]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/frame.h
(have_menus_p): Renamed from using_x_p.
[gnu-emacs] / src / frame.h
index 1a87e6c618db500af6042b3ad3a90748a8056c8b..cfb42dad720ad02c7a8cb4c221ab6e5436e5373e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Define frame-object for GNU Emacs.
-   Copyright (C) 1988, 1992 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
 
@@ -17,7 +17,18 @@ You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 
+\f
+/* Miscellanea.  */
+
+/* Nonzero means don't assume anything about current
+   contents of actual terminal frame */
+extern int frame_garbaged;
+
+/* Nonzero means FRAME_MESSAGE_BUF (selected_frame) is being used by
+   print.  */
+extern int message_buf_print;
 
+\f
 /* The structure representing a frame.
 
    We declare this even if MULTI_FRAME is not defined, because when
@@ -26,13 +37,95 @@ the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
    having miscellaneous random variables scattered about.  */
 
 enum output_method
-{ output_termcap, output_x_window };
+{ output_termcap, output_x_window, output_msdos_raw, output_win32 };
 
 struct frame
 {
-  int size;
+  EMACS_INT size;
   struct Lisp_Vector *next;
 
+  /* All Lisp_Object components must come first.
+     Only EMACS_INT values can be intermixed with them.
+     That ensures they are all aligned normally.  */
+
+  /* Name of this frame: a Lisp string.  See also `explicit_name'
+     and `namebuf'.  */
+  Lisp_Object name;
+
+  /* The name to use for the icon, the last time
+     it was refreshed.  nil means not explicitly specified.  */
+  Lisp_Object icon_name;
+
+  /* The frame which should receive keystrokes that occur in this
+     frame, or nil if they should go to the frame itself.  This is
+     usually nil, but if the frame is minibufferless, we can use this
+     to redirect keystrokes to a surrogate minibuffer frame when
+     needed.
+
+     Note that a value of nil is different than having the field point
+     to the frame itself.  Whenever the Fselect_frame function is used
+     to shift from one frame to the other, any redirections to the
+     original frame are shifted to the newly selected frame; if
+     focus_frame is nil, Fselect_frame will leave it alone.  */
+  Lisp_Object focus_frame;
+
+  /* This frame's root window.  Every frame has one.
+     If the frame has only a minibuffer window, this is it.
+     Otherwise, if the frame has a minibuffer window, this is its sibling.  */
+  Lisp_Object root_window;
+
+  /* This frame's selected window.
+     Each frame has its own window hierarchy
+     and one of the windows in it is selected within the frame.
+     The selected window of the selected frame is Emacs's selected window.  */
+  Lisp_Object selected_window;
+
+  /* This frame's minibuffer window.
+     Most frames have their own minibuffer windows,
+     but only the selected frame's minibuffer window
+     can actually appear to exist.  */
+  Lisp_Object minibuffer_window;
+
+  /* Parameter alist of this frame.
+     These are the parameters specified when creating the frame
+     or modified with modify-frame-parameters.  */
+  Lisp_Object param_alist;
+
+  /* List of scroll bars on this frame.  
+     Actually, we don't specify exactly what is stored here at all; the
+     scroll bar implementation code can use it to store anything it likes.
+     This field is marked by the garbage collector.  It is here
+     instead of in the `display' structure so that the garbage
+     collector doesn't need to look inside the window-system-dependent
+     structure.  */
+  Lisp_Object scroll_bars;
+  Lisp_Object condemned_scroll_bars;
+
+  /* List of elements to display in the menu bar.
+     The elements have the form (KEY STRING . nil) to start;
+     when they are displayed, the hpos of the left edge goes in the cddr.  */
+  Lisp_Object menu_bar_items;
+
+  /* Alist of elements (FACE-NAME . FACE-VECTOR-DATA).  */
+  Lisp_Object face_alist;
+
+  /* A vector that records the entire structure of this frame's menu bar.
+     For the format of the data, see extensive comments in xmenu.c.
+     Only the X toolkit version uses this.  */
+  Lisp_Object menu_bar_vector;
+  /* Number of elements in the vector that have meaningful data.  */
+  EMACS_INT menu_bar_items_used;
+
+  /* Predicate for selecting buffers for other-buffer.  */
+  Lisp_Object buffer_predicate;
+
+  /* Beyond here, there should be no more Lisp_Object components.  */
+
+
+  /* A buffer to hold the frame's name.  We can't use the Lisp string's
+     pointer (`name', above) because it might get relocated.  */
+  char *namebuf;
+
   /* glyphs as they appear on the frame */
   struct frame_glyphs *current_glyphs;
 
