]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/reveal.el
Revision: emacs@sv.gnu.org/emacs--devo--0--patch-261
[gnu-emacs] / lisp / reveal.el
index c08f9b604cbaaa7b64c51d57f87cd3669f49fa1f..84411f986587011accf9a7b489016bdc8987ca96 100644 (file)
@@ -1,8 +1,9 @@
 ;;; reveal.el --- Automatically reveal hidden text at point
 
-;; Copyright (C) 2000, 2001, 2004, 2005  Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 2000, 2001, 2002, 2003, 2004,
+;;   2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
 
-;; Author: Stefan Monnier <monnier@cs.yale.edu>
+;; Author: Stefan Monnier <monnier@iro.umontreal.ca>
 ;; Keywords: outlines
 
 ;; This file is part of GNU Emacs.
@@ -19,8 +20,8 @@
 
 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
 ;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
-;; the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-;; Boston, MA 02111-1307, USA.
+;; the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
+;; Boston, MA 02110-1301, USA.
 
 ;;; Commentary:
 
 ;;; Todo:
 
 ;; - find other hysteresis features.
+;; - don't hide after a scroll command
+;; - delay hiding by a couple seconds (i.e. hide in the background)
 
 ;;; Code:
 
-(require 'pcvs-util)
-
 (defgroup reveal nil
   "Reveal hidden text on the fly."
   :group 'editing)
@@ -57,7 +58,9 @@
   :type 'boolean
   :group 'reveal)
 
-(defvar reveal-open-spots nil)
+(defvar reveal-open-spots nil
+  "List of spots in the buffer which are open.
+Each element has the form (WINDOW . OVERLAY).")
 (make-variable-buffer-local 'reveal-open-spots)
 
