]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - doc/lispref/windows.texi
Merge from emacs-24; up to 2014-07-28T02:47:29Z!fgallina@gnu.org
[gnu-emacs] / doc / lispref / windows.texi
index a0c59afbf28e64937f88f7c6a5c710e2e8303fac..5060fef804f90a1b863ff16695dba6c5832fd866 100644 (file)
@@ -394,13 +394,14 @@ internal window).  The @var{edges} element is a list @code{(@var{left}
 @group
         ____________________________________________
        |______________ Header Line ______________|RD| ^
-     ^ |LS|LF|LM|                       |RM|RF|RS|  | |
+     ^ |LS|LM|LF|                       |RF|RM|RS|  | |
      | |  |  |  |                       |  |  |  |  | |
 Window |  |  |  |       Text Area       |  |  |  |  | Window
 Body | |  |  |  |     (Window Body)     |  |  |  |  | Total
 Height |  |  |  |                       |  |  |  |  | Height
      | |  |  |  |<- Window Body Width ->|  |  |  |  | |
      v |__|__|__|_______________________|__|__|__|  | |
+       |_________ Horizontal Scroll Bar _________|  | |
        |_______________ Mode Line _______________|__| |
        |_____________ Bottom Divider _______________| v
         <---------- Window Total Width ------------>
@@ -414,15 +415,15 @@ Height |  |  |  |                       |  |  |  |  | Height
   At the center of the window is the @dfn{text area}, or @dfn{body},
 where the buffer text is displayed.  The text area can be surrounded by
 a series of optional areas.  On the left and right, from innermost to
-outermost, these are the left and right margins, denoted by LM and RM in
-the schematic (@pxref{Display Margins}); the left and right fringes,
-denoted by LF and RF (@pxref{Fringes}); the left or right scroll bar,
-only one of which is present at any time, denoted by LS and RS
-(@pxref{Scroll Bars}); and the right divider, denoted by RD
+outermost, these are the left and right fringes, denoted by LF and RF
+(@pxref{Fringes}); the left and right margins, denoted by LM and RM in
+the schematic (@pxref{Display Margins}); the left or right vertical
+scroll bar, only one of which is present at any time, denoted by LS and
+RS (@pxref{Scroll Bars}); and the right divider, denoted by RD
 (@pxref{Window Dividers}).  At the top of the window is the header line
-(@pxref{Header Lines}); at the bottom of the window is the mode line
-(@pxref{Mode Line Format}) followed by the bottom divider (@pxref{Window
-Dividers}).
+(@pxref{Header Lines}).  At the bottom of the window are the horizontal
+scroll bar (@pxref{Scroll Bars}); the mode line (@pxref{Mode Line
+Format}); and the bottom divider (@pxref{Window Dividers}).
 
   Emacs provides miscellaneous functions for finding the height and
 width of a window.  The return value of many of these functions can be
@@ -439,11 +440,8 @@ displayed within it.
 @cindex height of a window
 @cindex total height of a window
   The @dfn{total height} of a window is the number of lines comprising
-the window's body, the header line, the mode line and the bottom divider
-(if any).  Note that the height of a frame is not the same as the height
-of its root window (@pxref{Windows and Frames}), since a frame may also
-contain an echo area, a menu bar, and a tool bar (@pxref{Size and
-Position}).
+the window's body, the header line, the horizontal scroll bar, the mode
+line and the bottom divider (if any).
 
 @defun window-total-height &optional window round
 This function returns the total height, in lines, of the window
@@ -451,24 +449,23 @@ This function returns the total height, in lines, of the window
 the selected window.  If @var{window} is an internal window, the return
 value is the total height occupied by its descendant windows.
 
