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[gnu-emacs] / lisp / play / snake.el
index c1c9ddfaaf6939fb471b791674f5866ba9fde525..db54039c237c9d36227ca147e4c2bf9c33fe3be7 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 ;;; snake.el --- implementation of Snake for Emacs
 
-;; Copyright (C) 1997, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005,
-;;   2006, 2007 Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 1997, 2001-2012 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Author: Glynn Clements <glynn@sensei.co.uk>
 ;; Created: 1997-09-10
@@ -9,10 +8,10 @@
 
 ;; This file is part of GNU Emacs.
 
-;; GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
+;; GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
 ;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
-;; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-;; any later version.
+;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;; (at your option) any later version.
 
 ;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
 ;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -20,9 +19,7 @@
 ;; GNU General Public License for more details.
 
 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
-;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the
-;; Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
-;; Boston, MA 02110-1301, USA.
+;; along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 ;;; Commentary:
 
@@ -177,21 +174,22 @@ and then start moving it leftwards.")
 ;; ;;;;;;;;;;;;; keymaps ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 
 (defvar snake-mode-map
-  (make-sparse-keymap 'snake-mode-map))
+  (let ((map (make-sparse-keymap 'snake-mode-map)))
 
-(define-key snake-mode-map "n"         'snake-start-game)
-(define-key snake-mode-map "q"         'snake-end-game)
-(define-key snake-mode-map "p"         'snake-pause-game)
+    (define-key map "n"                'snake-start-game)
+    (define-key map "q"                'snake-end-game)
+    (define-key map "p"                'snake-pause-game)
 
-(define-key snake-mode-map [left]      'snake-move-left)
-(define-key snake-mode-map [right]     'snake-move-right)
-(define-key snake-mode-map [up]                'snake-move-up)
-(define-key snake-mode-map [down]      'snake-move-down)
+    (define-key map [left]     'snake-move-left)
+    (define-key map [right]    'snake-move-right)
+    (define-key map [up]               'snake-move-up)
+    (define-key map [down]     'snake-move-down)
+    map))
 
 (defvar snake-null-map
-  (make-sparse-keymap 'snake-null-map))
-
-(define-key snake-null-map "n"         'snake-start-game)
+  (let ((map (make-sparse-keymap 'snake-null-map)))
+    (define-key map "n"                'snake-start-game)
+    map))
 
 ;; ;;;;;;;;;;;;;;;; game functions ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 
@@ -414,5 +412,4 @@ Snake mode keybindings:
 
 (provide 'snake)
 
-;;; arch-tag: 512ffc92-cfac-4287-9a4e-92890701a5c8
 ;;; snake.el ends here