@@ -67,63 +160,75 @@ struct frame
   GLYPH phys_cursor_glyph;
 
   /* Size of this frame, in units of characters.  */
-  int height;
-  int width;
+  EMACS_INT height;
+  EMACS_INT width;
 
   /* New height and width for pending size change.  0 if no change pending.  */
   int new_height, new_width;
 
-  /* Name of this frame: a Lisp string.  See also `explicit_name'.  */
-  Lisp_Object name;
-
-  /* The frame which should recieve keystrokes that occur in this
-     frame.  This is usually the frame itself, but if the frame is
-     minibufferless, this points to the minibuffer frame when it is
-     active.  */
-  Lisp_Object focus_frame;
-
-  /* This frame's root window.  Every frame has one.
-     If the frame has only a minibuffer window, this is it.
-     Otherwise, if the frame has a minibuffer window, this is its sibling.  */
-  Lisp_Object root_window;
-
-  /* This frame's selected window.
-     Each frame has its own window hierarchy
-     and one of the windows in it is selected within the frame.
-     The selected window of the selected frame is Emacs's selected window.  */
-  Lisp_Object selected_window;
-
-  /* This frame's minibuffer window.
-     Most frames have their own minibuffer windows,
-     but only the selected frame's minibuffer window
-     can actually appear to exist.  */
-  Lisp_Object minibuffer_window;
-
-  /* Parameter alist of this frame.
-     These are the parameters specified when creating the frame
-     or modified with modify-frame-parameters.  */
-  Lisp_Object param_alist;
-
   /* The output method says how the contents of this frame
      are displayed.  It could be using termcap, or using an X window.  */
   enum output_method output_method;
 
   /* A structure of auxiliary data used for displaying the contents.
-     struct x_display is used for X window frames;
-     it is defined in xterm.h.  */
-  union display { struct x_display *x; int nothing; } display;
+     struct x_output is used for X window frames;
+     it is defined in xterm.h.  
+     struct win32_output is used for Win32 window frames;
+     it is defined in w32term.h.  */
+  union output_data { struct x_output *x; struct win32_output *win32; int nothing; } output_data;
+
+#ifdef MULTI_KBOARD
+  /* A pointer to the kboard structure associated with this frame.
+     For termcap frames, this points to initial_kboard.  For X frames,
+     it will be the same as display.x->display_info->kboard.  */
+  struct kboard *kboard;
+#endif
+
+  /* Number of lines of menu bar.  */
+  int menu_bar_lines;
+
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI)
+  /* Nonzero means using a menu bar that comes from the X toolkit.  */
+  int external_menu_bar;
+#endif
 
   /* Nonzero if last attempt at redisplay on this frame was preempted.  */
   char display_preempted;
 
-  /* Nonzero if frame is currently displayed.  */
-  char visible;
+  /* visible is nonzero if the frame is currently displayed; we check
+     it to see if we should bother updating the frame's contents.
+     DON'T SET IT DIRECTLY; instead, use FRAME_SET_VISIBLE.
+
+     Note that, since invisible frames aren't updated, whenever a
+     frame becomes visible again, it must be marked as garbaged.  The
+     FRAME_SAMPLE_VISIBILITY macro takes care of this.
+
+     iconified is nonzero if the frame is currently iconified.
+
+     Asynchronous input handlers should NOT change these directly;
+     instead, they should change async_visible or async_iconified, and
+     let the FRAME_SAMPLE_VISIBILITY macro set visible and iconified
+     at the next redisplay.
+
+     These should probably be considered read-only by everyone except
+     FRAME_SAMPLE_VISIBILITY.
 
-  /* Nonzero if window is currently iconified.
-     This and visible are mutually exclusive.  */
-  char iconified;
+     These two are mutually exclusive.  They might both be zero, if the
+     frame has been made invisible without an icon.  */
+  char visible, iconified;
+
+  /* Asynchronous input handlers change these, and
+     FRAME_SAMPLE_VISIBILITY copies them into visible and iconified.
+     See FRAME_SAMPLE_VISIBILITY, below.  */
+#ifdef __STDC__
+  volatile
+#endif
+  char async_visible, async_iconified;
 
   /* Nonzero if this frame should be redrawn.  */
+#ifdef __STDC__
+  volatile
+#endif
   char garbaged;
 