-   If a window's pixel height is not an integral multiple of its frame's
+  If a window's pixel height is not an integral multiple of its frame's
 default character height, the number of lines occupied by the window is
 rounded internally.  This is done in a way such that, if the window is a
 parent window, the sum of the total heights of all its child windows
 internally equals the total height of their parent.  This means that
 although two windows have the same pixel height, their internal total
-heights may differ by one line.  This means also, that if this window is
-vertically combined and has a right sibling, the topmost row of that
+heights may differ by one line.  This means also, that if window is
+vertically combined and has a next sibling, the topmost row of that
 sibling can be calculated as the sum of this window's topmost row and
 total height (@pxref{Coordinates and Windows})
 
-   If the optional argument @var{round} equals @code{ceiling}, this
+  If the optional argument @var{round} is @code{ceiling}, this
 function returns the smallest integer larger than @var{window}'s pixel
-height divided by the character height of @var{window}'s frame; if it is
-@code{floor}, it returns the largest integer smaller than @var{window}'s
-pixel height divided by the character height of @var{window}'s frame.
-Any other value of @var{round} means to return the internal value of the
-total height of @var{window}.
+height divided by the character height of its frame; if it is
+@code{floor}, it returns the largest integer smaller than said value;
+with any other @var{round} it returns the internal value of
+@var{windows}'s total height.
 @end defun
 
 @cindex window width
@@ -484,24 +481,17 @@ This function returns the total width, in columns, of the window
 the selected window.  If @var{window} is internal, the return value is
 the total width occupied by its descendant windows.
 
-   If a window's pixel width is not an integral multiple of its frame's
+  If a window's pixel width is not an integral multiple of its frame's
 character width, the number of lines occupied by the window is rounded
 internally.  This is done in a way such that, if the window is a parent
 window, the sum of the total widths of all its children internally
 equals the total width of their parent.  This means that although two
 windows have the same pixel width, their internal total widths may
 differ by one column.  This means also, that if this window is
-horizontally combined and has a right sibling, the leftmost column of
+horizontally combined and has a next sibling, the leftmost column of
 that sibling can be calculated as the sum of this window's leftmost
-column and total width (@pxref{Coordinates and Windows}).
-
-If the optional argument @var{round} is @code{ceiling}, this function
-will return the smallest integer larger than @var{window}'s pixel width
-divided by the character width of @var{window}'s frame; if it is
-@code{floor}, it returns the largest integer smaller than @var{window}'s
-pixel width divided by the character width of @var{window}'s frame.  Any
-other value of @var{round} means to return the internal total width of
-@var{window}.
+column and total width (@pxref{Coordinates and Windows}).  The optional
+argument @var{round} behaves as it does for @code{window-total-height}.
 @end defun
 
 @defun window-total-size &optional window horizontal round
@@ -510,8 +500,7 @@ width in columns of the window @var{window}.  If @var{horizontal} is
 omitted or @code{nil}, this is equivalent to calling
 @code{window-total-height} for @var{window}; otherwise it is equivalent
 to calling @code{window-total-width} for @var{window}.  The optional
-argument @code{ROUND} is handled as for @code{window-total-height} and
-@code{window-total-width}.
+argument @var{round} behaves as it does for @code{window-total-height}.
 @end defun
 
 The following two functions can be used to return the total size of a
@@ -525,9 +514,10 @@ window in units of pixels.
 This function returns the total height of window @var{window} in pixels.
 @var{window} must be a valid window and defaults to the selected one.
 
-The return value includes mode and header line and a bottom divider, if
-any.  If @var{window} is an internal window, its pixel height is the
-pixel height of the screen areas spanned by its children.
+The return value includes mode and header line, a horizontal scroll bar
+and a bottom divider, if any.  If @var{window} is an internal window,
+its pixel height is the pixel height of the screen areas spanned by its
+children.
 @end defun
 
 @cindex window pixel height
@@ -550,10 +540,12 @@ the screen areas spanned by its children.
 window has any adjacent windows.
 
 @defun window-full-height-p &optional window
-This function returns non-@code{nil} if @var{window} has no other
-window above or below it in its frame, i.e., its total height equals
-the total height of the root window on that frame.  If @var{window} is
-omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.
+This function returns non-@code{nil} if @var{window} has no other window
+above or below it in its frame.  More precisely, this means that the
+total height of @var{window} equals the total height of the root window
+on that frame.  The minibuffer window does not count in this regard.  If
+@var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
+window.
 @end defun
 
 @defun window-full-width-p &optional window
@@ -567,7 +559,8 @@ that of the root window on that frame.  If @var{window} is omitted or
 @cindex body height of a window
 @cindex window body width
 The @dfn{body height} of a window is the height of its text area, which
-does not include a mode or header line or a bottom divider.
+does not include a mode or header line, a horizontal scroll bar, or a
+bottom divider.
 
