]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - doc/lispref/elisp.texi
Include <limits.h>.
[gnu-emacs] / doc / lispref / elisp.texi
index 819f0e3ea05809a4f68806c7c115ff88f650ae62..565c869227400d2473865742923b8e1289146208 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ Foundation, Inc.
 
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-under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or
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 any later version published by the Free Software Foundation; with the
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 Front-Cover texts being ``A GNU Manual,'' and with the Back-Cover
@@ -278,7 +278,7 @@ Editing Types
 * Frame Type::             Windows subdivide frames.
 * Window Configuration Type::  Recording the way a frame is subdivided.
 * Frame Configuration Type::   Recording the status of all frames.
-* Process Type::            A process running on the underlying OS.
+* Process Type::            A subprocess of Emacs running on the underlying OS.
 * Stream Type::             Receive or send characters.
 * Keymap Type::             What function a keystroke invokes.
 * Overlay Type::            How an overlay is represented.
@@ -630,7 +630,8 @@ Completion
 * Completion Commands::     Minibuffer commands that do completion.
 * High-Level Completion::   Convenient special cases of completion
                               (reading buffer name, file name, etc.)
-* Reading File Names::      Using completion to read file names.
+* Reading File Names::      Using completion to read file names and
+                              shell commands.
 * Programmed Completion::   Finding the completions for a given file name.
 
 Command Loop
@@ -899,6 +900,7 @@ Buffers
 * Killing Buffers::         Buffers exist until explicitly killed.
 * Indirect Buffers::        An indirect buffer shares text with some
                               other buffer.
+* Swapping Text::           Swapping text between two buffers.
 * Buffer Gap::              The gap in the buffer.
 
 Windows
@@ -912,9 +914,11 @@ Windows
 * Displaying Buffers::      Higher-level functions for displaying a buffer
                               and choosing a window for it.
 * Choosing Window::        How to choose a window for displaying a buffer.
+* Dedicated Windows::      How to avoid displaying another buffer in
+                              a specific window.          
 * Window Point::            Each window has its own location of point.
-* Window Start::            The display-start position controls which text
-                              is on-screen in the window.
+* Window Start and End::    Buffer positions indicating which text is
+                              on-screen in a window.
 * Textual Scrolling::       Moving text up and down through the window.
 * Vertical Scrolling::      Moving the contents up and down on the window.
 * Horizontal Scrolling::    Moving the contents sideways on the window.
@@ -923,6 +927,7 @@ Windows
 * Coordinates and Windows:: Converting coordinates to windows.
 * Window Tree::             The layout and sizes of all windows in a frame.
 * Window Configurations::   Saving and restoring the state of the screen.
+* Window Parameters::       Associating additional information with windows.
 * Window Hooks::            Hooks for scrolling, window size changes,
                               redisplay going past a certain point,
                               or window configuration changes.
@@ -1082,10 +1087,10 @@ Non-ASCII Characters
 * Selecting a Representation::  Treating a byte sequence as unibyte or multi.
 * Character Codes::         How unibyte and multibyte relate to
                                 codes of individual characters.
+* Character Properties::    Character attributes that define their
+                                behavior and handling.
 * Character Sets::          The space of possible character codes
                                 is divided into various character sets.
-* Chars and Bytes::         More information about multibyte encodings.
-* Splitting Characters::    Converting a character to its byte sequence.
 * Scanning Charsets::       Which character sets are used in a buffer?
 * Translation of Characters::   Translation tables are used for conversion.
 * Coding Systems::          Coding systems are conversions for saving files.
@@ -1188,6 +1193,7 @@ Processes
 * Output from Processes::   Collecting output from an asynchronous subprocess.
 * Sentinels::               Sentinels run when process run-status changes.
 * Query Before Exit::       Whether to query if exiting will kill a process.
+* System Processes::        Accessing other processes running on your system.
 * Transaction Queues::      Transaction-based communication with subprocesses.
 * Network::                 Opening network connections.
 * Network Servers::         Network servers let Emacs accept net connections.