]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lisp/avoid.el
Merge from trunk.
[gnu-emacs] / lisp / avoid.el
index 1868707720e6fb23c83581347c8e1924872a885f..7f4b78bf5e0ac4e3fcbd8937290f3df2bdefd2cc 100644 (file)
@@ -1,17 +1,16 @@
 ;;; avoid.el --- make mouse pointer stay out of the way of editing
 
-;; Copyright (C) 1993, 1994, 2000, 2002, 2003, 2004,
-;;   2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 1993-1994, 2000-2012 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Author: Boris Goldowsky <boris@gnu.org>
 ;; Keywords: mouse
 
 ;; This file is part of GNU Emacs.
 
-;; GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
+;; GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
 ;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
-;; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-;; any later version.
+;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;; (at your option) any later version.
 
 ;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
 ;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -19,9 +18,7 @@
 ;; GNU General Public License for more details.
 
 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
-;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the
-;; Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
-;; Boston, MA 02110-1301, USA.
+;; along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 ;;; Commentary:
 
@@ -70,7 +67,7 @@
 
 ;;; Code:
 
-(provide 'avoid)
+(eval-when-compile (require 'cl-lib))
 
 (defgroup avoid nil
   "Make mouse pointer stay out of the way of editing."
 
 ;;;###autoload
 (defcustom mouse-avoidance-mode nil
-  "Activate mouse avoidance mode.
+  "Activate Mouse Avoidance mode.
 See function `mouse-avoidance-mode' for possible values.
 Setting this variable directly does not take effect;
 use either \\[customize] or the function `mouse-avoidance-mode'."
-  :set (lambda (symbol value)
+  :set (lambda (_symbol value)
         ;; 'none below prevents toggling when value is nil.
         (mouse-avoidance-mode (or value 'none)))
   :initialize 'custom-initialize-default
   :type '(choice (const :tag "none" nil) (const banish) (const jump)
-                (const animate) (const exile) (const proteus)
-                )
+                (const animate) (const exile) (const proteus))
   :group 'avoid
   :require 'avoid
   :version "20.3")
 
 
 (defcustom mouse-avoidance-nudge-dist 15
-  "*Average distance that mouse will be moved when approached by cursor.
-Only applies in Mouse-Avoidance mode `jump' and its derivatives.
+  "Average distance that mouse will be moved when approached by cursor.
+Only applies in Mouse Avoidance mode `jump' and its derivatives.
 For best results make this larger than `mouse-avoidance-threshold'."
   :type 'integer
   :group 'avoid)
 
 (defcustom mouse-avoidance-nudge-var 10
-  "*Variability of `mouse-avoidance-nudge-dist' (which see)."
+  "Variability of `mouse-avoidance-nudge-dist' (which see)."
   :type 'integer
   :group 'avoid)
 
@@ -113,17 +109,36 @@ For best results make this larger than `mouse-avoidance-threshold'."
   :group 'avoid)
 
 (defcustom mouse-avoidance-threshold 5
-  "*Mouse-pointer's flight distance.
+  "Mouse-pointer's flight distance.
 If the cursor gets closer than this, the mouse pointer will move away.
-Only applies in mouse-avoidance-modes `animate' and `jump'."
+Only applies in Mouse Avoidance modes `animate' and `jump'."
   :type 'integer
   :group 'avoid)
 
+(defcustom mouse-avoidance-banish-position '((frame-or-window . frame)
+                                             (side . right)
+                                             (side-pos . 3)
+                                             (top-or-bottom . top)
+                                             (top-or-bottom-pos . 0))
+  "Position to which Mouse Avoidance mode `banish' moves the mouse.
+An alist where keywords mean:
+FRAME-OR-WINDOW: banish the mouse to corner of frame or window.
+SIDE: banish the mouse on right or left corner of frame or window.
+SIDE-POS: Distance from right or left edge of frame or window.
+TOP-OR-BOTTOM: banish the mouse to top or bottom of frame or window.
+TOP-OR-BOTTOM-POS: Distance from top or bottom edge of frame or window."
+  :group   'avoid
+  :version "24.3"
+  :type    '(alist :key-type symbol :value-type symbol)
+  :options '(frame-or-window side (side-pos integer)
+             top-or-bottom (top-or-bottom-pos integer)))
+
 ;; Internal variables
 (defvar mouse-avoidance-state nil)
 (defvar mouse-avoidance-pointer-shapes nil)
 (defvar mouse-avoidance-n-pointer-shapes 0)
 (defvar mouse-avoidance-old-pointer-shape nil)
+(defvar mouse-avoidance-animating-pointer nil)
 