   /* True if frame actually has a minibuffer window on it.
@@ -134,6 +239,14 @@ struct frame
      show no modeline for that window.  */
   char wants_modeline;
 
+  /* Non-zero if the hardware device this frame is displaying on can
+     support scroll bars.  */
+  char can_have_scroll_bars;
+
+  /* If can_have_scroll_bars is non-zero, this is non-zero if we should
+     actually display them on this frame.  */
+  char has_vertical_scroll_bars;
+
   /* Non-0 means raise this frame to the top of the heap when selected.  */
   char auto_raise;
 
@@ -149,27 +262,63 @@ struct frame
      cleared.  */
   char explicit_name;
 
+  /* Nonzero if size of some window on this frame has changed.  */
+  char window_sizes_changed;
+
   /* Storage for messages to this frame. */
   char *message_buf;
 
   /* Nonnegative if current redisplay should not do scroll computation
      for lines beyond a certain vpos.  This is the vpos.  */
   int scroll_bottom_vpos;
+
+  /* Width of the scroll bar, in pixels and in characters.
+     scroll_bar_cols tracks scroll_bar_pixel_width if the latter is positive;
+     a zero value in scroll_bar_pixel_width means to compute the actual width
+     on the fly, using scroll_bar_cols and the current font width.  */
+  int scroll_bar_pixel_width;
+  int scroll_bar_cols;
+
+  /* The baud rate that was used to calculate costs for this frame.  */
+  int cost_calculation_baud_rate;
+
+  /* Nonzero if the mouse has moved on this display
+     since the last time we checked.  */
+  char mouse_moved;
 };
 
+#ifdef MULTI_KBOARD  /* Note that MULTI_KBOARD implies MULTI_FRAME */
+#define FRAME_KBOARD(f) ((f)->kboard)
+#else
+#define FRAME_KBOARD(f) (&the_only_kboard)
+#endif
+
 #ifdef MULTI_FRAME
 
 typedef struct frame *FRAME_PTR;
 
 #define XFRAME(p) ((struct frame *) XPNTR (p))
-#define XSETFRAME(p, v) ((struct frame *) XSETPNTR (p, v))
+#define XSETFRAME(a, b) (XSETPSEUDOVECTOR (a, b, PVEC_FRAME))
 