 @defun window-body-height &optional window pixelwise
 This function returns the height, in lines, of the body of window
@@ -618,6 +611,29 @@ argument @var{pixelwise} is passed to the function called.
 @code{window-width} is an alias for @code{window-body-width}.  These
 aliases are considered obsolete and will be removed in the future.
 
+   The pixel heights of a window's mode and header line can be retrieved
+with the functions given below.  Their return value is usually accurate
+unless the window has not been displayed before: In that case, the
+return value is based on an estimate of the font used for the window's
+frame.
+
+@defun window-mode-line-height &optional window
+This function returns the height in pixels of @var{window}'s mode line.
+@var{window} must be a live window and defaults to the selected one.  If
+@var{window} has no mode line, the return value is zero.
+@end defun
+
+@defun window-header-line-height &optional window
+This function returns the height in pixels of @var{window}'s header
+line.  @var{window} must be a live window and defaults to the selected
+one.  If @var{window} has no header line, the return value is zero.
+@end defun
+
+Functions for retrieving the height and/or width of window dividers
+(@pxref{Window Dividers}), fringes (@pxref{Fringes}), scroll bars
+(@pxref{Scroll Bars}), and display margins (@pxref{Display Margins}) are
+described in the corresponding sections.
+
 @cindex fixed-size window
 @vindex window-min-height
 @vindex window-min-width
@@ -631,7 +647,8 @@ size:
 @defopt window-min-height
 This option specifies the minimum total height, in lines, of any window.
 Its value has to accommodate at least one text line as well as a mode
-and header line and a bottom divider, if present.
+and header line, a horizontal scroll bar and a bottom divider, if
+present.
 @end defopt
 
 @defopt window-min-width
@@ -656,6 +673,37 @@ determine that, use the function @code{window-resizable}.
 @xref{Resizing Windows}.
 @end defvar
 
+The following function tells how small a specific window can get taking
+into account the sizes of its areas and the values of
+@code{window-min-height}, @code{window-min-width} and
+@code{window-size-fixed}.
+
+@defun window-min-size &optional window horizontal ignore pixelwise
+This function returns the minimum size of @var{window}.  @var{window}
+must be a valid window and defaults to the selected one.  The optional
+argument @var{horizontal} non-@code{nil} means to return the minimum
+number of columns of @var{window}; otherwise return the minimum number
+of @var{window}'s lines.
+
+The return value makes sure that all components of @var{window} remain
+fully visible if @var{window}'s size were actually set to it.  With
+@var{horizontal} @code{nil} it includes the mode and header line, the
+horizontal scroll bar and the bottom divider.  With @var{horizontal}
+non-@code{nil} it includes the fringes, a scroll bar, and a right
+divider, if present.  It does not, however, include the space reserved
+for the margins.
+
+The optional argument @var{ignore}, if non-@code{nil}, means ignore
+restrictions imposed by fixed size windows, @code{window-min-height} or
+@code{window-min-width} settings.  If @var{ignore} equals @code{safe},
+live windows may get as small as @code{window-safe-min-height} lines and
+@code{window-safe-min-width} columns.  If @var{ignore} is a window,
+ignore restrictions for that window only.  Any other non-@code{nil}
+value means ignore all of the above restrictions for all windows.
+
+The optional argument @var{pixelwise} non-@code{nil} means to return the
+minimum size of @var{window} counted in pixels.
+@end defun
 
 @node Resizing Windows
 @section Resizing Windows
@@ -691,19 +739,18 @@ lines or columns.  If @var{delta} is non-zero, a return value of 0 means
 that the window cannot be resized.
 
