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[gnu-emacs] / doc / emacs / killing.texi
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@@ -1,60 +1,60 @@
 @c This is part of the Emacs manual.
-@c Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1997, 2000, 2001,
-@c   2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1985-1987, 1993-1995, 1997, 2000-2015 Free Software
+@c Foundation, Inc.
 @c See file emacs.texi for copying conditions.
 
-@node Killing, Yanking, Mark, Top
+@node Killing
 @chapter Killing and Moving Text
 
-@ifnottex
-@raisesections
-@end ifnottex
-
-  @dfn{Killing} means erasing text and copying it into the @dfn{kill
-ring}, from which you can bring it back into the buffer by
-@dfn{yanking} it.  (Some systems use the terms ``cutting'' and
-``pasting'' for these operations.)  This is the most common way of
-moving or copying text within Emacs.  Killing and yanking is very safe
-because Emacs remembers several recent kills, not just the last one.
-It is versatile, because the many commands for killing syntactic units
-can also be used for moving those units.  But there are other ways of
-copying text for special purposes.
-
-@iftex
+  In Emacs, @dfn{killing} means erasing text and copying it into the
+@dfn{kill ring}.  @dfn{Yanking} means bringing text from the kill ring
+back into the buffer.  (Some applications use the terms ``cutting''
+and ``pasting'' for similar operations.)  The kill ring is so-named
+because it can be visualized as a set of blocks of text arranged in a
+ring, which you can access in cyclic order.  @xref{Kill Ring}.
+
+  Killing and yanking are the most common way to move or copy text
+within Emacs.  It is very versatile, because there are commands for
+killing many different types of syntactic units.
+
+@menu
+* Deletion and Killing:: Commands that remove text.
+* Yanking::              Commands that insert text.
+* Cut and Paste::        Clipboard and selections on graphical displays.
+* Accumulating Text::    Other methods to add text to the buffer.
+* Rectangles::           Operating on text in rectangular areas.
+* CUA Bindings::         Using @kbd{C-x}/@kbd{C-c}/@kbd{C-v} to kill and yank.
+@end menu
+
+@node Deletion and Killing
 @section Deletion and Killing
-@end iftex
 
 @cindex killing text
 @cindex cutting text
 @cindex deletion
   Most commands which erase text from the buffer save it in the kill
-ring.  These commands are known as @dfn{kill} commands.  The commands
-that erase text but do not save it in the kill ring are known as
-@dfn{delete} commands.  The @kbd{C-x u} (@code{undo}) command
-(@pxref{Undo}) can undo both kill and delete commands; the importance
-of the kill ring is that you can also yank the text in a different
-place or places.  Emacs has only one kill ring for all buffers, so you
-can kill text in one buffer and yank it in another buffer.
-
-  The delete commands include @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
+ring.  These are known as @dfn{kill} commands, and their names
+normally contain the word @samp{kill} (e.g., @code{kill-line}).  The
+kill ring stores several recent kills, not just the last one, so
+killing is a very safe operation: you don't have to worry much about
+losing text that you previously killed.  The kill ring is shared by
+all buffers, so text that is killed in one buffer can be yanked into
+another buffer.
+
+  When you use @kbd{C-/} (@code{undo}) to undo a kill command
+(@pxref{Undo}), that brings the killed text back into the buffer, but
+does not remove it from the kill ring.
+
+  On graphical displays, killing text also copies it to the system
+clipboard.  @xref{Cut and Paste}.
+
+  Commands that erase text but do not save it in the kill ring are
+known as @dfn{delete} commands; their names usually contain the word
+@samp{delete}.  These include @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
 @key{DEL} (@code{delete-backward-char}), which delete only one
 character at a time, and those commands that delete only spaces or
 newlines.  Commands that can erase significant amounts of nontrivial
-data generally do a kill operation instead.  The commands' names and
-individual descriptions use the words @samp{kill} and @samp{delete} to
-say which kind of operation they perform.
-
-@vindex kill-read-only-ok
-@cindex read-only text, killing
-  You cannot kill read-only text, since such text does not allow any
-kind of modification.  But some users like to use the kill commands to
-copy read-only text into the kill ring, without actually changing it.
-Therefore, the kill commands work specially in a read-only buffer:
-they move over text, and copy it to the kill ring, without actually
-deleting it from the buffer.  Normally, kill commands beep and display
-an error message when this happens.  But if you set the variable
-@code{kill-read-only-ok} to a non-@code{nil} value, they just print a
-message in the echo area to explain why the text has not been erased.
+data generally do a kill operation instead.
 
   You can also use the mouse to kill and yank.  @xref{Cut and Paste}.
 
@@ -64,9 +64,9 @@ message in the echo area to explain why the text has not been erased.
 * Killing by Lines::    How to kill entire lines of text at one time.
 * Other Kill Commands:: Commands to kill large regions of text and
                           syntactic units such as words and sentences.
+* Kill Options::        Options that affect killing.
 @end menu
 
-@need 1500
 @node Deletion
 @subsection Deletion
 @findex delete-backward-char
@@ -77,14 +77,18 @@ the most part, the Emacs commands that delete text are those that
 erase just one character or only whitespace.
 
 @table @kbd
-@item C-d
-@itemx @key{DELETE}
-Delete next character (@code{delete-char}).  If your keyboard has a
-@key{DELETE} function key (usually located in the edit keypad), Emacs
-binds it to @code{delete-char} as well.
 @item @key{DEL}
-@itemx @key{BS}
-Delete previous character (@code{delete-backward-char}).
+@itemx @key{BACKSPACE}
+Delete the previous character, or the text in the region if it is
+active (@code{delete-backward-char}).
+
+@item @key{Delete}
+Delete the next character, or the text in the region if it is active
+(@code{delete-forward-char}).
+
+@item C-d
+Delete the next character (@code{delete-char}).
+
 @item M-\
 Delete spaces and tabs around point (@code{delete-horizontal-space}).
 @item M-@key{SPC}
@@ -97,63 +101,34 @@ Join two lines by deleting the intervening newline, along with any
 indentation following it (@code{delete-indentation}).
 @end table
 