 #define WINDOW_FRAME(w) (w)->frame
 
-#define FRAMEP(f) (XTYPE(f) == Lisp_Frame)
-#define FRAME_LIVE_P(f) ((f)->display.nothing != 0)
-#define FRAME_TERMCAP_P(f) ((f)->output_method == output_termcap)
 #define FRAME_X_P(f) ((f)->output_method == output_x_window)
+#define FRAME_WIN32_P(f) ((f)->output_method == output_win32)
+
+/* FRAME_WINDOW_P tests whether the frame is a window, and is
+   defined to be the predicate for the window system being used.  */
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+#define FRAME_WINDOW_P(f) FRAME_X_P (f)
+#endif
+#ifdef HAVE_NTGUI
+#define FRAME_WINDOW_P(f) FRAME_WIN32_P (f)
+#endif
+#ifndef FRAME_WINDOW_P
+#define FRAME_WINDOW_P(f) (0)
+#endif
+
+#define FRAME_LIVE_P(f) ((f)->output_data.nothing != 0)
+#define FRAME_TERMCAP_P(f) ((f)->output_method == output_termcap)
 #define FRAME_MINIBUF_ONLY_P(f) \
   EQ (FRAME_ROOT_WINDOW (f), FRAME_MINIBUF_WINDOW (f))
 #define FRAME_HAS_MINIBUF_P(f) ((f)->has_minibuffer)
@@ -180,14 +329,23 @@ typedef struct frame *FRAME_PTR;
 #define FRAME_WIDTH(f) (f)->width
 #define FRAME_NEW_HEIGHT(f) (f)->new_height
 #define FRAME_NEW_WIDTH(f) (f)->new_width
+#define FRAME_MENU_BAR_LINES(f) (f)->menu_bar_lines
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (HAVE_NTGUI)
+#define FRAME_EXTERNAL_MENU_BAR(f) (f)->external_menu_bar
+#else
+#define FRAME_EXTERNAL_MENU_BAR(f) 0
+#endif
 #define FRAME_CURSOR_X(f) (f)->cursor_x
 #define FRAME_CURSOR_Y(f) (f)->cursor_y
-#define FRAME_VISIBLE_P(f) (f)->visible
+#define FRAME_VISIBLE_P(f) ((f)->visible != 0)
+#define FRAME_SET_VISIBLE(f,p) \
+  ((f)->async_visible = (p), FRAME_SAMPLE_VISIBILITY (f))
 #define SET_FRAME_GARBAGED(f) (frame_garbaged = 1, f->garbaged = 1)
 #define FRAME_GARBAGED_P(f) (f)->garbaged
 #define FRAME_NO_SPLIT_P(f) (f)->no_split
 #define FRAME_WANTS_MODELINE_P(f) (f)->wants_modeline
 #define FRAME_ICONIFIED_P(f) (f)->iconified
+#define FRAME_WINDOW_SIZES_CHANGED(f) (f)->window_sizes_changed
 #define FRAME_MINIBUF_WINDOW(f) (f)->minibuffer_window
 #define FRAME_ROOT_WINDOW(f) (f)->root_window
 #define FRAME_SELECTED_WINDOW(f) (f)->selected_window
@@ -199,6 +357,42 @@ typedef struct frame *FRAME_PTR;
 #define FRAME_MESSAGE_BUF(f) (f)->message_buf
 #define FRAME_SCROLL_BOTTOM_VPOS(f) (f)->scroll_bottom_vpos
 #define FRAME_FOCUS_FRAME(f) (f)->focus_frame
+#define FRAME_CAN_HAVE_SCROLL_BARS(f) ((f)->can_have_scroll_bars)
+#define FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS(f) ((f)->has_vertical_scroll_bars)
+#define FRAME_SCROLL_BAR_PIXEL_WIDTH(f) ((f)->scroll_bar_pixel_width)
+#define FRAME_SCROLL_BAR_COLS(f) ((f)->scroll_bar_cols)
+#define FRAME_SCROLL_BARS(f) ((f)->scroll_bars)
+#define FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS(f) ((f)->condemned_scroll_bars)
+#define FRAME_MENU_BAR_ITEMS(f) ((f)->menu_bar_items)
+#define FRAME_COST_BAUD_RATE(f) ((f)->cost_calculation_baud_rate)
+
+/* Emacs's redisplay code could become confused if a frame's
+   visibility changes at arbitrary times.  For example, if a frame is
+   visible while the desired glyphs are being built, but becomes
+   invisible before they are updated, then some rows of the
+   desired_glyphs will be left marked as enabled after redisplay is
+   complete, which should never happen.  The next time the frame
+   becomes visible, redisplay will probably barf.
+
+   Currently, there are no similar situations involving iconified, but
+   the principle is the same.
+
+   So instead of having asynchronous input handlers directly set and
+   clear the frame's visibility and iconification flags, they just set
+   the async_visible and async_iconified flags; the redisplay code
+   calls the FRAME_SAMPLE_VISIBILITY macro before doing any redisplay,
+   which sets visible and iconified from their asynchronous
+   counterparts.
+
+   Synchronous code must use the FRAME_SET_VISIBLE macro.
+
+   Also, if a frame used to be invisible, but has just become visible,
+   it must be marked as garbaged, since redisplay hasn't been keeping
+   up its contents.  */
+#define FRAME_SAMPLE_VISIBILITY(f) \
+  (((f)->async_visible && ! (f)->visible) ? SET_FRAME_GARBAGED (f) : 0, \
+   (f)->visible = (f)->async_visible, \
+   (f)->iconified = (f)->async_iconified)
 
 #define CHECK_FRAME(x, i)                              \
   {                                                    \
@@ -210,14 +404,14 @@ typedef struct frame *FRAME_PTR;
   {                                                    \
     if (! FRAMEP (x)                                   \
        || ! FRAME_LIVE_P (XFRAME (x)))         \
-      x = wrong_type_argument (Qlive_frame_p, (x));    \
+      x = wrong_type_argument (Qframe_live_p, (x));    \
   }
 
 /* FOR_EACH_FRAME (LIST_VAR, FRAME_VAR) followed by a statement is a
    `for' loop which iterates over the elements of Vframe_list.  The
-   loop will set FRAME_VAR, a FRAME_PTR, to each frame in
+   loop will set FRAME_VAR, a Lisp_Object, to each frame in
    Vframe_list in succession and execute the statement.  LIST_VAR
-   should be a Lisp_Object; it is used to iterate through the
+   should be a Lisp_Object too; it is used to iterate through the
    Vframe_list.  
 
