]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/termhooks.h
(enum scroll_bar_part): Delete extra comma.
[gnu-emacs] / src / termhooks.h
index 5b5cac7315e338220a1212758e2ddbc407fd0e0c..4787e245493f4436be55f87e18fb50ebbda53944 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* Hooks by which low level terminal operations
    can be made to call other routines.
-   Copyright (C) 1985, 1986, 1992 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1985, 1986, 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
 
@@ -16,14 +16,23 @@ GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
+\f
+/* Miscellanea.   */
+
+/* If nonzero, send all terminal output characters to this stream also.  */
+extern FILE *termscript;
+
+\f
+/* Text display hooks.  */
 
 extern int (*cursor_to_hook) ();
 extern int (*raw_cursor_to_hook) ();
 
 extern int (*clear_to_end_hook) ();
-extern int (*clear_screen_hook) ();
+extern int (*clear_frame_hook) ();
 extern int (*clear_end_of_line_hook) ();
 
 extern int (*ins_del_lines_hook) ();
@@ -43,11 +52,39 @@ extern int (*update_begin_hook) ();
 extern int (*update_end_hook) ();
 extern int (*set_terminal_window_hook) ();
 
-extern int (*read_socket_hook) ();
 
-/* Return the current position of the mouse.  This should clear
-   mouse_moved until the next motion event arrives.  */
-extern void (*mouse_position_hook) ( /* SCREEN_PTR *s,
+\f
+/* Multi-frame and mouse support hooks.  */
+
+enum scroll_bar_part {
+  scroll_bar_above_handle,
+  scroll_bar_handle,
+  scroll_bar_below_handle,
+  scroll_bar_up_arrow,
+  scroll_bar_down_arrow
+};
+
+/* Return the current position of the mouse.
+
+   Set *f to the frame the mouse is in, or zero if the mouse is in no
+   Emacs frame.  If it is set to zero, all the other arguments are
+   garbage.
+
+   If the motion started in a scroll bar, set *bar_window to the
+   scroll bar's window, *part to the part the mouse is currently over,
+   *x to the position of the mouse along the scroll bar, and *y to the
+   overall length of the scroll bar.
+
+   Otherwise, set *bar_window to Qnil, and *x and *y to the column and
+   row of the character cell the mouse is over.
+
+   Set *time to the time the mouse was at the returned position.
+
+   This should clear mouse_moved until the next motion
+   event arrives.  */
+extern void (*mouse_position_hook) ( /* FRAME_PTR *f,
+                                       Lisp_Object *bar_window,
+                                       enum scroll_bar_part *part,
                                        Lisp_Object *x,
                                        Lisp_Object *y,
                                        unsigned long *time */ );
@@ -57,39 +94,123 @@ extern void (*mouse_position_hook) ( /* SCREEN_PTR *s,
    hook should clear this.  */
 extern int mouse_moved;
 
-/* When a screen's focus redirection is changed, this hook tells the
+/* When a frame's focus redirection is changed, this hook tells the
    window system code to re-decide where to put the highlight.  Under
    X, this means that Emacs lies about where the focus is.  */
-extern void (*screen_rehighlight_hook) ( /* void */ );
+extern void (*frame_rehighlight_hook) ( /* void */ );
 
-/* If nonzero, send all terminal output characters to this stream also.  */
-extern FILE *termscript;
+/* If we're displaying frames using a window system that can stack
+   frames on top of each other, this hook allows you to bring a frame
+   to the front, or bury it behind all the other windows.  If this
+   hook is zero, that means the device we're displaying on doesn't
+   support overlapping frames, so there's no need to raise or lower
+   anything.
 
-/* Expedient hack: only provide the below definitions to files that
-   are prepared to handle lispy things.  XINT is defined iff lisp.h
-   has been included before this file.  */
-#ifdef XINT
+   If RAISE is non-zero, F is brought to the front, before all other
+   windows.  If RAISE is zero, F is sent to the back, behind all other
+   windows.  */
+extern void (*frame_raise_lower_hook) ( /* FRAME_PTR f, int raise */ );
 
-/* The keyboard input buffer is an array of these structures.  Each one
-   represents some sort of input event - a keystroke, a mouse click, or
-   a window system event.  These get turned into their lispy forms when
-   they are removed from the event queue.  */
+\f
+/* Scroll bar hooks.  */
 
-struct input_event {
+/* The representation of scroll bars is determined by the code which
+   implements them, except for one thing: they must be represented by
+   lisp objects.  This allows us to place references to them in
+   Lisp_Windows without worrying about those references becoming
+   dangling references when the scroll bar is destroyed.
 