-@kindex DEL
-@kindex C-d
-  The most basic delete commands are @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
-@key{DEL} (@code{delete-backward-char}).  @kbd{C-d} deletes the
-character after point, the one the cursor is ``on top of.''  This
-doesn't move point.  @key{DEL} deletes the character before the cursor,
-and moves point back.  You can delete newlines like any other characters
-in the buffer; deleting a newline joins two lines.  Actually, @kbd{C-d}
-and @key{DEL} aren't always delete commands; when given arguments, they
-kill instead, since they can erase more than one character this way.
-
-@kindex BACKSPACE
-@kindex BS
-@kindex DELETE
-  Every keyboard has a large key which is a short distance above the
-@key{RET} or @key{ENTER} key and is normally used for erasing what you
-have typed.  It may be labeled @key{DEL}, @key{BACKSPACE}, @key{BS},
-@key{DELETE}, or even with a left arrow.  Regardless of the label on
-the key, in Emacs it called @key{DEL}, and it should delete one
-character backwards.
-
-  Many keyboards (including standard PC keyboards) have a
-@key{BACKSPACE} key a short ways above @key{RET} or @key{ENTER}, and a
-@key{DELETE} key elsewhere.  In that case, the @key{BACKSPACE} key is
-@key{DEL}, and the @key{DELETE} key is equivalent to @kbd{C-d}---or it
-should be.
-
-  Why do we say ``or it should be''?  When Emacs starts up using a
-graphical display, it determines automatically which key or keys should be
-equivalent to @key{DEL}.  As a result, @key{BACKSPACE} and/or @key{DELETE}
-keys normally do the right things.  But in some unusual cases Emacs
-gets the wrong information from the system.  If these keys don't do
-what they ought to do, you need to tell Emacs which key to use for
-@key{DEL}.  @xref{DEL Does Not Delete}, for how to do this.
-
-@findex normal-erase-is-backspace-mode
-  On most text-only terminals, Emacs cannot tell which keys the
-keyboard really has, so it follows a uniform plan which may or may not
-fit your keyboard.  The uniform plan is that the @acronym{ASCII} @key{DEL}
-character deletes, and the @acronym{ASCII} @key{BS} (backspace) character asks
-for help (it is the same as @kbd{C-h}).  If this is not right for your
-keyboard, such as if you find that the key which ought to delete backwards
-enters Help instead, see @ref{DEL Does Not Delete}.
+  We have already described the basic deletion commands @key{DEL}
+(@code{delete-backward-char}), @key{delete}
+(@code{delete-forward-char}), and @kbd{C-d} (@code{delete-char}).
+@xref{Erasing}.  With a numeric argument, they delete the specified
+number of characters.  If the numeric argument is omitted or one, they
+delete all the text in the region if it is active (@pxref{Using
+Region}).
 
 @kindex M-\
 @findex delete-horizontal-space
 @kindex M-SPC
 @findex just-one-space
-  The other delete commands are those which delete only whitespace
+@findex cycle-spacing
+  The other delete commands are those that delete only whitespace
 characters: spaces, tabs and newlines.  @kbd{M-\}
 (@code{delete-horizontal-space}) deletes all the spaces and tab
 characters before and after point.  With a prefix argument, this only
 deletes spaces and tab characters before point.  @kbd{M-@key{SPC}}
-(@code{just-one-space}) does likewise but leaves a single space after
+(@code{just-one-space}) does likewise but leaves a single space before
 point, regardless of the number of spaces that existed previously
 (even if there were none before).  With a numeric argument @var{n}, it
-leaves @var{n} spaces after point.
+leaves @var{n} spaces before point if @var{n} is positive; if @var{n}
+is negative, it deletes newlines in addition to spaces and tabs,
+leaving @var{-n} spaces before point.  The command @code{cycle-spacing}
+acts like a more flexible version of @code{just-one-space}.  It
+does different things if you call it repeatedly in succession.
+The first call acts like @code{just-one-space}, the next removes
+all whitespace, and a third call restores the original whitespace.
 
   @kbd{C-x C-o} (@code{delete-blank-lines}) deletes all blank lines
 after the current line.  If the current line is blank, it deletes all
@@ -164,6 +139,17 @@ the current line).  On a solitary blank line, it deletes that line.
 previous line, by deleting a newline and all surrounding spaces, usually
 leaving a single space.  @xref{Indentation,M-^}.
 
+@c Not really sure where to put this...
+@findex delete-duplicate-lines
+  The command @code{delete-duplicate-lines} searches the region for
+identical lines, and removes all but one copy of each.  Normally it
+keeps the first instance of each repeated line, but with a @kbd{C-u}
+prefix argument it keeps the last.  With a @kbd{C-u C-u} prefix
+argument, it only searches for adjacent identical lines.  This is a
+more efficient mode of operation, useful when the lines have already
+been sorted.  With a @kbd{C-u C-u C-u} prefix argument, it retains
+repeated blank lines.
+
 @node Killing by Lines
 @subsection Killing by Lines
 
@@ -176,27 +162,29 @@ Kill an entire line at once (@code{kill-whole-line})
 
 @kindex C-k
 @findex kill-line
-  The simplest kill command is @kbd{C-k}.  If given at the beginning of
-a line, it kills all the text on the line, leaving it blank.  When used
-on a blank line, it kills the whole line including its newline.  To kill
-an entire non-blank line, go to the beginning and type @kbd{C-k} twice.
-
-  More generally, @kbd{C-k} kills from point up to the end of the line,
-unless it is at the end of a line.  In that case it kills the newline
-following point, thus merging the next line into the current one.
-Spaces and tabs that you can't see at the end of the line are ignored
-when deciding which case applies, so if point appears to be at the end
-of the line, you can be sure @kbd{C-k} will kill the newline.
-
-  When @kbd{C-k} is given a positive argument, it kills that many lines
-and the newlines that follow them (however, text on the current line
-before point is not killed).  With a negative argument @minus{}@var{n}, it
-kills @var{n} lines preceding the current line (together with the text
-on the current line before point).  Thus, @kbd{C-u - 2 C-k} at the front
-of a line kills the two previous lines.
-
-  @kbd{C-k} with an argument of zero kills the text before point on the
-current line.
+  The simplest kill command is @kbd{C-k} (@code{kill-line}).  If used
+at the end of a line, it kills the line-ending newline character,
+merging the next line into the current one (thus, a blank line is
+entirely removed).  Otherwise, @kbd{C-k} kills all the text from point
+up to the end of the line; if point was originally at the beginning of
+the line, this leaves the line blank.
+
+  Spaces and tabs at the end of the line are ignored when deciding
+which case applies.  As long as point is after the last visible
+character in the line, you can be sure that @kbd{C-k} will kill the
+newline.  To kill an entire non-blank line, go to the beginning and
+type @kbd{C-k} twice.
+
+  In this context, ``line'' means a logical text line, not a screen
+line (@pxref{Continuation Lines}).
+
+  When @kbd{C-k} is given a positive argument @var{n}, it kills
+@var{n} lines and the newlines that follow them (text on the current
+line before point is not killed).  With a negative argument
+@minus{}@var{n}, it kills @var{n} lines preceding the current line,
+together with the text on the current line before point.  @kbd{C-k}
+with an argument of zero kills the text before point on the current
+line.
 
 @vindex kill-whole-line
   If the variable @code{kill-whole-line} is non-@code{nil}, @kbd{C-k} at
@@ -205,10 +193,10 @@ following newline.  This variable is normally @code{nil}.
 
