]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/xdisp.c
* macterm.c: Remove consolidated defines and code.
[gnu-emacs] / src / xdisp.c
index 16c351b9f91e4a0d4a1ce040c5eb08892b600e4e..20111e4988ad4bac29a7d4564bf81f5dc8667ee7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Display generation from window structure and buffer text.
-   Copyright (C) 1985, 86, 87, 88, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 2000, 2001, 2002
+   Copyright (C) 1985,86,87,88,93,94,95,97,98,99, 2000, 2001, 2002, 2003
    Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
@@ -64,7 +64,7 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
                                                          |
                                   X expose events  -----+
 
-   What does redisplay?  Obviously, it has to figure out somehow what
+   What does redisplay do?  Obviously, it has to figure out somehow what
    has been changed since the last time the display has been updated,
    and to make these changes visible.  Preferably it would do that in
    a moderately intelligent way, i.e. fast.
@@ -120,7 +120,7 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
    on various settings of buffers and windows, on overlays and text
    properties, on display tables, on selective display.  The good news
    is that all this hairy stuff is hidden behind a small set of
-   interface functions taking a iterator structure (struct it)
+   interface functions taking an iterator structure (struct it)
    argument.
 
    Iteration over things to be displayed is then simple.  It is
@@ -187,6 +187,7 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include "process.h"
 #include "region-cache.h"
 #include "fontset.h"
+#include "blockinput.h"
 
 #ifdef HAVE_X_WINDOWS
 #include "xterm.h"
@@ -200,7 +201,8 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
 #define INFINITY 10000000
 
-#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI) || defined (MAC_OS)
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI) || defined (MAC_OS) \
+    || defined (USE_GTK)
 extern void set_frame_menubar P_ ((struct frame *f, int, int));
 extern int pending_menu_activation;
 #endif
@@ -209,6 +211,7 @@ extern int interrupt_input;
 extern int command_loop_level;
 
 extern int minibuffer_auto_raise;
+extern Lisp_Object Vminibuffer_list;
 
 extern Lisp_Object Qface;
 extern Lisp_Object Qmode_line, Qmode_line_inactive, Qheader_line;
@@ -216,12 +219,13 @@ extern Lisp_Object Qmode_line, Qmode_line_inactive, Qheader_line;
 extern Lisp_Object Voverriding_local_map;
 extern Lisp_Object Voverriding_local_map_menu_flag;
 extern Lisp_Object Qmenu_item;
+extern Lisp_Object Qwhen;
 
 Lisp_Object Qoverriding_local_map, Qoverriding_terminal_local_map;
 Lisp_Object Qwindow_scroll_functions, Vwindow_scroll_functions;
 Lisp_Object Qredisplay_end_trigger_functions;
 Lisp_Object Qinhibit_point_motion_hooks;
-Lisp_Object QCeval, Qwhen, QCfile, QCdata, QCpropertize;
+Lisp_Object QCeval, QCfile, QCdata, QCpropertize;
 Lisp_Object Qfontified;
 Lisp_Object Qgrow_only;
 Lisp_Object Qinhibit_eval_during_redisplay;
@@ -277,6 +281,7 @@ Lisp_Object Qspace, QCalign_to, QCrelative_width, QCrelative_height;
 Lisp_Object Qleft_margin, Qright_margin, Qspace_width, Qraise;
 Lisp_Object Qmargin;
 extern Lisp_Object Qheight;
+extern Lisp_Object QCwidth, QCheight, QCascent;
 
 /* Non-nil means highlight trailing whitespace.  */
 
@@ -770,7 +775,7 @@ static struct glyph_row *get_overlay_arrow_glyph_row P_ ((struct window *));
 static void extend_face_to_end_of_line P_ ((struct it *));
 static int append_space P_ ((struct it *, int));
 static int make_cursor_line_fully_visible P_ ((struct window *));
-static int try_scrolling P_ ((Lisp_Object, int, EMACS_INT, EMACS_INT, int));
+static int try_scrolling P_ ((Lisp_Object, int, EMACS_INT, EMACS_INT, int, int));
 static int try_cursor_movement P_ ((Lisp_Object, struct text_pos, int *));
 static int trailing_whitespace_p P_ ((int));
 static int message_log_check_duplicate P_ ((int, int, int, int));
@@ -861,9 +866,11 @@ static void display_tool_bar_line P_ ((struct it *));
                      Window display dimensions
  ***********************************************************************/
 
-/* Return the window-relative maximum y + 1 for glyph rows displaying
-   text in window W.  This is the height of W minus the height of a
-   mode line, if any.  */
+/* Return the bottom boundary y-position for text lines in window W.
+   This is the first y position at which a line cannot start.
+   It is relative to the top of the window.
+
+   This is the height of W minus the height of a mode line, if any.  */
 
 INLINE int
 window_text_bottom_y (w)
@@ -1531,7 +1538,7 @@ init_iterator (it, w, charpos, bytepos, row, base_face_id)
 
   /* If face attributes have been changed since the last redisplay,
      free realized faces now because they depend on face definitions
-     that might have changed.  Don't free faces while there might be 
+     that might have changed.  Don't free faces while there might be
      desired matrices pending which reference these faces.  */
   if (face_change_count && !inhibit_free_realized_faces)
     {
@@ -1791,16 +1798,27 @@ start_display (it, w, pos)
                             || FETCH_BYTE (BYTEPOS (pos) - 1) == '\n');
       if (!start_at_line_beg_p)
        {
+         int new_x;
+
          reseat_at_previous_visible_line_start (it);
          move_it_to (it, CHARPOS (pos), -1, -1, -1, MOVE_TO_POS);
 
+         new_x = it->current_x + it->pixel_width;
+
          /* If lines are continued, this line may end in the middle
             of a multi-glyph character (e.g. a control character
             displayed as \003, or in the middle of an overlay
             string).  In this case move_it_to above will not have
             taken us to the start of the continuation line but to the
             end of the continued line.  */
-         if (it->current_x > 0)
+         if (it->current_x > 0
+             && !it->truncate_lines_p /* Lines are continued.  */
+             && (/* And glyph doesn't fit on the line.  */
+                 new_x > it->last_visible_x
+                 /* Or it fits exactly and we're on a window
+                    system frame.  */
+                 || (new_x == it->last_visible_x
+                     && FRAME_WINDOW_P (it->f))))
            {
              if (it->current.dpvec_index >= 0
                  || it->current.overlay_string_index >= 0)
@@ -3144,6 +3162,9 @@ single_display_prop_intangible_p (prop)
       prop = XCDR (prop);
     }
 
+  if (STRINGP (prop))
+    return 1;
+
   if (!CONSP (prop))
     return 0;
 
@@ -4215,7 +4236,7 @@ int
 get_next_display_element (it)
      struct it *it;
 {
-  /* Non-zero means that we found an display element.  Zero means that
+  /* Non-zero means that we found a display element.  Zero means that
      we hit the end of what we iterate over.  Performance note: the
      function pointer `method' used here turns out to be faster than
      using a sequence of if-statements.  */
@@ -5404,6 +5425,7 @@ move_it_vertically_backward (it, dy)
 
   /* We are now surely at a line start.  */
   it->current_x = it->hpos = 0;
+  it->continuation_lines_width = 0;
 
   /* Move forward and see what y-distance we moved.  First move to the
      start of the next line so that we get its height.  We need this
@@ -5630,6 +5652,16 @@ move_it_by_lines (it, dvpos, need_y_p)
     }
 }
 
+/* Return 1 if IT points into the middle of a display vector.  */
+
+int
+in_display_vector_p (it)
+     struct it *it;
+{
+  return (it->method == next_element_from_display_vector
+         && it->current.dpvec_index > 0
+         && it->dpvec + it->current.dpvec_index != it->dpend);
+}
 
 \f
 /***********************************************************************
@@ -5742,7 +5774,7 @@ message_dolog (m, nbytes, nlflag, multibyte)
 
          /* Convert a multibyte string to single-byte
             for the *Message* buffer.  */
-         for (i = 0; i < nbytes; i += nbytes)
+         for (i = 0; i < nbytes; i += char_bytes)
            {
              c = string_char_and_length (m + i, nbytes - i, &char_bytes);
              work[0] = (SINGLE_BYTE_CHAR_P (c)
@@ -5923,7 +5955,7 @@ message2 (m, nbytes, multibyte)
 void
 message2_nolog (m, nbytes, multibyte)
      const char *m;
-     int nbytes;
+     int nbytes, multibyte;
 {
   struct frame *sf = SELECTED_FRAME ();
   message_enable_multibyte = multibyte;
@@ -6471,6 +6503,10 @@ void
 setup_echo_area_for_printing (multibyte_p)
      int multibyte_p;
 {
+  /* If we can't find an echo area any more, exit.  */
+  if (! FRAME_LIVE_P (XFRAME (selected_frame)))
+    Fkill_emacs (Qnil);
+
   ensure_echo_area_buffers ();
 
   if (!message_buf_print)
@@ -6944,7 +6980,7 @@ void
 set_message (s, string, nbytes, multibyte_p)
      const char *s;
      Lisp_Object string;
-     int nbytes;
+     int nbytes, multibyte_p;
 {
   message_enable_multibyte
     = ((s && multibyte_p)
@@ -7232,8 +7268,12 @@ static char *frame_title_ptr;
    Re-allocate frame_title_buf if necessary.  */
 
 static void
+#ifdef PROTOTYPES
+store_frame_title_char (char c)
+#else
 store_frame_title_char (c)
     char c;
+#endif
 {
   /* If output position has reached the end of the allocated buffer,
      double the buffer's size.  */
@@ -7493,7 +7533,8 @@ update_menu_bar (f, save_match_data)
 
   if (FRAME_WINDOW_P (f)
       ?
-#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI) || defined (MAC_OS)
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI) || defined (MAC_OS) \
+    || defined (USE_GTK)
       FRAME_EXTERNAL_MENU_BAR (f)
 #else
       FRAME_MENU_BAR_LINES (f) > 0
@@ -7544,7 +7585,8 @@ update_menu_bar (f, save_match_data)
          FRAME_MENU_BAR_ITEMS (f) = menu_bar_items (FRAME_MENU_BAR_ITEMS (f));
 
          /* Redisplay the menu bar in case we changed it.  */
-#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI) || defined (MAC_OS)
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI) || defined (MAC_OS) \
+    || defined (USE_GTK)
          if (FRAME_WINDOW_P (f)
 #if defined (MAC_OS)
               /* All frames on Mac OS share the same menubar.  So only the
@@ -7557,11 +7599,11 @@ update_menu_bar (f, save_match_data)
            /* On a terminal screen, the menu bar is an ordinary screen
               line, and this makes it get updated.  */
            w->update_mode_line = Qt;
-#else /* ! (USE_X_TOOLKIT || HAVE_NTGUI) */
+#else /* ! (USE_X_TOOLKIT || HAVE_NTGUI || MAC_OS || USE_GTK) */
          /* In the non-toolkit version, the menu bar is an ordinary screen
             line, and this makes it get updated.  */
          w->update_mode_line = Qt;
-#endif /* ! (USE_X_TOOLKIT || HAVE_NTGUI) */
+#endif /* ! (USE_X_TOOLKIT || HAVE_NTGUI || MAC_OS || USE_GTK) */
 
          unbind_to (count, Qnil);
          set_buffer_internal_1 (prev);
@@ -7587,8 +7629,14 @@ update_tool_bar (f, save_match_data)
      struct frame *f;
      int save_match_data;
 {
-  if (WINDOWP (f->tool_bar_window)
-      && XFASTINT (XWINDOW (f->tool_bar_window)->height) > 0)
+#ifdef USE_GTK
+  int do_update = FRAME_EXTERNAL_TOOL_BAR(f);
+#else
+  int do_update = WINDOWP (f->tool_bar_window)
+    && XFASTINT (XWINDOW (f->tool_bar_window)->height) > 0;
+#endif
+
+  if (do_update)
     {
       Lisp_Object window;
       struct window *w;
@@ -7967,13 +8015,19 @@ redisplay_tool_bar (f)
   struct glyph_row *row;
   int change_height_p = 0;
 
+#ifdef USE_GTK
+  if (FRAME_EXTERNAL_TOOL_BAR(f))
+    update_frame_tool_bar (f);
+  return 0;
+#endif
+
   /* If frame hasn't a tool-bar window or if it is zero-height, don't
      do anything.  This means you must start with tool-bar-lines
      non-zero to get the auto-sizing effect.  Or in other words, you
      can turn off tool-bars by specifying tool-bar-lines zero.  */
   if (!WINDOWP (f->tool_bar_window)
       || (w = XWINDOW (f->tool_bar_window),
-         XFASTINT (w->height) == 0))
+          XFASTINT (w->height) == 0))
     return 0;
 
   /* Set up an iterator for the tool-bar window.  */
@@ -8083,6 +8137,281 @@ tool_bar_item_info (f, glyph, prop_idx)
 #endif /* HAVE_WINDOW_SYSTEM */
 