 (defvar reveal-last-tick nil)
   ;; - we only refresh spots in the current window.
   ;; FIXME: do we actually know that (current-buffer) = (window-buffer) ?
   (with-local-quit
-  (condition-case err
-   (let* ((spots (cvs-partition
-                 (lambda (x)
-                   ;; We refresh any spot in the current window as well
-                   ;; as any spots associated with a dead window or a window
-                   ;; which does not show this buffer any more.
-                   (or (eq (car x) (selected-window))
-                       (not (window-live-p (car x)))
-                       (not (eq (window-buffer (car x))
-                                (current-buffer)))))
-                 reveal-open-spots))
-         (old-ols (mapcar 'cdr (car spots)))
-         (repeat t))
-     (setq reveal-open-spots (cdr spots))
-     ;; Open new overlays.
-     (while repeat
-       (setq repeat nil)
-       (dolist (ol (nconc (when (and reveal-around-mark mark-active)
-                           (overlays-at (mark)))
-                         (overlays-at (point))))
-        (push (cons (selected-window) ol) reveal-open-spots)
-        (setq old-ols (delq ol old-ols))
-        (let ((inv (overlay-get ol 'invisible)) open)
-          (when (and inv
-                     ;; There's an `invisible' property.  Make sure it's
-                     ;; actually invisible.
-                     (or (not (listp buffer-invisibility-spec))
-                         (memq inv buffer-invisibility-spec)
-                         (assq inv buffer-invisibility-spec))
-                     (or (setq open
-                               (or (overlay-get ol 'reveal-toggle-invisible)
-                                   (and (symbolp inv)
-                                        (get inv 'reveal-toggle-invisible))
-                                   (overlay-get ol 'isearch-open-invisible-temporary)))
-                         (overlay-get ol 'isearch-open-invisible)
-                         (and (consp buffer-invisibility-spec)
-                              (cdr (assq inv buffer-invisibility-spec))))
-                     (overlay-put ol 'reveal-invisible inv))
-            (if (null open)
-                (overlay-put ol 'invisible nil)
-              ;; Use the provided opening function and repeat (since the
-              ;; opening function might have hidden a subpart around point).
-              (setq repeat t)
-              (condition-case err
-                  (funcall open ol nil)
-                (error (message "!!Reveal-show (funcall %s %s nil): %s !!"
-                                open ol err)
-                       ;; Let's default to a meaningful behavior to avoid
-                       ;; getting stuck in an infinite loop.
-                       (setq repeat nil)
-                       (overlay-put ol 'invisible nil))))))))
-     ;; Close old overlays.
-     (if (not (eq reveal-last-tick
-                 (setq reveal-last-tick (buffer-modified-tick))))
-        ;; The buffer was modified since last command: let's refrain from
-        ;; closing any overlay because it tends to behave poorly when
-        ;; inserting text at the end of an overlay (basically the overlay
-        ;; should be rear-advance when it's open, but things like
-        ;; outline-minor-mode make it non-rear-advance because it's
-        ;; a better choice when it's closed).
-        (dolist (ol old-ols)
-          (push (cons (selected-window) ol) reveal-open-spots))
-       ;; The last command was only a point motion or some such
-       ;; non-buffer-modifying command.  Let's close whatever can be closed.
-       (dolist (ol old-ols)
-        (when (and (eq (current-buffer) (overlay-buffer ol))
-                   (not (rassq ol reveal-open-spots)))
-          (if (and (>= (point) (save-excursion
-                                 (goto-char (overlay-start ol))
-                                 (line-beginning-position 1)))
-                   (<= (point) (save-excursion
-                                 (goto-char (overlay-end ol))
-                                 (line-beginning-position 2))))
-              ;; Still near the overlay: keep it open.
-              (push (cons (selected-window) ol) reveal-open-spots)
-            ;; Really close it.
-            (let ((open (overlay-get ol 'reveal-toggle-invisible)) inv)
-              (if (or open
-                      (and (setq inv (overlay-get ol 'reveal-invisible))
-                           (setq open (or (get inv 'reveal-toggle-invisible)
-                                          (overlay-get ol 'isearch-open-invisible-temporary)))))
-                  (condition-case err
-                      (funcall open ol t)
-                    (error (message "!!Reveal-hide (funcall %s %s t): %s !!"
-                                    open ol err)))
-                (overlay-put ol 'invisible inv))))))))
-   (error (message "Reveal: %s" err)))))
+    (condition-case err
+        (let ((old-ols
+               (delq nil
+                     (mapcar
+                      (lambda (x)
+                        ;; We refresh any spot in the current window as well
+                        ;; as any spots associated with a dead window or
+                        ;; a window which does not show this buffer any more.
+                        (cond
+                         ((eq (car x) (selected-window)) (cdr x))
+                         ((not (and (window-live-p (car x))
+                                    (eq (window-buffer (car x)) (current-buffer))))
+                          ;; Adopt this since it's owned by a window that's
+                          ;; either not live or at least not showing this
+                          ;; buffer any more.
+                          (setcar x (selected-window))
+                          (cdr x))))
+                      reveal-open-spots))))
+          (setq old-ols (reveal-open-new-overlays old-ols))
+          (reveal-close-old-overlays old-ols))
+      (error (message "Reveal: %s" err)))))
+
+(defun reveal-open-new-overlays (old-ols)
+  (let ((repeat t))
+    (while repeat
+      (setq repeat nil)
+      (dolist (ol (nconc (when (and reveal-around-mark mark-active)
+                           (overlays-at (mark)))
+                         (overlays-at (point))))
+        (setq old-ols (delq ol old-ols))
+        (when (overlay-start ol)        ;Check it's still live.
+          (let ((inv (overlay-get ol 'invisible)) open)
+            (when (and inv
+                       ;; There's an `invisible' property.  Make sure it's
+                       ;; actually invisible, and ellipsised.
+                       (and (consp buffer-invisibility-spec)
+                            (cdr (assq inv buffer-invisibility-spec)))
+                       (or (setq open
+                                 (or (overlay-get ol 'reveal-toggle-invisible)
+                                     (and (symbolp inv)
+                                          (get inv 'reveal-toggle-invisible))
+                                     (overlay-get ol 'isearch-open-invisible-temporary)))
+                           (overlay-get ol 'isearch-open-invisible)
+                           (and (consp buffer-invisibility-spec)
+                                (cdr (assq inv buffer-invisibility-spec))))
+                       (overlay-put ol 'reveal-invisible inv))
+              (push (cons (selected-window) ol) reveal-open-spots)
+              (if (null open)
+                  (overlay-put ol 'invisible nil)
+                ;; Use the provided opening function and repeat (since the
+                ;; opening function might have hidden a subpart around point
+                ;; or moved/killed some of the overlays).
+                (setq repeat t)
+                (condition-case err
+                    (funcall open ol nil)
+                  (error (message "!!Reveal-show (funcall %s %s nil): %s !!"
+                                  open ol err)
+                         ;; Let's default to a meaningful behavior to avoid
+                         ;; getting stuck in an infinite loop.
+                         (setq repeat nil)
+                         (overlay-put ol 'invisible nil))))))))))
+  old-ols)
+
+(defun reveal-close-old-overlays (old-ols)
+  (if (not (eq reveal-last-tick
+               (setq reveal-last-tick (buffer-modified-tick))))
+      ;; The buffer was modified since last command: let's refrain from
+      ;; closing any overlay because it tends to behave poorly when
+      ;; inserting text at the end of an overlay (basically the overlay
+      ;; should be rear-advance when it's open, but things like
+      ;; outline-minor-mode make it non-rear-advance because it's
+      ;; a better choice when it's closed).
+      nil
+    ;; The last command was only a point motion or some such
+    ;; non-buffer-modifying command.  Let's close whatever can be closed.
+    (dolist (ol old-ols)
+      (if (and (overlay-start ol)       ;Check it's still live.
+               (>= (point) (save-excursion
+                             (goto-char (overlay-start ol))
+                             (line-beginning-position 1)))
+               (<= (point) (save-excursion
+                             (goto-char (overlay-end ol))
+                             (line-beginning-position 2)))
+               ;; If the application has moved the overlay to some other
+               ;; buffer, we'd better reset the buffer to its
+               ;; original state.
+               (eq (current-buffer) (overlay-buffer ol)))
+          ;; Still near the overlay: keep it open.
+          nil
+        ;; Really close it.
+        (let* ((inv (overlay-get ol 'reveal-invisible))
+               (open (or (overlay-get ol 'reveal-toggle-invisible)
+                         (get inv 'reveal-toggle-invisible)
+                         (overlay-get ol 'isearch-open-invisible-temporary))))
+          (if (and (overlay-start ol)   ;Check it's still live.
+                   open)
+              (condition-case err
+                  (funcall open ol t)
+                (error (message "!!Reveal-hide (funcall %s %s t): %s !!"
+                                open ol err)))
+            (overlay-put ol 'invisible inv))
+          ;; Remove the overlay from the list of open spots.
+          (overlay-put ol 'reveal-invisible nil)
+          (setq reveal-open-spots
+                (delq (rassoc ol reveal-open-spots)
+                      reveal-open-spots)))))))
 
 (defvar reveal-mode-map
   (let ((map (make-sparse-keymap)))