 @kindex C-S-backspace
 @findex kill-whole-line
-  @kbd{C-S-backspace} (@code{kill-whole-line}) will kill a whole line
-including its newline regardless of the position of point within the
-line.  Note that many character terminals will prevent you from typing
-the key sequence @kbd{C-S-backspace}.
+  @kbd{C-S-backspace} (@code{kill-whole-line}) kills a whole line
+including its newline, regardless of the position of point within the
+line.  Note that many text terminals will prevent you from typing the
+key sequence @kbd{C-S-backspace}.
 
 @node Other Kill Commands
 @subsection Other Kill Commands
@@ -217,41 +205,69 @@ the key sequence @kbd{C-S-backspace}.
 
 @table @kbd
 @item C-w
-Kill region (@code{kill-region}).  @xref{Mark}.
+Kill the region (@code{kill-region}).
+@item M-w
+Copy the region into the kill ring (@code{kill-ring-save}).
 @item M-d
-Kill word (@code{kill-word}).  @xref{Words}.
+Kill the next word (@code{kill-word}).  @xref{Words}.
 @item M-@key{DEL}
-Kill word backwards (@code{backward-kill-word}).
+Kill one word backwards (@code{backward-kill-word}).
 @item C-x @key{DEL}
 Kill back to beginning of sentence (@code{backward-kill-sentence}).
 @xref{Sentences}.
 @item M-k
-Kill to end of sentence (@code{kill-sentence}).
+Kill to the end of the sentence (@code{kill-sentence}).
 @item C-M-k
 Kill the following balanced expression (@code{kill-sexp}).  @xref{Expressions}.
 @item M-z @var{char}
 Kill through the next occurrence of @var{char} (@code{zap-to-char}).
 @end table
 
-  The most general kill command is @kbd{C-w} (@code{kill-region}),
-which kills everything between point and the mark.  With this command,
-you can kill any contiguous sequence of characters, if you first set
-the region around them.
+@kindex C-w
+@findex kill-region
+@kindex M-w
+@findex kill-ring-save
+  One of the commonly-used kill commands is @kbd{C-w}
+(@code{kill-region}), which kills the text in the region
+(@pxref{Mark}).  Similarly, @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}) copies
+the text in the region into the kill ring without removing it from the
+buffer.  If the mark is inactive when you type @kbd{C-w} or @kbd{M-w},
+the command acts on the text between point and where you last set the
+mark (@pxref{Using Region}).
+
+  Emacs also provides commands to kill specific syntactic units:
+words, with @kbd{M-@key{DEL}} and @kbd{M-d} (@pxref{Words}); balanced
+expressions, with @kbd{C-M-k} (@pxref{Expressions}); and sentences,
+with @kbd{C-x @key{DEL}} and @kbd{M-k} (@pxref{Sentences}).
 
 @kindex M-z
 @findex zap-to-char
-  A convenient way of killing is combined with searching: @kbd{M-z}
-(@code{zap-to-char}) reads a character and kills from point up to (and
+  The command @kbd{M-z} (@code{zap-to-char}) combines killing with
+searching: it reads a character and kills from point up to (and
 including) the next occurrence of that character in the buffer.  A
-numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
+numeric argument acts as a repeat count; a negative argument means to
 search backward and kill text before point.
 
-  Other syntactic units can be killed: words, with @kbd{M-@key{DEL}}
-and @kbd{M-d} (@pxref{Words}); balanced expressions, with @kbd{C-M-k}
-(@pxref{Expressions}); and sentences, with @kbd{C-x @key{DEL}} and
-@kbd{M-k} (@pxref{Sentences}).@refill
+@node Kill Options
+@subsection Options for Killing
 
-@node Yanking, Accumulating Text, Killing, Top
+@vindex kill-read-only-ok
+@cindex read-only text, killing
+  Some specialized buffers contain @dfn{read-only text}, which cannot
+be modified and therefore cannot be killed.  The kill commands work
+specially in a read-only buffer: they move over text and copy it to
+the kill ring, without actually deleting it from the buffer.
+Normally, they also beep and display an error message when this
+happens.  But if you set the variable @code{kill-read-only-ok} to a
+non-@code{nil} value, they just print a message in the echo area to
+explain why the text has not been erased.
+
+@vindex kill-do-not-save-duplicates
+  If you change the variable @code{kill-do-not-save-duplicates} to a
+non-@code{nil} value, identical subsequent kills yield a single
+kill-ring entry, without duplication.
+
+@node Yanking
 @section Yanking
 @cindex moving text
 @cindex copying text
@@ -259,73 +275,117 @@ and @kbd{M-d} (@pxref{Words}); balanced expressions, with @kbd{C-M-k}
 @cindex yanking
 @cindex pasting
 
-  @dfn{Yanking} means reinserting text previously killed.  This is what
-some systems call ``pasting.''  The usual way to move or copy text is to
-kill it and then yank it elsewhere one or more times.  This is very safe
-because Emacs remembers many recent kills, not just the last one.
+  @dfn{Yanking} means reinserting text previously killed.  The usual
+way to move or copy text is to kill it and then yank it elsewhere.
 
 @table @kbd
 @item C-y
-Yank last killed text (@code{yank}).
+Yank the last kill into the buffer, at point (@code{yank}).
 @item M-y
-Replace text just yanked with an earlier batch of killed text
-(@code{yank-pop}).
-@item M-w
-Save region as last killed text without actually killing it
-(@code{kill-ring-save}).  Some systems call this ``copying.''
+Replace the text just yanked with an earlier batch of killed text
+(@code{yank-pop}).  @xref{Earlier Kills}.
 @item C-M-w
-Append next kill to last batch of killed text (@code{append-next-kill}).
+Cause the following command, if it is a kill command, to append to the
+previous kill (@code{append-next-kill}).  @xref{Appending Kills}.
 @end table
 
-  On graphical displays with window systems, if there is a current
-selection in some other application, and you selected it more recently
-than you killed any text in Emacs, @kbd{C-y} copies the selection
-instead of text killed within Emacs.
+@kindex C-y
+@findex yank
+  The basic yanking command is @kbd{C-y} (@code{yank}).  It inserts
+the most recent kill, leaving the cursor at the end of the inserted
+text.  It also sets the mark at the beginning of the inserted text,
+without activating the mark; this lets you jump easily to that
+position, if you wish, with @kbd{C-u C-@key{SPC}} (@pxref{Mark Ring}).
+
+  With a plain prefix argument (@kbd{C-u C-y}), the command instead
+leaves the cursor in front of the inserted text, and sets the mark at
+the end.  Using any other prefix argument specifies an earlier kill;
+e.g., @kbd{C-u 4 C-y} reinserts the fourth most recent kill.
+@xref{Earlier Kills}.
+
+  On graphical displays, @kbd{C-y} first checks if another application
+has placed any text in the system clipboard more recently than the
+last Emacs kill.  If so, it inserts the clipboard's text instead.
+Thus, Emacs effectively treats ``cut'' or ``copy'' clipboard
+operations performed in other applications like Emacs kills, except
+that they are not recorded in the kill ring.  @xref{Cut and Paste},
+for details.
 