 
+\f
+/***********************************************************************
+                              Fringes
+ ***********************************************************************/
+
+#ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
+
+/* An arrow like this: `<-'.  */
+static unsigned char left_bits[] = {
+   0x18, 0x0c, 0x06, 0x3f, 0x3f, 0x06, 0x0c, 0x18};
+
+/* Right truncation arrow bitmap `->'.  */
+static unsigned char right_bits[] = {
+   0x18, 0x30, 0x60, 0xfc, 0xfc, 0x60, 0x30, 0x18};
+
+/* Marker for continued lines.  */
+static unsigned char continued_bits[] = {
+   0x3c, 0x7c, 0xc0, 0xe4, 0xfc, 0x7c, 0x3c, 0x7c};
+
+/* Marker for continuation lines.  */
+static unsigned char continuation_bits[] = {
+   0x3c, 0x3e, 0x03, 0x27, 0x3f, 0x3e, 0x3c, 0x3e};
+
+/* Overlay arrow bitmap.  A triangular arrow.  */
+static unsigned char ov_bits[] = {
+   0x03, 0x0f, 0x1f, 0x3f, 0x3f, 0x1f, 0x0f, 0x03};
+
+/* Bitmap drawn to indicate lines not displaying text if
+   `indicate-empty-lines' is non-nil.  */
+static unsigned char zv_bits[] = {
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
+  0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00};
+
+struct fringe_bitmap fringe_bitmaps[MAX_FRINGE_BITMAPS] =
+{
+  { 0, 0, 0, NULL /* NO_FRINGE_BITMAP */ },
+  { 8, sizeof (left_bits), 0, left_bits },
+  { 8, sizeof (right_bits), 0, right_bits },
+  { 8, sizeof (continued_bits), 0, continued_bits },
+  { 8, sizeof (continuation_bits), 0, continuation_bits },
+  { 8, sizeof (ov_bits), 0, ov_bits },
+  { 8, sizeof (zv_bits), 3, zv_bits }
+};
+
+
+/* Draw the bitmap WHICH in one of the left or right fringes of
+   window W.  ROW is the glyph row for which to display the bitmap; it
+   determines the vertical position at which the bitmap has to be
+   drawn.  */
+
+static void
+draw_fringe_bitmap (w, row, which, left_p)
+     struct window *w;
+     struct glyph_row *row;
+     enum fringe_bitmap_type which;
+     int left_p;
+{
+  struct frame *f = XFRAME (WINDOW_FRAME (w));
+  struct draw_fringe_bitmap_params p;
+
+  /* Convert row to frame coordinates.  */
+  p.y = WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_Y (w, row->y);
+
+  p.which = which;
+  p.wd = fringe_bitmaps[which].width;
+
+  p.h = fringe_bitmaps[which].height;
+  p.dh = (fringe_bitmaps[which].period
+         ? (p.y % fringe_bitmaps[which].period)
+         : 0);
+  p.h -= p.dh;
+  /* Clip bitmap if too high.  */
+  if (p.h > row->height)
+    p.h = row->height;
+
+  p.face = FACE_FROM_ID (f, FRINGE_FACE_ID);
+  PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (f, p.face);
+
+  /* Clear left fringe if no bitmap to draw or if bitmap doesn't fill
+     the fringe.  */
+  p.bx = -1;
+  if (left_p)
+    {
+      if (p.wd > FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f))
+       p.wd = FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f);
+      p.x = (WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_X (w, 0)
+            - p.wd
+            - (FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) - p.wd) / 2);
+      if (p.wd < FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) || row->height > p.h)
+       {
+         /* If W has a vertical border to its left, don't draw over it.  */
+         int border = ((XFASTINT (w->left) > 0
+                        && !FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS (f))
+                       ? 1 : 0);
+         p.bx = (window_box_left (w, -1)
+                 - FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f)
+                 + border);
+         p.nx = (FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) - border);
+       }
+    }
+  else
+    {
+      if (p.wd > FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f))
+       p.wd = FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f);
+      p.x = (window_box_right (w, -1)
+            + (FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) - p.wd) / 2);
+      /* Clear right fringe if no bitmap to draw of if bitmap doesn't fill
+        the fringe.  */
+      if (p.wd < FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) || row->height > p.h)
+       {
+         p.bx = window_box_right (w, -1);
+         p.nx = FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f);
+       }
+    }
+
+  if (p.bx >= 0)
+    {
+      int header_line_height = WINDOW_DISPLAY_HEADER_LINE_HEIGHT (w);
+
+      p.by = WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_Y (w, max (header_line_height, row->y));
+      p.ny = row->visible_height;
+    }
+
+  /* Adjust y to the offset in the row to start drawing the bitmap.  */
+  p.y += (row->height - p.h) / 2;
+
+  rif->draw_fringe_bitmap (w, row, &p);
+}
+
+/* Draw fringe bitmaps for glyph row ROW on window W.  Call this
+   function with input blocked.  */
+
+void
+draw_row_fringe_bitmaps (w, row)
+     struct window *w;
+     struct glyph_row *row;
+{
+  struct frame *f = XFRAME (w->frame);
+  enum fringe_bitmap_type bitmap;
+
+  xassert (interrupt_input_blocked);
+
+  /* If row is completely invisible, because of vscrolling, we
+     don't have to draw anything.  */
+  if (row->visible_height <= 0)
+    return;
+
+  if (FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) != 0)
+    {
+      /* Decide which bitmap to draw in the left fringe.  */
+      if (row->overlay_arrow_p)
+       bitmap = OVERLAY_ARROW_BITMAP;
+      else if (row->truncated_on_left_p)
+       bitmap = LEFT_TRUNCATION_BITMAP;
+      else if (MATRIX_ROW_CONTINUATION_LINE_P (row))
+       bitmap = CONTINUATION_LINE_BITMAP;
+      else if (row->indicate_empty_line_p)
+       bitmap = ZV_LINE_BITMAP;
+      else
+       bitmap = NO_FRINGE_BITMAP;
+
+      draw_fringe_bitmap (w, row, bitmap, 1);
+    }
+
+  if (FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) != 0)
+    {
+      /* Decide which bitmap to draw in the right fringe.  */
+      if (row->truncated_on_right_p)
+       bitmap = RIGHT_TRUNCATION_BITMAP;
+      else if (row->continued_p)
+       bitmap = CONTINUED_LINE_BITMAP;
+      else if (row->indicate_empty_line_p && FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) == 0)
+       bitmap = ZV_LINE_BITMAP;
+      else
+       bitmap = NO_FRINGE_BITMAP;
+
+      draw_fringe_bitmap (w, row, bitmap, 0);
+    }
+}
+
+
+/* Compute actual fringe widths */
+
+void
+compute_fringe_widths (f, redraw)
+     struct frame *f;
+     int redraw;
+{
+  int o_left = FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f);
+  int o_right = FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f);
+  int o_cols = FRAME_X_FRINGE_COLS (f);
+
+  Lisp_Object left_fringe = Fassq (Qleft_fringe, f->param_alist);
+  Lisp_Object right_fringe = Fassq (Qright_fringe, f->param_alist);
+  int left_fringe_width, right_fringe_width;
+
+  if (!NILP (left_fringe))
+    left_fringe = Fcdr (left_fringe);
+  if (!NILP (right_fringe))
+    right_fringe = Fcdr (right_fringe);
+
+  left_fringe_width = ((NILP (left_fringe) || !INTEGERP (left_fringe)) ? 8 :
+                      XINT (left_fringe));
+  right_fringe_width = ((NILP (right_fringe) || !INTEGERP (right_fringe)) ? 8 :
+                       XINT (right_fringe));
+
+  if (left_fringe_width || right_fringe_width)
+    {
+      int left_wid = left_fringe_width >= 0 ? left_fringe_width : -left_fringe_width;
+      int right_wid = right_fringe_width >= 0 ? right_fringe_width : -right_fringe_width;
+      int conf_wid = left_wid + right_wid;
+      int font_wid = FONT_WIDTH (FRAME_FONT (f));
+      int cols = (left_wid + right_wid + font_wid-1) / font_wid;
+      int real_wid = cols * font_wid;
+      if (left_wid && right_wid)
+       {
+         if (left_fringe_width < 0)
+           {
+             /* Left fringe width is fixed, adjust right fringe if necessary */
+             FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = left_wid;
+             FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = real_wid - left_wid;
+           }
+         else if (right_fringe_width < 0)
+           {
+             /* Right fringe width is fixed, adjust left fringe if necessary */
+             FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = real_wid - right_wid;
+             FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = right_wid;
+           }
+         else
+           {
+             /* Adjust both fringes with an equal amount.
+                Note that we are doing integer arithmetic here, so don't
+                lose a pixel if the total width is an odd number.  */
+             int fill = real_wid - conf_wid;
+             FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = left_wid + fill/2;
+             FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = right_wid + fill - fill/2;
+           }
+       }
+      else if (left_fringe_width)
+       {
+         FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = real_wid;
+         FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = 0;
+       }
+      else
+       {
+         FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = 0;
+         FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = real_wid;
+       }
+      FRAME_X_FRINGE_COLS (f) = cols;
+      FRAME_X_FRINGE_WIDTH (f) = real_wid;
+    }
+  else
+    {
+      FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) = 0;
+      FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) = 0;
+      FRAME_X_FRINGE_COLS (f) = 0;
+      FRAME_X_FRINGE_WIDTH (f) = 0;
+    }
+
+  if (redraw && FRAME_VISIBLE_P (f))
+    if (o_left != FRAME_X_LEFT_FRINGE_WIDTH (f) ||
+       o_right != FRAME_X_RIGHT_FRINGE_WIDTH (f) ||
+       o_cols != FRAME_X_FRINGE_COLS (f))
+      redraw_frame (f);
+}
+
+#endif /* HAVE_WINDOW_SYSTEM */
+
+
 \f
 /************************************************************************
                         Horizontal scrolling
@@ -8471,6 +8800,14 @@ reconsider_clip_changes (w, b)
        b->clip_changed = 1;
     }
 }
+\f
+#define STOP_POLLING                                   \
+do { if (! polling_stopped_here) stop_polling ();      \
+       polling_stopped_here = 1; } while (0)
+
+#define RESUME_POLLING                                 \
+do { if (polling_stopped_here) start_polling ();       \
+       polling_stopped_here = 0; } while (0)
 
 
 /* If PRESERVE_ECHO_AREA is nonzero, it means this redisplay is not in
@@ -8491,6 +8828,7 @@ redisplay_internal (preserve_echo_area)
   int number_of_visible_frames;
   int count;
   struct frame *sf = SELECTED_FRAME ();
+  int polling_stopped_here = 0;
 
   /* Non-zero means redisplay has to consider all windows on all
      frames.  Zero means, only selected_window is considered.  */
@@ -8516,7 +8854,7 @@ redisplay_internal (preserve_echo_area)
        return;
     }
 
-#ifdef USE_X_TOOLKIT
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (USE_GTK)
   if (popup_activated ())
     return;
 #endif
@@ -8979,7 +9317,7 @@ redisplay_internal (preserve_echo_area)
                     error.  */
                  if (interrupt_input)
                    unrequest_sigio ();
-                 stop_polling ();
+                 STOP_POLLING;
 
                  /* Update the display.  */
                  set_window_update_flags (XWINDOW (f->root_window), 1);
@@ -9024,7 +9362,7 @@ redisplay_internal (preserve_echo_area)
                                 redisplay_window_error);
 
       /* Compare desired and current matrices, perform output.  */
-      
+
     update:
       /* If fonts changed, display again.  */
       if (fonts_changed_p)
@@ -9035,7 +9373,7 @@ redisplay_internal (preserve_echo_area)
         which can cause an apparent I/O error.  */
       if (interrupt_input)
        unrequest_sigio ();
-      stop_polling ();
+      STOP_POLLING;
 
       if (FRAME_VISIBLE_P (sf) && !FRAME_OBSCURED_P (sf))
        {
@@ -9111,7 +9449,7 @@ redisplay_internal (preserve_echo_area)
      But it is much hairier to try to do anything about that.  */
   if (interrupt_input)
     request_sigio ();
-  start_polling ();
+  RESUME_POLLING;
 
   /* If a frame has become visible which was not before, redisplay
      again, so that we display it.  Expose events for such a frame
@@ -9152,6 +9490,7 @@ redisplay_internal (preserve_echo_area)
 
  end_of_redisplay:
   unbind_to (count, Qnil);
+  RESUME_POLLING;
 }
 
 
@@ -9396,6 +9735,19 @@ redisplay_window_1 (window)
   return Qnil;
 }
 \f
+
+/* Increment GLYPH until it reaches END or CONDITION fails while
+   adding (GLYPH)->pixel_width to X. */
+
+#define SKIP_GLYPHS(glyph, end, x, condition)  \
+  do                                           \
+    {                                          \
+      (x) += (glyph)->pixel_width;             \
+      ++(glyph);                               \
+    }                                          \
+  while ((glyph) < (end) && (condition))
+
+
 /* Set cursor position of W.  PT is assumed to be displayed in ROW.
    DELTA is the number of bytes by which positions recorded in ROW
    differ from current buffer positions.  */
@@ -9409,6 +9761,14 @@ set_cursor_from_row (w, row, matrix, delta, delta_bytes, dy, dvpos)
 {
   struct glyph *glyph = row->glyphs[TEXT_AREA];
   struct glyph *end = glyph + row->used[TEXT_AREA];
+  /* The first glyph that starts a sequence of glyphs from string.  */
+  struct glyph *string_start;
+  /* The X coordinate of string_start.  */
+  int string_start_x;
+  /* The last known character position.  */
+  int last_pos = MATRIX_ROW_START_CHARPOS (row) + delta;
+  /* The last known character position before string_start.  */
+  int string_before_pos;
   int x = row->x;
   int pt_old = PT - delta;
 
@@ -9424,13 +9784,72 @@ set_cursor_from_row (w, row, matrix, delta, delta_bytes, dy, dvpos)
        ++glyph;
       }
 
+  string_start = NULL;
   while (glyph < end
         && !INTEGERP (glyph->object)
         && (!BUFFERP (glyph->object)
-            || glyph->charpos < pt_old))
+            || (last_pos = glyph->charpos) < pt_old))
     {
-      x += glyph->pixel_width;
-      ++glyph;
+      if (! STRINGP (glyph->object))
+       {
+         string_start = NULL;
+         x += glyph->pixel_width;
+         ++glyph;
+       }
+      else
+       {
+         string_before_pos = last_pos;
+         string_start = glyph;
+         string_start_x = x;
+         /* Skip all glyphs from string.  */
+         SKIP_GLYPHS (glyph, end, x, STRINGP (glyph->object));
+       }
+    }
+
+  if (string_start
+      && (glyph == end || !BUFFERP (glyph->object) || last_pos > pt_old))
+    {
+      /* We may have skipped over point because the previous glyphs
+        are from string.  As there's no easy way to know the
+        character position of the current glyph, find the correct
+        glyph on point by scanning from string_start again.  */
+      Lisp_Object limit;
+      Lisp_Object string;
+      int pos;
+
+      limit = make_number (pt_old + 1);
+      end = glyph;
+      glyph = string_start;
+      x = string_start_x;
+      string = glyph->object;
+      pos = string_buffer_position (w, string, string_before_pos);
+      /* If STRING is from overlay, LAST_POS == 0.  We skip such glyphs
+        because we always put cursor after overlay strings.  */
+      while (pos == 0 && glyph < end)
+       {
+         string = glyph->object;
+         SKIP_GLYPHS (glyph, end, x, EQ (glyph->object, string));
+         if (glyph < end)
+           pos = string_buffer_position (w, glyph->object, string_before_pos);
+       }
+
+      while (glyph < end)
+       {
+         pos = XINT (Fnext_single_char_property_change
+                     (make_number (pos), Qdisplay, Qnil, limit));
+         if (pos > pt_old)
+           break;
+         /* Skip glyphs from the same string.  */
+         string = glyph->object;
+         SKIP_GLYPHS (glyph, end, x, EQ (glyph->object, string));
+         /* Skip glyphs from an overlay.  */
+         while (glyph < end
+                && ! string_buffer_position (w, glyph->object, pos))
+           {
+             string = glyph->object;
+             SKIP_GLYPHS (glyph, end, x, EQ (glyph->object, string));
+           }
+       }
     }
 
   w->cursor.hpos = glyph - row->glyphs[TEXT_AREA];
@@ -9578,6 +9997,9 @@ make_cursor_line_fully_visible (w)
    in redisplay_window to bring a partially visible line into view in
    the case that only the cursor has moved.
 