 Normally, the variables @code{window-min-height} and
-@code{window-min-width} specify the smallest allowable window size.
-@xref{Change Window,, Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU
-Emacs Manual}.  However, if the optional argument @var{ignore} is
-non-@code{nil}, this function ignores @code{window-min-height} and
+@code{window-min-width} specify the smallest allowable window size
+(@pxref{Window Sizes}).  However, if the optional argument @var{ignore}
+is non-@code{nil}, this function ignores @code{window-min-height} and
 @code{window-min-width}, as well as @code{window-size-fixed}.  Instead,
-it considers the minimum-height window to be one consisting of a header,
-a mode line and a bottom divider (if any), plus a text area one line
-tall; and a minimum-width window as one consisting of fringes, margins,
-a scroll bar and a right divider (if any), plus a text area two columns
-wide.
+it considers the minimum-height window to be one consisting of a header
+and a mode line, a horizontal scrollbar and a bottom divider (if any),
+plus a text area one line tall; and a minimum-width window as one
+consisting of fringes, margins, a scroll bar and a right divider (if
+any), plus a text area two columns wide.
 
-If the optional argument @code{pixelwise} is non-@code{nil},
-@var{delta} will be interpreted as pixels.
+If the optional argument @var{pixelwise} is non-@code{nil},
+@var{delta} is interpreted as pixels.
 @end defun
 
 @defun window-resize window delta &optional horizontal ignore pixelwise
@@ -719,7 +766,7 @@ the window cannot be resized as demanded, an error is signaled.
 The optional argument @var{ignore} has the same meaning as for the
 function @code{window-resizable} above.
 
-If the optional argument @code{pixelwise} is non-@code{nil},
+If the optional argument @var{pixelwise} is non-@code{nil},
 @var{delta} will be interpreted as pixels.
 
 The choice of which window edges this function alters depends on the
@@ -727,7 +774,7 @@ values of the option @code{window-combination-resize} and the
 combination limits of the involved windows; in some cases, it may alter
 both edges.  @xref{Recombining Windows}.  To resize by moving only the
 bottom or right edge of a window, use the function
-@code{adjust-window-trailing-edge}, below.
+@code{adjust-window-trailing-edge}.
 @end defun
 
 @c The commands enlarge-window, enlarge-window-horizontally,
@@ -740,8 +787,8 @@ If optional argument @var{horizontal} is non-@code{nil}, it instead
 moves the right edge by @var{delta} columns.  If @var{window} is
 @code{nil}, it defaults to the selected window.
 
-If the optional argument @code{pixelwise} is non-@code{nil},
-@var{delta} will be interpreted as pixels.
+If the optional argument @var{pixelwise} is non-@code{nil},
+@var{delta} is interpreted as pixels.
 
 A positive @var{delta} moves the edge downwards or to the right; a
 negative @var{delta} moves it upwards or to the left.  If the edge
@@ -755,43 +802,72 @@ window is fixed-size), it may resize other windows.
 
 @cindex pixelwise, resizing windows
 @defopt window-resize-pixelwise
-If the value of this user option is non-@code{nil}, window resizing
-operations will be pixelwise.  This currently affects the following
-functions: @code{split-window}, @code{maximize-window},
-@code{minimize-window}, @code{fit-window-to-buffer} and
-@code{fit-frame-to-buffer}, and all functions that symmetrically
-resize a parent window.
-
-Note that when a frame's pixel size is not a multiple of the frame's
-character size, at least one window may get resized pixelwise even if
-this option is nil.  The default value of this user option is
-@code{nil}.
+If the value of this option is non-@code{nil}, Emacs resizes windows in
+units of pixels.  This currently affects functions like
+@code{split-window} (@pxref{Splitting Windows}), @code{maximize-window},
+@code{minimize-window}, @code{fit-window-to-buffer},
+@code{shrink-window-if-larger-than-buffer} (all listed below) and
+@code{fit-frame-to-buffer} (@pxref{Size and Position}).
+
+Note that when a frame's pixel size is not a multiple of its character
+size, at least one window may get resized pixelwise even if this
+option is @code{nil}.  The default value is @code{nil}.
 @end defopt
 
   The following commands resize windows in more specific ways.  When
 called interactively, they act on the selected window.
 