 @menu
-* Kill Ring::          Where killed text is stored.  Basic yanking.
-* Appending Kills::    Several kills in a row all yank together.
-* Earlier Kills::      Yanking something killed some time ago.
+* Kill Ring::           Where killed text is stored.
+* Earlier Kills::       Yanking something killed some time ago.
+* Appending Kills::     Several kills in a row all yank together.
 @end menu
 
 @node Kill Ring
 @subsection The Kill Ring
 
-  All killed text is recorded in the @dfn{kill ring}, a list of blocks of
-text that have been killed.  There is only one kill ring, shared by all
-buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another buffer.
-This is the usual way to move text from one file to another.
-(@xref{Accumulating Text}, for some other ways.)
+  The @dfn{kill ring} is a list of blocks of text that were previously
+killed.  There is only one kill ring, shared by all buffers, so you
+can kill text in one buffer and yank it in another buffer.  This is
+the usual way to move text from one buffer to another.  (There are
+several other methods: for instance, you could store the text in a
+register; see @ref{Registers}.  @xref{Accumulating Text}, for some
+other ways to move text around.)
 
-@kindex C-y
-@findex yank
-  The command @kbd{C-y} (@code{yank}) reinserts the text of the most
-recent kill, leaving the cursor at the end of the text.  It also adds
-the position of the beginning of the text to the mark ring, without
-activating the mark; this allows you to jump easily to that position
-with @kbd{C-@key{SPC}} (@pxref{Mark Ring}).  With a plain prefix
-argument (@kbd{C-u C-y}), it instead leaves the cursor in front of the
-text, and adds the position of the end of the text to the mark ring.
-Using other sort of prefix argument specifies an earlier kill; for
-example, @kbd{C-u 4 C-y} reinserts the fourth most recent kill.
-@xref{Earlier Kills}.
+@vindex kill-ring-max
+  The maximum number of entries in the kill ring is controlled by the
+variable @code{kill-ring-max}.  The default is 60.  If you make a new
+kill when this limit has been reached, Emacs makes room by deleting
+the oldest entry in the kill ring.
 
-@cindex yanking and text properties
-@vindex yank-excluded-properties
-  The yank commands discard certain text properties from the text that
-is yanked, those that might lead to annoying results.  For instance,
-they discard text properties that respond to the mouse or specify key
-bindings.  The variable @code{yank-excluded-properties} specifies the
-properties to discard.  Yanking of register contents and rectangles
-also discard these properties.
+@vindex kill-ring
+  The actual contents of the kill ring are stored in a variable named
+@code{kill-ring}; you can view the entire contents of the kill ring
+with @kbd{C-h v kill-ring}.
 
-@kindex M-w
-@findex kill-ring-save
-  To copy a block of text, you can use @kbd{M-w}
-(@code{kill-ring-save}), which copies the region into the kill ring
-without removing it from the buffer.  This is approximately equivalent
-to @kbd{C-w} followed by @kbd{C-x u}, except that @kbd{M-w} does not
-alter the undo history and does not temporarily change the screen.
+@node Earlier Kills
+@subsection Yanking Earlier Kills
+@cindex yanking previous kills
+
+  As explained in @ref{Yanking}, you can use a numeric argument to
+@kbd{C-y} to yank text that is no longer the most recent kill.  This
+is useful if you remember which kill ring entry you want.  If you
+don't, you can use the @kbd{M-y} (@code{yank-pop}) command to cycle
+through the possibilities.
+
+@kindex M-y
+@findex yank-pop
+  If the previous command was a yank command, @kbd{M-y} takes the text
+that was yanked and replaces it with the text from an earlier kill.
+So, to recover the text of the next-to-the-last kill, first use
+@kbd{C-y} to yank the last kill, and then use @kbd{M-y} to replace it
+with the previous kill.  @kbd{M-y} is allowed only after a @kbd{C-y}
+or another @kbd{M-y}.
+
+  You can understand @kbd{M-y} in terms of a ``last yank'' pointer which
+points at an entry in the kill ring.  Each time you kill, the ``last
+yank'' pointer moves to the newly made entry at the front of the ring.
+@kbd{C-y} yanks the entry which the ``last yank'' pointer points to.
+@kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer to a different entry, and the
+text in the buffer changes to match.  Enough @kbd{M-y} commands can move
+the pointer to any entry in the ring, so you can get any entry into the
+buffer.  Eventually the pointer reaches the end of the ring; the next
+@kbd{M-y} loops back around to the first entry again.
+
+  @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer around the ring, but it does
+not change the order of the entries in the ring, which always runs from
+the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
+
+  @kbd{M-y} can take a numeric argument, which tells it how many entries
+to advance the ``last yank'' pointer by.  A negative argument moves the
+pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
+moves ``around'' to the last entry and continues forward from there.
+
+  Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
+stop doing @kbd{M-y} commands and it will stay there.  It's just a copy
+of the kill ring entry, so editing it in the buffer does not change
+what's in the ring.  As long as no new killing is done, the ``last
+yank'' pointer remains at the same place in the kill ring, so repeating
+@kbd{C-y} will yank another copy of the same previous kill.
+
+  When you call @kbd{C-y} with a numeric argument, that also sets the
+``last yank'' pointer to the entry that it yanks.
 
