]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - etc/DEBUG
(ebnf-stop-on-error): Improve previous doc fix.
[gnu-emacs] / etc / DEBUG
index 0c2739cafc803f61a1d11e56a6123a97a78b8daa..bc81d1d5dc275e78a018a3d68b3aa78a6fb79edb 100644 (file)
--- a/etc/DEBUG
+++ b/etc/DEBUG
@@ -1,6 +1,6 @@
 Debugging GNU Emacs
 Copyright (C) 1985, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004,
-   2005 Free Software Foundation, Inc.
+   2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
 
    Permission is granted to anyone to make or distribute verbatim copies
    of this document as received, in any medium, provided that the
@@ -20,6 +20,8 @@ document.]
 ** When you debug Emacs with GDB, you should start it in the directory
 where the executable was made.  That directory has a .gdbinit file
 that defines various "user-defined" commands for debugging Emacs.
+(These commands are described below under "Examining Lisp object
+values" and "Debugging Emacs Redisplay problems".)
 
 ** When you are trying to analyze failed assertions, it will be
 essential to compile Emacs either completely without optimizations or
@@ -84,7 +86,9 @@ arguments.  This calls a subroutine which uses the Lisp printer.
 
 You can also use `pp value' to print the emacs value directly.
 
-Note: It is not a good idea to try `pr' or `pp' if you know that Emacs
+To see the current value of a Lisp Variable, use `pv variable'.
+
+Note: It is not a good idea to try `pr', `pp', or `pv' if you know that Emacs
 is in deep trouble: its stack smashed (e.g., if it encountered SIGSEGV
 due to stack overflow), or crucial data structures, such as `obarray',
 corrupted, etc.  In such cases, the Emacs subroutine called by `pr'
@@ -97,10 +101,17 @@ you stop Emacs while it is waiting.  In such a situation, don't try to
 use `pr'.  Instead, use `s' to step out of the system call.  Then
 Emacs will be between instructions and capable of handling `pr'.
 
-If you can't use `pr' command, for whatever reason, you can fall back
-on lower-level commands.  Use the `xtype' command to print out the
-data type of the last data value.  Once you know the data type, use
-the command that corresponds to that type.  Here are these commands:
+If you can't use `pr' command, for whatever reason, you can use the
+`xpr' command to print out the data type and value of the last data
+value, For example:
+
+    p it->object
+    xpr
+
+You may also analyze data values using lower-level commands.  Use the
+`xtype' command to print out the data type of the last data value.
+Once you know the data type, use the command that corresponds to that
+type.  Here are these commands:
 
     xint xptr xwindow xmarker xoverlay xmiscfree xintfwd xboolfwd xobjfwd
     xbufobjfwd xkbobjfwd xbuflocal xbuffer xsymbol xstring xvector xframe
@@ -132,11 +143,11 @@ Then Emacs hits the breakpoint:
 
     (gdb) p frame
     $1 = 139854428
-    (gdb) xtype
+    (gdb) xpr
     Lisp_Vectorlike
     PVEC_FRAME
-    (gdb) xframe
     $2 = (struct frame *) 0x8560258
+    "emacs@localhost"
     (gdb) p *$
     $3 = {
       size = 1073742931,
@@ -144,13 +155,12 @@ Then Emacs hits the breakpoint:
       name = 140615219,
       [...]
     }
-    (gdb) p $3->name
-    $4 = 140615219
 
-Now we can use `pr' to print the name of the frame:
+Now we can use `pr' to print the frame parameters:
+
+    (gdb) pp $->param_alist
+    ((background-mode . light) (display-type . color) [...])
 
-    (gdb) pr
-    "emacs@steenrod.math.nwu.edu"
 
 The Emacs C code heavily uses macros defined in lisp.h.  So suppose
 we want the address of the l-value expression near the bottom of
@@ -245,6 +255,49 @@ and, assuming that "xtype" says that args[0] is a symbol:
 