+   LAST_LINE_MISFIT should be nonzero if we're scrolling because the
+   last screen line's vertical height extends past the end of the screen.
+
    Value is
 
    1   if scrolling succeeded
@@ -9596,11 +10018,12 @@ enum
 
 static int
 try_scrolling (window, just_this_one_p, scroll_conservatively,
-              scroll_step, temp_scroll_step)
+              scroll_step, temp_scroll_step, last_line_misfit)
      Lisp_Object window;
      int just_this_one_p;
      EMACS_INT scroll_conservatively, scroll_step;
      int temp_scroll_step;
+     int last_line_misfit;
 {
   struct window *w = XWINDOW (window);
   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
@@ -9616,6 +10039,7 @@ try_scrolling (window, just_this_one_p, scroll_conservatively,
   int amount_to_scroll = 0;
   Lisp_Object aggressive;
   int height;
+  int end_scroll_margin;
 
 #if GLYPH_DEBUG
   debug_method_add (w, "try_scrolling");
@@ -9652,12 +10076,17 @@ try_scrolling (window, just_this_one_p, scroll_conservatively,
      and move this_scroll_margin up to find the position of the scroll
      margin.  */
   window_end = Fwindow_end (window, Qt);
+
+ too_near_end:
+
   CHARPOS (scroll_margin_pos) = XINT (window_end);
   BYTEPOS (scroll_margin_pos) = CHAR_TO_BYTE (CHARPOS (scroll_margin_pos));
-  if (this_scroll_margin)
+
+  end_scroll_margin = this_scroll_margin + !!last_line_misfit;
+  if (end_scroll_margin)
     {
       start_display (&it, w, scroll_margin_pos);
-      move_it_vertically (&it, - this_scroll_margin);
+      move_it_vertically (&it, - end_scroll_margin);
       scroll_margin_pos = it.current.pos;
     }
 
@@ -9665,7 +10094,6 @@ try_scrolling (window, just_this_one_p, scroll_conservatively,
     {
       int y0;
 
-    too_near_end:
       /* Point is in the scroll margin at the bottom of the window, or
         below.  Compute a new window start that makes point visible.  */
 
@@ -9690,9 +10118,11 @@ try_scrolling (window, just_this_one_p, scroll_conservatively,
       start_display (&it, w, startp);
 
       if (scroll_conservatively)
+       /* Set AMOUNT_TO_SCROLL to at least one line,
+          and at most scroll_conservatively lines.  */
        amount_to_scroll
-         = max (max (dy, CANON_Y_UNIT (f)),
-                CANON_Y_UNIT (f) * max (scroll_step, temp_scroll_step));
+         = min (max (dy, CANON_Y_UNIT (f)),
+                CANON_Y_UNIT (f) * scroll_conservatively);
       else if (scroll_step || temp_scroll_step)
        amount_to_scroll = scroll_max;
       else
@@ -9707,7 +10137,12 @@ try_scrolling (window, just_this_one_p, scroll_conservatively,
       if (amount_to_scroll <= 0)
        return SCROLLING_FAILED;
 
+      /* If moving by amount_to_scroll leaves STARTP unchanged,
+        move it down one screen line.  */
+
       move_it_vertically (&it, amount_to_scroll);
+      if (CHARPOS (it.current.pos) == CHARPOS (startp))
+       move_it_by_lines (&it, 1, 1);
       startp = it.current.pos;
     }
   else
@@ -9791,6 +10226,7 @@ try_scrolling (window, just_this_one_p, scroll_conservatively,
       if (! make_cursor_line_fully_visible (w))
        {
          clear_glyph_matrix (w->desired_matrix);
+         last_line_misfit = 1;
          goto too_near_end;
        }
       rc = SCROLLING_SUCCESS;
@@ -10080,7 +10516,6 @@ try_cursor_movement (window, startp, scroll_step)
              else
                {
                  set_cursor_from_row (w, row, w->current_matrix, 0, 0, 0, 0);
-                 try_window (window, startp);
                  if (!make_cursor_line_fully_visible (w))
                    rc = CURSOR_MOVEMENT_MUST_SCROLL;
                  else
@@ -10130,6 +10565,7 @@ redisplay_window (window, just_this_one_p)
   int count = SPECPDL_INDEX ();
   int rc;
   int centering_position;
+  int last_line_misfit = 0;
 
   SET_TEXT_POS (lpoint, PT, PT_BYTE);
   opoint = lpoint;
@@ -10163,10 +10599,14 @@ redisplay_window (window, just_this_one_p)
            /* We've already displayed the echo area glyphs in this window.  */
            goto finish_scroll_bars;
        }
-      else if (w != XWINDOW (minibuf_window))
+      else if ((w != XWINDOW (minibuf_window)
+               || minibuf_level == 0)
+              /* Quail displays non-mini buffers in minibuffer window.
+                 In that case, redisplay the window normally.  */
+              && !NILP (Fmemq (w->buffer, Vminibuffer_list)))
        {
-         /* W is a mini-buffer window, but it's not the currently
-            active one, so clear it.  */
+         /* W is a mini-buffer window, but it's not active, so clear
+            it.  */
          int yb = window_text_bottom_y (w);
          struct glyph_row *row;
          int y;
@@ -10499,7 +10939,10 @@ redisplay_window (window, just_this_one_p)
            w->base_line_number = Qnil;
 
          if (!make_cursor_line_fully_visible (w))
-           clear_glyph_matrix (w->desired_matrix);
+           {
+             clear_glyph_matrix (w->desired_matrix);
+             last_line_misfit = 1;
+           }
            /* Drop through and scroll.  */
          else
            goto done;
@@ -10535,7 +10978,7 @@ redisplay_window (window, just_this_one_p)
       int rc = try_scrolling (window, just_this_one_p,
                              scroll_conservatively,
                              scroll_step,
-                             temp_scroll_step);
+                             temp_scroll_step, last_line_misfit);
       switch (rc)
        {
        case SCROLLING_SUCCESS:
@@ -10656,6 +11099,14 @@ redisplay_window (window, just_this_one_p)
 
   if (!make_cursor_line_fully_visible (w))
     {
+      /* If vscroll is enabled, disable it and try again.  */
+      if (w->vscroll)
+       {
+         w->vscroll = 0;
+         clear_glyph_matrix (w->desired_matrix);
+         goto recenter;
+       }
+
       /* If centering point failed to make the whole line visible,
         put point at the top instead.  That has to make the whole line
         visible, if it can be done.  */
@@ -10729,10 +11180,12 @@ redisplay_window (window, just_this_one_p)
       && EQ (FRAME_SELECTED_WINDOW (f), window))
     {
       int redisplay_menu_p = 0;
+      int redisplay_tool_bar_p = 0;
 
       if (FRAME_WINDOW_P (f))
        {
-#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI) || defined (MAC_OS)
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI) || defined (MAC_OS) \
+    || defined (USE_GTK)
          redisplay_menu_p = FRAME_EXTERNAL_MENU_BAR (f);
 #else
          redisplay_menu_p = FRAME_MENU_BAR_LINES (f) > 0;
@@ -10745,10 +11198,17 @@ redisplay_window (window, just_this_one_p)
         display_menu_bar (w);
 
 #ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
-      if (WINDOWP (f->tool_bar_window)
-         && (FRAME_TOOL_BAR_LINES (f) > 0
-             || auto_resize_tool_bars_p))
-       redisplay_tool_bar (f);
+#ifdef USE_GTK
+      redisplay_tool_bar_p = FRAME_EXTERNAL_TOOL_BAR (f);
+#else
+      redisplay_tool_bar_p = WINDOWP (f->tool_bar_window)
+        && (FRAME_TOOL_BAR_LINES (f) > 0
+            || auto_resize_tool_bars_p);
+
+#endif
+
+      if (redisplay_tool_bar_p)
+        redisplay_tool_bar (f);
 #endif
     }
 
@@ -11480,25 +11940,30 @@ row_containing_pos (w, charpos, start, end, dy)
 
   last_y = window_text_bottom_y (w) - dy;
 
-  while ((end == NULL || row < end)
-        && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (row) < last_y
-        && (MATRIX_ROW_END_CHARPOS (row) < charpos
+  while (1)
+    {
+      /* Give up if we have gone too far.  */
+      if (end && row >= end)
+       return NULL;
+      /* This formerly returned if they were equal.
+        I think that both quantities are of a "last plus one" type;
+        if so, when they are equal, the row is within the screen. -- rms.  */
+      if (MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (row) > last_y)
+       return NULL;
+
+      /* If it is in this row, return this row.  */
+      if (! (MATRIX_ROW_END_CHARPOS (row) < charpos
             || (MATRIX_ROW_END_CHARPOS (row) == charpos
                 /* The end position of a row equals the start
                    position of the next row.  If CHARPOS is there, we
                    would rather display it in the next line, except
                    when this line ends in ZV.  */
                 && !row->ends_at_zv_p
-                && !MATRIX_ROW_ENDS_IN_MIDDLE_OF_CHAR_P (row))))
-    ++row;
-
-  /* Give up if CHARPOS not found.  */
-  if ((end && row >= end)
-      || charpos < MATRIX_ROW_START_CHARPOS (row)
-      || charpos > MATRIX_ROW_END_CHARPOS (row))
-    row = NULL;
-
-  return row;
+                && !MATRIX_ROW_ENDS_IN_MIDDLE_OF_CHAR_P (row)))
+         && charpos >= MATRIX_ROW_START_CHARPOS (row))
+       return row;
+      ++row;
+    }
 }
 
 
@@ -11701,7 +12166,10 @@ try_window_id (w)
 
          /* Set the cursor.  */
          row = row_containing_pos (w, PT, r0, NULL, 0);
-         set_cursor_from_row (w, row, current_matrix, 0, 0, 0, 0);
+         if (row)
+           set_cursor_from_row (w, row, current_matrix, 0, 0, 0, 0);
+         else
+           abort ();
          return 1;
        }
     }
@@ -11739,7 +12207,10 @@ try_window_id (w)
 
          /* Set the cursor.  */
          row = row_containing_pos (w, PT, r0, NULL, 0);
-         set_cursor_from_row (w, row, current_matrix, 0, 0, 0, 0);
+         if (row)
+           set_cursor_from_row (w, row, current_matrix, 0, 0, 0, 0);
+         else
+           abort ();
          return 2;
        }
     }
@@ -13468,7 +13939,7 @@ display_menu_bar (w)
   if (!NILP (Vwindow_system))
     return;
 #endif
-#ifdef USE_X_TOOLKIT
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (USE_GTK)
   if (FRAME_X_P (f))
     return;
 #endif
@@ -13741,7 +14212,7 @@ static Lisp_Object mode_line_string_face_prop;
 
    PROPS is a property list to add to any string we encounter.
 
-   If RISKY is nonzero, remove (disregard) any properties in any string 
+   If RISKY is nonzero, remove (disregard) any properties in any string
    we encounter, and ignore :eval and :propertize.
 
    If the global variable `frame_title_ptr' is non-NULL, then the output
@@ -14155,7 +14626,7 @@ display_mode_element (it, depth, field_width, precision, elt, props, risky)
    If COPY_STRING is non-zero, make a copy of LISP_STRING before adding
    properties to the string.
 
-   PROPS are the properties to add to the string.  
+   PROPS are the properties to add to the string.
    The mode_line_string_face face property is always added to the string.
  */
 
@@ -14191,7 +14662,7 @@ static int store_mode_line_string (string, lisp_string, copy_string, field_width
       Fadd_text_properties (make_number (0), make_number (len),
                            props, lisp_string);
     }
-  else 
+  else
     {
       len = XFASTINT (Flength (lisp_string));
       if (precision > 0 && len > precision)
@@ -14222,7 +14693,7 @@ static int store_mode_line_string (string, lisp_string, copy_string, field_width
   if (len > 0)
     {
       mode_line_string_list = Fcons (lisp_string, mode_line_string_list);
-      n += len; 
+      n += len;
     }
 
   if (field_width > len)
@@ -14233,7 +14704,7 @@ static int store_mode_line_string (string, lisp_string, copy_string, field_width
        Fadd_text_properties (make_number (0), make_number (field_width),
                              props, lisp_string);
       mode_line_string_list = Fcons (lisp_string, mode_line_string_list);
-      n += field_width; 
+      n += field_width;
     }
 
   return n;
@@ -14295,7 +14766,7 @@ If third optional arg NO-PROPS is non-nil, string is not propertized.  */)
       /* We need a dummy last element in mode_line_string_list to
         indicate we are building the propertized mode-line string.
         Using mode_line_string_face_prop here GC protects it.  */
-      mode_line_string_list = 
+      mode_line_string_list =
        Fcons (mode_line_string_face_prop, Qnil);
       frame_title_ptr = NULL;
     }
@@ -15191,82 +15662,2074 @@ invisible_p (propval, list)
 
 \f
 /***********************************************************************
-                            Cursor types
+                            Glyph Display
  ***********************************************************************/
 
-/* Value is the internal representation of the specified cursor type
-   ARG.  If type is BAR_CURSOR, return in *WIDTH the specified width
-   of the bar cursor.  */
+#ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
 
-enum text_cursor_kinds
-get_specified_cursor_type (arg, width)
-     Lisp_Object arg;
-     int *width;
+#if GLYPH_DEBUG
+
+void
+dump_glyph_string (s)
+     struct glyph_string *s;
 {
-  enum text_cursor_kinds type;
-  
-  if (NILP (arg))
-    return NO_CURSOR;
+  fprintf (stderr, "glyph string\n");
+  fprintf (stderr, "  x, y, w, h = %d, %d, %d, %d\n",
+          s->x, s->y, s->width, s->height);
+  fprintf (stderr, "  ybase = %d\n", s->ybase);
+  fprintf (stderr, "  hl = %d\n", s->hl);
+  fprintf (stderr, "  left overhang = %d, right = %d\n",
+          s->left_overhang, s->right_overhang);
+  fprintf (stderr, "  nchars = %d\n", s->nchars);
+  fprintf (stderr, "  extends to end of line = %d\n",
+          s->extends_to_end_of_line_p);
+  fprintf (stderr, "  font height = %d\n", FONT_HEIGHT (s->font));
+  fprintf (stderr, "  bg width = %d\n", s->background_width);
+}
 
-  if (EQ (arg, Qbox))
-    return FILLED_BOX_CURSOR;
+#endif /* GLYPH_DEBUG */
 
-  if (EQ (arg, Qhollow))
-    return HOLLOW_BOX_CURSOR;
+/* Initialize glyph string S.  CHAR2B is a suitably allocated vector
+   of XChar2b structures for S; it can't be allocated in
+   init_glyph_string because it must be allocated via `alloca'.  W
+   is the window on which S is drawn.  ROW and AREA are the glyph row
+   and area within the row from which S is constructed.  START is the
+   index of the first glyph structure covered by S.  HL is a
+   face-override for drawing S.  */
 
-  if (EQ (arg, Qbar))
-    {
-      *width = 2;
-      return BAR_CURSOR;
-    }
+#ifdef HAVE_NTGUI
+#define OPTIONAL_HDC(hdc)  hdc,
+#define DECLARE_HDC(hdc)   HDC hdc;
+#define ALLOCATE_HDC(hdc, f) hdc = get_frame_dc ((f))
+#define RELEASE_HDC(hdc, f)  release_frame_dc ((f), (hdc))
+#endif
 
-  if (CONSP (arg)
-      && EQ (XCAR (arg), Qbar)
-      && INTEGERP (XCDR (arg))
-      && XINT (XCDR (arg)) >= 0)
-    {
-      *width = XINT (XCDR (arg));
-      return BAR_CURSOR;
-    }
+#ifndef OPTIONAL_HDC
+#define OPTIONAL_HDC(hdc)
+#define DECLARE_HDC(hdc)
+#define ALLOCATE_HDC(hdc, f)
+#define RELEASE_HDC(hdc, f)
+#endif
 