 @node Appending Kills
 @subsection Appending Kills
@@ -371,77 +431,204 @@ killed it.
 @kindex C-M-w
 @findex append-next-kill
   If a kill command is separated from the last kill command by other
-commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the kill
-ring.  But you can force it to append by first typing the command
-@kbd{C-M-w} (@code{append-next-kill}) right before it.  The @kbd{C-M-w}
-tells the following command, if it is a kill command, to append the text
-it kills to the last killed text, instead of starting a new entry.  With
-@kbd{C-M-w}, you can kill several separated pieces of text and
-accumulate them to be yanked back in one place.@refill
-
-  A kill command following @kbd{M-w} does not append to the text that
-@kbd{M-w} copied into the kill ring.
-
-@node Earlier Kills
-@subsection Yanking Earlier Kills
-
-@cindex yanking previous kills
-@kindex M-y
-@findex yank-pop
-  To recover killed text that is no longer the most recent kill, use the
-@kbd{M-y} command (@code{yank-pop}).  It takes the text previously
-yanked and replaces it with the text from an earlier kill.  So, to
-recover the text of the next-to-the-last kill, first use @kbd{C-y} to
-yank the last kill, and then use @kbd{M-y} to replace it with the
-previous kill.  @kbd{M-y} is allowed only after a @kbd{C-y} or another
-@kbd{M-y}.
-
-  You can understand @kbd{M-y} in terms of a ``last yank'' pointer which
-points at an entry in the kill ring.  Each time you kill, the ``last
-yank'' pointer moves to the newly made entry at the front of the ring.
-@kbd{C-y} yanks the entry which the ``last yank'' pointer points to.
-@kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer to a different entry, and the
-text in the buffer changes to match.  Enough @kbd{M-y} commands can move
-the pointer to any entry in the ring, so you can get any entry into the
-buffer.  Eventually the pointer reaches the end of the ring; the next
-@kbd{M-y} loops back around to the first entry again.
-
-  @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer around the ring, but it does
-not change the order of the entries in the ring, which always runs from
-the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
+commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the
+kill ring.  But you can force it to combine with the last killed text,
+by typing @kbd{C-M-w} (@code{append-next-kill}) right beforehand.  The
+@kbd{C-M-w} tells its following command, if it is a kill command, to
+treat the kill as part of the sequence of previous kills.  As usual,
+the kill is appended to the previous killed text if the command kills
+forward, and prepended if the command kills backward.  In this way,
+you can kill several separated pieces of text and accumulate them to
+be yanked back in one place.
+
+  A kill command following @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}) does not
+append to the text that @kbd{M-w} copied into the kill ring.
+
+@node Cut and Paste
+@section ``Cut and Paste'' Operations on Graphical Displays
+@cindex cut
+@cindex copy
+@cindex paste
+
+  In most graphical desktop environments, you can transfer data
+(usually text) between different applications using a system facility
+called the @dfn{clipboard}.  On X, two other similar facilities are
+available: the primary selection and the secondary selection.  When
+Emacs is run on a graphical display, its kill and yank commands
+integrate with these facilities, so that you can easily transfer text
+between Emacs and other graphical applications.
+
+  By default, Emacs uses UTF-8 as the coding system for inter-program
+text transfers.  If you find that the pasted text is not what you
+expected, you can specify another coding system by typing @kbd{C-x
+@key{RET} x} or @kbd{C-x @key{RET} X}.  You can also request a
+different data type by customizing @code{x-select-request-type}.
+@xref{Communication Coding}.
 
-  @kbd{M-y} can take a numeric argument, which tells it how many entries
-to advance the ``last yank'' pointer by.  A negative argument moves the
-pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
-moves ``around'' to the last entry and continues forward from there.
+@menu
+* Clipboard::           How Emacs uses the system clipboard.
+* Primary Selection::   The temporarily selected text selection.
+* Secondary Selection:: Cutting without altering point and mark.
+@end menu
 
-  Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
-stop doing @kbd{M-y} commands and it will stay there.  It's just a copy
-of the kill ring entry, so editing it in the buffer does not change
-what's in the ring.  As long as no new killing is done, the ``last
-yank'' pointer remains at the same place in the kill ring, so repeating
-@kbd{C-y} will yank another copy of the same previous kill.
+@node Clipboard
+@subsection Using the Clipboard
+@cindex clipboard
+
+  The @dfn{clipboard} is the facility that most graphical applications
+use for ``cutting and pasting''.  When the clipboard exists, the kill
+and yank commands in Emacs make use of it.
+
+  When you kill some text with a command such as @kbd{C-w}
+(@code{kill-region}), or copy it to the kill ring with a command such
+as @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}), that text is also put in the
+clipboard.
+
+@vindex save-interprogram-paste-before-kill
+  When an Emacs kill command puts text in the clipboard, the existing
+clipboard contents are normally lost.  Optionally, you can change
+@code{save-interprogram-paste-before-kill} to @code{t}.  Then Emacs
+will first save the clipboard to its kill ring, preventing you from
+losing the old clipboard data---at the risk of high memory consumption
+if that data turns out to be large.
+
+  Yank commands, such as @kbd{C-y} (@code{yank}), also use the
+clipboard.  If another application ``owns'' the clipboard---i.e., if
+you cut or copied text there more recently than your last kill command
+in Emacs---then Emacs yanks from the clipboard instead of the kill
+ring.
+
+@vindex yank-pop-change-selection
+  Normally, rotating the kill ring with @kbd{M-y} (@code{yank-pop})
+does not alter the clipboard.  However, if you change
+@code{yank-pop-change-selection} to @code{t}, then @kbd{M-y} saves the
+new yank to the clipboard.
+
+@vindex x-select-enable-clipboard
+  To prevent kill and yank commands from accessing the clipboard,
+change the variable @code{x-select-enable-clipboard} to @code{nil}.
+
+@cindex clipboard manager
+@vindex x-select-enable-clipboard-manager
+  Many X desktop environments support a feature called the
+@dfn{clipboard manager}.  If you exit Emacs while it is the current
+``owner'' of the clipboard data, and there is a clipboard manager
+running, Emacs transfers the clipboard data to the clipboard manager
+so that it is not lost.  In some circumstances, this may cause a delay
+when exiting Emacs; if you wish to prevent Emacs from transferring
+data to the clipboard manager, change the variable
+@code{x-select-enable-clipboard-manager} to @code{nil}.
+
+@vindex x-select-enable-primary
+@findex clipboard-kill-region
+@findex clipboard-kill-ring-save
+@findex clipboard-yank
+  Prior to Emacs 24, the kill and yank commands used the primary
+selection (@pxref{Primary Selection}), not the clipboard.  If you
+prefer this behavior, change @code{x-select-enable-clipboard} to
+@code{nil}, @code{x-select-enable-primary} to @code{t}, and
+@code{mouse-drag-copy-region} to @code{t}.  In this case, you can use
+the following commands to act explicitly on the clipboard:
+@code{clipboard-kill-region} kills the region and saves it to the
+clipboard; @code{clipboard-kill-ring-save} copies the region to the
+kill ring and saves it to the clipboard; and @code{clipboard-yank}
+yanks the contents of the clipboard at point.
+
+@node Primary Selection
+@subsection Cut and Paste with Other Window Applications
+@cindex X cutting and pasting
+@cindex X selection
+@cindex primary selection
+@cindex selection, primary
+
+  Under the X Window System, there exists a @dfn{primary selection}
+containing the last stretch of text selected in an X application
+(usually by dragging the mouse).  Typically, this text can be inserted
+into other X applications by @kbd{mouse-2} clicks.  The primary
+selection is separate from the clipboard.  Its contents are more
+``fragile''; they are overwritten each time you select text with the
+mouse, whereas the clipboard is only overwritten by explicit ``cut''
+or ``copy'' commands.
+
+  Under X, whenever the region is active (@pxref{Mark}), the text in
+the region is saved in the primary selection.  This applies regardless
+of whether the region was made by dragging or clicking the mouse
+(@pxref{Mouse Commands}), or by keyboard commands (e.g., by typing
+@kbd{C-@key{SPC}} and moving point; @pxref{Setting Mark}).
+
+@vindex select-active-regions
+  If you change the variable @code{select-active-regions} to
+@code{only}, Emacs saves only temporarily active regions to the
+primary selection, i.e., those made with the mouse or with shift
+selection (@pxref{Shift Selection}).  If you change
+@code{select-active-regions} to @code{nil}, Emacs avoids saving active
+regions to the primary selection entirely.
+
+  To insert the primary selection into an Emacs buffer, click
+@kbd{mouse-2} (@code{mouse-yank-primary}) where you want to insert it.
+@xref{Mouse Commands}.
+
+@cindex MS-Windows, and primary selection
+  MS-Windows provides no primary selection, but Emacs emulates it
+within a single Emacs session by storing the selected text internally.
+Therefore, all the features and commands related to the primary
+selection work on Windows as they do on X, for cutting and pasting
+within the same session, but not across Emacs sessions or with other
+applications.
+
+@node Secondary Selection
+@subsection Secondary Selection
+@cindex secondary selection
+
+  In addition to the primary selection, the X Window System provides a
+second similar facility known as the @dfn{secondary selection}.
+Nowadays, few X applications make use of the secondary selection, but
+you can access it using the following Emacs commands:
 
