELTA as possible within the constraints.
   (let ((L1 (max (- min cur) (+ (- dist) (- var))))
        (R1                  (+ (- dist)    var ))
        (L2                  (+    dist  (- var)))
@@ -322,6 +338,12 @@ definition of \"random distance\".)"
   (remove-hook 'post-command-idle-hook 'mouse-avoidance-banish-hook)
   (remove-hook 'post-command-idle-hook 'mouse-avoidance-exile-hook)
   (remove-hook 'post-command-idle-hook 'mouse-avoidance-fancy-hook)
+
+  ;; Restore pointer shape if necessary
+  (if (eq mouse-avoidance-mode 'proteus)
+      (mouse-avoidance-set-pointer-shape mouse-avoidance-old-pointer-shape))
+
+  ;; Do additional setup depending on version of mode requested
   (cond        ((eq mode 'none)
         (setq mouse-avoidance-mode nil))
        ((or (eq mode 'jump)
@@ -329,7 +351,8 @@ definition of \"random distance\".)"
             (eq mode 'proteus))
         (add-hook 'post-command-idle-hook 'mouse-avoidance-fancy-hook)
         (setq mouse-avoidance-mode mode
-              mouse-avoidance-state (cons 0 0)))
+              mouse-avoidance-state (cons 0 0)
+              mouse-avoidance-old-pointer-shape x-pointer-shape))
        ((eq mode 'exile)
         (add-hook 'post-command-idle-hook 'mouse-avoidance-exile-hook)
         (setq mouse-avoidance-mode mode
@@ -343,8 +366,10 @@ definition of \"random distance\".)"
        (t (setq mouse-avoidance-mode nil)))
   (force-mode-line-update))
 
-(or (assq 'mouse-avoidance-mode minor-mode-alist)
-    (setq minor-mode-alist (cons '(mouse-avoidance-mode " Avoid")
-                                minor-mode-alist)))
+;; Most people who use avoid mode leave it on all the time, so it's not
+;; very informative to announce it in the mode line.
+;;(or (assq 'mouse-avoidance-mode minor-mode-alist)
+;;    (setq minor-mode-alist (cons '(mouse-avoidance-mode " Avoid")
+;;                              minor-mode-alist)))
 
 ;;; End of avoid.el