$(SRC)\frame.h \
$(SRC)\window.h \
$(SRC)\buffer.h \
+ $(SRC)\charset.h \
+ $(SRC)\coding.h \
$(SRC)\dispextern.h \
$(SRC)\keyboard.h \
$(SRC)\blockinput.h \
$(SRC)\window.h \
$(SRC)\keyboard.h \
$(SRC)\blockinput.h \
- $(SRC)\buffer.h
+ $(SRC)\buffer.h \
+ $(SRC)\charset.h \
+ $(SRC)\coding.h
$(BLD)\w32term.obj: \
$(EMACS_ROOT)\src\s\ms-w32.h \