-  If you know how many @kbd{M-y} commands it would take to find the
-text you want, you can yank that text in one step using @kbd{C-y} with
-a numeric argument.  @kbd{C-y} with an argument restores the text from
-the specified kill ring entry, counting back from the most recent as
-1.  Thus, @kbd{C-u 2 C-y} gets the next-to-the-last block of killed
-text---it is equivalent to @kbd{C-y M-y}.  @kbd{C-y} with a numeric
-argument starts counting from the ``last yank'' pointer, and sets the
-``last yank'' pointer to the entry that it yanks.
+@table @kbd
+@findex mouse-set-secondary
+@kindex M-Drag-Mouse-1
+@cindex secondary-selection face
+@item M-Drag-Mouse-1
+Set the secondary selection, with one end at the place where you press
+down the button, and the other end at the place where you release it
+(@code{mouse-set-secondary}).  The selected text is highlighted, using
+the @code{secondary-selection} face, as you drag.  The window scrolls
+automatically if you drag the mouse off the top or bottom of the
+window, just like @code{mouse-set-region} (@pxref{Mouse Commands}).
+
+This command does not alter the kill ring.
+
+@findex mouse-start-secondary
+@kindex M-Mouse-1
+@item M-Mouse-1
+Set one endpoint for the @dfn{secondary selection}
+(@code{mouse-start-secondary}).
+
+@findex mouse-secondary-save-then-kill
+@kindex M-Mouse-3
+@item M-Mouse-3
+Set the secondary selection, with one end at the position clicked and
+the other at the position specified with @kbd{M-Mouse-1}
+(@code{mouse-secondary-save-then-kill}).  This also puts the selected
+text in the kill ring.  A second @kbd{M-Mouse-3} at the same place
+kills the secondary selection just made.
+
+@findex mouse-yank-secondary
+@kindex M-Mouse-2
+@item M-Mouse-2
+Insert the secondary selection where you click, placing point at the
+end of the yanked text (@code{mouse-yank-secondary}).
+@end table
 
-@vindex kill-ring-max
-  The length of the kill ring is controlled by the variable
-@code{kill-ring-max}; no more than that many blocks of killed text are
-saved.
+Double or triple clicking of @kbd{M-Mouse-1} operates on words and
+lines, much like @kbd{Mouse-1}.
 
-@vindex kill-ring
-  The actual contents of the kill ring are stored in a variable named
-@code{kill-ring}; you can view the entire contents of the kill ring with
-the command @kbd{C-h v kill-ring}.
+If @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{M-Mouse-2} yanks
+at point.  Then it does not matter precisely where you click, or even
+which of the frame's windows you click on.  @xref{Mouse Commands}.
 
-@node Accumulating Text, Rectangles, Yanking, Top
+@node Accumulating Text
 @section Accumulating Text
 @findex append-to-buffer
 @findex prepend-to-buffer
@@ -451,10 +638,9 @@ the command @kbd{C-h v kill-ring}.
 @cindex accumulating scattered text
   Usually we copy or move text by killing it and yanking it, but there
 are other convenient methods for copying one block of text in many
-places, or for copying many scattered blocks of text into one place.  To
-copy one block to many places, store it in a register
-(@pxref{Registers}).  Here we describe the commands to accumulate
-scattered pieces of text into a buffer or into a file.
+places, or for copying many scattered blocks of text into one place.
+Here we describe the commands to accumulate scattered pieces of text
+into a buffer or into a file.
 
 @table @kbd
 @item M-x append-to-buffer
@@ -481,9 +667,9 @@ starting from wherever point happens to be at that moment.
 successive uses of @code{append-to-buffer} accumulate the text in the
 specified buffer in the same order as they were copied.  Strictly
 speaking, @code{append-to-buffer} does not always append to the text
-already in the buffer---it appends only if point in that buffer is at the end.
-However, if @code{append-to-buffer} is the only command you use to alter
-a buffer, then point is always at the end.
+already in the buffer---it appends only if point in that buffer is at
+the end.  However, if @code{append-to-buffer} is the only command you
+use to alter a buffer, then point is always at the end.
 
   @kbd{M-x prepend-to-buffer} is just like @code{append-to-buffer}
 except that point in the other buffer is left before the copied text, so
@@ -500,48 +686,51 @@ inserted text.  It also adds the position of the end of the inserted
 text to the mark ring, without activating the mark.  @xref{Buffers},
 for background information on buffers.
 
-  Instead of accumulating text within Emacs, in a buffer, you can append
-text directly into a file with @kbd{M-x append-to-file}, which takes
-@var{filename} as an argument.  It adds the text of the region to the end
-of the specified file.  The file is changed immediately on disk.
+  Instead of accumulating text in a buffer, you can append text
+directly into a file with @kbd{M-x append-to-file}.  This prompts for
+a filename, and adds the text of the region to the end of the
+specified file.  The file is changed immediately on disk.
 
   You should use @code{append-to-file} only with files that are
 @emph{not} being visited in Emacs.  Using it on a file that you are
 editing in Emacs would change the file behind Emacs's back, which
 can lead to losing some of your editing.
 
-@node Rectangles, CUA Bindings, Accumulating Text, Top
+  Another way to move text around is to store it in a register.
+@xref{Registers}.
+
+@node Rectangles
 @section Rectangles
 @cindex rectangle
 @cindex columns (and rectangles)
 @cindex killing rectangular areas of text
 
-  The rectangle commands operate on rectangular areas of the text: all
-the characters between a certain pair of columns, in a certain range of
-lines.  Commands are provided to kill rectangles, yank killed rectangles,
-clear them out, fill them with blanks or text, or delete them.  Rectangle
-commands are useful with text in multicolumn formats, and for changing
-text into or out of such formats.
+  @dfn{Rectangle} commands operate on rectangular areas of the text:
+all the characters between a certain pair of columns, in a certain
+range of lines.  Emacs has commands to kill rectangles, yank killed
+rectangles, clear them out, fill them with blanks or text, or delete
+them.  Rectangle commands are useful with text in multicolumn formats,
+and for changing text into or out of such formats.
 