-  if (EQ (arg, Qhbar))
+static void
+init_glyph_string (s, OPTIONAL_HDC (hdc) char2b, w, row, area, start, hl)
+     struct glyph_string *s;
+     DECLARE_HDC (hdc)
+     XChar2b *char2b;
+     struct window *w;
+     struct glyph_row *row;
+     enum glyph_row_area area;
+     int start;
+     enum draw_glyphs_face hl;
+{
+  bzero (s, sizeof *s);
+  s->w = w;
+  s->f = XFRAME (w->frame);
+#ifdef HAVE_NTGUI
+  s->hdc = hdc;
+#endif
+  s->display = FRAME_X_DISPLAY (s->f);
+  s->window = FRAME_X_WINDOW (s->f);
+  s->char2b = char2b;
+  s->hl = hl;
+  s->row = row;
+  s->area = area;
+  s->first_glyph = row->glyphs[area] + start;
+  s->height = row->height;
+  s->y = WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_Y (w, row->y);
+
+  /* Display the internal border below the tool-bar window.  */
+  if (s->w == XWINDOW (s->f->tool_bar_window))
+    s->y -= FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH (s->f);
+
+  s->ybase = s->y + row->ascent;
+}
+
+
+/* Append the list of glyph strings with head H and tail T to the list
+   with head *HEAD and tail *TAIL.  Set *HEAD and *TAIL to the result.  */
+
+static INLINE void
+append_glyph_string_lists (head, tail, h, t)
+     struct glyph_string **head, **tail;
+     struct glyph_string *h, *t;
+{
+  if (h)
     {
-      *width = 2;
-      return HBAR_CURSOR;
+      if (*head)
+       (*tail)->next = h;
+      else
+       *head = h;
+      h->prev = *tail;
+      *tail = t;
     }
+}
 
-  if (CONSP (arg)
-      && EQ (XCAR (arg), Qhbar)
-      && INTEGERP (XCDR (arg))
-      && XINT (XCDR (arg)) >= 0)
+
+/* Prepend the list of glyph strings with head H and tail T to the
+   list with head *HEAD and tail *TAIL.  Set *HEAD and *TAIL to the
+   result.  */
+
+static INLINE void
+prepend_glyph_string_lists (head, tail, h, t)
+     struct glyph_string **head, **tail;
+     struct glyph_string *h, *t;
+{
+  if (h)
     {
-      *width = XINT (XCDR (arg));
-      return HBAR_CURSOR;
+      if (*head)
+       (*head)->prev = t;
+      else
+       *tail = t;
+      t->next = *head;
+      *head = h;
     }
+}
 
-  /* Treat anything unknown as "hollow box cursor".
-     It was bad to signal an error; people have trouble fixing
-     .Xdefaults with Emacs, when it has something bad in it.  */
-  type = HOLLOW_BOX_CURSOR;
 
-  return type;
+/* Append glyph string S to the list with head *HEAD and tail *TAIL.
+   Set *HEAD and *TAIL to the resulting list.  */
+
+static INLINE void
+append_glyph_string (head, tail, s)
+     struct glyph_string **head, **tail;
+     struct glyph_string *s;
+{
+  s->next = s->prev = NULL;
+  append_glyph_string_lists (head, tail, s, s);
 }
 
-/* Set the default cursor types for specified frame.  */
-void
-set_frame_cursor_types (f, arg)
+
+/* Get face and two-byte form of character glyph GLYPH on frame F.
+   The encoding of GLYPH->u.ch is returned in *CHAR2B.  Value is
+   a pointer to a realized face that is ready for display.  */
+
+static INLINE struct face *
+get_glyph_face_and_encoding (f, glyph, char2b, two_byte_p)
      struct frame *f;
-     Lisp_Object arg;
+     struct glyph *glyph;
+     XChar2b *char2b;
+     int *two_byte_p;
 {
-  int width;
-  Lisp_Object tem;
+  struct face *face;
 
-  FRAME_DESIRED_CURSOR (f) = get_specified_cursor_type (arg, &width);
-  FRAME_CURSOR_WIDTH (f) = width;
+  xassert (glyph->type == CHAR_GLYPH);
+  face = FACE_FROM_ID (f, glyph->face_id);
 
-  /* By default, set up the blink-off state depending on the on-state.  */
+  if (two_byte_p)
+    *two_byte_p = 0;
 