-@deffn Command fit-window-to-buffer &optional window max-height min-height override
-This command adjusts the height of @var{window} to fit the text in it.
-It returns non-@code{nil} if it was able to resize @var{window}, and
-@code{nil} otherwise.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it
-defaults to the selected window.  Otherwise, it should be a live
-window.
+@deffn Command fit-window-to-buffer &optional window max-height min-height max-width min-width
+This command adjusts the height or width of @var{window} to fit the text
+in it.  It returns non-@code{nil} if it was able to resize @var{window},
+and @code{nil} otherwise.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it
+defaults to the selected window.  Otherwise, it should be a live window.
+
+If @var{window} is part of a vertical combination, this function adjusts
+@var{window}'s height.  The new height is calculated from the actual
+height of the accessible portion of its buffer.  The optional argument
+@var{max-height}, if non-@code{nil}, specifies the maximum total height
+that this function can give @var{window}.  The optional argument
+@var{min-height}, if non-@code{nil}, specifies the minimum total height
+that it can give, which overrides the variable @code{window-min-height}.
+Both @var{max-height} and @var{min-height} are specified in lines and
+include mode and header line and a bottom divider, if any.
+
+If @var{window} is part of a horizontal combination and the value of the
+option @code{fit-window-to-buffer-horizontally} (see below) is
+non-@code{nil}, this function adjusts @var{window}'s height.  The new
+width of @var{window} is calculated from the maximum length of its
+buffer's lines that follow the current start position of @var{window}.
+The optional argument @var{max-width} specifies a maximum width and
+defaults to the width of @var{window}'s frame.  The optional argument
+@var{min-width} specifies a minimum width and defaults to
+@code{window-min-width}.  Both @var{max-width} and @var{min-width} are
+specified in columns and include fringes, margins and scrollbars, if
+any.
 
-The optional argument @var{max-height}, if non-@code{nil}, specifies
-the maximum total height that this function can give @var{window}.
-The optional argument @var{min-height}, if non-@code{nil}, specifies
-the minimum total height that it can give, which overrides the
-variable @code{window-min-height}.
+If the option @code{fit-frame-to-buffer} (see below) is non-@code{nil},
+this function will try to resize the frame of @var{window} to fit its
+contents by calling @code{fit-frame-to-buffer} (@pxref{Size and
+Position}).
+@end deffn
 
-If the optional argument @var{override} is non-@code{nil}, this
-function ignores any size restrictions imposed by
-@code{window-min-height} and @code{window-min-width}.
+@defopt fit-window-to-buffer-horizontally
+If this is non-@code{nil}, @code{fit-window-to-buffer} can resize
+windows horizontally.  If this is @code{nil} (the default)
+@code{fit-window-to-buffer} never resizes windows horizontally.  If this
+is @code{only}, it can resize windows horizontally only.  Any other
+value means @code{fit-window-to-buffer} can resize windows in both
+dimensions.
+@end defopt
 
-@vindex fit-frame-to-buffer
-If the option @code{fit-frame-to-buffer} is non-@code{nil}, this
-command may resize the frame to fit its contents.
-@end deffn
+@defopt fit-frame-to-buffer
+If this option is non-@code{nil}, @code{fit-window-to-buffer} can fit a
+frame to its buffer.  A frame is fit if and only if its root window is a
+live window and this option is non-@code{nil}.  If this is
+@code{horizontally}, frames are fit horizontally only.  If this is
+@code{vertically}, frames are fit vertically only.  Any other
+non-@code{nil} value means frames can be resized in both dimensions.
+@end defopt
 
 @deffn Command shrink-window-if-larger-than-buffer &optional window
 This command attempts to reduce @var{window}'s height as much as
@@ -804,8 +880,12 @@ it should be a live window.
 This command does nothing if the window is already too short to
 display all of its buffer, or if any of the buffer is scrolled
 off-screen, or if the window is the only live window in its frame.
+
+This command calls @code{fit-window-to-buffer} (see above) to do its
+work.
 @end deffn
 
+
 @cindex balancing window sizes
 @deffn Command balance-windows &optional window-or-frame
 This function balances windows in a way that gives more space to
@@ -846,7 +926,7 @@ window.
 This section describes functions for creating a new window by
 @dfn{splitting} an existing one.
 
-@defun split-window &optional window size side
+@defun split-window &optional window size side pixelwise
 This function creates a new live window next to the window
 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
 to the selected window.  That window is ``split'', and reduced in
@@ -861,15 +941,25 @@ value of @var{side}).  If @var{size} is a negative number, the new
 window is given @minus{}@var{size} lines (or columns).
 