-  /* What kind of event was this?  */
-  enum {
-    no_event,                  /* nothing happened.  This should never
+   The window-system-independent portion of Emacs just refers to
+   scroll bars via their windows, and never looks inside the scroll bar
+   representation; it always uses hook functions to do all the
+   scroll bar manipulation it needs.
+
+   The `vertical_scroll_bar' field of a Lisp_Window refers to that
+   window's scroll bar, or is nil if the window doesn't have a
+   scroll bar.
+
+   The `scroll_bars' and `condemned_scroll_bars' fields of a Lisp_Frame
+   are free for use by the scroll bar implementation in any way it sees
+   fit.  They are marked by the garbage collector.  */
+
+
+/* Set the vertical scroll bar for WINDOW to have its upper left corner
+   at (TOP, LEFT), and be LENGTH rows high.  Set its handle to
+   indicate that we are displaying PORTION characters out of a total
+   of WHOLE characters, starting at POSITION.  If WINDOW doesn't yet
+   have a scroll bar, create one for it.  */
+extern void (*set_vertical_scroll_bar_hook)
+            ( /* struct window *window,
+                int portion, int whole, int position */ );
+
+
+/* The following three hooks are used when we're doing a thorough
+   redisplay of the frame.  We don't explicitly know which scroll bars
+   are going to be deleted, because keeping track of when windows go
+   away is a real pain - can you say set-window-configuration?
+   Instead, we just assert at the beginning of redisplay that *all*
+   scroll bars are to be removed, and then save scroll bars from the
+   fiery pit when we actually redisplay their window.  */
+
+/* Arrange for all scroll bars on FRAME to be removed at the next call
+   to `*judge_scroll_bars_hook'.  A scroll bar may be spared if
+   `*redeem_scroll_bar_hook' is applied to its window before the judgement. 
+
+   This should be applied to each frame each time its window tree is
+   redisplayed, even if it is not displaying scroll bars at the moment;
+   if the HAS_SCROLL_BARS flag has just been turned off, only calling
+   this and the judge_scroll_bars_hook will get rid of them.
+
+   If non-zero, this hook should be safe to apply to any frame,
+   whether or not it can support scroll bars, and whether or not it is
+   currently displaying them.  */
+extern void (*condemn_scroll_bars_hook)( /* FRAME_PTR *frame */ );
+
+/* Unmark WINDOW's scroll bar for deletion in this judgement cycle.
+   Note that it's okay to redeem a scroll bar that is not condemned.  */
+extern void (*redeem_scroll_bar_hook)( /* struct window *window */ );
+
+/* Remove all scroll bars on FRAME that haven't been saved since the
+   last call to `*condemn_scroll_bars_hook'.  
+
+   This should be applied to each frame after each time its window
+   tree is redisplayed, even if it is not displaying scroll bars at the
+   moment; if the HAS_SCROLL_BARS flag has just been turned off, only
+   calling this and condemn_scroll_bars_hook will get rid of them.
+
+   If non-zero, this hook should be safe to apply to any frame,
+   whether or not it can support scroll bars, and whether or not it is
+   currently displaying them.  */
+extern void (*judge_scroll_bars_hook)( /* FRAME_PTR *FRAME */ );
+
+\f
+/* Input queue declarations and hooks.  */
+
+/* Called to read input events.  */
+extern int (*read_socket_hook) ();
+
+/* Called when a frame's display becomes entirely up to date.  */
+extern int (*frame_up_to_date_hook) ();
+
+/* Expedient hack: only provide the below definitions to files that
+   are prepared to handle lispy things.  CONSP is defined iff lisp.h
+   has been included before this file.  */
+#ifdef CONSP
+
+enum event_kind
+{
+  no_event,                    /* nothing happened.  This should never
                                   actually appear in the event queue.  */
-    ascii_keystroke,           /* The ASCII code is in .code.
-                                  .screen is the screen in which the key
-                                  was typed.
-                                  Note that this includes meta-keys, and
-                                  the modifiers field of the event
-                                  is unused.
+
+  ascii_keystroke,             /* The ASCII code is in .code, perhaps
+                                  with modifiers applied.
+                                  .modifiers holds the state of the
+                                  modifier keys.
+                                  .frame_or_window is the frame in
+                                  which the key was typed.
                                   .timestamp gives a timestamp (in
                                   milliseconds) for the keystroke.  */
-    non_ascii_keystroke,       /* .code is a number identifying the
+  non_ascii_keystroke,         /* .code is a number identifying the
                                   function key.  A code N represents
                                   a key whose name is
                                   function_key_names[N]; function_key_names
@@ -97,72 +218,144 @@ struct input_event {
