]> code.delx.au - spectrwm/blobdiff - spectrwm.1
Add 'MINIMALBORDER' quirk to remove borders from floating/unfocused windows.
[spectrwm] / spectrwm.1
index 121227da1ec38ba53e83427a8adb8bcc93ac5e13..f03b59ec6a69476def031fb1c46cf93eb24071bd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 .\" Copyright (c) 2009-2012 Marco Peereboom <marco@peereboom.us>
 .\" Copyright (c) 2009 Darrin Chandler <dwchandler@stilyagin.com>
-.\" Copyright (c) 2011-2014 Reginald Kennedy <rk@rejii.com>
+.\" Copyright (c) 2011-2015 Reginald Kennedy <rk@rejii.com>
 .\" Copyright (c) 2011-2012 Lawrence Teo <lteo@lteo.net>
 .\" Copyright (c) 2011-2012 Tiago Cunha <tcunha@gmx.com>
 .\" Copyright (c) 2012 David Hill <dhill@mindcry.org>
@@ -470,6 +470,15 @@ See
 and
 .Ar stack_dec
 for more information.
+.It Ic workspace_clamp
+Prevents workspaces from being swapped when attempting to switch to a workspace
+that is mapped to another region.
+Use
+.Ar warp_focus
+if you want to focus on the region containing the workspace and
+.Ar warp_pointer
+if you want to also send the pointer.
+Enable by setting to 1.
 .It Ic window_class_enabled
 Enable or disable displaying the window class name (from WM_CLASS) in the
 status bar.
@@ -488,6 +497,13 @@ the bar, it's limited to 64 characters, by default.
 See the
 .Ic bar_format
 option for more details.
+.It Ic warp_focus
+Focus on the target window/workspace/region when clamped.
+For example, when attempting to switch to a workspace that is mapped on another
+region and
+.Ar workspace_clamp
+is enabled, focus on the region with the target workspace.
+Enable by setting to 1.
 .It Ic warp_pointer
 Centers the mouse pointer on the focused window when using key bindings to
 change focus, switch workspaces, change regions, etc.
@@ -1034,6 +1050,8 @@ application in the stack.
 .It NOFOCUSCYCLE
 Remove from normal focus cycle (focus_prev or focus_next). The window can
 still be focused using search_win.
+.It MINIMALBORDER
+Remove border when window is unfocused and floating.
 .It NOFOCUSONMAP
 Don't change focus to the window when it first appears on the screen.
 Has no effect when