 If @var{size} is @code{nil}, this function obeys the variables
-@code{window-min-height} and @code{window-min-width}.  @xref{Change
-Window,,Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU Emacs
-Manual}.  Thus, it signals an error if splitting would result in
-making a window smaller than those variables specify.  However, a
+@code{window-min-height} and @code{window-min-width} (@pxref{Window
+Sizes}).  Thus, it signals an error if splitting would result in making
+a window smaller than those variables specify.  However, a
 non-@code{nil} value for @var{size} causes those variables to be
-ignored; in that case, the smallest allowable window is considered to
-be one that has space for a text area one line tall and/or two columns
+ignored; in that case, the smallest allowable window is considered to be
+one that has space for a text area one line tall and/or two columns
 wide.
 
+Hence, if @var{size} is specified, it's the caller's responsibility to
+check whether the emanating windows are large enough to encompass all
+areas like a mode line or a scroll bar.  The function
+@code{window-min-size} (@pxref{Window Sizes}) can be used to determine
+the minimum requirements of @var{window} in this regard.  Since the new
+window usually ``inherits'' areas like the mode line or the scroll bar
+from @var{window}, that function is also a good guess for the minimum
+size of the new window.  The caller should specify a smaller size only
+if it correspondingly removes an inherited area before the next
+redisplay.
+
 The optional third argument @var{side} determines the position of the
 new window relative to @var{window}.  If it is @code{nil} or
 @code{below}, the new window is placed below @var{window}.  If it is
@@ -881,6 +971,10 @@ the right of @var{window}.  If @var{side} is @code{left}, the new
 window is placed on the left of @var{window}.  In both these cases,
 @var{size} specifies a total window width, in columns.
 
+The optional fourth argument @var{pixelwise}, if non-@code{nil}, means
+to interpret @var{size} in units of pixels, instead of lines and
+columns.
+
 If @var{window} is a live window, the new window inherits various
 properties from it, including margins and scroll bars.  If
 @var{window} is an internal window, the new window inherits the
@@ -1427,16 +1521,27 @@ windows.
 @defun select-window window &optional norecord
 This function makes @var{window} the selected window and the window
 selected within its frame (@pxref{Basic Windows}) and selects that
-frame.  @var{window} must be a live window.  This function also makes
-@var{window}'s buffer (@pxref{Buffers and Windows}) current and sets
-that buffer's value of @code{point} to the value of @code{window-point}
-(@pxref{Window Point}) in @var{window}.  The return value is
-@var{window}.
+frame.  It also makes @var{window}'s buffer (@pxref{Buffers and
+Windows}) current and sets that buffer's value of @code{point} to the
+value of @code{window-point} (@pxref{Window Point}) in @var{window}.
+@var{window} must be a live window.  The return value is @var{window}.
 
 By default, this function also moves @var{window}'s buffer to the front
-of the buffer list (@pxref{The Buffer List}), and makes @var{window} the
+of the buffer list (@pxref{Buffer List}), and makes @var{window} the
 most recently selected window.  However, if the optional argument
 @var{norecord} is non-@code{nil}, these additional actions are omitted.
+
+This function runs @code{buffer-list-update-hook} (@pxref{Buffer List})
+unless @var{norecord} is non-@code{nil}.  Note that applications and
+internal routines often temporarily select a window in order to simplify
+coding.  As a rule, such selections (including those made by the macros
+@code{save-selected-window} and @code{with-selected-window} below) are
+not recorded thus avoiding to pollute @code{buffer-list-update-hook}.
+Selections that ``really count'' are those causing a visible change in
+the next redisplay of @var{window}'s frame and should be always
+recorded.  This also means that to run a function each time a window
+gets selected, putting it on @code{buffer-list-update-hook} should be
+the right choice.
 @end defun
 
 @cindex most recently selected windows
@@ -1805,7 +1910,7 @@ window and make it the current buffer.  It is often used interactively
 return value is the buffer switched to.
 
 If @var{buffer-or-name} is @code{nil}, it defaults to the buffer
-returned by @code{other-buffer} (@pxref{The Buffer List}).  If
+returned by @code{other-buffer} (@pxref{Buffer List}).  If
 @var{buffer-or-name} is a string that is not the name of any existing
 buffer, this function creates a new buffer with that name; the new
 buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
@@ -1813,7 +1918,7 @@ buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
 
 Normally, the specified buffer is put at the front of the buffer
 list---both the global buffer list and the selected frame's buffer
-list (@pxref{The Buffer List}).  However, this is not done if the
+list (@pxref{Buffer List}).  However, this is not done if the
 optional argument @var{norecord} is non-@code{nil}.
 
