]> code.delx.au - pulseaudio/blobdiff - src/pulsecore/core-scache.h
remap: Make resampler's remap structure more self-contained
[pulseaudio] / src / pulsecore / core-scache.h
index d01aae9b19278913773945f12648a559d22aa0fa..1b67d0dbeb3ec1c4a386980046859345adab1e12 100644 (file)
@@ -1,21 +1,22 @@
 #ifndef foocorescachehfoo
 #define foocorescachehfoo
 
-/* $Id$ */
-
 /***
   This file is part of PulseAudio.
+
+  Copyright 2004-2006 Lennart Poettering
+  Copyright 2006 Pierre Ossman <ossman@cendio.se> for Cendio AB
+
   PulseAudio is free software; you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
-  by the Free Software Foundation; either version 2 of the License,
+  by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License,
   or (at your option) any later version.
+
   PulseAudio is distributed in the hope that it will be useful, but
   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
   General Public License for more details.
+
   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
   along with PulseAudio; if not, write to the Free Software
   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
 #include <pulsecore/memchunk.h>
 #include <pulsecore/sink.h>
 
-#define PA_SCACHE_ENTRY_SIZE_MAX (1024*1024*2)
+#define PA_SCACHE_ENTRY_SIZE_MAX (1024*1024*16)
 
 typedef struct pa_scache_entry {
-    pa_core *core;
     uint32_t index;
+    pa_core *core;
+
     char *name;
-    
+
     pa_cvolume volume;
+    bool volume_is_set;
     pa_sample_spec sample_spec;
     pa_channel_map channel_map;
     pa_memchunk memchunk;
 
     char *filename;
-    
-    int lazy;
+
+    bool lazy;
     time_t last_used_time;
+
+    pa_proplist *proplist;
 } pa_scache_entry;
 
-int pa_scache_add_item(pa_core *c, const char *name, const pa_sample_spec *ss, const pa_channel_map *map, const pa_memchunk *chunk, uint32_t *idx);
+int pa_scache_add_item(pa_core *c, const char *name, const pa_sample_spec *ss, const pa_channel_map *map, const pa_memchunk *chunk, pa_proplist *p, uint32_t *idx);
 int pa_scache_add_file(pa_core *c, const char *name, const char *filename, uint32_t *idx);
 int pa_scache_add_file_lazy(pa_core *c, const char *name, const char *filename, uint32_t *idx);
 
 int pa_scache_add_directory_lazy(pa_core *c, const char *pathname);
 
 int pa_scache_remove_item(pa_core *c, const char *name);
-int pa_scache_play_item(pa_core *c, const char *name, pa_sink *sink, pa_volume_t volume);
-void pa_scache_free(pa_core *c);
+int pa_scache_play_item(pa_core *c, const char *name, pa_sink *sink, pa_volume_t volume, pa_proplist *p, uint32_t *sink_input_idx);
+int pa_scache_play_item_by_name(pa_core *c, const char *name, const char*sink_name, pa_volume_t volume, pa_proplist *p, uint32_t *sink_input_idx);
+void pa_scache_free_all(pa_core *c);
 
 const char *pa_scache_get_name_by_id(pa_core *c, uint32_t id);
 uint32_t pa_scache_get_id_by_name(pa_core *c, const char *name);
 
-uint32_t pa_scache_total_size(pa_core *c);
+size_t pa_scache_total_size(pa_core *c);
 
 void pa_scache_unload_unused(pa_core *c);