#ifndef foopulseasyncqhfoo
#define foopulseasyncqhfoo
-/* $Id$ */
-
/***
This file is part of PulseAudio.
#include <sys/types.h>
#include <pulse/def.h>
+#include <pulsecore/macro.h>
/* A simple, asynchronous, lock-free (if requested also wait-free)
* queue. Not multiple-reader/multiple-writer safe. If that is
typedef struct pa_asyncq pa_asyncq;
-pa_asyncq* pa_asyncq_new(size_t size);
+pa_asyncq* pa_asyncq_new(unsigned size);
void pa_asyncq_free(pa_asyncq* q, pa_free_cb_t free_cb);
-void* pa_asyncq_pop(pa_asyncq *q, int wait);
-int pa_asyncq_push(pa_asyncq *q, void *p, int wait);
+void* pa_asyncq_pop(pa_asyncq *q, bool wait);
+int pa_asyncq_push(pa_asyncq *q, void *p, bool wait);
+
+/* Similar to pa_asyncq_push(), but if the queue is full, postpone the
+ * appending of the item locally and delay until
+ * pa_asyncq_before_poll_post() is called. */
+void pa_asyncq_post(pa_asyncq*l, void *p);
+
+/* For the reading side */
+int pa_asyncq_read_fd(pa_asyncq *q);
+int pa_asyncq_read_before_poll(pa_asyncq *a);
+void pa_asyncq_read_after_poll(pa_asyncq *a);
-int pa_asyncq_get_fd(pa_asyncq *q);
-int pa_asyncq_before_poll(pa_asyncq *a);
-int pa_asyncq_after_poll(pa_asyncq *a);
+/* For the writing side */
+int pa_asyncq_write_fd(pa_asyncq *q);
+void pa_asyncq_write_before_poll(pa_asyncq *a);
+void pa_asyncq_write_after_poll(pa_asyncq *a);
#endif