 ;; This timer is used to run something when Emacs is idle.
 (defvar mouse-avoidance-timer nil)
@@ -185,14 +200,46 @@ Acceptable distance is defined by `mouse-avoidance-threshold'."
                mouse-avoidance-threshold))))))
 
 (defun mouse-avoidance-banish-destination ()
-  "The position to which Mouse-Avoidance mode `banish' moves the mouse.
-You can redefine this if you want the mouse banished to a different corner."
-  (let* ((pos (window-edges)))
-    (cons (- (nth 2 pos) 2)
-         (nth 1 pos))))
+  "The position to which Mouse Avoidance mode `banish' moves the mouse.
+
+If you want the mouse banished to a different corner set
+`mouse-avoidance-banish-position' as you need."
+  (let* ((fra-or-win         (assoc-default
+                              'frame-or-window
+                              mouse-avoidance-banish-position 'eq))
+         (list-values        (pcase fra-or-win
+                               (`frame (list 0 0 (frame-width) (frame-height)))
+                               (`window (window-edges))))
+         (alist              (cl-loop for v in list-values
+                                      for k in '(left top right bottom)
+                                      collect (cons k v)))
+         (side               (assoc-default
+                              'side
+                              mouse-avoidance-banish-position #'eq))
+         (side-dist          (assoc-default
+                              'side-pos
+                              mouse-avoidance-banish-position #'eq))
+         (top-or-bottom      (assoc-default
+                              'top-or-bottom
+                              mouse-avoidance-banish-position #'eq))
+         (top-or-bottom-dist (assoc-default
+                              'top-or-bottom-pos
+                              mouse-avoidance-banish-position #'eq))
+         (side-fn            (pcase side
+                               (`left '+)
+                               (`right '-)))
+         (top-or-bottom-fn   (pcase top-or-bottom
+                               (`top '+)
+                               (`bottom '-))))
+    (cons (funcall side-fn                        ; -/+
+                   (assoc-default side alist 'eq) ; right or left
+                   side-dist)                     ; distance from side
+         (funcall top-or-bottom-fn                        ; -/+
+                   (assoc-default top-or-bottom alist 'eq) ; top/bottom
+                   top-or-bottom-dist)))) ; distance from top/bottom
 
 (defun mouse-avoidance-banish-mouse ()
-  ;; Put the mouse pointer in the upper-right corner of the current frame.
+  "Put the mouse pointer to `mouse-avoidance-banish-position'."
   (mouse-avoidance-set-mouse-position (mouse-avoidance-banish-destination)))
 
 (defsubst mouse-avoidance-delta (cur delta dist var min max)
@@ -221,7 +268,6 @@ You can redefine this if you want the mouse banished to a different corner."
   ;; For these modes, state keeps track of the total offset that we've
   ;; accumulated, and tries to keep it close to zero.
   (let* ((cur (mouse-position))
-        (cur-frame (car cur))
         (cur-pos (cdr cur))
         (pos (window-edges))
         (wleft (pop pos))
@@ -243,16 +289,19 @@ You can redefine this if you want the mouse banished to a different corner."
                (+ (cdr mouse-avoidance-state) deltay)))
     (if (or (eq mouse-avoidance-mode 'animate)
            (eq mouse-avoidance-mode 'proteus))
-       (let ((i 0.0))
+       (let ((i 0.0)
+             (incr (max .1 (/ 1.0 mouse-avoidance-nudge-dist))))
+         (setq mouse-avoidance-animating-pointer t)
          (while (<= i 1)
            (mouse-avoidance-set-mouse-position
             (cons (+ (car cur-pos) (round (* i deltax)))
                   (+ (cdr cur-pos) (round (* i deltay)))))
-           (setq i (+ i (max .1 (/ 1.0 mouse-avoidance-nudge-dist))))
+           (setq i (+ i incr))
            (if (eq mouse-avoidance-mode 'proteus)
                (mouse-avoidance-set-pointer-shape
                 (mouse-avoidance-random-shape)))
-           (sit-for mouse-avoidance-animation-delay)))
+           (sit-for mouse-avoidance-animation-delay))
+         (setq mouse-avoidance-animating-pointer nil))
       (mouse-avoidance-set-mouse-position (cons (+ (car (cdr cur)) deltax)
                                                (+ (cdr (cdr cur)) deltay))))))
 
@@ -276,7 +325,9 @@ redefine this function to suit your own tastes."
 