    xsymbol
 
+** Debugging Emacs Redisplay problems
+
+The src/.gdbinit file defines many useful commands for dumping redisplay
+related data structures in a terse and user-friendly format:
+
+ `ppt' prints value of PT, narrowing, and gap in current buffer.
+ `pit' dumps the current display iterator `it'.
+ `pwin' dumps the current window 'win'.
+ `prow' dumps the current glyph_row `row'.
+ `pg' dumps the current glyph `glyph'.
+ `pgi' dumps the next glyph.
+ `pgrow' dumps all glyphs in current glyph_row `row'.
+ `pcursor' dumps current output_cursor.
+
+The above commands also exist in a version with an `x' suffix which
+takes an object of the relevant type as argument.
+
+** Following longjmp call.
+
+Recent versions of glibc (2.4+?) encrypt stored values for setjmp/longjmp which
+prevents GDB from being able to follow a longjmp call using `next'.  To
+disable this protection you need to set the environment variable
+LD_POINTER_GUARD to 0.
+
+** Using GDB in Emacs
+
+Debugging with GDB in Emacs offers some advantages over the command line (See
+the GDB Graphical Interface node of the Emacs manual).  There are also some
+features available just for debugging Emacs:
+
+1) The command gud-pp is available on the tool bar (the `pp' icon) and
+   allows the user to print the s-expression of the variable at point,
+   in the GUD buffer.
+
+2) Pressing `p' on a component of a watch expression that is a lisp object
+   in the speedbar prints its s-expression in the GUD buffer.
+
+3) The STOP button on the tool bar is adjusted so that it sends SIGTSTP
+   instead of the usual SIGINT.
+
+4) The command gud-pv has the global binding 'C-x C-a C-v' and prints the
+   value of the lisp variable at point.
+
 ** Debugging what happens while preloading and dumping Emacs
 
 Type `gdb temacs' and start it with `r -batch -l loadup dump'.
@@ -487,22 +540,44 @@ the machine where you started GDB and use the debugger from there.
 The array `last_marked' (defined on alloc.c) can be used to display up
 to 500 last objects marked by the garbage collection process.
 Whenever the garbage collector marks a Lisp object, it records the
-pointer to that object in the `last_marked' array.  The variable
-`last_marked_index' holds the index into the `last_marked' array one
-place beyond where the pointer to the very last marked object is
-stored.
+pointer to that object in the `last_marked' array, which is maintained
+as a circular buffer.  The variable `last_marked_index' holds the
+index into the `last_marked' array one place beyond where the pointer
+to the very last marked object is stored.
 
 The single most important goal in debugging GC problems is to find the
 Lisp data structure that got corrupted.  This is not easy since GC
 changes the tag bits and relocates strings which make it hard to look
 at Lisp objects with commands such as `pr'.  It is sometimes necessary
 to convert Lisp_Object variables into pointers to C struct's manually.
-Use the `last_marked' array and the source to reconstruct the sequence
-that objects were marked.
 
-Once you discover the corrupted Lisp object or data structure, it is
-useful to look at it in a fresh Emacs session and compare its contents
-with a session that you are debugging.
+Use the `last_marked' array and the source to reconstruct the sequence
+that objects were marked.  In general, you need to correlate the
+values recorded in the `last_marked' array with the corresponding
+stack frames in the backtrace, beginning with the innermost frame.
+Some subroutines of `mark_object' are invoked recursively, others loop
+over portions of the data structure and mark them as they go.  By
+looking at the code of those routines and comparing the frames in the
+backtrace with the values in `last_marked', you will be able to find
+connections between the values in `last_marked'.  E.g., when GC finds
+a cons cell, it recursively marks its car and its cdr.  Similar things
+happen with properties of symbols, elements of vectors, etc.  Use
+these connections to reconstruct the data structure that was being
+marked, paying special attention to the strings and names of symbols
+that you encounter: these strings and symbol names can be used to grep
+the sources to find out what high-level symbols and global variables
+are involved in the crash.
+
+Once you discover the corrupted Lisp object or data structure, grep
+the sources for its uses and try to figure out what could cause the
+corruption.  If looking at the sources doesn;t help, you could try
+setting a watchpoint on the corrupted data, and see what code modifies
+it in some invalid way.  (Obviously, this technique is only useful for
+data that is modified only very rarely.)
+
+It is also useful to look at the corrupted object or data structure in
+a fresh Emacs session and compare its contents with a session that you
+are debugging.
 
 ** Debugging problems with non-ASCII characters
 
@@ -671,4 +746,10 @@ look at the disassembly to determine which registers are being used,
 and look at those registers directly, to see the actual current values
 of these variables.
 
+\f
+Local variables:
+mode: outline
+paragraph-separate: "[         \f]*$"
+end:
+
 ;;; arch-tag: fbf32980-e35d-481f-8e4c-a2eca2586e6b