]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/window.c
Improve indexing in Emacs manual (Bug#20105)
[gnu-emacs] / src / window.c
index 3fefd9ce68292d1b126c66466daa54de7604cd8f..aafa4a16df1a9e7eca25160a7b8e86de530eb235 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* Window creation, deletion and examination for GNU Emacs.
    Does not include redisplay.
 /* Window creation, deletion and examination for GNU Emacs.
    Does not include redisplay.
-   Copyright (C) 1985-1987, 1993-1998, 2000-2014 Free Software
+   Copyright (C) 1985-1987, 1993-1998, 2000-2015 Free Software
    Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
    Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
@@ -973,7 +973,10 @@ or scroll bars.
 If PIXELWISE is nil, return the largest integer smaller than WINDOW's
 pixel width divided by the character width of WINDOW's frame.  This
 means that if a column at the right of the text area is only partially
 If PIXELWISE is nil, return the largest integer smaller than WINDOW's
 pixel width divided by the character width of WINDOW's frame.  This
 means that if a column at the right of the text area is only partially
-visible, that column is not counted.  */)
+visible, that column is not counted.
+
+Note that the returned value includes the column reserved for the
+continuation glyph.  */)
   (Lisp_Object window, Lisp_Object pixelwise)
 {
   return make_number (window_body_width (decode_live_window (window),
   (Lisp_Object window, Lisp_Object pixelwise)
 {
   return make_number (window_body_width (decode_live_window (window),
@@ -4804,10 +4807,10 @@ DEFUN ("resize-mini-window-internal", Fresize_mini_window_internal, Sresize_mini
       block_input ();
       window_resize_apply (r, 0);
 
       block_input ();
       window_resize_apply (r, 0);
 
-      w->total_lines = XFASTINT (w->new_total);
-      w->top_line = r->top_line + r->total_lines;
       w->pixel_height = XFASTINT (w->new_pixel);
       w->pixel_height = XFASTINT (w->new_pixel);
+      w->total_lines = w->pixel_height / FRAME_LINE_HEIGHT (f);
       w->pixel_top = r->pixel_top + r->pixel_height;
       w->pixel_top = r->pixel_top + r->pixel_height;
+      w->top_line = r->top_line + r->total_lines;
 
       fset_redisplay (f);
       FRAME_WINDOW_SIZES_CHANGED (f) = 1;
 
       fset_redisplay (f);
       FRAME_WINDOW_SIZES_CHANGED (f) = 1;
@@ -4937,8 +4940,8 @@ window_scroll_pixel_based (Lisp_Object window, int n, bool whole, int noerror)
       /* The function move_iterator_vertically may move over more than
         the specified y-distance.  If it->w is small, e.g. a
         mini-buffer window, we may end up in front of the window's
       /* The function move_iterator_vertically may move over more than
         the specified y-distance.  If it->w is small, e.g. a
         mini-buffer window, we may end up in front of the window's
-        display area.  This is the case when Start displaying at the
-        start of the line containing PT in this case.  */
+        display area.  Start displaying at the start of the line
+        containing PT in this case.  */
       if (it.current_y <= 0)
        {
          init_iterator (&it, w, PT, PT_BYTE, NULL, DEFAULT_FACE_ID);
       if (it.current_y <= 0)
        {
          init_iterator (&it, w, PT, PT_BYTE, NULL, DEFAULT_FACE_ID);
@@ -4955,9 +4958,14 @@ window_scroll_pixel_based (Lisp_Object window, int n, bool whole, int noerror)
        {
          int px;
          int dy = frame_line_height;
        {
          int px;
          int dy = frame_line_height;
+         /* In the below we divide the window box height by the
+            frame's line height to make the result predictable when
+            the window box is not an integral multiple of the line
+            height.  This is important to ensure we get back to the
+            same position when scrolling up, then down.  */
          if (whole)
          if (whole)
-           dy = max ((window_box_height (w)
-                      - next_screen_context_lines * dy),
+           dy = max ((window_box_height (w) / dy
+                      - next_screen_context_lines) * dy,
                      dy);
          dy *= n;
 
                      dy);
          dy *= n;
 
@@ -5039,8 +5047,12 @@ window_scroll_pixel_based (Lisp_Object window, int n, bool whole, int noerror)
     {
       ptrdiff_t start_pos = IT_CHARPOS (it);
       int dy = frame_line_height;
     {
       ptrdiff_t start_pos = IT_CHARPOS (it);
       int dy = frame_line_height;
-      dy = max ((window_box_height (w)
-                - next_screen_context_lines * dy),
+      /* In the below we divide the window box height by the frame's
+        line height to make the result predictable when the window
+        box is not an integral multiple of the line height.  This is
+        important to ensure we get back to the same position when
+        scrolling up, then down.  */
+      dy = max ((window_box_height (w) / dy - next_screen_context_lines) * dy,
                dy) * n;
 
       /* Note that move_it_vertically always moves the iterator to the
                dy) * n;
 
       /* Note that move_it_vertically always moves the iterator to the
@@ -5897,6 +5909,8 @@ and redisplay normally--don't erase and redraw the frame.  */)
   w->start_at_line_beg = (bytepos == BEGV_BYTE ||
                          FETCH_BYTE (bytepos - 1) == '\n');
 
   w->start_at_line_beg = (bytepos == BEGV_BYTE ||
                          FETCH_BYTE (bytepos - 1) == '\n');
 
+  wset_redisplay (w);
+
   set_buffer_internal (obuf);
   return Qnil;
 }
   set_buffer_internal (obuf);
   return Qnil;
 }