]> code.delx.au - gnu-emacs-elpa/commitdiff
*** no comment ***
authorJohn Wiegley <johnw@newartisans.com>
Wed, 1 May 2002 20:31:07 +0000 (20:31 +0000)
committerJohn Wiegley <johnw@newartisans.com>
Wed, 1 May 2002 20:31:07 +0000 (20:31 +0000)
PLAN
TODO

diff --git a/PLAN b/PLAN
index 3935698efcd8c7fcd2bdb7bec6c881738cc1fede..c3a3fcb068e89ce5bc5890334c81c74fef97b658 100644 (file)
--- a/PLAN
+++ b/PLAN
@@ -1,7 +1,4 @@
-
-                        BEFORE FINAL RELEASE
-
-chess-ics, chess-kibitz, chess-chat
+chess-ics
 - finish all elements of regular use as a client
 
 chess-ply
diff --git a/TODO b/TODO
index 12244547e1378b4080246748ee9ffeda1f15630c..dd87d588c76c3e6e0b0a8d57a6c1dd592941de68 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -4,6 +4,17 @@ These are features scheduled for future 2.x releases.
 
                           General Features
 
+- Enable the chat module, and base its interface on what TNT does
+
+- Merge chess-announce and chess-sound, and use style modules on top
+  of the underlying module
+
+- Create a generic chess-output interface, for outputting games to a
+  particular format (PGN, HTML, LaTeX, etc)
+
+- Display in the modeline which game in the database we're in, and
+  what the positional evaluation is
+
 - Add a `force' event for forcing an engine to move, and a command
   from chess-display to send this event
 
@@ -98,6 +109,10 @@ These are features scheduled for future 2.x releases.
 
                          Analysis features
 
+- Add slots to each position for keeping track of positional
+  evaluation (these values can be automatically determined when
+  parsing ICS12)
+
 - Add an engine function for obtaining an evaluation of the current
   position.  Then, allow M-x chess to startup a non-game oriented
   engine, solely for the purpose of submitting position evaluations,