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[gnu-emacs] / lisp / play / mpuz.el
index 4c6d66b27ae9385ac2e24a9324639b9c66cc6369..3e1659628f45ecf1e320e19b909a4969db85ef3f 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 ;;; mpuz.el --- multiplication puzzle for GNU Emacs
 
-;; Copyright (C) 1990, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008,
-;;   2009, 2010, 2011  Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 1990, 2001-2011  Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Author: Philippe Schnoebelen <phs@lsv.ens-cachan.fr>
 ;; Overhauled: Daniel Pfeiffer <occitan@esperanto.org>
@@ -406,7 +405,7 @@ You may abort a game by typing \\<mpuz-mode-map>\\[mpuz-offer-abort]."
   "Propose a digit for a letter in puzzle."
   (interactive)
   (if mpuz-in-progress
-      (let (letter-char digit digit-char message)
+      (let (letter-char digit digit-char)
        (setq letter-char (upcase last-command-event)
              digit (mpuz-to-digit (- letter-char ?A)))
        (cond ((mpuz-digit-solved-p digit)
@@ -435,8 +434,7 @@ You may abort a game by typing \\<mpuz-mode-map>\\[mpuz-offer-abort]."
   "Propose LETTER-CHAR as code for DIGIT-CHAR."
   (let* ((letter (- letter-char ?A))
         (digit (- digit-char ?0))
-        (correct-digit (mpuz-to-digit letter))
-        (game mpuz-nb-completed-games))
+        (correct-digit (mpuz-to-digit letter)))
     (cond ((mpuz-digit-solved-p correct-digit)
           (message "%c has already been found." (+ correct-digit ?0)))
          ((mpuz-digit-solved-p digit)
@@ -499,5 +497,4 @@ You may abort a game by typing \\<mpuz-mode-map>\\[mpuz-offer-abort]."
 
 (provide 'mpuz)
 
-;; arch-tag: 2781d6ba-89e7-43b5-85c7-5d3a2e73feb1
 ;;; mpuz.el ends here