-  tem = Fassoc (arg, Vblink_cursor_alist);
+  if (!glyph->multibyte_p)
+    {
+      /* Unibyte case.  We don't have to encode, but we have to make
+        sure to use a face suitable for unibyte.  */
+      STORE_XCHAR2B (char2b, 0, glyph->u.ch);
+    }
+  else if (glyph->u.ch < 128
+          && glyph->face_id < BASIC_FACE_ID_SENTINEL)
+    {
+      /* Case of ASCII in a face known to fit ASCII.  */
+      STORE_XCHAR2B (char2b, 0, glyph->u.ch);
+    }
+  else
+    {
+      int c1, c2, charset;
+
+      /* Split characters into bytes.  If c2 is -1 afterwards, C is
+        really a one-byte character so that byte1 is zero.  */
+      SPLIT_CHAR (glyph->u.ch, charset, c1, c2);
+      if (c2 > 0)
+       STORE_XCHAR2B (char2b, c1, c2);
+      else
+       STORE_XCHAR2B (char2b, 0, c1);
+
+      /* Maybe encode the character in *CHAR2B.  */
+      if (charset != CHARSET_ASCII)
+       {
+         struct font_info *font_info
+           = FONT_INFO_FROM_ID (f, face->font_info_id);
+         if (font_info)
+           glyph->font_type
+             = rif->encode_char (glyph->u.ch, char2b, font_info, two_byte_p);
+       }
+    }
+
+  /* Make sure X resources of the face are allocated.  */
+  xassert (face != NULL);
+  PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (f, face);
+  return face;
+}
+
+
+/* Fill glyph string S with composition components specified by S->cmp.
+
+   FACES is an array of faces for all components of this composition.
+   S->gidx is the index of the first component for S.
+   OVERLAPS_P non-zero means S should draw the foreground only, and
+   use its physical height for clipping.
+
+   Value is the index of a component not in S.  */
+
+static int
+fill_composite_glyph_string (s, faces, overlaps_p)
+     struct glyph_string *s;
+     struct face **faces;
+     int overlaps_p;
+{
+  int i;
+
+  xassert (s);
+
+  s->for_overlaps_p = overlaps_p;
+
+  s->face = faces[s->gidx];
+  s->font = s->face->font;
+  s->font_info = FONT_INFO_FROM_ID (s->f, s->face->font_info_id);
+
+  /* For all glyphs of this composition, starting at the offset
+     S->gidx, until we reach the end of the definition or encounter a
+     glyph that requires the different face, add it to S.  */
+  ++s->nchars;
+  for (i = s->gidx + 1; i < s->cmp->glyph_len && faces[i] == s->face; ++i)
+    ++s->nchars;
+
+  /* All glyph strings for the same composition has the same width,
+     i.e. the width set for the first component of the composition.  */
+
+  s->width = s->first_glyph->pixel_width;
+
+  /* If the specified font could not be loaded, use the frame's
+     default font, but record the fact that we couldn't load it in
+     the glyph string so that we can draw rectangles for the
+     characters of the glyph string.  */
+  if (s->font == NULL)
+    {
+      s->font_not_found_p = 1;
+      s->font = FRAME_FONT (s->f);
+    }
+
+  /* Adjust base line for subscript/superscript text.  */
+  s->ybase += s->first_glyph->voffset;
+
+  xassert (s->face && s->face->gc);
+
+  /* This glyph string must always be drawn with 16-bit functions.  */
+  s->two_byte_p = 1;
+
+  return s->gidx + s->nchars;
+}
+
+
+/* Fill glyph string S from a sequence of character glyphs.
+
+   FACE_ID is the face id of the string.  START is the index of the
+   first glyph to consider, END is the index of the last + 1.
+   OVERLAPS_P non-zero means S should draw the foreground only, and
+   use its physical height for clipping.
+
+   Value is the index of the first glyph not in S.  */
+
+static int
+fill_glyph_string (s, face_id, start, end, overlaps_p)
+     struct glyph_string *s;
+     int face_id;
+     int start, end, overlaps_p;
+{
+  struct glyph *glyph, *last;
+  int voffset;
+  int glyph_not_available_p;
+
+  xassert (s->f == XFRAME (s->w->frame));
+  xassert (s->nchars == 0);
+  xassert (start >= 0 && end > start);
+
+  s->for_overlaps_p = overlaps_p,
+  glyph = s->row->glyphs[s->area] + start;
+  last = s->row->glyphs[s->area] + end;
+  voffset = glyph->voffset;
+
+  glyph_not_available_p = glyph->glyph_not_available_p;
+
+  while (glyph < last
+        && glyph->type == CHAR_GLYPH
+        && glyph->voffset == voffset
+        /* Same face id implies same font, nowadays.  */
+        && glyph->face_id == face_id
+        && glyph->glyph_not_available_p == glyph_not_available_p)
+    {
+      int two_byte_p;
+
+      s->face = get_glyph_face_and_encoding (s->f, glyph,
+                                              s->char2b + s->nchars,
+                                              &two_byte_p);
+      s->two_byte_p = two_byte_p;
+      ++s->nchars;
+      xassert (s->nchars <= end - start);
+      s->width += glyph->pixel_width;
+      ++glyph;
+    }
+
+  s->font = s->face->font;
+  s->font_info = FONT_INFO_FROM_ID (s->f, s->face->font_info_id);
+
+  /* If the specified font could not be loaded, use the frame's font,
+     but record the fact that we couldn't load it in
+     S->font_not_found_p so that we can draw rectangles for the
+     characters of the glyph string.  */
+  if (s->font == NULL || glyph_not_available_p)
+    {
+      s->font_not_found_p = 1;
+      s->font = FRAME_FONT (s->f);
+    }
+
+  /* Adjust base line for subscript/superscript text.  */
+  s->ybase += voffset;
+
+  xassert (s->face && s->face->gc);
+  return glyph - s->row->glyphs[s->area];
+}
+
+
+/* Fill glyph string S from image glyph S->first_glyph.  */
+
+static void
+fill_image_glyph_string (s)
+     struct glyph_string *s;
+{
+  xassert (s->first_glyph->type == IMAGE_GLYPH);
+  s->img = IMAGE_FROM_ID (s->f, s->first_glyph->u.img_id);
+  xassert (s->img);
+  s->face = FACE_FROM_ID (s->f, s->first_glyph->face_id);
+  s->font = s->face->font;
+  s->width = s->first_glyph->pixel_width;
+
+  /* Adjust base line for subscript/superscript text.  */
+  s->ybase += s->first_glyph->voffset;
+}
+
+
+/* Fill glyph string S from a sequence of stretch glyphs.
+
+   ROW is the glyph row in which the glyphs are found, AREA is the
+   area within the row.  START is the index of the first glyph to
+   consider, END is the index of the last + 1.
+
+   Value is the index of the first glyph not in S.  */
+
+static int
+fill_stretch_glyph_string (s, row, area, start, end)
+     struct glyph_string *s;
+     struct glyph_row *row;
+     enum glyph_row_area area;
+     int start, end;
+{
+  struct glyph *glyph, *last;
+  int voffset, face_id;
+
+  xassert (s->first_glyph->type == STRETCH_GLYPH);
+
+  glyph = s->row->glyphs[s->area] + start;
+  last = s->row->glyphs[s->area] + end;
+  face_id = glyph->face_id;
+  s->face = FACE_FROM_ID (s->f, face_id);
+  s->font = s->face->font;
+  s->font_info = FONT_INFO_FROM_ID (s->f, s->face->font_info_id);
+  s->width = glyph->pixel_width;
+  voffset = glyph->voffset;
+
+  for (++glyph;
+       (glyph < last
+       && glyph->type == STRETCH_GLYPH
+       && glyph->voffset == voffset
+       && glyph->face_id == face_id);
+       ++glyph)
+    s->width += glyph->pixel_width;
+
+  /* Adjust base line for subscript/superscript text.  */
+  s->ybase += voffset;
+
+  /* The case that face->gc == 0 is handled when drawing the glyph
+     string by calling PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY.  */
+  xassert (s->face);
+  return glyph - s->row->glyphs[s->area];
+}
+
+
+/* EXPORT for RIF:
+   Set *LEFT and *RIGHT to the left and right overhang of GLYPH on
+   frame F.  Overhangs of glyphs other than type CHAR_GLYPH are
+   assumed to be zero.  */
+
+void
+x_get_glyph_overhangs (glyph, f, left, right)
+     struct glyph *glyph;
+     struct frame *f;
+     int *left, *right;
+{
+  *left = *right = 0;
+
+  if (glyph->type == CHAR_GLYPH)
+    {
+      XFontStruct *font;
+      struct face *face;
+      struct font_info *font_info;
+      XChar2b char2b;
+      XCharStruct *pcm;
+
+      face = get_glyph_face_and_encoding (f, glyph, &char2b, NULL);
+      font = face->font;
+      font_info = FONT_INFO_FROM_ID (f, face->font_info_id);
+      if (font  /* ++KFS: Should this be font_info ?  */
+         && (pcm = rif->per_char_metric (font, &char2b, glyph->font_type)))
+       {
+         if (pcm->rbearing > pcm->width)
+           *right = pcm->rbearing - pcm->width;
+         if (pcm->lbearing < 0)
+           *left = -pcm->lbearing;
+       }
+    }
+}
+
+
+/* Return the index of the first glyph preceding glyph string S that
+   is overwritten by S because of S's left overhang.  Value is -1
+   if no glyphs are overwritten.  */
+
+static int
+left_overwritten (s)
+     struct glyph_string *s;
+{
+  int k;
+
+  if (s->left_overhang)
+    {
+      int x = 0, i;
+      struct glyph *glyphs = s->row->glyphs[s->area];
+      int first = s->first_glyph - glyphs;
+
+      for (i = first - 1; i >= 0 && x > -s->left_overhang; --i)
+       x -= glyphs[i].pixel_width;
+
+      k = i + 1;
+    }
+  else
+    k = -1;
+
+  return k;
+}
+
+
+/* Return the index of the first glyph preceding glyph string S that
+   is overwriting S because of its right overhang.  Value is -1 if no
+   glyph in front of S overwrites S.  */
+
+static int
+left_overwriting (s)
+     struct glyph_string *s;
+{
+  int i, k, x;
+  struct glyph *glyphs = s->row->glyphs[s->area];
+  int first = s->first_glyph - glyphs;
+
+  k = -1;
+  x = 0;
+  for (i = first - 1; i >= 0; --i)
+    {
+      int left, right;
+      x_get_glyph_overhangs (glyphs + i, s->f, &left, &right);
+      if (x + right > 0)
+       k = i;
+      x -= glyphs[i].pixel_width;
+    }
+
+  return k;
+}
+
+
+/* Return the index of the last glyph following glyph string S that is
+   not overwritten by S because of S's right overhang.  Value is -1 if
+   no such glyph is found.  */
+
+static int
+right_overwritten (s)
+     struct glyph_string *s;
+{
+  int k = -1;
+
+  if (s->right_overhang)
+    {
+      int x = 0, i;
+      struct glyph *glyphs = s->row->glyphs[s->area];
+      int first = (s->first_glyph - glyphs) + (s->cmp ? 1 : s->nchars);
+      int end = s->row->used[s->area];
+
+      for (i = first; i < end && s->right_overhang > x; ++i)
+       x += glyphs[i].pixel_width;
+
+      k = i;
+    }
+
+  return k;
+}
+
+
+/* Return the index of the last glyph following glyph string S that
+   overwrites S because of its left overhang.  Value is negative
+   if no such glyph is found.  */
+
+static int
+right_overwriting (s)
+     struct glyph_string *s;
+{
+  int i, k, x;
+  int end = s->row->used[s->area];
+  struct glyph *glyphs = s->row->glyphs[s->area];
+  int first = (s->first_glyph - glyphs) + (s->cmp ? 1 : s->nchars);
+
+  k = -1;
+  x = 0;
+  for (i = first; i < end; ++i)
+    {
+      int left, right;
+      x_get_glyph_overhangs (glyphs + i, s->f, &left, &right);
+      if (x - left < 0)
+       k = i;
+      x += glyphs[i].pixel_width;
+    }
+
+  return k;
+}
+
+
+/* Get face and two-byte form of character C in face FACE_ID on frame
+   F.  The encoding of C is returned in *CHAR2B.  MULTIBYTE_P non-zero
+   means we want to display multibyte text.  DISPLAY_P non-zero means
+   make sure that X resources for the face returned are allocated.
+   Value is a pointer to a realized face that is ready for display if
+   DISPLAY_P is non-zero.  */
+
+static INLINE struct face *
+get_char_face_and_encoding (f, c, face_id, char2b, multibyte_p, display_p)
+     struct frame *f;
+     int c, face_id;
+     XChar2b *char2b;
+     int multibyte_p, display_p;
+{
+  struct face *face = FACE_FROM_ID (f, face_id);
+
+  if (!multibyte_p)
+    {
+      /* Unibyte case.  We don't have to encode, but we have to make
+        sure to use a face suitable for unibyte.  */
+      STORE_XCHAR2B (char2b, 0, c);
+      face_id = FACE_FOR_CHAR (f, face, c);
+      face = FACE_FROM_ID (f, face_id);
+    }
+  else if (c < 128 && face_id < BASIC_FACE_ID_SENTINEL)
+    {
+      /* Case of ASCII in a face known to fit ASCII.  */
+      STORE_XCHAR2B (char2b, 0, c);
+    }
+  else
+    {
+      int c1, c2, charset;
+
+      /* Split characters into bytes.  If c2 is -1 afterwards, C is
+        really a one-byte character so that byte1 is zero.  */
+      SPLIT_CHAR (c, charset, c1, c2);
+      if (c2 > 0)
+       STORE_XCHAR2B (char2b, c1, c2);
+      else
+       STORE_XCHAR2B (char2b, 0, c1);
+
+      /* Maybe encode the character in *CHAR2B.  */
+      if (face->font != NULL)
+       {
+         struct font_info *font_info
+           = FONT_INFO_FROM_ID (f, face->font_info_id);
+         if (font_info)
+           rif->encode_char (c, char2b, font_info, 0);
+       }
+    }
+
+  /* Make sure X resources of the face are allocated.  */
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+  if (display_p)
+#endif
+    {
+      xassert (face != NULL);
+      PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (f, face);
+    }
+
+  return face;
+}
+
+
+/* Set background width of glyph string S.  START is the index of the
+   first glyph following S.  LAST_X is the right-most x-position + 1
+   in the drawing area.  */
+
+static INLINE void
+set_glyph_string_background_width (s, start, last_x)
+     struct glyph_string *s;
+     int start;
+     int last_x;
+{
+  /* If the face of this glyph string has to be drawn to the end of
+     the drawing area, set S->extends_to_end_of_line_p.  */
+  struct face *default_face = FACE_FROM_ID (s->f, DEFAULT_FACE_ID);
+
+  if (start == s->row->used[s->area]
+      && s->area == TEXT_AREA
+      && ((s->hl == DRAW_NORMAL_TEXT
+          && (s->row->fill_line_p
+              || s->face->background != default_face->background
+              || s->face->stipple != default_face->stipple
+              || s->row->mouse_face_p))
+         || s->hl == DRAW_MOUSE_FACE
+         || ((s->hl == DRAW_IMAGE_RAISED || s->hl == DRAW_IMAGE_SUNKEN)
+             && s->row->fill_line_p)))
+      s->extends_to_end_of_line_p = 1;
+
+  /* If S extends its face to the end of the line, set its
+     background_width to the distance to the right edge of the drawing
+     area.  */
+  if (s->extends_to_end_of_line_p)
+    s->background_width = last_x - s->x + 1;
+  else
+    s->background_width = s->width;
+}
+
+
+/* Compute overhangs and x-positions for glyph string S and its
+   predecessors, or successors.  X is the starting x-position for S.
+   BACKWARD_P non-zero means process predecessors.  */
+
+static void
+compute_overhangs_and_x (s, x, backward_p)
+     struct glyph_string *s;
+     int x;
+     int backward_p;
+{
+  if (backward_p)
+    {
+      while (s)
+       {
+         if (rif->compute_glyph_string_overhangs)
+           rif->compute_glyph_string_overhangs (s);
+         x -= s->width;
+         s->x = x;
+         s = s->prev;
+       }
+    }
+  else
+    {
+      while (s)
+       {
+         if (rif->compute_glyph_string_overhangs)
+           rif->compute_glyph_string_overhangs (s);
+         s->x = x;
+         x += s->width;
+         s = s->next;
+       }
+    }
+}
+
+
+
+/* The following macros are only called from x_draw_glyphs below.
+   They reference the following parameters of that function directly:
+     `w', `row', `area', and `overlap_p'
+   as well as the following local variables:
+     `s', `f', and `hdc' (in W32)  */
+
+#ifdef HAVE_NTGUI
+/* On W32, silently add local `hdc' variable to argument list of
+   init_glyph_string.  */
+#define INIT_GLYPH_STRING(s, char2b, w, row, area, start, hl) \
+  init_glyph_string (s, hdc, char2b, w, row, area, start, hl)
+#else
+#define INIT_GLYPH_STRING(s, char2b, w, row, area, start, hl) \
+  init_glyph_string (s, char2b, w, row, area, start, hl)
+#endif
+
+/* Add a glyph string for a stretch glyph to the list of strings
+   between HEAD and TAIL.  START is the index of the stretch glyph in
+   row area AREA of glyph row ROW.  END is the index of the last glyph
+   in that glyph row area.  X is the current output position assigned
+   to the new glyph string constructed.  HL overrides that face of the
+   glyph; e.g. it is DRAW_CURSOR if a cursor has to be drawn.  LAST_X
+   is the right-most x-position of the drawing area.  */
+
+/* SunOS 4 bundled cc, barfed on continuations in the arg lists here
+   and below -- keep them on one line.  */
+#define BUILD_STRETCH_GLYPH_STRING(START, END, HEAD, TAIL, HL, X, LAST_X)   \
+     do                                                                            \
+       {                                                                   \
+        s = (struct glyph_string *) alloca (sizeof *s);                    \
+        INIT_GLYPH_STRING (s, NULL, w, row, area, START, HL);              \
+        START = fill_stretch_glyph_string (s, row, area, START, END);      \
+        append_glyph_string (&HEAD, &TAIL, s);                             \
+         s->x = (X);                                                       \
+       }                                                                   \
+     while (0)
+
+
+/* Add a glyph string for an image glyph to the list of strings
+   between HEAD and TAIL.  START is the index of the image glyph in
+   row area AREA of glyph row ROW.  END is the index of the last glyph
+   in that glyph row area.  X is the current output position assigned
+   to the new glyph string constructed.  HL overrides that face of the
+   glyph; e.g. it is DRAW_CURSOR if a cursor has to be drawn.  LAST_X
+   is the right-most x-position of the drawing area.  */
+
+#define BUILD_IMAGE_GLYPH_STRING(START, END, HEAD, TAIL, HL, X, LAST_X) \
+     do                                                                        \
+       {                                                               \
+        s = (struct glyph_string *) alloca (sizeof *s);                \
+        INIT_GLYPH_STRING (s, NULL, w, row, area, START, HL);          \
+        fill_image_glyph_string (s);                                   \
+        append_glyph_string (&HEAD, &TAIL, s);                         \
+        ++START;                                                       \
+         s->x = (X);                                                   \
+       }                                                               \
+     while (0)
+
+
+/* Add a glyph string for a sequence of character glyphs to the list
+   of strings between HEAD and TAIL.  START is the index of the first
+   glyph in row area AREA of glyph row ROW that is part of the new
+   glyph string.  END is the index of the last glyph in that glyph row
+   area.  X is the current output position assigned to the new glyph
+   string constructed.  HL overrides that face of the glyph; e.g. it
+   is DRAW_CURSOR if a cursor has to be drawn.  LAST_X is the
+   right-most x-position of the drawing area.  */
+
+#define BUILD_CHAR_GLYPH_STRINGS(START, END, HEAD, TAIL, HL, X, LAST_X)           \
+     do                                                                           \
+       {                                                                  \
+        int c, face_id;                                                   \
+        XChar2b *char2b;                                                  \
+                                                                          \
+        c = (row)->glyphs[area][START].u.ch;                              \
+        face_id = (row)->glyphs[area][START].face_id;                     \
+                                                                          \
+        s = (struct glyph_string *) alloca (sizeof *s);                   \
+        char2b = (XChar2b *) alloca ((END - START) * sizeof *char2b);     \
+        INIT_GLYPH_STRING (s, char2b, w, row, area, START, HL);           \
+        append_glyph_string (&HEAD, &TAIL, s);                            \
+        s->x = (X);                                                       \
+        START = fill_glyph_string (s, face_id, START, END, overlaps_p);   \
+       }                                                                  \
+     while (0)
+
+
+/* Add a glyph string for a composite sequence to the list of strings
+   between HEAD and TAIL.  START is the index of the first glyph in
+   row area AREA of glyph row ROW that is part of the new glyph
+   string.  END is the index of the last glyph in that glyph row area.
+   X is the current output position assigned to the new glyph string
+   constructed.  HL overrides that face of the glyph; e.g. it is
+   DRAW_CURSOR if a cursor has to be drawn.  LAST_X is the right-most
+   x-position of the drawing area.  */
+
+#define BUILD_COMPOSITE_GLYPH_STRING(START, END, HEAD, TAIL, HL, X, LAST_X) \
+  do {                                                                   \
+    int cmp_id = (row)->glyphs[area][START].u.cmp_id;                    \
+    int face_id = (row)->glyphs[area][START].face_id;                    \
+    struct face *base_face = FACE_FROM_ID (f, face_id);                          \
+    struct composition *cmp = composition_table[cmp_id];                 \
+    int glyph_len = cmp->glyph_len;                                      \
+    XChar2b *char2b;                                                     \
+    struct face **faces;                                                 \
+    struct glyph_string *first_s = NULL;                                 \
+    int n;                                                               \
+                                                                         \
+    base_face = base_face->ascii_face;                                   \
+    char2b = (XChar2b *) alloca ((sizeof *char2b) * glyph_len);                  \
+    faces = (struct face **) alloca ((sizeof *faces) * glyph_len);       \
+    /* At first, fill in `char2b' and `faces'.  */                       \
+    for (n = 0; n < glyph_len; n++)                                      \
+      {                                                                          \
+       int c = COMPOSITION_GLYPH (cmp, n);                               \
+       int this_face_id = FACE_FOR_CHAR (f, base_face, c);               \
+       faces[n] = FACE_FROM_ID (f, this_face_id);                        \
+       get_char_face_and_encoding (f, c, this_face_id,                   \
+                                   char2b + n, 1, 1);                    \
+      }                                                                          \
+                                                                         \
+    /* Make glyph_strings for each glyph sequence that is drawable by    \
+       the same face, and append them to HEAD/TAIL.  */                          \
+    for (n = 0; n < cmp->glyph_len;)                                     \
+      {                                                                          \
+       s = (struct glyph_string *) alloca (sizeof *s);                   \
+       INIT_GLYPH_STRING (s, char2b + n, w, row, area, START, HL);       \
+       append_glyph_string (&(HEAD), &(TAIL), s);                        \
+       s->cmp = cmp;                                                     \
+       s->gidx = n;                                                      \
+       s->x = (X);                                                       \
+                                                                         \
+       if (n == 0)                                                       \
+         first_s = s;                                                    \
+                                                                         \
+       n = fill_composite_glyph_string (s, faces, overlaps_p);           \
+      }                                                                          \
+                                                                         \
+    ++START;                                                             \
+    s = first_s;                                                         \
+  } while (0)
+
+
+/* Build a list of glyph strings between HEAD and TAIL for the glyphs
+   of AREA of glyph row ROW on window W between indices START and END.
+   HL overrides the face for drawing glyph strings, e.g. it is
+   DRAW_CURSOR to draw a cursor.  X and LAST_X are start and end
+   x-positions of the drawing area.
+
+   This is an ugly monster macro construct because we must use alloca
+   to allocate glyph strings (because x_draw_glyphs can be called
+   asynchronously).  */
+
+#define BUILD_GLYPH_STRINGS(START, END, HEAD, TAIL, HL, X, LAST_X)        \
+     do                                                                           \
+       {                                                                  \
+        HEAD = TAIL = NULL;                                               \
+        while (START < END)                                               \
+          {                                                               \
+             struct glyph *first_glyph = (row)->glyphs[area] + START;     \
+             switch (first_glyph->type)                                           \
+              {                                                           \
+              case CHAR_GLYPH:                                            \
+                 BUILD_CHAR_GLYPH_STRINGS (START, END, HEAD, TAIL,        \
+                                          HL, X, LAST_X);                 \
+                break;                                                    \
+                                                                          \
+              case COMPOSITE_GLYPH:                                       \
+                 BUILD_COMPOSITE_GLYPH_STRING (START, END, HEAD, TAIL,    \
+                                              HL, X, LAST_X);             \
+                break;                                                    \
+                                                                          \
+              case STRETCH_GLYPH:                                         \
+                BUILD_STRETCH_GLYPH_STRING (START, END, HEAD, TAIL,       \
+                                            HL, X, LAST_X);               \
+                break;                                                    \
+                                                                          \
+              case IMAGE_GLYPH:                                           \
+                BUILD_IMAGE_GLYPH_STRING (START, END, HEAD, TAIL,         \
+                                          HL, X, LAST_X);                 \
+                break;                                                    \
+                                                                          \
+              default:                                                    \
+                abort ();                                                 \
+              }                                                           \
+                                                                          \
+             set_glyph_string_background_width (s, START, LAST_X);        \
+            (X) += s->width;                                              \
+            }                                                             \
+       }                                                                  \
+     while (0)
+
+
+/* Draw glyphs between START and END in AREA of ROW on window W,
+   starting at x-position X.  X is relative to AREA in W.  HL is a
+   face-override with the following meaning:
+
+   DRAW_NORMAL_TEXT    draw normally
+   DRAW_CURSOR         draw in cursor face
+   DRAW_MOUSE_FACE     draw in mouse face.
+   DRAW_INVERSE_VIDEO  draw in mode line face
+   DRAW_IMAGE_SUNKEN   draw an image with a sunken relief around it
+   DRAW_IMAGE_RAISED   draw an image with a raised relief around it
+
+   If OVERLAPS_P is non-zero, draw only the foreground of characters
+   and clip to the physical height of ROW.
+
+   Value is the x-position reached, relative to AREA of W.  */
+
+int
+x_draw_glyphs (w, x, row, area, start, end, hl, overlaps_p)
+     struct window *w;
+     int x;
+     struct glyph_row *row;
+     enum glyph_row_area area;
+     int start, end;
+     enum draw_glyphs_face hl;
+     int overlaps_p;
+{
+  struct glyph_string *head, *tail;
+  struct glyph_string *s;
+  int last_x, area_width;
+  int x_reached;
+  int i, j;
+  struct frame *f = XFRAME (WINDOW_FRAME (w));
+  DECLARE_HDC (hdc);
+
+  ALLOCATE_HDC (hdc, f);
+
+  /* Let's rather be paranoid than getting a SEGV.  */
+  end = min (end, row->used[area]);
+  start = max (0, start);
+  start = min (end, start);
+
+  /* Translate X to frame coordinates.  Set last_x to the right
+     end of the drawing area.  */
+  if (row->full_width_p)
+    {
+      /* X is relative to the left edge of W, without scroll bars
+        or fringes.  */
+      int window_left_x = WINDOW_LEFT_MARGIN (w) * CANON_X_UNIT (f);
+
+      x += window_left_x;
+      area_width = XFASTINT (w->width) * CANON_X_UNIT (f);
+      last_x = window_left_x + area_width;
+
+      if (FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS (f))
+       {
+         int width = FRAME_SCROLL_BAR_WIDTH (f) * CANON_X_UNIT (f);
+         if (FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS_ON_RIGHT (f))
+           last_x += width;
+         else
+           x -= width;
+       }
+
+      x += FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH (f);
+      /* ++KFS: W32 and MAC versions had -= in next line (bug??)  */
+      last_x += FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH (f);
+    }
+  else
+    {
+      x = WINDOW_AREA_TO_FRAME_PIXEL_X (w, area, x);
+      area_width = window_box_width (w, area);
+      last_x = WINDOW_AREA_TO_FRAME_PIXEL_X (w, area, area_width);
+    }
+
+  /* Build a doubly-linked list of glyph_string structures between
+     head and tail from what we have to draw.  Note that the macro
+     BUILD_GLYPH_STRINGS will modify its start parameter.  That's
+     the reason we use a separate variable `i'.  */
+  i = start;
+  BUILD_GLYPH_STRINGS (i, end, head, tail, hl, x, last_x);
+  if (tail)
+    x_reached = tail->x + tail->background_width;
+  else
+    x_reached = x;
+
+  /* If there are any glyphs with lbearing < 0 or rbearing > width in
+     the row, redraw some glyphs in front or following the glyph
+     strings built above.  */
+  if (head && !overlaps_p && row->contains_overlapping_glyphs_p)
+    {
+      int dummy_x = 0;
+      struct glyph_string *h, *t;
+
+      /* Compute overhangs for all glyph strings.  */
+      if (rif->compute_glyph_string_overhangs)
+       for (s = head; s; s = s->next)
+         rif->compute_glyph_string_overhangs (s);
+
+      /* Prepend glyph strings for glyphs in front of the first glyph
+        string that are overwritten because of the first glyph
+        string's left overhang.  The background of all strings
+        prepended must be drawn because the first glyph string
+        draws over it.  */
+      i = left_overwritten (head);
+      if (i >= 0)
+       {
+         j = i;
+         BUILD_GLYPH_STRINGS (j, start, h, t,
+                              DRAW_NORMAL_TEXT, dummy_x, last_x);
+         start = i;
+         compute_overhangs_and_x (t, head->x, 1);
+         prepend_glyph_string_lists (&head, &tail, h, t);
+       }
+
+      /* Prepend glyph strings for glyphs in front of the first glyph
+        string that overwrite that glyph string because of their
+        right overhang.  For these strings, only the foreground must
+        be drawn, because it draws over the glyph string at `head'.
+        The background must not be drawn because this would overwrite
+        right overhangs of preceding glyphs for which no glyph
+        strings exist.  */
+      i = left_overwriting (head);
+      if (i >= 0)
+       {
+         BUILD_GLYPH_STRINGS (i, start, h, t,
+                              DRAW_NORMAL_TEXT, dummy_x, last_x);
+         for (s = h; s; s = s->next)
+           s->background_filled_p = 1;
+         compute_overhangs_and_x (t, head->x, 1);
+         prepend_glyph_string_lists (&head, &tail, h, t);
+       }
+
+      /* Append glyphs strings for glyphs following the last glyph
+        string tail that are overwritten by tail.  The background of
+        these strings has to be drawn because tail's foreground draws
+        over it.  */
+      i = right_overwritten (tail);
+      if (i >= 0)
+       {
+         BUILD_GLYPH_STRINGS (end, i, h, t,
+                              DRAW_NORMAL_TEXT, x, last_x);
+         compute_overhangs_and_x (h, tail->x + tail->width, 0);
+         append_glyph_string_lists (&head, &tail, h, t);
+       }
+
+      /* Append glyph strings for glyphs following the last glyph
+        string tail that overwrite tail.  The foreground of such
+        glyphs has to be drawn because it writes into the background
+        of tail.  The background must not be drawn because it could
+        paint over the foreground of following glyphs.  */
+      i = right_overwriting (tail);
+      if (i >= 0)
+       {
+         BUILD_GLYPH_STRINGS (end, i, h, t,
+                              DRAW_NORMAL_TEXT, x, last_x);
+         for (s = h; s; s = s->next)
+           s->background_filled_p = 1;
+         compute_overhangs_and_x (h, tail->x + tail->width, 0);
+         append_glyph_string_lists (&head, &tail, h, t);
+       }
+    }
+
+  /* Draw all strings.  */
+  for (s = head; s; s = s->next)
+    rif->draw_glyph_string (s);
+
+  if (area == TEXT_AREA
+      && !row->full_width_p
+      /* When drawing overlapping rows, only the glyph strings'
+        foreground is drawn, which doesn't erase a cursor
+        completely. */
+      && !overlaps_p)
+    {
+      int x0 = head ? head->x : x;
+      int x1 = tail ? tail->x + tail->background_width : x;
+
+      x0 = FRAME_TO_WINDOW_PIXEL_X (w, x0);
+      x1 = FRAME_TO_WINDOW_PIXEL_X (w, x1);
+
+      /* ++KFS: W32 and MAC versions had following test here:
+        if (!row->full_width_p && XFASTINT (w->left_margin_width) != 0)
+      */
+
+      if (XFASTINT (w->left_margin_width) != 0)
+       {
+         int left_area_width = window_box_width (w, LEFT_MARGIN_AREA);
+         x0 -= left_area_width;
+         x1 -= left_area_width;
+       }
+
+      notice_overwritten_cursor (w, area, x0, x1,
+                                row->y, MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (row));
+    }
+
+  /* Value is the x-position up to which drawn, relative to AREA of W.
+     This doesn't include parts drawn because of overhangs.  */
+  x_reached = FRAME_TO_WINDOW_PIXEL_X (w, x_reached);
+  if (!row->full_width_p)
+    {
+      /* ++KFS: W32 and MAC versions only had this test here:
+        if (area > LEFT_MARGIN_AREA)
+      */
+
+      if (area > LEFT_MARGIN_AREA && XFASTINT (w->left_margin_width) != 0)
+       x_reached -= window_box_width (w, LEFT_MARGIN_AREA);