    If MULTI_FRAME isn't defined, then this loop expands to something which 
@@ -225,11 +419,11 @@ typedef struct frame *FRAME_PTR;
 #define FOR_EACH_FRAME(list_var, frame_var)                    \
   for ((list_var) = Vframe_list;                               \
        (CONSP (list_var)                                       \
-       && (frame_var = XFRAME (XCONS (list_var)->car), 1));    \
+       && (frame_var = XCONS (list_var)->car, 1));             \
        list_var = XCONS (list_var)->cdr)
 
 
-extern Lisp_Object Qframep, Qlive_frame_p;
+extern Lisp_Object Qframep, Qframe_live_p, Qicon;
 
 extern struct frame *selected_frame;
 extern struct frame *last_nonminibuf_frame;
@@ -239,10 +433,6 @@ extern struct frame *make_frame ();
 extern struct frame *make_minibuffer_frame ();
 extern struct frame *make_frame_without_minibuffer ();
 
-/* Nonzero means FRAME_MESSAGE_BUF (selected_frame) is being used by
-   print.  */
-extern int message_buf_print;
-
 extern Lisp_Object Vframe_list;
 extern Lisp_Object Vdefault_frame_alist;
 
@@ -252,28 +442,36 @@ extern Lisp_Object Vterminal_frame;
 
 /* These definitions are used in a single-frame version of Emacs.  */
 
-#define FRAME_PTR int
-
 /* A frame we use to store all the data concerning the screen when we
    don't have multiple frames.  Remember, if you store any data in it
    which needs to be protected from GC, you should staticpro that
    element explicitly.  */
 extern struct frame the_only_frame;
 
-extern int selected_frame;
-extern int last_nonminibuf_frame;
-
-/* Nonzero means FRAME_MESSAGE_BUF (selected_frame) is being used by
-   print.  */
-extern int message_buf_print;
-
-#define XFRAME(f) selected_frame
-#define WINDOW_FRAME(w) selected_frame
+typedef struct frame *FRAME_PTR;
+#ifdef __GNUC__
+/* A function call for always getting 0 is overkill, so... */
+#define WINDOW_FRAME(w) ({ Lisp_Object tem; XSETFASTINT (tem, 0); tem; })
+#else
+#define WINDOW_FRAME(w) (Fselected_frame ())
+#endif
+#define XSETFRAME(p, v) (p = WINDOW_FRAME (***bogus***))
+#define XFRAME(frame) (&the_only_frame)
+
+extern FRAME_PTR selected_frame;
+extern FRAME_PTR last_nonminibuf_frame;
 