                                   should feel free to add missing keys.
                                   .modifiers holds the state of the
                                   modifier keys.
-                                  .screen is the screen in which the key
-                                  was typed.
+                                  .frame_or_window is the frame in
+                                  which the key was typed.
                                   .timestamp gives a timestamp (in
                                   milliseconds) for the keystroke.  */
-    mouse_click,               /* The button number is in .code.
+  timer_event,                  /* A timer fired.  */
+  mouse_click,                 /* The button number is in .code; it must
+                                  be >= 0 and < NUM_MOUSE_BUTTONS, defined
+                                  below.
                                   .modifiers holds the state of the
                                   modifier keys.
                                   .x and .y give the mouse position,
                                   in characters, within the window.
-                                  .screen gives the screen the mouse
-                                  click occurred in.
+                                  .frame_or_window gives the frame
+                                  the mouse click occurred in.
                                   .timestamp gives a timestamp (in
                                   milliseconds) for the click.  */
-    scrollbar_click,           /* .code gives the number of the mouse
-                                  button that was clicked.
+  scroll_bar_click,            /* .code gives the number of the mouse button
+                                  that was clicked.
+                                  .modifiers holds the state of the modifier
+                                  keys.
                                   .part is a lisp symbol indicating which
-                                  part of the scrollbar got clicked.  This
-                                  indicates whether the scroll bar was
-                                  horizontal or vertical.
-                                  .modifiers gives the state of the
-                                  modifier keys.
-                                  .x gives the distance from the start
-                                  of the scroll bar of the click; .y gives
-                                  the total length of the scroll bar.
-                                  .screen gives the screen the click
-                                  should apply to.
+                                  part of the scroll bar got clicked.
+                                  .x gives the distance from the start of the
+                                  scroll bar of the click; .y gives the total
+                                  length of the scroll bar.
+                                  .frame_or_window gives the window
+                                  whose scroll bar was clicked in.
                                   .timestamp gives a timestamp (in
                                   milliseconds) for the click.  */
-#if 0
-    screen_selected,           /* The user has moved the focus to another
-                                  screen.
-                                  .screen is the screen that should become
-                                  selected at the next convenient time.  */
+#ifdef WINDOWSNT
+  win32_scroll_bar_click,      /* as for scroll_bar_click, but only generated
+                                  by MS-Windows scroll bar controls. */
 #endif
-  } kind;
+  selection_request_event,     /* Another X client wants a selection from us.
+                                  See `struct selection_event'.  */
+  selection_clear_event,       /* Another X client cleared our selection.  */
+  buffer_switch_event,         /* A process filter has switched buffers.  */
+  delete_window_event,         /* An X client said "delete this window".  */
+  menu_bar_event,              /* An event generated by the menu bar.
+                                  The frame_or_window field's cdr holds the
+                                  Lisp-level event value.
+                                  (Only the toolkit version uses these.)  */
+  iconify_event,               /* An X client iconified this window.  */
+  deiconify_event,             /* An X client deiconified this window.  */
+  menu_bar_activate_event       /* A button press in the menu bar
+                                  (toolkit version only).  */
+};
+
+/* If a struct input_event has a kind which is selection_request_event
+   or selection_clear_event, then its contents are really described
+   by `struct selection_event'; see xterm.h.  */
+
+/* The keyboard input buffer is an array of these structures.  Each one
+   represents some sort of input event - a keystroke, a mouse click, or
+   a window system event.  These get turned into their lispy forms when
+   they are removed from the event queue.  */
+
+struct input_event
+{
+
+  /* What kind of event was this?  */
+  int kind;
   