+      if (area > TEXT_AREA)
+       x_reached -= window_box_width (w, TEXT_AREA);
+    }
+
+  RELEASE_HDC (hdc, f);
+
+  return x_reached;
+}
+
+
+/* Store one glyph for IT->char_to_display in IT->glyph_row.
+   Called from x_produce_glyphs when IT->glyph_row is non-null.  */
+
+static INLINE void
+append_glyph (it)
+     struct it *it;
+{
+  struct glyph *glyph;
+  enum glyph_row_area area = it->area;
+
+  xassert (it->glyph_row);
+  xassert (it->char_to_display != '\n' && it->char_to_display != '\t');
+
+  glyph = it->glyph_row->glyphs[area] + it->glyph_row->used[area];
+  if (glyph < it->glyph_row->glyphs[area + 1])
+    {
+      glyph->charpos = CHARPOS (it->position);
+      glyph->object = it->object;
+      glyph->pixel_width = it->pixel_width;
+      glyph->voffset = it->voffset;
+      glyph->type = CHAR_GLYPH;
+      glyph->multibyte_p = it->multibyte_p;
+      glyph->left_box_line_p = it->start_of_box_run_p;
+      glyph->right_box_line_p = it->end_of_box_run_p;
+      glyph->overlaps_vertically_p = (it->phys_ascent > it->ascent
+                                     || it->phys_descent > it->descent);
+      glyph->padding_p = 0;
+      glyph->glyph_not_available_p = it->glyph_not_available_p;
+      glyph->face_id = it->face_id;
+      glyph->u.ch = it->char_to_display;
+      glyph->font_type = FONT_TYPE_UNKNOWN;
+      ++it->glyph_row->used[area];
+    }
+}
+
+/* Store one glyph for the composition IT->cmp_id in IT->glyph_row.
+   Called from x_produce_glyphs when IT->glyph_row is non-null.  */
+
+static INLINE void
+append_composite_glyph (it)
+     struct it *it;
+{
+  struct glyph *glyph;
+  enum glyph_row_area area = it->area;
+
+  xassert (it->glyph_row);
+
+  glyph = it->glyph_row->glyphs[area] + it->glyph_row->used[area];
+  if (glyph < it->glyph_row->glyphs[area + 1])
+    {
+      glyph->charpos = CHARPOS (it->position);
+      glyph->object = it->object;
+      glyph->pixel_width = it->pixel_width;
+      glyph->voffset = it->voffset;
+      glyph->type = COMPOSITE_GLYPH;
+      glyph->multibyte_p = it->multibyte_p;
+      glyph->left_box_line_p = it->start_of_box_run_p;
+      glyph->right_box_line_p = it->end_of_box_run_p;
+      glyph->overlaps_vertically_p = (it->phys_ascent > it->ascent
+                                     || it->phys_descent > it->descent);
+      glyph->padding_p = 0;
+      glyph->glyph_not_available_p = 0;
+      glyph->face_id = it->face_id;
+      glyph->u.cmp_id = it->cmp_id;
+      glyph->font_type = FONT_TYPE_UNKNOWN;
+      ++it->glyph_row->used[area];
+    }
+}
+
+
+/* Change IT->ascent and IT->height according to the setting of
+   IT->voffset.  */
+
+static INLINE void
+take_vertical_position_into_account (it)
+     struct it *it;
+{
+  if (it->voffset)
+    {
+      if (it->voffset < 0)
+       /* Increase the ascent so that we can display the text higher
+          in the line.  */
+       it->ascent += abs (it->voffset);
+      else
+       /* Increase the descent so that we can display the text lower
+          in the line.  */
+       it->descent += it->voffset;
+    }
+}
+
+
+/* Produce glyphs/get display metrics for the image IT is loaded with.
+   See the description of struct display_iterator in dispextern.h for
+   an overview of struct display_iterator.  */
+
+static void
+produce_image_glyph (it)
+     struct it *it;
+{
+  struct image *img;
+  struct face *face;
+
+  xassert (it->what == IT_IMAGE);
+
+  face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+  img = IMAGE_FROM_ID (it->f, it->image_id);
+  xassert (img);
+
+  /* Make sure X resources of the face and image are loaded.  */
+  PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (it->f, face);
+  prepare_image_for_display (it->f, img);
+
+  it->ascent = it->phys_ascent = image_ascent (img, face);
+  it->descent = it->phys_descent = img->height + 2 * img->vmargin - it->ascent;
+  it->pixel_width = img->width + 2 * img->hmargin;
+
+  it->nglyphs = 1;
+
+  if (face->box != FACE_NO_BOX)
+    {
+      if (face->box_line_width > 0)
+       {
+         it->ascent += face->box_line_width;
+         it->descent += face->box_line_width;
+       }
+
+      if (it->start_of_box_run_p)
+       it->pixel_width += abs (face->box_line_width);
+      if (it->end_of_box_run_p)
+       it->pixel_width += abs (face->box_line_width);
+    }
+
+  take_vertical_position_into_account (it);
+
+  if (it->glyph_row)
+    {
+      struct glyph *glyph;
+      enum glyph_row_area area = it->area;
+
+      glyph = it->glyph_row->glyphs[area] + it->glyph_row->used[area];
+      if (glyph < it->glyph_row->glyphs[area + 1])
+       {
+         glyph->charpos = CHARPOS (it->position);
+         glyph->object = it->object;
+         glyph->pixel_width = it->pixel_width;
+         glyph->voffset = it->voffset;
+         glyph->type = IMAGE_GLYPH;
+         glyph->multibyte_p = it->multibyte_p;
+         glyph->left_box_line_p = it->start_of_box_run_p;
+         glyph->right_box_line_p = it->end_of_box_run_p;
+         glyph->overlaps_vertically_p = 0;
+          glyph->padding_p = 0;
+         glyph->glyph_not_available_p = 0;
+         glyph->face_id = it->face_id;
+         glyph->u.img_id = img->id;
+         glyph->font_type = FONT_TYPE_UNKNOWN;
+         ++it->glyph_row->used[area];
+       }
+    }
+}
+
+
+/* Append a stretch glyph to IT->glyph_row.  OBJECT is the source
+   of the glyph, WIDTH and HEIGHT are the width and height of the
+   stretch.  ASCENT is the percentage/100 of HEIGHT to use for the
+   ascent of the glyph (0 <= ASCENT <= 1).  */
+
+static void
+append_stretch_glyph (it, object, width, height, ascent)
+     struct it *it;
+     Lisp_Object object;
+     int width, height;
+     double ascent;
+{
+  struct glyph *glyph;
+  enum glyph_row_area area = it->area;
+
+  xassert (ascent >= 0 && ascent <= 1);
+
+  glyph = it->glyph_row->glyphs[area] + it->glyph_row->used[area];
+  if (glyph < it->glyph_row->glyphs[area + 1])
+    {
+      glyph->charpos = CHARPOS (it->position);
+      glyph->object = object;
+      glyph->pixel_width = width;
+      glyph->voffset = it->voffset;
+      glyph->type = STRETCH_GLYPH;
+      glyph->multibyte_p = it->multibyte_p;
+      glyph->left_box_line_p = it->start_of_box_run_p;
+      glyph->right_box_line_p = it->end_of_box_run_p;
+      glyph->overlaps_vertically_p = 0;
+      glyph->padding_p = 0;
+      glyph->glyph_not_available_p = 0;
+      glyph->face_id = it->face_id;
+      glyph->u.stretch.ascent = height * ascent;
+      glyph->u.stretch.height = height;
+      glyph->font_type = FONT_TYPE_UNKNOWN;
+      ++it->glyph_row->used[area];
+    }
+}
+
+
+/* Produce a stretch glyph for iterator IT.  IT->object is the value
+   of the glyph property displayed.  The value must be a list
+   `(space KEYWORD VALUE ...)' with the following KEYWORD/VALUE pairs
+   being recognized:
+
+   1. `:width WIDTH' specifies that the space should be WIDTH *
+   canonical char width wide.  WIDTH may be an integer or floating
+   point number.
+
+   2. `:relative-width FACTOR' specifies that the width of the stretch
+   should be computed from the width of the first character having the
+   `glyph' property, and should be FACTOR times that width.
+
+   3. `:align-to HPOS' specifies that the space should be wide enough
+   to reach HPOS, a value in canonical character units.
+
+   Exactly one of the above pairs must be present.
+
+   4. `:height HEIGHT' specifies that the height of the stretch produced
+   should be HEIGHT, measured in canonical character units.
+
+   5. `:relative-height FACTOR' specifies that the height of the
+   stretch should be FACTOR times the height of the characters having
+   the glyph property.
+
+   Either none or exactly one of 4 or 5 must be present.
+
+   6. `:ascent ASCENT'  specifies that ASCENT percent of the height
+   of the stretch should be used for the ascent of the stretch.
+   ASCENT must be in the range 0 <= ASCENT <= 100.  */
+
+#define NUMVAL(X)                              \
+     ((INTEGERP (X) || FLOATP (X))             \
+      ? XFLOATINT (X)                          \
+      : - 1)
+
+
+static void
+produce_stretch_glyph (it)
+     struct it *it;
+{
+  /* (space :width WIDTH :height HEIGHT.  */
+  Lisp_Object prop, plist;
+  int width = 0, height = 0;
+  double ascent = 0;
+  struct face *face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+  XFontStruct *font = face->font ? face->font : FRAME_FONT (it->f);
+
+  PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (it->f, face);
+
+  /* List should start with `space'.  */
+  xassert (CONSP (it->object) && EQ (XCAR (it->object), Qspace));
+  plist = XCDR (it->object);
+
+  /* Compute the width of the stretch.  */
+  if (prop = Fplist_get (plist, QCwidth),
+      NUMVAL (prop) > 0)
+    /* Absolute width `:width WIDTH' specified and valid.  */
+    width = NUMVAL (prop) * CANON_X_UNIT (it->f);
+  else if (prop = Fplist_get (plist, QCrelative_width),
+          NUMVAL (prop) > 0)
+    {
+      /* Relative width `:relative-width FACTOR' specified and valid.
+        Compute the width of the characters having the `glyph'
+        property.  */
+      struct it it2;
+      unsigned char *p = BYTE_POS_ADDR (IT_BYTEPOS (*it));
+
+      it2 = *it;
+      if (it->multibyte_p)
+       {
+         int maxlen = ((IT_BYTEPOS (*it) >= GPT ? ZV : GPT)
+                       - IT_BYTEPOS (*it));
+         it2.c = STRING_CHAR_AND_LENGTH (p, maxlen, it2.len);
+       }
+      else
+       it2.c = *p, it2.len = 1;
+
+      it2.glyph_row = NULL;
+      it2.what = IT_CHARACTER;
+      x_produce_glyphs (&it2);
+      width = NUMVAL (prop) * it2.pixel_width;
+    }
+  else if (prop = Fplist_get (plist, QCalign_to),
+          NUMVAL (prop) > 0)
+    width = NUMVAL (prop) * CANON_X_UNIT (it->f) - it->current_x;
+  else
+    /* Nothing specified -> width defaults to canonical char width.  */
+    width = CANON_X_UNIT (it->f);
+
+  /* Compute height.  */
+  if (prop = Fplist_get (plist, QCheight),
+      NUMVAL (prop) > 0)
+    height = NUMVAL (prop) * CANON_Y_UNIT (it->f);
+  else if (prop = Fplist_get (plist, QCrelative_height),
+          NUMVAL (prop) > 0)
+    height = FONT_HEIGHT (font) * NUMVAL (prop);
+  else
+    height = FONT_HEIGHT (font);
+
+  /* Compute percentage of height used for ascent.  If
+     `:ascent ASCENT' is present and valid, use that.  Otherwise,
+     derive the ascent from the font in use.  */
+  if (prop = Fplist_get (plist, QCascent),
+      NUMVAL (prop) > 0 && NUMVAL (prop) <= 100)
+    ascent = NUMVAL (prop) / 100.0;
+  else
+    ascent = (double) FONT_BASE (font) / FONT_HEIGHT (font);
+
+  if (width <= 0)
+    width = 1;
+  if (height <= 0)
+    height = 1;
+
+  if (it->glyph_row)
+    {
+      Lisp_Object object = it->stack[it->sp - 1].string;
+      if (!STRINGP (object))
+       object = it->w->buffer;
+      append_stretch_glyph (it, object, width, height, ascent);
+    }
+
+  it->pixel_width = width;
+  it->ascent = it->phys_ascent = height * ascent;
+  it->descent = it->phys_descent = height - it->ascent;
+  it->nglyphs = 1;
+
+  if (face->box != FACE_NO_BOX)
+    {
+      if (face->box_line_width > 0)
+       {
+         it->ascent += face->box_line_width;
+         it->descent += face->box_line_width;
+       }
+
+      if (it->start_of_box_run_p)
+       it->pixel_width += abs (face->box_line_width);
+      if (it->end_of_box_run_p)
+       it->pixel_width += abs (face->box_line_width);
+    }
+
+  take_vertical_position_into_account (it);
+}
+
+/* RIF:
+   Produce glyphs/get display metrics for the display element IT is
+   loaded with.  See the description of struct display_iterator in
+   dispextern.h for an overview of struct display_iterator.  */
+
+void
+x_produce_glyphs (it)
+     struct it *it;
+{
+  it->glyph_not_available_p = 0;
+
+  if (it->what == IT_CHARACTER)
+    {
+      XChar2b char2b;
+      XFontStruct *font;
+      struct face *face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+      XCharStruct *pcm;
+      int font_not_found_p;
+      struct font_info *font_info;
+      int boff;                        /* baseline offset */
+      /* We may change it->multibyte_p upon unibyte<->multibyte
+        conversion.  So, save the current value now and restore it
+        later.
+
+        Note: It seems that we don't have to record multibyte_p in
+        struct glyph because the character code itself tells if or
+        not the character is multibyte.  Thus, in the future, we must
+        consider eliminating the field `multibyte_p' in the struct
+        glyph.  */
+      int saved_multibyte_p = it->multibyte_p;
+
+      /* Maybe translate single-byte characters to multibyte, or the
+        other way.  */
+      it->char_to_display = it->c;
+      if (!ASCII_BYTE_P (it->c))
+       {
+         if (unibyte_display_via_language_environment
+             && SINGLE_BYTE_CHAR_P (it->c)
+             && (it->c >= 0240
+                 || !NILP (Vnonascii_translation_table)))
+           {
+             it->char_to_display = unibyte_char_to_multibyte (it->c);
+             it->multibyte_p = 1;
+             it->face_id = FACE_FOR_CHAR (it->f, face, it->char_to_display);
+             face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+           }
+         else if (!SINGLE_BYTE_CHAR_P (it->c)
+                  && !it->multibyte_p)
+           {
+             it->multibyte_p = 1;
+             it->face_id = FACE_FOR_CHAR (it->f, face, it->char_to_display);
+             face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+           }
+       }
+
+      /* Get font to use.  Encode IT->char_to_display.  */
+      get_char_face_and_encoding (it->f, it->char_to_display, it->face_id,
+                                 &char2b, it->multibyte_p, 0);
+      font = face->font;
+
+      /* When no suitable font found, use the default font.  */
+      font_not_found_p = font == NULL;
+      if (font_not_found_p)
+       {
+         font = FRAME_FONT (it->f);
+         boff = FRAME_BASELINE_OFFSET (it->f);
+         font_info = NULL;
+       }
+      else
+       {
+         font_info = FONT_INFO_FROM_ID (it->f, face->font_info_id);
+         boff = font_info->baseline_offset;
+         if (font_info->vertical_centering)
+           boff = VCENTER_BASELINE_OFFSET (font, it->f) - boff;
+       }
+
+      if (it->char_to_display >= ' '
+         && (!it->multibyte_p || it->char_to_display < 128))
+       {
+         /* Either unibyte or ASCII.  */
+         int stretched_p;
+
+         it->nglyphs = 1;
+
+         pcm = rif->per_char_metric (font, &char2b,
+                                     FONT_TYPE_FOR_UNIBYTE (font, it->char_to_display));
+         it->ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+         it->descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+
+         if (pcm)
+           {
+             it->phys_ascent = pcm->ascent + boff;
+             it->phys_descent = pcm->descent - boff;
+             it->pixel_width = pcm->width;
+           }
+         else
+           {
+             it->glyph_not_available_p = 1;
+              it->phys_ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+              it->phys_descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+             it->pixel_width = FONT_WIDTH (font);
+           }
+
+         /* If this is a space inside a region of text with
+            `space-width' property, change its width.  */
+         stretched_p = it->char_to_display == ' ' && !NILP (it->space_width);
+         if (stretched_p)
+           it->pixel_width *= XFLOATINT (it->space_width);
+
+         /* If face has a box, add the box thickness to the character
+            height.  If character has a box line to the left and/or
+            right, add the box line width to the character's width.  */
+         if (face->box != FACE_NO_BOX)
+           {
+             int thick = face->box_line_width;
+
+             if (thick > 0)
+               {
+                 it->ascent += thick;
+                 it->descent += thick;
+               }
+             else
+               thick = -thick;
+
+             if (it->start_of_box_run_p)
+               it->pixel_width += thick;
+             if (it->end_of_box_run_p)
+               it->pixel_width += thick;
+           }
+
+         /* If face has an overline, add the height of the overline
+            (1 pixel) and a 1 pixel margin to the character height.  */
+         if (face->overline_p)
+           it->ascent += 2;
+
+         take_vertical_position_into_account (it);
+
+         /* If we have to actually produce glyphs, do it.  */
+         if (it->glyph_row)
+           {
+             if (stretched_p)
+               {
+                 /* Translate a space with a `space-width' property
+                    into a stretch glyph.  */
+                 double ascent = (double) FONT_BASE (font)
+                                / FONT_HEIGHT (font);
+                 append_stretch_glyph (it, it->object, it->pixel_width,
+                                       it->ascent + it->descent, ascent);
+               }
+             else
+               append_glyph (it);
+
+             /* If characters with lbearing or rbearing are displayed
+                in this line, record that fact in a flag of the
+                glyph row.  This is used to optimize X output code.  */
+             if (pcm && (pcm->lbearing < 0 || pcm->rbearing > pcm->width))
+               it->glyph_row->contains_overlapping_glyphs_p = 1;
+           }
+       }
+      else if (it->char_to_display == '\n')
+       {
+         /* A newline has no width but we need the height of the line.  */
+         it->pixel_width = 0;
+         it->nglyphs = 0;
+         it->ascent = it->phys_ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+         it->descent = it->phys_descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+
+         if (face->box != FACE_NO_BOX
+             && face->box_line_width > 0)
+           {
+             it->ascent += face->box_line_width;
+             it->descent += face->box_line_width;
+           }
+       }
+      else if (it->char_to_display == '\t')
+       {
+         int tab_width = it->tab_width * CANON_X_UNIT (it->f);
+         int x = it->current_x + it->continuation_lines_width;
+         int next_tab_x = ((1 + x + tab_width - 1) / tab_width) * tab_width;
+
+         /* If the distance from the current position to the next tab
+            stop is less than a canonical character width, use the
+            tab stop after that.  */
+         if (next_tab_x - x < CANON_X_UNIT (it->f))
+           next_tab_x += tab_width;
+
+         it->pixel_width = next_tab_x - x;
+         it->nglyphs = 1;
+         it->ascent = it->phys_ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+         it->descent = it->phys_descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+
+         if (it->glyph_row)
+           {
+             double ascent = (double) it->ascent / (it->ascent + it->descent);
+             append_stretch_glyph (it, it->object, it->pixel_width,
+                                   it->ascent + it->descent, ascent);
+           }
+       }
+      else
+       {
+         /* A multi-byte character.  Assume that the display width of the
+            character is the width of the character multiplied by the
+            width of the font.  */
+
+         /* If we found a font, this font should give us the right
+            metrics.  If we didn't find a font, use the frame's
+            default font and calculate the width of the character
+            from the charset width; this is what old redisplay code
+            did.  */
+
+         pcm = rif->per_char_metric (font, &char2b,
+                                     FONT_TYPE_FOR_MULTIBYTE (font, it->c));
+
+         if (font_not_found_p || !pcm)
+           {
+             int charset = CHAR_CHARSET (it->char_to_display);
+
+             it->glyph_not_available_p = 1;
+             it->pixel_width = (FONT_WIDTH (FRAME_FONT (it->f))
+                                * CHARSET_WIDTH (charset));
+             it->phys_ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+             it->phys_descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+           }
+         else
+           {
+             it->pixel_width = pcm->width;
+             it->phys_ascent = pcm->ascent + boff;
+             it->phys_descent = pcm->descent - boff;
+             if (it->glyph_row
+                 && (pcm->lbearing < 0
+                     || pcm->rbearing > pcm->width))
+               it->glyph_row->contains_overlapping_glyphs_p = 1;
+           }
+         it->nglyphs = 1;
+          it->ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+          it->descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+         if (face->box != FACE_NO_BOX)
+           {
+             int thick = face->box_line_width;
+
+             if (thick > 0)
+               {
+                 it->ascent += thick;
+                 it->descent += thick;
+               }
+             else
+               thick = - thick;
+
+             if (it->start_of_box_run_p)
+               it->pixel_width += thick;
+             if (it->end_of_box_run_p)
+               it->pixel_width += thick;
+           }
+
+         /* If face has an overline, add the height of the overline
+            (1 pixel) and a 1 pixel margin to the character height.  */
+         if (face->overline_p)
+           it->ascent += 2;
+
+         take_vertical_position_into_account (it);
+
+         if (it->glyph_row)
+           append_glyph (it);
+       }
+      it->multibyte_p = saved_multibyte_p;
+    }
+  else if (it->what == IT_COMPOSITION)
+    {
+      /* Note: A composition is represented as one glyph in the
+        glyph matrix.  There are no padding glyphs.  */
+      XChar2b char2b;
+      XFontStruct *font;
+      struct face *face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+      XCharStruct *pcm;
+      int font_not_found_p;
+      struct font_info *font_info;
+      int boff;                        /* baseline offset */
+      struct composition *cmp = composition_table[it->cmp_id];
+
+      /* Maybe translate single-byte characters to multibyte.  */
+      it->char_to_display = it->c;
+      if (unibyte_display_via_language_environment
+         && SINGLE_BYTE_CHAR_P (it->c)
+         && (it->c >= 0240
+             || (it->c >= 0200
+                 && !NILP (Vnonascii_translation_table))))
+       {
+         it->char_to_display = unibyte_char_to_multibyte (it->c);
+       }
+
+      /* Get face and font to use.  Encode IT->char_to_display.  */
+      it->face_id = FACE_FOR_CHAR (it->f, face, it->char_to_display);
+      face = FACE_FROM_ID (it->f, it->face_id);
+      get_char_face_and_encoding (it->f, it->char_to_display, it->face_id,
+                                 &char2b, it->multibyte_p, 0);
+      font = face->font;
+
+      /* When no suitable font found, use the default font.  */
+      font_not_found_p = font == NULL;
+      if (font_not_found_p)
+       {
+         font = FRAME_FONT (it->f);
+         boff = FRAME_BASELINE_OFFSET (it->f);
+         font_info = NULL;
+       }
+      else
+       {
+         font_info = FONT_INFO_FROM_ID (it->f, face->font_info_id);
+         boff = font_info->baseline_offset;
+         if (font_info->vertical_centering)
+           boff = VCENTER_BASELINE_OFFSET (font, it->f) - boff;
+       }
+
+      /* There are no padding glyphs, so there is only one glyph to
+        produce for the composition.  Important is that pixel_width,
+        ascent and descent are the values of what is drawn by
+        draw_glyphs (i.e. the values of the overall glyphs composed).  */
+      it->nglyphs = 1;
+
+      /* If we have not yet calculated pixel size data of glyphs of
+        the composition for the current face font, calculate them
+        now.  Theoretically, we have to check all fonts for the
+        glyphs, but that requires much time and memory space.  So,
+        here we check only the font of the first glyph.  This leads
+        to incorrect display very rarely, and C-l (recenter) can
+        correct the display anyway.  */
+      if (cmp->font != (void *) font)
+       {
+         /* Ascent and descent of the font of the first character of
+            this composition (adjusted by baseline offset).  Ascent
+            and descent of overall glyphs should not be less than
+            them respectively.  */
+         int font_ascent = FONT_BASE (font) + boff;
+         int font_descent = FONT_DESCENT (font) - boff;
+         /* Bounding box of the overall glyphs.  */
+         int leftmost, rightmost, lowest, highest;
+         int i, width, ascent, descent;
+
+         cmp->font = (void *) font;
+
+         /* Initialize the bounding box.  */
+         if (font_info
+             && (pcm = rif->per_char_metric (font, &char2b,
+                                             FONT_TYPE_FOR_MULTIBYTE (font, it->c))))
+           {
+             width = pcm->width;
+             ascent = pcm->ascent;
+             descent = pcm->descent;
+           }
+         else
+           {
+             width = FONT_WIDTH (font);
+             ascent = FONT_BASE (font);
+             descent = FONT_DESCENT (font);
+           }
+
+         rightmost = width;
+         lowest = - descent + boff;
+         highest = ascent + boff;
+         leftmost = 0;
+
+         if (font_info
+             && font_info->default_ascent
+             && CHAR_TABLE_P (Vuse_default_ascent)
+             && !NILP (Faref (Vuse_default_ascent,
+                              make_number (it->char_to_display))))
+           highest = font_info->default_ascent + boff;
+
+         /* Draw the first glyph at the normal position.  It may be
+            shifted to right later if some other glyphs are drawn at
+            the left.  */
+         cmp->offsets[0] = 0;
+         cmp->offsets[1] = boff;
+
+         /* Set cmp->offsets for the remaining glyphs.  */
+         for (i = 1; i < cmp->glyph_len; i++)
+           {
+             int left, right, btm, top;
+             int ch = COMPOSITION_GLYPH (cmp, i);
+             int face_id = FACE_FOR_CHAR (it->f, face, ch);
+
+             face = FACE_FROM_ID (it->f, face_id);
+             get_char_face_and_encoding (it->f, ch, face->id,
+                                         &char2b, it->multibyte_p, 0);
+             font = face->font;
+             if (font == NULL)
+               {
+                 font = FRAME_FONT (it->f);
+                 boff = FRAME_BASELINE_OFFSET (it->f);
+                 font_info = NULL;
+               }
+             else
+               {
+                 font_info
+                   = FONT_INFO_FROM_ID (it->f, face->font_info_id);
+                 boff = font_info->baseline_offset;
+                 if (font_info->vertical_centering)
+                   boff = VCENTER_BASELINE_OFFSET (font, it->f) - boff;
+               }
+
+             if (font_info
+                 && (pcm = rif->per_char_metric (font, &char2b,
+                                                 FONT_TYPE_FOR_MULTIBYTE (font, ch))))
+               {
+                 width = pcm->width;
+                 ascent = pcm->ascent;
+                 descent = pcm->descent;
+               }
+             else
+               {
+                 width = FONT_WIDTH (font);
+                 ascent = 1;
+                 descent = 0;
+               }
+
+             if (cmp->method != COMPOSITION_WITH_RULE_ALTCHARS)
+               {
+                 /* Relative composition with or without
+                    alternate chars.  */
+                 left = (leftmost + rightmost - width) / 2;
+                 btm = - descent + boff;
+                 if (font_info && font_info->relative_compose
+                     && (! CHAR_TABLE_P (Vignore_relative_composition)
+                         || NILP (Faref (Vignore_relative_composition,
+                                         make_number (ch)))))
+                   {
+
+                     if (- descent >= font_info->relative_compose)
+                       /* One extra pixel between two glyphs.  */
+                       btm = highest + 1;
+                     else if (ascent <= 0)
+                       /* One extra pixel between two glyphs.  */
+                       btm = lowest - 1 - ascent - descent;
+                   }
+               }
+             else
+               {
+                 /* A composition rule is specified by an integer
+                    value that encodes global and new reference
+                    points (GREF and NREF).  GREF and NREF are
+                    specified by numbers as below:
+
+                       0---1---2 -- ascent
+                       |       |
+                       |       |
+                       |       |
+                       9--10--11 -- center
+                       |       |
+                    ---3---4---5--- baseline
+                       |       |
+                       6---7---8 -- descent
+                 */
+                 int rule = COMPOSITION_RULE (cmp, i);
+                 int gref, nref, grefx, grefy, nrefx, nrefy;
+
+                 COMPOSITION_DECODE_RULE (rule, gref, nref);
+                 grefx = gref % 3, nrefx = nref % 3;
+                 grefy = gref / 3, nrefy = nref / 3;
+
+                 left = (leftmost
+                         + grefx * (rightmost - leftmost) / 2
+                         - nrefx * width / 2);
+                 btm = ((grefy == 0 ? highest
+                         : grefy == 1 ? 0
+                         : grefy == 2 ? lowest
+                         : (highest + lowest) / 2)
+                        - (nrefy == 0 ? ascent + descent
+                           : nrefy == 1 ? descent - boff
+                           : nrefy == 2 ? 0
+                           : (ascent + descent) / 2));
+               }
+
+             cmp->offsets[i * 2] = left;
+             cmp->offsets[i * 2 + 1] = btm + descent;
+
+             /* Update the bounding box of the overall glyphs. */
+             right = left + width;
+             top = btm + descent + ascent;
+             if (left < leftmost)
+               leftmost = left;
+             if (right > rightmost)
+               rightmost = right;
+             if (top > highest)
+               highest = top;
+             if (btm < lowest)
+               lowest = btm;
+           }
+
+         /* If there are glyphs whose x-offsets are negative,
+            shift all glyphs to the right and make all x-offsets
+            non-negative.  */
+         if (leftmost < 0)
+           {
+             for (i = 0; i < cmp->glyph_len; i++)
+               cmp->offsets[i * 2] -= leftmost;
+             rightmost -= leftmost;
+           }
+
+         cmp->pixel_width = rightmost;
+         cmp->ascent = highest;
+         cmp->descent = - lowest;
+         if (cmp->ascent < font_ascent)
+           cmp->ascent = font_ascent;
+         if (cmp->descent < font_descent)
+           cmp->descent = font_descent;
+       }
+
+      it->pixel_width = cmp->pixel_width;
+      it->ascent = it->phys_ascent = cmp->ascent;
+      it->descent = it->phys_descent = cmp->descent;
+
+      if (face->box != FACE_NO_BOX)
+       {
+         int thick = face->box_line_width;
+
+         if (thick > 0)
+           {
+             it->ascent += thick;
+             it->descent += thick;
+           }
+         else
+           thick = - thick;
+
+         if (it->start_of_box_run_p)
+           it->pixel_width += thick;
+         if (it->end_of_box_run_p)
+           it->pixel_width += thick;
+       }
+
+      /* If face has an overline, add the height of the overline
+        (1 pixel) and a 1 pixel margin to the character height.  */
+      if (face->overline_p)
+       it->ascent += 2;
+
+      take_vertical_position_into_account (it);
+
+      if (it->glyph_row)
+       append_composite_glyph (it);
+    }
+  else if (it->what == IT_IMAGE)
+    produce_image_glyph (it);
+  else if (it->what == IT_STRETCH)
+    produce_stretch_glyph (it);
+
+  /* Accumulate dimensions.  Note: can't assume that it->descent > 0
+     because this isn't true for images with `:ascent 100'.  */
+  xassert (it->ascent >= 0 && it->descent >= 0);
+  if (it->area == TEXT_AREA)
+    it->current_x += it->pixel_width;
+
+  it->descent += it->extra_line_spacing;
+
+  it->max_ascent = max (it->max_ascent, it->ascent);
+  it->max_descent = max (it->max_descent, it->descent);
+  it->max_phys_ascent = max (it->max_phys_ascent, it->phys_ascent);
+  it->max_phys_descent = max (it->max_phys_descent, it->phys_descent);
+}
+
+
+#endif /* HAVE_WINDOW_SYSTEM */
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                            Cursor types
+ ***********************************************************************/
+
+/* Value is the internal representation of the specified cursor type
+   ARG.  If type is BAR_CURSOR, return in *WIDTH the specified width
+   of the bar cursor.  */
+
+enum text_cursor_kinds
+get_specified_cursor_type (arg, width)
+     Lisp_Object arg;
+     int *width;
+{
+  enum text_cursor_kinds type;
+
+  if (NILP (arg))
+    return NO_CURSOR;
+
+  if (EQ (arg, Qbox))
+    return FILLED_BOX_CURSOR;
+
+  if (EQ (arg, Qhollow))
+    return HOLLOW_BOX_CURSOR;
+
+  if (EQ (arg, Qbar))
+    {
+      *width = 2;
+      return BAR_CURSOR;
+    }
+
+  if (CONSP (arg)
+      && EQ (XCAR (arg), Qbar)
+      && INTEGERP (XCDR (arg))
+      && XINT (XCDR (arg)) >= 0)
+    {
+      *width = XINT (XCDR (arg));
+      return BAR_CURSOR;
+    }
+
+  if (EQ (arg, Qhbar))
+    {
+      *width = 2;
+      return HBAR_CURSOR;
+    }
+
+  if (CONSP (arg)
+      && EQ (XCAR (arg), Qhbar)
+      && INTEGERP (XCDR (arg))
+      && XINT (XCDR (arg)) >= 0)
+    {
+      *width = XINT (XCDR (arg));
+      return HBAR_CURSOR;
+    }
+
+  /* Treat anything unknown as "hollow box cursor".
+     It was bad to signal an error; people have trouble fixing
+     .Xdefaults with Emacs, when it has something bad in it.  */
+  type = HOLLOW_BOX_CURSOR;
+
+  return type;
+}
+
+/* Set the default cursor types for specified frame.  */
+void
+set_frame_cursor_types (f, arg)
+     struct frame *f;
+     Lisp_Object arg;
+{
+  int width;
+  Lisp_Object tem;
+
+  FRAME_DESIRED_CURSOR (f) = get_specified_cursor_type (arg, &width);
+  FRAME_CURSOR_WIDTH (f) = width;
+
+  /* By default, set up the blink-off state depending on the on-state.  */
+
+  tem = Fassoc (arg, Vblink_cursor_alist);
   if (!NILP (tem))
     {
       FRAME_BLINK_OFF_CURSOR (f)
@@ -15278,17 +17741,22 @@ set_frame_cursor_types (f, arg)
 }
 