-#define FRAMEP(f) (XTYPE(f) == Lisp_Frame)
 #define FRAME_LIVE_P(f) 1
+#ifdef MSDOS
+/* The following definitions could also be used in the non-MSDOS case,
+   but the constants below lead to better code.  */
+#define FRAME_TERMCAP_P(f) (the_only_frame.output_method == output_termcap)
+#define FRAME_X_P(f) (the_only_frame.output_method != output_termcap)
+#else
 #define FRAME_TERMCAP_P(f) 1
 #define FRAME_X_P(f) 0
+#endif
+#define FRAME_WINDOW_P(f) FRAME_X_P (f)
 #define FRAME_MINIBUF_ONLY_P(f) 0
 #define FRAME_HAS_MINIBUF_P(f) 1
 #define FRAME_CURRENT_GLYPHS(f) (the_only_frame.current_glyphs)
@@ -283,15 +481,18 @@ extern int message_buf_print;
 #define FRAME_WIDTH(f) (the_only_frame.width)
 #define FRAME_NEW_HEIGHT(f) (the_only_frame.new_height)
 #define FRAME_NEW_WIDTH(f) (the_only_frame.new_width)
+#define FRAME_MENU_BAR_LINES(f) (the_only_frame.menu_bar_lines)
 #define FRAME_CURSOR_X(f) (the_only_frame.cursor_x)
 #define FRAME_CURSOR_Y(f) (the_only_frame.cursor_y)
+#define FRAME_SET_VISIBLE(f,p) (p)
 #define FRAME_VISIBLE_P(f) 1
 #define SET_FRAME_GARBAGED(f) (frame_garbaged = 1)
 #define FRAME_GARBAGED_P(f) (frame_garbaged)
 #define FRAME_NO_SPLIT_P(f) 0
 #define FRAME_WANTS_MODELINE_P(f) 1
 #define FRAME_ICONIFIED_P(f) 0
-#define FRAME_MINIBUF_WINDOW(f) (the_only_frame.root_window)
+#define FRAME_WINDOW_SIZES_CHANGED(f) the_only_frame.window_sizes_changed
+#define FRAME_MINIBUF_WINDOW(f) (minibuf_window)
 #define FRAME_ROOT_WINDOW(f) (the_only_frame.root_window)
 #define FRAME_SELECTED_WINDOW(f) (selected_window)
 #define SET_GLYPHS_FRAME(glyphs,frame) do ; while (0)
@@ -301,22 +502,53 @@ extern int message_buf_print;
 #define FRAME_DELETEN_COST(frame) (the_only_frame.delete_n_lines_cost)
 #define FRAME_MESSAGE_BUF(f) (the_only_frame.message_buf)
 #define FRAME_SCROLL_BOTTOM_VPOS(f) (the_only_frame.scroll_bottom_vpos)
-#define FRAME_FOCUS_FRAME(f) (0)
+#define FRAME_FOCUS_FRAME(f) (Qnil)
+#define FRAME_CAN_HAVE_SCROLL_BARS(f) (the_only_frame.can_have_scroll_bars)
+#define FRAME_HAS_VERTICAL_SCROLL_BARS(f) \
+  (the_only_frame.has_vertical_scroll_bars)
+#define FRAME_SCROLL_BAR_PIXEL_WIDTH(f) (the_only_frame.scroll_bar_pixel_width)
+#define FRAME_SCROLL_BAR_COLS(f) (the_only_frame.scroll_bar_cols)
+#define FRAME_SCROLL_BARS(f) (the_only_frame.scroll_bars)
+#define FRAME_CONDEMNED_SCROLL_BARS(f) (the_only_frame.condemned_scroll_bars)
+#define FRAME_MENU_BAR_ITEMS(f) (the_only_frame.menu_bar_items)
+#define FRAME_COST_BAUD_RATE(f) (the_only_frame.cost_calculation_baud_rate)
+
+/* See comments in definition above.  */
+#define FRAME_SAMPLE_VISIBILITY(f) (0)
 
 #define CHECK_FRAME(x, i) do; while (0)
 #define CHECK_LIVE_FRAME(x, y) do; while (0)
 
 /* FOR_EACH_FRAME (LIST_VAR, FRAME_VAR) followed by a statement is a
    `for' loop which iterates over the elements of Vframe_list.  The
-   loop will set FRAME_VAR, a FRAME_PTR, to each frame in
+   loop will set FRAME_VAR, a Lisp_Object, to each frame in
    Vframe_list in succession and execute the statement.  LIST_VAR
-   should be a Lisp_Object; it is used to iterate through the
+   should be a Lisp_Object too; it is used to iterate through the
    Vframe_list.  
 
    If MULTI_FRAME _is_ defined, then this loop expands to a real
    `for' loop which traverses Vframe_list using LIST_VAR and
    FRAME_VAR.  */
 #define FOR_EACH_FRAME(list_var, frame_var)                    \
-  for (frame_var = (FRAME_PTR) 1; frame_var; frame_var = (FRAME_PTR) 0)
+  for (list_var = Qt; frame_var = WINDOW_FRAME (***bogus***), ! NILP (list_var); list_var = Qnil)
 
 #endif /* not MULTI_FRAME */
+
+\f
+/* Device- and MULTI_FRAME-independent scroll bar stuff.  */
+
+/* Return the starting column (zero-based) of the vertical scroll bar
+   for window W.  The column before this one is the last column we can
+   use for text.  If the window touches the right edge of the frame,
+   we have extra space allocated for it.  Otherwise, the scroll bar
+   takes over the window's rightmost columns.  */
+#define WINDOW_VERTICAL_SCROLL_BAR_COLUMN(w) \
+  (((XINT ((w)->left) + XINT ((w)->width)) \
+    < FRAME_WIDTH (XFRAME (WINDOW_FRAME (w)))) \
+   ? (XINT ((w)->left) + XINT ((w)->width) \
+      - FRAME_SCROLL_BAR_COLS (XFRAME (WINDOW_FRAME (w)))) \
+   : FRAME_WIDTH (XFRAME (WINDOW_FRAME (w))))
+
+/* Return the height in lines of the vertical scroll bar in w.  If the
+   window has a mode line, don't make the scroll bar extend that far.  */
+#define WINDOW_VERTICAL_SCROLL_BAR_HEIGHT(w) (window_internal_height (w))