]> code.delx.au - pulseaudio/blobdiff - src/pulsecore/protocol-http.h
core: make sure win32 sockets remain blocking
[pulseaudio] / src / pulsecore / protocol-http.h
index e337233528f583438e9201a5eab9ae99139ec13e..f7517e8139b7966f5a589d9e2ba032fc2343a455 100644 (file)
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   PulseAudio is free software; you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
-  by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
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   PulseAudio is distributed in the hope that it will be useful, but
 ***/
 
 #include <pulsecore/core.h>
-#include <pulsecore/socket-server.h>
 #include <pulsecore/module.h>
 #include <pulsecore/modargs.h>
+#include <pulsecore/iochannel.h>
+#include <pulsecore/strlist.h>
 
-typedef struct pa_protocol_http pa_protocol_http;
+typedef struct pa_http_protocol pa_http_protocol;
 
-pa_protocol_http* pa_protocol_http_new(pa_core *core, pa_socket_server *server, pa_module *m, pa_modargs *ma);
-void pa_protocol_http_free(pa_protocol_http *n);
+pa_http_protocol* pa_http_protocol_get(pa_core *core);
+pa_http_protocol* pa_http_protocol_ref(pa_http_protocol *p);
+void pa_http_protocol_unref(pa_http_protocol *p);
+void pa_http_protocol_connect(pa_http_protocol *p, pa_iochannel *io, pa_module *m);
+void pa_http_protocol_disconnect(pa_http_protocol *p, pa_module *m);
+
+void pa_http_protocol_add_server_string(pa_http_protocol *p, const char *name);
+void pa_http_protocol_remove_server_string(pa_http_protocol *p, const char *name);
+pa_strlist *pa_http_protocol_servers(pa_http_protocol *p);
 
 #endif