 
-/* Return the cursor we want to be displayed.  In a mini-buffer
-   window, we want the cursor only to appear if we are reading input
-   from this window.  For the selected window, we want the cursor type
-   given by the frame parameter or buffer local setting of
-   cursor-type.  If explicitly marked off, draw no cursor.  In all
-   other cases, we want a hollow box cursor.  */
+/* Return the cursor we want to be displayed in window W.  Return
+   width of bar/hbar cursor through WIDTH arg.  Return with
+   ACTIVE_CURSOR arg set to 1 if cursor in window W is `active'
+   (i.e. if the `system caret' should track this cursor).
+
+   In a mini-buffer window, we want the cursor only to appear if we
+   are reading input from this window.  For the selected window, we
+   want the cursor type given by the frame parameter or buffer local
+   setting of cursor-type.  If explicitly marked off, draw no cursor.
+   In all other cases, we want a hollow box cursor.  */
 
 enum text_cursor_kinds
-get_window_cursor_type (w, width)
+get_window_cursor_type (w, width, active_cursor)
      struct window *w;
      int *width;
+     int *active_cursor;
 {
   struct frame *f = XFRAME (w->frame);
   struct buffer *b = XBUFFER (w->buffer);
@@ -15296,6 +17764,8 @@ get_window_cursor_type (w, width)
   Lisp_Object alt_cursor;
   int non_selected = 0;
 