 @cindex mark rectangle
-  When you must specify a rectangle for a command to work on, you do it
-by putting the mark at one corner and point at the opposite corner.  The
-rectangle thus specified is called the @dfn{region-rectangle} because
-you control it in much the same way as the region is controlled.  But
-remember that a given combination of point and mark values can be
-interpreted either as a region or as a rectangle, depending on the
-command that uses them.
-
-  If point and the mark are in the same column, the rectangle they
-delimit is empty.  If they are in the same line, the rectangle is one
-line high.  This asymmetry between lines and columns comes about
-because point (and likewise the mark) is between two columns, but within
-a line.
+  To specify a rectangle for a command to work on, set the mark at one
+corner and point at the opposite corner.  The rectangle thus specified
+is called the @dfn{region-rectangle}.  If point and the mark are in
+the same column, the region-rectangle is empty.  If they are in the
+same line, the region-rectangle is one line high.
+
+  The region-rectangle is controlled in much the same way as the
+region is controlled.  But remember that a given combination of point
+and mark values can be interpreted either as a region or as a
+rectangle, depending on the command that uses them.
 
 @table @kbd
 @item C-x r k
 Kill the text of the region-rectangle, saving its contents as the
 ``last killed rectangle'' (@code{kill-rectangle}).
+@item C-x r M-w
+Save the text of the region-rectangle as the ``last killed rectangle''
+(@code{copy-rectangle-as-kill}).
 @item C-x r d
 Delete the text of the region-rectangle (@code{delete-rectangle}).
 @item C-x r y
@@ -550,7 +739,11 @@ Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point
 @item C-x r o
 Insert blank space to fill the space of the region-rectangle
 (@code{open-rectangle}).  This pushes the previous contents of the
-region-rectangle rightward.
+region-rectangle to the right.
+@item C-x r N
+Insert line numbers along the left edge of the region-rectangle
+(@code{rectangle-number-lines}).  This pushes the previous contents of
+the region-rectangle to the right.
 @item C-x r c
 Clear the region-rectangle by replacing all of its contents with spaces
 (@code{clear-rectangle}).
@@ -562,65 +755,80 @@ Replace rectangle contents with @var{string} on each line
 (@code{string-rectangle}).
 @item M-x string-insert-rectangle @key{RET} @var{string} @key{RET}
 Insert @var{string} on each line of the rectangle.
+@item C-x @key{SPC}
+Toggle Rectangle Mark mode (@code{rectangle-mark-mode}).
+When this mode is active, the region-rectangle is highlighted and can
+be shrunk/grown, and the standard kill and yank commands operate on it.
 @end table
 
-  The rectangle operations fall into two classes: commands for
-deleting and inserting rectangles, and commands for blank rectangles.
+  The rectangle operations fall into two classes: commands to erase or
+insert rectangles, and commands to make blank rectangles.
 
 @kindex C-x r k
 @kindex C-x r d
 @findex kill-rectangle
 @findex delete-rectangle
-  There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
-discard the text (delete it) or save it as the ``last killed''
-rectangle.  The commands for these two ways are @kbd{C-x r d}
-(@code{delete-rectangle}) and @kbd{C-x r k} (@code{kill-rectangle}).  In
-either case, the portion of each line that falls inside the rectangle's
-boundaries is deleted, causing any following text on the line to
-move left into the gap.
-
-  Note that ``killing'' a rectangle is not killing in the usual sense; the
+  There are two ways to erase the text in a rectangle: @kbd{C-x r d}
+(@code{delete-rectangle}) to delete the text outright, or @kbd{C-x r
+k} (@code{kill-rectangle}) to remove the text and save it as the
+@dfn{last killed rectangle}.  In both cases, erasing the
+region-rectangle is like erasing the specified text on each line of
+the rectangle; if there is any following text on the line, it moves
+backwards to fill the gap.
+
+  ``Killing'' a rectangle is not killing in the usual sense; the
 rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place that
-can only record the most recent rectangle killed.  This is because yanking
-a rectangle is so different from yanking linear text that different yank
-commands have to be used.  It is hard to define yank-popping for rectangles,
-so we do not try.
+only records the most recent rectangle killed.  This is because
+yanking a rectangle is so different from yanking linear text that
+different yank commands have to be used.  Yank-popping is not defined
+for rectangles.
+
+@kindex C-x r M-w
+@findex copy-rectangle-as-kill
+  @kbd{C-x r M-w} (@code{copy-rectangle-as-kill}) is the equivalent of
+@kbd{M-w} for rectangles: it records the rectangle as the ``last
+killed rectangle'', without deleting the text from the buffer.
 
 @kindex C-x r y
 @findex yank-rectangle
   To yank the last killed rectangle, type @kbd{C-x r y}
-(@code{yank-rectangle}).  Yanking a rectangle is the opposite of killing
-one.  Point specifies where to put the rectangle's upper left corner.
-The rectangle's first line is inserted there, the rectangle's second
-line is inserted at the same horizontal position, but one line
-vertically down, and so on.  The number of lines affected is determined
-by the height of the saved rectangle.
-
-  You can convert single-column lists into double-column lists using
-rectangle killing and yanking; kill the second half of the list as a
-rectangle and then yank it beside the first line of the list.
-@xref{Two-Column}, for another way to edit multi-column text.
+(@code{yank-rectangle}).  The rectangle's first line is inserted at
+point, the rectangle's second line is inserted at the same horizontal
+position one line vertically below, and so on.  The number of lines
+affected is determined by the height of the saved rectangle.
+
+  For example, you can convert two single-column lists into a
+double-column list by killing one of the single-column lists as a
+rectangle, and then yanking it beside the other list.
 
   You can also copy rectangles into and out of registers with @kbd{C-x r
-r @var{r}} and @kbd{C-x r i @var{r}}.  @xref{RegRect,,Rectangle
-Registers}.
+r @var{r}} and @kbd{C-x r i @var{r}}.  @xref{Rectangle Registers}.
 
 @kindex C-x r o
 @findex open-rectangle
 @kindex C-x r c
 @findex clear-rectangle
   There are two commands you can use for making blank rectangles:
-@kbd{C-x r c} (@code{clear-rectangle}) which blanks out existing text,
-and @kbd{C-x r o} (@code{open-rectangle}) which inserts a blank
-rectangle.  Clearing a rectangle is equivalent to deleting it and then
-inserting a blank rectangle of the same size.
+@kbd{C-x r c} (@code{clear-rectangle}) blanks out existing text in the
+region-rectangle, and @kbd{C-x r o} (@code{open-rectangle}) inserts a
+blank rectangle.
 