 Sometimes, @code{switch-to-buffer} may be unable to display the buffer
@@ -1891,7 +1996,7 @@ possible (@pxref{Input Focus}).  The return value is the buffer that
 was switched to.
 
 If @var{buffer-or-name} is @code{nil}, it defaults to the buffer
-returned by @code{other-buffer} (@pxref{The Buffer List}).  If
+returned by @code{other-buffer} (@pxref{Buffer List}).  If
 @var{buffer-or-name} is a string that is not the name of any existing
 buffer, this function creates a new buffer with that name; the new
 buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
@@ -2097,7 +2202,7 @@ adjust the window's height, use an entry whose @sc{car} is
 
 @item
 A number specifies the desired height of the new window.  An integer
-number specifies the number of lines of the window.  A floating point
+specifies the number of lines of the window.  A floating-point
 number gives the fraction of the window's height with respect to the
 height of the frame's root window.
 
@@ -2118,7 +2223,7 @@ To adjust the window's width, use an entry whose @sc{car} is
 
 @item
 A number specifies the desired width of the new window.  An integer
-number specifies the number of columns of the window.  A floating point
+specifies the number of columns of the window.  A floating-point
 number gives the fraction of the window's width with respect to the
 width of the frame's root window.
 
@@ -2169,6 +2274,15 @@ window and displaying the buffer in that window.  It can fail if all
 windows are dedicated to another buffer (@pxref{Dedicated Windows}).
 @end defun
 
+@defun display-buffer-no-window buffer alist
+If @var{alist} has a non-@code{nil} @code{allow-no-window} entry, then
+this function does not display @code{buffer}.  This allows to override
+the default action and avoid displaying the buffer.  It is assumed that
+when the caller specifies a non-@code{nil} @code{allow-no-window} value
+it can handle a @code{nil} value returned from @code{display-buffer} in
+this case.
+@end defun
+
 To illustrate the use of action functions, consider the following
 example.
 
@@ -2447,9 +2561,9 @@ or killed, or has been already shown by a recent invocation of
 
 If repeated invocations of this command have already shown all buffers
 previously shown in @var{window}, further invocations will show buffers
-from the buffer list of the frame @var{window} appears on (@pxref{The
-Buffer List}), trying to skip buffers that are already shown in another
-window on that frame.
+from the buffer list of the frame @var{window} appears on (@pxref{Buffer
+List}), trying to skip buffers that are already shown in another window
+on that frame.
 @end deffn
 
 @deffn Command switch-to-next-buffer &optional window
@@ -2460,7 +2574,7 @@ defaults to the selected one.
 
 If there is no recent invocation of @code{switch-to-prev-buffer} that
 can be undone, this function tries to show a buffer from the buffer list
-of the frame @var{window} appears on (@pxref{The Buffer List}).
+of the frame @var{window} appears on (@pxref{Buffer List}).
 @end deffn
 
 By default @code{switch-to-prev-buffer} and @code{switch-to-next-buffer}
@@ -2507,7 +2621,7 @@ called when a buffer gets killed, deletes the window in case (1) and
 behaves like @code{delete-windows-on} otherwise.
 @c FIXME: Does replace-buffer-in-windows _delete_ a window in case (1)?
 
-   When @code{bury-buffer} (@pxref{The Buffer List}) operates on the
+   When @code{bury-buffer} (@pxref{Buffer List}) operates on the
 selected window (which shows the buffer that shall be buried), it
 handles case (2) by calling @code{frame-auto-hide-function}
 (@pxref{Quitting Windows}) to deal with the selected frame.  The other
@@ -2546,7 +2660,7 @@ buffer is shown on a separate frame, you might want to call
 hand, a window has been reused for displaying the buffer, you might
 prefer showing the buffer previously shown in that window, by calling the
 function @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}).
-Finally, you might want to either bury (@pxref{The Buffer List}) or kill
+Finally, you might want to either bury (@pxref{Buffer List}) or kill
 (@pxref{Killing Buffers}) the window's buffer.
 