-  Lisp_Object code;
-  Lisp_Object part;
-
-/* This is obviously wrong, but I'm not sure what else I should do.
-   Obviously, this should be a SCREEN_PTR.  But that would require that
-   every file which #includes this one should also #include "screen.h",
-   which would mean that files like cm.c and other innocents would be
-   dragged into the set of screen.h users.  Maybe the definition of this
-   structure should be elsewhere?  In its own file?  */
-#ifdef MULTI_SCREEN
-  struct screen *screen;
-#else
-  int screen;
-#endif
+  /* For an ascii_keystroke, this is the character.
+     For a non_ascii_keystroke, this is the keysym code.
+     For a mouse event, this is the button number.  */
+  int code;
+  enum scroll_bar_part part;
+
   int modifiers;               /* See enum below for interpretation.  */
 
   Lisp_Object x, y;
   unsigned long timestamp;
+
+  /* This is padding just to put the frame_or_window field
+     past the size of struct selection_event.  */
+  int *padding[2];
+
+  /* This field is copied into a vector while the event is in the queue,
+     so that garbage collections won't kill it.  */
+  /* In a menu_bar_event, this is a cons cell whose car is the frame
+     and whose cdr is the Lisp object that is the event's value.  */
+  /* This field is last so that struct selection_input_event
+     does not overlap with it.  */
+  Lisp_Object frame_or_window;
 };
+\f
+/* This is used in keyboard.c, to tell how many buttons we will need
+   to track the positions of.  */
+#define NUM_MOUSE_BUTTONS (5)
+
+/* Bits in the modifiers member of the input_event structure.
+   Note that reorder_modifiers assumes that the bits are in canonical
+   order.  
+
+   The modifiers applied to mouse clicks are rather ornate.  The
+   window-system-specific code should store mouse clicks with
+   up_modifier or down_modifier set.  Having an explicit down modifier
+   simplifies some of window-system-independent code; without it, the
+   code would have to recognize down events by checking if the event
+   is a mouse click lacking the click and drag modifiers.
 
-/* Bits in the modifiers member of the input_event structure.  */
+   The window-system independent code turns all up_modifier events
+   bits into drag_modifier, click_modifier, double_modifier, or
+   triple_modifier events.  The click_modifier has no written
+   representation in the names of the symbols used as event heads,
+   but it does appear in the Qevent_symbol_components property of the
+   event heads.  */
 enum {
-  shift_modifier = 1,
-  ctrl_modifier = 2,
-  meta_modifier = 4,
-  up_modifier = 8,             /* This only applies to mouse buttons.  */
-  last_modifier                        /* This should always be one more than the
-                                  highest modifier bit defined.  */
-};
+  up_modifier  =   1,          /* Only used on mouse buttons - always
+                                  turned into a click or a drag modifier
+                                  before lisp code sees the event.  */
+  down_modifier =   2,         /* Only used on mouse buttons.  */
+  drag_modifier =   4,         /* This is never used in the event
+                                  queue; it's only used internally by
+                                  the window-system-independent code.  */
+  click_modifier=   8,         /* See drag_modifier.  */
+  double_modifier= 16,          /* See drag_modifier.  */
+  triple_modifier= 32,          /* See drag_modifier.  */
+
+  /* The next four modifier bits are used also in keyboard events at
+     the Lisp level.
 
-#define NUM_MODIFIER_COMBOS ((last_modifier-1) << 1)
+     It's probably not the greatest idea to use the 2^23 bit for any
+     modifier.  It may or may not be the sign bit, depending on
+     VALBITS, so using it to represent a modifier key means that
+     characters thus modified have different integer equivalents
+     depending on the architecture they're running on.  Oh, and
+     applying XINT to a character whose 2^23 bit is set sign-extends
+     it, so you get a bunch of bits in the mask you didn't want.
+
+     The CHAR_ macros are defined in lisp.h.  */
+  alt_modifier =  CHAR_ALT,    /* Under X, the XK_Alt_[LR] keysyms.  */
+  super_modifier=  CHAR_SUPER, /* Under X, the XK_Super_[LR] keysyms.  */
+  hyper_modifier=  CHAR_HYPER, /* Under X, the XK_Hyper_[LR] keysyms.  */
+  shift_modifier=  CHAR_SHIFT,
+  ctrl_modifier        =  CHAR_CTL,
+  meta_modifier        =  CHAR_META    /* Under X, the XK_Meta_[LR] keysyms.  */
+};
 
 #endif