 @findex delete-whitespace-rectangle
-  The command @kbd{M-x delete-whitespace-rectangle} deletes horizontal
-whitespace starting from a particular column.  This applies to each of
-the lines in the rectangle, and the column is specified by the left
-edge of the rectangle.  The right edge of the rectangle does not make
-any difference to this command.
+  @kbd{M-x delete-whitespace-rectangle} deletes horizontal whitespace
+starting from a particular column.  This applies to each of the lines
+in the rectangle, and the column is specified by the left edge of the
+rectangle.  The right edge of the rectangle does not make any
+difference to this command.
+
+@kindex C-x r N
+@findex rectangle
+  The command @kbd{C-x r N} (@code{rectangle-number-lines}) inserts
+line numbers along the left edge of the region-rectangle.  Normally,
+the numbering begins from 1 (for the first line of the rectangle).
+With a prefix argument, the command prompts for a number to begin
+from, and for a format string with which to print the numbers
+(@pxref{Formatting Strings,,, elisp, The Emacs Lisp Reference
+Manual}).
 
 @kindex C-x r t
 @findex string-rectangle
@@ -636,7 +844,16 @@ rectangle shifts right.
 @code{string-rectangle}, but inserts the string on each line,
 shifting the original text to the right.
 
-@node CUA Bindings, Registers, Rectangles, Top
+@findex rectangle-mark-mode
+  The command @kbd{C-x @key{SPC}} (@code{rectangle-mark-mode}) toggles
+whether the region-rectangle or the standard region is highlighted
+(first activating the region if necessary).  When this mode is enabled,
+commands that resize the region (@kbd{C-f}, @kbd{C-n} etc.) do
+so in a rectangular fashion, and killing and yanking operate on the
+rectangle.  @xref{Killing}.  The mode persists only as long as the
+region is active.
+
+@node CUA Bindings
 @section CUA Bindings
 @findex cua-mode
 @vindex cua-mode
@@ -644,41 +861,50 @@ shifting the original text to the right.
 @vindex cua-enable-cua-keys
   The command @kbd{M-x cua-mode} sets up key bindings that are
 compatible with the Common User Access (CUA) system used in many other
-applications.  @kbd{C-x} means cut (kill), @kbd{C-c} copy, @kbd{C-v}
-paste (yank), and @kbd{C-z} undo.  Standard Emacs commands like
-@kbd{C-x C-c} still work, because @kbd{C-x} and @kbd{C-c} only take
-effect when the mark is active (and the region is highlighted).
-However, if you don't want to override these bindings in Emacs at all,
-set @code{cua-enable-cua-keys} to @code{nil}.
-
-  In CUA mode, using @kbd{Shift} together with the movement keys
-activates and highlights the region over which they move.  The
-standard (unshifted) movement keys deactivate the mark, and typed text
-replaces the active region as in Delete-Selection mode
-(@pxref{Mouse Commands}).
+applications.
+
+  When CUA mode is enabled, the keys @kbd{C-x}, @kbd{C-c}, @kbd{C-v},
+and @kbd{C-z} invoke commands that cut (kill), copy, paste (yank), and
+undo respectively.  The @kbd{C-x} and @kbd{C-c} keys perform cut and
+copy only if the region is active.  Otherwise, they still act as
+prefix keys, so that standard Emacs commands like @kbd{C-x C-c} still
+work.  Note that this means the variable @code{mark-even-if-inactive}
+has no effect for @kbd{C-x} and @kbd{C-c} (@pxref{Using Region}).
 
   To enter an Emacs command like @kbd{C-x C-f} while the mark is
 active, use one of the following methods: either hold @kbd{Shift}
-together with the prefix key, e.g. @kbd{S-C-x C-f}, or quickly type
-the prefix key twice, e.g. @kbd{C-x C-x C-f}.
+together with the prefix key, e.g., @kbd{S-C-x C-f}, or quickly type
+the prefix key twice, e.g., @kbd{C-x C-x C-f}.
+
+  To disable the overriding of standard Emacs binding by CUA mode,
+while retaining the other features of CUA mode described below, set
+the variable @code{cua-enable-cua-keys} to @code{nil}.
+
+  CUA mode by default activates Delete-Selection mode (@pxref{Mouse Commands})
+so that typed text replaces the active region.  To use CUA without this
+behavior, set the variable @code{cua-delete-selection} to @code{nil}.
 
 @cindex rectangle highlighting
   CUA mode provides enhanced rectangle support with visible
-rectangle highlighting.  Use @kbd{C-RET} to start a rectangle,
+rectangle highlighting.  Use @kbd{C-@key{RET}} to start a rectangle,
 extend it using the movement commands, and cut or copy it using
-@kbd{C-x} or @kbd{C-c}.  @kbd{RET} moves the cursor to the next
+@kbd{C-x} or @kbd{C-c}.  @key{RET} moves the cursor to the next
 (clockwise) corner of the rectangle, so you can easily expand it in
 any direction.  Normal text you type is inserted to the left or right
 of each line in the rectangle (on the same side as the cursor).
 
+  You can use this rectangle support without activating CUA by calling the
+@code{cua-rectangle-mark-mode} command.  But see also the standard
+@code{rectangle-mark-mode}.  @xref{Rectangles}.
+
   With CUA you can easily copy text and rectangles into and out of
 registers by providing a one-digit numeric prefix to the kill, copy,
-and yank commands, e.g. @kbd{C-1 C-c} copies the region into register
+and yank commands, e.g., @kbd{C-1 C-c} copies the region into register
 @code{1}, and @kbd{C-2 C-v} yanks the contents of register @code{2}.
 
 @cindex global mark
   CUA mode also has a global mark feature which allows easy moving and
-copying of text between buffers.  Use @kbd{C-S-SPC} to toggle the
+copying of text between buffers.  Use @kbd{C-S-@key{SPC}} to toggle the
 global mark on and off.  When the global mark is on, all text that you
 kill or copy is automatically inserted at the global mark, and text
 you type is inserted at the global mark rather than at the current
@@ -686,15 +912,7 @@ position.
 
   For example, to copy words from various buffers into a word list in
 a given buffer, set the global mark in the target buffer, then
-navigate to each of the words you want in the list, mark it (e.g. with
+navigate to each of the words you want in the list, mark it (e.g., with
 @kbd{S-M-f}), copy it to the list with @kbd{C-c} or @kbd{M-w}, and
 insert a newline after the word in the target list by pressing
 @key{RET}.
-
-@ifnottex
-@lowersections
-@end ifnottex
-
-@ignore
-   arch-tag: d8da8f96-0928-449a-816e-ff2d3497866c
-@end ignore