    The following command uses information on how the window for
@@ -2628,11 +2742,12 @@ one window that should be either quit, or whose buffer should be buried.
 The function specified by this option is called to automatically hide
 frames.  This function is called with one argument---a frame.
 
-The function specified here is called by @code{bury-buffer} (@pxref{The
-Buffer List}) when the selected window is dedicated and shows the buffer
-to bury.  It is also called by @code{quit-restore-window} (see above)
-when the frame of the window to quit has been specially created for
-displaying that window's buffer and the buffer is not killed.
+The function specified here is called by @code{bury-buffer}
+(@pxref{Buffer List}) when the selected window is dedicated and shows
+the buffer to bury.  It is also called by @code{quit-restore-window}
+(see above) when the frame of the window to quit has been specially
+created for displaying that window's buffer and the buffer is not
+killed.
 
 The default is to call @code{iconify-frame} (@pxref{Visibility of
 Frames}).  Alternatively, you may specify either @code{delete-frame}
@@ -3387,18 +3502,18 @@ coordinate of the topmost row, the X coordinate one column to the
 right of the rightmost column, and the Y coordinate one row down from
 the bottommost row.
 
-Note that these are the actual outer edges of the window, including
-any header line, mode line, scroll bar, fringes, and display margins.
-On a text terminal, if the window has a neighbor on its right, its
-right edge includes the separator line between the window and its
+Note that these are the actual outer edges of the window, including any
+header line, mode line, scroll bar, fringes, window divider and display
+margins.  On a text terminal, if the window has a neighbor on its right,
+its right edge includes the separator line between the window and its
 neighbor.
 @end defun
 
 @defun window-inside-edges &optional window
 This function is similar to @code{window-edges}, but the returned edge
 values are for the text area of the window.  They exclude any header
-line, mode line, scroll bar, fringes, display margins, and vertical
-separator.
+line, mode line, scroll bar, fringes, window divider, display margins,
+and vertical separator.
 @end defun
 
 @defun window-top-line &optional window
@@ -3447,6 +3562,14 @@ The coordinates are in the mode line of @var{window}.
 @item header-line
 The coordinates are in the header line of @var{window}.
 
+@item right-divider
+The coordinates are in the divider separating @var{window} from a
+window on the right.
+
+@item right-divider
+The coordinates are in the divider separating @var{window} from a
+window beneath.
+
 @item vertical-line
 The coordinates are in the vertical line between @var{window} and its
 neighbor to the right.  This value occurs only if the window doesn't
@@ -3508,6 +3631,17 @@ returns the edge pixel coordinates relative to the top left corner of
 the display screen.  @var{window} must specify a live window.
 @end defun
 
+@defun window-pixel-left &optional window
+This function returns the left pixel edge of window @var{window}.
+@var{window} must be a valid window and defaults to the selected one.
+@end defun
+
+@defun window-pixel-top &optional window
+This function returns the top pixel edge of window @var{window}.
+@var{window} must be a valid window and defaults to the selected one.
+@end defun
+
+
 @node Window Configurations
 @section Window Configurations
 @cindex window configurations
@@ -3515,7 +3649,7 @@ the display screen.  @var{window} must specify a live window.
 
 A @dfn{window configuration} records the entire layout of one
 frame---all windows, their sizes, which buffers they contain, how those
-buffers are scrolled, and their values of point and the mark; also their
+buffers are scrolled, and their value of point; also their
 fringes, margins, and scroll bar settings.  It also includes the value
 of @code{minibuffer-scroll-window}.  As a special exception, the window
 configuration does not record the value of point in the selected window
@@ -3591,13 +3725,13 @@ This function returns @code{t} if @var{object} is a window configuration.
 
 @defun compare-window-configurations config1 config2
 This function compares two window configurations as regards the
-structure of windows, but ignores the values of point and mark and the
+structure of windows, but ignores the values of point and the
 saved scrolling positions---it can return @code{t} even if those
 aspects differ.
 
 The function @code{equal} can also compare two window configurations; it
 regards configurations as unequal if they differ in any respect, even a
-saved point or mark.
+saved point.
 @end defun
 
 @defun window-configuration-frame config