+  *active_cursor = 1;
+
   /* Echo area */
   if (cursor_in_echo_area
       && FRAME_HAS_MINIBUF_P (f)
@@ -15307,6 +17777,7 @@ get_window_cursor_type (w, width)
          return FRAME_DESIRED_CURSOR (f);
        }
 
+      *active_cursor = 0;
       non_selected = 1;
     }
 
@@ -15317,6 +17788,8 @@ get_window_cursor_type (w, width)
 #endif
           )
     {
+      *active_cursor = 0;
+
       if (MINI_WINDOW_P (w) && minibuf_level == 0)
        return NO_CURSOR;
 
@@ -15359,8 +17832,8 @@ get_window_cursor_type (w, width)
       *width = FRAME_BLINK_OFF_CURSOR_WIDTH (f);
       return FRAME_BLINK_OFF_CURSOR (f);
     }
-  
-  /* Finally perform built-in cursor blinking: 
+
+  /* Finally perform built-in cursor blinking:
        filled box      <->   hollow box
        wide [h]bar     <->   narrow [h]bar
        narrow [h]bar   <->   no cursor
@@ -15378,6 +17851,63 @@ get_window_cursor_type (w, width)
   return NO_CURSOR;
 }
 
+
+/* Notice when the text cursor of window W has been completely
+   overwritten by a drawing operation that outputs glyphs in AREA
+   starting at X0 and ending at X1 in the line starting at Y0 and
+   ending at Y1.  X coordinates are area-relative.  X1 < 0 means all
+   the rest of the line after X0 has been written.  Y coordinates
+   are window-relative.  */
+
+void
+notice_overwritten_cursor (w, area, x0, x1, y0, y1)
+     struct window *w;
+     enum glyph_row_area area;
+     int x0, y0, x1, y1;
+{
+#ifdef HAVE_CARBON
+  /* ++KFS:  Why is there a special version of this for the mac ? */
+  if (area == TEXT_AREA
+      && w->phys_cursor_on_p
+      && y0 <= w->phys_cursor.y
+      && y1 >= w->phys_cursor.y + w->phys_cursor_height
+      && x0 <= w->phys_cursor.x
+      && (x1 < 0 || x1 > w->phys_cursor.x))
+    w->phys_cursor_on_p = 0;
+#else
+  if (area == TEXT_AREA && w->phys_cursor_on_p)
+    {
+      int cx0 = w->phys_cursor.x;
+      int cx1 = cx0 + w->phys_cursor_width;
+      int cy0 = w->phys_cursor.y;
+      int cy1 = cy0 + w->phys_cursor_height;
+
+      if (x0 <= cx0 && (x1 < 0 || x1 >= cx1))
+       {
+         /* The cursor image will be completely removed from the
+            screen if the output area intersects the cursor area in
+            y-direction.  When we draw in [y0 y1[, and some part of
+            the cursor is at y < y0, that part must have been drawn
+            before.  When scrolling, the cursor is erased before
+            actually scrolling, so we don't come here.  When not
+            scrolling, the rows above the old cursor row must have
+            changed, and in this case these rows must have written
+            over the cursor image.
+
+            Likewise if part of the cursor is below y1, with the
+            exception of the cursor being in the first blank row at
+            the buffer and window end because update_text_area
+            doesn't draw that row.  (Except when it does, but
+            that's handled in update_text_area.)  */
+
+         if (((y0 >= cy0 && y0 < cy1) || (y1 > cy0 && y1 < cy1))
+             && w->current_matrix->rows[w->phys_cursor.vpos].displays_text_p)
+           w->phys_cursor_on_p = 0;
+       }
+    }
+#endif
+}
+
 \f
 /***********************************************************************
                            Initialization
@@ -15463,8 +17993,6 @@ syms_of_xdisp ()
   staticpro (&QCeval);
   QCpropertize = intern (":propertize");
   staticpro (&QCpropertize);
-  Qwhen = intern ("when");
-  staticpro (&Qwhen);
   QCfile = intern (":file");
   staticpro (&QCfile);
   Qfontified = intern ("fontified");