]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/windmove.el
(selection-coding-system): Fix docstring.
[gnu-emacs] / lisp / windmove.el
index d6dd84e5b1995c6429727626c29db25081c93055..3b62437e280675444de2e403e6ee11e09f7e2787 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 ;;; windmove.el --- directional window-selection routines
 ;;
-;; Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2002, 2003, 2004,
+;;   2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
 ;;
 ;; Author: Hovav Shacham (hovav@cs.stanford.edu)
 ;; Created: 17 October 1998
@@ -20,8 +21,8 @@
 ;;
 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
 ;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the
-;; Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-;; Boston, MA 02111-1307, USA.
+;; Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
+;; Boston, MA 02110-1301, USA.
 ;;
 ;; --------------------------------------------------------------------
 
@@ -206,11 +207,8 @@ placement bugs in old versions of Emacs."
 ;; rest.
 ;;
 ;; This work is done by `windmove-reference-loc'.  It can figure out
-;; the locations of the corners by calling `window-edges', but to
-;; calculate the frame-based location of point, it calls the workhorse
-;; function `windmove-coordinates-of-position', which itself calls the
-;; incredibly hairy builtin `compute-motion'.  There is a good deal of
-;; black magic in getting all the arguments to this function just right.
+;; the locations of the corners by calling `window-edges' combined
+;; with the result of `posn-at-point'.
 ;;
 ;; The second step is more messy.  Conceptually, it is fairly simple:
 ;; if we know the reference location, and the coordinates of the
@@ -324,11 +322,11 @@ from `windmove-frame-edges' will be the list (0 0 180 75)."
   (let* ((frame (if window
                    (window-frame window)
                  (selected-frame)))
-        (top-left (window-inside-edges (frame-first-window frame)))
+        (top-left (window-edges (frame-first-window frame)))
         (x-min (nth 0 top-left))
         (y-min (nth 1 top-left))
-        (x-max (+ x-min (frame-width frame) -1)) ; 1- for last row & col
-        (y-max (+ x-max (frame-height frame) -1)))
+        (x-max (1- (frame-width frame))) ; 1- for last row & col
+        (y-max (1- (frame-height frame))))
     (list x-min y-min x-max y-max)))
 
 ;; it turns out that constraining is always a good thing, even when
@@ -404,45 +402,6 @@ Returns the wrapped coordinate."
        (windmove-constrain-around-range (cdr coord) min-y max-y)))))
 
 
-
-;; `windmove-coordinates-of-position' is stolen and modified from the
-;; Emacs Lisp Reference Manual, section 27.2.5.  It seems to work
-;; okay, although I am bothered by the fact that tab-offset (the cdr
-;; of the next-to- last argument) is set to 0.  On the other hand, I
-;; can't find a single usage of `compute-motion' anywhere that doesn't
-;; set this component to zero, and I'm too lazy to grovel through the
-;; C source to figure out what's happening in the background.  there
-;; also seems to be a good deal of fun in calculating the correct
-;; width of lines for telling `compute-motion' about; in particular,
-;; it seems we need to subtract 1 (for the continuation column) from
-;; the number that `window-width' gives, or continuation lines aren't
-;; counted correctly.  I haven't seen anyone doing this before,
-;; though.
-(defun windmove-coordinates-of-position (pos &optional window)
-  "Return the coordinates of position POS in window WINDOW.
-Return the window-based coodinates in a cons pair: (HPOS . VPOS),
-where HPOS and VPOS are the zero-based x and y components of the
-screen location of POS.  If WINDOW is nil, return the coordinates in
-the currently selected window.
-As an example, if point is in the top left corner of a window, then
-the return value from `windmove-coordinates-of-position' is (0 . 0)
-regardless of the where point is in the buffer and where the window
-is placed in the frame."
-  (let* ((wind (if (null window) (selected-window) window))
-         (usable-width (1- (window-width wind))) ; 1- for cont. column
-         (usable-height (1- (window-height wind))) ; 1- for mode line
-         (big-hairy-result (compute-motion
-                            (window-start)
-                            '(0 . 0)
-                            pos
-                            (cons usable-width usable-height)
-                            usable-width
-                            (cons (window-hscroll)
-                                  0)    ; why zero?
-                            wind)))
-    (cons (nth 1 big-hairy-result)      ; hpos, not vpos as documented
-          (nth 2 big-hairy-result))))   ; vpos, not hpos as documented
-
 ;; This calculates the reference location in the current window: the
 ;; frame-based (x . y) of either point, the top-left, or the
 ;; bottom-right of the window, depending on ARG.
@@ -469,8 +428,11 @@ supplied, if ARG is greater or smaller than zero, respectively."
        ((= effective-arg 0)
           (windmove-coord-add
              top-left
-             (windmove-coordinates-of-position (window-point window)
-                                               window)))))))
+            (let ((col-row
+                   (posn-col-row
+                    (posn-at-point (window-point window) window))))
+              (cons (- (car col-row) (window-hscroll window))
+                    (cdr col-row)))))))))
 
 ;; This uses the reference location in the current window (calculated
 ;; by `windmove-reference-loc' above) to find a reference location
@@ -493,13 +455,13 @@ movement is relative to."
             (- (nth 1 edges)
                windmove-window-distance-delta))) ; (x, y0-d)
      ((eq dir 'right)
-      (cons (+ (nth 2 edges)
+      (cons (+ (1- (nth 2 edges))      ; -1 to get actual max x
                windmove-window-distance-delta)
-            (cdr refpoint)))            ; (x1+d, y)
-     ((eq dir 'down)
+            (cdr refpoint)))            ; (x1+d-1, y)
+     ((eq dir 'down)                   ; -1 to get actual max y
       (cons (car refpoint)
-            (+ (nth 3 edges)
-               windmove-window-distance-delta))) ; (x, y1+d)
+            (+ (1- (nth 3 edges))
+               windmove-window-distance-delta))) ; (x, y1+d-1)
      (t (error "Invalid direction of movement: %s" dir)))))
 
 (defun windmove-find-other-window (dir &optional arg window)
@@ -608,4 +570,5 @@ Default MODIFIER is 'shift."
 
 (provide 'windmove)
 
+;;; arch-tag: 56267432-bf1a-4296-a9a0-85c6bd9f2375
 ;;; windmove.el ends here