 (defun mouse-avoidance-ignore-p ()
   (let ((mp (mouse-position)))
-    (or executing-kbd-macro           ; don't check inside macro
+    (or (not (frame-pointer-visible-p)) ; The pointer is hidden
+        (not cursor-type)               ; There's no cursor
+        executing-kbd-macro           ; don't check inside macro
        (null (cadr mp))               ; don't move unless in an Emacs frame
        (not (eq (car mp) (selected-frame)))
        ;; Don't do anything if last event was a mouse event.
@@ -294,11 +345,11 @@ redefine this function to suit your own tastes."
                   (memq 'drag modifiers)
                   (memq 'down modifiers)))))))
 
-(defun mouse-avoidance-banish-hook ()
+(defun mouse-avoidance-banish ()
   (if (not (mouse-avoidance-ignore-p))
       (mouse-avoidance-banish-mouse)))
 
-(defun mouse-avoidance-exile-hook ()
+(defun mouse-avoidance-exile ()
   ;; For exile mode, the state is nil when the mouse is in its normal
   ;; position, and set to the old mouse-position when the mouse is in exile.
   (if (not (mouse-avoidance-ignore-p))
@@ -317,9 +368,10 @@ redefine this function to suit your own tastes."
               ;; but clear state anyway, to be ready for another move
               (setq mouse-avoidance-state nil))))))
 
-(defun mouse-avoidance-fancy-hook ()
+(defun mouse-avoidance-fancy ()
   ;; Used for the "fancy" modes, ie jump et al.
-  (if (and (not (mouse-avoidance-ignore-p))
+  (if (and (not mouse-avoidance-animating-pointer)
+          (not (mouse-avoidance-ignore-p))
           (mouse-avoidance-too-close-p (mouse-position)))
       (let ((old-pos (mouse-position)))
        (mouse-avoidance-nudge-mouse)
@@ -329,7 +381,7 @@ redefine this function to suit your own tastes."
 
 ;;;###autoload
 (defun mouse-avoidance-mode (&optional mode)
-  "Set cursor avoidance mode to MODE.
+  "Set Mouse Avoidance mode to MODE.
 MODE should be one of the symbols `banish', `exile', `jump', `animate',
 `cat-and-mouse', `proteus', or `none'.
 
@@ -349,7 +401,7 @@ Effects of the different modes:
 
 Whenever the mouse is moved, the frame is also raised.
 
-\(see `mouse-avoidance-threshold' for definition of \"too close\",
+\(See `mouse-avoidance-threshold' for definition of \"too close\",
 and `mouse-avoidance-nudge-dist' and `mouse-avoidance-nudge-var' for
 definition of \"random distance\".)"
   (interactive
@@ -375,14 +427,14 @@ definition of \"random distance\".)"
             (eq mode 'animate)
             (eq mode 'proteus))
         (setq mouse-avoidance-timer
-              (run-with-idle-timer 0.1 t 'mouse-avoidance-fancy-hook))
+              (run-with-idle-timer 0.1 t 'mouse-avoidance-fancy))
         (setq mouse-avoidance-mode mode
               mouse-avoidance-state (cons 0 0)
               mouse-avoidance-old-pointer-shape
               (and (boundp 'x-pointer-shape) x-pointer-shape)))
        ((eq mode 'exile)
         (setq mouse-avoidance-timer
-              (run-with-idle-timer 0.1 t 'mouse-avoidance-exile-hook))
+              (run-with-idle-timer 0.1 t 'mouse-avoidance-exile))
         (setq mouse-avoidance-mode mode
               mouse-avoidance-state nil))
        ((or (eq mode 'banish)
@@ -390,7 +442,7 @@ definition of \"random distance\".)"
             (and (null mode) (null mouse-avoidance-mode))
             (and mode (> (prefix-numeric-value mode) 0)))
         (setq mouse-avoidance-timer
-              (run-with-idle-timer 0.1 t 'mouse-avoidance-banish-hook))
+              (run-with-idle-timer 0.1 t 'mouse-avoidance-banish))
         (setq mouse-avoidance-mode 'banish))
        (t (setq mouse-avoidance-mode nil)))
   (force-mode-line-update))
@@ -405,5 +457,6 @@ definition of \"random distance\".)"
 (if mouse-avoidance-mode
     (mouse-avoidance-mode mouse-avoidance-mode))
 
-;; arch-tag: 64ad4ef8-a870-4183-8d96-3aa93b7a6800
+(provide 'avoid)
+
 ;;; avoid.el ends here